1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/22(日) 16:46:34.97 ID:wvppqXap0.net] !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい 荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー 「Kenshi」 公式サイト www.lofigames.com/ 公式Twitter @KenshiOfficial Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に ※公式サイトからも購入できます store.steampo...p/233860/?l=japanese 英wiki kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki(旧wiki) https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ 新日wiki(移転作業中) https://wiki3.jp/kenshijp Q&Aは>>2-3 をご覧ください 次スレは>>950 で 前スレ 【世紀末村作り】Kenshi【126スレ目】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568261660/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は 関連スレ KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part4 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568767520/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 00:07:19.95 ID:RXzpWQy70.net] シンクライドは脱獄するときにオクランに感謝するよね
199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 00:17:03.65 ID:nNgxrsD5a.net] シンクライドの兄ちゃんはテンションの浮き沈み激しい
200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 00:46:18.95 ID:2yguuGJv0.net] >>131 kenshiを始めたころの自キャラを思い出してみるといいよ 鉱石を担いでハラペコ野党に殺されたりうっかりカウンターのアイテムに手を出して殺されたり羊
201 名前:を食べようとして殺されたり その姿は根無し草の漂流者、まさに荒野の野盗そのものでしょ あなたが無限に湧き出るNPCにうんざりしているとき、NPCもあなたを同様に見ているのです... [] [ここ壊れてます]
202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 00:56:05.62 ID:nNgxrsD5a.net] 常時タカの目使ってるわ 停止した時間の中で窃盗繰り返すわ 各部位の耐久度を見破るわ 町内で発電機コア持ってシャトルラン始めるわ NPCからすればやってられない相手だよな むしろそれぐらいのアドバンテージがないとキツいのも事実
203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 00:56:39.68 ID:NBlaMIwP0.net] ビークシングの巣の卵は減ったぶんだけ子供が増えてるような気がするけど気のせいなのか
204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 01:23:20.23 ID:Rz883IVV0.net] ww自 作 自 演 が ん ば っ て る か ね み な み ひ と あ き お ま え み た い な ゲ ー ム を 二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 02:30:22.25 ID:VfUqGhZt0.net] >>194 ダスト盗賊も俺達くらい働けば高級装備の大猫持ちになれるのになあ
206 名前:名無しさんの野望 [2019/09/26(木) 07:18:19.87 ID:xfrZTJVj0.net] テングの大金庫からユニークnpc全員消え去るのって何が原因でしょうか 調べたら同じ状態の人はいたけど解決策がわからなかった インポートしか無いのかな、したばっかなんだけど
207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 07:31:03.32 ID:PI/rQZju0.net] >>198 そうなると街はどう鉱石まみれ、堀場占領されるぞ… >>199 それだとなんらかの理由で死亡してる可能性高いので復活が必要な可能性がある 長時間プレイなどで起こる可能性がある
208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 07:58:25.88 ID:6WAvCWHkd.net] 逃亡奴隷って奴隷売買店で売れないのか? 毎回担いで売りに行くとテロリスト扱いでリンチされるんだが
209 名前:名無しさんの野望 [2019/09/26(木) 08:24:35.99 ID:xfrZTJVj0.net] >>200 試しに死亡引き継ぎ無しのインポートしたら復活してた、ありがとう でもなんかズルいから諦めます
210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 08:26:57.73 ID:ja9gZGaBa.net] 初期状態が囚人の仲間候補が知らないうちに餓死するのやめてほしいわ 檻の中でも餓死しなくなるmodとかある? 自動給餌機はみかけたことはあるけど残念ながらコレジャナイ…
211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 09:17:15.17 ID:FyEP+pRj0.net] >>201 逃亡奴隷≒盗まれた物だからな。盗難車を中古屋に売りに行ったらそら怒られる 回収してお金がもらえるには逃亡奴隷狩りの資格がないと。PCにはそんな資格ないけど
212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 10:48:50.71 ID:PI/rQZju0.net] 長時間プレイなどでブルスクなるのはスペ不足かな? >>202 少し勘違いしてるようだが、もともとインポートはアプデや不具合修正のための手段なんだ。アイテムとかの副産物が気になるなら、一度探索したところは漁らないとかのプレイを心がけるなど自分で枷をつけるといい >>203 近くに長くいるとなるから目当てのキャラのとこらはさっさと攻略するしかない 実際は餓死してるかどうかもわからない、脱走して斬り殺されてるかもしれんからね
213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 11:31:44.19 ID:ofzlk1aE0.net] >>128 スラッシャーいいよね 仲間にしたいけど互換性が今の所無いのが辛い 水中狙撃怖いけど接近したら殴り倒せるバランスが丁度いいわ Expanded3つ入れると北も面白い事になるし All Kinds of Animals導入すると世界の果ての左下あたりに地獄が出来たりするし本当にまだ楽しめるな
214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 11:46:03.61 ID:PI/rQZju0.net] >>206 アニマルの入れたら重くなってダメだったんだよね、羨ましい スラッシャーは近ずくまでに数人意識不明になってヤバい、強すぎるかもってレベルだよね スケルトン追加系と武器庫強化のMODとかいれたら難易度上がりすぎてやばかったわ、ひっきりなしにヤバい奴らくるし ちなみにちょっと改変すれば仲間にできるはずだよ、試してないけど
215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 11:52:34.76 ID:dLrw0Beq0.net] スラッシャー見てると弥栄堂の装脚戦車を思い出す
216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 12:30:03.15 ID:e9uemezUa.net] >>200 上 それなんてブリ1銀前+ブリ北郊外? それはそれで活気があって面白い(自分にとって愉快な結果に終わるとは限らない)事になるとは思うがなw
217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 12:38:19.36 ID:IUlfjXXUd.net] >>198 鉱石掘っても敵対だらけで売るところないでしょ そんなことより隠密と窃盗あげれば武具にも食にも困らないのに プレイヤーとしては厄介過ぎるけど
218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 12:57:55.36 ID:PIpKMAgMd.net] >>210 敵が隠密身につけたら、画面上誰もいないのにいきなり*ズシン*されて おちおち鉱夫も出来ないゲームになるな...
219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 13:19:01.27 ID:z2ui3PNy0.net] ピッキングやらステルスKO駆使する隠密マックスガチッガチの窃盗団とかイヤすぎる でも同時に防犯対策も開発できるようになれば割と良さげな嫌らしさではないかと思う 仲間にルート指定して自動巡回とか、警報装置の研究とか自陣のセキュリティ設計に一捻り加えられるのは楽しそ*ズシン*
220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 13:54:38.03 ID:8qYMXQ2ta.net] もっとこう、野営してたらひっそり近寄って囲まれてたとかあるといいね
221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 14:04:04.40 ID:dLrw0Beq0.net] そうなると知覚でステルスを見破れるか判定するようになるのかな
222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 14:57:31.79 ID:af2vD/tZ0.net] 餓えた野党や黒竜ニンジャにステルス包囲されるのか
223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 15:09:15.87 ID:ZwN8ZkH00.net] 拠点へひっそり近寄って飯だけ持って逃げていくとかされたらうざさがハンパない
224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 15:23:59.26 ID:QvI+DObEM.net] 気づいたら囲まれてる恐怖っていいね
225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 15:24:11.59 ID:92aTvDZG0.net] 門前に十重二十重のスポットライトと常駐砲台用スナイパーでで隠密殺ししかねえな
226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 15:24:56.12 ID:PIpKMAgMd.net] ステルス中に鼻に虫が入ってバレるnpc
227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 16:08:52.80 ID:BlEUxEbL0.net] 隠密&暗殺対策に傭兵を雇うようになったら一日2000catも妥当な価格かな
228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 16:15:53.96 ID:Ae83T+ctM.net] 一人称視点ならNPCからの暗殺もありなんだけど仲間作るゲームだしなぁ
229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 16:23:14.63 ID:nNgxrsD5a.net] kenshiがストラテジーだと忘れそうになるほど ソロ要素が強めである印象はある
230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 16:59:51.64 ID:46IFpII40.net] FTSにしては操作が煩雑なところあるから 少人数のほうが気楽なんだよね
231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 17:23:39.09 ID:w/o5vF/Md.net] ステ関係なしの確率で気絶 気絶した対象からお金を盗む このくらいならFCSで作れる Ninja名乗ってる奴らに組み込めば良いのか?
232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 17:41:40.29 ID:PIpKMAgMd.net] >>220 むしろ傭兵に要人暗殺依頼するわ 青本回収とか
233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 17:49:28.74 ID:5aOMu9830.net] シェクのレイドでストーンゴレム自ら出陣す
234 名前:る時ってあるのか…びっくりした [] [ここ壊れてます]
235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 18:11:23.32 ID:2uvfgsOS0.net] マップ中央あたりで土地が豊かで鉄銅鉱脈が拠点内に囲えるレベルで近いところないかな〜
236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 18:11:44.97 ID:ZRk2mBtvp.net] >>224 手足じゃなくて頭がふっとばせれば忍者
237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 18:25:14.97 ID:H2kY+G5V0.net] ボーンヤードウルフだけで構成されたウルフパックでスタートして人間組織を潰してみたいけど初っ端に食糧で詰みそう・・・ 敵動物も手足捕食とかBARに直置きされてるアイテムの盗み食いって可能なんだろうか ビークの生きたまま食うは見掛けだけで空腹値は全然回復しないみたいだし
238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 18:26:20.86 ID:ZRk2mBtvp.net] 中立状態の落ちてる飯なんかは食える
239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 18:49:40.30 ID:kCZ9EpUn0.net] 攻め込む道中で絡まれて怪我を直せず死にそう
240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 18:58:10.41 ID:46IFpII40.net] レイ君ソロよりずっとハードル高いね…
241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 19:08:47.52 ID:BlEUxEbL0.net] >>226 突っ込み待ちだろうから聞く セト王女をどうした
242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 19:16:59.78 ID:oZNBwYgM0.net] スレチだったらごめん、調べても見つからないで FCSを触り始めたんだけど、ゲームスタートの開始人数を変更するのはどこをいじればいいか分かる人いる? セーブデータから人数変更はできるっぽいんだけど、leaderの数弄ってみても、squadの数弄ってみてもダメ
243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 19:19:16.42 ID:J08gV2Kv0.net] レイくんソロはイカれてるからやめろ
244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 19:21:42.22 ID:yKXwL6/P0.net] あの地獄の穴に比べればハイヴがパラダイスに見える あそこで絶望し、正気を失うんじゃないかと思っていた ・・・でもお前の周りだと安心できるんだ キュンてした 監獄の囚人はキチガイやオラオラばっかで仲間に考えてなかったのに ユニークハイヴの見捨てられなさ率は異常 https://i.imgur.com/xHgQrc7.jpg
245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 19:50:10.40 ID:4foLErxSa.net] >>225 傭兵は難度の高すぎる仕事は拒否するようになります 更に命の危機が迫った場合、身の安全を優先して逃亡するようにすることとします。
246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 19:53:37.67 ID:5aOMu9830.net] >>233 南東でちょっと…その…
247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 20:06:54.61 ID:46IFpII40.net] >>234 新規MOD作成してgame startとfaction→squadの項目に右クリックでnew itemを作って設定 game startにある既存のスタート設定を見て真似してみる 詳しくは>>1 のMODスレで
248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 20:56:03.39 ID:2uvfgsOS0.net] 女の子だけの拠点をHN付近に作りたい欲が凄い
249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:01:21.10 ID:8ne1byvWa.net] 娼婦の村だ!
250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:03:58.66 ID:5aOMu9830.net] ナルコ神殿みたいな体でブリスターヒルのお隣にやけにエロい肉付きの女だけで部隊結成したことあるけど いつもどおりのHN虐殺になって終わった
251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:06:58.84 ID:Ya2Q0Qjvd.net] オクランよ 重装拳士で最強になることは叶わないんでしょうか
252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:08:38.15 ID:kbcDa+TM0.net] >>243 ええよ
253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:09:45.05 ID:vBY0ZYTY0.net] リクルートMODで賞金首仲間にした状態でインポしたら二人目生成されたりしてしまう?
254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:15:12.09 ID:rGDxWFAK0.net] >>245 ユニークキャラは再生成されないよ なので利用は計画的に
255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:15:59.36 ID:nNgxrsD5a.net] HNを見て最近思うのは、 これが男女逆だったらもう少し華やかになっただろうなあ…と 男をケダモノ呼ばわりするフェミレズ…あかん、ガーデンブルグになる オクランの女性蔑視も実際の始まりは 奥さんに浮気されたとかが原因なんじゃねえのかな 意味深なメモもあるし
256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:26:59.35 ID:sZaRrvEeM.net] 男の娘はOK
257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:35:27.35 ID:PIpKMAgMd.net] >>247 ゴリラの巣みたいな国が出来るだけじゃないか そして聖なる召使い()...
258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:36:28.03 ID:kbcDa+TM0.net] >>247 男根切断機が町中に設置されてるんですね分かります
259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 21:40:52.58 ID:D+NxqUXR0.net] ちんちんサイズのピーラーマシン想像した<男根切断機
260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:06:46.60 ID:aoS872Md0.net] 初代もエンジン変わるのけ?(´・ω・`)
261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:13:34.50 ID:PIpKMAgMd.net] 新たな義肢?実装だな!
262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:18:02.77 ID:MYIXD08K0.net] エンジンの変更についてアンケートとってるよ https://steamcommunity.com/games/233860/announcements/detail/1599265246183370951 1のエンジンも変えて2の開発を遅らせるか 2の開発に注力して1はバグ修正を続けるか
263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:38:09.40 ID:af2vD/tZ0.net] エンジン共通化すればデバッグも一回で済むな
264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:38:12.51 ID:/9jkDZLO0.net] 1改良が優勢なのか、意外
265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:40:25.86 ID:nNgxrsD5a.net] 出来た経緯を考えると1になるのも分からなくはない
266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:42:12.32 ID:5aOMu9830.net] 作業量の膨大さを考えると多少2の開発を早めたところであんまりかわんねーかもしれないしな っていうか2出るまでに1を遊びきれる気がしない
267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:43:18.26 ID:9nkTaPP70.net] 新エンジンに変えればエンジン由来のバグも直るだろうけど ぶっちゃけ今のままでも不満無いしエンジンはそのままでいいかな
268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:44:34.02 ID:46IFpII40.net] 2を新鮮に楽しみたい派 どっちにしろバグはいっぱい出ると思うが
269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:44:38.02 ID:af2vD/tZ0.net] 2に集中しろが優勢だよ 表示が投票と結果で逆になってる
270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:46:22.49 ID:/9jkDZLO0.net] >>261 投票先間違っちゃったよ、恥ずかしい・・・
271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 22:50:23.56 ID:aoS872Md0.net] 投票は2集中が下でいいんだよ?(´・ω・`)
272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 23:13:53.46 ID:3uyXnmy00.net] Kenshi1は1で完全体を拝みたい気もする
273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 23:30:19.48 ID:2uvfgsOS0.net] 2の完成はいつ頃を予定されてるんだい?
274 名前:名無しさんの野望 [2019/09/26(木) 23:43:18.02 ID:IunFFtlq0.net] 初代をuneralに乗せ換えた場合、 鎧のパーツが揺れたり、髪の毛が揺れたりするのかな、 少なくとも携帯ランタンの大暴れは無くなりそう でも載せ替え完了時点で投票した人の大半はもうプレイしていない気がする
275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 23:44:09.11 ID:nNgxrsD5a.net] 1、2の数字が並んでる上に結果で優勢項目が上にあるせいでややこしすぎる
276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/26(木) 23:45:43.26 ID:VfUqGhZt0.net] 担いだスワンプタートルの空中大乱舞がな
277 名前:ュなるのはちょっと寂しいな [] [ここ壊れてます]
278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 00:10:16.35 ID:zGNG7rjU0.net] 少なくとも1のバグ取りは続ける意思があるってことが分かってよかった すぐ直せるイベントの設定ミスを指摘しても反映されないからもう何もする気ないのかと思ってた
279 名前:名無しさんの野望 [2019/09/27(金) 00:13:09.07 ID:wkoxo6He0.net] 公式のツイートの画像って2のコンセプトアートだよね? https://pbs.twimg.com/media/EFZHpIFWwAAgWbC?format=jpg&name=smal 今までのタッチと違うし、まさかこれがUnrealで表示した2がこれってことないよね あー乗り物に乗ってるし、鵜飼いだし(謎)
280 名前:名無しさんの野望 [2019/09/27(金) 00:14:16.52 ID:wkoxo6He0.net] さすがにツイート画像の直リンクは無理だった ツイートはこちら https://twitter.com/KenshiOfficial/status/1177207252714962946 (deleted an unsolicited ad)
281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 00:38:35.70 ID:/dLi8mUt0.net] kenshi2はBLAMEとか少女終末旅行みたいな未来都市のポストアポカリプスって感じなのかな 1のマップを流用するって聞いてたからあんまり変わりばえしないだろうと思ってたけど結構雰囲気変わりそうだね
282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 00:40:41.25 ID:GKbWCu74d.net] kenshi2でガバ翻訳が無くなったら悲しい でも意図的にやるのも違い
283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 00:40:54.61 ID:lgCBXH300.net] 今干上がってるところが湖だか海だったかとかもあるみたいだし同じ大陸でもだいぶ雰囲気違うんだろうよ
284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 00:41:47.72 ID:e5ialaIK0.net] >>270 https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games コンセプト・アートでいいみたいよ
285 名前:名無しさんの野望 [2019/09/27(金) 00:50:47.78 ID:wkoxo6He0.net] >>275 本当だ、こっちには「Kenshi2」コンセプト・アート」って書いてある ありがとう! >>272 もしそんな感じになったら脳汁が止まらない
286 名前:名無しさんの野望 [2019/09/27(金) 01:03:59.16 ID:A7uWHgNc0.net] >>240 これ初見プレイでやったよ そもそもホモの国ってことも知らなかったしというか何も設定知らなかったからシェクもスケルトンもハイブも居る 拠点作ってすぐに襲撃されまくったけど、そのおかげで農業担当とかの拠点待機組でさえ育てなくても戦闘系60前後まで伸びてる 今はもうホーリーネーションの街一つもないけど
287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 01:05:17.34 ID:VE5D+8NS0.net] アーク、ヘフト、ガードナー・・・ 20回くらいニューゲームで開始したのにモングレルの非ユニーク雇用NPCが姿も名前も性能も完全に固定されてる どうなってやがる・・・
288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 01:17:53.23 ID:HZsBmfW50.net] 同じスタートで始めるとだいたいNPCの生成具合は同じ、別なので始めてるのにそうなってる場合はわからないが
289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 01:21:27.47 ID:ITLM96rea.net] このゲームの初見プレイで女だらけとはなかなかの猛者だな だって初プレイ時は高確率で美形種族modとかは入れてない状態だろうし…
290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 01:30:18.56 ID:5elZHSCt0.net] UE移行…Epic…うっ頭が いやどこで出ようがいいけども
291 名前:名無しさんの野望 [2019/09/27(金) 01:36:00.23 ID:A7uWHgNc0.net] >>280 単にプレイヤー自身の性別ってだけ 主人公と相棒的な2人目をそうしたから、あとも性別女にするかって
292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 02:01:19.78 ID:1/vHldJy0.net] >>281 日本
293 名前:語アナウンスのほうにはない一文 P.S. This does not mean Epic Exclusive, it's just a game engine choice. Don't panic. [] [ここ壊れてます]
294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 07:04:24.87 ID:m8YX7yMv0.net] インポ繰り返し傑作防具揃えるは女々か?
295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 07:20:14.73 ID:iFVskvjaM.net] マインクラフトにある看板みたいなの追加して欲しい どこのチェストに何が入ってるかわからんくなる
296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 07:26:36.31 ID:VE5D+8NS0.net] >>279 スタート同じだとNPC変化しないのか・・・
297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 07:28:03.83 ID:HTYG8HCva.net] 小屋を倉庫にしてるんだけど防具屋とか武器屋の看板はあったら嬉しい ゆくゆくは製造及び販売も視野にいれて大都市みたいなの作りたい…
298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 07:39:06.12 ID:eP1PLYfy0.net] 今の仕様だと建物に直接つけるタイプの看板はMODで追加してもF12使わないと変な付き方したりするけど、 街頭みたいに棒に看板つけた独立タイプならきれいな形に整いそうだよね。
299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 08:41:43.92 ID:ndLVpKyj0.net] >>270 livedoor.blogimg.jp/gabareki/imgs/a/0/a04aaa11.jpg
300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 08:58:34.31 ID:wjE9pi98d.net] >>287 楽しいよね
301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 09:58:07.61 ID:PhLsjtria.net] 放浪者だとモリーが必ずハブにいるしな。 他のキャラで始めるとハブには別のやつがいる
302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 10:37:01.03 ID:+SLI7l7cr.net] 料理が得意だって自負するモリーを料理係にしたけど種族ペナルティで伸び悩む罠
303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 10:39:23.66 ID:tPwVg4L60.net] >>291 うちは毎回酔っ払いのホラ吹きジジイだぞ
304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 11:30:33.92 ID:PkD3xFhq0.net] モリーって非ユニーク扱いなのに名前とスキル固定なのか。 やらせる事の無かったサッドニールと二人で料理兼任させたら サッドニールがあっという間に料理スキル追い越したのは驚いた。 2Bに料理スキル+補正つけておくか。
305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 11:34:20.43 ID:s11K3Hx80.net] 乱数が変わらんから毎回同じになるだけ バージョン上がると変わったりするけど もうバージョンアップもそうそうないからな
306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 11:47:19.59 ID:+SLI7l7cr.net] そういうことなのか
307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 12:22:43.90 ID:yCHeX3jjd.net] グリーンフィンガーの種族ペナを度外視した農民根性はすごい
308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 12:29:10.53 ID:6mWWArXea.net] ビープ手足とんでもケロっとしてるのは何なん
309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 12:38:41.14 ID:7qmpYgIDa.net] ビープ君に限らずハイブという種族自体が 「手足?なんかあったらもげるモノだろ?もげたら義肢付ければ良いじゃん」 位にしか考えてないフシはある
310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 12:40:53.15 ID:OVIyImKpd.net] サザンハイブも村行くとワーカーが野菜作ってるんだな あいつら肉しか食わんと思ってた
311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 12:43:39.58 ID:wjE9pi98d.net] >>298 彼らは元はバイオアンドロイド?らしいから抵抗ないんだろうね >>284 自分なりのプレイスタイル、それがkenshi >>300 ウェスタンは動物と米食べてんのかな、売り物的に
312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 13:07:28.98 ID:25KuNg7H0.net] Kenshi1の移行よりKenshi2を先に完成させて欲しいよなぁ?
