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Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/22(土) 03:51:00.24 ID:uk0qGw/M.net]
初心者から上級者まで、civ5に関する疑問質問はこのスレで。 
今日civ5を始めた君には、このスレはまだ早い。 
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 
明日も読め。 

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。 
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。 
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。 
テンプレも見ろ。 

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。 

★次スレ立ては>>950に委ねられます。 
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。 

前スレ 
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.29
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467176573/

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/03/29(水) 22:41:05.74 ID:OlTGaibU.net]
先週始めて、文化勝利の条件がわからないんですが。
現存する全ての文明への影響力大になるだけではないのでしょうか。
・現存する文明に対して影響力大
・その後に影響力の強い文明をひとつ滅ぼしている
・ゲームセッティングで勝利条件は全て選んでいる
支配とれない文明を滅ぼした後、何ターンかやってみても終わらないのですが。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1202336.jpg

519 名前:496 mailto:sage [2017/03/30(木) 08:36:47.03 ID:34gaUKqP.net]
おそらく自己解決しました。
序盤に誤って離脱ボタンを押したあと、そのまま続けていたせいだと思います。

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/01(土) 12:35:28.51 ID:anQOUy1W.net]
AI文明が宇宙船のパーツをいくつか完成させてるのですが、敵首都を占領したらそのカウントは消えるのか、それとも新首都でその設定が受け継がれるのか、どなたか教えてください

521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/01(土) 15:07:26.19 ID:695L8/G9.net]
>>498
受け継がれる

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/01(土) 22:04:53.13 ID:hOXzPJkN.net]
ローマシナリオの西ローマがクリアできません
クリアしたことある方攻略方を教えてください
ちなみに難易度は創造主です

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/03(月) 14:22:06.96 ID:xHhSyZ2W.net]
不死・高

524 名前:mマップ広大22文明41都市・インカ。思想圧力に耐えられなくて初期の芸術家から傑作にしてるけど耐えられません。ギルド三種とエルミは建ててますが。22文明いても自由がほぼ皆無。専門家の不幸半減を取ればまだ落ち着くけど、だんだん間に合わなくなる。
美学とるべき?
[]
[ここ壊れてます]

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/04(火) 00:47:09.95 ID:rOch2g4A.net]
>>501
一年かかりそうだw

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/05(水) 13:42:06.50 ID:OqXaEqUL.net]
国連でどうしても少数派になってしまいます。
自分の票が足りません。
都市国家の買収には巨額の金がかかってしまい事実上できません。
みなさんどうしてます?



527 名前:名無しさんの野望 [2017/04/05(水) 13:54:45.18 ID:q5yMd1z2.net]
クエストを地道にこなす

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/05(水) 16:48:49.80 ID:eVb2MneR.net]
他文明が都市国家に優位な特性持ちがいるのでは?

そうなったら結局のところ都市国家は札束でひっぱたくのが一番早い

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/05(水) 16:57:59.50 ID:Npqqs1ZO.net]
オーストリア許すまじ

530 名前:503 mailto:sage [2017/04/05(水) 17:03:52.72 ID:OqXaEqUL.net]
>>504
>>505
ありがとうございます。
”クエスト”は今までほとんど無視してました。これは盲点でした。
”特性持ち”はいるのかもしれません。その場合やはり札束でしょうか。
社会制度で都市国家との関係が有利のなるツリーを選べば良いとは思いますが
プレイスタイル的に商業や合理を選んでしまいます。
長いターン買収するにはものすごい金額がかかりますね。

531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/05(水) 18:49:12.34 ID:tKwyuRFC.net]
>>506
おいおい、ヴェネツィアは許してやんのかよ
ギリシアと併せて、3大外交障害だろ

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/05(水) 18:51:18.32 ID:tKwyuRFC.net]
>>507
時間は掛かるけど、思想の自由で交易路、独裁で軍事力の脅迫によって
友好度を向上させられるよ

一番早いのは、競争相手を自国なり他国なりの手によって、
それどころではないにすることだけどね

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/05(水) 19:51:54.11 ID:7mKdIGls.net]
外交特定持ち文明が複数いるわけでもないなら資金効率1.5倍の時に1000円寄付して、スパイを都市国家に派遣してご機嫌取りくらいで議長国くらいは簡単にいける

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/06(木) 20:47:35.86 ID:KuThAK7p.net]
友好を結んでいる文明に
都市たてるなスパイ送るなって向こうから非難声明出させた後なら
宣戦してもペナルティは無いですよね?

