- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 20:36:30 ID:vRQDw9Ly0]
- 【馬謖殿】三国志大戦1269合目【戻られよ】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187716322/l50 三国志大戦2 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ) am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ sangokushi-t.opal.ne.jp/ 一部地域の設置店リスト(地図付き) www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 三国志大戦2 携帯用カードリスト science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php 三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 三国志新カードまとめ2 www.geocities.jp/kesareta/ 専用あぷろだ www.taisen2.x0.com/card/upload.php 三国志大戦カードリストDB攻略 sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:23:41 ID:s6sbYjCP0]
- >>194
ジャーンジャーン 天は我n・・・なんだと・・!
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:24:35 ID:4t7a723S0]
- >>195
画像送った時に返ってくるメールの画像の編集削除はこちら〜みたいなリンクの先から設定できるよ
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:26:29 ID:wV0P15H30]
- >>193
ケニアだとかなり強い部類に入ると思うけどなぁ…なんでだろ 是非>>44のデッキを試して欲しいんだが
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:26:36 ID:m7JPnB/E0]
- SR周瑜対策で知力高めのデッキにしようかと思ったが、
wiki読んだら業炎は知力9でも7割持ってかれるのな。 これはうたせるの前提で活持ち連中で組んだほうがいいか?
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:27:07 ID:dvNvk3Iq0]
- >>196
伏兵踏まれた後、魏武が無謀にもケンカ売りですね?良く判りますorz
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:28:06 ID:lzh5Bm+c0]
- >>193
話題に上がらないか?普通に出てきてるぞ 強弱で言うなら強レベル。ワイパーで擬似一喝が出来る優れもの。 まぁ、俺は戦器集めでガチ組めないんだが
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:29:45 ID:7kn4OPgA0]
- >>201
ワイパーで偽似一喝かぁ…その使い方は思い浮かばなんだ
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:30:32 ID:PQ7kYxgVO]
- イメピタってPC閲覧設定なくね?
俺いつも設定とかいじらずに貼ってるが。
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:30:48 ID:TpZtPUuDO]
- なんで徐盛は徐盛なのに魅力持ってないん?
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:31:06 ID:x7utYTwm0]
- >>201
最近、また俺のところに商人が来ないと思ったら…。 献帝とUC関羽のアイテム横取りしているのは貴様だな!?
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:33:16 ID:lzh5Bm+c0]
- >>205
すまない、@LEのみなんだ。他の戦器は要らない
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:34:07 ID:Z4osfFQL0]
- >>204
節子、それ女や無い 男や
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:34:12 ID:z+ejxCxC0]
- イメピタは単純に重いだけじゃね?
>>204 女性と徐盛はランペイジとST劉備くらい違うからさ
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:35:03 ID:ZPirTQwr0]
- 武力8と9じゃかなりでかい差があるけど、
騎馬同士の場合、8と9だと武力より騎馬スキルの方が影響でかい?
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:35:42 ID:QJSEcbHe0]
- なら聞くが・・・・・
キミは徐盛のエロ画像を持っているのかね?
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:36:00 ID:jTCdJ+q0O]
- なんで卞皇后は女なのに魅力が付いてないの?
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:36:45 ID:CkZ26ErN0]
- >>209
腕と戦器とラグの影響がとてもでかいです…
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:36:49 ID:7up4bhYJ0]
- >>209
正直どっちもどっち 戦器の影響もあるしね。武力8、9の騎馬って突撃ダメうpとか発動うpとか持ってるの多いからさ
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:36:53 ID:ktwF14+l0]
- >>209
そんなに意識しないってかコストが違うから違って当たり前って意識が強い。 7と8なら8圧倒的に8の方が強く感じる。
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:36:55 ID:7kn4OPgA0]
- >>211
待て慌てるなあれは女装した曹彰だ
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:37:37 ID:vDrRfdWS0]
- >>211
ヒント:年m(ry
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:38:04 ID:uL1li+s60]
- >>215
曹彰分の勇猛が無いぞ?
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:38:45 ID:wCHX/BmQO]
- >>216
呉夫人!呉夫人!
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:38:48 ID:F9hMlg+E0]
- 人馬ってさぁ・・・
せめてオーラ出てないときは迎撃されろよって思うのね 悪地形でもオーラ出るしさ 今の効果で+3は明らかにやりすぎだよね
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:39:06 ID:7kn4OPgA0]
- >>217
勇猛あったら女装ってばれるだろ?