313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 13:27:19.25 ID:PkD3xFhq0.net] 2の正式リリース後に1のエンジン変えるならともかく 2を大幅に遅らせてまで1のエンジン変更するメリットが無いからね。 既存のMODの多くが使えなくなるだろうし 見捨てる人が大量に出そう。
314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 14:21:29.81 ID:25KuNg7H0.net] もう1はこれてほぼ完成されてるんだからさ…キヤットロン関連のイベントもう少し欲しかったが
315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 14:29:20.39 ID:hVeXEXOB0.net] dd自 作 自 演 おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない が ん マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw ば っ て る か ね み な み ひ と あ き お ま え み た い な ゲ ー ム を 二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 15:30:33.15 ID:+SLI7l7cr.net] URYYYYYY
317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 15:42:18.36 ID:zGNG7rjU0.net] 気が付けば1,000時間プレイしていた、さすがにもうそろそろやり尽くした感がある 今はまだMODで延命してるけど、1にテコ入れするよりは2を早めて欲しいかな
318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 15:43:50.70 ID:DwcgOyNW0.net] また新鮮な気持ちでプレイしたい へんな縛りとか入れず全力で生き延びようとして四苦八苦していたあのころのように
319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 16:15:47.27 ID:CdoNJReCp.net] 新鮮な気持ちになるために一度他のゲームに行くとまたkenshiの良さがわかる
320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 16:29:21.28 ID:XPvvhBrI0.net] 大きな変化のあるアプデがないのは寂しいな 少し目を離したら新マップになり西側だけ解放されてたり北東が解放されたり四肢欠損が追加されたり… あのワクワク感はもう2までないんだもんね…ほかのアーリーやれやって話かもだけどKenshiくらい魅力があるのを探すのは大変
321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 16:31:58.04 ID:4h+HP0vua.net] 1は1のサンドボックス感をそのままに 2では新たなテイストをこの世界観に組み込んで欲しい。 というか派閥のイベントとか情勢変動とかもっと色々あって欲しい、なんかほとんどMODの逆輸入みたいになりそうだが
322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 16:57:04.25 ID:M7bYtyDWM.net] 2はゲーム内で出来ることは自重しないプレイでなお手応えがあるくらいのバランスが良い 縛ればいいじゃんとか言われそうだけど、公式が用意したゲームバランスに人事を尽くして挑むことに意味があるのだ
323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 17:00:53.57 ID:DwcgOyNW0.net] そうとも、よくいった
324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 17:26:05.59 ID:wLFvzKVDd.net] >>288 以前看板弄ったけど、最終的にうまくできるようになった Blenderでゼロ点の調整は行った
325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 17:33:38.53 ID:TplungTO0.net] >>312 盗みをしないと進行不能とかは嫌だなぁ
326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 17:45:27.84 ID:KpG4C5Kx0.net] モラルで縛る系は個人的に自然と縛れる気がする こいつ殺せば装備揃うから楽勝、とかここから盗めば楽勝、とか
327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 17:49:35.50 ID:DwcgOyNW0.net] 万引き置き引きはそこそこ難しいのに、夜間の侵入窃盗が簡単なのが悪いんだ
328 名前:名無しさんの野望 [2019/09/27(金) 17:51:56.10 ID:6HI/fARj0.net] 1をまだまだやり込むつもりで消費税アップ前に今ゲーミングノート注文したった
329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 17:54:17.98 ID:j0XCnkCf0.net] >>312 そういう奴だと選択肢が極端に狭いゲームにしかならんからサンドボックスと相性が悪い 1で言えば盗み暗殺以外どうしようもない 戦闘すればほぼワンパン即死とかそんな感じ
330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 17:57:59.05 ID:6mWWArXea.net] まぁティンフィストさんに半端な状態で挑んだらワンパンで殺されるんですけどね
331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:07:17.96 ID:8o0uW3j/0.net] ワイ初めからの付き合
332 名前:いの犬がなかなか成長しないのに腹を立て開拓者の犬を飼う すまんな…だが大人にならないお前にも原因はあるんだよ…(そっと解雇) [] [ここ壊れてます]
333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:13:47.79 ID:qhhiIAlAp.net] ハブとかウェイステーションに投資して大きくしたり仲良くなったりってのは 作者的には面白いと感じなかったのかなあ 冒険とか自拠点とかやり尽くしたら既存の施設をなんとかしたい欲望に駆られる
334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:14:53.96 ID:rNNM7/5r0.net] >>322 自分たちの手で盛り上げていきたいよね
335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:18:54.32 ID:OurSWnr80.net] 結構遊んでから気づいたんだけど このゲームの終わりというか目標ってあるん?
336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:19:09.25 ID:qhhiIAlAp.net] >>321 スキマーの臭い肉とかを路上に放置しまくって自分はリバースに入獄 出所できるころには大人になってるよ!
337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:19:12.92 ID:25KuNg7H0.net] 飽きたら終わり
338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:20:03.63 ID:qhhiIAlAp.net] おティンフィストと一騎打ち
339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:25:34.20 ID:DwcgOyNW0.net] 南東部の攻略が目的と言えば目的だろうね アッシュランドってもう少し難しくてもよかったよねえ
340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:34:34.39 ID:DaB8Zd/3a.net] アッシュランドで自律思考型移動砲台がガチャガチャ歩き回るとか 宇宙戦争感あるな。絶望しそうだ 個人的には罠が作れると良かった 擬似的なものは用意できるけど掘とか虎口程度だしな
341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:44:51.57 ID:zGNG7rjU0.net] メタ的にはキャットロンがラスボス的ポジションっぽいので挑みにいくけど キャラクター目線では特にアッシュランドを攻略する動機付けがないのが惜しいと感じた 2ではティンフィストとキャットロンが一緒に行動しているのかな そこで倒してしまったら歴史が変わってしまいそうだけど 2でプレイヤーが何もちょっかいを出さなかった場合が正史になるんだろうかね
342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:45:06.12 ID:TplungTO0.net] >>324 終わりは無いな プレイヤーキャラが全員死亡してもカメラは動かせて そのままずっとNPCの営みを見つづけられると聞く
343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:45:38.08 ID:KpG4C5Kx0.net] 都市連合倒すと廃墟になるのが悲しかった ホモはちゃんと忍者の国になったのに
344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:49:59.74 ID:j0XCnkCf0.net] あれ?帝国農民のモノになるんじゃなかったか?
345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 18:57:55.40 ID:TplungTO0.net] >>333 場所による ブリンクはレディーツギいないとどうやっても廃墟になる 他の都市はティンフィストとシミオンの生死でも若干変わるかな
346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:20:32.17 ID:wjE9pi98d.net] >>312 それやると新規が死ぬからそこらはハードmod調整の方がいいと思うよ 今ですら前知識ないと無理ゲーだったしね
347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:27:34.73 ID:DwcgOyNW0.net] 1が難しいのはゲームバランスっていうよりチュートリアルのなさじゃないかな あんまり親切丁寧に解説するのも世界観に反すると思うけど 普通のRPGみたいにスライム探してどうのこうのってのが通じないってことだけ理解すれば ちょっとずつ強くなると思うし
348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:30:19.48 ID:pt2Xqkk40.net] 動画に釣られてやった初期の記憶では飢えた野盗にやられて死に反乱農民にやられて死に 適当な動物に食われて死にKoufuで安定だぜと思ったらノーブルハンターに撃たれて死にと全く安定してなかったなぁ 返金しようかとも思ったよ
349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:33:07.84 ID:XPvvhBrI0.net] 説明もなく不親切に世界に放り投げられて手探りで進めるのも楽しさの1つなところあるしねぇ 逆にチュートリアルがあったらもったいないくらい手探りでやってたころのほうが楽しかった…好みによるんだろうけど でもまぁ動画?で人が増えたときは狂ったように同じ質問がループしてたしまぁうん
350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:34:42.46 ID:O6+XZ+w3F.net] hnで担いでりゃシェクいても平気だろと思ったら普通になんだそのビースト!ってバレてびっくりした
351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:37:17.48 ID:qhhiIAlAp.net] 初心者ワイ「ようやくやることがわかった。とりあえず採掘してお金を貯めよう」 今ワオ「ダストを門番になすりつけて横から殴ってステ上げして剥ぎ取って金稼ご」
352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:40:57.61 ID:j0XCnkCf0.net] 傭兵雇ってビークシングの巣に突っ込ませるんだよなぁ
353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:52:04.87 ID:9YLi92Vi0.net] この世界ビークシングの卵狩りを生業にする人がいてもよさそうなんだがなあ さして強くはないし傭兵とか侍やってるよりずっと儲かるのに
354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 19:56:27.80 ID:DaB8Zd/3a.net] あんだけビークシングの卵が高価に取り扱われているのを見ると 貴族の中には私設部隊に組み込むために買い漁ってるのがいるのかもしれん 結局そんな描写はなかったけどプレイヤーへの嫌がらせとしては 手ごたえを感じているようだし2で何かしら絡んだイベントは入れてきそう
355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 20:08:07.02 ID:aydJkzhOa.net] カニレイダーならぬビークシングレイダー
356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 20:30:48.98 ID:W8TbGyRZ0.net] もしビーク達を飼えたなら群れてるだけの反乱農民や野党をまとめてガットするにはちょうどいいだろうに modの加護なしでは飼えないもんなんだろうな
357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 20:42:49.31 ID:+JTx87tG0.net] 正直その仕事も牛かガルで足りるから… 思いつくのは爆速ハイブのお供にするくらいだな
358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 20:51:01.47 ID:wN6KpAf20.net] 敵だとあの繁殖力が恐ろしいが、飼うとイマイチっぽくなると思う
359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 20:53:29.73 ID:yCHeX3jjd.net] タマゴをパンに挟んだやつ。うまい。
360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 20:58:17.49 ID:e5ialaIK0.net] あの世界だとビークシングのホビロンとか超高級料理になるんだろうか
361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 21:04:00.62 ID:VE5D+8NS0.net] ビークさん、無理やりペットにしてもその辺で倒れてる敵を食いにフラフラと動き回るから取り扱いが面倒くさいよ
362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 21:05:25.02 ID:rNNM7/5r0.net] 手探りでやってる時がいちばん楽しいわけ
363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 21:08:54.89 ID:pt2Xqkk40.net] 調味料あんのかあの世界?
364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 21:20:52.58 ID:AA2Ixz1s0.net] 2は前作主人公が世界転覆させて文明を終了させた後の世界から始まるのかも知れない
365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 21:37:31.60 ID:DaB8Zd/3a.net] ティンフィストとキャットロンがチーム組んでる 第二帝国精鋭部隊とかちょっと相手にしたくない
366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 21:48:38.92 ID:+JTx87tG0.net] 2でも主人公にスケルトンは選べるのかな?
367 名前:名無しさんの野望 [2019/09/27(金) 21:56:12.65 ID:likjZHSVa.net] 酒場とか奴隷商で買った人に本隊へ装備をデリバリーさせてるけど殺されて上手くいかんね 質問で申し訳ないですが自勢力が作成した装備の売却価格を下げる設定はできますか?
368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 21:56:32.32 ID:wN6KpAf20.net] >>352 よく血を吸った砂は多分しょっぱい
369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:04:08.69 ID:8o0uW3j/0.net] >>345 砂漠にはスキマーさんがいるから…
370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:12:41.13 ID:zU4LBbIL0.net] >>327 ティンフィストと一騎打ちの状況を作るのに一度倒して誘拐するかスプリングのアジトを空にする必要があるという… 自分はボーさんで根気よく暗殺誘拐を繰り返した それで結局ティンフィストに殴り負けた 怪しい足元クリックで隙を消していけば勝てそうな感じはあった
371 名前:ッども [] [ここ壊れてます]
372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:36:54.16 ID:UeJ1b5Tv0.net] 1000年前の南西のクレーターと中央西のフォグアイランドを探索するのが当分の夢
373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:37:45.09 ID:IjwSOCZTd.net] >>352 酸と塩はどうにかなりそうだな 砂糖が無いのは辛いなあ
374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:51:12.65 ID:JB4+SYuz0.net] 伝統的なスケルトン応急処置キットのほうが高品質って説明にあるから使ってみたら 普通のやつに比べて明らかに性能悪い気がするけどバグなんだろうか
375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:52:06.19 ID:BljknBt60.net] 以前ミートラップ再現した人が食材と調味料考察してたよ 甘味料は米由来、塩は海塩や岩塩、麦で味噌醤油とか
376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:52:10.61 ID:DAHjmy9p0.net] バグではなく過剰広告というやつです だから虫野郎は……
377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:53:16.29 ID:rNNM7/5r0.net] ハイブの思い込みよ
378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:54:56.77 ID:IjwSOCZTd.net] >>363 そうか米は味醂にできるな! 麦味噌と味醂で煮戻したドライミートをパンに挟んだらそらうまいわな。
379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 22:55:53.29 ID:AmkCoxXU0.net] >>362 非ハイブには我々の技術力の高さを理解できないようだ
380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 23:10:40.68 ID:zGNG7rjU0.net] >>362 伝統的と訳してあるのもまだ気を遣っているほうで、 原語の意味としては本物の、とか正真正銘の、みたいなニュアンス 皮肉の文化が発達したイギリス流のジョークなんだろうけど 日本人的には地の文に書かれてることは信じちゃうよな
381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 23:17:17.12 ID:pPfErcLq0.net] テレビを斜め45度の角度でぶっ叩いて治す的ななアレでしょちょうどハンマーもあるしな
382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/27(金) 23:57:56.13 ID:DwcgOyNW0.net] スケルトン修理キットのレア度が低すぎてハイブ修理キット使ったことない人たくさんいそう
383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 00:06:39.86 ID:HYYxFntRa.net] 伝統的なやつ試しに使ってみたけど明らかに性能悪くて それだったら遺跡でよく回収できる修理キット使うわ、ってな感じ 壊れたスケルトンやスナイパーボットを狩る事でも補充きくしな
384 名前:名無しさんの野望 [2019/09/28(土) 00:08:13.95 ID:nFNtj+N1a.net] >>356 質問自己解決しました FCSで設定できました 失礼しました
385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 00:55:53.28 ID:uza1fw+b0.net] スケルトン修理キットはブラックデザートシティの酒場2階でごっそり盗めるからなあ kenshiは全体的に盗みに対して寛容すぎる
386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 01:17:35.45 ID:PNWpPcuE0.net] 盗みは序盤のスキル上げが面倒
387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 01:24:32.10 ID:xLSJG59i0.net] >>366 ミートラップの皮みたいなのは小麦粉と米粉混ぜて作って、肉はブル(牛)だったから すき焼き味なのかね
388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 01:44:01.98 ID:8BOU2KfMp.net] 盗みは敵性盗賊や農民を追い剥ぎしてると 勝手に実用レベルまで上がってる感じ
389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 01:59:46.58 ID:MvIjBQ7T0.net] >>375 コンニャク(0nu)実装待った無しだな
390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 02:27:29.57 ID:ZHBULurq0.net] この世界って、大陸の外、海の向こうはどうなってるの?
391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 02:59:43.31 ID:QOiYPi2N0.net] 町中の井戸ってどうやって水出せばいいんでしょうか?
392 名前:名無しさんの野望 [2019/09/28(土) 03:13:39.04 ID:qvDFB1ur0.net] 特に探しても無いのにユニークじゃ無いランダムの仲間候補で4人目のスケルトン出た…
393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 04:28:22.73 ID:k1kEnV9D0.net] >>373 自キャラは法に縛られないアウトローだから 盗む盗まない殺す殺さない等は個人の自由だしね kenshiに限らずこの手の自由度のあるゲームで 寛容過ぎるって考えるのがそもそもの間違い >>378 カニバルの国が広がってる [] [ここ壊れてます]
395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 04:37:21.58 ID:k1kEnV9D0.net] >>370 スケルトンが支配してた帝国が滅んだ後だから そのスケルトン達が使ってた道具がどこにでも流通してるのは自然だと思う 帝国が滅んだ後に突如出現したハイブ職人の作る 伝統的?な修理キットの方が性能はともかく設定上はレアだろう
396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 05:01:42.49 ID:rgSYyam30.net] 元祖とか本家本元とか言った方が元の単語の意味合いと うさんくささが良い感じだったかもしれんな
397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 06:22:03.11 ID:CN606ZsQ0.net] >>379 右クリで漁る 盗む扱いになるところもあるが気にしない
398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 06:54:44.95 ID:FzJDXAin0.net] ハイヴの作るものは全部そんなようなことが書いてある
399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 07:43:44.63 ID:LmRm9/JA0.net] 泥棒禁止武器防具購入禁止ロールプレイつらい
400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 08:26:51.25 ID:H2jvy0Ti0.net] >>381 別に間違いだとは思わないよ あなたの考えは寛容でも自由でもないね
401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 09:24:53.49 ID:jALlNjTw0.net] 寛容と感じるかはプレイスタイル次第。 失敗したらロードというゲームに標準搭載の最強チートは自分で縛る以外に対処法ないしな。 ゲームの犯罪システムがガバガバになるのは概ねこれが原因だもの。
402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 09:26:10.75 ID:csgocbW2p.net] ホモの商人から商人バッグ盗んでも罪悪感はない ということ
403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 09:32:35.14 ID:UsVWZu8br.net] ホモになら何をやっても良いと言う風潮… HNがああなる訳が良くわかる話であった
404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 09:56:52.01 ID:FzJDXAin0.net] 順序が逆では…?
405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 10:04:40.36 ID:iCzByTIH0.net] geひとあき ハゲはいいぞう ハゲは もっと堂々としろおまえも ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、、もとい傷心な南ひとあきよ
406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 10:51:37.92 ID:MvIjBQ7T0.net] HNは検閲の「見てみようか」がイラッとする シェクさん達みたいに黙って見ろや
407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 11:25:33.57 ID:qvZadPng0.net] 賄賂を払うのは別に構わないけど土下座と靴舐め強要は殺されても仕方ないよね!
408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 11:30:42.37 ID:EIL5+Bvn0.net] バイブ職人!?
409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 11:45:42.98 ID:Jyf6tD3td.net] 賄賂も絶対に許さないぞ ちゃんと説明してくれる上不正は一切しないオクランの兄弟達を愛そう
410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 11:57:58.12 ID:z3WLU4gBH.net] ビークシングにバックパックもたせて拠点間の物資移動に使うといいぞ〜
411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 12:16:51.22 ID:g6gd5UKJd.net] >>397 引っかかるからガルのがいいよ もとよりペットとして存在してるからまだ引っかかりにくい >>380 激運だね
412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 13:40:30.61 ID:Ydmw+cdF0.net] ビークは可愛いんだけどとにかく引っかかるから結局首持って振り回すことになる でも死んだふりする奴を齧って強制的に起こせるからそこは便利
413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 14:07:48.89 ID:yNBJatX40.net] ロード時の部隊位置リセットって活用してもええんかな 拠点に遠征組呼び戻す時とかに使ってるんだけど
414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 14:12:52.99 ID:XnEoskZo0.net] >>400 ファストトラベルのないゲームデザインだし禁じ手に近いんじゃないかな あくまでハマり時の救済用の機能かと
415 名前:名無しさんの野望 [2019/09/28(土) 14:23:19.92 ID:qvDFB1ur0.net] 反奴隷主義者の友好度あげてティンフィストが傭兵的な感じでついて来てくれるイベント起これば、寝ないから誘拐できないこいつも味方判定で担ぐことができるから、開幕数日でも無傷でティンフィスト奴隷落ちさせられることに気付いた というか思いつきでやってみたらできた
416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 14:27:55.37 ID:FzJDXAin0.net] 潜入調査かな?
417 名前:名無しさんの野望 [2019/09/28(土) 14:31:39.79 ID:IpEWOz5B0.net] 看板作れるMOD来てるやんすんばらしい これでチェスト仕分けが分かりやすくなる
418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 14:37:49.78 ID:lBiunmhOa.net] 女サムライに足を舐めろと言われれば爪先から付け根までしゃぶり尽くす所存
419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 14:58:26.80 ID:1w1YvbQO0.net] >>404 風見鶏見て思ったけど地図消して標識置いていくプレイとか荒野を旅する感じがでてまた雰囲気を変えた楽しみ方ができそう ちょっと目を離すと素敵なMOD増えてるからプレイ時間が伸びるわぁ…ということで地図消してみるか
420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 14:59:32.13 ID:LmRm9/JA0.net] >>404 ほんと!?!?情報感謝
421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 15:08:33.46 ID:Ydmw+cdF0.net] UCの襲撃で来る侍の大部分が兜被ってないってどういうことだ 意識が低すぎないか
422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 15:09:34.92 ID:IpEWOz5B0.net] >>406 いいねそれ楽しそう、ていうか風見鶏もやたらと種類があって凝ってるわ >>407 あーちょっと触ったけど看板は中にはおけない設定になってるみたい チェスト用に使うならちょっといじらんとあかんね
423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 15:22:46.16 ID:Ism0KciN0.net] このゲームは獣道ですらない草っ原が道判定だったりするから判りにくいんだよな
424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 15:30:11.52 ID:rAW+z/lJ0.net] 遠い街に移動指定した時は広い道を選んでほしいんだよね 変にショートカットしようとしてハマって棒立ちされると困る 酸の海を泳いでたり
425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 16:13:42.98 ID:FzJDXAin0.net] 最長でも2時間に一回くらい落ちるんだけどmodとNPC倍率どっちが影響大きいんだろう?
426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 16:17:19.49 ID:7Scs1/D30.net] mod(5000個)とNPC倍率どっちが影響大きいんだろう? mod(3個)とNPC倍率どっちが影響大きいんだろう? 両方の答えが同じだと思ってるなら質問の仕方完璧だね
427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 16:25:38.72 ID:FzJDXAin0.net] 確かに明らかにアレだし今のレスキャンセルで すまんな
428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 16:39:45.86 ID:zKhuIm8Sa.net] >>408 スケやハイブソルジャーじゃなくて? 頭装備消えるMODとか入れてるんじゃなくて?
