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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part117【ディシディア】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ(ワッチョイ f966-xKv1 [114.178.174.70]) mailto:sage [2016/05/21(土) 23:41:40.49 ID:29eZy33l0.net]
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

公式サイト
www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
www.famitsu.com/matome/dff/

アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー サウンドトラック
www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/DFF/

■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part116【ディシディア】
wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463657782/

■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
jbbs.shitaraba.net/game/58983/

Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f934-ZXL4 [114.190.51.74]) mailto:sage [2016/05/22(日) 19:53:26.33 ID:1mPHnidf0.net]
アルテマ×3「手加減は出来ない」

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-XJ95 [126.147.73.148]) mailto:sage [2016/05/22(日) 19:55:06.06 ID:D6P6l+5U0.net]
倒せるとは言ってない

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 385a-V4Zo [221.241.207.243]) [2016/05/22(日) 19:58:53.86 ID:m6Rd8VS+0.net]
ブチ切れの条件厳しくする調整は確実にあるな

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-7Gsa [49.97.98.116]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:00:38.92 ID:1tYgXIxud.net]
キャラ調整の記述ないのによく言い切れるな
まさかトットのブチ切れはシステム的な調整だったのか……?

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-7Gsa [60.132.183.127]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:01:21.48 ID:Hu0t+B/g0.net]
やりすぎるとまたシュートはティナ一強になっちゃうんで
いい落とし所を見つけて欲しいもんだ
あとヤシュトラも何とかしてあげて

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-kuH/ [119.231.36.237]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:02:15.67 ID:VayVlEdE0.net]
>>270
別に無理にHPダウンとる必要は無いのでは…というかトットならフラッドマリサンとかも出きるし
結局仲間と連携とれるかとれないかでしかないしとれないなら近接HPだろうがなんだろうが結局勝てないんだし
がんばって

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.241.4]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:03:03.16 ID:ixkeZwxoa.net]
>>240
USBは互換性あるからホスト側が2.0までであっても
3.0のメモリであっても2.0の転送速度で頭打ちになるだけで問題はない
だからなにか起きるとしたら3.0だからとかじゃなく個体の問題

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx85-7Gsa [126.251.103.151]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:04:50.61 ID:SKBuee0Zx.net]
最近のクラウドはほんとだらしない
HP当たらない、ブレイブすら取られ周り見てなくてブレイブ出すから万雷に刺され、石割る意識も見えないし挙句の果てに負けたら無言
存在価値無し

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd24-rQWN [49.98.77.51]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:06:11.46 ID:gIzMDlegd.net]
は?召喚タイミング出来たから召喚ボタン押したのに無反応だったんだけど
負けたし……



280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.249.246.160]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:07:16.92 ID:57v89e8ga.net]
高ブレイブ補正無くして膨らんだブレイブお届けしやすくなればトットに限らず色々変わると思う
というか高ブレイブ補正ってなんで存在してんの

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed2e-MTTD [118.8.206.140]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:07:35.97 ID:O98/tAWY0.net]
ヤシュトラさん強化っていつくるのかなぁ

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-kuH/ [119.231.36.237]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:10:32.26 ID:VayVlEdE0.net]
>>280
回転率よくする為……?
いや前作からあったか
壁ドンといいなくせばいいのにってシステムがいっぱいある気はする

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-B6qY [126.204.24.192]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:11:34.01 ID:YhECJ5HVr.net]
クレジット入れてゲームを始めたら腹が痛くなってきた…
1試合目がはじまったばかりなのにどうすれば…!?

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b37-7Gsa [60.62.66.74]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:12:40.79 ID:6L5IOVWo0.net]
いつでもいいぞ

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:13:13.39 ID:wiS/ADRf0.net]
>>280
お前高ブレイブ補正無かったら膨らんだブレイブどうやって吐かせる気なの

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM24-BLuf [49.239.77.35]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:13:37.64 ID:CU9IjCoBM.net]
>>275
ティナはまた上方されそう なんとなく
これ以上強くするところは思いつかないけど

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:15:03.75 ID:wiS/ADRf0.net]
>>280
お前高ブレイブ補正無かったら膨らんだブレイブどうやって吐かせる気なの
先手ガン有利ゲー加速させてどうすんだ

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.249.246.160]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:15:19.26 ID:57v89e8ga.net]
>>285
同じ回数殴って吐かせれば良いんじゃ?