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:39:24 ID:e/5h2dyCO]
- メガ 孫呉 徐盛
で行こうと思ってたが総武力24なんだよなあ
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:40:09 ID:7kn4OPgA0]
- >>219
お前は何を言ってるんだ +3はやりすぎってのは同意だが
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:40:11 ID:7up4bhYJ0]
- >>219
ヘイ、YOU 何を言っているんだい? 迎撃されるじゃないか・・・
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:40:13 ID:CkZ26ErN0]
- >>219
騎馬には迎撃取れるという発想をまずなくした方が良いと思う
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:41:37 ID:ktwF14+l0]
- >>224
それじゃ使ってる方もつまらん 挑発と車輪を無くしてくれるだけで充分です。
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:41:48 ID:x7utYTwm0]
- >>222-224
おまいら優しすぎwわざわざ触れてあげるなんて…
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:41:59 ID:OBYhlDPr0]
- というか士気4だろ
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:42:02 ID:F9hMlg+E0]
- >>223
無理でしたけど?
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:42:15 ID:wCHX/BmQO]
- >>219
決着つければ問題なし
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:42:16 ID:yQZQJhhHO]
- 絵師補正で魅力が削除されたのだ
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:42:18 ID:JvNZFZeH0]
- あーもわっかんね
いめぴた www.imepita.jp/tb.php/99875d2b7b539a4c0a317bbff84bd4e2f83bb 逃げのうpろだw www.imgup.org/iup447368.jpg.html もうほんとごめん、全力で反省している・・・いめぴた設定がわからんw オリカもつまらんしw 異論?そんなの火計で(ry
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:42:23 ID:Tt/OW4+70]
- >>219
+3が強いのは同意するけど 非オーラ状態で迎撃されろってのはないわ
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:42:56 ID:6+lonUQCO]
- >>219の人気に嫉妬
>>223 オーラ出てなくても迎撃されないよ
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:42:59 ID:wV0P15H30]
- >>219
確かに、武力+2で十分やれてた。 正直、人馬よりも暴乱を(ry
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:44:01 ID:uL1li+s60]
- >>231
しょーこ「やあおとーさんおとーさん、スモークチーズはありますか?」
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:44:06 ID:jTCdJ+q0O]
- >>231
ちゅるやさんktkr にょろ〜ん
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:44:07 ID:gX9DQ+An0]
- 人馬直すなら毒も元に戻してください…
>>231 ほんとにつまらなくて逆に吹いた
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:44:12 ID:RPylemch0]
- >>231
なぜちゅるやさんなのかと小一時間(ry
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:44:31 ID:7up4bhYJ0]
- あぁ、オーラなしで迎撃されるのは3倍速だったか・・・間違えた間違えた
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:45:06 ID:CkZ26ErN0]
- ハルヒコスのちゅるやさんか、と言おうとして鶴屋さんはハルヒのキャラだということに思い当たった俺耳年増
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:45:23 ID:V2oUirvh0]
- >>231
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| レ!小l● ● 从 |、i| ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ にょろーん /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:45:49 ID:TpZtPUuDO]
- こんな長いイメピタのURL初めて見たwww
>>210 なら聞き返すが・・・・ キミはエロは画像ありきだと思ってるのかね? つまり、そういうことだ
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:46:45 ID:Z4osfFQL0]
- >>237
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ リ| l.│ i| に レ!小lノ `ヽ 从 |、i| ょ ヽ|l ● ● | .|ノ│ ろ |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |. l | /⌒l,、 __, イァト |/ | ん . | / /::|三/::// ヽ | | | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:46:50 ID:7kn4OPgA0]
- >>231
こwwwれwwwはwww
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:47:16 ID:uL1li+s60]
- >>240
俺の中では ハルヒ=ちゅるやさん な訳なのだが… は?本編?ナニソレオイシイノ?
