ハイドライドシリーズ ..
[2ch|▼Menu]
2:NAME OVER
09/06/08 19:54:39 EE1II6iU
>>2
TOSHIBAEMIEXIT乙

3:NAME OVER
09/06/08 21:00:38
>>1

4:NAME OVER
09/06/08 21:09:43
>>1
>>2ASMIC乙w

5:NAME OVER
09/06/09 01:23:38
ハイドライドってバーチャルコンソールにないんだな

6:NAME OVER
09/06/09 02:45:32
まあ、FC版なら中古が300円くらいで転がってるしな

7:NAME OVER
09/06/09 03:44:36
フェアリーランドに行きたいんですけど

8:NAME OVER
09/06/09 07:29:30
スペシャルならともかく3はセーブがバックアップだから中古で買えない

9:NAME OVER
09/06/09 08:37:38
そこは電源つけっぱの大人プレイで対応

10:NAME OVER
09/06/09 08:43:30
そんな金のかかる大人プレイ嫌

11:NAME OVER
09/06/09 15:10:25
大人だからこそ、多少の金なんぞ気にしない

12:NAME OVER
09/06/09 16:46:11
ぬこを立入禁止にしなくちゃな

13:NAME OVER
09/06/09 20:07:01
バックアップバッテリー交換サービスとかあるよ

14:NAME OVER
09/06/09 20:43:36
中の電池交換だけだからハンダ使えりゃだれでも交換はできる

15:NAME OVER
09/06/09 23:36:15
T&Eの電池の方が先に切れちゃったな

16:NAME OVER
09/06/10 01:41:56
まあ、T&EのMSXは電池が必要な実機ならテープやビデオが使えるし

17:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
09/06/10 01:46:46
>>1000前スレ
ありがとう様です。
URLリンク(www.dotup.org)

18:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
09/06/10 01:49:47
>>14
FCハイドライド3はナムコカセットだからカチ割るの大変だよ。
プラモ用のデザインナイフでツメ1本犠牲にするつもりでぐいぐい
あおってみたけど無理だった。

19:NAME OVER
09/06/10 18:15:35
>>17
これは良い景観w マッピング用の方眼紙が特に良い

20:NAME OVER
09/06/12 06:25:25
ハイドライド3で宇宙空間をさまよってる時の孤独感は異常

21:NAME OVER
09/06/12 06:56:19
孤独にはさせない!
敵がたくさん迎えてくれるよ!

22:NAME OVER
09/06/12 10:55:29
宇宙服の重さが想像以上にきつい

23:NAME OVER
09/06/12 19:33:07
脱いじゃえ

24:NAME OVER
09/06/12 20:18:54
そしてGAMEOVER

25:NAME OVER
09/06/12 20:38:39
ホントに脱ぐやつがあるか

26:NAME OVER
09/06/12 23:08:13
宇宙船の中入ったしもういいかなと思って脱がなかったか?
俺はやった

27:NAME OVER
09/06/12 23:18:46
宇宙船内はカンガルーロボとヨロシクやった思い出しかない

28:NAME OVER
09/06/13 13:34:21 3pXieh3r
3は不親切ゲー

29:NAME OVER
09/06/13 13:43:51
一番簡単で誰でもクリア出来るのは3だが
2なんて不親切なんてレベルじゃない

30:NAME OVER
09/06/13 18:57:09
最後のMystic Drug以外はそうでもない

31:NAME OVER
09/06/13 20:04:52
いやレッドクリスタルは十分不親切だろ。
ミスティックドラッグはそれに比べれば簡単だ。ヒントはあるし。

32:NAME OVER
09/06/13 20:58:14
あの薬他に使い道無いだろw

33:NAME OVER
09/06/13 21:05:03
無敵アイテムがなんで使い道ないんだw

34:NAME OVER
09/06/14 00:02:24
ハイドライド異次元バージョン

35:NAME OVER
09/06/14 12:21:24
とあるマイコン雑誌で、川合某という少年が
「ボク、ハイドライド2を二日で解いたぞ」
ってんで威張っていた。
同誌の編集者からも「全機種を通じて早解き
ナンバーワン」とたたえられていたけど……
よくそんなにプレイ時間が取れたなあ(@_@)

36:NAME OVER
09/06/14 13:07:40
学校休んだとか連休や長期休暇使ったとかじゃないの

37:NAME OVER
09/06/16 21:26:11
>>31
赤水晶はヒントの入れ忘れだからねぇ…
不親切とは違う気が

38:NAME OVER
09/06/16 21:56:16
あの頃はヒント無しなんて当たり前だったから不親切とも何とも思わなかったな

39:NAME OVER
09/06/18 07:02:43
ハイドライド2で一番クオリティ高いのってFM7版?

40:NAME OVER
09/06/18 14:38:34
ハイドライド2はどこで金稼げばいいんだ
ランプ買う金がまるでたまらん…

41:NAME OVER
09/06/18 22:12:18
墓場のグールで経験値と併せて稼いだよ
いちいちブラックオニキス捨てるのがめんどかったけど

42:NAME OVER
09/06/18 22:20:56
オニキスいうなw
あれはほんとに面倒だな

43:NAME OVER
09/06/18 22:26:37
ブラッククリスタル自動ポイ捨てアイテム欲しいな
たまに捨てようとして使うことあるし

44:NAME OVER
09/06/18 22:35:50
落し物はとりあえず拾うという主人公の浅ましい性格をなんとかしろ

45:NAME OVER
09/06/18 22:43:06
ブラッククリスタル使ったらどうなるんだっけ?

46:NAME OVER
09/06/18 23:23:33
俺のハイドライド2はピー!!ピー!!!しか音が鳴らない

47:NAME OVER
09/06/18 23:25:56
カルマが下がるんじゃなかったっけ?

48:NAME OVER
09/06/18 23:30:02
カルマはザナでしょ
フォースが下がる代わりに魔力回復

49:NAME OVER
09/06/18 23:58:12
>>39
FM-7はタイトルBGMがFM音源対応してたりするし、
X1はタイトルBGMが完全体でスクロール切り替えできたり川が流れてたり
X1じゃねえか?