429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 16:39:46.92 ID:ZZwJYYOV0.net] 懸賞金を手っ取り早く消す方法ってない? HN滅ぼしたのに懸賞金表示残ったまんまで気になる ちな40000超えてる
430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 16:48:38.75 ID:xOPfFVfQ0.net] スクインの東の川のところ、自動移動させようとしたらやたら崖の周りぐるぐるして前に進まないんだが、なんだこのクソAIは
431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 17:02:43.01 ID:W/L2bpLA0.net] バスト南西も徘徊ポイント
432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 17:03:06.47 ID:ZJVyi9bx0.net] MODでビークシングをペットにしたんだけど名物の生きたまま食べるができない ペットにしてたらできないのかMODのせい…?
433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 17:08:23.16 ID:g6gd5UKJd.net] >>412 おれはモアコンバット入れてからブルスクがそんな感じになったので外してみ
434 名前:謔、と思う [] [ここ壊れてます]
435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 17:16:32.72 ID:Ydmw+cdF0.net] >>415 頭装備消えるmodは入れてないしちゃんと侍兜被ってる侍もいるんだが 侍偵察兵と新兵は頭装備つけてるのに侍と侍軍曹の装備率が低くてアイゴアアサルトの侍の中で頭装備つけてる侍が5人だった
436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 17:41:56.13 ID:LmRm9/JA0.net] 鉱脈近くにおうち建てると施錠して閉めた状態でも採掘できるのねwww
437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 18:05:29.55 ID:g6gd5UKJd.net] 今度はhnに家建ててシェクをバレないようにかくまいながら過ごすプレイをしてみようかな 壁で囲って玄関細長くしておけば大丈夫だよな!
438 名前:名無しさんの野望 [2019/09/28(土) 18:11:24.03 ID:3wfPtYjb0.net] 盗みはバランス云々というか一度嫌われると物売ってくれなくなるのが面倒で やらないな。仲直りする方法インポートしかないし
439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 18:34:59.75 ID:NdiLc5uG0.net] 万引きはばれやすいけど、ある程度隠密とか窃盗のスキル上がってくると 100%成功表示になっちゃうからそうなるともはや・・・
440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 18:43:39.64 ID:Wfl5CVdy0.net] 店舗窃盗禁止は縛りの中でもメジャーな方だと思う、 MGS的な楽しみ自体はありだが、これやり過ぎると すぐ高価な義肢や、銀行、ボロ小屋凸になるし 今は動物をベッドに寝かせても起きるから出来んだろけど、 行商の荷物満載ガル捕獲して寝かせときゃ 時間更新で荷が湧くドラえもんのポケット状態 だったんでそ? Kenshi世界は地道に盗賊から剥ぎ取ったり ビークシングやフォグマンに追い回されてて 欲しいものですね
441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 18:49:03.36 ID:43rBPiPa0.net] 久々にkenshiに戻ってきて色々忘れた状態で再開するぜぇ 羨ましいだろう なおとりあえず採掘を眺めるところまでは覚えていた模様
442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 18:53:10.31 ID:boVtLNUZa.net] 数百時間やり込んでても試したことがないスタート条件はあるもので やはり新鮮かつ生きるのって厳しいのはどれも変わらない ドン底は最序盤マジできついな
443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:06:03.96 ID:hBQgCGnl0.net] 窃盗はハブの焚火に生肉を突っ込んで回収すれば安全に上げられる バストでやると襲われる
444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:08:49.46 ID:LmRm9/JA0.net] 窃盗禁止プレイユニーク研究材料欲しくなった時に困りそうだなこりゃ...
445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:09:38.87 ID:dJmsuc4V0.net] 仲間になるハイブソルジャー見つからない
446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:14:31.56 ID:rAW+z/lJ0.net] >>431 ブラックスクラッチかフラットラグーン辺りで見かけない?
447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:18:30.93 ID:NdiLc5uG0.net] ドン底は街が近いからなあ 結局一番最初は自分で戦うのはきつくて、死体漁りみたいなことがメインになるし なんかこう、既存勢力からことごとく嫌われてて街に入れないようなスタートがあったら難しそう どうやって改善すんねんっていう問題はあるけど
448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:19:35.01 ID:Wfl5CVdy0.net] ハイブはモングレルのビープやテング金庫のエスフェル、 あとはUC領酒場、奴隷市場探すかな
449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:22:52.40 ID:uza1fw+b0.net] 一番きつい縛りはレイかアグヌのみでスタートじゃないかな 誰か他のキャラをイベント加入させるまでは会話すらできない
450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:30:11.51 ID:Ism0KciN0.net] 窃盗縛りの人はNPCのお店やNPCの家は縛ってても 古代の研究所から窃盗するのは流石に縛ってないんでしょ?
451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:32:40.05 ID:boVtLNUZa.net] アグヌは力があって大分マシな上に腹減らないアドバンテージがでかいかな ハイブ(は
452 名前:ョれ・村八部)+喋れない+能力特筆なし のレイ君がやっぱり頭一つ抜けてる [] [ここ壊れてます]
453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:39:26.69 ID:MvIjBQ7T0.net] レイさんはハイブ村でビークシングの死体漁るしか序盤の生きる手段無さそう
454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:45:23.04 ID:LmRm9/JA0.net] >>436 所有者がいないからセーフ理論
455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:45:58.12 ID:l6YxrjM00.net] >>436 縛り内容じゃなくて縛って何をするのかがポイントだよね それ決めとかないと冗長なだけの通常プレイになる
456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 19:58:01.70 ID:Wfl5CVdy0.net] そういえば酸耐性は足し算なの? プレジャケ40%とカニメット60%で100%なら ダスコ作らんでも上のセットで南東行ける?
457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:07:22.33 ID:vCcgW4q90.net] 敵を全員転がしている状態で、箱とか漁っているとき 盗みがばれたっといって、盗めないのがうざすぎるな 俺は盗んでるんじゃねぇ、奪っているんだ!!
458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:11:21.46 ID:NdiLc5uG0.net] >>441 足し算だからOK 全防具に少しずつでも耐性あればいろいろ着れるんだけどな
459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:12:44.77 ID:/hFESdBT0.net] >>435 砂漠だから落ちてる奴隷解放ですぐ仲間になるよ
460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:15:53.72 ID:/hFESdBT0.net] >>433 インサーンという全勢力敵のがあるよ 特にヤバいのは野生動物の群れとゲキ強テックハンター
461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:19:31.60 ID:Wfl5CVdy0.net] ありがと、それなら近接組は プレジャケ作成に切り替えるかー、 作りすぎたダスコは内政要員と クロスボウの非ハイブに配っておこう 侍鎧の影に隠れ気味なプレジャケだけど 保護部位は何気に優秀だよね
462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:26:34.29 ID:/pvVb32Y0.net] 保護部位だけ優秀でもダメージ減殺してくれないと鎧の意味がないと俺は思うので プレジャケの効果でも大丈夫な敵が相手のうちはいいけれど 一発が重い敵相手にはやっぱり侍。もっと言うとカニということに
463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:28:00.15 ID:LmRm9/JA0.net] ゲームエディターって建物消滅させることってできる?誤って要塞門から作ったらブリスターヒルに組み込まれてしまった
464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 20:40:20.39 ID:LmRm9/JA0.net] 消せました 失礼しました
465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 21:29:42.69 ID:xOPfFVfQ0.net] >>431 反乱農民にドローンが多い。 しょっちゅう捕まってるから、奴隷にされてるやつ買うとよろしい
466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 22:14:36.10 ID:189GVFZqM.net] 窃盗は縛るけどバランス崩壊modは縛らないパターンの人は多いね
467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 22:38:57.58 ID:6LQWRIitM.net] 暗殺とセットで隠密まわりはヌルゲーになりすぎるって印象があるせい
468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 22:55:38.66 ID:ZJVyi9bx0.net] 未だにホーリーネーションと同盟したことがない というかどういうわけか賞金首を無償で引き渡す選択肢を選んでるはずが賞金貰う流れになってしまう
469 名前:名無しさんの野望 [2019/09/28(土) 23:04:06.77 ID:189GVFZqM.net] >>452 ああ印象の問題ね 窃盗や暗殺縛ってぶっ壊れmod入れている動画とか結構あるし気になってたんだよね 人気の256modとか数が力のkenshi世界ではバランス崩壊どころじゃあ無いだろに
470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 23:04:54.14 ID:CLmpWvdf0.net] >>374 超絶簡単な必勝法があるんだよなぁ スキル0からノーアラーム余裕のメイトウ
471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 23:07:49.83 ID:NdiLc5uG0.net] 30人でも十分バランス壊れるレベルではある 10人でも戦力過剰かなって思うし、RPGとして見たらね
472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 23:20:16.65 ID:cJDDEdBeM.net] 256modは256人育成して装備整えて飯容易する
473 名前:闃ヤ考えると大して壊れでもないと思う そもそもバニラでさえ育成とか移動時の関係でバニラのほうが楽って人もいるんだから [] [ここ壊れてます]
474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 23:28:03.80 ID:Wfl5CVdy0.net] バニラだと攻撃スロット1で全員いっぺんに攻撃は 出来ないし、 ビークシングのように巻き添え攻撃は防御不可など ある程度の人数差を質で埋められる工夫はされてるのが Kenshiなんで枠256人に増やしても 育成はそれだけ大変にもなる 店舗窃盗禁止で縛るのはモラルの為ってより 易化著しいからだろう、 隠密さえ上げりゃ取り放題だもの
475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 23:36:24.90 ID:rAW+z/lJ0.net] 30人で一人を囲んでも戦闘に参加するのは数人だからね ダメージ分散するから有利なのは確かだけど 256人MODはrecruitable prisonersの前提になってるから入れてる人多いだろうね
476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 23:36:30.63 ID:NdiLc5uG0.net] 失敗したら取引禁止になるけど、結局その状態でも盗めばいいから何の問題もないっていうね 売却も不可能になるじゃんと思っても、そもそも何もかも盗めばいいからキャット自体いらなくなるという そうなると生産活動とかで稼ぐ意味もないから〜って感じゲームの大部分が味気なくなっちゃう
477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/28(土) 23:43:02.14 ID:boVtLNUZa.net] クリス自身盗んでばっかりだったとは言ってるな 盗み発覚した後の店に再訪すると店主が「出ていけ」で済ませる辺り えらく穏便やなとは思う
478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:05:41.85 ID:Tztu0mys0.net] 隠密、暗殺、窃盗駆使するなら周りに護衛も多い サザンハイブ、ウエスタンハイブ、カニの 女王相手のメイトウ奪取や モールやティンフィスト拉致まで 一貫してチャレンジくれりゃいいと思う、 そういうのはきっと見応えもある
479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:07:59.14 ID:20JCDTYQ0.net] カニ本部は不夜城だし人数も多いからかなり盗みづらいね まあタイミングの問題ではあるけど・・・
480 名前:名無しさんの野望 [2019/09/29(日) 00:09:15.18 ID:ouoRoQDQM.net] >>459 一度に攻撃出来る人数は一人でも、数で囲むと攻撃順番が回って来ない&攻撃しようとしてもキャンセルされてガードさせられるんだけどそこから説明しないとダメなのかね? ガチで言っているのか印象操作したいのかよく分からんな
481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:15:06.83 ID:2x+cV8tA0.net] そろそろティンフィスト殴り倒しにいくか…今の俺なら楽勝だろ
482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:17:19.70 ID:3t68U2sr0.net] 右クリックの操作がしづらくなった気がする 違うこれは盗もうとしたんじゃなくて手当てしてやりたかっただけなんだ
483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:20:41.07 ID:7NvCHUDJ0.net] >>464 ごめん、何がそこまで気に入らないのかちょっと分からない
484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:33:37.86 ID:20JCDTYQ0.net] 結局何人で囲もうと能力に大きな開きがあったら止まることなく振り切れるよ 平均80が5人いたらキャットロン封殺できるかっていったらそれは無理だし まあクロスボウ使ったら人数だけで勝てるんだけど誤射しない程度には鍛える必要はあるし 30人だったら難しいけど250人だったら簡単みたいなケースほとんどないんじゃないかな まず集めるのがめんどくさいし
485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:34:40.41 ID:2x+cV8tA0.net] 250人とかまず操作するのがめんどくさそう 10人ぐらいでも管理するの途中でめんどくさくなってくるのに
486 名前:名無しさんの野望 [2019/09/29(日) 00:44:53.56 ID:uNsmQK2I0.net] >>469 拠点が放置しても回るようになったら全員を操作する必要は無くなるよ 冒険に出るときにメンバーを見繕って部隊を編成し、その後はその部隊だけ操作する感じ
487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 00:48:02.70 ID:Jba4UTso0.net] 戦闘だけ見りゃ楽だろうけど、100人集めて拠点を拡張して養うだけの食料作って装備揃えて育成して指示出して、 それだけ手間を掛けた分だけ簡単になるならいいんじゃね 窃盗は一人鍛えればいいし、隠密・窃盗・鍵開けは上げやすいから手間がかからず利益が多すぎる
488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 01:02:58.41 ID:KP0P7Buu0.net] >>464 アスペって大変だよね
489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 01:03:20.09 ID:4zVdkLWw0.net] スクインの近くで戦闘して倒れた所を奴隷屋に拾われたんだけど なんやかんしててその部隊を見失った場合取られた武器はゲーム的には消滅してしまった? 同じ部隊がボーダーゾーンをうろついて取り返す機会がまたあったりするんだっけ?
490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 01:04:57.80 ID:20JCDTYQ0.net] 巡回部隊ってリフレッシュされるんじゃなかったっけ?どうだったっかなあ どっか町に寄った時に武器収納したりするからどっちみち探すのは死ぬほどめんどくさそう
491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 01:08:41.35 ID:IP2CaP4l0.net] リバーラプターをこれ程憎んだ回はない ボコられて麦食われて餓死寸前じゃ
492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 01:51:21.84 ID:yWO9u+i90.net] ブラッドスパイダーの群れを見てなんか懐かしいなと思ったらAlien Shooterに出てくる雑魚にそっくりだったわ
493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 02:28:54.51 ID:vfVeVHI/0.net] 20人でもう日々の飯策がめんどい ヴェインからスクインに毎日買い出し
494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 02:54:41.96 ID:pS9QxRCo0.net] 畑作って飯自動化したらいいじゃん
495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 04:11:20.97 ID:Ok08tvOLd.net] キャットロン倒してティンフィストに見せに行ったのに会話しても触れてこないし檻に入れたら無言で回復して別の部屋行っちまった 気まずいのは分かるんだけどさあ
496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 06:01:23.40 ID:MhuCn07P0.net] 足取れちゃった野盗と山賊に義足つけて開放して後をつけるの楽しい
497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 06:20:36.33 ID:3l+kX4Pw0.net] 手足失って気の毒だから義肢つけてあげるけど 襲撃は犯罪だから最寄りの審問官に引き渡しに行くよ! ゆっくり罪をつぐなってきてね!
498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 06:39:19.79 ID:g2GtqN1Na.net] AIコアの活用でどうしても最後に回しがちなスケルトン義手義足作成の研究 最終段階の研究が完了する頃には義手義足の自作を必要とするシーンがまずない
499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 07:07:59.57 ID:8fbqftHXd.net] >>482 武器もそうだが自作は数揃えるときくらいしか必要ないね >>464 格差ありすぎると武術以外は範囲で薙ぎ払われるし三十人以上使って攻略してる動画とかはあまり見かけないけどね というか苦戦する序盤ほど食事に困るから増やすだけ増やすのは拠点安定してからになるし 隠密窃盗は序盤から傑作メイトウ資金困らずと序盤の苦しい時期飛ばせるのとボス半無力化できるからやらん人多いのだろうけど
500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 07:38:47.83 ID:31So0yub0.net] HNなら採掘場が残ってれば何日か強制労働(NPCによる檻からの出し入れ)してれば賞金は消える むしろ賞金額をあげて海賊プレイを楽しむのもいい
501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 07:57:58.03 ID:8fbqftHXd.net] >>484 無期限になったらインポしないとダメだったような
502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 08:23:48.68 ID:daQ0NQ5Z0.net] 攻略目的にMOD入れるやつおるん? いや、まぁ人それぞれだけど どういうRPしたいかじゃないの、一番は
503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 08:28:42.68 ID:5C/wOzv60.net] >>464 まず、256MOD入れている人=大人数で戦闘する人という偏見を捨てろ 大半は拠点維持の人員だよ
504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 08:40:03.90 ID:H8CSaC2Qd.net] >>485 インポしても引き継がれる様になったから無意味 そういえば、賞金取り消しmodとか見ないな
505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 08:54:04.99 ID:Mq8juKdx0.net] 現実でも・・・なんだっけ、軍隊の殆どが実は戦闘要員じゃないとかなんとか
506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 09:06:32.50 ID:OJWDYgfY0.net] 湾岸戦争なんかだと、一人が前線で銃を撃つために 7人の兵站支援が必要だったってのは有名だな 維持可能な常備軍は人口の0.5〜1%がせいぜいってことを考えると 大量に消費するのに生産活動に全く寄与しない人口を抱える負担は莫大だ
507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 09:08:10.60 ID:UBPsdA5x0.net] >>453 他の主要勢力と同盟してると問答無用で賞金になるよ
508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 09:45:28.03 ID:HdblfEX50.net] >>491 そんな仕様あったのか……
509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 09:58:03.28 ID:ibnPnCHu0.net] >>423 スタック内の家の屋上でスケとハイブが砲台訓練してても 近所から文句言われないのがHNだから。 何かの拍子で家の壁を突き抜けて来たパラディンが来るまでは平和だった。
510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 10:28:01.00 ID:JljlzSJH0.net] 拠点に人を置くと襲撃が発生するようになってそれに対する防衛戦力も必要になるから そもそも拠点を持たないか拠点に誰も置かないプレイになっちゃう このゲーム、拠点に常時人手を割いて生産活動するほど物資に困らんのよね 必要な時に必要な分だけ加工するだけで事足りるし 何なら店で買い集めても良いし
511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 10:37:17.11 ID:OJWDYgfY0.net] プレチを許容できるならセタやヴァルテナを拉致って都市連合の街の牢屋にぶちこみ、 天罰レイドのポップの結果大量発生するHNの奴隷を購入しまくることで同盟可能 街が壊滅しかねんから人口回復modは必須だな
512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 10:40:47.11 ID:Tztu0mys0.net] まあ大所帯になるほど防具自作と食料自作はあると 何かとスムーズ、 後方支援という意味では内政専属に最低6人 (鎧鍛造、武器鍛造、農業、料理、研究、鉱石)、 出来ればあと+3人(装甲板&皮なめし、建築、買い出し等) 防衛をあと砲台3人と酸の外堀で凌げば これで100人軍団のバックアップも出来る
513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 10:50:35.99 ID:daQ0NQ5Z0.net] 道中の木のオブジェクト消せるMODないんか? あれ毎回引っかかる
514 名前:オ本当にうっとうしいわ [] [ここ壊れてます]
515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 11:08:21.04 ID:g2GtqN1Na.net] サザンハイブを滅ぼしてもグレイシェルフにある武器庫とかのハイブは フォグマンにならないんだな …あいつら女王の制御離れて独自文化のサザンハイブになってねえか?
516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 11:11:22.14 ID:vhaPlNcF0.net] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780884922&searchtext=
517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 11:30:58.09 ID:20JCDTYQ0.net] まあただの設定し忘れなんだろうね・・・・
518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 11:47:03.20 ID:ibnPnCHu0.net] 研究に工学研究書が必須の重鎧を HNが普通に生産してる違
519 名前:和感。 それとも工学研究書はセーフなのかな。 オクラン=キリスト教(カトリック)=騎士の国のイメージで あんな板金鎧つけてるんだろうが。 キリスト教だと男女関係無く聖職者の手を取りキスするけど 製作者は何かトラウマでもあるのかゲーム内で酷く拒絶してて笑える。 [] [ここ壊れてます]
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:00:17.49 ID:IP2CaP4l0.net] HN付近はちょくちょくホモ達が打たれ強さ上げに来てくれて助かる
521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:02:22.93 ID:vfVeVHI/0.net] >>478 崖の上でムギ育て始めた。 ブロック栄養食量産への道は遠い...
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:03:56.45 ID:20JCDTYQ0.net] エッジとかメイトウも結局古代の産物だし 重鎧およびその製造技術も古代から受け継がれたもので、自分たちで研究書読んだわけでは ないんだと思う>HNの鍛冶屋
523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:04:32.44 ID:fdE6n0rK0.net] >>501 ゲーム的には赤本要るけどHNって長く続いてる国だし鉄打って板にするくらいの知恵があったって何も不思議じゃないでしょ
524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:07:30.79 ID:69x9Vu1Y0.net] >>501 FCSで確認したら地味に工学書はセーフだったわ 板金鎧製作は研究レベル3だから研究台的にもセーフ(研究台4以上は違法)
525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:12:40.84 ID:Tztu0mys0.net] テクハンターや傭兵ギルドは他勢力の都市内に 間借り出来るほど交渉力影響力あるんだから 内部で無謀な反乱して店主殺したり、 援軍に来たうちの拠点内部でケンカすんのやめて欲しいわ シェク⇔傭兵ギルド、シェク⇔行商ハイブ、 シェク⇔シノビ盗賊団、テクハンター⇔反奴隷、 辺りは仕方なくFCSで友好度弄って仲直りしてもらった
526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:14:14.36 ID:SR1FdVU70.net] 無期限賞金10万越えはKENSHIの勲章だ それを取り消すなんてとんでもない!
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:20:31.65 ID:ibnPnCHu0.net] 第二帝国からそのまま受け継ぐのが許されるなら スケルトンを嫌う理由が無くなっちゃうからな。 内部データでセーフにしてあるのは流石だ。
528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:22:08.84 ID:Mq8juKdx0.net] この手のゲームって、設定し忘れなのかガチでそういう設定なのか迷うとこあるよね どっちでも意味が通ったりするからなおのこと
529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:31:26.15 ID:IP2CaP4l0.net] HNってハープーン使ってなかったっけ クロスボウ止まりか?
