【ツクール】RPGツ ..
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2:こくないのだれか
10/11/08 23:55:52 L13e+q8I0
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    |/\|         |.____       /    \ ..|    |/
               ||   |、    |  田  | .|
                   \ .  |      |/



3:こくないのだれか
10/11/09 16:38:34 RT2c5JACI
前スレ早く埋めないと

4:こくないのだれか
10/11/09 18:06:10 BpfcfAGV0
【セーブデータUPローダー】 URLリンク(ux.getuploader.com)

次からはテンプレに入れてあげて

5:こくないのだれか
10/11/09 21:32:47 REeOTKd/0
昨晩にRPGツクールDS座談会場にて「魔法少女に憧れて」を頂いた者です。
めいっぱい楽しませて貰ったので感想を書きたいと思います。

まず一言に、まぎれもなくお世辞抜きで名作でした。
ストーリーも正義(善?)と悪が明確に表現されているので、とても分かり易く・・・名乗り口上もとっても面白かったです。

し・か・し・・・第零話の展開が私にはとても辛かったです。・・・PLAYが中断してしまったほどに・・・><
でも・・・その後の心温まる展開があってほんと良かったです。

自作戦闘も操作がシンプルで覚え易くそれでいて緊張感もあり大技が成功した時は、か〜なり爽快な気分でした。

※あと・・・PLAY中に誤字?らしきものが、ありましたので報告しますね。
第一話のボス戦後のセリフで・・・
「全員出て行ったよ」が「全員出て行ってよ」になってました。
「頭が冷めたよ」が「頭が冷えたよ」になってました。

予想を遥かに上回るほどに、めちゃめちゃ感動しました。
PLAYさせて頂き、本当に有難う御座いました。




6:こくないのだれか
10/11/09 22:40:34 Nwb2smLJ0
>>5
感想ありがとうございます。
展開が展開だけに不安でしたが、楽しんで貰えたのなら嬉しいですw

ストーリー、基本的には気に入って頂けたみたいでよかったです。
零話の展開は…うん、ごめんなさい。こういう作品なので…
さすがにコンテストまでには毒が減ると思います。
…あまり減らなかったら申し訳ない。

自作戦闘はこの状態で使っても大丈夫そうですね。
コンテストでも、今回お渡しした分から大きく変わる事は無いと思います。
せいぜい戦闘前の多少の演出変更ぐらい?

誤字、確認しました。
仰るとおりですw
>「全員出て行ってよ」
修正しました。
>「頭が冷えたよ」
ちょっと別の言い回しに変えました。

プレイしてくださって、ありがとうございました!

7:こくないのだれか
10/11/09 22:44:27 e2C4qT53P
なんだ座談会って
そんなものがあったのか

8:こくないのだれか
10/11/09 22:50:07 Nwb2smLJ0
>>7
ツクールDS本スレ>>1にURLがあるよ。
夜になると人が増えて、たまに思わぬ作者が来ていたりする。

9:こくないのだれか
10/11/09 23:01:01 bAzRHA4nO
座談会ってなんか馴れ合いとか内輪の雰囲気になりそうで嫌だな…

10:こくないのだれか
10/11/09 23:04:44 dwyt3Z300
まぁそんなこと言わずに行ってみろよ
行かなきゃ分からないことだってある
一口に座談会と言っても色んな人がいるし何度も足を運んでみるのもいいだろう
実際に行かずにそういうこと言うのは良くないよ
まぁ俺は実際に何度も行ってみて合わないと感じたけど

11:こくないのだれか
10/11/09 23:46:26 bAzRHA4nO
>>10
なるほど、確かに。
今度行ってみるよ

12:こくないのだれか
10/11/10 14:03:27 /8x1PU2t0
必要ないかも知れないけど一応座談会のアドです。

【コンテスト座談会場】     URLリンク(uzeee.orz.hm)

※使い方:最初にlogin画面が出るけど、会員登録とかじゃないので
     気にしないでログインすればOK。

13:こくないのだれか
10/11/11 20:02:51 HAPRRxjQ0
座談会か… 基本的にどんな話してんだろね。

14:こくないのだれか
10/11/11 22:02:43 cRuYN2LL0
行ってみたけど誰もいなかった

15:こくないのだれか
10/11/11 22:29:32 OoOqPmxr0
>>14
だいたい23時以降が多い。

16:こくないのだれか
10/11/12 16:51:02 61c7uQL4O
先週は盛況だったが今週はサッパリだったな。
もしかして座談会場がここの代わりになってたりすんの?

17:こくないのだれか
10/11/12 17:17:34 p3OTCD/M0
未完成品のバランスやシステムについて意見を聞きたいなら座談会で交換
完成品の感想を聞きたいなら公開スレで交換って感じだろうか

18:こくないのだれか
10/11/12 17:47:51 stTEnLfvO
公開時期を逃した作品も本人に希望すれば貰えることもあるね

19:こくないのだれか
10/11/12 17:49:46 xOp2LA5T0
公開スレに未完成作品も歓迎するぜ
完成してても感想聞いたら手直ししたくなるのがツクラーのSAGAだ

20:こくないのだれか
10/11/12 18:33:18 P4hmelBV0
ヒャッハー!
水を(ry

【作品名】 魔物語 〜悲しみの連鎖〜
【作品方式】 FULL
【作者名】 dot.
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 3739-4655-4640
【作品クリア時間】3時間〜
【作品紹介】
「昔、人間と魔物の悲しい争いがあった…」

主人公のガーゴイル(自作絵)と魔導師の少年が、戦いを止めるために冒険します。
ストーリーは王道ですが、演出面にこだわりました。
ある街の「出会いの酒場」で仲間を編成できます。
また、クリア後に裏ボス(ストーリーに関係あり)もいます。

【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 18:30〜20:00
【無断再配布の可否】 否(うpろだは可)

初めてできたFULL作品ですが、よろしくお願いします!

21:こくないのだれか
10/11/12 20:02:37 P4hmelBV0
誰もいないのか…
締め切ります

やっぱり配信は夜中の方がいいんですかね?


