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【PS3】RISE FROM LAIR Part12【ライズフロムレア】



1 名前:なまえをいれてください [2007/10/14(日) 15:30:12 ID:vSWNkxNB]
ジャンル:フライング・ドラゴンアクション
発売日:2007年10月11日
価格:5980円
販売:SCE
開発:Factor 5

公式
www.jp.playstation.com/scej/title/lair/

前スレ
【PS3】RISE FROM LAIR Part11【ライズフロムレア】
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1192086317/l50

2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 15:38:30 ID:vSWNkxNB]
これはテンプレに入れるべきか迷った
各ステージの評価条件
faqs.ign.com/articles/818/818807p1.html
これ未完成じゃね?

3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 15:57:36 ID:dQeKXXXj]
>>1

4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 15:59:24 ID:iG6vI5n0]
おゆ

5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:01:37 ID:VVaDr1IT]
もつ

近所のTVパニック行ったら売り切れだった('A`)
流石田舎・・・

6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:04:25 ID:bEbLAbP/]
13面がクリア出来ない。必死にアウトポスト壊してもすぐに味方がやられてしまう。

7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:07:13 ID:dQeKXXXj]
多分、見落としてるアウトポストがある。
味方が砲撃されてる方向と矢印頼りに進んでちゃんと壊さないとすぐ死ぬ

8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:11:09 ID:EAQiDDKy]
13面は苦労した。処理するのもたつくとまず無理じゃないかな?
バリスタみたいなのは、処理に時間かかるから掴んで引きちぎってる。


9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:18:59 ID:bEbLAbP/]
>>7-8
サンクス、もう1回やってみるわ

10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:27:43 ID:K1Bkv0gY]
後半の方がプラチナは楽かも。ウォービーストやブルドラゴンがおいしすぎる



11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:30:26 ID:EgCz0iTt]
メイキング見てからゲームやり直すと
こだわりが分かって面白いな。

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:38:51 ID:tkop9zBR]
大勢でモーションキャプチャーやってるのははじめて見たよ。
こだわりすぎじゃね?w

13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:43:12 ID:N//Uva3Y]
GT5よりきれい。
すんげ〜。
滝に突っ込んだら洞窟があった。

14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:48:37 ID:j7HcanJl]
>>13
さすがにそれはないと思うがw

15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:50:14 ID:fqrd9UXd]
PS3のソフト買って初めて後悔した。
ストレス溜まるわ。。。これ。。。
何が起きてるのか解り難いなんてもんじゃないな。。
即売り確定だわ。。。。

16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:52:49 ID:jPx+nm5F]
>>15
あれれー?じゃあなんでこのスレに来たのー?

そんなことわざわざ言うために?

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:57:33 ID:tkop9zBR]
>>15
自由に飛ぶ、戦場を把握する
っていうことが出来るようになるには個人差があるよ。
まぁゲームとしては誰でも手が出せるものじゃないかもな。

18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:57:44 ID:j7HcanJl]
>>16
相手にするなw自分に腕がないのをゲームのせいにしてるだけだなw

19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:57:48 ID:T2eZ5oe9]
プレーンドラゴンが死んだときは悲しかった

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 16:59:54 ID:H1QMGXyg]
やっと14面まできたよー。
あとちょいだ。




21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:02:57 ID:ZyJL6bxG]
>>15
むしろ今までどんなソフトで満足してきたのか気になる。

22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:04:41 ID:43R1NsWP]
難しいゲーム=糞ゲー
という公式が成り立つようになったのはいつからなんだろうなぁ


23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:06:41 ID:Gj3CJAsL]
>>19
あのシーンはロンの反応が薄情すぎてプレーンドラゴンかわいそうだったな
ノド切られて瀕死の状態であそこまで運んでくれたのに…

一週してさあメダル集めようと思ったら、次のメダルへの評価条件がゲーム内で見れないことに気づいて泣いた
凄く面白いゲームなのに、ユーザーへの配慮がことごとく欠落しているのは何かの嫌がらせなのか

24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:06:58 ID:Wi5QWtRa]
くそ〜!
ブロンズしか取れない・・・(´;ω;`)
でも、やる度に上達してるのがわかるゲームだね。