50:NAME OVER
09/06/19 00:00:56
>>40
その辺の僧侶とか農夫倒しとけw
下がったフォースは次にグールを倒してる間で回復できる

51:NAME OVER
09/06/19 00:03:46
>>46
PC88乙
Windowsかもしれんがw

52:NAME OVER
09/06/19 00:30:42
>>40
基本的にBONZEとTHIEFで稼ぐ。
つぅか、最初の2000$でランプ買うのが正解だった希ガス。

53:NAME OVER
09/06/19 00:34:35
最初にランプ買う

グールでしばらく経験値と金を稼ぐ

OIL買う↓

LASER SWORDゲット

俺たちの戦いはこれからだ

序盤はこうだった希ガス

54:NAME OVER
09/06/19 00:42:19
俺はPLATE ARMERとLIFE SHIELDとHELMET買う金が貯まらん
もう挫折しそう

55:NAME OVER
09/06/19 01:28:38
ハイドライドUで装備整えるのって3やブラックオニキスより楽じゃないか

56:NAME OVER
09/06/19 01:35:28
塔でAZERの宝箱開けないで画面から出て復活させて繰り返したり
MUMMYとか追いかけ回せばすくだまったような

57:NAME OVER
09/06/19 02:18:10
俺は、PLATE ARMER買うかね貯めるのに、クラーケン倒してた。
MZ-2500だったから、4Mhzから6Mhzに切り替えて。


58:NAME OVER
09/06/19 02:51:52
MZ-2000モードで6MHzって出来るの?

59:NAME OVER
09/06/19 06:03:38
ミスティックドラッグを売れば小金持ちw

60:NAME OVER
09/06/19 20:21:11
でも結局、買い戻さないといけないんだろ?

61:NAME OVER
09/06/19 20:24:26
昔、売って後で買い戻すのと、最初から売らないで最後まで
とっとくの2通りでやったが、最終的にはクリアまでの時間に
あまり差が出なかった覚えがある。
むしろ後で買い戻す方がめんどくさい気がする。

62:NAME OVER
09/06/19 23:40:58
>>58
MZ-2000モードのことは覚えてないが、
前面のパネル(押すとでてくる)に、4/6Mhzの切り替えスイッチがついてた。

63:NAME OVER
09/06/20 00:19:42
今日俺んちに来てハイドライドリレーやろうぜ

64:NAME OVER
09/06/20 02:48:48
おまえん家
変なニオイするから嫌

65:NAME OVER
09/06/20 03:12:25
毒ガスか
早くSWITCHを押して止めないと先に進めない

66:NAME OVER
09/06/20 06:52:18
>>64
身も蓋もないな

67:NAME OVER
09/06/20 09:11:48
ファブリーズしよう

68:NAME OVER
09/06/20 11:39:38
無香空間超お勧め

69:NAME OVER
09/06/20 12:03:32
オドイーターを床にしきつめろ

はははっ、ジョークです

70:NAME OVER
09/06/20 21:04:50
結局一人で3作クリアした

71:NAME OVER
09/06/21 20:14:05
ハイドライド3みたいな話が好きな人には
永井豪の手天童子をおすすめしたい

72:NAME OVER
09/06/21 21:55:38
話が好きっていうか・・・
そもそもストーリーなんて・・・

73:NAME OVER
09/06/21 22:45:13
ふっと気づいたけどブラッククリスタルの代わりが両替なんだな
たまにウィンドウ開かせて時間稼ぎ

74:NAME OVER
09/06/22 23:57:24
RPGを一日一作語るスレ
スレリンク(gamerpg板)
今日〜明日にかけてのお題はハイドライド

75:NAME OVER
09/06/23 00:19:08
セーブにパスワード使うのってMSXのROM版が元祖なんだな

76:NAME OVER
09/06/23 07:15:31
それが出来たからROM版が発売されたようなもんだしな

77:NAME OVER
09/06/23 09:14:55
セーブ形式はハイドライドだけでも相当迷走してるな
2はバックアップいれて3では外部に戻して

78:NAME OVER
09/06/23 09:19:33
ハイドライド3は定価7800円だったので、S-RAM内蔵したら
8800円になったんじゃなかろうか。
当時松下から出たPACを販促する意味もあったのかもしれんが。


79:NAME OVER
09/06/23 09:22:13
PACあったなあ
スロット一個のうちには全く無縁の存在だったが

80:NAME OVER
09/06/23 22:19:52
なんでファミコンで2は発売されなかったの?
プレイしてみたかったのに

81:NAME OVER
09/06/23 22:25:41
ゲーム的に結構地味だからなぁ
難易度も高いし子供向けとして売れると思えなかったんだろう

82:NAME OVER
09/06/23 22:48:00
昔のゲームはくそ面倒で、くそ難しかったからなぁ

83:NAME OVER
09/06/23 22:49:07
2の魔法を取り入れて作られたのが
ハイドライドスペシャルじゃなかったっけ

84:NAME OVER
09/06/23 22:50:48
TURNの魔法だけは便利だったな
あとはいらん

85:NAME OVER
09/06/23 22:59:09
スペシャルは魔法システムとOP曲を取り入れてる

86:NAME OVER
09/06/23 23:01:49
PCのハイドライドは裸の妖精の絵があったのにファミコンでなくてショック

87:NAME OVER
09/06/23 23:20:11
ハイドライドスペシャルでFC版オリジナルのキャラが発売前に募集されて
ハガキ送ったのは憶えているんだが当時何のキャラを自分で考えたのか忘れた

その募集で採用されたゴールドアーマーの行進、巨大サンドウォーム、恐竜の足跡を見た時
ハガキなんぞ出すんじゃなかったと後悔したことだけは良く憶えている

88:NAME OVER
09/06/24 22:12:16
今X68Kの3SVやってるんだがオリジナルボスの
ビッグフライ戦でさぞかし強いんだろうとレーザーソード必死に連打したら瞬殺w
せっかくのオリキャラなのに姿がよく思い出せなくて残念無念。

89:NAME OVER
09/06/24 23:26:43
チキン乙

90:NAME OVER
09/06/25 00:32:44
光の剣も両替機も使ってないなぁ…

91:NAME OVER
09/06/25 00:57:38
素手で世紀末救世主プレイするのも楽しいよね
見た目は裸の大将でも

92:NAME OVER
09/06/25 02:14:12
テープ版ハイドライド2やってました
ロードが面倒くさかったの覚えてる

93:NAME OVER
09/06/27 01:11:19
FM-7か?
X1はそんなにめんどくさくないべ

94:NAME OVER
09/06/27 08:55:22
初代なら、FM-7版は一度ロードすると後は全部オンメモリだった。
メモリセーブ・ロードもあったし。

95:NAME OVER
09/06/27 17:56:16
ファミコンのハイドライド3の曲が神すぎてワロタ
NSF再生してしょっちゅう聴いてるわ
村のBGMかなんかだと思うがなんかすげえ味がある
哀愁が漂うような切ないような…