22:こくないのだれか
10/11/12 21:04:32 MMTdjksZ0
というより、当日いきなりの配布は貰う方も困惑すると思う。
できれば、『前日』とか『2日前』とかに
予告入れておけば貰う方もスケジュール調整が楽と思います。
難しいかも知れないけど、やってみたらどうでしょうか。

23:20
10/11/12 22:07:18 P4hmelBV0
>>22
なるほど…
次からやってみます!

24:こくないのだれか
10/11/13 13:25:59 pzYWNH9R0
それでは早速…

【作品名】 魔物語 〜悲しみの連鎖〜
【作品方式】 FULL
【作者名】 dot.
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 3739-4655-4640
【作品クリア時間】3時間〜
【作品紹介】
「昔、人間と魔物の悲しい争いがあった…」

主人公のガーゴイル(自作絵)と魔導師の少年が、戦いを止めるために冒険します。
ストーリーは王道ですが、演出面にこだわりました。
ある街の「出会いの酒場」で仲間を編成できます。
また、クリア後に裏ボス(ストーリーに関係あり)もいます。

【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】
一回目 11/13(土)20:00〜22:00
二回目 11/14(日)12:00〜13:00

【無断再配布の可否】 否(うpろだは可)

初めてできたFULL作品ですが、よろしくお願いします!

25:24
10/11/13 20:05:02 pzYWNH9R0
一回目の配布開始します

26:24
10/11/13 22:02:34 pzYWNH9R0
締め切ります

先週の勢いはなんだったんだろう

27:こくないのだれか
10/11/13 22:14:08 xPSKCA7t0
ageで宣伝したほうがいいんでね

28:24
10/11/14 10:06:01 9y3o8IF90
なんか宣伝の仕方を教えてもらってばっかりですねw

宣伝age

29:こくないのだれか
10/11/14 10:10:36 a+tMAkvW0
>>24
ください

30:こくないのだれか
10/11/14 10:12:18 a+tMAkvW0
コード忘れましたw
5027 9226 8764です

31:24
10/11/14 12:00:05 9y3o8IF90
二回目の配信開始します

32:24
10/11/14 13:03:10 9y3o8IF90
締め切ります

>>29 さんは何処へ…

33:こくないのだれか
10/11/14 14:24:07 a+tMAkvW0
>>32
すいませんいなかったので。
いまからでもよろしければ頂きたいです

34:24
10/11/14 14:59:39 9y3o8IF90
>>33
今からしばらく待ってます

35:こくないのだれか
10/11/14 15:00:56 a+tMAkvW0
おkです


36:こくないのだれか
10/11/14 15:03:44 a+tMAkvW0
準備整いました

37:24
10/11/14 15:06:38 9y3o8IF90
こっちもです

でも反応がない…

38:こくないのだれか
10/11/14 15:08:16 a+tMAkvW0
そちら側のコードも登録するんですかね?
コードが書き込まれてませんが…

39:24
10/11/14 15:09:35 9y3o8IF90
>>24 に書いてますよw

そちらが登録するまで気長に待ってます

40:こくないのだれか
10/11/14 15:10:48 a+tMAkvW0
すいません見落としてましたw

41:こくないのだれか
10/11/14 15:12:41 a+tMAkvW0
受け取りました


42:24
10/11/14 15:13:49 9y3o8IF90
>>41 ありがとうございます!

もし良ければ、感想などもよろしくお願いします

43:こくないのだれか
10/11/16 19:03:48 ym4aYVaZ0
過疎っているみたいなので再配布の告知をしてみます…公開スレよ盛り上がれーー

【作品名】小さな世界の王子さま -アステア王子冒険記-
【作品方式】FULL
【作者名】針ー
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】3352−6705−2022
【作品クリア時間】4〜5時間
【作品紹介】
主人公アステアは、世界樹の上の小さな世界の王子さま。
16歳のある日、いつも困った顔のアステアは父に怒られ…

・8種類の職業、42種類のスキル習得、63種類の錬金を搭載。自由にキャラを成長させられます。
・18種類のクエストを進めていくので、攻略の順番はある程度自由です。
・ランダムエンカウントは無く、ゲームオーバーしません。
・8種類のダンジョンは「進む」「脱出」の選択方式。

ダンジョンでの無限ループがなくなり、さらに隠しボス追加、防御力の修正等をしました。

【作品受け渡し時間】
・16日(今日)20〜22時
・18日(木)20〜22時
(希望があれば前後2時間は配布します)

【鍵の有無】無し
【無断再配布の可否】可

44:こくないのだれか
10/11/16 20:01:38 ym4aYVaZ0
>>43 の配布開始しますー

45:43
10/11/17 04:59:33 X3kkflo50
うわ、配布時間中に寝落ちしてしまった…誰も来なくてよかったww
また木曜日に配布します…しかしロダにあげておいて今さら需要あるのかどうか

46:こくないのだれか
10/11/17 20:34:01 FP/5JsTu0
コンテスト向け作品がとりあえず完成したので、公開予告させてください。

【作品名】The Fate シグルズ・サガ
【作品方式】FULL
【作者名】アマテラス
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】2321-8892-3510
【作品クリア時間】2〜3時間(隠し要素を含めると3〜4時間)
【作品紹介】
今からおよそ1500年ほど昔…現在ドイツと呼ばれているその土地に、かつてフーナランドという国があった。
フーナランドの王子シグルズは、戦で亡くした父の仇をとるため、そして邪悪なドラゴンを退治するために冒険の旅に出る。
彼が手にするのは栄光か、それとも破滅か。シグルズを待ち受ける運命とは…。

【鍵の有無】有
【作品受け渡し時間】 20日土曜日 20〜22時30分くらい
【無断再配布の可否】不可

一応ジャンルとしてはストーリー重視の王道系RPGになります。
相変わらずシリアスというか重めな感じですが、これまでにツクったものよりは幾分明るい雰囲気になっているかと。
有名な伝説をベースに、北欧・ドイツの神話や伝承、実在の物や場所の名前などを取り入れて、
似非歴史物、ファンタジー、愛憎劇など色んな要素が入っていてよく分からない感じになってますが…
多分中心はラブストーリーになるかと思われます。