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:12:22 ID:vSWNkxNB]
>>19
竜ゲーにはよくあること
('A`)

26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:12:38 ID:HK+EmR4h]
>>23
本体の設定で言語を英語に変えると海外版になるから、それで確認できるんじゃない?
攻略サイトで見たほうが速いと思うが

27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:13:26 ID:LuHOMLT+]
前スレで復活の質問した者です。
答えてくれた方ありがとうございます!参考になりましたヽ(´ー`)ノ
いやぁ、このゲームなれるとかなり面白い!
ドラゴン萌え(*´д`*)

28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:19:07 ID:N//Uva3Y]
PS3のソフト買って初めて感動した。
楽しいわ。。。これ。。。
何が起きてるのか感激なんてもんじゃないな。。
即買い確定だろ。。。。



29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:19:13 ID:K1Bkv0gY]
>>23
リサルト画面でしか見れないのは難だな。一応>>2に10面までの条件が書いてあるよ
ちなみに1rg.org/up/54816.txt.htmlは全ステージのプラチナの条件

30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:23:55 ID:Gj3CJAsL]
>>26
>>29
ありがとう、頑張ってみる

って、ゴールド以上のメダルの取得条件半端ねえな
一週してようやくスタートラインってことか…



31 名前:なまえをいれてください [2007/10/14(日) 17:29:07 ID:Ay4RH/4e]
1週目クリア!
面白い!
立ち上がるわ、声でるわ。
中盤から、操作に慣れるのに伴って、加速度的に面白くなってくる。

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:29:14 ID:jpyp26cB]
前スレにも書いたけど、ダッシュとターンは同じような動作でできる。
感覚を覚えたら、ヒジなんて動かさないからほとんど疲れないよ。

ダッシュ
コントローラーの前面をちょんと上に向かせてから、
すぐに降ろすような動作で発動。
どっちかっていうと、降ろす方に意識をして手首だけ使う。

ターン
コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。
上げたときにすぐに降ろしたりしない。

どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
力む必要もない。
少し練習して感覚掴んだらかなり楽だと思うよ。


33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:33:03 ID:vSWNkxNB]
ターンは水平にならないと使えないってのが盲点だと思うんだ
焦ってばたばたするとダッシュしちゃう

34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:36:30 ID:Gj3CJAsL]
逆に俺はダッシュしようとするとターンしてしまう

35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:36:44 ID:Cgubozp/]
>>16まぁいいじゃないw
ひたすら誉めるよりそっちの意見も聞いてみたい品

36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:40:16 ID:K1Bkv0gY]
説明書に書いてあるダッシュとターンのやり方はぶっちゃけ使いづらい
手首だけ使って素早くちょんと上か下に傾ける方がやりやすいしスマート

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:41:30 ID:fqrd9UXd]
いあいあいあ。。。
15だけどこのスレはひたすらゲームほめるスレなのか??
みんなコレどう思ってんだろと思って。。。
細かい事を言えば色々あるが感覚的にそんなには面白くないぞ??
マジで絶賛してるのか?

38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:42:53 ID:iG6vI5n0]
でも説明書の方法だとほぼ暴発は起こらないよなwwでも突き出すのはキツイw

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:43:39 ID:N//Uva3Y]
はっきり言う。
最高に面白いと俺は思うよ。

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:44:04 ID:jpyp26cB]
スレ読んだらわかるとおもうが、最初の評価が低い人はおおいよ。
上手くなれるかどうかで劇的に変わる。
はじめっからこういうのに向いてない人もいると思うけどね。
すぐ興奮する人はどっちにしてもきびしそうだ。



41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:44:06 ID:vSWNkxNB]
あああくそ、古人の橋のあと30秒が縮まらん
銀取得だけでこんなにてこずるとはなぁ

42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:45:43 ID:Gj3CJAsL]
旋回はSIXAXISにマッチしてるし、これでいいと思うけど、
ターンとダッシュはボタン操作にして欲しかったなぁ
Uターンと直進って完全に真逆の動作だから、暴発するとシャレにならん

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:46:18 ID:m0uQIuMH]
>>37
俺は、難しいとは思うけど、慣れれば面白くなるんだろなと思いながら、がんばってる
けど、11面がどうしてもクリアできなくて絶望中('A`)