96:NAME OVER
09/06/27 20:21:39
>>94
むしろオンメモリじゃない初代は見たことないけどw
>>95
な?いいでしょ
FCの3の音
FCの事だから相当ヘボいと思ったら、オリジナルの音色意識してきちんと作られてて
それに較べ格好付けたMD版のBGMのダメっぷりときたら…

97:NAME OVER
09/06/27 20:42:54
そこまで言うほどのもんかな

98:NAME OVER
09/06/27 20:55:40
>>97
FCでこの音出るなんてスゲー
というのと
FCの音でよく似せたなスゲー

オリジナルと移植でできる違いであり

ジャパネットたかた社長(なんでこんな高い声出るのスゲー)
というのと
ビューティ国分の物真似(何でこんな声真似出来るのスゲー)
との違いだからな

99:NAME OVER
09/06/27 23:15:27
ぶっちゃけハイドライド3の音は
オリジナルの88よりMSXのが良かったりする

100:NAME OVER
09/06/27 23:34:25
それはハイドライドIIの間違いだな。うん。きっとそうだw

101:NAME OVER
09/06/28 00:01:41
3も88版はほとんど印象に残ってないな

102:NAME OVER
09/06/28 00:31:14
俺も音だけは88版よりMSX版の方が好き

103:NAME OVER
09/06/28 07:47:25
MSXのPSGの方が良いって声が結構多いしな

104:NAME OVER
09/06/28 11:32:18
「HYDLIDE2は、
       PC88・X1・FM−7て゛はつは゛いちゅう!」

105:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
09/06/28 15:46:43
製品情報聞くのに名古屋のテレホン情報まで電話掛けたっけな。

106:NAME OVER
09/06/28 19:05:53
052-776-8500だっけ?w
俺もよくかけた
テクノソフトもあったな
X1のサンダーフォースの「さんだ〜ふぉ〜す」の声をデーレコから読んで好きな声にする方法や、
ばってんタヌキの大冒険の情報を流してた
工画堂は忘れた、あやこっていう女を自社アイドルにしてたなぁw

107:NAME OVER
09/06/28 19:10:37
>>104
はまち!

たしかハイドライドIIでの会話だよな〜w

そういやX1で一度クリアしたら、必要ないから会話使ってなかったわ
そのあと発売されたMSXやWindowsではどうなってるんだろうw

108:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
09/06/28 19:43:41
>>106
ディーヴァの頃だけどなw
音が曇ってるんだよな。

109:NAME OVER
09/06/28 20:16:18
MD版とFC版の僧侶泣かせの調整には参るな
薬草は持てなくなるし無敵に無敵合わせてくるしいやらしすぎる

110:NAME OVER
09/06/29 00:07:49
ハイドライド3(ファミコン版)って実機でも攻撃値のバグあるんだね。
レベル上げすぎたら、光の剣より素手モンク(修道士)の方が強くなったよ
もしかしたら眠り状態の方が強いかも

最強武器はリーチ的に炎の剣(うまく攻撃値を調整すれば)+戦士の石(オート連射)
にしたいけど、攻撃値をどれ位にしたらいいのかが分からない・・・

111:NAME OVER
09/06/29 00:35:48
修道士でステータスアップを粘ってみた(腕力>攻撃値>機敏さ>防御値の順に優先してアップ)
 体力 8
 魔力 13
攻撃値 15>27>38>50>62> 74> 86> 98>110>122>134>145>157>168>178
防御値 12>18>24>29>34> 40> 46> 52> 57> 62> 67> 73> 78> 84> 90
機敏さ 15>31>51>65>77> 94>107>125>145>165>185>204>223>238>255(MAX)
Level 1 > 2> 3> 4> 5> 6> 7> 8> 9> 10> 11> 12> 13> 14> 15(英雄)
 腕力 16>37>57>76>94>111>127>142>156>169>181>192>202>211>219
器用さ 11
 教養 14
 魅力 22                  >255(MAX)
 幸運 21                  >255(MAX)

112:NAME OVER
09/06/29 00:43:37
体力 Lv21で128(ステータスが緑色に)
攻撃値 >190>202>214>225>237>239>241>241>243>245>247>249>251>253>255(MAX)
防御値 > 96>101>106>112>117>117>118>119>120>121>122>123>124>124>125>126>127>128>128(MAX?)
Level > 16> 17> 18> 19> 20> 21> 22> 23> 24> 25> 26> 27> 28> 29> 30> 31> 32> 33> 34
腕力 >226>232>237>241>244>246>248>250>252>254>255(MAX)
器用さ Lv23で255(MAX)
教養 Lv20で255(MAX)

序盤は腕力は約20ずつ、攻撃値は12ずつアップし、全ての能力が後半上がりにくくなりました。
持てる重さの最大値は35700で、防御値は多分128、妖精装備+神の十字架で255までいきます。

113:NAME OVER
09/06/29 01:43:18
>>111-112
その「>」の記号が全部アンカー指定となってるから
専ブラだと非常に読みづらい。

114:NAME OVER
09/06/29 02:13:14
すみません
 体力: 8(Lv21でステータスバーが緑色になった。128以上だとなるのかも)
 魔力:13

攻撃値:15 |27|38|50|62| 74| 86| 98|110|122|134|145|157|168|178|190|202|214|225|237|239|241|241|243|245|247|249|251|253|255カンスト
防御値:12 |18|24|29|34| 40| 46| 52| 57| 62| 67| 73| 78| 84| 90| 96|101|106|112|117|117|118|119|120|121|122|123|124|124|125|126|127|128|128カンスト?
機敏さ:15 |31|51|65|77| 94|107|125|145|165|185|204|223|238|255カンスト
レベル: 1 | 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 10| 11| 12| 13| 14| 15| 16| 17| 18| 19| 20| 21| 22| 23| 24| 25| 26| 27| 28| 29| 30| 31| 32| 33| 34
 腕力:16 |37|57|76|94|111|127|142|156|169|181|192|202|211|219|226|232|237|241|244|246|248|250|252|254|255カンスト