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.253.1]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:16:01.36 ID:w3kKj7hya.net]
WOLの強化状態とかティナのチャージ状態とか相手から見てもっとわかりやすくしてくれんかな
ジャンクションスコールとかブチ切れトットぐらい



290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-MTTD [126.211.1.213]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:16:43.78 ID:x3e3z8zKr.net]
ワンパンクソゲーになるよりは今の高ブレイブ補正のがましやろ

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:17:50.16 ID:wiS/ADRf0.net]
>>288
このゲームブレイクって概念があってね
ついでにマイストとかブレリジェとかいう強烈なバフもあってね

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.249.246.160]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:20:32.54 ID:57v89e8ga.net]
>>291
じゃあトット簡単に殺せるから何も問題ないな!

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a37-MTTD [119.172.114.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:26:41.12 ID:Kjiq34RO0.net]
>>275
ヤシュトラさんにだけやわらかエンジン搭載

というのは置いといてどうすべきなんだろうね
HP当てやすくすると元々ブレイブ稼ぎやすいから壊れるかもしれないし攻撃の隙をステップでなくすとかはクラウドと被るし
ただこの置いてかれる形でシューター最弱に転落したのは早くなんとかしてほしい

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD [49.97.57.172]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:29:18.58 ID:mAOdZynWd.net]
もういっそ攻撃中はブレイブ技食らっても一切仰け反らないとかやってみてほしい

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-7Gsa [1.66.100.145]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:30:26.72 ID:65CKIGQfd.net]
ダイヤ行ったわ
DFF始めた時は自分がダイヤに行く事は永劫ないんだろうなと思ってたのに
なるようになるもんだな

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.251.36]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:30:38.96 ID:C5Cfsfqsa.net]
>>292
言ってる意味がわからないんだけどどういう意味?

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:30:40.39 ID:wiS/ADRf0.net]
>>292
お前一回噛み合わせてブレイク取って3回ブレリジェ回ってのブレイブ6000のトットとかどうやって崩す気なの

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saa1-vGPb [106.181.109.103]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:31:17.01 ID:Ydkc2qLga.net]
おまえらヴィゾ吸引無くなっても同じこと言い続ける気がするわ
はよ吸引なくして真っ当な技で使わせてください

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD [49.98.128.100]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:35:37.66 ID:FKBxv0Dfd.net]
確実に飽きてるんだが、一度プレイすると連コが止まらないな
本当よくできてるわ、このゲーム



300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5858-MTTD [125.197.124.42]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:38:30.24 ID:hBgeuuJX0.net]
>>295
おめでとう
そのうちアダマンAと普通にマッチするようになるけど、禿げないようにな

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.251.43]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:42:07.48 ID:JFJsgycGa.net]
上手い人が上に行ってしまったのか俺みたいな雑魚でもミスリルで上がれてるけど
やっぱりダイヤアダマンは別世界なくらいレベルが違うのだろうか…

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-7Gsa [1.66.100.145]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:42:37.57 ID:65CKIGQfd.net]
>>300
それ同じ事プラチナの時もミスリルの時も言われた
ミスリルに行った時が一番差が激しかったな
ダイヤ以上のサブが全部ミスEなんだもんなそら混沌に満ちるわ
自分の適正ランクを探す旅はまだ続く…

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-7Gsa [1.66.100.145]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:46:15.74 ID:65CKIGQfd.net]
>>301
このゲームランクによる腕の差って本当に微々たる物の積み重ねだと思う
プラチナ超えたらもう目に見えて差があるような実力差は出ないだろう
連携意識とコア割り意識が違うくらいじゃね?

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.152.81.35]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:47:19.44 ID:A2oDTT+up.net]
>>293
速度上方
ブレイブの発生速度微上方
アクアオーラの射程上方、吹き飛ばし距離を微下方
ランスの射程射角上方
バスホの当たり判定上方


あとスピレイをゲロビに
レイなのに何秒かしてから爆発とかなんなん?

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-kuH/ [119.231.36.237]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:48:06.16 ID:VayVlEdE0.net]
>>297
2回程ブレイブ当てれば一気にその致死ブレ吹き飛ぶな冗談ではなく本当に吹き飛ぶ
トルネドにこもってないトットなんて所詮ただのブリッツボールだよ

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eed-xKv1 [219.119.20.44]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:52:10.19 ID:tr/CfftE0.net]
このスレって初心者とか中級者も結構見てるのかな?
ラスフロとかアレクで脳死ラムウ選択するやつまだ結構いるからもしこのスレにもそういう人いたらよく考えて選んでほしいんだけど

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b37-7Gsa [60.62.66.74]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:53:14.67 ID:6L5IOVWo0.net]
ラムウあかんのか
すまんな

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab0-t3R0 [119.82.160.59]) [2016/05/22(日) 20:53:17.79 ID:7/Fd02ME0.net]
万が一なにかの間違いでティナの上方あるならホーリーの誘導強くして欲しいと贅沢言ってみる

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:57:34.92 ID:wiS/ADRf0.net]
>>305
高ブレイブ補正なくした時の話だよう!!!