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:46:34 ID:un8A34Nw]
最初は俺もイライラしたが
後半になると操作も慣れてくるし戦場も熱いじゃん。
ロックオンのタイミングをつかむのとホバリング覚えるだけでかなり楽になるぞ。

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 17:53:37 ID:PLjDelh7]
制限時間気にしないで思いっきり暴れられるステージがもっと欲しいぜ。
氷原突破とかモーカイの廃墟とか爽快で神がかってるぜ!
しかし何でこんなに護衛要素強いんだろうな。マンタ脆すぎだろおおおお

けど海外レビューに騙されずに買って良かった。今更だがw

46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:03:12 ID:Gj3CJAsL]
>>43
11って難しいか?
どこでミッション失敗してる?

47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:11:21 ID:vSWNkxNB]
地上の歩兵をぬっころすといいらしい

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:17:26 ID:HK+EmR4h]
ようやくクリア出来た
火山でもたついて、ゲームオーバーになった時はまた最初からかと思ったが
火山からだったんで助かった
しかし、最後は本当にあっさりしてるな。
火山のせいで目覚めたドラゴンがラスボスとかあっても良かったかも

>>45
護衛要素が強いのはスカイガードっていう職業上しょうがないのかもな
アシリアを捨てた後も守ってばかりだけど

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:26:52 ID:m0uQIuMH]
>>11
もう5,6回失敗してる
ダム破壊する直前までいけるけど、毎回女子供(?)しんじゃうんだよね
船破壊してあるし、兵士も問題ないはずなんだけど・・

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:27:46 ID:dQeKXXXj]
ライノが荒らしてるのかもしれない。



51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:30:08 ID:SYVtj1E4]
>>49
丘の上の敵は一人残らず倒した方が良いらしい。
随時でてくる指令をちゃんとこなしたら問題は無いはず。
あんまり自分の判断で処理の順番変えたりしなければ
いけると思う。
ただ、処理は迅速にしないとつらいかも。


52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:31:31 ID:dQeKXXXj]
あの指示と矢印って最優先事項が対象になってるからね

53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:31:52 ID:Gj3CJAsL]
>>48
まぁ無理やりラスボス出してストーリーや世界観が破綻するよりは良かったんじゃない?

>>49
ウォービーストとライノ放置してない?
体力は地上兵でいくらでも回復できるし、多少無理してでも発見次第倒したほうがいい

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:35:16 ID:iG6vI5n0]
でも伊達英二みたいなスティック倒せとか指示があまり出ないボスは他にもいたら良かったな

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:39:42 ID:o2qJ8aO1]
死者の地のダムが壊せない(>_<)
難しい・・・

56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:40:02 ID:K1Bkv0gY]
敵兵 一般人 味方兵 敵兵

10面(11面?)はこういう配置になってて、最初に左の敵兵を指定された数だけ排除しなくちゃならないんだけど、
実際はそれ以上に数がいるんで結構な敵兵が残ってしまう
しかも左には右みたいに敵兵を阻む味方兵がいないんで、残党兵は何の障害も無く一般人を殺しまくれるというわけ

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:46:36 ID:SwF0qD2b]
やっとこさ最後の一機でアウトポストにたどり着けるレベルになったが、疲れた…

58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 18:48:09 ID:v9yLvPmn]
どうしても俺の感覚として赤=敵、青=味方っていう考えがあるから
いつも間違える…

59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:01:09 ID:o103CbSQ]
最後のステージの城壁の兵器と歩兵、ウォービーストの弓矢でズタボロにされた
あの弾幕はきついな
でも、あれに気づいたらゴミと化したが自力で突破したかったよ

60 名前:なまえをいれてください [2007/10/14(日) 19:11:39 ID:PRFkXU3M]
フレ厨な俺にはムリだわ。このゲーム
15か20フレまでフレ落ちするのはいくらなんでもないっしょw
スクショだけ公開して体験版を配信しなかった理由がよく分かる。へんなムービーを入れる暇があったならちゃんとフレームレートのチューニングをしなさいと知恵遅れ制作者には言いたいわ



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:16:03 ID:m0uQIuMH]
>>51
丘の頂上にいるのって一般市民じゃないんですか?