器用さ:11(Lv23で255カンスト)
 教養:14(Lv20で255カンスト)
 魅力:22(Lv10で255カンスト)
 幸運:21(Lv10で255カンスト)

腕力を重点的に上げたので、腕力カンストするレベルは26が一番早いと思います。
防御値は115で十分だと思います。防御値115 + (妖精シリーズ+神の十字架=140) = 255(修正防御値カンスト)
思ったより機敏さがカンストしやすいです。機敏さと防御値のどちらを優先したらいいか分からない。もしかして全裸+十字架の方が強いかも

115:NAME OVER
09/06/29 02:22:20
専ブラだとどう見えるのか知らないけど、IEだとさっき以上に見ずらい

116:NAME OVER
09/06/29 02:27:31
文句の多い奴らだなw
ま、携帯ではひどいありさまになっているけどねwww

117:NAME OVER
09/06/29 02:40:40
すみません
あまりスレを消費する訳にもいかないのでこれで最後にします。

レ:01|02|03|04|05|006|007|008|009|010|011|012|013|014|015|016|017|018|019|020|021|022|023|024|025|026|027|028|029|030|031|032|033|034
腕:16|37|57|76|94|111|127|142|156|169|181|192|202|211|219|226|232|237|241|244|246|248|250|252|254|255カンスト
攻:15|27|38|50|62|074|086|098|110|122|134|145|157|168|178|190|202|214|225|237|239|241|241|243|245|247|249|251|253|255カンスト
防:12|18|24|29|34|040|046|052|057|062|067|073|078|084|090|096|101|106|112|117|117|118|119|120|121|122|123|124|124|125|126|127|128|128カンスト?
機:15|31|51|65|77|094|107|125|145|165|185|204|223|238|255カンスト

炎の剣をファミコン版でうまく使うには、攻撃値を出来る限り上げないでレベルを上げていけばいいかも。
能力値の重要度は腕力が一番、幸運と魅力は初期値しか反映されないかもしれないので最初だけ高い値が出るまで頑張るといいかも
レベル1で攻撃値の最低値は僧侶6、修道士12
武器含む攻撃値が255を超えてなくてもダメージが極端に減少する時があります。

118:NAME OVER
09/06/29 08:51:54
>>110
実機をエミュレートしてるんだからエミュも実機もない

119:NAME OVER
09/06/29 09:29:12
ハイドライドUは最初LV14でクリアした

120:NAME OVER
09/06/29 10:05:25 r8MahHJo

2が散々時間かけてクリアしても、最後が
「やったーーー」
の一言で終わる件…

FM7版の終了認定証はもらいましたがPC88版の終了認定証は
先着人数締め切りでもらえませんでしたw


121:NAME OVER
09/06/29 10:06:18
HYDLIDE IIのクリアレベルか……
買い物終了がトリガーになってたから、かけらも覚えてないですw

122:NAME OVER
09/06/29 15:06:03
>買い物終了がトリガー

???

123:NAME OVER
09/06/29 17:57:57
ハイドライド3
攻略サイト
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(urawa.cool.ne.jp)
URLリンク(mii5.at.webry.info)
URLリンク(mii5.at.webry.info)
URLリンク(haku89-kan.sakura.ne.jp)
URLリンク(ameblo.jp)
裏技のみ
URLリンク(www.pocketstreet.jp)
URLリンク(readonly2.tripod.com)

124:NAME OVER
09/06/29 21:10:56
>>122
121じゃないから本当の所は分からんが、想像すると
「店で買い揃えるものを全部揃えた(ぐらい金稼いだ)」?

125:NAME OVER
09/06/29 22:40:05
>>124
ふむふむ。すべてポチったということかぁ

126:NAME OVER
09/06/29 23:15:00
>>99
人の好み
某動画サイトでMSX版しつこく推すコメがうざかった

127:NAME OVER
09/06/29 23:41:43
それってどうみてもマイノリティーの伝家の宝刀抜いちゃっただけじゃん

128:NAME OVER
09/06/30 00:50:41
MSX版は音色が少ない分まとまりがあっていい感じになってるから
MSX版経験者が88版聴くと音色が多い分音にバラつきがあるように感じて
逆にチープに感じるんだよね。

129:NAME OVER
09/06/30 00:59:14
>>126
わかったからまずその悔し涙を拭け。
次に耳の手術をしろ。

130:NAME OVER
09/06/30 04:35:15
>>126
じゃあ、テメエは今後一切MSX版に関わんなっ!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!

131:NAME OVER
09/06/30 04:41:48
何故自分から敗北宣言してるのか意味不明すぎる

132:NAME OVER
09/06/30 12:58:54
ハイドライド3のはははジョークですってかなり寒いと思う
何も言わずに黙ってた方がマシ

133:NAME OVER
09/06/30 15:35:57
ハイドラ3ファミコン版
幻覚の魔法は住民にもきく(住民に道を塞がれた時や、囚人を呼び寄せたい時に便利)(壊滅は効かない)
角笛は捨てることができる
妖精を助けた後にステータス画面に妖精のグラフィックが表示される
キャンプ道具はMP回復しない
戦士の石は2つ以上あっても意味なし
水底宮殿のメモリバンクの横の蔵は調べてもメッセージがない
僧正そうせい?

134:NAME OVER
09/06/30 16:03:47
無敵だとボスに攻撃が効かない(何故かドラゴンだけ可能)
薬草が15個以上持てない

僧侶涙目
コンシューマ版なんか嫌いだ

135:NAME OVER
09/06/30 16:14:59
光の剣がラスボスに効かなかったような・・・
攻撃力オーバーフローバグで攻撃値固定の偉大な弓が結構つかえる。
偉大な弓>炎の剣+修正値>255くらいにすれば強いかも・・・

136:NAME OVER
09/06/30 16:25:23
FCの僧侶強いよ
全ての魔法を覚えられるし
攻撃値が一番低いので、バグが起こりにくい
よってレベルを上がればバグの可能性も高まるが、僧侶がレベルを一番上げても安心(レベルアップが手動方式なので、自分の気に入ったレベルで止められる)
レベルアップ補正があり序盤が楽

137:NAME OVER
09/06/30 16:33:10
PC版ならもっと強いから

138:NAME OVER
09/06/30 16:55:39
PC版には怪物という職業あったがコンシューマ版はいかほど?