今回はバグや戦闘バランスなどの確認が目的のため、出来れば感想をいただけたらと思います。
内容についてはかなり不安ですが、やってやってもいいよというお優しい方がいらっしゃいましたら、テストプレイお願いいたします。

47:こくないのだれか
10/11/18 21:05:41 K7RV0ZNK0
>>43 今、小さな世界の王子さまを22時まで配布しています。よろしければプレイどうぞ。

48:47
10/11/18 22:03:45 K7RV0ZNK0
>>43 の配布を終了しますー

49:こくないのだれか
10/11/19 01:17:03 jkzk7OLnO
折角ツクってみたので、どなたか優しい人プレイしてみてくれないか?
なんかショボいが、気合い入れてツクったので、3日連続待機してみる。

【作品名】 船を直そう 船で走ろう
【作品方式】 FULL
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 1248-2974-4279
【作品クリア時間】 2〜4時間
【作品紹介】
航海中に事故のため自身の船を壊してしまった船長たちの話(?)
船長のために全面的に協力してくれる現地の人々の助けを借りつつ、修理に必要なアイテムをひたすら探していく内容。
元ネタ(秘密)の強力な個性(俺の妄想かなり含む)をかりて、コミカルに仕上げたつもり。
ダンジョンは普通のRPG。フィールドは自作システムのシュミレーションバトルで進む。
横文字で書くとカッコイイが要は、連続する戦闘前に戦略を入力してオートバトルするというもの。
自作システムのショボさはテストプレイで十分に自覚している。
振り返ると、欲張って色んな事を詰め込もうと空回りして、失敗する悪い見本になったかも。
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】
11/19(金)21:00〜23:00
11/20(土)20:00〜23:00
11/21(日)10:00〜15:00
【無断再配布の可否】 否(パロディ乱用のため)


しがないツクラーなので、パクリ過ぎについてはご容赦下さい。
なおパクリ過ぎなので、コンテストには出さない。あくまでも公開スレ内でのお遊び。
まだまだデバッグ作業をまんべんなくしてない気もするので、
ループするイベントがありそうで、今回公開して後悔するかもだが、その時はその時。

よろしくッス。

50:こくないのだれか
10/11/19 02:57:43 gk5GwxsW0
航海の作品を公開して後悔ですね。わかります。


51:こくないのだれか
10/11/19 06:32:30 jkzk7OLnO
そう。それが俺。
誰かもらってくれーな。
ドキドキしながら、一日過ごしてくるわ。

52:こくないのだれか
10/11/19 19:22:36 gbjacyKvP
>>49
新作出来たんですね、ツクツクお疲れ様です。
是非、遊ばせて下さい。
フレコ 4039-8663-6032 です。

作品配布時間の21:00を過ぎたら接続待機しますので、よろしくです。

53:こくないのだれか
10/11/19 19:33:17 x6lnAMgx0
過疎ってるので再配布のお知らせに来ました

【作品名】 魔物語 〜悲しみの連鎖〜
【作品方式】 FULL
【作者名】 dot.
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 3739-4655-4640
【作品クリア時間】2時間〜
【作品紹介】
「昔、人間と魔物の悲しい争いがあった…」

主人公のガーゴイル(自作絵)と魔導師の少年が、戦いを止めるために冒険します。
ストーリーはたぶん王道ですが、演出面にこだわりました。
ある街の「出会いの酒場」で仲間を編成できます。
また、クリア後に裏ボス(ストーリーに関係あり)もいます。

デバックはかなり頑張ったので、バグはないと思います。

【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】
11/19(金)21:00〜22:00
11/20(土)12:00〜13:00
11/21 (日) 12:00〜13:00

【無断再配布の可否】 否(うpろだは可)

初めてできたFULL作品なので、感想などもよろしくお願いします!


54:49
10/11/19 20:37:03 jkzk7OLnO
では準備が整ったので、今から>>49 を配信待機。
今日は23:00まで張り付いてみる。
ヒュ ウーン(戦闘開始の効果音)

そして早速希望してくれる人がいるうれしさ。
>>52
ありがとうございます。
いつでもOKです。

55:49
10/11/19 21:00:55 jkzk7OLnO
>>52
ありがとうございます。
相変わらずの素人ですが、製作に時間かけたので、少しでも遊べたらと思いますです。

56:52
10/11/19 21:01:50 gbjacyKvP
>>49
無事に受け取りましたです。
ゆっくり楽しませて貰いますね。

57:53
10/11/19 21:02:39 x6lnAMgx0
魔物語の配信始めます

58:こくないのだれか
10/11/19 21:10:48 JKKrZ22pO
>>49
くださいな
2193 0401 5745

59:58
10/11/19 21:14:12 JKKrZ22pO
フレコ間違えたごめんなさい
0561 3365 1966

60:49
10/11/19 21:15:08 jkzk7OLnO
>>58
サンクスです。
つなぎます。

61:こくないのだれか
10/11/19 21:19:04 JKKrZ22pO
無事受け取れました
ありがとうございます

62:49
10/11/19 21:20:04 jkzk7OLnO
>>58
こちらこそありがとうございます。
俺も本体2台とソフト2枚あり、フレコがゴチャつくときがあるとです。

63:53
10/11/19 22:04:54 x6lnAMgx0
本日は締め切ります

みんなで公開スレを活発化!………出来るだろうか……

64:こくないのだれか
10/11/19 22:13:41 9xVwIgjW0
少し遅れましたが魔物語をもらえませんか?
1205 1337 0829

65:49
10/11/19 22:58:10 jkzk7OLnO
今日の待機は終了。
待機しながら、テストプレイしたが、心配したループイベントは見つからなかった。
だが、まだ不安げ。

受け取って頂いた方々、ありがとうございます。
明日明後日もどうかよろしく。

66:53
10/11/19 22:59:13 x6lnAMgx0
>>64 今なら大丈夫です

67:こくないのだれか
10/11/19 23:04:29 jkzk7OLnO
>>53
俺も欲しい
フレコ1248-2947-4279

68:53
10/11/19 23:07:57 x6lnAMgx0
今から繋ぎます

69:こくないのだれか
10/11/19 23:12:22 9xVwIgjW0
今やって繋いでみます!

