【樫本学ヴ】コロッケ ..
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261:愛蔵版名無しさん
11/05/18 22:16:26.13
操作キャラチョイス DS>>>G>>>禁貨BOX>>>2=3>夢のBS>4≧バン危機
必殺技 4>>>>>2>>>3>>>G>DS>禁貨BOX>>>バン危機>夢のBS
バトル 4≧2>>3>>バン危機>>DS>>禁貨BOX>>>>>>>>G>夢のBS
ストーリー(ボリューム含む) 2>>>DS≧G>>バン危機>4>禁貨BOX>夢のBS>>>3
BGM バン危機=2=3>DS>>禁貨BOX≧夢のBS>>>>>>4>G


 


262:愛蔵版名無しさん
11/05/18 23:16:07.73
そうかなぁ?
DSは確かにキャラ数多かったしシステムまわりも便利だったけど
ズッキーニっていう鬱野郎が好きになれなかった
コロッケも便利な戦闘ユニットなモブの1人みたいになっちゃったし
少なくとも主役とは言いがたい扱いだった


ところで261はゲーム全部クリア済みでの評価だよね?
単純に「完全制覇すげえ」と思ってしまいました
できればその順位の詳しい理由も欲しいなぁ
「すべてが糞」みたいな消防でも書けるようなテキトーなものではなく、ね

でも「操作キャラチョイス」は過去作完全不利な項目でしょw
ビシソワーズ兄弟とかBB7とかの差的な意味でも、容量的な意味でも
2とか3とかまだ原作でこいつら出てきてなかったんだから
オールスターなDSが圧倒的優位になるに決まってるじゃない

263:愛蔵版名無しさん
11/05/18 23:30:20.84
確かに解説は欲しいかも
未プレイのやつとか参考にしたいし
他の人も意見あれば書いてよ
見たいわ

264:262
11/05/19 01:07:55.52
書いてみたよー。バン危機は未プレイだから省略
項目は261のをテンプレにもらったけど、BGMはプレイ中特に重要視してなかったので省略
必殺技や操作キャラチョイスは末期の作品が圧倒的優位になるのが目に見えているので省略
長くなったから複数に分けるよー

265:262
11/05/19 01:09:28.63
オリキャラ(GBA1は省略)
1.G ハムかわいい。バーグとタロの過去の姿に歓喜。キンダック3兄弟もそれぞれ凄く魅力的に描かれていた
2.3 プラムかわいい。ゴーヤのキャラ(ヤーさん悪魔)が斬新だった
3.4 キャビアかっこいい。マスタードはまぁ…その、何だ、この作品らしいキャラだとは思うよ…
4.2 ラスボスの正体は衝撃だったが…その他特に印象には残らなかったかな
5.PS 超究極体AもBも、どっちも超キモイ! やらないか形態のBは強さ的にもどーにかならんかったか?
6.DS ズッキーニは…マジ帰ってくれ。他のやつもテンプレ的悪党って感じで魅力を感じなかった

266:262
11/05/19 01:09:42.72
バトル
1.4 カメラワークもバランスもスピード感もよかった。ダブルバトル初採用に歓喜
2.3 ポーとウスターの必殺技が強すぎる気がするけど、まぁいいや
3.2 三位だけど上位ふたつとはかなり差があるよ
4.DS 究極技合戦ですね、わかります
5.PS 自分がヘタクソなのが悪いんだけど、入力判定の甘いライジング系統に頼りっぱなしだった
6.G 2ライン制度とかもっさりしすぎだろ…。ヤキソバ(失笑)
7.1 苦痛レベル。処女作だから仕方ないけど

267:262
11/05/19 01:10:05.17
ストーリー
1.G ボリューム的にも大満足。惜しむべきは2周目が無かったところ
2.4 マスタードの設定にちょっと強引さが感じられるけど、バーグの過去話が知れて満足
3.PS 「もしもBSでコロッケ以外が優勝したら…」の別キャラ主人公のアナザーストーリー大好物です
4.1 PSと同様。しかしこっちのコロッケエンドは今見ると酷いなw仕方ないけど
5.DS キャラが多すぎて扱いきれず逆に持て余してる感がなぁ…あとオコゲの仲間加入条件微妙に悪くないか?
6.2 三色タワーあたりでタルくなって投げ出しそうになった。悪くは無いんだが…
7.3 深刻なボリューム不足

268:262
11/05/19 01:11:22.69
総合
1.G これでバトルモードさえ良ければ…欲を言えばおまけモードがあれば…
2.4 マルチエンドはいいと思う。でもクイズはコロッケ関係ないじゃん!
3.PS 第二回戦のカレーバトルは面白かったなぁ
4.DS システムまわりは快適でいいんだよ。だがズッキーニ、テメーは駄目だ。コロッケが脇役扱いなのも含めてな
5.2 総括すると「面白かった」、しかしもう一度やりたいとは思わない
6.3 修行モードとかマジ作業で苦痛なんですが…
7.1 ん?これってDSのWスロット用グッズでしょ?