310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-7Gsa [1.66.100.145]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:58:01.12 ID:65CKIGQfd.net]
初心者はむしろ脳死オデンだろ
>>307
味方にデバフ積みが多かったらシヴァの方が良いかも
テレポは元から回転良いし召喚後効果が腐るからバフに数えないでもいい
リジェネ系列が4/6超えたらラムウって感じだと思ってる
あとヴァン居たらシヴァの効力は大きい

311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82ab-MTTD [111.103.144.230]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:59:01.38 ID:Imqwwl/v0.net]
>>307
ラムウはメテオとかマリサンとかが味方に居るとき専用って感じ

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 20:59:34.32 ID:wiS/ADRf0.net]
勘違いしたやつが脳死ラムウするイメージ
ラムウとかアレクで打ち上げ取れる奴2枚入れてバフ6枚積んでやっとおでんより強いかどうか考えるレベルだし

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 385a-V4Zo [221.241.207.243]) [2016/05/22(日) 21:00:36.10 ID:m6Rd8VS+0.net]
ブレイブリジェネつえーなー
ブチ切れたいのかHPシェア積んでるトットいた。HPシェアとか初めて見たわ。ものまねはいまだに見たことがない

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.251.43]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:01:11.35 ID:JFJsgycGa.net]
>>303
そうか…なら味方から離れないようにとか召喚意識をしっかりして頑張っていくよ
召喚あんまり分からないんだよなぁ…溜まったら一応チャットで知らせてるし割りにも行くけどタイミングがあんまり…
溜まったらさっさと召喚でいいのかな

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3345-7Gsa [180.197.3.207]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:01:24.48 ID:N9bdPyBm0.net]
>>289
ティナのは分かりやすいだろう

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed61-7Gsa [118.236.168.159]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:02:38.60 ID:4H7AKh2+0.net]
オデンってアレクラスフロじゃそこまで強くないだろ
召喚中だけ考えてもヤバいのは斬鉄剣くらいで
そもそもアレクラスフロじゃ召喚せずに終わる事も多いから召喚前効果の方が影響大きいじゃん

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1f2-7Gsa [122.21.169.203]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:02:48.47 ID:jLYAV/RV0.net]
アレクでブラストセシルとかヴァンいたらシヴァだけど他は結局オデンになる

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-kuH/ [119.231.36.237]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:02:54.07 ID:VayVlEdE0.net]
>>309
邪魔されない限り途中止めで延々とブレイブ削れるよ
クラウドやジタンは言わずもがな、スコールやライトさんやバッツも普通に
WOLだってヴィゾにさえ気をつければガンガン削れるから延々と粘着してれば普通に致死削れる
トットの対近接能力=自衛力の無さを舐めてはいけない

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:03:41.94 ID:wiS/ADRf0.net]
>>316
召喚前効果だけでもスタミナ量上がる方が殴った時のバフリロ向上より遥かに恩恵があるっしょ



320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b37-7Gsa [60.62.66.74]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:04:19.65 ID:6L5IOVWo0.net]
>>310
>>311
最近味方がシヴァ選ぶの多いと思ったらそういうことか
ありがとなー

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed61-7Gsa [118.236.168.159]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:06:19.17 ID:4H7AKh2+0.net]
>>319
スタミナ量上がってもそこまで劇的に変わらんだろ
普通にEXのリロ高速化とHP当て後の高速回復の方が強いと思う

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5862-MTTD [125.172.12.155]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:07:33.24 ID:xxhjqQo50.net]
シヴァに凍らされたところにイビルブラストやらかまいたちやら真空破やらが飛んでくるのは怖い

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-7Gsa [1.66.100.145]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:07:39.30 ID:65CKIGQfd.net]
イフリート…

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd24-7Gsa [49.98.51.200]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:08:26.27 ID:fTwOJCHSd.net]
シヴァは召喚攻撃がクソ強いのもある