70:53
10/11/19 23:12:52 x6lnAMgx0
>>67
あれ…?
フレンドコード間違っていませんか?
登録できませんw

71:こくないのだれか
10/11/19 23:14:31 jkzk7OLnO
悪い
1248−2974−4279

72:こくないのだれか
10/11/19 23:15:57 9xVwIgjW0
ありがとうございます!
クリアしたら感想書かせていただきます(^_^)

73:67
10/11/19 23:16:32 jkzk7OLnO
>>53
バッチリ受け取りました。
予定時間外にしかもフレコミスして手数かけて、すみませんでした。

魔物語は当初配信時から気になっていましたが、自作優先で受け取る機会を逃していたんです。
お互い待機する者同士、盛り上げていきましょう。
ではでは。

74:こくないのだれか
10/11/19 23:18:56 9xVwIgjW0
もらいました!
プレイし終えたら感想書かせてもらいます!

75:53
10/11/19 23:19:38 x6lnAMgx0
>>72 さん >>73さん ありがとうございます!

さて……今度こそ配信終わります



76:52
10/11/20 00:12:44 opX9Hnm1P
>>49 「船を直そう 船で走ろう」クリアしましたです。

感想ですが、フィールドにザコ敵が出現しないので移動はとてもスムーズでした。
戦闘バランスも「頭○中○」と「バ○○ート○ス」の全体攻撃が、厳しかったですが
HP上昇のアクセサリがあるので、全滅するような事は無かったです。

この作品の目玉だと思われる自作戦闘システムも操作が覚え易く難易度も低いし
帰り道のショートカットも付いているので、安心してPLAYができました。
贅沢を言わせて貰うなら向かう先に何があるのか分かるような標識が欲しかったかなと思いました。

それと・・・私のPLAY中では、作者さんの気にしていたバグのようなものは無かったです。

ただ・・・一つだけ改善を願う箇所があるのですが、「トンカチ」の入手が・・・(泣)
ただ単に、私の運が無かっただけかもしれないですけどね・・・><

3人の掛け合いも楽しかったですし・・・個人的には、とても面白い作品でした。
遊ばせて頂きありがとうございました。

77:49
10/11/20 00:40:58 aVWVDYkKO
早速の感想ありがとうございます。
色々アドバイスを頂き感謝しています。

看板はあった方が確かに良いですね。
町に名称をつけてないから、誰それのいる所と書いておいたら、良さそうです。
トンカチはイベント作製の容量節約に効果抜群でしたが、申し訳ありませんでした。

9月からチョロチョロ作製していましたが、感想もらえると今までの苦労が報われます。
プレイして頂き、本当にありがとうございます。

78:こくないのだれか
10/11/20 02:15:47 HFtJzIZC0
配布予告をします。

【作品名】嘆きの塔
【作品方式】 FULL
【作者名】 HAL
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 4383-7974-8170
【作品クリア時間】 約7時間
【作品紹介】
以前自作した小説を違う視点から見たRPGです。
物語は実にシンプルなものにしています。

主人公はごく普通の高校生「檜山宗太」。
彼は演劇部に所属しており、来る文化祭での発表に向け、日夜特訓に励んでおりました。

台本の名前は「嘆きの塔」。
先代演劇部部長が執筆したもので、ナイトが魔王を倒し、
プリンセスを救い出すと言う、実に正統派な内容のものでした。

宗太は、その中でも一番の主役、ナイト役を演じています。
ある夏休みの午後、いつものように、他の部員達と共に練習していると、
部員の一人が、ふと空の様子がおかしいことに気が付きます。
皆が見てみると、たしかに空が真っ黒に染まり、どんよりとしていました。
その瞬間、大きな光、そして地震と共に彼らは転倒し、気を失ってしまいます。

やっとのことで目を覚ますと、そこは見知らぬ土地・・・。
ただ何となく、その光景は想像できるものだったのです。
何故なら、そこは「台本の中」の世界だったのですから・・・。

【作品受け渡し時間】 11月20日 20:00〜21:00(若干前後することあり)
【無断再配布の可否】 否
【鍵の有無】あり

前回の配布のものにも、やはりバグがありました・・・。すみません。
ですが、校正や文章表現、改行には丁寧に作業をしたつもりです。
もし表現に誤りがあったり、意味が分からないようなものがあったら指摘をお願いいたします。
えっ、ストーリーがまず問題?  ・・・・・・いやはや。手厳しいな!

79:こくないのだれか
10/11/20 10:54:54 6BjYHBqgO
>>46 The Fate シグルズ・サガ
20日 20:00〜22:30

>>49 船を直そう 船で走ろう
19日 21:00〜23:00済
20日 20:00〜23:00
21日 10:00〜15:00

>>53 魔物語 〜悲しみの連鎖〜
19日 21:00〜22:00済
20日 12:00〜13:00
21日 12:00〜13:00

>>78 嘆きの塔
20日 20:00〜21:00




80:こくないのだれか
10/11/20 11:49:10 umfwG7yz0
>>53
以前魔物語を受取った者です。
無断再配布:否(うpロダは可)というのは、むしろロダにうpして欲しいということでしょうか??

81:53
10/11/20 11:55:31 zYTATiUM0
>>80
はい、そうです。
うpできる環境がないので…

ついでに魔物語の配信始めます

82:80
10/11/20 12:04:34 umfwG7yz0
>>81
やはりそうでしたか。ではうpしましょうか??ついでにもう一度プレイさせていただきます。
フレコ 2493-6266-7240

83:53
10/11/20 12:07:53 zYTATiUM0
>>82
よろしくお願いします。

今から繋ぎますね!

84:80
10/11/20 12:13:11 umfwG7yz0
受取りました!では早速代理うpを…緊張しますねw
うpロダのコメントは「dot.作」でよろしいでしょうか??

85:53
10/11/20 12:17:09 zYTATiUM0
>>84
それでおkです!

86:こくないのだれか
10/11/20 12:24:41 umfwG7yz0
今うpしました!!
あ、一つ重要なことを聞きます。うpロダのサイトには行けますか…??