530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:31:44.09 ID:8fbqftHXd.net] >>493 想像したら草ですな ホッブス君とモムソーを守衛にして入り口に建てて シェクちゃんたちは中で作業に従事してもらって安定したhnでシェクハイブ同盟なし生活を営もう、ありがとう >>488 変わったんだね
531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 12:48:27.28 ID:JljlzSJH0.net] 屋上って外からの視線通らないのか
532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 13:08:23.12 ID:UBPsdA5x0.net] >>513 屋上は視線通るよ 屋上に訓練ダミー置いてある兵舎でダミー使ってると外にいる兵士に そいつに触るなって言われるし
533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 13:17:32.23 ID:4HAXidQi0.net] アグヌちゃんをバッドティースのロングハウス屋上で匿ってた時は歩哨からの赤視線は表示されてたが踏み込んではこなかったな 街中拠点とプレイヤー拠点では違うのかな
534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 13:37:05.49 ID:HwoG+yRUx.net] あれ?サザンハイブの保管庫襲撃したらシェクに賞金が付いた…何でだろう
535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 15:04:19.44 ID:YcjNDn6ta.net] バーンさんてアーマーキングのとこに通ってるんだな。 だいたいいつもすぐ仲間にするから知らなかったわ
536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 16:09:33.53 ID:HFG
] [ここ壊れてます]
537 名前:PH5O80.net mailto: 店にアイテム大量に売りすぎて在庫更新しなくなっちゃうやつの修正modあったと思うんだけど、何で検索すれば出るかな [] [ここ壊れてます]
538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 16:14:08.96 ID:bkBlJLrWa.net] 自キャラに賞金かけた勢力を潰せば賞金消えたりしないの?
539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 16:41:41.49 ID:8fMawROz0.net] うちの拠点、TG訪問が言うそれこそ商業ハブみたいに街道に作ってあって 要塞門は開けっ放しで攻撃してこなければご自由に通ってくださいしてるんだけど 黒龍とかの食糧略奪をAI改変なしでプレイヤー放置で防ぐにはどうすればいいかな 黒龍の拠点を潰すのはわけないけど、襲撃なくなったら寂しいし 砲台縛ったり戦闘要員が少ない(撃退自体には事足りている)せいかすりぬけてくやつがいて回収しなきゃならん 今のとこはAI変えるのも癪で全員にリュック背負わせて十数日分の食糧を手動で配っておいて 栽培とコンロと食糧樽とMODの井戸と作業員を置いた建物に鍵かけて食糧を配るとき以外閉鎖して 扉の前に椅子に座らせた固守の門番役置いて、なんてことしてるんだけど 食糧もオートでもっと良い方法ないものか 食糧樽に鍵かけしたり出入りの際に開け閉めしてくれんかなあ それこそ襲撃がきたら門番が問答無用で要塞門を閉めてくれればそれでいいんだが・・
540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 16:47:35.38 ID:20JCDTYQ0.net] うるせーと言われそうだけどAI替えるのが一番納得いくと思うよ それ以外の対処は全部やってるみたいだし 自己の防衛よりパンを優先するAIが全部わるいんだ
541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 16:50:44.50 ID:0QWT6ZJe0.net] なんか世界の果てやアマキンの店でアッシュランド帽子見かけなくなったんだけど ティンさん所まで買い出しに行かないと駄目じゃろか? 南東行く前に北西満喫しようって遺跡見つけるたびに突っ込んで行ったら みんな荷物だらけで一度戻りたくても遠いなぁ・・・ガルもっと飼っとけばよかった
542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 17:03:17.92 ID:Jba4UTso0.net] >>518 "Your sold items will disappear"だよ
543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 17:09:46.89 ID:8fMawROz0.net] >>521 レスありがとう せやな、後はMOD次第か
544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 17:25:53.07 ID:DrsJVzyS0.net] 解決とは言えないけど、うちではアイテムサイズが大きいご飯を主食にして嫌がらせしてる
545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 17:35:16.84 ID:8fbqftHXd.net] 店のバンダイに入れると取られなかったんじゃなかったかな >>520
546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 17:56:12.39 ID:HFGPH5O80.net] >>523 あざます!
547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 17:56:45.25 ID:UvuNFjWQ0.net] 逆に考えて、目一杯取られても問題ないくらい生産するってのはどうだ
548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 18:04:24.34 ID:8fbqftHXd.net] 細々と配給ひんくばるのもいいかもね
549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 18:11:05.42 ID:JljlzSJH0.net] 強敵との戦いで相手の攻撃モーションが見えたら防御態勢ボタン押したりしてるんだけどあれ効果あるんかね 数値上は押した瞬間に防御20増えてるけど実際に即座に防御の計算に反映されてるんだろうか
550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 18:31:39.42 ID:Tztu0mys0.net] MODの質問なんだけど @横8個のキャラアイコンを横12ぐらいに増やすMODない? Aモグモグされてるときのアイコンをも少しソフトな 表現にするMODない?
551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 18:35:51.44 ID:yWO9u+i90.net] アイアンスパイダーってベッド殴りできないの? ロードすると自由に動ける状態になってて脚を切断されたわ・・・
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 19:12:51.53 ID:B/9qH
] [ここ壊れてます]
553 名前:vnxM.net mailto: >>522 モングレルの鎧屋で低確率ながら普通〜高品質出なかったっけ [] [ここ壊れてます]
554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 19:19:43.01 ID:IP2CaP4l0.net] アッシュランド帽子なら名前忘れたけどガット付近のグレートライブラリがある街に等級高いのが置いてあった気がする
555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 19:41:15.21 ID:5C/wOzv60.net] >>520 うちの拠点は基本放置で門開けっ放しにして、門の近くでダストウィッチ、 奥のほうで、どんぶり飯を生産している。 どんぶり飯は外においてる食糧樽にもたんまり入っているので、 奪われてはいないようだ。 ダストウィッチは食わないのでシラネ
556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 19:53:01.00 ID:9YAvvcwO0.net] >>494 を見てちょうどmodで試したことがあったのを思い出した 建物に拠点マーカーつかない様にすれば他の街とも至近距離で建設できて襲撃も来ない 解体できるのに所属が近くの街になるが、既存の街の範囲は広がらない 描画範囲内しか試してないけど、インポートにも耐えた 拠点マーカー様の建築用意して、拠点防衛を主体にしたプレイに役立ちそうではある 建築途中なのに襲い来るのも変だし、何よりも処理が軽いので遠隔拠点として便利
557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 19:54:51.73 ID:yP47Di680.net] >>532 スケルトンベッドに寝てるやつはロード時に起き上がる 通常は普通のベッドに寝かせておく 殴る時にスケルトンベッドに移す
558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 20:06:06.80 ID:0nt10BOXd.net] 隊商!隊商が行く!行く!行く!…行きました! この手のガバ翻訳はkenshi見られないんだろうか
559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 20:10:44.25 ID:g2GtqN1Na.net] フレンドリーな盗賊と会話しろ!
560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 20:12:21.31 ID:yWO9u+i90.net] >>537 そうだったのか しかしすでに新人が一人お亡くなりに なんか動物園でたまに起こる死亡事故みたいだったよ・・・
561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 20:20:30.86 ID:5C/wOzv60.net] 会話できないんですけど・・・
562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 20:23:20.56 ID:2OKyaDTGM.net] アイアンスパイダーは体がデカすぎてロード時にベッドや建物から弾かれることがある 余裕のあるスペースにベッド置いてから寝かせると安定する
563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 20:25:11.88 ID:Tztu0mys0.net] >>540 通常ベッドにでもいいけど、自分は不慮の事故を 防ぐ意味で檻に入れる方を勧めたい、 スケベッドに寝かせられないバグ発生時も 一度檻に入れたらまた寝かせられる あとこの手の奴隷ニングは建物1階に作る方がよさげ、 屋上だとロード時キャラが消えやすい
564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 21:29:01.58 ID:daQ0NQ5Z0.net] エンジニアに割り振ると壁に向かってずっと走ってしまう現象どうしたら良い?
565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 21:31:51.16 ID:jM0LRvNF0.net] インテリアアイテムの錆びたカーペットってバニラ状態じゃ無くなってるよね? 建築メニューに表示されてる人っている? またはラグみたいにALT押し反転で拾える場所とか
566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 21:40:44.54 ID:jWKHDgUS0.net] >>544 防護壁の高いところの壁面に建築予約があると移動ルート取りに失敗して辿り着けないことがある サーチライトとか予約してたらそこまで手動で歩かせるか一度予約解体してみたら治るかもしれない
567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 21:41:37.79 ID:IP2CaP4l0.net] すり抜けで斜路を通れない防護壁の上に乗ってしまったパラディンが絶え間なく喋ってて拠点がとても賑やか
568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 22:06:02.69 ID:3l+kX4Pw0.net] 壊スケやビークシングさんは意識あればベッド上でも殴れるけど、鉄蜘蛛は寝かせたままだと平常になっても起きないから、カーソル赤にならなくて殴れなくない?
569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 22:31:22.66 ID:Tztu0mys0.net] いや、普通に再起動中でも平常同様 スケベッド上で機械蜘蛛殴れる、 ベッドの回復量上げるMOD入れてりゃ 蜘蛛数体用意せずとも延々1体殴れるし
570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 23:04:25.16 ID:xDmfjMxq0.net] crimper?って二足歩行なんだ… 四足歩行と思ってた
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 23:06:45.34 ID:20JCDTYQ0.net] あれワザとなのかな 基本はゴリロだから走行モーションもゴリロにすればよかっただろうに、あえてしてないってことは 笑えるよね
572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 23:49:40.33 ID:g2GtqN1Na.net] 何の因果かお掃除ロボに今まで遭えてなくて 今回初めて遭遇したんだけど…でけぇな! オブジェだと思ってたら不意打ちくらったわ
573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/29(日) 23:59:55.71 ID:IP2CaP4l0.net] 急にバグハウスに入れなくなったんだが 街の入口でよくあるバグみたいに透明な壁があるような感じ 開け閉めしても治らなくて困ってるんじゃが
574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 00:05:43.73 ID:WcUe+XfTa.net] >>553 さんざん聞いたような話だと思うが ・ctrl+shift+f11で経路の再設定を試す ・消えても良い建物ならFCSを開いていじる ・エリア移動して一旦読込範囲から外れてから再度読み込む ・家の入口前に風車があると何故か起こりやすいので撤去する 一部の建物では起こりやすいケースもあるので発生したら辛い
575 名前:名無しさんの野望 [2019/09/30(月) 00:16:21.60 ID:SButbZLQ0.net] バグハウスに入れなくなる事象は割とよくあるけど、再起動すると大抵は入れるようになる。
576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 00:23:21.37 ID:To8xbT7x0.net] All kinds of Animalsのバカでっかいスワンプタートルってなんなんだろな 倒しても剥ぎ取れないし、初見をびびらすためだけか?
577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 00:53:07.29 ID:6iJXB6OM0.net] 設定忘れてるだけだろ・・・
578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 01:03:09.52 ID:Uy5TTuKA0.net] 三角帽が一番好きなんだけど弱いなあ あれかぶってたら頭にダメージ重くてすぐのびちゃう 見た目同じのパワーアップ版をFCSで作ろうかしら
579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 02:13:43.11 ID:6iJXB6OM0.net] 布の帽子と鉄兜が同じ固さだったらおかしいけど 軽い防具だったらスピードアップするとかそういう調整欲しかったよね そういうMOD無くはないけどすごい限定的だったり、結局差がほぼ埋まらなかったりするし
580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 02:30:11.36 ID:K6FYgyPR0.net] それは本当に思う せっかく色々な防具があるのにほとんどが同種の強い防具の完全な下位互換だったりしてRP以上の意味が無いのが残念 まぁそういうゲーム性にこだわらなかったおかげで良い感じの世界観がつくれたのかもしれないけど
581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 02:43:15.93 ID:6iJXB6OM0.net] あとNPCが弱いんだよね 全身まともな防具付けてるのってUCぐらいだし グリムなんかほとんど裸みたいなもんだ
582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 03:36:04.61 ID:DfLRjvh70.net] そういうのを打たれ強さや種族特性、装備制限(スケは頭装備できないとか)で整えるつもりだったんだろうね 各勢力がメインに使ってる上位の防具も本来は制服扱いで、無所属が大手を振って使えるのは傭兵系の装備までとかだったのかも
583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 03:50:32.41 ID:rft4ex3b0.net] うちのkenshiではベッド、スケルトンベッドに寝ている何かを殴れた事はないな 動画でやってる人を見てやってみたんだが殴る選択肢が出ない 何かしら違うんだろうな、それがわからんけど
584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 05:53:52.41 ID:iA5kpsW/d.net] ベッド殴りで思い出したけど、動物はベッドから起きるAIの有無がある ゴリロは夜になると
585 名前:起き上がるから脱走する ビークシングやブルは寝たきり やっぱり老齢ビークシングがナンバーワン [] [ここ壊れてます]
586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 06:28:40.73 ID:uhxdlyTw0.net] >>563 気絶のカウントダウンが0から平常になった瞬間に担ぎ上げてみなよ。そんでそれをベッドに寝かせてみなよ
587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 07:38:05.43 ID:WDBgf2Gp0.net] 寝かせ殴りはバグ挙動だから安定しないっぽい? ビークシング3体目捕まえて寝かせたら、平常でも起き上がらない上にたまに勝手にベッド離れて脱走するようになった 鉄蜘蛛が殴れないのも似たような理由かもしれない
588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 08:03:46.47 ID:37hTC/LY0.net] >>563 殴る選択肢は出ないけどカーソル合わせたら赤カーソルにならない? そこで長押しじゃなくてクリックで攻撃する
589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 08:31:28.85 ID:8BzdG3Pnd.net] ウチの床で寝てる奴も殴れない 全快させちゃったから起こすとヤバい
590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 08:36:04.46 ID:Mv8SkSrTa.net] 遠征部隊って何人くらいで編成してる? キャラアイコンが2段になるとちょと多すぎかな…と感じてくる
591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 08:43:32.50 ID:mFIjgWBz0.net] >>561 ダスト盗賊はシャツ着るだけで変わると思うんだよなぁ あの世界のシャツ妙に高いから買えないのかもしれないけど
592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 08:54:08.44 ID:GSL32/3y0.net] >>569 人型2人と近接攻撃100+の犬2匹 犬高速化MODで普通に連れ歩けるようになったのが楽しくて最近はずっとこれ
593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 09:37:39.22 ID:ckp4hxg60.net] >>569 内政と防衛で13人、犬3、ブル1、クロスボウ18人、 近接60人ぐらいなんで不死鳥も一部部隊でさらって来た、 むしろ一列の人数増やすMOD募集中 ただ南東方面に最終拠点作るときは全力で集中するつもり
594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 10:04:47.20 ID:0WtqVAGr0.net] >>569 二部隊四十人くらい ショートカット使って全選択でなれれば簡単だよ
595 名前:名無しさんの野望 [2019/09/30(月) 10:11:51.98 ID:qx+p7u4G0.net] 人間4人と最近加入したセト 初期キャラ2人にペットとしての犬 あと荷物運びでブル 計八人だな
596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 10:25:49.70 ID:WDBgf2Gp0.net] 多くて5〜6人に荷物持ちペット1匹 探索主体なら2〜3人+1匹
597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 10:39:55.16 ID:PvCQNaf+0.net] 実質初回プレイだから適当に集めたのが20人、 MODで最大人数増えるの導入したのでユニーク集めだして 2Bなど追加した種族も加えて現在一部隊34人。 タブで部隊を分けると移動が面倒なので 小隊長にボディガード命令で追従させて小隊単位で運用してる。
598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 10:51:09.75 ID:9DNqNV1ya.net] モアコンバットがゲームを不安定にするって海外のkenshi勢がredditで言ってるけど実際のところどうなんだろ? 2〜3時間プレイしててもCTD起こさないけどブルスクになる人もいるみたいだし。 ゲームエンジンの限界なのかな?
599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 10:58:16.00 ID:0WtqVAGr0.net] >>577 俺もモアコンバット安定しなくてやめた口なんだけど、ほかのミリタリークラフトとかも安定しないとかで言われてるのかな?
600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 11:06:37.63 ID:37hTC/LY0.net] 家でも起こらないから原因の調べようもなくて困ってる 大人数のだと起きるとか、少人数でも起きるとか何かしら無いとわからん
601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 11:49:57.84 ID:LCFbuL
] [ここ壊れてます]
602 名前:YeM.net mailto: ベッド殴りとかいう明らかなバグ挙動使って育成するくらいならもうFCSでステータス直接いじるわ [] [ここ壊れてます]
603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:02:10.10 ID:20cGIUQhM.net] 勝手にやればいいものをわざわざここに言いに来る意味よ
604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:11:48.97 ID:INhAFcChd.net] 好き好きだけどオレは地道にビークとかリバイアサンでがんばって修行してるよ! 他にやりやいのもないしゲームの消化スピード上げる意味なくて。 ただただ時間かかるけど北西まで遠征してボロボロになって帰省するのも悪くないよ…
605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:19:48.11 ID:Bz/QN5ita.net] みんなサンクス とりあえず遠征は5人前後で運用してみる
606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:22:02.32 ID:9DNqNV1ya.net] >>578 ミリクラはモアコン程ではないけど突然のクラッシュはあるみたい モアコンは他人が作ったパッチが悪さしてたりするけど、 ミリクラはそう言うの聞かないし、安定して動いているから何か違うんだろうな
607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:23:36.28 ID:8BzdG3Pnd.net] ダンベル(筋力)と木人拳(器用)とマット(近接防御)のmod入れて、内政班もダスト盗賊くらいならタイマンはれるようになった 我ながらズルいと思う
608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:35:33.62 ID:fP68w5dZd.net] あんまりおおやけに扱うとよくわからん初心者のうちからテンプレ通りにベット殴りやらでクソ強キャラ作ったんですけどどうしたらいいですか?みたいな人見ることあったからなんともいえないね… >>584 そうなんだ、モアコンバットのが更新多くて良さそうに思ったけど、試しにミリタリーに切り替えてみるかな、ありがとう そういや試しに逆ドレイニングしてみたら四日くらいでうちの防御体制のエースに殴り続けた奴が攻撃70くらいになってびっくりした。エースは大して上がってなかったけど
609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:38:17.07 ID:h4BYmbvW0.net] ハイブ強化MODのラストアサルト強すぎだろ アイゴア部隊壊滅できる精鋭の手足がもげるもげる
610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 12:53:39.82 ID:rXUqsSdwp.net] >>568 ホモの街に置いてくればいいという風潮
611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 13:08:21.35 ID:cnKbU1kq0.net] 人気オープンワールドRPG続編『Kenshi 2』UE4の採用を発表。前言を撤回し、美しいゲームを目指す https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190930-102898/
612 名前:名無しさんの野望 [2019/09/30(月) 13:27:22.08 ID:1EcXPiQa0.net] 無理だと思うけどco-op出来るようになればなぁ… 知り合いと旅したいよね
613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 13:40:01.36 ID:ckp4hxg60.net] 2倍ビークシングやカワハギに遭遇して 知り合いを見捨てて桃鉄並の友情クラッシャーゲームに
614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 13:40:15.29 ID:OEx/RVR90.net] >>590 知り合いと旅をする程度なら普通に似た世界観のMMOやったほうが早いんじゃ… って思ったけど似た世界観のMMOってこんなのしか知らなかったわ… https://store.steampowered.com/app/113420/Fallen_Earth_Free2Play/ ほんとに荒野を徘徊できるくらいしか共通点がなくてあんまりオススメもできないやつだわ…
615 名前:名無しさんの野望 [2019/09/30(月) 13:52:45.06 ID:1EcXPiQa0.net] >>592 レヴューほぼ不評でしかも2日後にサービス終了って書いてある気がするんですがww
616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 13:52:46.25 ID:PvCQNaf+0.net] rimworldもMODで無理矢理マルチプレイ可能にするのあったな。
617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 14:01:02.44 ID:OEx/RVR90.net] >>593 レビューはちょっと前(4,5年前
618 名前:jは賛否両論だったと思ったけどなんか今は相当ひどい状態みたいだね… 終了は気付かなかったwソーリー! 全裸で荒野を走り回る序盤は結構楽しかったんだけどね…感慨深い [] [ここ壊れてます]
619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 15:09:26.80 ID:h9xKLS1TH.net] フレと一緒に荒野を全裸で走って、拠点建築するゲーならコナンでいいんだけど あれはレベル上がると飽きるんだよね 拠点に襲撃も滅多にないし、それも全然面白くない
620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 15:34:34.91 ID:1zBOMmZ1M.net] みんな…オンラインだと誰かれはばかることなく時間停止してシェクメスの引き締まったケツを視姦することができなくなるんだけど…それでもいいの…?