以上です
「本文が長すぎます」に引っかかって分割ごめんね

269:262
11/05/19 01:55:14.90
ごめん追記させて

操作性
1.DS 快適です。欲を言えばメッセージスキップ機能があればパーフェクトでした
2.4 ターン制の導入は良かった。2Pキャラの補助効果もそのキャラらしさを感じたし
3.G ちょっと画面がゴチャゴチャしすぎてるのとMAP内の移動マス目が見づらいのが…
4.3 悪くはない。でも良いとも言い切れない
5.PS レスポンスは若干悪い。ロード時間にイライラ
6.2 歩く速度が遅い。走っても遅い。バンカーランク上げもめんどい
7.1 フォローの言葉も無い


書く前から予想はしていたけど
やっぱり初期の作品は低評価になってしまったなぁ…
これで本当に最後です
長文&レス大量消費すみませんでした

270:愛蔵版名無しさん
11/05/19 02:30:24.27
>>262
俺はゲーム版やったことないから参考になる
あと読んでて楽しいw Gやりたくなった
他にも人がいるなら書いてほしい。読みたい


でもズッキーニとやらはそんなに賛否両論なキャラなのか
もし誰かいたら手間じゃなければ詳しい人詳細希望

271:愛蔵版名無しさん
11/05/19 02:58:54.92
>>270
ズッキーニは俺も嫌
・暗い
・周りに流されっぱなし
・自暴自棄になって単独行動イベント発生→ピンチ
 ズッキーニ単独でBB7全員を撃破しなければストーリー進まない
・「天空人の野望を阻止してやる!」と宣言するも次の話であっさり天空人側に寝返る
・裏切りイベントあり
・最終戦 離脱時のままのレベルで戻ってくる
・重要キャラなので当然やられたらゲームオーバー
 上記の通り低レベルで強制参戦なのでお荷物
・再会時迷惑かけて世話になった地上人を罵倒
・作中での扱いは始終悲劇のヒーロー、仲間たちからも総マンセー状態

天空人といや、最終話で助けられた生き残りが2人居たはずだけど
こいつばかりにスポット当てられてたせい(かは知らんけど)エンディングでも放置だったなw

272:291
11/05/19 06:49:28.54
じゃ簡潔に理由書いてみる
操作キャラについては基本新作有利のハズだけど、味方のメインキャラとオリキャラとじーさんと脂身しかいない4はどうかと思う
必殺技に至っては原作の技が究極技の4がバランス良かった DSとか水増ししすぎ&究極技強すぎ
バトルは空中コンボがカッコいい4が最高 2や3も良いけど3はガードするだけでTG溜まる謎仕様が残念
ストーリーは完全に主観になるので省略 ただバン危機は良くも悪くもコロッケの世界観には遠い気がした(フルボイスは嬉しかったけど) あと3は短すぎ 30分で終わる
BGMは4とGがダントツに低い だって戦闘曲2曲しかないんだもん



273:愛蔵版名無しさん
11/05/19 08:50:27.63
>>244
アニメの1話の動画上がってたから見たらバーグは黒マントと互角だった
強さ設定ミスったな、最初だから仕方ないが

274:愛蔵版名無しさん
11/05/19 13:20:47.46
>>272

4は確かにキャラ少ないよな
じーさんとか意味不明だし、救済策無いから最後の???が埋まらず
ただでさえ少ないキャラ数を余計に減らしてるんだもの

275:愛蔵版名無しさん
11/05/19 13:44:35.97
>>273原作ではバーグは究極体相手に三日三晩耐え抜いて、黒マント相手にさあ反撃!って時にコロッケが顔出したから死んだ

276:愛蔵版名無しさん
11/05/19 13:56:20.10
ん? アニメと原作ではバーグvsアンチョビは違うのか?

277:愛蔵版名無しさん
11/05/19 14:08:21.54
Gだけやたらめったらクオリティ高くてビビった記憶がある
キャラ倍以上居るし一人一人の技やドットも倍増してるし
個人的に4は3までの専用キャラテーマが収録されなくなったのも微妙だった

278:愛蔵版名無しさん
11/05/19 18:18:18.56
>>277
しかし個人的にGは戦闘が一番微妙だ
相手のダッシュしてるスキを狙わないと必殺技が当たらんし
何で戦闘方法を変えたのかが分からん

ストーリーやOPはトップクラスに良いから勿体無く感じた

279:愛蔵版名無しさん
11/05/19 18:52:16.13
2はやっぱオリジナルキャラがいいんだよ
シシカバブーとかバジルカッコいいしな
シシカバブーは集団でやられてボロボロになったせいでパパイヤにやられたけど全盛期の力なら恐らく歴代最強だろうな

280:愛蔵版名無しさん
11/05/19 19:55:40.10
ゲームの話いろいろ聞けて楽しいなこの流れ

281:愛蔵版名無しさん
11/05/19 20:58:41.19
俺はオリキャラはGが一番いいと思うぜー
ハムが最初コロッケの子孫にしては頼りねーヤツだなー
と思っていたのが
話が進むにつれてたくましく成長していく感じが好きだぜー
個人的に最後に覚える技がウードンなのもポイント高いわ
(実際、対戦で使えるキャラかどうかは別として)

敵キャラのキンダック3兄弟も戦っていくうちに
悩んだり「本当にこれでいいのか」と葛藤していくのが良いわー

282:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:04:22.82
オリキャラじゃないけど
Gはフォンドヴォーがハンバーグー使えるのが嬉しかった
「ああ、コイツもバーグの弟子だもんな」っていうの
改めて思ったから

なんでDSでリストラされたし

283:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:17:49.86
俺もオリキャラじゃないけどGは子供バーグも若い頃のタロも好きだぜ
どっちもいい味出してて見せ場もカッコかっこよかったしな

284:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:34:06.96
DSってそこまで言うほど評価高くないんだな
最新作なのに

285:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:40:51.55
悪くは無いけど無難
つかGが良すぎた(バトル以外)

唯一のGの欠点のバトルシステムが改善されてるかと思えば
TGためて究極技ぶっぱしてればOKというこれまた微妙な出来だった

キャラクターが多いのは良いが水増し感が半端なかった
「正直このエピソいらねーだろ」というのが全体の30%くらいを占める
あとよく言われてるが、バーグがいないのとズッキーニが賛否両論(>>271
コロット(苦笑)

最後に第1話のチュートリアルスキップさせろや

286:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:48:30.89
自分もDSは1番評価高い感じだったから意外だ
何を求めてるかで評価変わるんだろうな

287:愛蔵版名無しさん
11/05/19 22:09:15.84
DSは究極技が殆ど回避不能のオリジナル技なのが萎えた
ギュードン(笑)トリックキヤノン(笑)

288:愛蔵版名無しさん
11/05/19 22:15:25.99
>>287
究極技で最高と言ったら4のウードンと王国セイバーだな

ウードンは本当に消えて目の前に現れしかもガード不能と
完全に再現されてたし
王国セイバーは一瞬で2段斬り込む感じがかっこ良かった

その分Gでガッカリしたけど…
DSもだけど4の技のかっこ良さはどこ行ったんだよ!