87:53
10/11/20 12:27:48 zYTATiUM0
>>88
多分行けます
行ったことはありませんがw

88:53
10/11/20 12:33:02 zYTATiUM0
>>86 でしたw

89:67
10/11/20 12:33:43 aVWVDYkKO
>>53
昨日受け取ってから寝不足でプレイさせてもらいました。
感想を書きます。

まず、途中でやめるタイミングがなくなるくらいのストーリー展開で楽しかったです。
一つ一つのイベントのツクりこみがオープニングの時から終始丁寧に出来上がっていました。
内容も王道で面白かったです。

戦闘については普段はだるいと逃げてばかりの俺ですが、
敵を倒した時の経験値が多くもらえるので、逃げずに戦おうかなと頑張れました。
ただ、最初に回復ツールが少ないので、最初の町につくまでは、多少きつかったです。

それと酒場での仲間の種類が豊富なので、
仲間の特徴をそれぞれもっと説明して欲しかったと思いました。

自作のガーゴイルが可愛すぎです。グラフィックそっくりですね。
では、遊ばせてもらってありがとうです。

90:80
10/11/20 12:35:44 umfwG7yz0
>>87
わかりました。
あれ…パスを設定しないと編集できなくなるんですね…まあ、これなら大丈夫でしょう。
もし何か問題がありましたら連絡ください><

91:53
10/11/20 12:40:28 zYTATiUM0
>>89
プレイありがとうございます!
仲間の特徴はちゃんと説明を入れたかったのですが、容量が(ry

あの自作絵、実は10分で描いたんですがねw
気にいってもらえてなによりです!

92:53
10/11/20 13:01:53 zYTATiUM0
それでは本日の配布は終了します

93:こくないのだれか
10/11/20 17:52:21 gVW1615z0
昨日、魔物語をいただいた者です
ストーリーと戦闘バランスがとても充実していたと思います
ですが、強いて言うなら、森から始めの町までの道のりがきつかったです。回復アイテムがもう少しほしかったです
ありがとうございます 

94:78
10/11/20 18:14:45 HFtJzIZC0
【嘆きの塔】配信予定の者です。

本日、11月20日 20:00〜21:00の配信予定でしたが、
急用が入ったため、一時間ほどずらして配信を致します。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解ください。

誤:11月20日 20:00〜21:00
正:11月20日 21:00〜22:00(若干前後あり)

重ねて、お詫び申し上げます。

95:こくないのだれか
10/11/20 19:40:00 aVWVDYkKO
>>46
古来ヨーロッパの雰囲気好きなので、是非やってみたいです。
時間になったら、配信して下さい。
フレコ1248-2974-4279

96:こくないのだれか
10/11/20 20:01:07 gVW1615z0
自分も時間になったらシグルズサガをお願いします
1205 1337 0829

97:こくないのだれか
10/11/20 20:06:45 j+YV5lGX0
すみません、ギリギリまで動作確認をしていて少々遅れましたが、>>46を今から配布します。
>>95
>>96
ありがとうございます。これから繋ぎますので、少々お待ちください。

98:95
10/11/20 20:10:51 aVWVDYkKO
>>46
受け取りました
ありがとうございます

99:こくないのだれか
10/11/20 20:13:00 gVW1615z0
いただました!
ゲームをクリア次第、感想書きますね

100:46
10/11/20 20:15:20 j+YV5lGX0
>>98
>>99
ありがとうございます。
少しでも楽しんでいただけたら幸いです。

101:49
10/11/20 20:15:37 aVWVDYkKO
では自分も>>49 を待機します。

おや>>46 も船長グラを主人公にしてますね。
奇遇ッス。

102:こくないのだれか
10/11/20 20:23:06 aVWVDYkKO
と思ったら、勘違いだったw
スマン、実況みたいな事して。
クリア後にちゃんとした感想書かせてもらいます。
では!

103:こくないのだれか
10/11/20 20:32:38 opX9Hnm1P
>>46
是非、遊んでみたいです。お願いします。
フレコ 1978-5901-6939

104:46
10/11/20 20:37:29 j+YV5lGX0
>>102
いえいえ、お気になさらず
>>103
ありがとうございます。少々お待ちください。

105:こくないのだれか
10/11/20 20:40:36 opX9Hnm1P
>>46
受け取りました。ありがとうございます。
早速、遊ばせてもらいます。

106:46
10/11/20 20:42:52 j+YV5lGX0
>>105
ありがとうございます。
少しでも楽しんでいただければ良いのですが…

107:78
10/11/20 21:02:40 HFtJzIZC0
今から>>78【嘆きの塔】の配信を開始します。

期限は22:00ごろで、最終的な終了は、
私の書き込みをもって締め切りとさせて頂きます。

108:こくないのだれか
10/11/20 21:07:07 opX9Hnm1P
>>78
今、遊んでいる作品があるのでプレイするのが
遅くなってしまうのですが、頂けますか?

フレコ 1978-5901-6939

よろしくお願いします。

109:108
10/11/20 21:10:46 opX9Hnm1P
>>78

110:108
10/11/20 21:11:50 opX9Hnm1P
>>78
無事に受け取りました。ありがとうございます。


111:78
10/11/20 21:11:55 HFtJzIZC0
>>108
いえいえ、ご自分のペースでゆっくりとプレイしてみてください。
感想も、おいおいいただけると助かります。

送信完了しました。
受け取ってくださって、ありがとうございます。

112:58
10/11/20 21:57:43 IGCVNuaTO
>>49クリアしました
戦闘バランスもいい感じだし自作システムもよくできてると思う
独特の世界観もいい味出してたと思います
気になったのは全体的な単調さでしょうか
美人は三日で飽きると言いますが、味方の強化の機会がさほど多くなく、同じ建物とダンジョン×4では作業感が強いです
ダンジョンや航路(?)ごとにグラフィック以外にも特色を付与してみるなどいかがでしょうか?
…と、思ったけどコンテストには出さないんですね
もったいない気もしますがこの作品の経験を基によりよい作品が完成することを祈っています
プレイさせていただきありがとうございました

