【ツクール】RPGツクールDS作品公開スレPart6 at WIFI
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967:964
10/11/07 20:51:52 0lz19V5L0
>>965さん、受け取って頂きありがとうございます。
相変わらずのコメディですが、少しでも楽しんで貰えれば幸いです。

968:こくないのだれか
10/11/07 20:53:00 ZhKeTZ1q0
>>966
頂きました。相変わらず美しい使用容量ですな^^
ありがとうございます

969:こくないのだれか
10/11/07 21:02:32 48FdIAd+P
>>964
わらうまじんさん
「ラストブレイカー」のほういただけますか?

970:969
10/11/07 21:03:50 48FdIAd+P
しまった
フレコ
4941 7551 9003
です。

971:964
10/11/07 21:07:35 0lz19V5L0
>>969
えっ?ほんとですか?ありがとうございます。

私のDSを持ってきますので待っててもらえますか?

可能でしたら・・・それまでに希望のほうとフレコを教えて頂けると助かります。

972:こくないのだれか
10/11/07 21:10:02 zsWWCzgV0
>>964

ぷりーずです

0475-1632-8020

潜っておきます

973:969
10/11/07 21:10:47 48FdIAd+P
前後編両方ともお願いします。
フレコは>>970です。

974:964
10/11/07 21:13:44 0lz19V5L0
あ、もしかしてメメントモリの作者さん?

それならフレコは残してあるので、そのままで大丈夫のようですね。

私のフレコは 4039-8663-6032 になります。

>>972さんもありがとうございますです。

えーとルナマテリアルのほうですよね。
>>970さんに受け取って頂いた後にすぐ繋ぎ直しますのでお待ち下さいませ。




975:こくないのだれか
10/11/07 21:17:48 48FdIAd+P
>>974
ウィ。
創作モチベーションが欲しくて・・・
遊ばせていただきます。ありがとうございました。

976:964
10/11/07 21:22:01 0lz19V5L0
>>970さん、受け取って頂きまして有難う御座います。
少しでも楽しんで頂ければ幸いです。
モチベUPに繋がれば良いのですが・・・><


977:964
10/11/07 21:23:56 0lz19V5L0
>>972さん、受け取り貰いましてありがとうございます。
通信エラーが続いてしまって申し訳ありませんでした。
少しでも楽しんで貰えれば嬉しいです。

978:964
10/11/07 22:00:14 0lz19V5L0
時間になりましたので>>964の再配布を終了します。

作品を受け取って下さった皆様、本当に有難う御座いました。

979:965
10/11/07 22:01:55 ZhKeTZ1q0
>>964
ルナマテリアル、クリアしました。
opからかっ飛んでますなw
短編でしたが、さくさく進んで非常にテンポ良かったです。
カマキリの使い方、上手いな〜と思ってたら、案の定胴体復活コンボくらいましたw
大福へのこだわりも見られて面白かったです。ありがとう!

980:964
10/11/07 22:16:14 0lz19V5L0
>>965さん、早速の感想ありがとうございます。

最近はコメディ作品をツクるのが、すっかり趣味になってしまっている私ですが・・・コメディって意外と難しいですよね。
ど〜も自分が考えたネタでは笑いの感覚などが麻痺してしまいがちなので・・・
プレイしてくれた方が、笑って頂けれるかが、一番の不安要素だったりします。

なによりも楽しんで貰えたようで、とても嬉しいです。

それでは、作品を遊んで頂きましてありがとうございました。

981:878
10/11/08 02:02:36 t+8WP/l80
>>868
ラストブレイカ―、両編ともクリアしました。総プレイ時間は大体4時間でした。
フキだしや心情アニメが細かく使われており、作り込まれていると感じました。
ただ、これは好みの問題でしょうが…テロップはウェイトが多用されていてやや冗長かな…と思います。
シナリオについては疑問に思うところはありません。完結編の方はなかなか熱い展開で、どんどん先に進みたくなりました。

前篇については>>949の方とほぼ同意見です。とても長い予告編をやっているような感じがしました。
折角四天王や魔王、隠しボスがいますし、ぶっちゃけ前篇はもっと戦闘に特化してもいいのでは?

