- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/04/28(火) 10:22:40.66 ID:dYO7MN+5.net]
- 初心者から上級者まで、civ5に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ5を始めた君には、このスレはまだ早い。 今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 明日も読め。 質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。 基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。 それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。 テンプレも見ろ。 雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。 ★次スレ立ては>>950に委ねられ
- 798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 17:01:40.29 ID:TSNz8qfs.net]
- 宣戦布告をされた時から数ターン前のセーブデータをいくつか上げてみてくれないか?
プレイデータを確認すれば何かがわかるかもしれない
- 799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 17:35:44.37 ID:UM5ZqZ2m.net]
- 輸送船では攻撃できないぞ
- 800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 18:21:55.93 ID:T9JR6wN3.net]
- その後、さらに試行錯誤しました
もう宣戦布告ふっかけられるのは諦めて、イタリアを正面から打ち破る方針で考えたところ 初手で石炭9をまるごと買い取れば、イタリアと殴りあってもどうにか勝てるようです チュニスをとられ、その後も拿捕乱数が悪く粘られたのでやり直しは必要ですが、ようやくノーリセ勝ち筋見えましたありがとうございました
- 801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 20:45:20.10 ID:TSNz8qfs.net]
- 攻略法発見おめでとう
こちらも創造主オスマンで30Tまで5回ほど回してみたけど宣戦布告されることはなかった ・0T目に交易路の設定 ・1T目にイタリア・フランス以外に宣戦布告(+おまけでモロッコへ宣戦依頼), イタリア・フランスにモロッコへ宣戦依頼,エジプトから鉄購入 ・11Tまでにイタリア・フランスにエジプトへ宣戦依頼 具体的で重要な手順はこれだけでいい,おそらく何処かで手順が違うのだと思う こちらでやればチェニスを取られることもなく,安定してイタリアを征服できる またイタリアの機嫌が悪いせいで初手石炭購入費用が出せないということもない(そもそも購入しない) ただし自国が宣戦ヘイトを殆ど集めるせいで後半にスコアが伸びるボーア・ズールーが生き延びるということが起きうる 余裕があったらこっちも試してみてくれ
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 21:08:58.96 ID:T9JR6wN3.net]
- >>782
それはお見事……そっちで再現性があるならそちらでやりたいなぁ イタリアからの非難声明は出ましたか?
- 803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 21:25:37.25 ID:TSNz8qfs.net]
- イタリアから非難声明は出ます,また序盤に宣戦布告しまくるせいで稀にエジプトからも非難が飛びます
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 21:29:53.16 ID:T9JR6wN3.net]
- >>784
それでもイタリアから宣戦布告来ないもんなんですねえ ちょっと起動して再現できないかプレイし始めてます
- 805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 21:56:20.08 ID:T9JR6wN3.net]
- 5Tにイタリア・フランスにエジプトへ宣戦依頼を入れたところ、20T目でも問題なくうまく回っています
どうやらこのまま行けそうです、ありがとうございます
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 22:25:36.26 ID:TSNz8qfs.net]
- 1T目にしないと意味が無いんだよ…
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 22:44:31.34 ID:T9JR6wN3.net]
- >>787
あれ、自分、何か勘違いしてますかね?
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 23:33:05.22 ID:TSNz8qfs.net]
- 1T目に全てのヨーロッパ文明を戦争状態にしないと,
共同宣戦の引き金を引いてしまうから不味いんです >>778で言うところの >全文明が戦争状態かつイタリアが2カ国と戦ってる状態でも宣戦布告してくるんです…… のようになったのはどこかの国が1T目にイタリアの共同宣戦の引き金を引いてしまったのが原因と思われます 引き金を引いた場合,その10T後に宣戦布告される可能性があります でも何はともあれ攻略できそうならおめでとう
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 23:50:29.97 ID:RrnbTMIA.net]
- 鉄道敷いた後の労働者って何させればいいですか?具体的にお願いします
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/26(金) 23:54:17.26 ID:onNsQQT0.net]
- まず、
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 08:55:40.80 ID:6T85sDjN.net]
- 今日も仕事あるのに、チュートリアルがセーブできないので徹夜してしまった初心者です
これから毎晩1〜2時間ずつ遊ぼうと思っているのですが 2〜3日でカタがつきそうな設定というか条件というか遊び方を 教えて下さい
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 09:05:33.00 ID:eie4sD3p.net]
- >>792
マップ小さいでクイック
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 11:37:01.33 ID:MgPlbdYG.net]
- なんで>>752は、丁寧に教えてくれてる人がいるのにそれを忠実に実行することなく再現しないとか言ってんの?