と、感想ついでに>>46頂けますか
フレコは0561 3365 1966 です

113:46
10/11/20 22:01:25 j+YV5lGX0
>>112
ありがとうございます。少々お待ちを…

114:112
10/11/20 22:05:04 IGCVNuaTO
無事受け取れました
ありがとうございます

115:46
10/11/20 22:06:09 j+YV5lGX0
>>114
ありがとうございます。
多少なりとも楽しんでいただければ嬉しいです。

116:78
10/11/20 22:11:52 HFtJzIZC0
>>78【嘆きの塔】の配信を終了いたします。
ありがとうございました。

117:こくないのだれか
10/11/20 22:13:31 OkKIuDUrP
>>78
ああ……
今じゃ無理だろうか

118:49
10/11/20 22:17:03 aVWVDYkKO
>>58
とても為になる感想をありがとうございます。

物語の単調さというか薄さというか、自分の力の無さを感じます。
ですが、世界観を誉めて頂きありがとうございます。
はちゃめちゃギャグ漫画みたいなものをやってみたかったのですが、
楽しんでもらってよかったです。

自作システムのバリエーションは俺も沢山考えたのだが、色んな案を頂き参考になりました。
今回ストーリーを先に完成させて、自作システムを作製してみましたが、
今度ツクる時があったら、逆にしてみたらと感じました。

プレイと丁寧な感想をありがとうございます!

119:こくないのだれか
10/11/20 22:20:26 OkKIuDUrP
とりあえずフレコ書いて待機してます
4941 7551 9003

120:こくないのだれか
10/11/20 22:35:18 OkKIuDUrP
降ります

121:46
10/11/20 22:37:21 j+YV5lGX0
それでは時間になりましたので終了させていただきます。
一応自分で出来る限りチェックはしたのですが、バグやバランスに問題がないと良いのですが…
受け取っていただいた方、ありがとうございました。

122:49
10/11/20 23:02:57 aVWVDYkKO
待機を終了します。
希望者はもういなさそうですが、明日も予定通り待機します。

123:103
10/11/21 00:07:04 WOLk5bvRP
>>46 The Fate シグルズ・サガ クリアしました。

感想ですが、ストーリーに触れるとネタバレになってしまうと思うので、かなり控えめに書きますね。

中盤(フ○ー○ニ○戦後)からのストーリー展開に凄く引き込まれました。
人間の表と裏の感情が作品の中にうまく表現されていてとても面白かったです。

あと、気になった事を書きますね。
※井戸の「清らかの水」が何度も取れるのは仕様ですか?
※場所移動の度に、主人公の向きが下向きになっているので上向きのほうがいいかなと思いました。
 (私の場合・・・向いてる方向に移動してしまうので、外に出てしまいます・・・><)
●戦闘バランスは個人差があると思いますが・・・
※モンスターの素早さが、高めに感じました。
(素早さ上昇のアクセサリーもありますが、付けたままになってしまうので・・・)
※「ト○ー○ド」の必殺技及び突進攻撃と「○ット○ム」の突進攻撃が厳しかったです・・・><
(特に「○ット○ム」の方は、イベントから戦闘に繋がっているので負けてしまうと
イベントの繰り返しになってしまうので、厳しく感じました。
でも・・・「○ット○ム」の方は、○の○の事もあるので調整が難しいと思いますが・・・)

ストーリーの作り方がとても丁寧なので、飽きずにPLAYができました。
遊ばせて頂き、ありがとうございました。
  

124:46
10/11/21 00:37:54 jxy60q3VO
>>123
おおっ、こんなに早くクリアして感想を頂けるなんて…どうもありがとうございます。

どうやら楽しんで頂けたみたいで良かったです。
特に複雑な人間模様はこの作品の肝でもあるので、そう言って貰えると嬉しいですね。

>※井戸の〜
はい、仕様ですw
気付いた方に序盤の冒険の助けとして役立てもらえたら…という感じですね。

※場所移動の度に〜
中には横向きから始まるマップもあるのですが、基本的に入り口ではキャラクターはプレイヤーの方を向かせておこうかと思いその様にしてありました。
でも確かに、進行方向を向いていた方が分かりやすいかもしれません…

※モンスターの素早さが〜
一応そのダンジョンでの適性レベル時の仲間の素早さを元に設定してあるのですが、もう少し低くても良さそうですね。

※「ト○ー○ド」の必殺技及び突進攻撃と「○ット○ム」の〜
あまりぬるくならないようボスの強さは少し厳しめにしてあるんですが、もう少し調整が必要かもしれません。
後者の方は容量の関係でイベントから続いてしまってますが、なんとかやりくりして間を空けられるようにしてみます。

とても参考になりました。プレイして頂き、そして丁寧な感想を頂きありがとうございました。

125:49
10/11/21 09:58:53 KHVGQ3U9O
今から>>49 を配信待機


126:こくないのだれか
10/11/21 10:16:46 RfOt9rOf0
>>49
「船を直そう 船で走ろう」を下さいな!
フレコ 3352−6705−2022


127:126
10/11/21 10:20:36 RfOt9rOf0
>>49
「船を直そう」いただけました。ありがとうございます!

128:49
10/11/21 10:24:43 KHVGQ3U9O
>>126
受け取って頂きありがとうございます。

おわっ、今回の自作システムでは以前>>126 さんに頂いたゲームを参考にした部分があります。
ダンジョン攻略のアレ。
少しでも楽しんで頂ければ、うれしいです。

129:126
10/11/21 10:30:43 RfOt9rOf0
>>128
早速やらせてもらっています

130:126
10/11/21 10:33:44 RfOt9rOf0
>>128
あー誤爆しましたw
早速やらせてもらっています!ダンジョン攻略のアレ…??なんだろう
でもこちらのゲームも他の方のゲームを参考にしたものばかりですよw
クリアしたら感想書きますね。

131:53
10/11/21 10:59:55 AQsfddww0
予定より1時間早いですが…
「魔物語 〜悲しみの連鎖〜」の配布を始めます!

