- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 20:36:30 ID:vRQDw9Ly0]
- 【馬謖殿】三国志大戦1269合目【戻られよ】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187716322/l50 三国志大戦2 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ) am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ sangokushi-t.opal.ne.jp/ 一部地域の設置店リスト(地図付き) www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 三国志大戦2 携帯用カードリスト science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php 三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 三国志新カードまとめ2 www.geocities.jp/kesareta/ 専用あぷろだ www.taisen2.x0.com/card/upload.php 三国志大戦カードリストDB攻略 sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:17:16 ID:y7zZuXzVO]
- 『出来る・出来無い』と『やる・やらない』は別に考えてくれないかな
速度落ちた瞬間狙って突撃→そんな状況では人馬撃たない って事はさ、対策として正しいって事じゃん
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:17:20 ID:7up4bhYJ0]
- >>347
突撃されないからよくね? とか思っちゃう俺はダメなのかな(´・ω・`) >>349 >>219の状況があいm(ry
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:17:32 ID:yosGjvzm0]
- >>340
ランカークラスに狩られ続けたんなら納得もいくんだが、 勝率同じ位でも負けててな。
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:17:53 ID:wV0P15H30]
- >>323
要するに、涼単で力を発揮する暴乱を強くすれば(ry >>330 だよな。てか槍の後ろで馬がオーラ出してうろうろしてるとこに突撃したら瞬殺されちまう
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:18:03 ID:QJSEcbHe0]
- ここで考え方を変えて今後の人馬は武力+3速度1/2にしようぜ
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:18:04 ID:apAqnKjn0]
- そんなに人馬増えたかねぇ・・・と思ったが、そもそも涼の使用率がアレだしな。そりゃ神速もってる武将より見かけんな。
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:18:14 ID:IgSKH5rwO]
- >>329
だからまず高徳は相手の騎馬の人数と武力見て乱戦するかどうか決めるって言ってるの で、人馬を殺せる状況で乱戦しに来るのを相手しているからたぶん君主は低徳覇者なんだろうな って言ってんだよ
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:18:18 ID:ktwF14+l0]
- >>351
有り得ない状況の対策しても仕方がないだろ
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:18:23 ID:A3sIJq3Q0]
- >>341
李儒が前Verぐらいの性能に戻ったら考えるわ・・・ 一喝毒遮断厨でサーセンwww
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:18:27 ID:wCHX/BmQO]
- こ、ここは厨スレか!?
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:19:00 ID:TpZtPUuDO]
- >>348
もともとの涼の定番2コスがどうなったか知ってるか? 士気3でシンエイより強いんだぞ?
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:19:19 ID:7kn4OPgA0]
- >>352
突撃するんじゃなかったのか? >>355 確かにそれは迎撃されねーなw
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:19:33 ID:6+lonUQCO]
- みんなの中で人馬一体ってのはどういうイメージなんだ?
オレは 自分が使う:槍を気にせずきわどい所にも突撃に行けるぜヒャッホイ。時には槍を消して後続の連突をスムーズにするぜアベラッチョ 西涼自慢のメイン計略です 相手が使う:足並みを常に乱され士気差をつけられやすい計略だぜガッデム。本人のスペックと合間って対処に困る絶妙なウザさだピパパパパ こんな感じだ
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:19:41 ID:RRsocx7k0]
- >>357
だが征覇王でも人馬を壁にしようとして騎兵に殺されたやついたな
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:19:45 ID:XO6KE+0hO]
- 透けブラかと思ったらノーブラだったと聞いて飛んできました
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:19:58 ID:lzh5Bm+c0]
- でもまぁ人馬強いとは言うが勝率は11位ウホ47.4%31位50%なんだよな。
人馬使えば勝てる計略ではないからそこの所を勘違いしてはいけないぞ?