結果的に攻略できる、意図したことを達成できるのとは別問題で、意味がわからないんだが
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 11:51:08.65 ID:D3DEn1DQ.net]
- >>794
1T目にしておかないとリスク大き過ぎって情報自体後だししておいて何がどう丁寧なんだ? 伝わってない時点でお前一人が盛り上がってるだけだぞ?
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 12:23:31.05 ID:AtO77bTL.net]
- クイックなら6時間以内に終わるかと
個人的にはクイックでなれたらスタンダードでじっくり楽しんでほしいけどね クイックは戦争があっさりすぎてなー
- 816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 12:47:07.21 ID:6T85sDjN.net]
- >>793
>>796 ありがとうございます クイックで毎日やります
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 13:47:33.15 ID:kd1VBNgl.net]
- civとXCOMって同じところのゲームだけど似てるのかな
特徴というか感触というか、違いはどんなとこですか?
- 818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 17:33:04.58 ID:3t0r7Ugu.net]
- ジャンルがそもそも違う
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 17:46:21.73 ID:a68RGtNd.net]
- フロントミッションみたいなもんや
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 21:17:58.67 ID:wIh5qB0k.net]
- >>798
civ ← 信長の野望のようなもの Xcom ← ファイアーエムブレムのようなもの
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:18:15.91 ID:ehZKLf8A.net]
- 質問です滅びた文明を解放した場合どんなメリットがありますか?
外交勝利以外でのメリットはあるのでしょうか教えてください
- 822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:24:32.88 ID:wIh5qB0k.net]
- >>802
おまえのポチになってくれる可能性が高い。 まぁ友好度が高くなるよね。
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:27:58.00 ID:ehZKLf8A.net]
- >>803
世界議会の議案の投票先は解放した文明であっても外交官使わないと思い通りにはなりませんか?
- 824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:35:13.71 ID:ehZKLf8A.net]
- >>804
訂正 自文明が提案した物に賛成票を無条件で入れますか?
- 825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:48:18.71 ID:jtW3BNRz.net]
- 確実ではなかった気がする、でも結構自分が提案したのに入れてくれるよ
外交官のも安くすむだろうし (滅ぼした文明に外交官置いたことないからこれは推測) 内部的には同思想よりも強力な解放したボーナスがついてる状態みたいね 他の国滅ぼして回れば普通に非難とかしてくる 他の使い方としては、オーソドックスな資源売却先とか 変わったところでは国力ゼロに近い状態だから他文明に宣戦依頼が通りやすい わざと滅ぼさせて世界の敵化させる、さらにそこを攻めて改めて解放することにより戦争狂ペナをあまりつけずに戦争ができる あるいは
- 826 名前:自文明で都市を囲っておけば宣戦依頼先の文明は滅ぼすことができないため、停戦しない限り特定文明を他に宣戦させないこともできる
解放した文明は資源も金もないし、攻めてる文明はプレイヤーの邪魔が入ってなきゃ次のターンで落とせるような相手と自分からはなかなか和平しないから結構長引くはず あと国境開放なくても通り放題になるから戦争中に自国から離れた位置に都市を持つより維持しやすい道も引き放題 敵国は国境開放がなければ入って来れないし死にそうなユニット緊急避難させるにも良い [] - [ここ壊れてます]
- 827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:51:53.59 ID:ehZKLf8A.net]
- >>806
丁寧にありがとうございます!