ちなみに、コンテストにも出してみようかと思ってます

132:こくないのだれか
10/11/21 12:29:35 RICx5ibc0
>>49の「船を直そう 船で走ろう」をお願いします
1548-8986-1245

133:49
10/11/21 12:32:35 KHVGQ3U9O
>>132
すまぬー
油断してラーメン屋にいてる
13時ではダメでしょうか

134:132
10/11/21 12:35:47 RICx5ibc0
了解です。いつでもかまいませんので
13時半にまた来ます
ゆっくりしてくださいー

135:こくないのだれか
10/11/21 12:38:01 q9faoOeR0
誰かrpg系のゲーム以外でやり込めるゲーム(チキンみたいな)ツクった人いませんか?
あればやってみたいのですが… 

136:112
10/11/21 13:01:17 pMsVzGzuO
>>46クリアしました
ストーリーだけでなく演出もよかったです
特にウェイトの使い方が上手と感じました
ウェイトが多用されてるとさっさと進めやコラとなるのが私の常なのですがこの作品では効果的に使われていて感心しました
気になったところは大体>>123と同じです
まぁ素早さや移動後の向きについては個人の好みとは思いますが…
ブルンヒルデを寝かすと最初の方に戦ってた雑魚にすら回り込まれるとか森の入り口は両方に向かって道があったりするのが気になる原因かなぁ
とにかく気になったのは本当に細かいところだけでした
全体的に見れば立派な良ゲーだと思います
プレイさせていただきありがとうございました

137:53
10/11/21 13:02:38 AQsfddww0
魔物語の配布を締め切ります

138:こくないのだれか
10/11/21 13:17:29 RICx5ibc0
>>135
だいぶ前にフリースレで貰ったゲームに
「金の亡者 徳川埋蔵金の秘密」っていうお金貯めるやり込みゲーがあるんだが
再配布可能っぽいからよければ送るけど
ちなみに、作者はゾニックという人らしい。


139:こくないのだれか
10/11/21 13:28:38 RICx5ibc0
>>49の「船を直そう 船で走ろう」
受け取れました、有難うございます!

140:49
10/11/21 13:28:52 KHVGQ3U9O
>>132
希望して頂き、しかも優しい対応をありがとうございました。
おかげさまで、美味しい昼ご飯になりました。
迅速に配信できなくて、すみませんでした。

141:46
10/11/21 13:36:46 cBBAG8DH0
>>136
感想ありがとうございます。
個人的にイベントを作る際の台詞や動きの「間」には特に気を遣っているつもりなので、
そう言っていただけるととても嬉しいです。
戦闘面では、やはり素早さは修正しておいた方が良さそうですね。
指摘いただいた部分を直していきたいと思います。

プレイしていただいてどうもありがとうございました。

142:こくないのだれか
10/11/21 14:57:48 CoG8ri8NO
>>49
ください!
3825-0647-5555

143:こくないのだれか
10/11/21 15:02:12 CoG8ri8NO
受けとれました!

144:49
10/11/21 15:06:55 KHVGQ3U9O
配信終了します。
9月頃から作製していましたが、途中でフルコンテストの話題や船長グラの話題がでできて、
こうして何人かの方々に受け取って貰う事となり、本当に良かったです。

>>142
受け取りありがとうございます。
少しでも楽しんで頂ければ、光栄です。

145:138
10/11/21 15:29:45 q9faoOeR0
ありがとうございます
今から可能ですか?

146:こくないのだれか
10/11/21 15:55:08 RICx5ibc0
>>138です、ちょっと席はなれてましたスイマセン
今いないようなら16時半にまた来ます
フレコ5027-6545-9205

147:こくないのだれか
10/11/21 16:23:53 q9faoOeR0
じゃあ自分も16時くらいにまたきます
1205 1337 0829

148:こくないのだれか
10/11/21 16:32:26 q9faoOeR0
無事貰いました!
ありがとうございます!

149:95
10/11/22 20:28:47 I8YIMrtWO
>>46 クリアしましたので、感想を書かせてもらいます。
コンテスト用という事で、ネタバレしないように気をつけたいと思います。

まず、物語の内容が盛り沢山な点が凄いです。
これでエンディングだなと思っていたらまだ続く、の繰り返しでした。
しかも、演出も丁寧に仕上がっており、何処から容量をもってきたのかと驚きます。
所々にイベントやダンジョン構造に工夫があり、長くても飽きずに楽しめました。

戦闘バランスは、ボスがいつも強めでちょっとレベル上げが必要になるという、
適度な設定がなされていたと感じました。
ぬるゲーにならず、無理ゲーにならず、とても良かったです。

ツクる上で色々勉強になる所が多く、ハイレベルな作品に仕上がっていますね。
コンテスト前にプレイする機会を頂き、嬉しく感じます。
ありがとうございました!!

150:こくないのだれか
10/11/22 20:34:41 V44aIjzZP
好評だな。俺もやりたくなってきたな…

151:46
10/11/22 20:52:45 yvKRSGt70
>>149
感想ありがとうございます。

今回一番自信がなかったのが、完全にストーリーに特化してしまった事です。
他の要素を削って容量のほぼ全てをメインストーリーのイベントに回してしまったので、
ゲーム性が低くなってしまったんじゃないか、肝心のイベントや話が受け入れられなかったら…と危惧していましたが、
プレイしていただいた方の温かい感想にホッと胸を撫で下ろしています。

ストーリーがメインとはいえ、ただ話をなぞるだけでなく冒険している感じや歯ごたえを出すために
あまりストレスにならない程度にボスを強めにしたりダンジョンの構成に変化をつけてみましたが、
どうやらそうした思惑が成功しているようで嬉しいです。

まだまだ未熟な作者と作品ですが、もっと完成度を上げるために調整を進めたいと思います。
プレイしていただいてどうもありがとうございました。

152:こくないのだれか
10/11/22 23:20:01 BPePxjxRO
>>49
船を直そうなんですが、牛乳はどこで手に入るんでしょうか?
あと、ムラサキなんとかが出る場所も教えてくださいm(_ _)m

153:こくないのだれか
10/11/22 23:26:04 I9XgPczP0
牛乳は最初のダンジョン、オイルくれたところ
ムラサキは迷いの森だったはず

船を直そう面白かったですー
ワールドマップの使い方や戦闘バランスがとても気に入りました
仲間キャラが超目の保養なんだぜ!わっしょい

あ、でも気になったんですが
迷いの森入ってすぐ右行くとめりこみました
とくに問題は無いですが一応報告。

プレイさせて貰って有難うございました

154:こくないのだれか
10/11/22 23:59:15 BPePxjxRO
ありがとうございます!