139:NAME OVER
09/06/30 17:06:46
なくなってる模様

140:NAME OVER
09/06/30 17:12:24
PC版僧侶は強いのは知ってるけど、
戦士や強盗に比べて僧侶はそれ程悪くない職業と思うけどな

141:NAME OVER
09/06/30 17:37:01
俺は僧侶以外使わないなぁ。
LvUp時、一番気にするパラメータは機敏さ。

142:NAME OVER
09/06/30 17:41:50
機敏さってどれ位影響あるんだろ?
防御を優先するか、機敏さを優先するかで迷うよね
機敏さ255と機敏さ240で何%ほど被ダメ率が上がるかが知りたい

143:NAME OVER
09/06/30 18:31:41
詳細は山下本が手元にないからわからないなぁ。(範囲を超える値が出ることもあるし)

吟味して効果を実感できるのはハーベルの塔から宇宙船ぐらいまでかな?
それ以降は防御力も200前後になっててゴリ押し出来るようになるし。

144:NAME OVER
09/06/30 20:03:36
MSX版の音すごくいいと思うぞ。
TommyはMSXのPSGに長けてたからなぁ。
あの人にはもっと曲を残して欲しかった。


145:初心者
09/06/30 20:27:07
Tommyってベニ松?じゃないよね…

146:NAME OVER
09/06/30 20:49:23
愛称は知らないがT&Eの音楽担当、富田 茂さんの事だろう。
ちなみにX1のPSG曲はそんなに良くなかった気がする。

147:NAME OVER
09/06/30 21:12:34
俺は88版のが好きだな
MSXのPSGでうらやましかったのは古き良きコナミの名曲群

148:NAME OVER
09/06/30 22:16:09
SCCじゃ駄目だって言うんですかー

149:NAME OVER
09/06/30 23:27:07
PSGがしっかりできてこその拡張音源だと思いますぅ

150:NAME OVER
09/06/30 23:44:22
コナミのPSGって何があったっけ
ガリウスの迷宮くらいしか思い出せない

151:NAME OVER
09/06/30 23:53:39
スレチになるけど 夢大陸、ウシャス、火の鳥 このへんかな

152:NAME OVER
09/07/01 00:00:45
つーかSCC搭載してなきゃPSGじゃん
魔城伝説もイーガー皇帝もツインビーもけっきょく南極も
ってあげたらきりない

153:NAME OVER
09/07/01 00:23:16
>>MSXのPSGでうらやましかったのは古き良きコナミの名曲群

話の流れと空気を読もうな >>152

154:NAME OVER
09/07/01 03:19:30
>>150
コナミの占いセンセーション

155:NAME OVER
09/07/01 11:08:36
>>146
X1のPSG良い出来だろ
MSX1の出来のよさには負けるが

156:NAME OVER
09/07/01 16:07:41
X1のFM音源は聴いたことあるけど、PSGって聴いたことない。
どこかに動画か音源ある?

157:NAME OVER
09/07/01 19:28:36
先週ハイドライド2を今週ハイドライド3SVをクリアした
次はハイドライドXことルーンワースに挑戦してみようかな

158:NAME OVER
09/07/01 20:12:46
その昔ポケコン用にハイドンライドンというパロがあってだな

159:NAME OVER
09/07/01 20:42:28
すげー
"ハイドンライドン" でぐぐったら1件しかヒットせんかったわ

160:NAME OVER
09/07/01 21:11:59
URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)
ハイドライド異次元バージョンってぐぐってもヒットしないな
turboでやったけどturbo専用だっけか?あれ
普通のハイドライドと動き変わらんような気もしたけどturbo専用ってことになってるな

161:NAME OVER
09/07/01 21:41:55
>>160
俺はnon turboでやったよ。
内容はほとんど覚えてないけど。

162:NAME OVER
09/07/01 22:13:10
>>161
Wikiより
>PCG機能のアクセスが垂直帰線期間にしかできなかったのを水平帰線期間にもできるようになったX1turbo専用にマップを総入れ替えした高速バージョン。

マップ総入れ替えじゃなく単なるキャラの書き替えだったよね
マップなんて変わっちゃいない


163:NAME OVER
09/07/01 23:13:41
>>162
うん、パターンデータ入れ替えだけだったと思う。

ただ、マップスクロールが他機種版準拠に変わってたような気がしてどうにも引っかかってる。
いや、ワスプに追い回された記憶はあるんだけどノーマル版とごっちゃにしてるのかなって。

164:NAME OVER
09/07/01 23:28:28
ごめん。
気になったので実機引っ張り出して確認したらX1方式のままだった。
>>163は忘れてください。

165:NAME OVER
09/07/01 23:47:02
ついでに。
TAKERUで印刷されたマニュアルには
 対応機種 X1シリーズ
ロード方法の欄に
 ◇X-1turboの場合は、本体前面のスイッチをSTANDARDにしてください。
とある。

166:NAME OVER
09/07/02 00:01:44
マニュアルは実家だなぁ〜
TKERUのドットプリンタ印刷マニュアルw

167:NAME OVER
09/07/03 20:58:51
>>155
MML自体はほぼ流用だった気が。ただ無印X1に対応したせいか
BGMの処理が安定せず、しばしばテンポが崩れるのが難だった。
つか何故MSXの1限定なんだw

168:NAME OVER
09/07/04 20:31:50
機種間の話になると揉めるな…
俺はMSX版の曲も88版の曲も大好きだ
88版はサントラで最初聞いたらガッカリしたが、後で88実機で聞いたら
好きになったよ。あの頃のサントラは余計なエフェクトかけるの多いね。


169:NAME OVER
09/07/04 20:42:49
音源そのまま使うとそれはそれでしょぼいからな

170:NAME OVER
09/07/05 02:52:51
自分の感想だけ言えばいいのに、人の感想に対するいちゃもんをご丁寧にレス版付きで書き込むやつがいるしな。

171:NAME OVER
09/07/10 10:58:46
3の終盤レベル上げってどこでやるのがいいだろう
封印の洞窟もいいけど聖水重いし薬草切れるの早いから中々効率が悪い…