621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 15:36:04.78 ID:rft4ex3b0.net] コナンの映画は好きなんだけどゲームで出来が良かった試しないな ショーバタイのロードと皇帝テングが出現しなくて倒せないからインポするわ・・ このゲームはバグ多いところが悲しい、自由度高いゲームはバグ多い傾向あるな
622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 15:36:38.31 ID:jAIyo9E7H.net] 四肢をもいでしまいましょう
623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 16:03:23.37 ID:ckp4hxg60.net] >>598 テングはいっぺん捕まえて離脱で、首都所属が変わったあと その首都の小屋の檻に入れて、 さらに離脱で描写範囲外にしたら 何故か脱出して元玉座付近の壁に護衛と みっちり密集してたことがある、 再度全滅させて今度は道の駅まで護送したわ、 ショーバタイも確か3度目の訪問でやっと 貴族の家中にいたな 自分は目下南のクラウンステディと奴隷市場と 人狩拠点の所属に関わるSlave Market Masterが 見つけ出せなくて難儀してる
624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 17:46:37.27 ID:CmrcVpB0a.net] あるこうあるこう わたしはkenshi かたわの腹空き どんどん逝こう カワハギ スケ盗 サザンハイブ いっぽんばしに フィッシュマンアイランド くものすくぐって かえりうち あるこうあるこう わたしはkenshi カニバルハンター どんどん逝こう シェクモテ ぶんぶん からぶって カニバル ガッター フォグマン *バリバリ* スキマーとんで ハヴォック神
625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 17:46:42.98 ID:8BzdG3Pnd.net] 自分とこはハブのシノビが全滅してて黒バッグ調達に難儀したな >>588 ホモファームに置いてきます
626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 18:25:38.75 ID:ZcNqNrTq0.net] エッジ等級の武器作ったら武器が真っ黒の黒塗りなってんだがどうなっとるんや
627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 18:27:45.41 ID:/KqnWzaq0.net] 男貴族は誘拐した後檻に入れず南西の拠点でどことなりと行けと全員放逐したら 瓦礫の玉座や廃墟のストーンキャンプにたたずんでたり 元ノーブルハウスの武器屋に間借りしてたりしてたが そのうち居なくなって仕様にないのに没落の様子を見るようでなんだか切なかった
628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 19:12:06.29 ID:j6u5YgVWa.net] シェクに限らず全裸にして担げばいつでもケツを眺められるぞ
629 名前:名無しさんの野望 [2019/09/30(月) 19:15:49.94 ID:SButbZLQ0.net] UNREALの件、いつぐらいに決定するんだろうね 投票はkenshi2注力が圧倒的みたいだし、自分もそっちに投票したけど、 Lo-Fi的には初代をUNREALにすることによりコンシューマーへの展開も見えてくるだろうし 意外と初代kenshiのUnreal化もあるんじゃないかと思う
630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 19:23:58.73 ID:z1Is0QSm0.net] はっきりいって1をUE4にするメリットが全く伝わってこないねん 本人も2作りたがってるしクリスが好きにしてよとしか言いようがない 強いてメリットを考えるならkenshi2は手探りではなく1で培った経験に基づくから 完成度はあがるだろうというくらいか
631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 19:25:58.06 ID:TbZ1Vf0v0.net] 自分がやりたいゲームを作るって熱量で突き動かされてた1より2が良くなるとは思えないがな
632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 19:33:40.61 ID:rXUqsSdwp.net] 1のエンジン変えるなら2要素はDLCでいいだろという
633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 19:40:22.59 ID:KhSxspNb0.net] そのまま2がepic独占とかになったら笑える
634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 19:40:46.23 ID:/KqnWzaq0.net] >>608 盛り込みたかったけど技術的制約でできなかったことをやるためのkenshi2ですぞ
635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 19:55:18.69 ID:LqOgiQ+hM.net] >>610 ニコニコの公式ブロマガのコメント欄でepic専売は否定されてたから大丈夫だろう
636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 20:00:58.68 ID:KhSxspNb0.net] いやまあ考えすぎなんだろうけど以前はエンジンをそのまま使うことでゲームの質を高めるみたいなこと言ってたのに急に意見変わりすぎだから なんか裏で金でも動いたんじゃないかってゲスの勘ぐりしちゃうんですよ
637 名前:名無しさんの野望 [2019/09/30(月) 20:05:49.35 ID:SButbZLQ0.net] 今プレイしている人は今のkenshiで満足してるかもしれないけど、 初代をもっと売るとなるとどうしてもグラフィックが一昔前なんで新規ユーザが付きにくい気がするんだよね なので、コンシューマ展開とかでもっと稼いで軍資金を十分貯めてから2に取り掛かった方がよいかも Lo-Fiも言ってた気がするけど、UEの方が綺麗になる分、工数もかかるだろうし
638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 20:19:40.44 ID:b7cSSIfH0.net] 壁を立てる 階段を付ける 砲台と食事不要のスケ砲兵を配置 階段を撤去 飛び道具を持ってない相手なら無敵だと思うんだがどうだろう 考えただけで実践はしてないが 上手いこと運用できるならフォグデスヤードを囲むように何基か作ってキルゾーンにしたい
639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 20:34:45.89 ID:pYQbGL6N0.net] kenshiはマルチコアに対応できてないせいでキャラAIが詰まったり棒立ちしたり限界が早かったからねー 正直新しいゲームエンジンで初代を作り直すって話に結構期待してた面もある そこらへんの判断はクリスに任せるよ
640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 20:45:49.19 ID:6iJXB6OM0.net] >>615 侵入路のない防壁は攻撃で簡単に破壊されるよ
641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 20:54:56.98 ID:NyZ8FcQ6a.net] シェクの種族の成り立ちって明らかになってる? どうしてあの身体になったのか詳細が知りたい
642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 20:57:54.74 ID:DRvrjS+K0.net] 少人数プレイしようと思ってはじめたけどいざとなると誰を諦めて誰をいれるか悩む…
643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 21:10:36.19 ID:CmrcVpB0a.net] >>618 明確な記述はない。星の原住民説、第二帝国の遺伝子改造人種説… 一部スケルトンが存在を知らない話をしているのを見ると 後発人種の可能性が高そうだけど
644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 21:51:48.69 ID:9LTSN/IG0.net] デッドランドでスケさんが 「1000年経てば人間にも角が生えるのか」みたいなことを言ってたから1000年前には存在しなかったんじゃないかと思ってた つまり2ではシェクが出てこないのでは
645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 21:57:05.98 ID:6iJXB6OM0.net] タイミング次第ではハイブもシェクもいなかったりして まあ設定次第でどうにでもなるけど、新種族がいるとしてもこいつらはちゃんと出してほしいなあ 最初のゲームだと仲間にしなかったけど今じゃバリエーションとしていないのはありえないよ
646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 21:58:29.99 ID:b7cSSIfH0.net] >>617 やっぱダメかー
647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 22:03:19.12 ID:SG9u1Cyl0.net] ハイテンション商人とランタン売り・キャラバン、ビープとハイブが居ないと寂しくなるな
648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 22:04:43.80 ID:CbkD0oYO0.net] シェクは昔からいたけど角はなかった、ってどこかに書いてあった気がする ハイブは設定の補強があるらしいから、希少種として出せるんじゃないかな
649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 22:17:08.04 ID:boeae3HJ0.net] Kenshi1で使ってるエンジンはマルチコア非対応のOGRE2.0で、Kenshi2ではマルチコア対応のOGRE2.1を使う予定だった。 OGREエンジンは2.0から2.1にするだけでもゲームコードの大半を書き換えるとかなんとかでかなり大変らしい。 でもKenshi2で2.1を使う前提で開発すればKenshi1にもそのまま使えるという予定のはずだった。 しかしUnrealエンジンを使うことになったとなると話は変わってくる。
650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 22:57:09.46 ID:/R4kKkvl0.net] クラル以前のシェク 教義に種族差別が組み込まれてないオクラン教 カニバルはまだいないだろうか
651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 23:14:39.20 ID:cEpwND6y0.net] kenshi2作ってkenshi1を作り直すぐらいなら kenshi2作ってkenshi3を作って欲しい
652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 23:28:54.01 ID:6iJXB6OM0.net] 個人的に公式に期待してるのって世界観とか設定の部分だからさっさと2を作ってほしい いくら1を作り直しても根幹の部分はしゃぶりつくしてるからもう新鮮味ないしね しゃぶった骨まで調理してるのが現在なわけだし
653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/30(月) 23:31:06.87 ID:UI33bgJld.net] kenshiオンラインはよ マップ辺り100人くらいでサバイバルとかやりたい
654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 00:01:47.25 ID:Ef6YauQk0.net] なんか久々に来たハブが廃墟じゃなくなってんだが、なんだこりゃ 建物勝手に直ってるぞ
655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 00:01:47.58 ID:QS5JqL9G0.net] 昔Dransikという過疎mmoで毒男達が村を作ろうとしてあまりの過疎さに誰もいなくなったという...
656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 00:06:22.72 ID:5vlOeW0l0.net] 人が多かったらそれこそハッテン場じゃねえか
657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 00:19:13.59 ID:rAL6GI8G0.net] たった一言1000年前にはいなかったみたいにぼそっと触れたことにだけこだわって シェクがいない世界とカニはして欲しくないな
658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 00:27:21.47 ID:IWZ0gkXS0.net] 1000年前のシェクはもっと人間離れした体格とか四足で歩いてたとか
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 00:29:25.63 ID:EvXmyj/30.net] >>601 サツキ「会っちゃった!トトロに会っちゃった〜!」 メイ「落ち着け…あれはただの木だ。しばらくハシシは止めておけ、いいな?」
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 00:36:36.69 ID:Bs1nMxPJ0.net] 1000年前にもカニはいるのか?
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 02:22:25.38 ID:PtS8J3WT0.net] ばっかなにいってんの 脂が乗ってる時期
662 名前:のクラルとか宿屋で3000catだ....と呟いてる駆け出しバーンさんとかいつか独立して自分の防具店を持ちたいんだ...とか夢を語るスケルトン漂流者とか 多種多様なおいしいごはんとかSFぴちぴちスーツに身を包んだ女ニンジャとか、全部出てくるに決まってるだろ [] [ここ壊れてます]
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 02:32:48.49 ID:jlbkKYwz0.net] >>618 カニバルは第二帝国の時代からいるからKenshi2の時代にもいる シェクは第二帝国の時代には居た ハイブは第二帝国崩壊後に現れた
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 02:57:50.68 ID:EMjxVOZn0.net] 2は2で謎の新種族がまた出てきて、こいつら何なんだ!?ってなるんだろうな
665 名前:名無しさんの野望 [2019/10/01(火) 03:58:26.93 ID:N89
] [ここ壊れてます]
666 名前:S3S8w0.net mailto: フィッシュマンがめっちゃ流暢に喋ってるかもしれない [] [ここ壊れてます]
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 04:27:29.73 ID:lpoYwuUXM.net] kenshi2が出るとしても再来年以降なんだろうなぁ・・・ 初代そこそこ売れただろうから開発環境は良くなって多少早くはなるんだろうけど
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 04:30:28.57 ID:txtk2IwH0.net] >>627 カニバルはキャットロンが討伐部隊送るぐらいに古くからいる。 HNは皇帝フィギュアの発生場所から考えると キャットロン帝国を打倒した後は大陸の南岸まで支配下に置いていたようだから その領土を侵食したシェクやハイブらは差別以前に最初から敵対種族だと思う。
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 05:59:49.95 ID:KSa9UqS0d.net] >>642 まだ3000時間しかプレイしてないし、よくわからない仕様もたくさんある あと4年くらいなら1を堪能しながら待てる
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 06:10:59.05 ID:boR/VjOe0.net] 若い頃のドクだあ…って喜んでるマーティみて微笑む俺らみたいなバック・トゥ・ザ・フューチャー的なノリばっかだと辛いな
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 06:53:49.41 ID:4RFX4h5Q0.net] ふと思ったんだけど洋ゲーの割に汚染地域に生息する粘液系生物って居ないよね 汚染除去されるだけの時間が経ったか既に抵抗力身に着けただけかもしれないけど 動物が酸耐性あるの見ると環境に適応した方なのかな?
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 08:03:05.19 ID:pJ+kA3hHp.net] クラルとバンドが喧嘩しててさくっと寅さん誘拐してきた
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 08:12:56.99 ID:5gOJ6uMfd.net] >>646 メタ的な話だけど、動物に酸耐性があるのは無いと境目の地域で動物剥ぎだけすれば金策と肉確保できるようになってしまうのと、ペット用の対酸性装備作れよって要望が出るのが容易に想像できるからだろ
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 10:02:52.14 ID:k3PAs1/CM.net] OKRANを逆から読むとNARKOだけど 実は同一存在でしたってオチありそうだよな 神話ってそうやって神が人間弄ぶパターン多いし
675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 10:08:31.83 ID:6jZVWQTY0.net] 実はっていうか別れた半身みたいな設定じゃなかったっけ ピッコロ的な
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 10:23:24.09 ID:txtk2IwH0.net] ナルコのイメージが湧かず何か画像ってあるかとぐぐったら 出て来たのはおいろけの術で女になったナルト(通称ナルコ)だった。 kenshiでは確かにナルト走りしてるけど、まさかなぁ。
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 10:25:35.53 ID:2TVd64Ko0.net] ナルコで調べたら麻薬関連のばかりだけど…
678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 10:54:08.14 ID:Vr4RsP5vM.net] ナルコって言ったらナルコレプシーとか麻薬とか麻酔薬だわ
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 10:54:17.76 ID:txtk2IwH0.net] アメリカ語だと麻薬の隠語みたいだね。
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 11:53:18.13 ID:iLXMSjzp0.net] ハシシの誘惑
681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 11:58:09.18 ID:su39ByNna.net] >>636 語感だけで先に思いついたクソ歌詞 となりのキャットロン キャットロン キャットロン キャットロン 子供のときにだけ あなたに訪れる バラバラ手足
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 12:14:21.34 ID:KcEQAMPld.net] 不自由な手足〜
683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 12:21:39.84 ID:zT9eEdapd.net] 麻はたべれるようにしてほしいな 七味とかに入ってるアレで栄養もいいんでしょ?
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 12:49:56.95 ID:1JOM+J9Jd.net] ハイブなら普通に麻だの藁だの食えそう
685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 13:20:19.14 ID:xDcF7c1Za.net] 麻って育つの早いの? 外に三面張ってるだけ
686 名前:なのにダダあまりしてしまうとこなくて困ってるんだが。 布と麻薬作り続けても取れる量の方が多い [] [ここ壊れてます]
687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 13:21:16.26 ID:pJ+kA3hHp.net] 燃料とハシシも作れるぞ
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 13:44:29.46 ID:OLNH0cF2a.net] UCは綿花育たないくせに麻を禁止にするあたりハシシの驚異がうかがわれる
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 14:11:24.71 ID:3kAY78zXM.net] UCのことだから禁止にした上で麻薬密売人と繋がって儲けてんじゃないの?
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 14:15:43.57 ID:rAL6GI8G0.net] ただの布地がUCでは貴重品でめちゃ高いとかだったら ハシシ売るより安全に儲けられそう
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 14:37:40.22 ID:QOxS2VJ10.net] UC領の取締は奴隷がハシシに耽溺して働かなくなるのが困るだけなんだろな
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 14:42:28.92 ID:HqR4pEcMa.net] どっちかっていうとUCは客側だけどな。
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 14:43:11.04 ID:su39ByNna.net] 麻が布の量産が可能というメリットを鑑みても 奴隷制が現状の経済を根幹から支えており それを揺るがしかねないものに当たると考えた、か
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 14:56:53.87 ID:gdKfT4nW0.net] ともあれホーリーネーションは滅ぶべきであると考える次第である
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 14:58:24.38 ID:Zn3BVv9ea.net] 綿の自動織り機も追加されてなかったっけ?
696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 15:03:58.16 ID:h/E5MlNS0.net] 何処で見たか忘れたけど貴族がハシシで腐敗して一度やべーことになった設定なかったっけ
697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 15:09:16.72 ID:QOxS2VJ10.net] >>668 素材modに塩が追加されるんです?
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 16:28:48.79 ID:ahKyyogyM.net] >>670 UCでハシシは禁止されてるけど貴族たちはハシシの虜みたいな設定だった希ガス
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 16:32:09.49 ID:LHvlx1Ufa.net] 設定というか普通に持ってる
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 18:32:39.33 ID:6jZVWQTY0.net] ハシシって初見は「超やべぇ奴だ・・・・」ってなるけど わかってしまえばちょっと扱いづらい換金アイテムでしかないよね もっとこう密輸イベントがあったり、欲しがってる人にあげたり・・・kenshi2ではそういう方向に深めてほしいわ いや別に犯罪がしたいわけではないですけどね
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 18:39:27.70 ID:q5LK3AYTa.net] 捕らえた高潔な戦士をハシシ漬けにして敵国に送り返すくらいはしたいよね
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 18:44:43.47 ID:su39ByNna.net] ビッグ・グレイあたりでそんなイベントも予定していたのかも知れんがね どうもスワンプ派閥は尻切れトンボ感が否めない レッドサーベルの首領が意外にも外交ステータスが国主並だったりするし
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 18:54:30.18 ID:EMjxVOZn0.net] あのへんはKenshi2で深堀りされるとも思えないしなあ イベントの作り込みは後回しにしてまずはシステム面の完成を優先してたんだろうけど 正式リリースしたことでやりきった感が出てしまい、イベントに取り掛かる気力が残らなかった感じ
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 18:56:58.31 ID:eRKJrJ9e0.net] 英雄さんの家もいつ伺っても樽の中にハシシが入ってた気がする
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 19:03:53.68 ID:BD6u9Trm0.net] >>674 今度南東に新拠点作るからハシシ増産のあかつきには フラットラグーンに卸してあげる予定、 UCはほぼ滅んでるし 拠点猫稼ぎで割がいいの何だろねえ、 バンダナは爆買レイド頼みにしても すぐ箱いっぱいになるんだよなあ
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 19:28:14.69 ID:sLrRfdJ/a.net] うちのサケはニンジャとクモの血を吸ってよく成長した米から作ったスワンプ直送の最高級品だ
707 名前:よ 他にはない品質! アウトランドで一番! [] [ここ壊れてます]
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 19:49:15.07 ID:H6CGySWRM.net] ウチのミートラップは、カニバルの血で育った小麦と、生き餌大好きなガッターを今朝がた〆たばかりの新鮮な生肉で作ってるよ!
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 19:49:17.30 ID:bhO9Elba0.net] 必要なのが麻と水だけで複雑な生産工程もない 生産物をスタックできる点でもハシシって優秀だよね 拠点猫稼ぎならハシシが一番だと思ってる 作りすぎると売り先に困るようになるので生産は計画的に
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 19:58:10.59 ID:H6CGySWRM.net] 生肉取りに行くと副産物で生皮が唸るほど手に入るから、革防具傑作狙いしながら適当に売ってる
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 19:59:21.82 ID:zT9eEdapd.net] グロッグとかどこでも高値で売れるからおすすめだよ うちのは質のいいフォグマンの栄養を吸ってるから他所とは出来が違うよ
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 20:05:53.82 ID:pi9OL4M10.net] 庶民の味、リバーラプターの血と肉で育った麦のパン
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 20:07:20.49 ID:eRKJrJ9e0.net] うちのハシシ担当は何故か毎回ビープ君になるな 麻畑管理と燃料とハシシをセットで任せてる
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 20:10:49.54 ID:Ef6YauQk0.net] 肥沃の度合いとかあるから、醸造物もランクとかあれば良いな 水耕でいいじゃんはちょっと違う
715 名前:名無しさんの野望 [2019/10/01(火) 20:14:34.92 ID:EnO7LXnq0.net] 密輸イベントとか、たとえばgtaVのオフラインみたいな感じでランダム発生する感じだといいかもしれない
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 20:19:13.40 ID:6jZVWQTY0.net] あんまり考えずにその土地で育てやすいものを作るのがRPG的にいいかなって 水耕栽培できるころには既存の畑がある場合が多いしね
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 20:20:34.63 ID:+MhHDezDd.net] >>687 そしてやたらと種類が増えるサケ ...割といいな
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 20:21:20.17 ID:GKUaKaHkF.net] 拠点に畑ある風景っていいよね 単なる補給拠点ならコンパクトに塔に水耕で纏めちゃうけど
719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:10:35.15 ID:eRKJrJ9e0.net] 高名なる杜氏○○が醸した名酒としてプレミアが付くのか
720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:12:01.90 ID:6YZ5FKTnM.net] 口噛み…
721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:19:37.32 ID:2TVd64Ko0.net] 飲食物含め生産物にグレードを付けるMODとかできるものなんだろうか なんか出来そう(素人
722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:22:13.20 ID:IWZ0gkXS0.net] 生産物にグレードをつけると保存容器に入らなくなりそう もしくは入れた時点で品質リセットされそう
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:25:18.71 ID:QS5JqL9G0.net] 未所属所属の有名な杜氏ビープが口噛みしたどぶろく
724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:27:34.29 ID:qVi/DWvC0.net] 最初にどデカく作ったために動線は長いし防衛もしにくい最悪の拠点ができてしまった
725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:44:51.39 ID:5vlOeW0l0.net] スナイパー渓谷付近の4つアウトポストが立ってる場所、中に入っても4つ全部に敵もいないアイテムもないというα版で開発中止になった未完modみたいな状況なんだけど・・・ これで正常なの?
726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:49:53.99 ID:6jZVWQTY0.net] 憲兵!!って騒ぐ奴がいっぱいいるはずの建物だけど設定ミスだっけ。 基本何もいないのが正常だったと思うけどどうだったかな〜
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:54:11.34 ID:iLXMSjzp0.net] あいつら見つかると息の根止めるまで地獄の果てまで追ってくるから嫌い アッシュランドで全滅させた後ガットに帰ったら数日後訪問してきて憲兵!されたわ
728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:57:22.96 ID:su39ByNna.net] >>698 4棟とも何もないアウトポスト群の遺跡は確かあった気がする スナイパー峡谷の別のアウトポスト遺跡では 古代の保存食やベッドがあるが また憲兵騒ぐ連中はチーターズランだと思う
729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 21:58:15.05 ID:6jZVWQTY0.net] あそこで「あ、これ見かけ倒しで何にもいないんだ」って油断させておいて スキンベースでどっきりさせる作戦かもしれない・・・・
730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 22:06:30.39 ID:rc0tP78p0.net] 護衛ミッション罠か 簡単で普通の敵選んだらサザンハイヴ出てきたわ
731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 23:00:16.09 ID:Kif14ZoL0.net] ハイブ4人でスパインキャニオンに拠点作ったけどHNの審問隊と毎回死闘になってキツイ 電気に困らんし一応鉄が掘れるし肉はスキマーで取れるし 崖が天然の防壁になってていいとこなんだけどなー つーかここUCだろ…なんでパラディンがくるんや…
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/01(火) 23:24:18.82 ID:L9cEEWXp0.net] そこは砂漠と地続きだけど いわゆる緩衝地帯で厳密には帝国領じゃないから 哨戒してる侍とパラディンの喧嘩が割と見られる バストほどじゃないけどね
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 00:36:05.35 ID:o3zaUS/70.net] 皮剥やけにつよくない? ステータスそんななのになぁ
734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 00:37:44.44 ID:DafqLL9A0.net] デング監獄の辺りまでは巡回ルートなんだよな 遭遇してビビった記憶
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 00:39:35.08 ID:iD4QCrZS0.net] >>697 ゲームに慣れてくるほど無理無駄過剰な拠点を作って運営する自己ハードルアゲアゲPlayがオススメ 一面に敷き詰めた畑!(XLだと収穫品ダダあまりになるからSサイズで) ストームハウスを並べた一般居住区!(住人いないけど内装品は完備) 間に合わせの壁のなかに防護壁IIIで囲った貴族エリア!(動線は悪化する) 各区画にもれなくトイレを設置してインフラ面を充実!(意外と活用される) 資材運搬に長々と歩くキャラは筋トレ!(歩かせるとなおよし) 効率Playを排除していくほどに荒野punk度が上がっていく不思議なこの感覚を、ぜひ
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 00:43:47.34 ID:wprDnaQF0.net] >>706 スケ自体が硬いのと数が多くて防御30%貫通の棍棒装備だから結構強い みんなパラクロ持ってるHNも怖い
737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 01:23:16.30 ID:JvqvyT6E0.net] このゲーム耐久度が一番重要なんだよな
738 名前:名無しさんの野望 [2019/10/02(水) 01:26:58.00 ID:fbUuVEod0.net] サザンハイブの村潰して回ってて城に突っ込んだら兵の質が違ってボコられたから南に逃げる →遺跡あって休もうととびらあけたら皮剥大量に出てくる →また南に逃げたら憲兵!とフィッシュマンと鉄グモと四つ巴の戦いになってめんどくなって殲滅する →クラウンステディで休もうと思って東に行った遺跡でとびら開けたら憲兵でてくる →東に逃げたら老齢ビークシングに追われる →奴隷市場があったから入ったら憲兵!とレッドサーベルと赤グモでぐちゃぐちゃ このゲーム嫌いになりそうだった
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 02:16:21.35 ID:yNeuKogU0.net] 最高峰の義手義足はどこで手に入る?