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:52:30.16 ID:YJBvb/wA.net]
- >>805
さすがに無条件ではないけど、取引に応じてくれる可能性が上がると思う
- 829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:55:47.41 ID:ehZKLf8A.net]
- >>803
>>808 ありがとうございます!
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:01:50.21 ID:yijiH8Ma.net]
- 大砲ラッシュかけるころには相手に爆撃機が見え始めてしまうんですけど大砲ラッシュかけるターン数に目安あります?
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:08:58.08 ID:YJBvb/wA.net]
- >>810
それは難易度と時間の速さと文明とその文明の状況によるとしか まあ対空砲か戦闘機用意できないなら一旦停戦したほうがいい 対空砲が用意でき次第再戦
- 832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:10:28.58 ID:yijiH8Ma.net]
- >>810追記
創造主を制覇勝利目指してるときです 軍事傾倒してるから工業化が遅れ気味で180ターンくらいになってしまいます そこから工場をたててで思想入りするのが200ターン近くなってしまいます 終始戦争をするようならダイナマイトより飛行機を優先すべきなのでしょうか?
- 833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:11:44.40 ID:yijiH8Ma.net]
- >>811レスしてる間にレスついてしまいましたが>>812のような状況です
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:17:02.05 ID:ZvGd6Qmf.net]
- 復活させた文明が非難声明出してくることもあるけどね
まあ、容赦なく滅ぼしてやったが
- 835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 00:28:18.99 ID:nP6Xwsee.net]
- >>812
ダイナマイト・飛行機の技術取得に「ラッシュにとって」致命的な遅れが出ない限りはどちらを優先しても大差はない 大砲でも爆撃機でもAiを一方的に倒せるのは同じだからね 幸福度・外交関係・Aiの技術進捗を考慮して優先する技術を選べばいい
- 836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 10:02:37.73 ID:q2SrWsO2.net]
- 隊商に関する質問です
・2往復?するまではキャンセルできないのでしょうか? ・1ターンで進める距離は2ヘクスで道などはガン無視という商人にあるまじき行為をし、よって距離によって1往復までの時間が変わる という認識でいいでしょうか?
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 10:11:35.50 ID:U0T/9+TR.net]
- 隊商は出発から30ターン以上経って出発地に戻って来たときに再設定できる
ちゃんと道路を考慮したうえで最短距離を進むけどたまに狂う
- 838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 10:28:09.49 ID:xY1QoOzW.net]
- 横からで悪いけど、便乗質問。
商隊は道路引くとルートが変わるので、ああ、道を考慮してるなって思うけど、 道を引いたことによって到達距離は伸びない気がするのですが、どうなんでしょう?
- 839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 10:38:07.60 ID:ypifeHLx.net]
- 伸びるよ
- 840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 11:08:30.57 ID:HpQjQizv.net]
- タイル数じゃなくてターン×移動性能なのか
- 841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 11:12:48.89 ID:X1lkY8ZI.net]
- オレの潜水艦が蛮族弓兵に攻撃されて「は?」ってなったんだが、
蛮族の野営地に隣接するタイルは領域扱いで潜水艦であっても蛮族には視界確保されてるってこと?
- 842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 11:39:10.04 ID:1Egip/UI.net]
- >>821
そもそもその弓兵か別の蛮族が野営地にいたんじゃねぇの? 野営地の周りに視界持ってても都市も持ってるし別に不思議じゃないが
- 843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 11:47:22.06 ID:X1lkY8ZI.net]
- やっぱ視界あんのかね、まぁ攻撃されるってことはそーゆーことなんだろうなぁ
レスありがとさん
- 844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 12:07:24.43 ID:KCFLjFQ5.net]
- 無印でやってるんだけど、今から拡張いれるくらいならコンプ版買ったほうがいいよね?
- 845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 12:13:17.72 ID:2JUFnK8D.net]
- >>824
なぜモンスターセールの時に買わなかったのか 細かいDLC多いしコンプ安定よ
- 846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 12:34:39.95 ID:FSw9Xg7S.net]
- civ5最近買って、初めてcivシリーズをプレイしています
とりあえず国王級、大陸普通、登場文明はランダムで2回やってみたんですが、1回目は中盤で滅亡、2回目は最後まで生き残れたもののスコアは4位で勝てませんでした どちらも序盤で置いていかれてる感じです 文明によって序盤の立ち回りは異なると思うんですが、どの文明も序盤にこれだけはやっとけというものはありますか?