>>53
どちらもちゃんと倒してるつもりです

>>56
うは、まじですか
毎回少し残してたかもしれない たぶんそれが原因ですね><

ところで、ドラゴンは放置でいいんですよね・・・?全く倒してないんですが

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:20:55 ID:dQeKXXXj]
一般人 敵兵 味方兵 敵兵
だとおも

63 名前:なまえをいれてください [2007/10/14(日) 19:22:20 ID:NNkJK+4r]
6軸じゃなくアナログで操作したいけど、方法はない?

64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:28:15 ID:huQSe+l2]
プラチナの条件鬼杉わろた
よくこんなの取れるな…

65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:32:12 ID:ib7M+oL8]
本体設定を英語版にしてPSPつなげたらPSPでリモートプレイできなかったっけ

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:32:26 ID:5L7uHgzI]
>>61俺は時間が空いたときに適当に倒してる。
ダムの時も回りの船も適当に倒してる。
少しでも邪魔はいるのがマシになるかなぁって。

67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:35:55 ID:yXVHI1tL]
>>63
ググれば載ってるよ

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:46:11 ID:o2qJ8aO1]
これ勿体ないな、操作性がもう少し良くてマップ確認しやすければかなりの良作なのに。

69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:55:15 ID:5L7uHgzI]
>>68
上手くなれば操作性は悪くないことがわかる。たぶんまだドラゴンを
乗りこなせてないだけだぞ。
そこそこ乗りこなせるようになれば、ドラゴンアイつかったり、仲間の
会話で戦場わかるようになる。
そこまでくるとこのゲームの評価も変わるよ。
そういう俺はまだシルバー半分ってとこだけど。


70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:56:16 ID:HK+EmR4h]
1面のゴールドの時点で無理だ、2分15秒でなんてクリアできん
頑張って速くクリアしても、時間オーバーするうえに、敵撃破数が足りない



71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 19:57:04 ID:huQSe+l2]
操作性は悪いか?アナログと変わらん
マップが見づらいのには同意、今は配置も大体覚えて慣れたけど最初はどこが何だかわからなかったわ

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:06:02 ID:K1Bkv0gY]
>>70
大小のファイアーボールの使い分けとレイジモードのタイミングさえ分かれば1面のゴールドは取れるお

73 名前:BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw mailto:sage [2007/10/14(日) 20:11:37 ID:0Fzc9Y6H BE:299309928-2BP(700)]
これドラゴンの空中戦だけ?ドラッグオンドラグーンみたいな感じなら買おうと思う

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:12:47 ID:iG6vI5n0]
>>73
地上戦も出来るよ

75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:13:40 ID:5L7uHgzI]
>>73地上戦もあるよ。
ただ、もっと調べてからの方が良いかも。
軽いノリだとハードルが高いかもしれない。


76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:13:57 ID:Tmtbm55p]
DODの低空戦から地上戦まで全部ドラゴンで殲滅するという、歩兵からしてみたら恐怖のシステム

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:15:27 ID:o2qJ8aO1]
>>69>>71
Uターンがどうも苦手でイライラする、まあ慣れなんだろうけど。

78 名前:BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw mailto:sage [2007/10/14(日) 20:17:27 ID:0Fzc9Y6H BE:149655124-2BP(700)]
>>74-76
把握した。前からちょっと気になってたし買い決定だわ。
サンクス

79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:17:37 ID:iG6vI5n0]
最初やったときターンはFolksの要領で余裕で出来たのに最近なんか出にくい
多分ライノの倒しすぎで腕の筋肉がおかしくなった気がする

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:19:25 ID:Tmtbm55p]
コントローラーを片手で縦に持って振りまくれ
ほら、例のポケットピカチュウで歩数稼ぐ時のあれだよあれ



81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:20:24 ID:fNtl8Li4]
6軸の操作はすぐ慣れたけど、
ロックオンに慣れるまで、かなりてこずったな
「ドラゴンの正面」じゃなくて、「視界の中心」をロック範囲にすればいいのになあ

82 名前:なまえをいれてください [2007/10/14(日) 20:23:04 ID:6lWyqEIJ]
Homeで自慢できるよう必死にがんがってるお

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:24:08 ID:iG6vI5n0]
>>81
ロックオンはドラゴンの正面じゃなくてカメラの中心のはずだが

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:25:16 ID:fNtl8Li4]
>>83
そうだっけ?
視点移動で横向けば、横にいる敵もロックできる?