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/13(木) 15:46:34.21 ID:KQnDPYc0.net]
労働者の自動化ってプレイ時間多い人(上級者?)でも使う物なの?

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/13(木) 22:48:23.39 ID:Vbyhqm3M.net]
すみません。質問なのですが

交渉画面で10000以上の金を入力できず
4ケタまでしか打ち込めないのは仕様なのでしょうか?



537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:21:28.35 ID:NpWP/ZA7.net]
文化爆弾が表示されない
大芸術家で領土にそったところで
前は使えたと思ったんだけどなんでかな?

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:30:44.45 ID:hl/U8rmB.net]
そりゃ無印の話
文化爆弾みたいのは将軍の役目になった

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:41:03.86 ID:NpWP/ZA7.net]
>>515
あれ?そうなの?
DLC全部入れたんだけど将軍って要塞作るだけじゃない?
文化爆弾で領土拡張自体の要素がなくなったってこと?

540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:48:28.43 ID:afV1Cadv.net]
>>516
将軍の要塞が周囲のヘックス自分のものにするようになったよ
芸術家は黄金期
著述家が文化8ターン分、音楽

541 名前:家が他国に観光に変更 []
[ここ壊れてます]

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/15(土) 23:38:03.39 ID:NpWP/ZA7.net]
ほんまや・・・
今まで戦争でしか使ってなかったよさんくす
なんか要塞が派手すぎて美しくないので使いたくなかったんだよなあ
こういう変更になってたのか

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/18(火) 14:58:19.33 ID:fkG5dwJu.net]
質問させて下さい。
ゲームを進めていたらバッジをsteam内で手に入れたのですが、これはどのような効果があるのでしょうか?
初心者ですみませんが教えて頂けますと助かります。

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/18(火) 15:01:34.75 ID:je70DH3j.net]
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part28∵ξ∴ξ∵
krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1476576133/

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/19(水) 00:19:00.13 ID:3DO38wQA.net]
現代くらいになると軍事担当相がCOMの軍事力を報告してくれません。
COMの軍事力を把握する方法てありますか?

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/19(水) 12:17:19.98 ID:sChpLixS.net]
大使館とかかな?
3しかやった事ないけどw



547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/20(木) 22:27:47.66 ID:LIi8cOoa.net]
>>521
アイコンみりゃわかるだろ

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/22(土) 05:46:44.88 ID:DGU8kjcH.net]
pcに入ってるのがdirectx12なんですけど
起動時、directx9とdirectx10&11だったら10&11の方で起動するのが正しいですか?

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/22(土) 13:17:19.82 ID:hxO2snw4.net]
Civ5はDX12非対応だから10&11が最適かなー

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/24(月) 00:28:32.53 ID:FemyWpQh.net]
>>525
ありがとうございます

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/26(水) 07:48:45.54 ID:gq0CmTo5.net]
自友国領外で1ターンにつき+5HP回復っていうのが実際は回復しないのですあ
自友国領外って文字通り自友国の外ってことですよね?
もしかしてこれって盾に十字架のマークがある回復待機の選択したときの回復量が自友国領外で余分に回復するとかですか?

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/28(金) 20:49:27.21 ID:/bVYuMLX.net]
質問です。

占領後、敵の首都でも都市国家でもないのに、都市の破壊・炎上ができない(選択肢自体が無い)ことがあります。
傀儡か併合しかできないのです・・・。
割とちょくちょくそういう状況になることがあるのですが、何故なのでしょうか?

gazo.shitao.info/r/i/20170428204830_000.jpg

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/28(金) 21:15:15.58 ID:5p6I9R3S.net]
>>528
インドネシアの文明特性かな、マタラムはガジャマダの都市だし
首都のある土地以外に建てた都市は独自の幸福資源が得られ、けして破壊されないってやつ