- 847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 12:46:44.64 ID:uLWXEZ+I.net]
- >>826
幸福は最優先。長期的にマイナスにならないように気をつけよう。 そのほか、 モニュメント建てる 穀物庫建てて人口伸ばす。 図書館、大学で科学力伸ばす。 隊商で金貯める。金の余裕できたら自分の都市から首都へと隊商を食料の貿易をして首都の人口を伸ばす。 適当なタイミングで早めに国立図書館を建てる。 著述家ギルドなどは人口の多くなる首都などに建てる。 遺産は必要なものだけ建てる。なくても困らない。 研究協定を結ぼう。友好度の高い国をいくつか作ろう。 程度で十分じゃね?
- 848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 13:07:47.63 ID:G7ut55rN.net]
- >>827
あー、こういう箇条書きでシンプルに書いてくれると分かりやすいですなあー
- 849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 14:02:19.27 ID:FSw9Xg7S.net]
- >>827
隊商は全く作ってなかったのと幸福度は少しならマイナスでも大丈夫かと思って常にマイナスでやってました 研究協定はCPUから資源ほぼよこせと理不尽なばかりされるので全然やってませんでした これらを意識してやってみます 分かりやすくまとめていただいてありがとうございました
- 850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 14:16:35.55 ID:ypifeHLx.net]
- 初心者はプレイ動画とか見て真似する所から始めた方が良い
- 851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 15:11:32.37 ID:gmG/AEq2.net]
- >>815
ありがとうございます とりあえず次は飛行機優先してみようと思います
- 852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 18:20:06.41 ID:vXAPuOc+.net]
- 困ったらとにかくメシだ。国民にメシを食わせるのだ
- 853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 22:19:46.52 ID:xY1QoOzW.net]
- 「パンとサーカス」さえ与えてればいいってことよ
- 854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 22:35:53.53 ID:77Cn0Tyh.net]
- >>833
まさにこれだな 人口が科学力や生産力を生み出すから、人口増加を阻害する不幸状態さえ防げればオッケー
- 855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 22:43:11.05 ID:OZ6lxk9h.net]
- ローマは偉大だった
- 856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 22:59:20.96 ID:iMfaZXq6.net]
- 幸福と飯さえあれば
科学も文化も残りはあとからついてくるからな
- 857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/28(日) 23:20:02.35 ID:WNkb1+Et.net]
- オレはインターネッツがあれば幸福度+3です
- 858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 01:03:29.39 ID:GFqbbCSM.net]
- >>827
横から質問なんですが隊商は首都を中心にやるんですか? 今までは成長している数都市から新規に作ってまだ人口の少ない都市に適当に這わせてます(新規都市の人口増加が目的
- 859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 01:09:20.49 ID:6Gzz9qji.net]
- >>838
横の横で回答
- 860 名前:するけど、食料生産が十分あって人口がすでに育っている都市から流すのがセオリー
というのも、人口の伸びは一定じゃないこととある程度以上人口があっても有力な改善された土地がないことが多いから ちなみに、専門家の分だけ食料を多く要求する芸術都市などは食料供出都市としては不的確 [] - [ここ壊れてます]
- 861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 01:27:00.19 ID:GFqbbCSM.net]
- てことは今まで通りでいいんだね
プレイは5周ぐらいやってるけど未だに宗教と隊商の良い使い方は思案中 BNWは今やってるのが初めてだから隊商に限っては初めてだし
- 862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 01:36:59.11 ID:h2FK67UG.net]
- >>839
人口増の効果が一番高い国立大学のある都市(大体は首都)に向けてまとめて食料輸送する場合が殆どだよ 伝統採用してれば幸福度・金銭的にも首都人口を伸ばしたほうがいいしね 衛星都市に対して繋ぐのは ・交易路が余っている ・出足が遅れている ・食料輸送しないと人口増加が全く見込めない 時で,優先度的には下
- 863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 01:37:38.32 ID:h2FK67UG.net]
- × >>839
○ >>840
- 864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 01:39:13.54 ID:ONC6hubD.net]
- ??