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:20:05 ID:DZe3ZALI0]
- つまり人馬入ってない俺の涼単は異常なんですね
・・・馬鉄&馬休でもいれてみようかなぁ
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:20:06 ID:vg8tMKnc0]
- よし、みんな落ち着け
佐賀北の覚醒は厨
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:20:19 ID:apAqnKjn0]
- >>360
夏場の名物みたいなもんで、厨デッキスレがさらに厨化して元からいた住民が逃げてきたんだろーさ。 まぁほら、あと1週間ほど夏だし。
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:20:26 ID:ymm6fNcI0]
- 次の大会で肉・メガ砲・Rウホのデッキでミラーした夢見たが同じ考えの奴いるのか?
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:20:46 ID:7up4bhYJ0]
- >>357
んじゃぁ俺は徳を16ほど落とすべきですね。 >>359 それはダメだわw
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:20:50 ID:XO6KE+0hO]
- 失礼しました
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:14 ID:oAHiK46zO]
- 今北
人馬より遥かに頻繁にマッチする緑の国をなんとかしろというのは禁句なのか?
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:16 ID:g0j/SBoKO]
- >>363
逃げの一手。 刹那神速やら破竹で良いとかは言いっこ無しだw そもそも、人馬の使い方を間違った方向に使うのが、俺だから。
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:22 ID:CkZ26ErN0]
- >>372
誰も気づいてないから大丈夫さ 俺以外。
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:28 ID:y7zZuXzVO]
- >>358
だからさ、撃たせ無いのも対策じゃないかな? 有り得ないってのは俺が根本的に勘違いしてる? >>360 禿同
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:30 ID:wV0P15H30]
- >>370
なんという3色…メガ→無双なら考えてた
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:49 ID:oQYjw7qAO]
- >>340
それは壁をまだ越えられていないと思う。 主観で上手くなってると思っても、客観的に見るとまずい点があるはず。 ちなみに覇王でも低徳はS5Qレベルだよ。
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:50 ID:QJSEcbHe0]
- >>370
じゃあ奇策縦横で連環して攻城させてもらうから
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:56 ID:5ZM4s/l90]
- 正直人馬とかどうでもいいわ。
大戦一カワイソスな国に厨計略が1つ2つあってもかまわんと思うし。 人馬は人馬自体よりも取り巻きの騎馬を倒すように処理すればいけると思う。
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:22:55 ID:7kn4OPgA0]
- >>373
本スレは徒弓使いと名門が多いと予想
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:23:07 ID:0+/28K1zO]
- 今北
中国PC版三国志大戦で周倉と一騎討ちしてる奴って誰?
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:23:12 ID:Tt/OW4+70]
- >>363
ほとんど印象が同じだわ 涼の騎馬は自分が使うと頼もしい、相手にいると最悪って感じだな 多色の蚩尤はまじ鬼畜
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:23:14 ID:apAqnKjn0]
- >>373
本スレは紫色が多いから、緑に苦労してない人も多いと思うぜ。俺とか。
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:23:19 ID:7up4bhYJ0]
- >>362
状況によらない? 乱戦してきたら突撃すればいいし 槍激後に逃げるんだったら無視すればいいんだし。 状況によってさまざまに変わるでしょ >>363 足並みを崩す計略だと思ってる
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:23:26 ID:2ctJBQw0O]
- >>360
ああ…どうやら厨デッキスレが本スレを乗っ取ろうとしてるらしいな 隔離スレから出てくるなよな…
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:23:48 ID:mj2wm2O80]
- 粘着効果云々を置いといて
槍に移動速度落とされる→そこに突撃食らう なんていう状況に陥る時点で既にプレイング間違ってると思うぞ 普通他の部隊が騎馬牽制するとかしてるだろ
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:24:56 ID:Uwipyw+30]
- 今北
離間誤爆して徳落とした/(^o^)\ チーム女性単の人に当たったのが唯一の収穫か・・・ >>373 R驚異と若き血なんとかしてくれないかな・・・ とは思う
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:25:06 ID:pZLGCa6u0]
- ここまでの話をまとめると、R董卓最強ということでよろしいか
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:25:38 ID:A3sIJq3Q0]
- >>363
連計デッキに入れてた際には士気の軽い神速戦法感覚で使ってた >>371 ちぃっ・・・ じゃあ涼単破滅金城でもやるか
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:26:28 ID:mAJcRIWG0]
- >>350
使用率上げてきたけど覇者になってしまいました>< つか単体強化の+1ごときでなんで叩かれてるのか意味がわからない たまに使ってる側から言わせて貰えば人馬の一番ヤバイ所って士気3での長時間プチ神速だと思ってるんだが 叩いてる人達、別に+2に戻ってもあのウザさは全然変わらんぞw
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:26:34 ID:ZaAHKDqf0]
- というか人馬強いと言われているけど、どんなデッキに入ってるんだ?