172:NAME OVER
09/07/10 16:14:36
宮殿入ったところでいいんじゃネーノ?楽だし

173:NAME OVER
09/07/10 16:51:20
俺も宮殿入口派、スピードMAXだとたまに死ぬるけどw

174:NAME OVER
09/07/10 17:18:43
偉大な弓で宇宙空間。
気分はSTG。

175:NAME OVER
09/07/10 20:48:25
定番は宮殿入ったとこ。SVなら海で人魚狩りもアリ
FC版も宮殿。PC版に較べるとディフェンサーやビーコンが弱体化してるので2、3階の方が稼ぎやすい

176:NAME OVER
09/07/10 21:47:57
>>175
人魚って良キャラじゃないの?
海亀とかタツノオトシゴとかイソギンチャクならわかるけど

177:NAME OVER
09/07/10 23:52:31
>>176
人魚一匹あたり経験値2000(僧侶の怪物なら3000)
後で精神力を回復する手間を入れても効率が良い
まぁ、どこまでレベルを上げるかにもよるが

178:NAME OVER
09/07/11 10:21:19
ザナドゥでカルマキャラ倒してもブラックポーションあるからいいやって感覚に似てるねw
ハイドライド3の場合、精神力回復に制限がないから緩いけど。
ザナドゥの場合、ブラックポーションの数が限られてるからよく考えないとハマル。

179:NAME OVER
09/07/11 19:10:51
>>167
ああ、PSGだと時々微妙に速くなったりするな
けど音はやっぱ良い音出してるよ
FM音源では、さすがYM2151って感もあるけど完成度からすれば88版には負けるな
サブメロディの(でっでんでけでん)みたいな演奏が使われてないし

久々にX1版ハイドライドやってみたら、5分でスライム倒してレベル3つ上げれるなw

180:NAME OVER
09/07/16 08:42:45
ドラクエ9・砂漠の城の地下で墓場からグールが這い出してくる瞬間に突撃してしまう・・・

181:NAME OVER
09/07/16 17:05:11
3でレベルが低いとき、フィールドを歩き回っていて画面が切り替わった次の瞬間
食人樹にヌッ殺されたのはいい思い出。

182:NAME OVER
09/07/16 19:32:47
出現位置悪いと街出た瞬間やられるな

183:NAME OVER
09/07/16 20:35:01
キャラメイク→スタート直後に食人樹→死亡
所謂お約束

184:NAME OVER
09/07/17 00:39:55
切り替えの瞬間、食人樹と思って攻撃したら樹木の精だった罠 orz

185:NAME OVER
09/07/17 00:49:36
塔で通路ふさぐスライムはなんど撲殺してしまいたくなったことか

186:NAME OVER
09/07/17 01:10:42
ヘビースライムで憂さ晴らしするんだ

187:NAME OVER
09/07/17 09:28:40
>>185
レベルが低いうちは、1、2ぶん殴って逃げたりもした。
長い通路じゃなければ幻覚の魔法で退かせる手もある。

188:NAME OVER
09/07/17 15:19:00
幻覚の魔法とか、その時点で手に入れてればまだしも
FCやMDのように最初の街で手に入るわけじゃない

189:NAME OVER
09/07/17 15:36:09
あそっか、魔法は天空の町で覚えるんだっけ。
んじゃやっぱり1、2発ぶん殴って逃げるのがいいな。

190:NAME OVER
09/07/17 18:22:16
封印の洞窟の聖なる光ってヒントなしなんだっけ?
とりあえずしらみつぶしに探索してたら封印が解けたけど。

昔 MSXFAN の特集で、「ここの壁に書いてある」って載ってたけど、
いくら探してもそんなこと書いてなかったし。
イマイチ信用のできない雑誌だった。

191:NAME OVER
09/07/17 20:45:17
ないよ
ハマると怖い場所だ
FCやMDじゃさらに陰険になってるし
迂闊に階段降りたらゲームオーバー確定

192:NAME OVER
09/07/18 00:54:57
無印はノーヒントだけど、SVとFCはヒントあり
森の街の住人が、光の数と効力(バラリスの魔力が押さえ込まれる)を教えてくれる
FCでは更に光を浴びる為に心(精神力)が必要である旨も洞窟内に記されている
陰険どころか至れり尽くせり

193:NAME OVER
09/07/18 00:56:09
なんでしれっとウソつくの?

194:NAME OVER
09/07/18 05:51:37
デストラップなのはかわりないんだから至れり尽くせりとは言えないだろう
少なくとも無印にはそんな罠はない(かわりに光集めがたるいけど)
しかもバラリス無敵無効化するし
僧侶涙目もいいところ

195:NAME OVER
09/07/18 09:13:15
バラリス自体は陰険かもな。苦労した奴なら特に。
ダンジョンの難易度で言えば圧倒的にFCが低い。
ヒントに加えて地下二階がばっさり無くなってるしw

196:NAME OVER
09/07/19 04:45:42
所詮ハミコンだからな

197:NAME OVER
09/07/19 04:57:10
やっぱ無印が一番好きだな

198:NAME OVER
09/07/19 16:36:13
俺は無印かIIが好きだな
3は体力回復やらセーブやらなにかと不便になっちゃって
剣振りってのも面倒すぎる

199:NAME OVER
09/07/19 16:51:52
体力回復に関しては1や2の方が遙かにきついと思う
回復速度遅すぎてじっと待ってるのかったるすぎる

200:NAME OVER
09/07/19 17:02:17
>>198
その場合「無印」じゃなくて「初代」とか「I」だな

201:NAME OVER
09/07/19 21:22:48
>>199
スピード調節できるじゃんw

202:NAME OVER
09/07/20 00:43:35
1・2と3は根本的に別物だからね
片方に基準置いて枝葉の仕様をアレコレ言うのは意味無いような

203:NAME OVER
09/07/20 06:20:06
>>197は3無印のことね
3とその派生の話で初代やIIは関係ない

204:NAME OVER
09/07/20 07:38:02
俺もシミュレーションとかは嫌いな方だから、発売前に雑誌で3の重さとか時間とか
自然回復なしの概念を知ったときは「なんじゃそりゃあ」と思ったけど、バランスが絶妙で
やってみると意外と苦にはならなかった。
自分の力量を超えた武器は弱くなるだけだったり、もてる量が増えて遠出できるようになったり、
成長の過程が楽しい。
近年のドラクエの「ふくろ」はありえない。