食料輸送は元の都市から食料が減るわけじゃないんだが
- 865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 02:21:51.89 ID:wUDBZ3hS.net]
- 初心者ばっかでカオスだな
セールで人増えるのはいいことだが、とりあえず、この前のセールで買ったようなやつは回答控えろ それなりにうまく出来てると思う頃なのかもしれないがまだスタートラインだから
- 866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 02:35:17.73 ID:3m+5+QVh.net]
- 伝統選んだ場合の話だけど、
首都以外の都市への食料交易は鉱山しか無いなどの時はやらんくもないけど、やるメリットがあんまりない気もする。 理由としては、人口が少ない場合人口が早く伸びる。人口増えすぎると幸福度が下がるから。 >>843 減らないねぇ。どっから錬金してるのやら… >>844 そう思うなら君が的確な回答すべきじゃねーの? 無駄なレスしてないで。
- 867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 02:52:15.83 ID:PC51WzNs.net]
- >>845
無駄じゃねぇよ 皆で一斉に答えたらそれこそわけわかんなくなるだろ プレイスタイルや状況でやり方は色々あるから正解はないが、 基本ルールもわかってないやつのアドバイスは混乱するし、間違った知識がつくとむしろ有害 まぁ、>>841が模範解答だろうな
- 868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 03:14:02.53 ID:MiH0cOy4.net]
- ジーンズ履かせると文句言ってきますがあれってペナルティとかつくんですか?
- 869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 03:29:19.15 ID:NJ81H90D.net]
- 食料輸送もハンマー輸送も一切減ることはなく増えるだけだから
穀物庫と工房さえ立ってれば出発地点はどこでもいいんだよ
- 870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 03:38:19.56 ID:r6VzBPSF.net]
- 833も言ってるけど
国内交易路の使い方分からないなら とりあえず伝統とって、首都に国立大学やのギルドだの全部まとめて建てて 衛星都市から首都にむけてガンガン食料送っとけば大きな失敗はない
- 871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 03:39:49.41 ID:ONC6hubD.net]
- >>845
ん?流れわかってる? >ちなみに、専門家の分だけ食料を多く要求する芸術都市などは食料供出都市としては不的確 ↓ >食料輸送は元の都市から食料が減るわけじゃないんだが 間違いっていっとかんと他の人まで勘違いしてしまうのよ >847 つかないのでがんがんはかせたまへ
- 872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 03:51:47.84 ID:G04kdibp.net]
- 難易度は創造主?
- 873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 07:04:25.43 ID:miX9f+eZ.net]
- >>841
830です なるほど合点がいった そもそも私は今まで国立大学をほとんど使ってなかった(というか効力すらよく知らない)のでそこを中心としたプレイ自体知らなんだ
- 874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 11:08:51.41 ID:MiH0cOy4.net]
- >>850
ありがとうございます
- 875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 12:57:18.51 ID:rqs7MczI.net]
- 国立大学を知らないのは多分ここで質問していいレベルにたってないぞ
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 13:03:08.76 ID:SRfYj3fZ.net]
- 質問スレなんだから別にいいよ
- 877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 14:30:40.61 ID:GQzlMpbw.net]
- >>852
信長鯖の初心者向けプレイレポを読んでくるのを勧める
- 878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/29(月) 23:49:03.36 ID:aciBUhVa.net]
- >>854
高尚なんですね
- 879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 00:01:22.67 ID:kTlD4tPy.net]
- 国立大学を知らないっぽい奴が質問に答えてるからへーきへーき
- 880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 08:26:54.35 ID:J8IPp/k9.net]
- 研究協定は常時何文明と結んどきゃいい?