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/28(金) 23:44:24.96 ID:/bVYuMLX.net]
>>529
ああ、そうなのかな・・・。

近頃ちょくちょく出てくるムカつくデブなので、必ず炎上させているのですが
そのせいでしたか・・・。多島海でも出てきたし、ホントーにムカつく邪魔なデブだ。

ありがとうございました。

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/29(土) 00:02:09.44 ID:h5bf/bHP.net]
決して破壊されない(制圧はされる)

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/29(土) 00:04:52.93 ID:cSjZqS/c.net]
Steamダウンロードです。
civ5コンプリート版です。Win7 64bitです。
当然BNWなのですがGaKで遊びたいのですがどこをいじればGaKに変更
できますか?



557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/29(土) 05:10:14.05 ID:1T7AEjCU.net]
友好宣言結んでも裏切られることってあるん?
ずっと親密だったのに何の前触れもなしに
急にスペインに裏切られてボコボコにされたんだけど

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/29(土) 15:27:49.42 ID:NjKlh/vw.net]
>>533
Sid星では日常茶飯事でしょ

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/04(木) 08:59:25.91 ID:sFumZgpg.net]
三段櫂船がキャラベル船に

560 名前:tGできません・・・
キャラベル船の技術は獲得済み。
自領内に三段櫂船を置いてある。(街に入れた状態も試してみました)
UG料金も足りています。
地上ユニットは難なくUGできるのに船はUGできない。

ちなみにパッケは無印です。
[]
[ここ壊れてます]

561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/04(木) 11:37:00.72 ID:sFumZgpg.net]
あ、三段櫂船はフリゲート艦にUGだったのか!
自己解決しました。
ネットで調べた情報で勘違いしてたみたいです。

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/04(木) 11:43:30.62 ID:jrCeZZMG.net]
三段櫂船は天文学取得でキャラベルにUG
ガレアス船は航海術取得でフリゲートにUG
これは間違いないはずだけど

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/06(土) 02:34:23.22 ID:pmvsHyq4.net]
資源がないとUGが選択肢に出なかったと思う

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/09(火) 14:19:17.10 ID:L2B5AeuG.net]
SPMODでキチガイみたいな物量vs物量での一心不乱の大戦争がしたいんだけど
「一つの文明につき20ユニットまでしか生産できません」って感じでユニットの数が制限されちゃう
この制限外すMODとかって無いすか?

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/10(水) 12:49:51.86 ID:Sb4WeEM7.net]
バニラでもYet (not) Another Earth Maps Packって動きますよね??
各国がてんでバラバラの位置から出発してるしなんかちゃんと適応されてない気が・・・
MODは有効のチェック入れてあるんですけど変だな・・・

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/10(水) 13:47:18.32 ID:GayROERz.net]
MODがうまく動かん件について
昔斥候のアプグレ先を戦士に変える簡単なmodを作った
<GameData>
<Unit_ClassUpgrades>
<Row>
<UnitType>UNIT_SCOUT</UnitType>
<UnitClassType>UNITCLASS_WARRIOR</UnitClassType>
</Row>
</Unit_ClassUpgrades>
</GameData>
これが今も有効なのは確認したんだけど、今度フサリアのアプグレ先を騎兵隊に変えるmodを作った
<GameData>
<Unit_ClassUpgrades>
<Row>
<UnitType>UNIT_POLISH_WINGED_HUSSAR</UnitType>
<UnitClassType>UNITCLASS_CAVALRY</UnitClassType>
</Row>
</Unit_ClassUpgrades>
</GameData>
これが全然働かない…記述の間違いがあるっぽいんだがどこがおかしいのか分かる?