205:NAME OVER
09/07/20 10:12:25
最後の一行が余計

206:NAME OVER
09/07/20 17:06:58
DS][-MASTERもありえないわけですね。

207:NAME OVER
09/07/20 18:01:13
>>206
有り得ないだろ、それは半角スペースが足りてない・・・とかw

208:NAME OVER
09/07/20 22:49:30
Dragon=SlayerはX1版だけだったかな

209:NAME OVER
09/07/21 19:51:31
一度でいいから見てみたい

フェアリー飛び交うフェアリーランド

210:NAME OVER
09/07/22 00:57:12
WASP飛び交うX1

211:NAME OVER
09/07/22 01:22:01
言ったでしょ?WASPが当然フェアリーランド、ってね

212:NAME OVER
09/07/22 02:37:54
コボルトとゴブリンの友情を垣間見た遠き日のフェアリーランド

213:NAME OVER
09/07/24 14:21:20
FC版3で、ラスダンの影の悪魔とか地獄の使者に攻撃が当りづらいのは仕様ですか?
レベルは22で、そこそこ強いと思うのですが・・・(攻撃力254、光の剣装備)

214:NAME OVER
09/07/24 15:15:19
>>213
>>110あたりでもその話題が出てる
攻撃力255超えてなくても、ダメージ計算式でおかしくなるのかも

215:NAME OVER
09/07/24 15:41:35
>>214
スマソ
既に書き込まれていたんですね
バグかぁ・・・
炎の剣は捨ててしまったし、終盤の敵をサクサク倒すことができなくなってしまったか・・・

216:NAME OVER
09/07/24 16:02:01
昔 MSX2 版やってて、ガイザックは、炎の剣じゃないと倒せなかったような気がしたんだけど、
記憶違いかな。レーザー・ソードだと倒せなかったような…。

ところで、後期ロットにあったという銀の剣ってなんかいいことあるの?
クソ重いだけで、「さっさと買わなかった罰」みたいにしか思えないんだけど。

217:NAME OVER
09/07/24 17:40:00
はははっ、ジョークです

218:NAME OVER
09/07/24 17:50:09
光の剣で倒せないのはMD版
無印なら炎の剣でなくても普通に倒せる

後期ロットはまさにその通りかもな
後から出た奴ほど一々突っかかってくるような内容に改悪されてんだよなあ

219:NAME OVER
09/07/24 21:54:22
後期ロットを持って無いので未確認だが、某所の情報では
昼=光の剣、夜=銀の剣で、どちらか片方のみ入手可能
という仕様だったはず。

>>215
炎の剣は宝箱から再回収可能。
ていうかFC版は攻撃力関係無く空振り率高かった気が。

220:NAME OVER
09/07/24 22:19:13
それは初めて聞いた情報だなあ
ほんとにあるのか銀の剣

221:NAME OVER
09/07/25 11:54:42
スーパーハイドライドは二度とやりたくない
何あのガイザックの理不尽な強さ
レベル20以上に上げても速攻で死ぬとかあり得ないわ
MSX版なんかレベル13でクリア出来たのに

222:NAME OVER
09/07/25 12:03:50
>>218
そういうソフトハウスは淘汰されちゃうんだよな

223:NAME OVER
09/07/26 00:34:19
>>221
URLリンク(www.nicovideo.jp)

224:NAME OVER
09/07/26 01:40:32
>>221
炎の剣で遠くから口を攻撃→一瞬動きが止まる→その隙に肩のコブを攻撃→
コブ(四カ所)を壊すと動きがとまるので口の中へ

これで勝てますよ

225:NAME OVER
09/07/26 11:32:14
MD版はちょっとしたミスなのか知らないが、速度変更した時主人公の移動・攻撃スピードは上がるが
連続してダメージを受け続けるスピードは一定になっている
だから口の中に入った時「ふつう」以下の速度だとまず負けてしまう
ゲーム速度を「ややはやい」もしくは「はやい」にして戦えばおk

226:NAME OVER
09/07/26 11:37:03
そういうの普通はやらないから知らないとまずはまるよな
あれはほんとに酷かった

そういやドラゴンは逆にえらく簡単になってなかったっけ

227:NAME OVER
09/07/26 12:24:14
>>223
MD に移植されたソフトって、音楽がサイテーだと思うのは俺だけかな。
ハイドライドしかり、アンデッドラインしかり。

アンデッドラインなんか、動きは比較にならんほどスムーズになってたけど、
音楽にひっくり返った。同程度の FM 音源なんじゃないの?
>>223 のハイドライドにしたって、MSX 版の PSG の方が256倍よく感じる。

ちょいスレチもあったけど、T&E つながりということで。

228:NAME OVER
09/07/26 13:04:41
ハイドライドの曲のアレンジとしては微妙にきこえるかもしれないけどMDのゲームの曲として聴けばあんなもん

229:NAME OVER
09/07/27 02:03:03
>>227
MDのアンデッドラインはMSX2がベースよりX68000の劣化移植じゃないかな

230:NAME OVER
09/07/27 22:01:28
同じセガでもサターンの音はいいよな
ヴァーチャルハイドライド初めてやった時
生楽器の演奏かと思うほど感激したよ

231:NAME OVER
09/07/27 22:39:37
CD音源で生録したものじゃなくて?
ちなみにMD版スーパーはセガじゃなくてアスミック

232:NAME OVER
09/07/28 02:41:53
スーパーハイドライドはMD初期にしては相当頑張った音鳴らしてると思うぜ
音だけ見ればスーパー忍やヴァーミリオンあたりと比較されてもいい出来じゃなかろうか
楽曲差し替えやアレンジの是非はともかくとしてね

233:NAME OVER
09/07/30 20:41:07
えー
MDのスーパーハイドライドは音楽いいと思うけどなぁ。
俺、大好きだよ。

234:NAME OVER
09/07/30 20:45:58
じゃあ俺は嫌い

235:NAME OVER
09/07/30 22:44:13
俺は好きさ 
最高じゃん

236:NAME OVER
09/07/31 12:59:54
えええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇ

237:NAME OVER
09/07/31 13:10:38
もういいよ
個人の好みに一々口出してやるなよ
否定的意見が多いからってそれが総意だなんて勘違いすんな

238:NAME OVER
09/07/31 19:55:25

    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 メガ奴隷部撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、盗作ゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \メガ奴隷部禁止> /
    ヽ、______,,/





239:NAME OVER
09/07/31 23:19:32
ハイドライドオンライン作ったらどんな風になるかなぁ
チャットが「なんのこと?」や「はまち!」で埋め尽くされるのはデフォとして