289:愛蔵版名無しさん
11/05/19 22:55:04.30
4のウードンはたまに消えないときがあるのがまた。
G以降は王国セイバーもだけど思いっきり弱体化しちゃったよな…

>>285
>「正直このエピソいらねーだろ」
DSは冗談抜きでグルテンの存在意義が分からない
そんなヤツ入れるくらいならバーグ入れろよ

290:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:00:06.63
バーグが弱いんじゃなくてアンチョビが強すぎるんだよ・・・
父の敵で途中から仲間、この手のキャラは1話からの登場でも弱体化しない
一番初めに会った敵がラスボスor最後まで一番頼れる奴はよいあるパターン
設定ミスではない。まして主役も味方も最後まで糞強い展開の漫画だ
これで弱いわけが無いよ。コロッケで俺TUEEE主人公やったせいで
負けっぱなしのガリレオが読んでてイライラしてしょうがなかった

291:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:07:39.40
>>252
おとなになると
柔軟な発想ってのは
失われるもんなんだよ
悲しいけど

292:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:19:06.59
>>286
結局はそうなんだろうね>何を求めてるかで〜


見た感じ>>261はバトルや対戦環境を
たくさん書いてくれた>>262はキャラやストーリーを重視していたんだろう

バトル環境を重視してる人は、何回も言われてるけど
究極技を出しておけばとりあえず勝てるという状況を快く思わないだろうし
ストーリー重視してる人は、キャラを好きになることが出来なければ
自然と評価も下がってしまう
だってそのキャラが中心になって話が進むんだから

たたき台を書いてくれた261と262の二人の中で
DSが微妙な順位なのも、つまりはそういうことなんでしょう


293:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:34:44.55
音楽まで評価に入ってるのは驚いた
ゲームの音楽ってあんま気にしたこと無いわ…

294:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:35:25.80
ズッキーニ嫌われすぎワロタ

295:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:46:31.22
どんだけ糞キャラなのかとDSやりたくなってきたわw

296:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:48:52.94
>>294&295
裏切りイベントがあるのがな…
過去レスでも指摘されてる通り演出も中々マズイ
パーティ離脱期間も1、2話程度の短い間じゃなく最終話まで居ないし
そういうのが嫌いなプレイヤーからはとこっっっとん嫌われるキャラだと思う

俺の記録、レベルもコロッケやリゾットは40超えてて、テトでさえ38くらいだったのに
今更20そこらで帰ってこられても困る。しかも強制参加だし
逃げに徹しさせないと殺られてゲームオーバーw
離脱期間中は(ファーストプレイに限り)トーナメントモードでレベルUPもできないからなあ

297:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:55:50.61
>>295
期待してるところ悪いがドロップ程じゃないぞ

298:愛蔵版名無しさん
11/05/20 00:26:45.99
この作品、意外とキャラ叩かれまくってんのな

まんが→テト
アニメ→ドロップ
ゲーム→ズッキーニ ←New!

299:愛蔵版名無しさん
11/05/20 00:27:39.87
キャラ叩きくらいしか無いって逆にすごいな

300:愛蔵版名無しさん
11/05/20 00:49:00.98
この四天王(アニメはキャンディも含めて4人)がぶっちぎりで糞なせいで他の優良ポイントが日陰にいってしまっているのさ
コロッケ!という作品にはいいところも沢山あるんだよ。ただこの糞四天王が全部持っていってしまっているんだよ

301:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:02:43.88
正直ズッキーニが叩かれるのは今回始めて見たわ
ゲームやったけど真面目なキャラだなという印象だったが

やり直して確認したいが会話スキップ出来ないのが辛い

302:229
11/05/20 01:03:56.56
ごめんごめん
「叩かれてるのはキャラくらいしか無くてすごいな」って意味だったんだ
この作品愛されてるよな

303:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:07:44.18
>>302
ごめん自分は>>299で、>>300宛てね

304:296
11/05/20 01:11:02.59
>>301
お前最終章大丈夫だったの?苦労しなかった?

305:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:28:28.78
Aルートではカラスミに「野望を阻止してやる!」と断言して
「その言葉に偽りは無いな?!」「無い!」の熱いやり取りをして
「お前らを信じてやる」とカラスミを納得させて撤退させたのに
次の話で「お前らとは歩む道が違うようだ」で天空人側に寝返り

Bルートでは自暴自棄を起こして単独行動
結果BB7に囲まれて1vs7、負ければゲームオーバーの初見殺し
単独行動の理由も「リゾットたちは地上人だから(みんなと離れた)」
これって仲間を信用してないってことじゃん

最終戦前で会ったときに師匠のパエリアと親友のリゾットを巻き込んで罵倒三昧
「疑心暗鬼に駆られた地上人にはうんざりだ」
疑心暗鬼なのはお前の方だろうと
そのときはまだエスカルゴに洗脳の催眠術は使われていなかった

離脱時のレベルのままで強制参加の最終戦、邪魔以外の何者でもない

始終コロッケたちから総マンセー
本気で死んでくれ

306:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:40:44.92
>>302
コロコロ連載時はストーリーや設定とかも叩かれまくってたよ
gdgdとか既存設定の捻じ曲げとか、なんやかんやと
特に禁貨ゴーグル編(裏バンカーサバイバル)は酷かった

307:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:41:42.72
>>302
アニメ版はボッコボコですぜ、旦那

308:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:43:50.11
さっきからズッキーニ叩いてるのは同一人物か?

309:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:48:53.37
>>262書いた者だけど、他のレス(305とか271とか)は書いてないよ

正直、ズッキーニ嫌いな人はあまり見たこと無かったから
262を書いた時怒られるかもって思ってたんだ
なんだ結構嫌いな人多かったのね

310:愛蔵版名無しさん
11/05/20 02:04:30.03
こんだけ叩かれてるDSに
もしもドロップが出演してたら
どうなるのっと

311:愛蔵版名無しさん
11/05/20 02:39:29.90
          \           キャンディ自身も    ./おい…  あたしはコロッケのマネージャー   謝罪も
ドロップのせいで  \        ∧_∧ ∩ 可愛くない /. ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧ 反省もなしかよ
 アニメ不評だってw .\      ( ・∀・)ノ__ ____  /  ( ;・∀・)    (  ´Д`)     (・∀・;)
          ∧ ∧  .\    (入   ⌒\つ /|  /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゚Д゚ )_  .\   .ヾヽ /\⌒)/  |/     〉 〉\\   〉 〉 く く    //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /|  .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|   /      (__) (_)  (_.)(_)   (_) (__)
   /∧_∧マジですか?  \    ∧∧∧∧ /      『泥棒女・ドロップ』
  / ( ;´∀` )_/       \ <   D > 仲間の禁貨を奪い、既存キャラの出番を奪い
 || ̄(     つ ||/         \<ド  Q >さらには姉の婚約者をも奪おうとしているアニメ版『ヒロイン』
 || (_○___)  ||           < ロ  N >自分に都合の悪い事は言わない姿勢は悪徳業者を想像させる。
―――――――― .< ッ 女>――――――――――――
         ∧_∧ バカの一つ覚え<プ   >     ∧_∧   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (  ´∀`)気持ち悪い!  ∨∨∨協\  ( ´∀`)  (・∀・ )< ドロップってウザくねぇ?
    _____(つ_ と)__         ./     調\ (    )__(    ) \_______
 . / \        __レインボーパール /   ∧_∧性 \∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\__.ギャラクシア! /γ(⌒)・∀・) ナ \   ;) (     ;)     /┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ  ノ   シ  \    ̄ ̄ \)_/  |__|/
    \`ー─-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \ ̄ ̄ ̄ ̄\   !   \↑厨&アニメスタッフ

312:愛蔵版名無しさん
11/05/20 02:55:09.11
ドロップ叩きは様式美みたいなもん?

313:愛蔵版名無しさん
11/05/20 06:41:56.47
2の中ボス戦のBGMカッコいいな

314:愛蔵版名無しさん
11/05/20 12:44:14.52
様式美っつーか、アニメ放送時に奴(ドロップ)の仲間の事を仲間とも思っていない言動などによる叩き意見は散々出尽くした
>>311のAAもそのときに作られたもの。アニメスレの過去ログ漁れば出てくるはず
奴の評価(子供・大友含む)はシャーベットとウインナーがゲームに出てるのに、アニメ1話からいるコイツが出てないことで全てを物語っている

315:愛蔵版名無しさん
11/05/20 13:25:17.69
コロッケ!のドロップ、ベイブレードのヒロミ、デュエマの紗雪
思えばこの頃にコロコロのオリキャラ女は地雷というイメージが確立したんだよな

316:愛蔵版名無しさん
11/05/20 13:26:25.24
>>272,274
俺はメインキャラ以外は全部オリキャラにした4は英断だったと思ったけどな。
2も3も「さあ悪の親玉の登場だ!」ってときにアンチョビが一枚噛んでて
「まーーーーーーたお前かよ」ってなって悪い意味でマンネリ気味だったからな。
じーさんの件は完全同意。出現パスくらい用意しとけっての。

317:愛蔵版名無しさん
11/05/20 13:37:20.83
そういえばDS発売前のときのこと
まだ登場キャラ原作レギュラー以外が未確定だったとき
残り枠の話題で、Gでシャーベットが出てきちゃったもんだから
DSではまさかドロップ?!と祭りになったことがあったよな〜
そのときの意見も「ドロップだけは勘弁してくれ」なものばっかりだったな〜
いや〜懐かしいわ〜

318:愛蔵版名無しさん
11/05/20 16:17:55.32
ゲームの話題の時って大抵1と3は空気だな
1は最初に出たやつだから仕方ないが

319:愛蔵版名無しさん
11/05/20 18:22:50.49
>>315
ゾイドジェネシスのミィ(糞)も忘れんな
冒険ファンタジー物に1話から登場、主役の見せ場強奪、口汚い生意気
案外共通点多いのな。ドロップとミィじゃどっちが糞だろうな

320:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:06:02.94
ストーリーにはメインキャラのみ登場でも良いけど、対戦ではやっぱ敵キャラも使いたいな
でもキャラが多いGやDSは対戦モードが糞っていう

321:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:32:59.21
>>315
デュエマの紗雪は良くも悪くも空気だった印象

>>318
俺は3が一番好きだぜ
ゴーヤやプラムが良いキャラしてるし、何より操作が快適
4ではダッシュ攻撃廃止とジャンプ攻撃が変わったからやりずらかった

322:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:41:54.93
>>318
ごめんね。意図的に空気にしようと思ってやったわけじゃないんだ。
上の方で3のバトルはガードしててもTGたまる仕様について批判されていたけど
へたくそな俺にはむしろありがたかった。
修行モードで、アブラミーとかプラムみたいな操作にクセがあるやつは必殺技でごり押しできたし。
それでも苦労はしたけどねw

323:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:58:40.28
1は処女作だから許されてるけど
今やると本当に苦痛レベルだよ
完全版なるPSが出てるからやるならそっちかな
一部、ネタが分からないって点を除けば断然PS
(きけんなカレーの正体とか、あやしい野菜とか)

ウスターエンドが大好き
本当にゲームスタッフさんはいい仕事をしてくださった

324:愛蔵版名無しさん
11/05/20 23:07:41.61
3は真面目にストーリー短すぎだろ…
2周目込みでプレイ時間30分も経ってなかったぜ…

325:323
11/05/20 23:23:19.21
×あやしい野菜
○なぞの野菜

だったw
ごめんごめん

PSのカレーバトル楽しかったよ
シーフードカレーをはじめて発見したときは凄く嬉しかったなぁ〜…

326:愛蔵版名無しさん
11/05/21 06:43:04.62
2はシシカバブー パパイヤと最強クラスがいるから許せるが1はな・・・
結局パパイヤとシシカバブーってシシカバブーの方が圧倒的に強いんかね?

327:愛蔵版名無しさん
11/05/21 11:52:21.80
DSはGに比べて攻撃減り過ぎで萎えた 
はっきり言って必殺技除けば1から4よりキャラの動きが単調
必殺技もどう使っても使い様が無いのばかりでアホかと
今までと違って繋がらない当たらない 究極の確定意外当たらない
通常攻撃も過去作と違って特徴や弱点が無くてどれ使っても仕様感覚が合わらない
結果今までにないほど戦い方が単調になる
そして雑魚の種類が4並に酷い ビシソワ隠しで出るけどだから何ってレベルの微妙さ


328:愛蔵版名無しさん
11/05/21 22:31:31.35
>>324
流石にそれは短すぎと言うか会話飛ばしすぎだろw
一週目で行き方知ってれば2週目で可能な時間ではあるが

329:愛蔵版名無しさん
11/05/21 22:39:14.82
クリアまでの難易度的にはどういう順番?
最近のレス見てると3が1番ラクぽいけど

330:愛蔵版名無しさん
11/05/22 00:29:14.09
>>329
難易度という意味では特に難しいのは無いかな
3がラクなのは迷う所が殆ど無くボリュームが短いため、一応2週目あるけど

敵の難易度と言えば2のボス戦と4の最終マスタード戦
マップ的には2のタワーに入る前とタワーが辛かった
2の時は公式ガイドブックが出てなかったしね

331:愛蔵版名無しさん
11/05/22 01:30:34.85
シシカバブー人気だな〜…
正体は百歳超えの婦女誘拐ジジイなのに…

332:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:09:40.22
2のタワーは本気でダルかったわ〜
マップが複雑って意味ではなくエンカウント的な意味で
倒しても倒しても沸いてきやがる
そのくせ経験値はスズメの涙程度しかないし

333:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:18:16.25
シシカバブーを熱烈支持してる奴は全部同一人物だと思われ

ところでシシカバブー最強って主張してる奴
3のゴーヤとか4のマスタードとかはどういう評価だ?

334:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:21:44.57
>>326
ラスボスの件はしょーがねーだろ…
原作本1〜4巻のバンカーサバイバル濃縮版なんだから
アナザーストーリーと割り切れば楽しいぞ

PS版はな

335:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:35:07.37
youtubeのコロッケ!の動画ほとんど消されちゃったね・・・
2009年はよく見させて楽しませてもらってたのに・・・

336:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:38:38.81
元々違法なんだし…

337:愛蔵版名無しさん
11/05/22 03:20:57.70
禁カブトのところのグルテン死亡シーン、よくコロコロに載せられたな
白目むいてて、流血しまくり血だまりができてる
コロコロでは流血表現はギャグシーン(じーさんの鼻血とか)以外では極力禁止の方向のはず

赤きエンザってバトル漫画描いてた作者が単行本で
「頼むから血はやめてくれ」って編集者からストップかけられたって愚痴ってたのに

338:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:21:15.47
漫画は違和感無い程度には流血してたよな
アニメじゃ傷自体めったにできないけどww

339:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:21:41.69
DSは発売したばかりの頃は「うおースゲー!」と高評価だったが
時間が経つにつれて段々メッキがはがれ粗が目立ったって印象

340:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:25:36.54
DSはコロット(笑)とか究極技(笑)もそうだけど
雑魚バンカーのセリフ棒読みっぷりもどうにかならなかったの?

うりゃー(棒)くらえー(棒)つつ、強い(棒)

素人の一般公募でもしたのか?

341:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:28:49.10
>>337-338
その割にはバーグ死亡シーン(デスライトニング貫通)は
傷ひとつ負わず、血が一滴も流れていない不思議

342:愛蔵版名無しさん
11/05/22 23:02:42.75
>>333
ゴーヤさんは石像無ければコロッケ中最強だったよね

343:愛蔵版名無しさん
11/05/23 03:08:12.57
>>225のサイト、手が加えられてる?
なんか一部の文章(ゲームのページとか)が変わってる気がするんだけど…

344:225
11/05/23 03:27:26.84
>>343
誤字脱字や誤情報、リンクミス等を発見次第、随時修正しています。
>>237の書き込み以降、特に大きく手を加えたページは
「ゲームまとめ」のPS版(誤情報記載のため)、GBA4(リンクミス発見)