テンプレ系デッキも無いし、ここ最近涼入りデッキなんて見たこと無いぞ
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:27:14 ID:5ZM4s/l90]
- つまり人馬を使うと相手を集中させられると。
…人馬業炎とかいう変なデッキを思いついたのは俺だけでいい。 名前だけ聞くと案外強そうな気がするが多分気のせいだ。
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:27:22 ID:yQZQJhhHO]
- しかしバージョン前は散々「Rウホは子守の下位互換でかわいそう。来来はスペックがかわいそう。」とか言ってたくせにいざ強化されたら速攻叩いてんのw
なんで?
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:27:26 ID:7up4bhYJ0]
- >>387
相手も複数の部隊を扱ってるし、自分も複数の部隊を扱ってる。 騎馬牽制を牽制する部隊が自分の部隊にいてもおかしくないよね? こうなると話がいたちごっこになるから止めるわ >>389 それはちがうw
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:27:40 ID:y7zZuXzVO]
- >>389
今日2連続でボコられた・・・orz 挑発飛天じゃ無理デース
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:27:41 ID:wCHX/BmQO]
- もう士気3の計略は全部士気4に引き上げようぜ!
ごめんね…どごおぉぉぉん…ごめんね…
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:27:55 ID:gX9DQ+An0]
- >>373
落雷の士気を…
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:28:02 ID:F9hMlg+E0]
- >>385
つーかさっきから思ってるんだが 乱戦しに来るとしても後ろで涼側の騎馬部隊がオーラまといながら走り回ってるだろ なんでこっちは乱戦から突撃し放題みたいな前提なの?
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:28:22 ID:x7utYTwm0]
- >>392
献策と来来が一緒に入っているのは良く見るな。 比べて、ウホはそんなに見ない…1回くらいじゃないかな? 馬兄弟?トマト氏の動画で見たくらいだな。
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:28:33 ID:vDe01hF7O]
- 覇者求粘り畑殿馬玄妙で、質実当千桃園馬岱落雷に勝てる気がしねー
開幕叩かれて、反計出来ずに桃園されて、なすすべも無くフルボッコにされる姿しか見えない
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:28:51 ID:QJSEcbHe0]
- 挑発士気4にされたらマジで泣く
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:28:56 ID:CkZ26ErN0]
- >>397
そして人知れず服毒するイク様
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:29:13 ID:gIIt7S5W0]
- 頼むからこれ以上涼を弱くしないでくれ・・・
あと、他もたまには思い出してやれ
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:29:28 ID:0L8CvNveO]
- >>397
一番槍が武力+4になるなら……
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:29:31 ID:g0j/SBoKO]
- >>373
言っても良いよ。 言えないなら代弁する。 虚脱が掛かりやすい様に進軍して来る緑の国を何とかしてくれ。 虚脱→陣法→しょうがないね やら、 桃園→しょうがないね の流れは…流石にやった俺も罪悪感があるんだぜ。
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:29:35 ID:RRsocx7k0]
- >>401
畑がわからない俺に知力を・・・
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:29:36 ID:yV82bKr+0]
- そう考えると士気2の計略はさらに壊れってことですね!わかります!