240:NAME OVER
09/07/31 23:31:04
お金の重さで動けなくなった初心者で
マップが埋まるんですね、わかります

…前スレか前々スレに同じような書き込みをしたような記憶が

241:NAME OVER
09/07/31 23:48:35
俺はブラッククリスタル配って歩く

242:NAME OVER
09/08/01 02:04:08
街中にフェアリーはいない

243:NAME OVER
09/08/01 08:47:43
不具合や、意味不明な垢BANあっても
「不思議が当然、フェアリーランドってね。」
の一言で済まされる。

244:NAME OVER
09/08/02 09:18:31
プレイヤーが多すぎてダンジョンで渋滞。

245:NAME OVER
09/08/02 16:09:52
エレベーターで2時間待ちとか

246:NAME OVER
09/08/02 19:06:22
階段で行こうとしたらそっちも行列

247:NAME OVER
09/08/02 23:49:23
只今大混雑の為、ご来場のお客様の入店制限を設けております。
そのまま店外でお待ち頂くか、暫く時間を空けてご来場下さいますようお願い致します。

                           ぼったくりバーのNUMBER13店主

248:NAME OVER
09/08/03 06:16:27
プレイヤーが多すぎて食料が売り切れ
そこら中で食料をめぐってPKが横行

249:NAME OVER
09/08/03 12:01:08
物売るってレベルじゃねーぞ!

250:NAME OVER
09/08/03 12:10:17
そして俺はそっと両替機に小銭を入れた。

251:NAME OVER
09/08/03 13:02:12
中古の宇宙服がやたら叩き売られている

252:NAME OVER
09/08/03 19:45:32
キャディが商売として成立するな

253:NAME OVER
09/08/04 01:44:01
>>160-163
"ハイドライド異次元版" "PCG"でググって10番目ぐらいのページ
グラフィック自前で用意か・・・

254:NAME OVER
09/08/04 18:41:47
VIPカードマジ便利すぎwwwwwwwwwwwwwwww
これで一生ニートできるぜwwwwwwwwww

255:NAME OVER
09/08/04 21:58:36
両替機売ってよかったw
……店員の冷たい視線がきついけど。

256:NAME OVER
09/08/06 13:01:15
>>239
出てくる名詞がハイドライド関連ってだけの
単なる劣化EQになるよ。


257:NAME OVER
09/08/07 03:40:07
それでも内藤さんなら・・・内藤さんならきっと何とかしてくれる!

258:NAME OVER
09/08/07 08:48:27
でもネタで「はまち」とか台詞入れたら池沼ゲー扱いされないか?

259:NAME OVER
09/08/07 15:58:05
>>254
VIP カードの使い方って今ひとつ良くわからないんだけど、
金が必要なときは、カード使って(安い)買い物、を繰り返すの?

260:NAME OVER
09/08/07 19:04:52
113階のエレベーターの中に落ちてるって、
エレベーターの中に落ちてるなら
どの階でも同じじゃねえのか?


261:NAME OVER
09/08/07 19:13:04
現代のエレベーターみたいに密閉型だとなぜ断言できる?

262:NAME OVER
09/08/07 20:24:54
じゃあエレベーターの壁なんじゃね?

263:NAME OVER
09/08/08 10:36:48
3の光の剣を自力で見つけた人っているの?
ノーヒントだよな?
無理だよな?

264:NAME OVER
09/08/08 11:37:21
昔のPCゲーなんてほとんどノーヒントで攻略するもんだったんじゃないの

265:NAME OVER
09/08/08 13:33:15
FC版3の銀の剣はノーヒントじゃ絶対無理

266:NAME OVER
09/08/08 16:37:39
でもノーヒントでみんなみつけてた

267:NAME OVER
09/08/08 17:51:11
光の件を取るのは無理だろ。
塔を一階一階床全部調べて廻るのか?


268:NAME OVER
09/08/08 18:24:52
なんかの雑誌に載ってたのを見た
大半はこれでしょ

269:NAME OVER
09/08/08 19:36:52
大半はそうだろうな
あとは偶然みちゅけちゃったとかかな

270:NAME OVER
09/08/08 19:43:24
>>267
当時でいえば、まったく普通だろ。
雲の石を取ったとき「もしかして・・・・?」とか。

271:NAME OVER
09/08/08 20:18:34
iアプリ版の配信が消えてるのは何で?
ライセンス期限が切れた?
Docomo以外はまだ生きてる?

272:NAME OVER
09/08/10 14:16:37
しかし、なんでエンディングでいきなり喋らせたんだろうね。
そこまで一切の台詞も無しで来てたんだから、そこも統一したら良かったのに。
文章ちょっと変えるだけでも、いくらでもやりようあったのに。


273:NAME OVER
09/08/10 16:05:45
流れぶった切りで>>253のツールで遊んでみた
URLリンク(uproda.2ch-library.com)



274:NAME OVER
09/08/10 20:39:35
フェアリーランドでフェアリーと戯れたい

275:NAME OVER
09/08/10 23:43:47
旦那、良い薬が手に入りやしたぜ… へっへっへ
今なら特別に 漬物石100個 と交換しまっさぁ

なんだ?足りねーじゃねぇか
欲しけりゃとっとと掻き集めてきやがれ!!

276:NAME OVER
09/08/10 23:51:40
>>275
そしてハーベルの塔でN13のホステスの変死体が発見されるんですね、分かります

277:NAME OVER
09/08/11 01:05:54
バージョン比較サイトで見てみたんだが、
オリジナル版じゃない方の表現って、下手っつーか、何か微妙だよな。
助けにきてくれ、のメッセージがある方な。
くどいし説明っぽいしで萎える。
なんでこんなのにしたんだろ。


278:NAME OVER
09/08/11 22:01:38
>なかなか先に進めなくてイライラしている人、ごめんなさいね。
>でも、私がプログラムでハマった文、是非困らせたいと思っています。

HYDLIDE取扱説明書より引用

279:NAME OVER
09/08/11 22:31:19
よくよく考えたら俺
ハイドライド1したことなかった
スペシャルならやったんだけど

280:NAME OVER
09/08/11 23:37:11
まやかしの薬ってもしかして持ってたらタイーホされるの?

281:NAME OVER
09/08/11 23:45:17
日本国内で所持してたらね。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4798日前に更新/173 KB
担当:undef