567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/10(水) 14:24:48.02 ID:GayROERz.net]
>>541
自決。アクティベートしてないだけだった
スレ汚しすまんかった

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/10(水) 19:30:32.93 ID:1YC+97bi.net]
>>539
勝利条件を制覇勝利だけにしてみろ
物量はともかくすごい狂犬になるから

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/17(水) 10:49:25.78 ID:XGCI+iHV.net]
文明数を22以上にするMODとかありませんでしょうか?
巨大マップ系だとスカスカになってしまって・・・

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/17(水) 14:25:45.71 ID:VKZS69mL.net]
1:1マップで、22文明41都市国家にすると迫力あるよ…

571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 00:30:14.44 ID:gld4QI0E.net]
すみません、リスタートの方法が分からないのですが、
メニュー画面には存在しないのでしょうか?
一通り確認したんですがどこにも見当たらない…

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 00:49:57.98 ID:ZXqsIMYB.net]
最初のターンだけはメニューを出すと「ゲームを再開する」が2つ出てくる
そのうちの上段のものが「ゲームを再生成する」の誤訳

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 00:59:11.17 ID:gld4QI0E.net]
あ、なるほど、最初のターンにしかでないんですね。
ありがとうございます〜

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 08:44:00.32 ID:fyv1D1ST.net]
難易度あげるごとに創始できる宗教の数って減ってくんですかね??
宗教ポイントしこたま溜まってるのにいつまでたっても預言者こないと思ったら
創始できる宗教の数 0
みたいになってた・・・

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 10:15:56.37 ID:sbFKWdOJ.net]
創始できる宗教の数は全難易度で一定だが、
高難易度になるとAIが凄い早さで創始するのであっと言う

576 名前:間に枠が無くなる []
[ここ壊れてます]



577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 20:58:01.02 ID:fyv1D1ST.net]
わかりやすい解答ありがとうございます。
なるほど、限度枠があって全種類の宗教が創始されるわけじゃないんですね。4

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 20:59:20.53 ID:UuvZgD4D.net]
未来のcivではテロリズムもゲームに実装されるのかね
新しい形の戦争とか言われてるし

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/24(水) 21:34:37.09 ID:rJi88oGq.net]
5で言うと不満による反乱軍とか人口伸びにくくなるとかその辺がそれじゃね
建造物とか遺産とか壊し始めるかもしれんがそれはランダム要素が強すぎるからcivではやらなそう

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/25(木) 10:11:11.84 ID:wBIuajBI.net]
金払って蛮族湧かせる的な?

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/28(日) 22:14:30.14 ID:4ejzlSYu.net]
蛮族倒した後に戦闘中の声がそのままタイルからずっと流れてる事があるのですがこれってどうしたら治りますか?
再ロードでは治りませんでした

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/28(日) 23:02:33.47 ID:WQKL8ZOp.net]
お祓いするしか

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/29(月) 23:51:24.74 ID:ytgyn+vZ.net]
DLC込みの文明ぜんぶ登場させて壮大なスケールでやろうとしたら
世界会議のウィンドーが開かなくなっちまった。
(ボタン押してもカチカチ鳴るだけで開かない)
いくらなんでも文明が多すぎて表示しきれないせいか・・・
やっぱり基本的に22文明でプレイする前提なのかなぁ。

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/30(火) 21:18:08.89 ID:yQmTkz4H.net]
大学を建てて、考古学も取得したけど、考古学者のユニットが作れない、というか
技術のフローチャートの考古学の欄に考古学者のアイコン自体が表示されてない。
(つまりゲーム中で考古学者のユニットを作るということ自体が存在していない扱いに)
大学を建てた他の都市を見ても同様に考古学者のユニットは作れません。
そういう状況ってあるんでしょうか?

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/31(水) 10:15:10.91 ID:AWwLBzMy.net]
BNWを導入していないか、導入していていてもチェックが入っていないのでは?

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/31(水) 14:54:07.14 ID:MJwj0pGA.net]
人口を超える幸福度は生み出せない的な建物ありますが、その都市から幸福度いくら出てるかの表示ってあるんでしょうか



587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/31(水) 16:04:48.76 ID:Nrt89yTc.net]
追加情報→経済概要→幸福と資源→地方都市の幸福度

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/31(水) 16:06:44.39 ID:Nrt89yTc.net]
>>561
ミス、幸福と資源ではなく資源と幸福度

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/31(水) 16:08:18.81 ID:MJwj0pGA.net]
>>561
ありがとうございました!