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:47:21 ID:yQZQJhhHO]
- 人馬なんて重ね槍とかで余裕で対処出来んじゃん
てめえのスキル不足を棚に上げて相手ばっかり叩いてたら何時までたってもペーペーのまんまだぜ
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:47:29 ID:6+lonUQCO]
- >>239
ってことは飛天踊って人馬使うとオーラまとってない時は迎撃されるのか? ちょっと明日試してみるか
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:48:28 ID:e/5h2dyCO]
- オーラ無しでも速度出てれば迎撃取られるよね
飛天踊ってる時とか
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:48:53 ID:7up4bhYJ0]
- >>246
言い方は酷だが言いたい事は良くわかるよ。 >>247 されるされる。 ざっくり。2倍速迎撃か通常迎撃かはわからないけどね。
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:49:47 ID:y7zZuXzVO]
- >>239
1、5倍でも馬は歩いて刺さる
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:49:59 ID:QYsKtGEC0]
- >>247
簡単な検証法は、攻城ラインで、人馬して槍に刺さればいい
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:50:24 ID:adWatzCtO]
- 流れを大水計して、みんなに聞きたいんだが、
孔明のAAって見たコトないけど、存在する? 司馬懿はよく見るんだけれども…。
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:50:28 ID:m7JPnB/E0]
- ちゅるやさんが三国志大戦をやろうとするが、敵陣までカードが届かないという4コマを考え付いた
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:50:32 ID:RRsocx7k0]
- とりあえず俺からしたら人馬状態で迎撃ダメをくらうって言うやつには何を言ってるんだとしかいいようがない
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:50:41 ID:JvNZFZeH0]
- >>247
飛天を使い続けてる俺が答えよう・・・刺さりまくるぉ 飛天状態で人馬号令やったにもかかわらず車輪一個に全滅したのはいい思いでだぉ
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:51:48 ID:QJSEcbHe0]
- 正直知らなかった
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:52:04 ID:F9hMlg+E0]
- >>246
で、壁の槍の兵力ががっつり削られるんですが だから武力上昇3はやりすぎだって >>250 あくまで人馬中の話
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:52:09 ID:qqmXfQWv0]
- >>247
考えてみればそれもあり得る話だよな どうなるんだ? 繋がりで思いだしたが 連合孔明が絡んだデッキの話で大胆不敵に投げ車輪ってのが前にあったんだが 溜め中の武将に投げ車輪が飛ぶとやっぱり車輪出るんだろうか?
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:52:14 ID:jTCdJ+q0O]
- >>253
なら絵に起こしてみようぜ!
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:52:39 ID:wV0P15H30]
- >>255
え、刺さるの? 人馬状態で城壁を横滑りしても迎撃を取られなかったけど…
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:53:18 ID:CkZ26ErN0]
- >>252
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:53:35 ID:+a8fjae60]
- >>252
ノヽヽヽヽ\ ヽ r"" ̄ ̄(⌒ハ `V リ< ̄ ̄ ̄`i VU/ ~ニ=ッ r=| (fi ヽi |ヒヽ ‐/リ iヽ \ /≡V  ̄ハ \ `"川リ゙ ショカツリョウ 諸葛亮 曰く、 他にすることは ないのですか?
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:53:45 ID:y7zZuXzVO]
- >>255
それって、いつ頃の話? 刺さらない様に修正されたんじゃなかった?
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:54:00 ID:ZPirTQwr0]
- >>214
2.5コスの武力8と9がね… RホウトクとかSRトウガイとか投入をしようか迷う。 大会だと戦器無効だから尚更とおもったのです。
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:54:10 ID:7up4bhYJ0]
- >>257
人馬中でも刺さるものは刺さるし刺さらないものは刺さらない 人馬が嫌なら槍激当ててオーラ消して連凸すればいいじゃない? >>258 でる。
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:54:18 ID:7kn4OPgA0]
- >>258
車輪にならない理由が思い浮かばない 武力20の神速車輪こええええええ 人馬の話だが前ここで聞いたら「される。いつの話だよ」って言われたキガス
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:54:20 ID:+a8fjae60]
- すまん、ズレまくった。
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:54:31 ID:m0rRN/VT0]
- >>261-262
シンクロ乙ww
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:54:36 ID:CkZ26ErN0]
- >>263
2.10か2.11で修正されたってのは俺も聞いた 少なくとも今は刺さらないと思う
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:55:21 ID:m7JPnB/E0]
- 徐盛は三国志3の顔グラが怖すぎるからなあ
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:55:28 ID:OEBSU4jY0]
- ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' 諸葛亮 曰く 「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:55:37 ID:ktwF14+l0]
- >>264
YOU両方(ry
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:55:58 ID:F9hMlg+E0]
- >>258
なんで出ないと思うの? 溜め中でも普通に槍オーラでてるんだけど >>265 言ってる意味がわからない つーか速度違うのに連突ですか
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:56:56 ID:TpZtPUuDO]
- 人馬兵法神速ならやったことあるが車輪相手に刺さらなかったぜ……?
相手は疾風趙雲、逃げ車輪を追っかけたけど車輪に当たっても連続乱戦みたいになるだけだった 接触ダメだけ食らって迎撃の威力は無かった… 隠れて調整されてる?