新規ページの作成は行っておりません。
需要があれば未編集の過去ログの整理(原作まとめのログのような感じ)
を検討しております。

需要があれば。

345:愛蔵版名無しさん
11/05/23 03:34:24.54
自分は>>343じゃないけど、
こんな時間に即レスが来るとは思わなかったのでびびったw
まとめ&修正乙です

>>344
需要ありますよ…!
連載してる時は2ch見てなかったんで
今まとめが見れて嬉しいです

346:343
11/05/23 03:38:19.04
>>344

ページの更新はお好きにしてください
ですが個人的に用語辞典の強化をお願いしたいです
ビシソワーずの項目がないから。意外と好きなんですおもしろくて

347:225
11/05/23 03:46:10.53
>>345-346
即レスは今まで修正作業をしていたからです。
了解しました。
ページを新規作成したときは
TOPページに更新履歴を記載しておきますので
お暇なときにでも覗いてみてください。

名無しに戻ります。
個人レス失礼しました。

348:愛蔵版名無しさん
11/05/23 04:08:12.60
乙だが一個質問
用語辞典のキャベツ必殺技のパセリ進化ってなんかのコピペ?
サーディンは吉野家ってのはわかったんだが。。。
あと項目はあんた一人で全部書いてんの?

349:愛蔵版名無しさん
11/05/23 06:36:52.93
キャベツ進化はピクミンだろ

350:愛蔵版名無しさん
11/05/23 23:52:48.51
キャベツが進化してどーすんのよw

351:225
11/05/24 02:42:11.95
>>348
349が代わりに答えてくれていますが
ストロベリー・フラワーという歌手が歌っていた「愛のうた」の替え歌です。
ピクミンというゲームのCMソングとして当時話題になっていました。
サーディンはその通り吉野家コピペです。

ご厚意からいただいた情報のメールや、各スレから引用した場合は
その都度どこかにそのことを記載しています。
なので用語辞典は…お察しください。
なんかすみません色々と。

352:225
11/05/24 02:43:03.38
また今回、このスレの>>185辺りから>>342までの
ゲーム祭りのログを転載・編集し、まとめさせていただきました。
「この書き込みは転載しないでくれ」等の問題がありましたらご一報ください。

353:愛蔵版名無しさん
11/05/24 11:27:24.78
再更新とか嬉しいわ またコロッケ再開すれば良いのにな
コロッケジュニアとかで

354:愛蔵版名無しさん
11/05/24 14:51:46.45
>>353
ハムですねわかります

355:愛蔵版名無しさん
11/05/24 16:43:13.13
ハムの存在はなあ・・・
孫の代まで続いてるのはコロッケが死ななかったからって事だろ?
コロッケがどんなピンチになっても「どうせ死なないんだろハム居るんだし」
って見え見えになってストーリーに全く緊張感持てなかった
まあ俺TUEEE主人公に最初から緊張感は無かったけどな

356:愛蔵版名無しさん
11/05/24 20:31:52.19
>>352乙です
ハムは他でもない原作者の手によって悪いように性格改変されたという珍しいキャラだったな

357:愛蔵版名無しさん
11/05/24 22:10:08.49
>>356
確かにゲームの性格のが良いが
一話完結にしなきゃいけないから仕方ないような気もする

ゲームと漫画の性格の違いといや
DSの効果でブーケの性格は大人しめだと思ってたな
実際はSっぽいキャラだったがw

358:愛蔵版名無しさん
11/05/24 23:20:40.36
え、ハムって性格改悪されてんのか…
ゲームのハム大好きなだけにショックだ…
DS版でも、真っ先にWスロットして出現させて
レベルもハムだけカンストさせたりしてさあ…

ショックだ…

359:愛蔵版名無しさん
11/05/25 03:15:13.56
ハムといえば、子孫ネタで鉄板の
コロッケピンチ!→関係ないはずのハムまで何故かピンチ!→仲間「どういうことなの…」
が無かったよな珍しく

360:愛蔵版名無しさん
11/05/25 03:39:48.12
>>359
「コロッケが死にそうになったらハムの体が消えそうになる」とかそういうやつ?

361:359
11/05/25 14:14:53.29
そう、それ。そういうやつ

362:愛蔵版名無しさん
11/05/25 14:21:30.19
あーーーマジでコロッケ復活してくれーーーー
ビシソワーズ騒動から最終回のあの場面まで一年間の空白がある
ジャンプの遊戯王もエジプトに行くまでの空白の一年間を描いた
遊戯王Rなる番外編が連載されてたんだ
コロッケだってやってもいいじゃんかーーーーーー

363:愛蔵版名無しさん
11/05/25 15:06:34.28
あーーーマジでコロッケ復活してくれーーーー
Gでハムというコロッケの子孫が登場している
ジャンプのみどりのマキバオーもその子孫が主役の
たいようのマキバオーなるスピンオフが連載されてるんだ
コロッケだってやってもいいじゃんかーーーーーー

364:愛蔵版名無しさん
11/05/25 15:48:53.99
でもハムって主人公としてはどうなんだろうなあ…
ハム自体はかなり好きなキャラだけど

365:愛蔵版名無しさん
11/05/25 16:09:07.14
アンチョビがバーグと戦ってから成長していないのはなぜ?