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 02:22:29.52 ID:1B96m0cw0.net] 自分で作れるようになるまではデッドランドのブラックデーザトシティで買えるのが一番高品質
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 02:24:18.07 ID:svta47y8d.net] 全ステ95↑まで育てたシェクに放浪者の大剣タートルネックプレジャケ脛当て傑作着けてたけど
742 名前:皮剥の襲撃に普通に負けてお持ち帰りされたからな やっぱりスケルトンが最強なんだと思った瞬間だった [] [ここ壊れてます]
743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 03:42:19.04 ID:X+H+cgbj0.net] 放浪者の板剣は筋力96でギリギリだから義手付けて筋力110~120程度は欲しいな 筋力100未満ならエッジ等級の板剣かフォーリングサンが無難
744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 03:49:25.07 ID:N0Y62Luy0.net] 重量武器使うのが目的になりすぎてないか? 筋力不足のせいでエッジ等級に落としてまで担ぐくらいならメイトウのサーベルや長柄使うわ
745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 03:56:10.54 ID:JvqvyT6E0.net] フォーリングサンは筋力80で条件クリアだよね確か 別に筋力が少しくらい足りなくてもダメダメになるわけじゃないし 結局斬打の合計値が一番高いフォーリングサンが最強だよなあ
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 04:06:11.28 ID:8XRDGvLh0.net] シェクは重量武器を振り回してこそだぞフラットスキン
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 04:17:29.41 ID:OncKF5kS0.net] 別に79になった瞬間はい攻撃速度半分とかじゃないでしょ? 攻撃速度99%になるのが嫌だから攻撃力落としますっておかしくね?
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 05:16:15.17 ID:or/aO+YD0.net] 攻撃速度半分になるのには5%ぐらいは猶予があるっぽいね、75とかになるともう攻撃速度半分。
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 05:41:05.93 ID:+Q4RQ3A80.net] >>712 ブラックデザートシティ、ブラックスクラッチ、 ハブ南東の道の駅、モングレルかな、 ワールドエンドとフラットラグーンはしょぼめ、 猫に余裕がある時はスカウト足と 産業用と頑丈とスケルトン手の傑作は 寄ったついでにちょくちょく買っとけばよい >>716 斬撃寄り武器は終盤ダメージディーラーとして 期待するのはちょっと 戦闘中の負傷で筋力ダウンもよくあるし なおさらフォーリングサンでいいんだけど 足りてさえいれば板剣はリーチの面でも 長柄全てに勝ってて踏み込まずに済む分 防御不可の巻き添えダメージ貰わなくて済むのはある、 負傷デバフしにくいスケルトンキャラは 筋力足りてたら板剣優先だなあ
750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 05:57:14.70 ID:lklj58bZ0.net] >>717 基本的に打撃は軽減されにくいし、フォーリンは範囲短いから使えるならフラグメントとか板剣のが範囲と火力が上 でも、手をもがないといけないけどね
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 06:50:45.73 ID:6zE3/1CUM.net] >>712 ブラックデザートシティがいちばん安定して置いてあると思う
752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 07:54:12.04 ID:o3zaUS/70.net] なるほど しかも皮剥の装備剥ぎ取ったらMK3とかまで持ってるんだな。 大人しく全員鉈鍛えて出直すわ
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 08:32:30.38 ID:6zE3/1CUM.net] 相互に追従してグルグル回るのってまだ出来る?
754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 08:32:34.37 ID:0W8yuYoSa.net] なまくら刀使ってのサンドバッグ候補探してるんだが、全身防具のバグマスと防具2箇所だけど刀ダメージが常に39%低下するキャットロンのどっちがいいかな 療養期間まで考えると、やっぱりキャットロン?
755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 08:32:49.95 ID:a8EDiWBJa.net] 武器ごとのリーチってどこかに書いてたっけ?
756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 08:33:33.37 ID:hagvT86S0.net] ゲーム内じゃ確認できない FCS見ればわかる
757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 08:34:38.13 ID:fEKClfbXd.net] >>727 一応wikiの武器一覧に範囲の項目ある
758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 08:59:23.27 ID:4U9x0Qkxd.net] >>726 両方捕まえて交互に使う >>727 ウィキと追加modのnwdmのページの掲示板にバニラも含めてまとめてあるよ
759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 09:06:25.81 ID:BkBOrtXxa.net] >>727 だけどありがとう
760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 09:29:10.23 ID:iXqfBDw1H.net] ゴリロ盗賊団って序盤の鍛錬に良いのでは? 倒れたら担いで外まで運んでくれるし
761 名前:名無しさんの野望 [2019/10/02(水) 10:02:06.73 ID:u1xYKxET0.net] 単純に武器種ごとのリーチ順だとこうなるけど、リーチ長いと味方に割り込まれて不利とかあるのかな? 25 野太刀 21 重十手 25 長巻 18 十手 21 刀 18 鉄棍 21 鍔無刀 18 傭兵の棍棒 21 忍者刀 18 狼牙棒 16 脇差 18 鉄棒 22 デザートサーベル 28 ポールアーム 20 九環刀 28 薙刀 20 異国のサーベル 26 ヘビーポールアーム 20 長剣 26 薙刀の刃 18 斬馬刀 23 杖 18 穴あき環刀 25 長包丁 23 パラディンの十字架 19 人斬り包丁 18 ムーンクリーバー 17 ショートクリーヴァー 16 肉切り包丁 32 フラグメント・アックス 30 板剣 25 フォーリング・サン
762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 10:08:44.43 ID:e4l2HSmBr.net] 刀の二段斬りをなくすMODってある?
763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 10:38:53.16 ID:3f3XtJa3M.net] XPで動くのはいいんだけど、ちょっとぬか喜び、というか SP2以前のxpのディスクの人に一言(うちはSP当たってないアップグレード版) きれいな環境でkenshiしようとOS再インスコしたら サポート切れててwindows updateでうpだてできない (SP2、SP3ファイルを事前にダウンロードしてのインスコは可能) あとネットでのライセンス認証もできまへん、 そのためかmicrosoft updateの正規のwindows検証で弾かれる 10買えってか、はいはいわかりましたよ
764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 10:41:52.10 ID:d1HoGxFBM.net] 被ダメージによる低下も結局予備の義手用意しとけば良いだけだからな
765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 11:02:51.21 ID:hagvT86S0.net] 胴体へのダメージで筋力低下するから 替えの義手じゃ対策にならないぞ
766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 11:06:46.77 ID:wkjQxFMzM.net] 義肢プレイの妨げになるHNがウザすぎる HN嫌いだから同盟も結びたくないし かといって滅ぼすほどの度胸もない
767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 12:41:15.39 ID:4U9x0Qkxd.net] >>738 ある程度育つといい修行相手になるよ 嫌われてもいいから気にせず戦える 滅ぼすと喧嘩仲間が減るしね
768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 12:48:11.64 ID:YMIjmRVWp.net] ホモ平原の真ん中くらいに鉄銅があればホモと遊びやすいのにな
769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:16:58.58 ID:4U9x0Qkxd.net] >>740 ブリスターヒルの東の川の方に一つと、真下、オクランガルフの岩山の方にいいとこあるよ
770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:21:38.63 ID:mKm6fvC40.net] HNは面倒なら別に一生近づかなくても困らないようになってるよね たぶん意図的にそういう作りにしてる
771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:21:39.08 ID:AtNln4/da.net] 良さそうな場所があったら、とりあえず小屋の建築枠組だけ置いてるんだが消えたりしないよな?
772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:24:03.91 ID:YMIjmRVWp.net] >>741 山沿いめんどくさいねん
773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:41:08.39 ID:VmeVw+Es0.net] ありがたい https://steamcommunity.com/sharedfiles/filede
774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:43:23.42 ID:VmeVw+Es0.net] 貼れてなかった… Big vine elimination https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875742925&searchtext=
775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 14:21:37.74 ID:JvqvyT6E0.net] 治療したときの友好度上昇ってまったく機能してないよなあと思ったけど 友好-30くらいのときに重要度1のキャラを治療したら一気に6くらい上がった つまり友好が低くないとほぼ機能しない感じになってるのかなあ
776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 14:36:28.65 ID:4U9x0Qkxd.net] >>746 結構軽くなるの? それとも視界よくなるだけ?
777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 15:18:39.40 ID:QWhlJtPUa.net] スワンプのツタって物によっては判定合った気がするがどうなるんだ
778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 15:46:11.23 ID:jPQf/ZnXa.net] >>747 友好度状態に応じた治療でのアップ制限は確かにありそう だから奴隷マッチポンプ手法にとんでもない金額がかかる訳で・・・ 重要度100のキャラとかは問答無用で爆上がりだけどな
779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:09:57.47 ID:LSXV5wdl0.net] ピーラーマシンってkenshiオリジナルかと思ってたら形は違えど本当に存在した拷問器具だってな 人間怖いわー
780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:20:14.22 ID:JvZEXD3p0.net] >>751 パラクロみたいな剣無いだろって思ってたら エクセキューショナーズソードってのがあって驚いた スケルトンは処刑だ!って事か インポートしたら牛の顔が下にずれて背中しか見えなくんったんだけど これ直す方法無いかな?
781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:25:02.13 ID:03afreS20.net] 同じ拠点で麦を育ててパンとグロッグ作っててどうしても作業員同士麦の奪い合いになるんだが距離話せばおk?
782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:42:10.83 ID:C0lIb6D90.net] 遠方から取りにくる途中に近場に麦を先取りされて行動が無駄になってしまうようなこともあるある 奪い合いになる時点で麦の生産が追い付いてないわけだから完全に解消するためには畑を増やすのみ なんらかの理由で麦の生産を増やせないなら麦のタルを複数置いて分散を狙うしかない
783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:13:42.50 ID:e4l2HSmBr.net] 鋼鉄チキン作ると鉄板が全部チキンに変わっちゃうし生産バランスが難しい
784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:15:37.19 ID:uYoB+4bz0.net] 雷電、今すぐ鋼鉄地金製造機の電源を切るんだ!
785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:21:09.47 ID:jPQf/ZnXa.net] チキン?ああ・・・地金か アイゴアを倒してから撤退させてストーカーしたら 燃え盛る森の農業跡地に帰還して急に全快、部隊が涌き出た 状況次第で本拠地変わるのかな?
786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:23:45.01 ID:WRHL+n76a.net] 地金の利用者と生産者を同一人物にして地金生産のタスクを下位の方にすればいいんじゃないか
787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:24:39.62 ID:JvqvyT6E0.net] >>753 みたいな仕様ってある意味
788 名前:s具合だけど、こういう不便なところがいっさいなくて 適当に仕事指示したら完璧にやってくれるってなったらかえって詰まらなくなりそうだよね・・・・ [] [ここ壊れてます]
789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:41:36.83 ID:e4l2HSmBr.net] 変に融通きかないところがむしろおもろい
790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:44:05.58 ID:uYoB+4bz0.net] ものすごい速さで収納容器に出し入れしている仲間に狂気を感じるRPG
791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:59:34.42 ID:VGgyRZHBd.net] >>753 妻の奪い合いに見えた
792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:13:41.87 ID:Fc0tWQKGd.net] >>762 農夫の妻を奪い合うのか
793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:15:35.55 ID:1fQbMWaI0.net] 鉄からフライドチキンとか作るMODでもあるのかと思っ
794 名前:ス [] [ここ壊れてます]
795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:16:07.38 ID:YMIjmRVWp.net] 高速出し入れ インベントリ詰まって仕事出来なくなって挙げ句の果てに餓死 両手もげた敵を追いかけ回して壊滅 やたら遠くの敵に反応して壊滅 襲撃が壁すり抜けて壊滅 酸の沼地を途中まで泳いで渡る寸前にリルートで引き返して壊滅 ここら辺なんとか出来るやろ
796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:21:59.24 ID:Kr60r19A0.net] >>764 俺はてっきりmod追加動物の鶏に装備させるプレートメイルの話だとばかり・・・ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597568147
797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:22:04.62 ID:TZoX41yr0.net] 両手もげたらダウンして欲しいわ、追いかけるのが無駄すぎる なんかMOD無いかな
798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:37:24.35 ID:zVNd/LOE0.net] あれはなんであんなに逃げ回る仕様にしたんだろね? 追っかけるのやめると戻ってくるし殴ろうとするとまた逃げるとか 苛つき度MAXなので棒立ちになるだけで良いと思うんだけどね
799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:43:43.62 ID:Kr60r19A0.net] >>768 そういうのはガルかブルに任せてる
800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:47:01.31 ID:oESP5gB9r.net] 俺なら腕切り落とされたら呆然と 困惑しながら必死にもとに戻そうと あがきながら出血多量で死ぬ
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:47:07.36 ID:1B96m0cw0.net] 戦闘って向かってくる奴だけ倒してれば制圧できるんだから 全員固守で余計な鬼ごっこしなければいい
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:49:40.24 ID:oESP5gB9r.net] >>751 アイアンメイデンとか 牛型の釜とか作るんだぞ人類は そういえば日本で処刑って言ったらハラキリくらいか?
803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:50:37.41 ID:wprDnaQF0.net] 自分も部隊の人数増えたら固守にしてる 固守のままだと治療してくれる範囲が狭くてひと手間あるけど
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:55:48.09 ID:YMIjmRVWp.net] 治療さえなんとかなりゃ常時固守でいいだがなあ
805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:10:53.37 ID:JvqvyT6E0.net] 武術1でも蹴り技出せるようにすれば逃げ回らないんじゃないかな? 試したことはないけど、何も攻撃できなくなる場合に逃げ回るはずだよね
806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:24:05.39 ID:jPQf/ZnXa.net] 軽さと天候対応を一番にしてダスターコートを愛用してたんだが 侍の鎧の軽減と継戦能力エグいな。 いかにオワタ式の戦いばっかしてたか思い知った
807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:25:40.51 ID:D9qBxW5U0.net] >>772 つーか日本はほんと歴史漁ると拷問後進国だぞ ギザギザの石の上で正座して石乗せるとか、お前そんなんあの牛型の蒸し焼き気みたら恐ろしすぎて脱糞するわ 腹切りの後の介錯とかあるわけだし、唯一近いのはギロチンくらいか・・・? 苦しまずに殺すって方向でさ
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:40:18.74 ID:svta47y8d.net] 日本だと一番エグいのは牛裂か まあどこにでもありそうな処刑法だけど
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:41:26.83 ID:Kr60r19A0.net] 日本でも鋸引きとか釜茹での刑とかあったけど恐怖で民衆を押さえつけるのは 統治の本道ではないと戦国時代の幕が閉じるとともに消えていった ただ欧米は魔女狩りで名をはせた異端審問官により自白を引き出すための 効率的な拷問方法を著した本が運悪く疫病の流行と活版印刷の発明発展と シンクロして大々的に普及してしまった背景があると聞く
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:41:37.92 ID:FNspnCHn0.net] 凌遅刑というカニバルチックな処刑法が中国にあってな…
811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:43:03.36 ID:D9qBxW5U0.net] 基本的に日本の戦争って、ナンバー2を決める争いだったからねぇ めちゃくちゃえげつない殺し方して、ナンバー1の天皇陛下にそら駄目でしょ・・・って言われたら、真面目な人たち+他のナンバー2狙ってる勢力に総力上げて潰されるだろうし すげえ慎重にやらなきゃいけなかったんだと思うよ
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:44:40.77 ID:JvqvyT6E0.net] なんか久しぶりにスタック行ったら、押収品の値段が割引になってないんだけど アプデとかで変わった? それともMODの影響かな 昔は7割引きとかだった気がしたんだけど違ったっけ
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:49:28.56 ID:4U9x0Qkxd.net] >>782 お金増えるMODとか入れると変わるときあるよ
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 20:24:17.62 ID:o3zaUS/70.net] 侍は上半身も強いが、下半身がほぼ侍一択なのがいかん まぁ性能いじれって話なんですけどね
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 20:40:57.93 ID:JvqvyT6E0.net] >>783 アプデされたわけじゃないかあ 一応自分がいれてるMODの内容は把握してるつもりだけど可能性は0じゃないしウーン
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:05:22.37 ID:JvqvyT6E0.net] MOD抜きで今調べたら、UCの警察署長は75%オフの売買だけど HNの場合は変動なしっていう設定になってるみたいなんだけど 前からこうだっけ??? 半年くらいHNの警察利用した記憶がないからあやふやなんだけど それとも現在でもHNで25%で売買になってるっていう人いる?
817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:07:17.16 ID:Y7nfeWSIM.net] モウンってリヴァイアサン出るんだ… 待機させてたアグヌがかなからかなからかなからお亡くなりになってしまった ビープより先に逝くとか予想外だったわ
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:27:48.91 ID:K2t8xS/O0.net] ニワトリMODに新しいニワトリが増えたのかと思ったわ
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:28:16.80 ID:03afreS20.net] 麻ってスワンプまで行かんとダメだっけ
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:36:03.61 ID:+Q4RQ3A80.net] 麻は三大勢力付近はもちろん 南東向きのモウン、スプリング、ブラックスクラッチ、 フラットラグーンにも置いてないから あとはシャークなどスワンプ村々ぐらいだよね、 もしくはモングレル、道の駅、行商人の可能性?
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:39:41.11 ID:ArZu2g9L0.net] カルト村の収納の中で見つけた あと南の奴隷農場で生えてた
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:49:48.25 ID:lklj58bZ0.net] ハイブ、以上
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:51:52.37 ID:zVNd/LOE0.net] スクインに麻ちょびっと売ってなかったっけ? ハイブのファームトレーダーも沢山持ってくるし確かハイブ村にも並んでたような 北の漁村とかにもあったようななかったような
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:53:42.81 ID:+Q4RQ3A80.net] 英語wikiによると、アイソケット、ポートノース、 ポートサウス、奴隷市場、マッドシティ、 シャーク、スワンプの村、UC都市全部にあるらしい、 けどUC都市はなんかの間違いだろう
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:03:09.57 ID:maJLlC5g0.net] 麻:シェク王国・スワンプ・ヴェイン峡谷 米:スワンプ・ヴェイン峡谷 野菜:HN・ハブ 大体こんなとこじゃね、後はサボテンは砂漠地方・麦・綿は大抵どこでも
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:12:39.54 ID:+Q4RQ3A80.net] 野菜はモウンとブラックスクラッチにはある、 HN農場にも一応 自給食料的にはカロリーメイト>ダストウィッチ >ミートラップ>パン>ご飯>噛み棒? 米の存在意義はどこらへんにあるのだろう
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:23:53.38 ID:FNspnCHn0.net] Living Worldの影響だろうけど サザンハイブが占拠した旧リバーキャンプを襲撃したら 何故かHNに懸賞金かけられた。 いやホント何でだ。
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:24:17.87 ID:FNspnCHn0.net] リバーじゃないくてリーバーか
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:34:52.54 ID:CbUP1MJk0.net] >>796 麦は収穫→製粉→パン焼き→調理とプロセスが多いけど米は収穫したものが調理の材料になるからちょっと楽できる
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:38:12.64 ID:jPQf/ZnXa.net] 日本人向けにおにぎりは実装されてもおかしくなかった
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:40:11.22 ID:TghnRRDf0.net] 1x1、スタック不可でオニギリ実装という嫌がらせ
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:40:37.21 ID:m7Nm/We60.net] フィッシュマンの腹を探ると材料の海苔が出てくるんですね
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:49:25.81 ID:jPQf/ZnXa.net] イギリスにも現地人経営の日本料理店はあるけど 韓国人資本の店の影響が強かったせいか 寿司(押し寿司)が最初にイメージに出るのか
834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 23:46:30.35 ID:maJLlC5g0.net] >>796 地味に米は優秀だよ ・麦と野菜は成長に24時間かかるが、米は14時間で出来る ・水耕栽培はどの作物も18個と表示されるけど、麦と野菜は1個刈るごとに2つ採れて米は3つ取れる 1度の作業で1.5倍採れるから、作物1個あたりの作業時間も少なくて済む 合わせると、水耕栽培だと同じ台数から米は2.5倍採れるし作業時間も少ない 持ち運びにはちと大きいから拠点用の食料として優秀
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 23:48:34.59 ID:TghnRRDf0.net] うどんmodの人にフォーmod作ってもらいたい
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 23:49:05.22 ID:maJLlC5g0.net] おっと忘れてた、農業スキル85で確認した個数>採れる数
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:02:23.15 ID:X4dKC06c0.net] マイクラ脳だから他の人の動画とか見てて畑周辺明るくしてるの成長促進だと思ってた ステが著しく下がるんすね 等級のバラツキの謎がようやく解けた...
838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:11:36.61 ID:NOMSlCDL0.net] 日本だって 寿司=酢飯=チラシや押し寿司だった地域もある 握りなんて所詮は江戸屋台のファストフード 邪道よ
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:25:08.38 ID:Dd1+0fG+0.net] たいまつだと微妙だからサーチライトにしましょう
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:26:12.77 ID:gNDzDLoBM.net] なれ寿司とか押し寿司とかのほうが先よね 柿の葉寿司とかなら旅の携帯食料に使える …パック寿司買ってくるわ
841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:29:57.25 ID:aqMynDm60.net] もしかしてだけどイズミってかなり見つけにくい人?