普段は3文明なんだけど
- 881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 08:39:25.28 ID:hBjzYI/7.net]
- 可能な限り多く結ぶこと
Aiのほうが研究進んでるとか,陶塔持ってるからやらないほうが良いとかそういったことは考えなくてよい 協定を避けるのは一都市オワコンで協定結んでも大して意味が無い弱小文明が居る場合
- 882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 09:05:51.99 ID:92tR25AD.net]
- 本スレではよく宣戦依頼について話題になりますが、自分がプレイしてるときは、依頼が通らなかったり、タイミングを伺っているうちにこっちが宣戦されたりして上手くいきません
何かコツみたいなものってありますか?
- 883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 09:09:00.23 ID:hBjzYI/7.net]
- 自国を嫌ってそうな隣国に対して常に宣戦依頼をするか,させるかくらい
- 884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 09:32:53.97 ID:YQLcrbdQ.net]
- そもそも研究協定のビーカー算出法ってどういう計算式なんだっけ?
- 885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 09:33:10.14 ID:2SAg56Ey.net]
- >>861
基本的にタイミングなんて伺う必要はない 宣戦以来は出来るなら片っ端からやって常に自分以外を戦争状態にしとくこと モンテシャカみたいな宣戦依頼に乗りやすい戦争屋と乗りにくい内政屋がいるから戦争屋を内政屋にぶつけるように宣戦依頼する 遠くに戦争屋がいるときはそいつに資源と金有るだけ渡して複数国に宣戦させた後、自分が戦争屋に宣戦して取引破棄って手もある
- 886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 09:55:04.55 ID:92tR25AD.net]
- あ、今までずっと勘違いしてたかもしれないけど、よく言われる宣戦依頼って、会談でできる「他文明に宣戦布告しよう」の方じゃなくて外交取引でできる宣戦依頼の方だったのか?
- 887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 09:57:25.95 ID:yXN6lmqy.net]
- 前者は共同宣戦と呼ばれる
- 888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 13:01:07.67 ID:YzBdNYFb.net]
- >>865
そっからかい そうだよ 特に友好を結んでる国同士で戦争を起こすことができたら基本なに差し出してもいいよ こっちは25ターンで物が帰ってくるけどあっちは一生取り返しがつかないからね
- 889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 15:23:04.40 ID:V6baXfux.net]
- シナリオはBNW入れててもテクノロジーツリーとか社会制度が前のになったりするのはデフォでいいのかな?
- 890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 15:33:13.78 ID:+UgPMvTY.net]
- >>868
そういうものだよ 無印、GEK、BNWそれぞれにシナリオがついてるから
- 891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/06/30(火) 16:26:41.58 ID:V6baXfux.net]
- >>869
さんきゅー 普通にプレイして創造主安定してきたから全く手付かずのシナリオやってみたけど面白いね バニラの仕様とか思い出すのに必死だけど
- 892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:03:38.43 ID:1s6TjDtg.net]
- 隣の文明からくる宣教師がうぜーので宣戦布告して寝返らせたところ
ほとんどの文明から非難されました 宣戦布告でヘイトが溜まるのはわかるのですが宣教師のような非戦闘ユニットに攻撃することで 特別嫌われるといった要素はあったりしますか?
- 893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:21:44.79 ID:h355aFUE.net]
- 単純にその文明が人気者だったからだと思う
- 894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:36:26.46 ID:rRQuBn3C.net]
- >宣戦布告でヘイトが溜まるのはわかるのですが宣教師のような非戦闘ユニットに攻撃することで
>特別嫌われるといった要素はあったりしますか? ない
- 895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:49:52.80 ID:1s6TjDtg.net]
- あざっす
しかし戦争狂のモンテスマがなんでほとんど戦力を差し向けずひたすら宗教を広めようとしてきているのか謎である 気持ち悪い・・・
- 896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/01(水) 23:05:40.82 ID:LuczDHbK.net]
- >>874
モンちゃんは宗教狂いにもなるよ
- 897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/01(水) 23:58:12.76 ID:SvBRXmkE.net]
- 生贄で人口を減らす宗教(物理)の可能性が
- 898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/02(木) 00:19:06.85 ID:hKQQviJY.net]
- 雑談は本スレで
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