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb9f-MTTD [220.208.14.76]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:08:40.75 ID:/3NWNttz0.net]
自分がマイスト、ブレジェネだから味方がリジョネセットしてたらラムウにしてるなぁ。アレクに限らんけどバフスキルばかりのイメージだわ。テレポ除けば死の宣告やスタブレがたまに見る程度

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:08:46.39 ID:wiS/ADRf0.net]
>>321
一息での移動距離が上がるからアレクでも乱戦からの脱出やラスキルの追いと逃げに大活躍してるからな
そもそもバフリロや回復速度なんか見た目だけで実際に役に立ってるかどうかすら疑わしい

ちなみにラスフロは直線距離が割とあるから尚更おでん安定

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11ab-xKv1 [106.167.63.20]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:08:48.05 ID:B3X+6mM10.net]
いやヴィゾの自衛力舐めすぎでしょ・・・

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed61-7Gsa [118.236.168.159]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:09:23.45 ID:4H7AKh2+0.net]
シヴァの召喚攻撃ってそこまで強いかな

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-7Gsa [1.78.13.87]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:09:38.58 ID:cI/zlqxwd.net]
高ブレイブ補正はおいといてもヴィゾに対してはひたすら暴れてれば割と何とかなるってのを理解してない人が多いよな
かくいう俺もよくビビってステ踏んじゃうんだけどさ



330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1f2-7Gsa [122.21.169.203]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:10:14.53 ID:jLYAV/RV0.net]
近距離ヴィゾ振られたら暴れた方がまだ可能性がある

331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a118-MTTD [58.1.117.246]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:11:11.88 ID:fBoQ84Hy0.net]
>>328
凍ったらHP攻撃確定できるじゃん
すっげー凍る時間長いもんあれ

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:11:54.50 ID:wiS/ADRf0.net]
シヴァさん結局おでんのスタミナ量で適当にダッシュしてたらいいやで済むのが相当よろしくない

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 385a-V4Zo [221.241.207.243]) [2016/05/22(日) 21:12:54.83 ID:m6Rd8VS+0.net]
クルエルがバグったかと思ったらシヴァの固めだった

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.251.43]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:14:15.26 ID:JFJsgycGa.net]
シヴァの召喚攻撃って当たらない時あるんだよな…ラムウなら結構減らされたりするけどシヴァの攻撃当たらないで終わったことあるし…
凍るのは凄い長いんだけど

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed61-7Gsa [118.236.168.159]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:14:30.26 ID:4H7AKh2+0.net]
>>326
一息の移動距離で受ける恩恵とか誤差だぞ
アレクラスフロでもほとんど地に足をつけずに戦うなら別だが
HPリジェネやらブレイブリジェネやらが一試合中に何度も打てたりHP攻撃後のブレイクの危険を大幅に減らす恩恵舐めすぎ
>>331
確かに凍ったらそうなんだがあれ当たるか?
凍ってるとこ滅多に見ないぞ
回避の強要なら他の召喚獣でも出来るし

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-kuH/ [119.231.36.237]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:15:42.21 ID:VayVlEdE0.net]
>>327
まあヴィゾにヤラれてる方からしたら嘘をつくなって感じはわかるけど
実際攻められたら強いけど
ヴィゾの球体発生部分当たりにいるなら普通にブレイブでほぼ潰せるのよ実際は
もちろん出の早いブレイブ限定だけどさ
後は大体ラグが悪さしてる
暴れにめっちゃ弱いしヴィゾが潰せるならもうトットは逃げるかガードするかステップするかしか出来ないから

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-9mqF [153.214.82.191]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:16:29.74 ID:V5vWYgfa0.net]
読み合いや細かい技術の差もあるけど一番の差は連携に尽きるかな
コア割り役のフォローや妨害、召喚のタイミングはもちろん阻止する時
カットして助けた味方が矢継ぎ早に後続の敵を抑えてくれたり
毎回そんなハイレベルではないけどそういう試合が増えた

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:17:27.18 ID:wiS/ADRf0.net]
>>335
誤差ってお前正気か?あんな狭いステで地に足をつけないでいい時間を増やせるだけで明らか強いっしょ
つーかその言い方からするとリジェネ系の1分半リキャがラムウが絡んで一回頭リキャ何秒縮むか知ってて言ってるんだよね?
俺の記憶だと一試合での使用回数が増えるほどの効果量は無かったと思うけど…

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-7Gsa [1.66.100.145]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:17:51.19 ID:65CKIGQfd.net]
いなくなってしまった召喚獣のこと時々でいいから思い出してください