366:愛蔵版名無しさん
11/05/25 17:47:10.32
あいつらって何歳だっけ 寿命とか超越してるんだろうけど
と言うかどうやればあんな進化を遂げられるやら 生まれる前からもしかして

367:愛蔵版名無しさん
11/05/25 22:20:37.28
あーーーマジでコロッケ復活してくれーーーー
バーグの願い事などの伏線が放置されたまま最終回を迎えてしまった
ジャンプの忍空もいろいろ放置されたまま一旦連載が終了したが
SECOND STAGE 干支忍編なる続編が連載されてるんだ
コロッケだってやってもいいじゃんかーーーーーー


368:愛蔵版名無しさん
11/05/25 22:22:31.69
フォアグラ・カラスミ・アンチョビ
3人とも体質がバラバラだからなぁ
母親が凄い人だったのかも

369:愛蔵版名無しさん
11/05/25 22:27:02.23
まとめ読んでて思った
ゲームの話題の時に空気になるのは
1でも3でもなく、バン危機だったんだと…

370:愛蔵版名無しさん
11/05/25 23:00:54.42
>>359
そりゃコロッケが窮地に陥らないキャラだから仕方ない
コロッケ応援するより奮戦するも力及ばず負けていく敵に感情移入してまうわ
頼むからコロッケ少しは負けてくれ・・・

371:愛蔵版名無しさん
11/05/25 23:06:40.98
負けたら黒マントが世界征服
負けたら王国滅亡
負けたら壁に取り込まれる
負けたら世界崩壊

負けられません!><

372:愛蔵版名無しさん
11/05/27 03:44:08.22
カードゲームまで売られていたんだなこの作品…
全然流行らなかったみたいだけど

プラムとかハムのカード欲しかったお…

373:愛蔵版名無しさん
11/05/27 15:12:07.00
>>372
原作絵だからファンアイテムとして買ってたな<カード
バトルは一度もやった事ないがw

食玩でもいいからまともなフィギュアが欲しかった
クネクネフィギュアだけが唯一のフィギュアになるとは思って無かったわ…

374:愛蔵版名無しさん
11/05/28 17:00:20.29
ガリレオは劣化コロッケ!だったなあ・・・
ギャグが寒かったのは致命的

375:愛蔵版名無しさん
11/05/28 19:35:01.32
>>373
クネクネフィギュアはファンブックで見て笑った
あれを売ってたことが信じられん

376:愛蔵版名無しさん
11/05/28 19:45:43.41
URLリンク(lyze.jp)

377:愛蔵版名無しさん
11/05/28 23:27:07.65
くねくねフィギュアはガチャガチャ商品だから許してやれよw


あとプラムやハムのカードは無いぞ
カード化したのは4まで
サーロインやゴーヤのカードはあるけど、なぜかプラムのカードは無し
…なんでだろうね

378:愛蔵版名無しさん
11/05/29 17:21:49.73
コロッケ!のアニメでは岩のカフェラテと火のスムージーが好きでした

379:愛蔵版名無しさん
11/05/29 22:45:36.96
アニメは残念な出来に改変される原作の話より
アニオリのが面白いという珍しい作品だったね

380:愛蔵版名無しさん
11/05/30 14:33:50.18
このスレ内で、ゲーム版GBA4のじーさんを
持っている方はいらっしゃいますでしょうか?

じーさんの脱力技「おもらし」
発動時に何て言っているのか
イマイチよく聞き取れません…

「ワ、ワシは… ○○なんじゃ〜!」

↑の、○○の部分がわかりません
あ〜くそぅモヤモヤする…

381:愛蔵版名無しさん
11/05/30 18:41:06.07
>>379
アニオリはウスターとプリンプリンが腹黒化されてつるんでたり
3編でゴーヤを倒す為にバン王を使うという禁じ手を使ったり
面白くなかったと思うのだが

ウィンナーやシャーベットが良キャラだったのは評価する

382:愛蔵版名無しさん
11/05/30 22:27:16.73
>ウィンナーやシャーベットが良キャラ

その代わりドロップという超大型地雷な糞キャラも生み出されてしまったがな

383:愛蔵版名無しさん
11/05/30 22:33:22.46
コロッケが俺tueeeeeeee!!だからバトルシーンに緊張感がないとか主張してる奴はガリレオでも読んでろよ…

384:愛蔵版名無しさん
11/05/30 23:30:03.39
URLリンク(www19.atwiki.jp)

ググって見つけたけどコロッケのwikiまであるんだな…
更新履歴の日付も最近だしファンが未だにいる作品って感じがして嬉しい

385:愛蔵版名無しさん
11/05/30 23:42:03.86
>>384
まだ好きでいる他のファンがいるのは嬉しいけど、何そこ
声優のページはwikipediaからのコピペだし、キャラクター紹介のページは↓と文章一緒じゃん
URLリンク(wapedia.mobi)
酷似ってレベルじゃない、丸写し

386:愛蔵版名無しさん
11/05/31 00:15:19.29
コピペするくらいなら直リン張っとけよw

387:愛蔵版名無しさん
11/05/31 01:16:02.93
wikiって誰でも編集できるものだから、中にはそういうこと(コピペ)をする人がいるのも仕方のないことなんだよ
悲しいけど



388:愛蔵版名無しさん
11/05/31 03:14:57.42
ああいうのはサイト別に書いてある事が違うから面白いのに、他のサイトの文章写されてもガッカリするだけなんだけどな…
>>225からもパクられないように祈る

>>225ってどっかからパクってないよね?

389:愛蔵版名無しさん
11/05/31 03:44:56.95
なんやこの流れ…
一般wiki晒し?

390:愛蔵版名無しさん
11/05/31 03:50:45.96
>>388

> …>>225ってどっかからパクってないよね?

失礼すぎるだろ…

391:225
11/05/31 04:40:43.89
>>388
パクってませんよ!