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:30:01 ID:OEBSU4jY0]
- >>397
陥陣営「俺が何したって言うんだ・・・」
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:30:38 ID:7kn4OPgA0]
- >>407
ヒント:破竹
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:30:46 ID:vM/7o7gLO]
- >>397
つ刹那の怪力、時限式自爆、一番槍 むむむ…
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:30:45 ID:wV0P15H30]
- >>392
毒遮断デッキのとこに載ってるやつ SR馬超(R龐徳) SR馬騰 C梁興 UC董白 R成公英 全国で当たったらよろしく
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:30:51 ID:x7utYTwm0]
- >>407
畑→はたけ→は たけ→破 竹 あとはわかるな?(というか答えやん…
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:01 ID:oAHiK46zO]
- >>381
>>384 ま た 名 門 かw >>388 生姜はどうしようもないが 強化計略など、相手にしなければなんともない俺飛天使い
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:04 ID:OBYhlDPr0]
- >>402
てか3なのが不思議なくらいだよ
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:08 ID:Z5BTCphr0]
- >>373
緑の国はお客様になってる俺飛天檄文使い 弓2飛天がかなり強い。ホントに。 ただ馬単とか徒弓なんかはウボァーだけどな
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:12 ID:RRsocx7k0]
- >>409
かゆうの計略がマジ死ぬなw
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:25 ID:6+lonUQCO]
- >>396
生きろ…強く生きるんだ 開幕から挑発をぶっぱなして董卓を倒すんだ! 無理ゲーなのは百も承知さ…
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:32 ID:TpZtPUuDO]
- 大丈夫
涼2コスは現在SR董卓→R華雄→R来来とレアリティどうりきてるんだから 次は当然KJAか猪突が厨調整されてその前のは弱体化するさ 馬騰さんは調整ループが一周してからですね。排出されてたらの話ですが
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:31 ID:7up4bhYJ0]
- >>399
突撃し放題みたいな前提? そんな前提をたてた覚えは無いのですが・・・ 「同時」突撃は出来るでしょ?壁役に。壁役潰せば後ろにも牽制できるんだけどなぁ〜 「連」凸は出来ないけど。 >>400 馬兄弟は他の国にいたらRレベルだと思ってる
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:38 ID:vg8tMKnc0]
- >>407
破竹の勢い→(本スレ読み)はたけの勢い→畑
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:40 ID:x7iGpn+uO]
- >>353
とりあえず槍撃突撃の精度よりも展開読みだと思うんだ 結局は相手デッキへの対策 相手デッキが嫌がる士気での攻めとそれに繋げる撤退と引き時の見極め 事故った時のそねタイミングに繋げるための修正… 変なデッキに対しても見たときにそれがある程度分かるように等… やっぱ超廃人プレーが一番だなw 悩む前にまず連コ!
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:43 ID:wvfW6sYl0]
- >>397
陛下使いの俺が憤死するから勘弁なw
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:49 ID:QdgHlrzOO]
- 離間使ったら、画面上では間違いなく3体入ってたのに使ったら1体しかはいってなくて負けた
でも次の試合で姜維と決着入りに勝ったからルンルン
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:51 ID:lzh5Bm+c0]
- >>394
ごり押し城内張り付きしか出来ない奴が人馬で殲滅されられたからじゃね? 実際フォローもなしに桃園打って城内張り付いたときはおいおいと思ったし。 後はマウント取ると割と強いな。横から槍出しても刺さらないから思いっきり 突撃できる
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:32:02 ID:7kn4OPgA0]
- >>409
Uウホ「次は…俺の番なのか!?」
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:32:08 ID:ktwF14+l0]
- >>376
確かにそうだけど元々勝ち筋に入ってるわけじゃないから相手は打たなくても問題ないワケで、 むしろそれを意識させられる分立ち回りが制限されるのは相手の思うつぼ。 何が言いたいかというと人馬なんて馬と槍がいれば誰でも対策出来るから特筆する必要は無い。
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:32:16 ID:vDe01hF7O]
- >>407
破竹の勢い 破竹 はたけ 畑 確かスレタイにもなったはず
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:32:32 ID:jTCdJ+q0O]
- >>395
まず相手が揃っている時には使わないから。そんな時に人馬使うのがおかしい
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:32:46 ID:l3D1kfo90]
- >>397
高覧が使われなくなるだろ!