340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-ixqC [126.205.139.159]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:21:01.76 ID:lQ3fbv7Xp.net]
ラムウとかのリキャストは殴りまくって7〜8秒だぞ

召喚後のバフ時間延長は1.2倍

早くリキャストしても使うタイミングじゃなかったら氏に効果

341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed61-7Gsa [118.236.168.159]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:22:07.78 ID:4H7AKh2+0.net]
>>338
なんか話が全然噛み合ってないわ
お前のキャラと俺のキャラで違いがあるのかもしれん
俺はアレクラスフロでそんなにずっと飛んでないしEXスキルもラムウの時は1〜3回使うくらいには攻撃頻度多い

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a171-MTTD [58.3.65.89]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:23:52.08 ID:FRk1CKl+0.net]
クラウドがいてアレクならイフリートを選んだりするけどぶっちゃけどうなんだろう
召喚もしたりするけどなんかあんまり実感したことない

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:24:07.95 ID:wiS/ADRf0.net]
というか技によってもリキャスト短縮時間が秒単位で違うってバッツスレの検証で出てんだよな
この辺のスキルの回転率を上げるという観点で超大事な点をまともに考えてないのにラムウ推されても胡散臭さしかない
俺分かってますって言いたいだけじゃん的なやつ

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-9mqF [153.214.82.191]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:24:17.08 ID:V5vWYgfa0.net]
ラムウはリキャスト短縮っていっても試合中に打てる回数増える訳じゃないしそもそも殴らないと上がらないからなあ
打ち上げは攻撃の邪魔だし火力ないし敵を助けることすらあるしでほんとダメ
リヴァはデバフ構成でそこまで持っていければ強いけど野良だと難しい
シヴァは論外、作り直した方がいい
マジでオーディンの恩恵に敵うとしたら全員近接の時のイフリートしかない

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saa1-vGPb [106.181.109.103]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:24:55.62 ID:Ydkc2qLga.net]
ラムウとかはトットのブチ切れティナのケイオスジタンの、、
という特定の条件だと効果は割と良好

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-7Gsa [49.97.98.116]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:25:08.64 ID:1tYgXIxud.net]
正直アレクはラムウ以外なら召喚獣何でもいい

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.247.98.21]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:25:09.73 ID:L5IMuSXqp.net]
ティナは残る上方候補はホーリーに使い道を与えるくらいでいい
他を少しでもこれ以上強くしたら猛反発喰らう

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e1c-MTTD [219.124.211.81]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:25:14.04 ID:Dylq1/U70.net]
シバでブレイブ回復速度上げてブレイク防ぐ

イビルか真空派は思わぬタイミングでヒットしてブレイブが0になるからこまる

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:27:08.97 ID:wiS/ADRf0.net]
>>345
ジタンなんかあったっけってトランスか
スキルリキャ補正は乗算でかかるみたいだからそこまでやったらさすがに回転率が露骨に上がるね



350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-kuH/ [119.231.36.237]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:28:08.65 ID:VayVlEdE0.net]
>>347
ティナをこれ以上上方してどうする
むしろ下方すべきだろう特にフレアとサンダラとブリザラとメルトンとメテオ当たり

351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-9mqF [153.214.82.191]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:28:11.49 ID:V5vWYgfa0.net]
ホーリーは他が優秀なだけで充分使えるけどね
ホーリーからグラビガケイオスに繋がるの知らん人多いし研究足りてないだけじゃない

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a171-MTTD [58.3.65.89]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:28:25.47 ID:FRk1CKl+0.net]
バッツ使ってて黒魔主体でいたせいかクラウドのリミブレタイミングでグッタイ溜まってたりするけど
トットティナはどんな感じの速度で溜まってんのかな…

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11ab-xKv1 [106.159.233.109]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:28:56.64 ID:frXZInIe0.net]
おでんの足回りいじらないかぎり他がよほどな上方修正されないかぎりほぼ一択環境変わらんだろうな
もしくは召喚獣毎に使用率レートつけてリザルトポイントに補正かけるとか

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed66-7Gsa [118.15.186.67]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:30:09.86 ID:6o+/+boX0.net]
実際オデンの足回り完全に撤廃したらどうなるのか少し気になる

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:30:14.14 ID:wiS/ADRf0.net]
>>352
バッツはなんか黒魔がリキャを何故か一律で10秒とか短縮するみたい
んで主力の竜騎士が短縮する値が大きいってバッツスレに書いてあったよ