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:39:46.62 ID:2z+sONmnr.net] イズミは都市連合の最初に入った街に居るからかなり見つけやすい方のはず もし最初の街なのに見つからないならベーカリーの二階が怪しい
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 01:13:25.86 ID:auJZWK9T0.net] 気候帯の分布でスワンプと草原エリアの間に必ず乾燥帯が挟まる配置なので、米+野菜=ごはんは通常自炊できないレアフード 世界中を歩き回ったけどスワンプと草原が共存してるエリアはヴェイン渓谷(収穫率が低い)くらいしかなかった 聞くところによると南東の果てにお米とグリーンフルーツが取り放題な島があるらしい まさにナルコが約束されしミルクが流れる川があるというエデン
844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 01:36:37.40 ID:WSqJQd0b0.net] マジかよちょっと南東行ってくる
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 02:11:01.62 ID:QXsl3UsTd.net] スケルトンだけで響きわたる漆黒にいったら皮を剥ぎ放題で感動したわ 豊富な資源(鉄)もありご近所から古代の鎧やmark等級の武器出張サービスもあって
846 名前:大変住みやすい 電子部品や鉄板も取り放題なのもポイント高い 近くには陽気に歌う同盟勢力もいるしね たまに皮が勝手に仲間なるのが難点かな [] [ここ壊れてます]
847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 02:53:02.18 ID:GF89TyQW0.net] スタックとブリスターヒルの中間にある農家の一棟を買い取って寄宿プレイしてたけど ちょっと買い出しに行ってる間に家主が全滅してしまった 突然すぎるからバグっぽい気もするけど、3人しかいなくて狼とかにも勝てないから普通に死んだ気もする NPCはHP減ってたら睡眠優先してほしいな〜こいつらどうせ畑仕事もしてないし
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 03:56:21.05 ID:0jdnP/fva.net] クラブヘルメットの説明文が「何も見えない」に変わってるな あの投げやりな「なーんも見えん」嫌いじゃなかったのに
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 06:37:44.08 ID:7REhf88Q0.net] >>816 あそこNPCがスタックしやすいから ラプターや野盗が長居しがちですぐ全滅する
850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 07:47:55.66 ID:secZyCpo0.net] >>804 詳細な情報助かります、ありがとう
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 09:17:08.80 ID:CoPUbIDA0.net] ハイスペックのゲーミングPC用意したのに最高画質設定だとFPS落ち込むね 化け物ゲームだ
852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 09:29:31.79 ID:8rgdgCqxp.net] フォグだとフォグマンが容赦なくやってくるから 死体が積み重なってそのうちスローモーションみたいになる
853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 09:50:29.76 ID:WSqJQd0b0.net] 死体処理はどうにかならんのかね 火葬炉も数作ると落ちやすくなるし
854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 10:43:14.96 ID:J4Mr/HHsa.net] 死体で重くなるとかあるの? 結構常時門の前に屍の山が出来てるが、なったことないなぁ。
855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:01:29.59 ID:FV/M77Z+0.net] 奴隷とかを解放→鍛えて自家製の傑作防具とかプレゼント→野に放つ とかしてある日唐突に再開するプレイとかやってみたい
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:02:10.58 ID:auJZWK9T0.net] >>820 参考にしたいからスペックとFPS教えて
857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:10:34.98 ID:sKh+oZrn0.net] 死体とか死にかけで転がってるの100体ぐらいあったら重くなるじゃん
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:39:01.01 ID:yptc0K1tr.net] でも死体かついだらCTDする
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:59:58.22 ID:nCJHW0uv0.net] >>824 読み込みエリアから出ると消えちゃってると思う
860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 12:07:21.46 ID:nyIyXAQHM.net] 倒れてる奴放置して暫くぶりに帰ってくると生きてるけど足が-300とかになってブルブル震えてたりするな
861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 12:09:58.48 ID:ihqeTKW+a.net] 普通に仲間にして解雇したら良いのでは テックハンターになって時々拠点にくるよ
862 名前:名無しさんの野望 [2019/10/03(木) 12:17:01.75 ID:xFk7SRzB0.net] 死体担いでCTDってよく聞くけど、 自分の環境だと起きたことが無いんだよね、 部隊数とか人数とか増やしてるから頻繁に死体処理をしているけど、安定してる 個人の感想だけど、kenshiっていつの間にかちょっとずつ環境がおかしくなっていく気がするので、 ダメ元で一度整合性チェックとかしてみたらどうだろう
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 12:26:55.47 ID:lumqN6/Ra.net] 死体を担いでというより、担いだ相手を捨てにいくor焼きにいく際にタスクがなんらかのループ化して落ちてる気はする 斜面に門設置してしょっちゅう引っ掛かってた拠点では頻繁に落ちてたが、平地に引っ越してからはさほど落ちなくなったし
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:08:1
] [ここ壊れてます]
865 名前:6.47 ID:R8B54eTB0.net mailto: ウチだと落ちるときは担ぎ上げる瞬間に動作がコマ送りみたいに遅くなって 肩の上に乗せ終わったあたりでエラーメッセージが出て終了という感じの挙動 担ぎ上げに何か負荷の高い処理があって、PCの能力が不足していると落ちるんじゃないかと予想してる [] [ここ壊れてます]
866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:13:59.00 ID:7Dz8dVy50.net] >>823 敵の数MAXでフォグマンの巣に突撃すると数百体の死体が積み重なるんだよ・・・ 物理演算のスレッドが重くなるからプレイヤーはそこそこの速度で動くけど死体がスローモーション ちな9700kだからCPU不足ではないはず 担いでCTDは色々報告したからたぶん次で直してくれると思う あれは担いだ時に物理演算用のデータを取得するんだけど、 まれに物理演算を計算中のタイミングに重なることがある 重なった時は計算中で新しいモデルを追加できないから後でリトライしてくれってエラーを返すんだけど、 そのチェックをせずにエラーのデータをそのまま使おうとしてCTD タイミングが重なるのは運次第だったり、ゲーム状況やPCのコア数で処理のタイミングが変わったりで 人によって起きやすかったりめったに起こらなかったりする模様 アプデが待てないならMODスレの最初の頃にパッチ置いといたからどうぞ
867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:22:38.03 ID:8rgdgCqxp.net] 中身詳しすぎワロタ
868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:27:07.07 ID:OGKDACKC0.net] PCスペックもMOD環境も人それぞれ違うだろうしなぁ 50人前後のキャラで敵の死体50以上100未満くらい?でも死体担ぎで落ちたことは一回もないな 本来バニラ環境での不具合の話以外はおま環で終わりなんだけどね
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:34:32.24 ID:HOl7xhAAr.net] 俺は起きたことないからおま環!
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:40:19.20 ID:6aKCS11oM.net] 死体かついでCTDって火葬炉の範囲広げるMOD入れてる人がなってたイメージだけど、入れてなくてもなるのか
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:44:57.13 ID:secZyCpo0.net] 新拠点建設開始で風力発電も建てて 拠点情報のとこでちゃんと供給もされてるのに、 肝心の採掘機の方が電力供給されてませんになる、 なんでやー 後発で作った照明や水耕は電力来てるのに これは一度解体して建て直せってことですかね?
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:53:17.16 ID:AnrkJ/fya.net] 死体が宙に浮いてたり壁に埋まってたりすると とたんに処理係がフリーズしちゃうな
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:55:27.78 ID:NynrxBJB0.net] 女シェクに似合う頭装備何かないかな…砂嵐防げるしいっそマスクでいいかな…
874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:56:32.06 ID:BbMadwyAa.net] みんなでいっぺんに担ごうとするとエラーでやすい ターゲットが10人くらいから危ないけど20人でも大丈夫なこともある
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:57:45.60 ID:BbMadwyAa.net] >>841 バニラならサムライ兜か鎖頭巾おすすめ
876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 14:25:01.53 ID:eXU5pAUo0.net] >>839 どっちかが自分の拠点の判定になってないという事が僕にもありました 家から遠いと自分の拠点判定外れてたりします >>841 パラディン大鉢金
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 14:33:41.36 ID:BD2gvlHc0.net] >>844 鉢金かわいいよね
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 14:45:50.25 ID:kI1C7Y7Z0.net] ダスト賊なんかが使ってるトゲ付き兜も案外似合うよ 地味に性能もソコソコだけど、性能求めるとカニが断トツだからなあ…
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 14:55:06.38 ID:gqwDXwDi0.net] 大鉢がねも
880 名前:良いけどアッシュランドの帽子も良い感じ [] [ここ壊れてます]
881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 15:07:21.19 ID:WCla2ot+0.net] 全身カニ装備のカチンコチン具合に慣れちゃうと中装備軽装備には戻れなくなっちゃう
882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 15:12:09.13 ID:secZyCpo0.net] >>844 Shift+F12モードで見ても拠点白円内部に両方あるし、 大丈夫だろうって思ったんですよ 最初に建てた風力発電1基がたまたま円外だった、 最初に建設予約入れた採掘機が資材不足のため 未完了の間にその他電気施設が先に建設完了した、 あたりが原因なのかなあと
883 名前:名無しさんの野望 [2019/10/03(木) 15:13:41.61 ID:Mb4x9hKt0.net] 300時間で一切なったことないな 焼却炉のmodも入れてるけど スペックはi7 9700kの2060 めちゃくちゃハイエンドってわけじゃないけど、性能関係あるんかな
884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 15:28:31.13 ID:CoPUbIDA0.net] >>825 CPU:3700X メモリ:CMK32GX4M2B3200C16 x2(32GB) グラボ:MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO SSD:WESTERN DIGITAL WD Black SN750 NVMe WDS500G3X0C オプション設定 部隊サイズの乗数:3 世界の人口乗数:4 解像度:3840x2160 描画距離:12000 地形の細部:1 草の表示範囲:3 草の密度:2 枝葉の表示範囲:4 NPCの表示範囲:8000 オブジェクトの表示範囲:8000 テクスチャ品質:超高品質(危険!) 地形データ量:大 水面反射:すべて 影:RTWSM 影の品質:4096 影の描画範囲:9000 デカール範囲:5000 デカール解像度:2048 ハープーン制限:500 FXAA:ON HeatHaze:ON 垂直同期:OFF CHAOS RAIDとかMOD盛り盛り これでもかってぐらい設定最高にして始めてみたけどバークの街でカメラ引き気味にしたらFPS20を切ってしまったわ どれをどう調整すれば良いのか分からん
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 15:32:13.79 ID:R8B54eTB0.net] なんにせよ>>834 氏のパッチを当てればスッキリ直るってことなのかな?そうならありがてえ
886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 16:36:00.90 ID:jveYFHAH6.net] 正式リリースくらいまでやってたんだけど正式リリース以後大きなアプデか有力な大規模MODが出来たりとかってあった?
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 16:36:29.15 ID:pdl+5JQYM.net] 鎖帷子を装備してるのに下のキャラ一覧では裸に鎧そのまま着けてるように表示されて違和感すごいんだけど何とかなりませんかね
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 16:49:24.86 ID:P35+lUoA0.net] 一旦全部外してから付け直してみ
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 18:07:14.79 ID:8rgdgCqxp.net] >>853 日本語直して壁抜け糞バグ放置して日本語戻してオワリ
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 18:07:44.31 ID:WSqJQd0b0.net] >>836 言うてNPC増量はオプションで変更できる項目なわけだし 火葬炉だって元からあるもんだろうに
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 18:14:20.39 ID:BD2gvlHc0.net] 火葬炉はモーション追加してると落ちやすいとは聞く
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 18:20:54.17 ID:secZyCpo0.net] 実際落ちたことはないが、 火葬炉複数は落ちやすいとはよく言うよね、 火葬炉の前に人がいるとタスク発動せず 死体担いだまま詰まるのはよく見る 研究台みたく、人の配置位置が複数設定されてる 施設に改造すれば劇的に改善しそうな案件と思うんだが
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 18:54:16.28 ID:hcHrIrPfM.net] 火葬やめて犬飼うか
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 19:46:40.88 ID:vnZwOtFvd.net] ハイブソフ
895 名前:ジャーあたりに気絶した人間を 食べるように改造しよう [] [ここ壊れてます]
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 19:50:41.41 ID:wGl0YrRBd.net] 死んだまま食われる!
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 20:12:37.37 ID:kgIOMI3z0.net] 死体をビークシングに処理させたら 「〜〜は生きたまま食われた」って表示されてなんとも言えない気持ちになったのを思い出した
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 20:20:07.57 ID:Orx4LnYr0.net] アウトポストの1階にボス動物連れ込んで2階に食糧庫置いたら野盗の自殺スポットになる?
899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 20:35:30.61 ID:JZAsNZ1/0.net] >>860 自軍のボーンドッグは手足処理には便利だけど 死体は食べないから、中立状態のボーンドッグを別個に誘致する必要がある 動物商の部隊が来訪中にリーダーが不幸な事故に遭うと、リーダーを引き継いだ動物が門前に立ち尽くす事があるので うちではそれが死体処理を担当してくれてる 犬を含んだ護衛に一ヶ月単位で警備させられたら早いんだけどな
900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 20:46:27.14 ID:ZWwSTdvy0.net] プレイヤーの拠点の中心ってどうやって決まってんだろ
901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 20:57:13.00 ID:R8B54eTB0.net] 家や門の重心位置か何かじゃないかな 壁・家具なんかは影響していないように見える
902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 21:14:31.27 ID:X4dKC06c0.net] >>855 鎧着直したら治ったわサンクス
903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 21:42:36.77 ID:+KMMhWuP0.net] ヤギは育てたやつを解雇して拠点中に放し飼い出来るが、犬もいけるのかな? だったら枠使わずに中立友好な住人が増えるようなもんだから良さげだが。 戦士が育ちきって自動化も済んだ今、欲しいのは住人だ
904 名前:名無しさんの野望 [2019/10/03(木) 21:47:49.04 ID:rG0qy2Wjd.net] >>786 半年前に買った勢だが、始めた時には既にHN警察で割引は無かったぞ。UCは相変わらず75%オフ
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 22:27:21.16 ID:E09PyK9f0.net] >>834 パッチ適用したら全くクラッシュしなくなりました 本当にありがとう
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 23:21:28.53 ID:0LTDe4d20.net] ソロ素手プレイでもしてみようと思うんだけど服は格闘家のバンテージと革のタートルネックどっちがおススメ?
907 名前:名無しさんの野望 [2019/10/03(木) 23:34:49.81 ID:xFk7SRzB0.net] 公式がツイートしてるInktoberって何なん? 一日一枚お題にそった絵を書くイベント?
908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 23:49:29.54 ID:AedoZafF0.net] >>859 フォグマンがポールに固定してくれずに担いだままになるのも似たような原因なのかな… モングレルの門番とかもよく死体担いだままになってる
909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 00:13:02.75 ID:5L00dQPo0.net] 一部のアイテムは出現数が固定されてるらしいけど、そのアイテムを間違って売ると商品リストが更新されるタイミングで消えるんだよね AIコアは無尽蔵に出てくるお掃除ロボが落とすからいいけど赤本・青本を売ってしまうと取り返しの付かないことになる?
910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 00:14:10.49 ID:9jbISirY0.net] >>872 バンテージはあんま大した恩恵じゃないし、 革ター通しでいいはず、 拳の保護なら暗殺者の衣がある、 武道家は最終的にカニメット、革ター、袴は定番で 暗殺者の衣、忍者装束、ダスコ、傭兵革鎧の 4択かなと思う、自分は今のとこ暗殺者の衣 >>874 そっちは檻やポールの本数足りてなくて満員のためかなあ
911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 00:19:55.98 ID:G8UVwGe90.net] >>873 ぱっとググったらそういうことみたい 10月の31日間、31個のお題に沿って、インクを使ってイラストを描くってことかな
912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 00:33:10.61 ID:ehk8xT3J0.net] >>875 まあ捨てるとか消失する方法はいくつでもあるわけだし その辺はインポートするしかないね
913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 00:46:24.71 ID:9jbISirY0.net] 南西方面の遺跡と図書館ぐるっと回ればだいたい 足りる分は確保出来るしなあ、 最悪ショップMODで何とかなるし メイトウや奴隷ニング向けNPC逸失に比べたら全然ヘーキ
914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 00:59:02.24 ID:LtTwabvB0.net] 木綿と麻で比較して通常プレイで木綿栽培する必要ある?見た感じ木綿要らんような感じするが なんか良い点ない?
915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 01:02:38.67 ID:2PipPvp/0.net] UCで禁止されてない事
916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 01:03:38.46 ID:qiadpCAe0.net] カニカニの実の全身カニ人間
917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 01:41:28.67 ID:ZDbrf/lS0.net] ゲームに慣れると意識しなくなるけど、中央部のHN・デッドランド・ヴェンジを境に東西に分かれた世界になってると思う 初回プレイでハブから青き清浄なる地へ辿り着くのにめっちゃ苦労した覚えがある そんでその西側なら問題ないけど、東側だと麻栽培はご禁制で研究や栽培用の現物も手に入らない ホモ?知らない子ですね
918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 03:27:22.17 ID:ehk8xT3J0.net] >>880 単価はたしか綿花のほうが高いからそのまま売ってこづかい稼ぐなら綿花の方が上かな? HNで農家買って、耕してすぐ家主に売るとかそういう限られた方法しかないと思うけど(運ぶには重すぎる
919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 04:01:28.64 ID:V1xwlWZLd.net] 鳥山タッチのキャラって作れる?
920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 04:27:16.59 ID:ED6qkkIxd.net] リアルでも綿の服が好きな人としては綿花から布作りたいんだけど、そもそも綿花まともに育てられる土地が無いという 牧草100%の土地って確かオクランプライドしか無かったよね?
921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 05:22:15.13 ID:8uMt2Hkna.net] >>885 ドラゴンボールみたいな顔のキャラってことならmod使っても無理
922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 06:32:23.28 ID:baU8pdR50.net] >>865 動物商みたいに人間2〜3人+犬数頭の傭兵追加で良いんじゃない? 現行の護衛modでもタイマーを6時間〜8日に弄れるみたいだし
923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 06:39:09.12 ID:+aONK6YO0.net] 面倒だけど友好度上げきるとHN領が楽園と化すのな 土地は肥沃、取り締まりはなし、面倒な敵がいない 飢餓だと巡回がパンくれるしホモあったけぇ
924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 06:46:54.99 ID:AWkNVIA00.net] >>889 少しバグ使うけど、死体を渡すと外に放り投げてくれるので、それをまた渡すことで簡単に同盟は組める それと地味に組むと敵多いのでシェクに占領させるともっと安泰 modでホーリーネーションの遠征伸びるのとかあったけど、カワハギと戦ってるのカッ
925 名前:Rよかった [] [ここ壊れてます]
926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 07:10:46.53 ID:pq7BT74c0.net] で飽きてきてやっぱりホモは敵に回す方が楽しい事に気がつく
927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 07:12:31.07 ID:Qn+aZ2qi0.net] 気になったから買ったけど wasd移動のゲームばっかりやってたから 操作に慣れるのにすごく時間かかりそうだわ
928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 07:24:56.42 ID:+g0hQcwn0.net] フォグの腕が飛んで逃亡するやつ追い回すのやめさせるにはどうしたらいいん? 受動でもやるし、固守だと動けないよな?
929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 07:47:57.72 ID:P3KZUVi60.net] >>885 横に大きく縦に小さくして沼マスク被るぐらいしか思いつかんわ SteadyArm使用前提で考えると暗殺者の衣かなり使えるな
930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 07:50:51.63 ID:JdAYLGA80.net] 拠点に食べ物の収納容器無い場合シェクの血の襲撃いきなり来ちゃうのかな? 問答無用で襲ってきちゃったよ バグマスター処方するかお客さんが増えたと喜ぶべきか
931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 08:51:47.80 ID:X6d23a180.net] Masked Helmet / 面付兜の傑作がほしいんだけどHNの都市に並ぶ可能性はあるの? それとも自作限定?アーマーキングのところには何度か通ってみたけどそもそもこの兜自体並ぶことがなかった
932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 08:58:39.34 ID:CCzqUUFb0.net] 拠点って複数の地域に跨るとどこに所属する扱いになるの? 今スワンプとボーダーゾーンとシェムに跨った拠点に住んでいるんだけど
933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 09:10:47.87 ID:4c5m8hZda.net] 金属兜ならアマキンになければヘフトかしら ショーバタイにも頭はあるけど…
934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 09:54:25.58 ID:BwCzHU9m0.net] >>893 部隊全選択してRでキャンセル(受動も必要かも)、くらいかなぁ
935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 10:00:26.71 ID:9rPOe2PQ0.net] 壁抜けバグだけはほんとどうにかしてほしかったな
936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 10:05:15.45 ID:Ms7H/Jm+a.net] 壁抜け対策にうちでは餌やり器で二重に囲ってるよ うまく配置すると誘導路みたいなるのでハープーンで滅多打ちにしてる
937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 10:27:31.51 ID:gVsmDw8D0.net] >>869 壁なしフルオープン拠点だと死体がなくなったらどっか行っちゃうけど 壁あり拠点の中で囲うなら多分いけるんじゃないかな 恐らく死体がない状態で門を開けると出ていこうとするからその辺多少気を遣う必要がありそう あと、確定情報じゃないけど一度に食事できる個体数には上限があるように見える なので大量に放牧したら食いっぱぐれる個体が出るかもしれない あとは一体の死体に複数の犬が群がって押しくらまんじゅう状態になって誰も食事を開始できなかったりもする ちなみにMODありきでお掃除要因として動物を雇って育てて解雇するならランドバットもありだと思う ランドバットはスパイダー系と同じで空腹度を喰うので死体が消えるのが早い スパイダーは脆いから事故るとすぐ死ぬけどランドバットならある程度タフだし あとゴリローも地味に死体を喰う。こちらは犬と同じように部位ごとのHPを消費する
938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 10:32:30.38 ID:vsBOBcv7a.net] 死体を食べる連中の中でも空腹度を喰う連中がいるのか 注意して見てなかったから気づかんかった
939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 10:46:05.58 ID:o3ILU61yM.net] ここに拠点作ると面白いよってとこある?ブリスターヒル東からお引越ししたい
940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 10:59:29.72 ID:nuuROCCWM.net] 拠点をどこかの街に組み込まれるように建てるともしかして襲撃来ないように出来る?