155:49
10/11/23 00:15:42 5u+YSkSKO
おー>>49についてレスがついている。うれしい〜

>>152
トンカチGETまだなんですね。申し訳ないです。
自身のテストプレイでは、毎回ダンジョン攻略中にGETしていたのもので。
お手数かけますが、良かったら最後までよろしくお願いします。

156:49
10/11/23 00:17:39 5u+YSkSKO
>>153
軽いノリでツクツクしたので、軽いノリ返しの感想をサンクスです。
しかも、同じオッ○イ星人みたいで、>>153に受け取ってもらって良かったですw

戦闘バランスは変わっていると思いますが、そう言ってくれるとうれしいです。
ちなみに俺は船長の特技使用法が一番お気に入りなのです。

森に入ってすぐに右ですと…
確認してみました。迷いの森ではなく、最初の森でのめり込みました。
しかし、よくそこに気がつきましたね。デバッグ王子にプレイしてもらえて幸せです。
でも、なんでのめり込むんだろうか謎です。とにかく報告ありがとうございます。

細かい所までプレイして頂き、面白い内容の感想をありがとうございます。

157:こくないのだれか
10/11/23 17:11:57 5gX2MkHOO
船を直そうクリアしました!2時間半くらいでした!
感想、他の方とかなりかぶってしまいますが書きますね。

世界観とかキャラとかは良かったです!
戦闘バランスもかなり良かったです。あと素早さのバランスの取り方もナイスでした。

一方で、作業感は僕も感じてしまいました。
一部のキャラのセリフが作業感を煽ってしまってる面もあるような。

自作戦闘は、戦略を選べるなど方向性は良かった気がするのですが、
単調になってしまってるのはなぜだろう?

最初の森で右に行くと埋まる現象、僕も確認しました。
もしや、この位置に透明イベント置いてません?

あと、パーティーキャラの顔グラですが、あんなのもあったんですね!

プレイさせていただきありがとうございました!

158:49
10/11/23 18:23:08 5u+YSkSKO
>>157
色んな事に言及している感想をありがとうございます。

自作システムについては、言い訳が沢山思いつくのですが、
真摯に反省して次に繋げたいと思います。

今回は「ストーリー重視の作品とシステム重視の作品どちらかに偏り、両方兼ね備えるのは難しい」
っぽいツクール関連の記事を見て、それならば俺が挑戦するぜ、しかも配布素材付でな。
というのがきっかけでツクりましたが、見事に砕けちりましたね。
やはりビギナーは開き直って、どちらかに特化させた方がいいかもと思い知らされました。
これからはプレイ専門に特化しようかな(っおい

なんだが日記調になってすみません。
ちなみに森右の件は、違っておりました。
ファミコンのマリオみたいなので残しておくつもりです。

最後までプレイして頂いたようで、本当にありがとうございます。


159:126
10/11/24 21:17:09 963g5Vat0
>>158
少し遅くなりましたが、「船を直そう 船で走ろう」をクリアしました。クリア時間は2時間半ほどでした。
源氏物語のキャラを使うとは…!世界観に味があって楽しめました。
以下に気になった点を挙げていきます。

・葵の上と明石の君はどう見ても同じ人にしかみえないっw美人なので全く構いませんがw
・店売りの魔法には、買う前に詳しい説明が欲しかったです。
・攻撃力・防御力変化の効果は、装備品を除いたもともとの値にしか影響しません。
そのため、装備品のみでバランスをとっているこの作品では、光源氏のためる・まもりが飾りになってしまっています。
…自分もこれに気づかず、自作品では防御魔法が飾りになっていました…

「船で走ろう」について
・個人的にはフラッシュの連発が気になりました。短い間隔で来るため眩しかったです。
・明石の君が守備に回っている時に他の二人が倒れると、リポDしか使わなくなるので全滅が確定してしまいます。
・キャラの行動についての説明が欲しかったです。
・出現率低下は、その効果を全く実感できませんでした…

配信素材・フィールド・自作戦闘・初心者の館・魔法屋…など様々な要素が詰め込まれていてすごかったです。
コンテストには別の作品を出されるそうですが、そちらも期待して待っています。
プレイさせていただき、ありがとうございました!

160:こくないのだれか
10/11/24 22:24:49 lk4sKZS4O
>>159
感想と丁寧なご指摘をありがとうございます。

攻撃力・防御力変化の効果については、プレイ中になんでこの作品では影響薄いのか
といつも疑問でしたが、教えて頂き勉強になりました。

明石の君が守備に回って他の二人が倒れると全滅が確定の件は、俺も配信後気付きました。
その他ちょこちょこおかしな動作を確認してしまっており、お恥ずかしい限りです。
自作システムはデバッグしまくらないと、後で恥ずかしい思いをする良い経験にはなったですが…
あとフラッシュ連発は、確かに目が疲れて嫌な方も多そうですので控えることにします。

仕様についてまた一つ学習出来て良かったです。
プレイして頂きありがとうございます。

161:こくないのだれか
10/11/28 20:11:53 hc5Xm3JN0
がんばって作りました。 よかったらプレイしていただけないでしょうか?

【作品名】 RED DIAMOND 〜へいへい、救えばいいんでしょ?〜
【フレコ】 2064 5753 5087
【作品方式】FULL
【モンスター】ポップ
【クリア時間】1〜2時間
【再配布】 可
【作品紹介】

 あなたは『石使い』といわれる能力者で、その能力を使って人々を救います。
 配信キャラ7人を含む10人以上の登場人物達と、楽しい冒険の旅を経験してください。
 お気に入りのキャラが見つかるといいのですが……
 演出はムダにがんばったので、制作時間がひどい事になってしまいました。
 戦闘システムは少しだけ工夫をしてみましたが、賛否両論かもしれません。
 みなさんのご意見を参考に修正しようと思っています。改良点のアドバイスをおねがいします。

【作品受け渡し時間】
 @今〜22:00 A29日21:00〜21:30
 B上記時間外でも、フレコと希望日時を書いていただければ、その時間に配信します


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4298日前に更新/229 KB
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