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/31(水) 22:49:37.77 ID:mG0wF1II.net]
>>558 です。

>>559さん助言ありがとうございます。

GaKもBNWも導入済みでメニューのDLC項目にも緑丸チェックマークが入っています。
しいて原因をあげるならMODの影響くらいしか思い浮かばないのですが、
マップとinfo addictを入れてるくらいでシステムにまで影響を及ぼしそうな特殊MODbヘ
使ってbネいんですけどbヒ・・・

とりあえずいろいろプレイして様子見てみようと思います。
ありがとうございました。

591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/08(木) 13:28:51.82 ID:V9nxgscp.net]
戦争中に敵ユニットに出会うと労働者が
毎回命令を要求してくるのですが
敵がいなくなっても毎回命令を要求してきます
止められないのでしょうか

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/08(木) 16:02:36.00 ID:CPbVaOth.net]
一歩動かして一歩戻る

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/08(木) 16:53:06.99 ID:V9nxgscp.net]
>>566
ありがとうございます

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/16(金) 11:19:22.93 ID:oRg+KzeoH]
AIの外交感情を表示する(確認する)方法はありますでしょうか?
+1「あなたの首都に彼らの大使館があります。」
+20「貴公は彼らの捕らわれていた市民を解放した!」
とかいうやつです。
CIV4では表示できていたように思うのですが。

595 名前: []
[ここ壊れてます]

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/16(金) 21:33:13.45 ID:n21LWpFS.net]
突然steamでciv5を起動できなくなった……

サーバーが込み合っていて接続できません。エラーコード(3)

と出るからオフラインで起動しようとしても同じメッセージが表示されてどうにもならない
誰か解決策あれば教えてください



597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/25(日) 16:49:27.52 ID:4aY7Or+N.net]
労働者余ったら自動化するのが普通ですか?

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/25(日) 17:46:33.66 ID:PFq2zj8t.net]
余ったら削除する

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/26(月) 00:53:47.14 ID:impdil+P.net]
工兵として前線に送れ

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/26(月) 01:01:23.82 ID:d+RDP8NI.net]
FireTunerのLua Consoleであるはずの入力欄が無いという問題
前スレでも出てきて未解決のようだけどどうにかなった

メインのログが表示されてる部分にフォーカスしてTABを押すと見えないけど入力欄にフォーカスが移るようで
見えないままコマンド入力して実行できる

これでMPMPMを利用してビジュアル関係のMOD適用したまま実績集めができるわ

601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/28(水) 11:18:31.58 ID:cWYsXz32.net]
先日購入して、遊びながら攻略サイト等で情報収集しているんですが
私のCIV5には 『隊商や宗教』 などの項目が存在しません
これはなにか実績を解除しないと出てこない項目なんでしょうか?

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/28(水) 12:34:55.49 ID:1PtHpT82.net]
>>574
コンプリートエディションを買えばいい。BNWじゃないでしょそれ。

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/28(水) 23:46:13.00 ID:wvXPoVgS.net]
基礎的な質問でごめんなさい。
近隣都市国家と戦争は避けて、仲良くしていくのが無難なのでしょうか?
都市を広げたいけど、都市国家が邪魔なときは諦めるべきですか?
あと、都市国家と道路をつなぐメリットはありますか?

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/29(木) 02:07:40.34 ID:lU0A+2SG.net]
完全にケースバイケースだけど
余所に都市国家タラシがいた場合仲良くするのすら難しいから
そういった場合や貴重な資源があった時・領土拡大の邪魔になるときなんかは占領してしまう

当然やりすぎると他文明から非難がくるし都市国家全体から不信感も出てくるが
タラシと貢物を張り合うリソースが勿体ない

敵対した都市国家は別に脅威ではないけど
あまりにも近いと他文明と戦争になった時にゲリラ的に襲撃を受ける事があるのでできるだけ回避したい

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/29(木) 07:31:34.31 ID:2aAlmrcZ.net]
>>576
道路については、都市国家から「道路つなげて」と
たまに言ってくるのを先回りできるだけ。
コスパが見合うかどうかはMAP次第かと。

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/29(木) 10:33:42.00 ID:V5uf1BXs.net]
都市国家に単独で2回以上宣戦布告すると(占領は関係ない)都市国家との関係にマイナスがつく
・特性が友好的の都市国家への影響の減少量が2になる
・いくつかの都市国家への影響の基本値(防衛宣言で変わるあれ)が-5、繰り返すと-20までいったっけな

ホイホイ宣戦布告しないように



607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/29(木) 20:47:51.00 ID:8Gx7XHg+.net]
状況によるけど第二第三都市を首都から離して建てるって悪手?