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:57:21 ID:6+lonUQCO]
- なんか人馬っておもしろい仕組みになってんのなw
ふと、相手の移動速度を上げる計略があればと考えたが壊れだな 自分も相手も移動速度が上がる舞が出たら…やっぱり壊れだな
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage ずれてたらごめん [2007/08/22(水) 22:57:31 ID:A3sIJq3Q0]
- ______ 仕 な
r〃〃〃 f7⌒ろ) l‖‖‖ || f灯 業 ん |‖‖‖ || | | |儿儿儿._」⊥厶 か で 〔__o____o_≦ト、 . 「⌒ヽノ ヽ|l __ ヽ よ も |ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ i . l ー| `ー' ||、_八 | : 俺 l │ ll 〃V 、{`―-ヽ ,〃 〃 \ の __\ rテ ノ´ 〃 / ー- 、 . ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃 / rク\ . / | ̄r少}¨ ̄〃 / /′ ヽ 〃 l | l| | l| 〃 / / └ヽ / E l |l | |l/″ / ! 厂 \ く, Y ! l」fレト! / | / 1 丿 | | 丿} じ’ / | / | / l | `¨ / レ′ |
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:57:47 ID:b2by6uSq0]
- >>269
ΩΩ Ω<な、なんだってー!! メインデッキの魏他飛天からついに魏涼飛天にシフトできるぜー ニヨニヨがとまらんw
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:58:15 ID:7up4bhYJ0]
- >>273
・・・ いつもそうやって対処出来てるんですが何か間違ってますかね^^; 槍激でオーラ消えた瞬間ってちょっと移動速度遅くなるのって・・・わからないかな? その瞬間に連凸かませば武力11人馬くらいなら吹き飛ぶんだけどなぁ〜
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:58:26 ID:7kn4OPgA0]
- >>275
そんな計略でたら仁王最強wwww
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:58:41 ID:IgSKH5rwO]
- 追加された直後の人馬はオーラとオーラを相殺する仕様だったけど
今は完全に迎撃されない仕様になった あの頃は神速車輪が後ろから追っかけてきて刺さる地獄の日々だったぜ
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:58:58 ID:Tt/OW4+70]
- >>275
石兵八陣がそれに近いかもね
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:59:24 ID:7kn4OPgA0]
- >>278
少なくとも「連」凸はできないと思うが
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 22:59:49 ID:adWatzCtO]
- >>261、>>262
惇。 司馬懿は横山三国志の手の込んだヤツなのに、 孔明は普通の歴史ゲームのモブなのかよwww あ、丞相様、自分やるコトが何もありません! 遊びに行く金もないし、ゲームもパソコンも…。 なんかヒマ潰しになりそうな面白い遊びない? ちょっと前は、ウィキとか無限回廊とか 一日中見てたんだけど、見すぎて飽きた。
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:00:05 ID:yiRvKQNyO]
- さて、>>273の徳がどれ程なのか、地味に気になってきた(ry
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:00:05 ID:OEBSU4jY0]
- >>274
2.11になって刺さらないようになったって話は聞いた。 俺は試してないから事実かどうかは知らんが。
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:00:20 ID:ktwF14+l0]
- まぁ根本的に人馬が壁になること自体が間違ってるんだけどな。
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:00:27 ID:F9hMlg+E0]
- >>278
すごいすごい それが完璧にできるなら 騎馬なんて兵種貴方の前ではカスですね! >>280 追い迎撃は1の割と初期の段階でできなくなったはずだが
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:00:34 ID:7up4bhYJ0]
- >>282
「同時」突撃 の間違いだわ スマンスマン
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:01:03 ID:wV0P15H30]
- >>278
要するに、それは連凸じゃなくて壁凸だろって言いたいんじゃない?
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 涼単スレと同じこと言ってるな自分 [2007/08/22(水) 23:01:07 ID:CkZ26ErN0]
- ま、そもそも迎撃されるような場面で人馬なんて使わないんですけどね
折角速度上がってるし人馬持ちは戦器超優秀なんだからちゃんと壁突しなきゃ …アレ?
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:01:36 ID:mspsK4COO]
- 今北
スレタイのせいで くるくるあたま わたしはバカじゃないもん はじめにわたしは馬謖蜀の武将なの という電波受信したどうしてくれる
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:01:53 ID:A3sIJq3Q0]
- >>283
裸一貫で不思議なダンジョンに飛び込む
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:02:03 ID:dJP1pzBCO]
- 久々に今北SR賈クは俺の生涯の相方
ケニア大会…3コス武将なんて涼SR呂布しか持ってねぇよ… はやく魏武舞い降りてこないかなぁ
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:02:07 ID:ySGFI4lZ0]
- >>283
おま指で実況する
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:02:10 ID:7up4bhYJ0]
- >>284
大口叩いてるんだからそれなりの技術を持ってる人なんだと思いますよ?俺は。 >>286 人馬はヒットアンドウェイが主だからね〜 まぁたまに壁にするけど。 >>287 うん。
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/22(水) 23:03:07 ID:IgSKH5rwO]
- ……人馬迎撃が修正されたのって1.11だぞ?
皆何時の話ししてるんだ(´д`;)?
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