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82ab-MTTD [111.103.144.230]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:31:04.97 ID:Imqwwl/v0.net]
>>349
お前エアプ過ぎだろ固有EXは短縮ねえぞ
バフ時間延長の恩恵の方の話だバーカ
ネシカ折れ

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 385a-V4Zo [221.241.207.243]) [2016/05/22(日) 21:32:03.57 ID:m6Rd8VS+0.net]
オーディンは斬鉄剣も強いわ

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1f2-7Gsa [122.21.169.203]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:32:23.09 ID:jLYAV/RV0.net]
ケイオスティナとか味方に来ても敵に来ても面白くねえんだよな
アダマン帯でもケイオスのが多いから嫌になる
俺みたいにメテオメインのティナが全くと言っていいほどいない

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:32:30.73 ID:wiS/ADRf0.net]
>>356
さすがに知ってるわそれくらい
一行目と二行目で指してる内容が違うんだよ



360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab0-t3R0 [119.82.160.59]) [2016/05/22(日) 21:32:46.35 ID:7/Fd02ME0.net]
>>350
Nならブレイブのやつならまだわかるけどメルトンメテオってどこらへん下方するの?
ティナ使われからすればケイオスとグラビガの下方のほうが需要ありそうな気がするけど

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82ab-MTTD [111.103.144.230]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:33:26.32 ID:Imqwwl/v0.net]
>>355
みたい、とか
書いてあったよ、とか
付け焼き刃の怪しい知識でID真っ赤になるまでなぜかラムウ擁護とか沸いてんのか?

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bba1-MTTD [220.254.1.139]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:33:35.67 ID:bKOZlFAV0.net]
>>360
触らんでいいんじゃないか
他のレス見ても割りとひどいし

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e12e-MTTD [122.26.95.109]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:34:17.88 ID:HP3JLpiQ0.net]
狭いステージはシヴァ一択にしてるな

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed66-7Gsa [118.15.186.67]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:35:30.05 ID:6o+/+boX0.net]
抜きに出て壊れてる奴いないし下方いらんから微妙なポジションのキャラを上方してくれれ

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab0-t3R0 [119.82.160.59]) [2016/05/22(日) 21:35:32.98 ID:7/Fd02ME0.net]
>>362
そうなのか
わざわざありがとう、すまないね

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd24-7Gsa [49.98.51.200]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:35:33.45 ID:fTwOJCHSd.net]
>>342
イフリートは結構いいぞ
クラウドやスコールだとガンガンガード削れる

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-WK80 [182.251.245.6]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:36:12.72 ID:LrY2F7eGa.net]
やべえランク落ちギリギリだ
今度のアプデでリセットされる?

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-pzyG [60.138.226.107]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:36:32.94 ID:wiS/ADRf0.net]
>>361
稼働初期にラムウが流行った時にケイオスと重ねてのリキャ短縮値を一回検証したことがあるんだよ
そしたら同じダメ与えてても数値クッソバラついてなんじゃこりゃって思ってたらアレだからあーなるほどねって
ブチ切れリキャ短縮も公式の本が出るまで誰も知らなかったねそういや

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-9mqF [153.214.82.191]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:37:08.01 ID:V5vWYgfa0.net]
オーディン環境一新したら足回り悪くなってタイムアップ増えるまでありそうだけどどうなんだろうねー

グラビガの拘束時間はもう少し軽減されていいんじゃないとは思う
個人的にはメルトンは発生位置をティナ本体じゃなくて前方にして欲しいくらいだけど正直ティナが下方食らう事はないだろうね



370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6abe-1PtN [119.228.201.90]) [2016/05/22(日) 21:38:37.96 ID:9yYJmPWr0.net]
壁ドンいらないとか言うの絶対ティナ使われだと思ったわ
爆発でステップも食うCグラビガからHP繋がるとか頭おかしいんじゃないの

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-kuH/ [119.231.36.237]) mailto:sage [2016/05/22(日) 21:39:14.54 ID:VayVlEdE0.net]
>>360
硬直があんまり無い所かなまあメテオはチャージ前提だから触らなくてもいいかもしれないけど
メルトンはあれ本当に初期HPなのってぐらいCが優秀すぎるんだけど
何あの追尾性能と弾速と弾のデカさと爆発の広い判定……ほぼ真上にいてもめっちゃ来る
最近トットばっかり言われてるけどティナの方が明らかに色々な性能が変だよ






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