第二はそうでもないけど第三は首都の初期交易が届かないぐらいの場所とか
近くの真っ平らで資源そこそこより遠くの丘陵で豊富な資源を選んでしまう

伝統で基本4,5都市でやってるせいかもしれないけど都市圏が被るのは不安で
あと敵が結構寄せてくるからより多くマスを確保したい

608 名前:チてのもある

上に書いた遠くの豊富な資源のとことか皇帝以上だと近くに建てた第二第三のとこを育ててるうちに
拡張派がしれっといつの間にか建ててたりするし
[]
[ここ壊れてます]

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/29(木) 22:25:02.95 ID:pZ/xNI7x.net]
遠くに都市出すなら戦争は意識するしかない、てか戦争した方が逆に安全
残念地帯には敢えて敵に都市出させて後に傀儡で維持する方がお得、な場合もある
都市圏かぶりがちょっと意味がわからないけど、都市出しは6マス以上じゃないと嫌ってことなら大人しく詰めろ
終盤の予想最大出力なんて無意味なもの考えちゃいかん、敵の開拓者も簡単に妨害できる

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/29(木) 23:07:57.03 ID:Sk9rSP3o.net]
首都以外の3マス目の出力は基本的に考慮しない方がいいな
若い都市の成長速度が一番大切

611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/30(金) 00:14:48.08 ID:AcBqqs+k.net]
>>580
周りに脅威がないならアリかな
早期に育てた都市は重要な前線基地でもあるから
しっかり防衛できるなら割と良くやる
んで↓みたいに後々間に都市を建てたりとか

1 4 2 5 3

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/30(金) 22:51:44.61 ID:XaCu3Ahq.net]
>>580
都市建設に関してはとにかく上手い人のプレイレポを見るのが一番
もしくは本スレに画像上げれば暇してる人が回答してくれる
都市どこに建てる議論は盛り上がるので邪険に扱われることはないハズ

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 03:35:04.91 ID:Uu2cwo8j.net]
初勝利した者です。ゲーム勝利後に続行した後は、もう何の意味もないのですか?
たとえば、制圧勝利後に宇宙船をつくろうとしてパーツを首都に持っていっても何のコマンドも出ませんでした。

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 03:43:34.08 ID:05l8LdAH.net]
>>585
はい、意味はありません
勝利したらメインメニューに戻る、が基本です

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 07:56:04.48 ID:Uu2cwo8j.net]
>>586
ありがとうございます。
一応いくつかの実績解除はできるみたいでした

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 15:46:15.67 ID:9fgDY76l.net]
>>581-584
ありがとう

確かにガンジーでやった時のデータ見ても首都以外は埋まってないマスもあったから都市間はもっと詰めていいんですね
戦争する時も都市間が近いとこ攻める時は意外と手こずってたし
非戦伝統が多いから少ない軍備で互いに援護できる方がいいかと戦争になった時凄い感じた

ついでにと言ったら失礼だけどもう一つお願いします
難易度上げると拡張派がもの凄い勢いで都市広げて結構な勢力になって
近かったら戦争も考えるけどそれには少し遠い
じゃ外交だとその拡張派の横のやつが友好度上げにくいやつだった時困る

その拡張派には苦しむように資源渡さなかったりとかはするけどその周りに宣戦依頼通らなかった時はどうしてますか?



617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 15:55:07.08 ID:aJqOYfCr.net]
その拡張派と仲良くして宣戦依頼する

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 15:58:47.57 ID:Pd1BOd2+.net]
プレイヤー相手ならともかく、AI相手には高級資源売らないメリットはあまりないよ
高難易度だと溢れるほど幸福補正かけられるから






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