941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 11:20:38.24 ID:9jbISirY0.net] >>904 何に面白さを感じるか次第だけど、 レイドのスリルならやはり自軍を育ててからの 南東方面だろう、 孤立地帯でスローライフ風味なら西の孤島とか バーンの塔の北の遺跡周辺の山の上は面白そう、 ロイヤルバレーも殺風景だけど広いし侘び寂び感じるんで Living World入れてからのサザン滅亡、フォグマン滅亡後に 入植してウェエスタンと仲良しライフよさげ
942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 11:27:24.24 ID:vsBOBcv7a.net] 面白いのかどうか微妙だけどアッシュランドに拠点構えたら 野良スケルトンレギオンが20体編成で流れ込んでくるわ、 お掃除ロボが入り込んでくるわ、 皮剥ぎ盗賊が横の地域から流れてくるわ、 危険な状態をスリルと面白みと勘違い出来る人ならそれもあり
943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 11:43:29.99 ID:227aD14i0.net] >>905 開発者モードでいじったら他勢力の都市に自分の建物たてられるかもしれんが 結局のところ自分の勢力の建物判定である以上襲撃はくるとおもうぞ kenshi動画でどうやったか知らないが奴隷農場の外周に直付けして拠点作ったら あたりまえの話で奴隷商襲撃くらってた 都市内部に作ってもおそらく同じ処理だとおもう
944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 12:00:26.31 ID:teoT1TpG0.net] >>886 MAPの北西(叫びの森)〜北側(ノーザンコースト)までほとんど牧草エリア 東側のガット周辺〜カニビーチも牧草エリア この世界は探すとあっちこっち牧草帯ある むしろ湿地帯のほうがレアでお米じゃなきゃ食べた気がしない派は苦労するw 南東の果て謎の一本橋を渡った先にあるという牧草+湿地が仲良く和合するエデンへ>>814 は辿り着けたかのぅ
945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 12:06:09.12 ID:04TTFfQda.net] 牧草湿地ってウェットランド、スパイダー平原、スワンプの境目あたり探したら普通にありそうだが
946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 12:58:23.37 ID:5GkCLSWW0.net] >>908 小屋などは建築予定の段階でも周囲が自拠点判定になる。 だから盗賊のキャンプなどの側に小屋の建築を指示すると 盗賊キャンプが自拠点扱いになり盗賊らはキャンプから立ち去る。 それを利用して徐々に農場に近づけて行って 奴隷商の拠点範囲を侵食したんでしょ。
947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 13:54:10.25 ID:227aD14i0.net] >>911 建物と防御壁の拠点認識って別だったの思い出した 以前拠点範囲浸食の話を聞いて都市乗っ取りができるか試したときに 英雄リーグの拠点の周囲に建物立てまくって中心地の重複はできたけど あのY字建物の周りには建設不能だったんで疑問だったが それよりもっとずっと前に壁と門から拠点作ったら他所の勢力の判定になったか 門だけ建築予定の解除ができなくて放棄したことあった 例に出した動画の様子も外壁がくっついてるだけで建物は若干遠くだったから 実地で試してないんで今は断定できないが城壁を連続させることは可能かもしれん 物忘れと情報不足ですまん
948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 13:58:27.34 ID:mjkNKz0wp.net] デバッグモードがスクショキーになってるから ゴミみたいな失敗拠点画像がスチームのライブラリページに使われて笑う
949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 14:21:34.79 ID:5HZ3FsTh0.net] >>903 空腹度言うから?ってなるけど実際は内臓なんだろう
950 名前:ネ… [] [ここ壊れてます]
951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 14:28:50.33 ID:FVP87LlR0.net] >>913 毎回スクショ撮るのうっとおしいからキー設定かえたわ
952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 15:22:05.18 ID:BwCzHU9m0.net] >>897 拠点判定とHNやUCの訪問がどうなってるか軽く調べてみた 結論から言うと、デバッグモードで出てくる拠点中心の位置で決まるらしい 建物を追加して拠点中心を移動したら来なくなった https://imgur.com/7FsinAQ.jpg 地域の境界に拠点作って農業とかやるなら、 拠点を置きたい側に門や建物を集中させるか伸ばすかすればある程度コントロールできそう
953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 15:25:30.43 ID:4GipBByrr.net] 最近スカイリム始めたけど剣士の一人称ぽくて面白い 剣士ほどフリーダムじゃないけど 人の目盗んでスリとか 起きてる人から身ぐるみはがせるのは面白かった
954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 15:57:48.18 ID:Eo+vggiVd.net] >>916 見た目怖いけどかわいい名前だな
955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 16:30:33.57 ID:ehk8xT3J0.net] 剣士って書かれるとkenshiのことだとわからなくて考えてしまった
956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 16:42:18.16 ID:3sgUvUFG0.net] なんでKenshiなんだろうね SamuraiやRouninでは無くKenshi 剣士?拳士?キャットロンとティンフィスト?なにか思い入れでもあるのかな もしくは上に挙げたようなありがちなのは被ってて消去法なんだろうか
957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 16:51:48.92 ID:vsBOBcv7a.net] 黒澤映画の影響以前にSamuraiって言葉が有名、 Rouninも既存の米映画タイトルがあって直球すぎるし、 消去法かつ浪人剣士など色んな意味を内包できる「剣士=kenshi」がベターだったのかも知れない 侍そのものは出てくるから明らかに避けてる
958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 17:07:27.67 ID:or3D1Vmj0.net] 侍も浪人もゲーム中にでてますしもっと漠然と広範囲の連中を指してるんじゃないのかな キャットロンもティンフィストもポッとでの新参キャラなイメージ そういえば砲台実装時もなんかこういう話題になった気がする
959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 17:40:21.13 ID:+aONK6YO0.net] そもそも日本文化に特化してるわけじゃないし 武士道も騎士道もそれこそ剣術としての流派もないから 剣士というのはかなり正解に近いんじゃないかい
960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 17:52:12.36 ID:UQ3y/h680.net] あの統一された二段斬りは流派ではないか?
961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 17:56:45.19 ID:4c5m8hZda.net] ニンジャとサムライは違う 両方を含むには
962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 17:58:24.51 ID:gVsmDw8D0.net] >>914 説明の都合上分かりやすく「空腹度を喰う」と表現したけど物語上は実際に内蔵を喰うらしいよ 内部設定では「Vampiric」という名称で、これがTrueだと空腹ゲージを奪うようになる Falseだとボーンドッグみたいに部位HPを奪う
963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 18:05:06.00 ID:7IVcsm80F.net] 内臓吸われてもパン食えば治ってしまうんだ
964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 18:16:58.20 ID:Nno7jrJF0.net] 誰かフッシュマンの防具作って プレデター的な見た目のやつ
965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 18:20:41.67 ID:ehk8xT3J0.net] クラブレイダーはネタ的な意味で作った派閥なのは間違いないけど フィッシュマンはどうなのかな カニバルと違って世界に馴染んでないしあいつら嫌い、よわいし
966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 18:20:52.50 ID:h9R4W5GYM.net] 魚の鱗とか使った装備がいいな
967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 19:11:11.94 ID:GatvMbYKd.net] スケイルアーマーはいいね
968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 19:18:23.58 ID:LtTwabvB0.net] 武器が剣に拘ってなるべく他のタイプ出さない様にしてる感はあるな 棍棒とか長
969 名前:ソがあっても脇役程度で [] [ここ壊れてます]
970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 19:19:20.93 ID:ehk8xT3J0.net] まあ性能的には刀が一番弱いんですけどね
971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 19:28:05.32 ID:ThaV5BuU0.net] 究極のポストアポカリプスを求めてデッドランド移住のため色々見て回ってるけど食糧事情死んでる以外は結構いい土地だな かなり平地が多くてオブジェも多すぎず少なすぎずで景色もでいいしで北か南かどこに拠点構えるか迷うな あと酸の海でホモ焼き殺すと皮膚が爛れたようになるのは知ってたけど蝿すら集らない死体になるとは芸が細かい
972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 19:29:59.10 ID:PiHa9wER0.net] 屋上水耕すれば食糧問題も解決よ 門前に立たせてるだけでホモ軍団を溶かせるから面白いんだけど歯ごたえ足りなくて飽きるかもね
973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 20:01:37.82 ID:+g0hQcwn0.net] 究極のポストアポカリプスをお望みなら、フォグにある巨神兵が沢山死んでるとことかいいんじゃないか? 常時鉄グモに囲まれてて賑やかさもある
974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 20:25:45.14 ID:hiWgkHnud.net] ヴェンジで日焼けサロンもいいんじゃないかな 連日訪問客で大盛況の店を目指して
975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 20:47:45.68 ID:YEVd9+1E0.net] 面付き兜のヒャッハーな見た目に惹かれて傑作探し回ってたんだけど、 アマキンにもないしArtifacts?の一点物で置いてるとこも多分ないよね 脳筋しかいないパーティだけどおとなしく自作するしかないんかな
976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 20:50:15.21 ID:+g0hQcwn0.net] 鎧鍛治も肉体労働だぞ 皮なめしてるだけでムッキムキになる
977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 21:06:11.04 ID:ehk8xT3J0.net] >>938 そうだね アマキンだと取り扱ってないし、他に傑作並ぶ防具屋ないし 面付き兜はアーティファクトにもなってないし、自作するしかないです
978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 21:07:48.47 ID:AWXT90Jv0.net] 内蔵くってんのか...吸血とかならまだまぁ...
979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 21:19:24.73 ID:Eo+vggiVd.net] サブウェポンで刀持たせてメイン武器はキャラ毎に変えようと思ってたのに いつのまにか皆長柄装備してる ぜんぶゴリロとビークシングが悪い
980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 21:29:15.41 ID:ehk8xT3J0.net] 最初から最後まで優秀な武器は長柄だけだね
981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 21:39:24.14 ID:vsBOBcv7a.net] 都市連合のヘフト落としたら侍が侍ローグに・・・世知辛い あとテングは高確率で逃げ出すのかな? 死亡判定になってないせいで情勢変化が起こらねえや ロンゲンが死んだらヤムドゥが王座に座ってたし後始末が面倒になりそう
982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 21:50:07.42 ID:DOlnbNj50.net] 武術のモーション追加とかあるんだ 拳士プレイやってみようかな
983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 22:00:54.22 ID:V6ABgO+10.net] Tipsの 戦闘中にShift長押ししながら右クリックで防御・攻撃しながら移動するって 機能しないよな。 移動したい時は1発殴られるの覚悟で普通に走らせないとだめだよな。 ビークシングあたりの遅いのは見てからよけられるけど(周りは死ぬ)
984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 22:21:37.37 ID:ehk8xT3J0.net] 移動する際に攻撃されたら対応するけど、フリーになったらそのポイントまで移動するっていう指示になってると思う 使いどころはあまりないような気がするけど
985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 23:01:44.68 ID:28cvKQqHd.net] カニバル平原で捕まってかつ足を負傷した時なんかによく使うわ あの時のもどかしさはkenshiしてる感満載
986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/04(金) 23:26:36.05 ID:tEFIkCMb0.net] TIPSでいうと砂嵐や豪雨は音の届く範囲を下げるとかいう記述もよくわからん FCS見てても聴覚関連のシステムやイベントがあるようには見えないんだけど
987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 00:01:05.39 ID:8X34x9r30.net] >>944 テングは元の玉座付近の壁に護衛と張り付いてたりするんで もっぺんよく探して見るといい
988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 00:08:46.82 ID:8X34x9r30.net] ホスト規制で立てられなかったので>>960 でお願いします
989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 00:11:01.09 ID:ytuK5z4s0.net] 検証してないけど砂嵐だったら窃盗する際の確率にボーナスとかつくんじゃない? 窃盗関連がFCSでいっさいいじれないのは最高に不満だわ
990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 00:12:42.36 ID:EzBe2SOJ0.net] 音といえば工具の説明文も眉唾
991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 00:46:27.26 ID:a5wyWYt10.net] >>944 うちもテングいなかったな、バグでいなくなってんじゃないかと思ってるんだけど
992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 01:12:35.09 ID:K1ogDsDo0.net] >>949 ピッキングとか工具による鍵壊しとかが音出すんじゃなかったっけ
993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 01:15:38.30 ID:zbxV+X2gM.net] 音と言うより警報範囲じゃないかな
994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 01:24:20.86 ID:a29WjZJs0.net] 戦闘中にshiftクリックで移動は機能してるよ ただ戦闘の方を優先するからあまり離れた位置を指定しても動かないだけ 戦闘中にちょっとだけ立ち位置変えたい時に使えるくらい
995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 02:01:30.08 ID:HepCEWCo0.net] ガットってリーバー出張してくるのか...
996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 02:20:39.35 ID:egj5iZwO0.net] リーバー出血熱を媒介する敵とか登場したらやばくね?
997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 02:47:10.32 ID:I+g7G3yAa.net] >>950 >>954 逃げたのは見えてたのでどこに行ったか探すのが厄介だった 中途半端に傷付いて動けなくなってるとどこにいるか分からないしな と思ったら玉座の建物で張ってたらノコノコと戻ってきたわ。情報サンクス
998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 03:32:28.46 ID:I+g7G3yAa.net] スレ立てが行く!行く!行く! 行きました! 【世紀末村作り】Kenshi【128スレ目】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570213742/
999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 03:46:27.47 ID:0tmq74iH0.net] Attack彼らを!
1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 05:36:06.96 ID:DfpBoJ3F0.net] アプデ来たけど ・武器を持っていないということで、NPCが動物を「弱い」と思わないよう調整しました。 これどういう意味?
1001 名前:名無しさんの野望 [2019/10/05(土) 06:49:31.70 ID:vdy7op4i0.net] 最近やり始めたんだがまだアプデしてるんだ? 動物を楽に寝かせれるようにならないかな…
1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 07:02:37.23 ID:1Yp93r9RM.net] 野営+modの動物用わらベッド設置、かつ、その動物に寝るモーションがあるなら寝かせる事はできるよ
1003 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 07:35:04.07 ID:/pMpDhJd0.net] >>963 あってるかはわからんけど、ダイアログとかの条件で「自分より強い/弱い」の判定があるから、 「動物は武器を持ってない→弱いと勘違い→ケンカを売る→ボロ負け」とかを直したとかじゃないかな
1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 07:40:15.11 ID:ftLV/xws0.net] >>963 今までは飢えた野盗とかが野生動物に襲い掛かって返り討ちに合ってたけど 内部的には「武器を持ってない=弱い」という誤った判断によるものだった、と だからたぶん今後は野生動物をスルーするようになるんじゃない
1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 07:55:27.95 ID:+Z0O+qRRd.net] マシナギアとミリタリークラフトいれて新スタートしてみたら速攻で俺のかわい子ちゃん達の手足が切断されて悲しい
1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 07:59:34.72 ID:Xu/Wb93r0.net] >>967 野生動物が野盗を弱いと
1007 名前:判断して襲うようになりそう [] [ここ壊れてます]
1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 08:04:32.39 ID:LMQ//T36a.net] グルルル…
1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 08:16:15.31 ID:HepCEWCo0.net] 昨日やってて思ったんだが生きたまま食われる→意識回復での打たれ強さ上げ修正された?全く上がらん
1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 09:13:02.15 ID:irPs0dmQ0.net] >>971 フォグマンポールで試したけど 食われ続けてる時の継続ダメージ分だけ経験値入るようになってる 前みたいに食べ始めだけドカンとまとめて入るんじゃなくて、重荷で歩いてる時の筋力みたいにジワ上げする感じ
1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 10:03:18.35 ID:llIyGZT3r.net] >>961 ウリィー!!
1012 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 10:11:25.73 ID:8X34x9r30.net] スレ立てありがとう テングやショーバタイの貴族行方不明は ちょくちょく聞くけど 奴隷市場のマスターもおらんくて困る、 どこに出張してんだろう サザンハイブのとこのキングは捕まえた兵士を 本部東側山裏の見つけにくいポールに 縛って待てば出てくるんで MODで担げるようにしてお持ち帰りしたけど
1013 名前:名無しさんの野望 [2019/10/05(土) 10:45:58.63 ID:bzMMXRTiF.net] なんか落ちてるバックパックを漁れるんだけど前からできたっけ?それともmodの影響?
1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 10:55:29.69 ID:ZGsQP9/q0.net] 少人数プレイの時はそれ使わないと移動大変よねってくらい前からある
1015 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 10:57:57.23 ID:BlKGTQBK0.net] これでヤギとかガルルの痛ましい姿を見なくて済むんだね… まあ転がるのは野盗なんだけど
1016 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 10:58:51.23 ID:Wa3M51wG0.net] バニラで筋力100キツすぎ… 95が限界
1017 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 11:17:05.08 ID:egj5iZwO0.net] >>978 しかもどのステもスキルも100がキャップではないんだよね?
1018 名前:名無しさんの野望 [2019/10/05(土) 11:44:47.81 ID:0nqZWA5Ed.net] >>976 前からあるのね……気づいてなかったしコマンドが日本語化されてなかったからてっきり最近orMODで追加されたのかと……これで死んだキャラバンガルルをバックパックにせずに済む……
1019 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 11:57:11.57 ID:8X34x9r30.net] >>978 筋力は95→96、鍛造系は91→92にものっそい 時間かかるよね メイトウ板剣が48kg設定なあたり意図的ではある、 どの道ぎりぎりじゃ一発貰っただけで 必要筋力以下になるけど
1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 12:11:07.28 ID:cX+A/SW80.net] 半年ぶりぐらいにプレイしようかと思ってるんだけど、何かおすすめのmodある?
1021 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 13:04:10.13 ID:8X34x9r30.net] ギミック系より実用系、時短系ばっかだけど、 最近追加したのはこの辺、 インポート不要を第一にしてるのでみんなそれ ・catch the leviathan and cleanser unit →担げない敵も担ぐMOD ・shops never sleep+ →24時間店舗化MOD、事故ドア破りからの警報回避 ・race blood→敵毎に地面の血の色変化 ・guaranteed slave recruits→奴隷購入時100%仲間 ・longer mercenary contracts →傭兵期間延長MOD、護衛7日、拠点防衛30日 ・your sold items will disappear →店舗に扱ってない品売りまくったら品揃え固定化するのを 回避するMOD、売りつけた品が消えるため 脱色狙いで売る時は外す ・Q's edge type 3 crafting unloc
1022 名前:k →自作武器でエッジ2をロック解除、クリティカルでエッジ3 [] [ここ壊れてます]
1023 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 13:05:07.53 ID:3ab78iIId.net] 今一番直して欲しいのってNPC増殖バグなんだが何とかならんかなあ modのせいなら親の仇のごとく速攻でそのmod外すんだがw
1024 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 13:22:27.99 ID:/pMpDhJd0.net] >>984 起きたこと無いんだけど、増殖したNPCって例えば店主は同じ名前のが二人に増えるの? それとも別の店主が現れて二人いるの?
1025 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 13:30:20.10 ID:8X34x9r30.net] 増殖はMODのせいでなく、 アプデ毎のなんらかのズレか、 街中拠点でなんかやったかじゃないかなあと思ってる、 今のとこ実害ないしブラックスクラッチでしか 見てないし気にしてない
1026 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 13:39:03.38 ID:3ab78iIId.net] >>985 別人が増えてる 街ごとに判定されて更に訪問するたびにバグ発生の可能性あるっぽくて気づいたら増えてたりする かといって雇えるNPC増えたりしないようだしw
1027 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 13:59:07.90 ID:7YtTqk1X0.net] これは? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570247355/2-3
1028 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 14:16:10.13 ID:/pMpDhJd0.net] >>987 なるほどサンクス。再生成されてるっぽいのね うーん、ひょっとしてデフォルトのProgramFilesにインストールしてて UAC絡みで古いセーブファイルが残ってて2重に読み込んで、とか考えたけど違うか
1029 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 14:21:02.32 ID:zmXIfRXV0.net] kku これってマジなん? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570247355/2-3
1030 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 14:59:14.20 ID:xb1+AP4e0.net] 重量武器の研究の説明ワロタ
1031 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 15:00:24.54 ID:ytuK5z4s0.net] HNの神殿がなかったのを修正って、寺院のことだよね 最近見なかったからMODの影響で弾かれたのかと思ってたけどバグだったのか でも正直いらないよね寺院
1032 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 15:17:25.46 ID:BaJs4MYja.net] トレーナー使って8倍速くらいで街巡りやってると高確率でNPC分裂起こるわ そういうの使ってなくても街が表示されて瞬間的に負荷が増大するタイミングとオートセーブが重なるのはやばいと思う
1033 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 15:46:29.78 ID:Naq+pvzt0.net] いまだNPC増殖を経験したことがないんだけど そういえばオートセーブは使ってないな
1034 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 15:58:44.69 ID:3ab78iIId.net] オートセーブは使ってないけど4倍速?で街訪問はちょいちょいあるな…
1035 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 16:25:41.40 ID:ytuK5z4s0.net] 二回なったころあるな 最初はTGの本部でヤムドゥが二人になってた 二回目はホーリーファームで二世帯住宅みたいになってた このバグで特別不利になることはないけどなんかモヤっとする
1036 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 16:28:55.98 ID:/X4nbjn5a.net] ボロ小屋のクインがよく分裂してる
1037 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 18:14:40.77 ID:/pMpDhJd0.net] >>993 あー、そういう感じ?NPCのファイルが読み込まれる前に街に近づいて、 新たに生成されてから元のNPCが読み込まれてるのかな とりあえずセーブフォルダをなるべく高速なドライブにするか、 ゲームデータと別ドライブにして読み込みのアクセスと重ならないようにするかかなぁ
1038 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 18:31:51.13 ID:egj5iZwO0.net] 店主が2人になってもお金とアイテムは共通だからいつもの2倍売れるとかのメリットは無し ただ店主が分裂した時は衛兵も分裂してるからこっちの場合は防衛力が2倍になる モウンとかだと助かるね。でも酒場やショップに入るたびに2人の店主が目に入る・・・
1039 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/05(土) 18:33:01.03 ID:egj5iZwO0.net] 埋め
1040 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 13日 1時間 46分 27秒
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