個人的な意見ですが、レベルがほぼ上がらないのが難点であると思います。
特技はイベントで増えますが、こちらのHPはほぼ増えないのに敵が強くなる一方。
そしてボスが多い割には1体1体のHPが高くて時間がかかるので、最後の方は少しだれてしまいました。

完結編のバランスは文句なしで、だれずにシナリオを十分に楽しむことができました。
全体的にかなり満足感のあるゲームでした。プレイさせて頂きありがとうございます!

982:868
10/11/08 03:11:10 zzqGfvXy0
>>878さん、プレイ後の感想ありがとうございます。

やっぱり・・・前編には多々問題ありますね・・・><

実は・・・前編はツクDSが発売してからすぐツクった作品で、完成した頃に配布スレで公開した事もあったので(難易度が半端なく高かったですが・・・(泣))
当時の頃の状態から内容を、あまり変えたくないと言う気持ちがあったので…あのような形で落ち着いてしまったのもあります。

逆に言えばですが、後編は最近に完成して導入したいイベントをめいっぱい入れられた感じになったので
自分的にですけど・・・満足な出来になったかなと思っています※あくまで後編の方ですけどね(苦笑)

それでも・・・私の作品を楽しんで貰えたようで、とっても安心しました。
両作品ともプレイして頂きまして本当にありがとうございました。


983:こくないのだれか
10/11/08 17:11:22 HiXifU+U0
魔物語 〜悲しみの連鎖〜 クリア。

四時間より早く終わった。
ストーリーはうん、いいよ。

城の洞窟グラを使ってるところで、場所移動が微妙な位置にしてあるため、黒いところに出れてしまう。

過去でも出会いの酒場にいける。

指摘はそこぐらいですかね。

984:こくないのだれか
10/11/08 19:10:56 zzqGfvXy0
先週末に座談会場にて「新約 魔界塔士SAGA」を頂いた者ですが、遊び尽くさせて貰いました。
総PLAY時間12時間46分 平均LV50で闘技場ラッシュ制覇までクリアーしましたです。

キ○グ○ウォ○ド戦からの強○全○に苦しめられつつも高LVで覚える強力な技のおかげで制覇する事が出来ました。

ストーリーのほうも第一世界までですが、とてもオリジナルと似ていてうまく表現されていたと思います。
私がWS版の魔界塔士SAGAをPLAY済みだったので、懐かしい気分で遊ぶ事が出来ました。

個人的にですがカジノの最後の勝負時の演出が、とっても良かったです。
ほんとにドキドキしましたです(笑)

初回配布時の頃から遊んでみたいと思っていた作品だったので、凄く楽しめましたです。

それでは、貴重な作品を遊ばせて頂きありがとうございました。

985:こくないのだれか
10/11/08 20:46:32 QmVkDTISO
埋めちゃえ

986:こくないのだれか
10/11/08 21:19:11 bPhMgfzm0
埋め

987:850
10/11/09 00:21:53 WnJrPmQb0
>>832
遅ればせながら、ゴー!ゴー!ナイスガイ!と魔法少女に憧れて プレイしました。
ナイスガイの感想は前に書いたので、魔法少女の感想の方を。

まず、自作戦闘は、単純ながらなかなか手に汗握る戦いでした。
コマンドの消える時間が短くなっていくので、前ターンと同じように悠長に覚えてられないので、
どんどんスリリングになっていく感じで面白かったです。
失敗してもたまに何か出てくるのが、M法陣グルグルの失敗魔法みたいで楽しいw
ただ、ラスボス戦は、敵のHPが高すぎることもあり、やや冗長に感じました。
出てくるコマンドは、完全ランダム??
コマンド入力に関してですが、TさまFULL版の様に、
入力やり直しや直前に押したコマンドの表示などがあればより快適だったかと思いましたが、
この辺は、難易度の設定としてどこまでサービスするかは難しいですね。

そしてメインのストーリーですが、テキスト量がとにかく凄いw
参考になる批判はできないですが、純粋に面白かったです。
第零話のヒヤヒヤなシナリオとどんでん返しに圧倒されました。
第零話でやや生臭い感じになっても、最終話でしっかりまとめてくれるのでひと安心。
ちなみに生臭い部分は好きか嫌いかで言ったら、好きですw

ダンジョンギミックは、サクサクでいい感じでした。

全体としては、バランスがとれてて凄く良かったです。
良作ありがとうございました!


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