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:32:48 ID:5oqE2ggrO]
- あんまり人馬の話題ばっかりしてると、R董卓のレートがまた2万ぐらいまで上がっちゃうよ‥
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:32:48 ID:A3sIJq3Q0]
- >>373
暴勇の範囲に3部隊ぐらい平然と入れてくるのはわざとなのかと小一時間ですね >>397 もうやめて、于吉と張宝のライフはもう0よ!
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:33:09 ID:oQYjw7qAO]
- 徒弓号令18cとかの方がよほどおかしいと思うがなぁ。
人馬一体は所詮単体だし。
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:33:15 ID:pZLGCa6u0]
- >>417
ってか、悪鬼の減り増えすぎじゃね? 2割くらいでいいじゃんよぅ・・・
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:33:16 ID:BU8yJLy00]
- 今来た。相変わらずでごんすな
>>406 昭和のいるこいる師匠も言ってるじゃないか 「あーしょうがないしょうがないしょうがない」 そのくらいの気持ちで行ったほうが反計連計の精神衛生上いい気がする
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:33:29 ID:RRsocx7k0]
- >>410、>>413
師の教えd
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:34:00 ID:g0j/SBoKO]
- いい加減にしぃや。
人馬一体は強い。 虚脱はもっと強い。 で、良いじゃないか! 浄化は勘弁な。
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:34:06 ID:mj2wm2O80]
- >>399
言いたいこと、ほぼ同意。 最初の発言で触れてなかった事まで後付けで出してくるし >>392 弓呂布デッキとか、涼蜀混合(この場合は質実はいってる事多し)みたいなデッキで わりと見る気がする まー、もちろん名門とか蜀の方がずっと多いけどね
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:34:17 ID:dvNvk3Iq0]
- >>397
俺の魏武デッキと一喝刹那神速デッキが死ぬwww
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:34:41 ID:mAJcRIWG0]
- 跡目争いの命令士気4カワイソス
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:34:53 ID:y7zZuXzVO]
- >>418
やっぱ無理だよなw 他に苦手デッキ無いから諦めるけどさー
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:35:21 ID:Uwipyw+30]
- >>437
あれはもっと評価されていい計略 ただ地味すぎるのが・・・
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:35:28 ID:7kn4OPgA0]
- >>438
リンカーン的に言うと後乗せサクサクだよな
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:35:34 ID:x7utYTwm0]
- >>437
何故虚脱が出てくるのか、今の僕には理解できない〜。 音痴なんで、歌詞なんて作れないッス…(´・ω・`)
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:35:37 ID:QJSEcbHe0]
- >>415
確かに挑発1つで戦局が変わることもあるけど そんなナイス挑発なんてそうそう無いッスよぉ
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:35:51 ID:vg8tMKnc0]
- 孫呉の武:士気4
これは…SRが大泣きだろ…
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:35:53 ID:ZaAHKDqf0]
- >>400
よく見るのかー 俺、低徳覇王なんだけど覇者時代から全然当たらん もっと上に行ったら見るようになるのかね? >>412 涼単と言うだけで尊敬するぜ 俺は蜀涼に逃げたからな・・・
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:36:08 ID:7up4bhYJ0]
- >>429
おかしい人ばっかりなんですね。俺の位は 結構いるよ?人馬持ちを壁にしてきたり。 >>431 あるあ・・・ねーよwwww >>435 のいるこいる師匠=連持ち反計武将 だったのか!1!
- 449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:36:19 ID:lzh5Bm+c0]
- >>392
一応Rウホ、成公英、ゴリ、金柑、周倉、皇甫嵩or帯来で徳17までいった 後は、Rウホ、SR呂布orSR馬超、馬騰or高順、蔡文姫で徳10くらいをふらついてる
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:36:22 ID:x7iGpn+uO]
- 活を失い趙雲は武8と鬼戦器を
張遼は董白のフラグを得た 得たものは張遼の方が大きい こう思っていた時期が僕にもありました
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:36:26 ID:551JacefO]
- >>408
股間自重www
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