85 名前:なまえをいれてください [2007/10/14(日) 20:26:17 ID:nGEbrB/E]
ここのやつでえっちしたことあるやついる?

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:26:36 ID:K1Bkv0gY]
>>84
それが出来ればよかったのにねえ
6軸でドラゴンを動かしスティックでロン(の頭)を動かすって感じで

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:31:23 ID:iG6vI5n0]
>>84
出来るでしょ

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:32:16 ID:ib7M+oL8]
ロン「プレーンドラゴンよりはやーい!」

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:39:13 ID:rYpod5KM]
スティック左に倒したら右に向くのがどうにも
なんでオプションに反転つけないんだよ・・・
どうも細かいところの作りこみが足りない気がする
期限切られていっぱいいっぱいで出したのが窺える
多少発売が延びてもそういうところを詰めてほしかった

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:40:41 ID:fqrd9UXd]
体験版が出ないヤツってのはやっぱ難アリだな。。
まぁ、プロモとか見て勝手に面白そうって思って買ったオレが悪いけどな。。



91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:44:53 ID:Byt0gBrm]
>>89
反転あるわけだが

92 名前:それなりに楽しめた名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 20:46:35 ID:bMUhYho7]
>>15 >>17
2chのスレみてていっつも思うのが
何で教信者とアンチの2分化になっちまうかねって事

>>何が起きてるのか解り難いなんてもんじゃないな。
ごもっともだし、俺も始めは状況を把握しようと周りを見回したりしてたが、
あまり意味のない事に気がついた
(矢印だけみてれば意外と画面上は把握しなくてもクリアできる
 逆にそれ程度のゲームデザインだからマップもレーダーも『必要ない』んだと思う)
結局、クリエイター側が用意した仕掛けにいかに合わせられるかがこのゲームの全てで
「一生懸命練習する難易度の高いゲーム」じゃないんだよな
「クリエイター側の想定したプレー(操作)にいかに重ね合わせるか」ってゲームなんだよ
だからクセっていうかコツがわかり始めたら一気に簡単になる
まあ、一言で言うなら>>15が想像していたのより遙かに「自由度が低い」ゲームだって事だよ

>>自由に飛ぶ、戦場を把握する
その自由の意味が作り手とやり手で異なってるケースが多すぎるから、
あっちこっちで「残念賞」な評価をもらいまくってるんだと思うよ

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:46:59 ID:RrLsnFLo]
これもう発売してたんだな
仕事忙しくて発売日忘れてて、たまたま帰り寄ったゲーム屋にあってびびったぜ


94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:47:33 ID:iG6vI5n0]
>>89
俺は反転にしてるぞと

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:48:38 ID:NR+Xe9DS]
まあ、かなり人を選ぶゲームだろうなぁ
とっつきが結構悪いから

96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:53:41 ID:K1Bkv0gY]
>>92
まあ要はミッションクリア型アクションってことだな

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 20:57:21 ID:Gj3CJAsL]
状況が把握しづらいゲーム性であるにも関わらず、
ミッションの大半が護衛系なのが勿体無いね

お陰で氷原突破やマエルストロームばかり繰り返しプレイする俺がいる

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 21:05:45 ID:fNtl8Li4]
>>87
出来なかったような気がしたんだが、敵との距離が悪かったのかな
後で試してみるよ

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 21:07:39 ID:GvCds+Og]
>>37
>何が起きてるのか解り難いなんてもんじゃないな。

俺もこれは理解できる。
敵が強くて難しいんならまだ納得いくけど
目標物がわかりにくかったり、勝手に士気下がってミッション失敗とか
理不尽な部分が多いんだよな。

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/14(日) 21:08:07 ID:iG6vI5n0]
>>98
多分出来たと思うよ、ていうか出来なかったら俺は今まで何をやってたんだと・・・
真後ろでもカメラでロックオン出来るから横でも出来ると思うが・・・
カメラを使いこなすとホントずっと俺のターンが出来るから爽快すぐるwwアイスドラゴンざまぁw








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