メール転載や各スレッドから引用した場合は
必ずそのページのどこかに(文末とか文頭とか)に記載していますし
掲示板からの引用は、引用元のスレッドとレス番号を記載しています。
メール転載に関しては送り主さんから許可を得ておりますし
レス引用に関しては連絡をいただければ随時対応いたします。

転載しました等のことが、どこにも書かれていなければ私自身が書いてます。
(用語辞典とか、アニメまとめの文章とか、原作まとめの一部とか)
ゲームまとめの情報も引用・転載以外は全て独自で調べたものです。
決して他サイト等からパクっていません。

392:愛蔵版名無しさん
11/05/31 04:41:49.23
>>389
コピペしてる奴も大概だが、ここで語ることじゃねぇよな…

393:愛蔵版名無しさん
11/05/31 13:33:56.28
アニメはOLMじゃなけりゃなぁ
イナズマもそうだがあそこは必殺技を全部バンク化して手抜きするし
バトルも全然動かないし酷いもんだ

バトル以外では結構好きなのもあるんだけどね
オリジナルの競技・ダンジョンとか

394:愛蔵版名無しさん
11/05/31 21:17:06.42
>>392
なんで?文章完全に一致でパクリ確定じゃん

395:愛蔵版名無しさん
11/05/31 21:36:09.17
だからー…
パクリ完全一致だとしても俺ら第三者がわーわー言うもんじゃねーの
こういう用件は当事者同士で解決しろ。2ちゃんに持ってくんな

396:愛蔵版名無しさん
11/05/31 22:54:41.37
コピペするくらいならこの用語はここのサイトを参考にどうぞみたいな直リン張っとけば良いのに

397:愛蔵版名無しさん
11/05/31 22:59:36.24
つか直リン張っとけって同じ考えの人が居たwwwwwwwwwwww

ガチ盗作サイトが晒されたらもしかしてアンタも盗作…?とか
225とばっちりwwwwwwwwwwwwwwwww吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww

398:愛蔵版名無しさん
11/05/31 23:52:04.97
もういい加減にしろよ

399:愛蔵版名無しさん
11/06/01 00:08:28.49
結論は>>392で出てるのにいつまでやってんだお前ら

あと>>388>>225に謝っとけよ

400:愛蔵版名無しさん
11/06/01 01:33:46.09
担当「新連載はコロッケ!連載時の反省を踏まえた上で練りましょう」
作者「せやな」

コロッケから俺TUEEEE成分を抜いたのがガリレオ
テトからお荷物・人質要員を無くしバトルヒロインに仕上げたのがシャガール
常に寝ていて出番が少ないと嘆かれたT-ボーンから爆睡成分を無くしたのがオキタ
大友に大人気のウスター、子供に人気のプリンプリン、そんな二人を融合させたのがツナヨシ
リゾットからデレ成分を抜いたのがゴーギャン
XOから小物臭さを無くしたのがマグリッド
ヤマザキのきさきの2Pカラーなキリコ

こうして生まれたのが僕はガリレオ
しかし結果はご覧の有様だよ!

401:愛蔵版名無しさん
11/06/01 01:38:40.30
俺、ツナヨシからウスター成分は感じ取れんかったんだが…
まんまプリンプリンの焼き直しとしか
どの辺がウスターなんか教えてくれ

402:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:11:44.26
コロッケのAA無かったから作ってみた。
でも行が多すぎて投稿できなかったんでうpろだに。
初AA制作です・・・・
URLリンク(dl3.getuploader.com)

403:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:13:43.41
うおっ!すげえ!!
これが初とかウソつくなよw

404:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:19:11.05
>>402
乙!

405:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:22:45.11
                           ,、   ,r-─---,,__
                         /;;;\/         ~ヽ,
                       , /;;;;;;;;;;;/    /     ,   ~ヽ
                       |;;レ;;;;;;;;;;;;;|    /    /     \
                     ,, l'''''';;;;;;;;;r'─--=i_   /     ,   i
     、─--=__           |;;|!'   ';;/      ̄ヽ/    /    |
 _,,,=--';  '';;;;;;\          |;,,,,,;;;   |      ,,_)   /     !
 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;,  '';;;;;;;;;ヽ,     _  i;;;;;;;;;;;,,,,,,i   -=__,/'--_/   / |
 _\;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;=-─'''' ̄   ̄~==-;;;;;;;;ゝ       /   '-,,_/ /
 ヽ;;;;;;;'''  ,,,;;;;;;;;;;;;/ (×)   O    o ̄べ'''ソr・、           /
   \,,  ''';;;;;;;;;;/o  ___-===〒,====、 、   ヽ|   ̄・-、       /
   ゞ;;''' ,,,,,;;;;;/ ,. =--;;;;;;;/ //,.--、  ! i ,'⌒ヽ|     ~~─┬'~
    \;;;;;;;;;;;レ,/、ゞ;;;;;;;;;;;i i/ i  _,._ヽ ! i !   |~'--=_      |
       ̄ ̄( (  / \|ヽ!    i___i |  ! i i  |     ~・─-┬'


406:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:23:11.66

         ! ! i i⌒i      ||ii||.i  i i i. l         |
          ! ! i ||ii||      |||||!,   i i ヽ|         !
          ! ! 、_||||! t-   ~ ̄ , /// ! i !         !
          / j.//  ̄      _,,/   ', V        /
         / i    (___,.r===~´ , ┤   ノl        /
         i !|iゝ,    ヽ, /`´  i  /ソ       /
          | |||||||!iiェ-,___V|    ノ/~i^i      /
         ! !|||||||||||||// ゞ===´ソ/ ヽヽ    /
         \\||||レ'/   /  ̄//   `==´リ
         回シ-─'´   /   ∂        |
            , -、   / //        ゝ


407:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:23:48.81

         ( ̄~| | ゝ-,-ゝ//__,,---─--=__>
         ( ̄ ;-'  | <三三V=========/
          ( ̄_)   ,!_/::://!(ニ)\\・、::::::::::::::::::i
          `・-'- ´/::://| ! |::::\ヽ ヽ\::::::::::::::V
             /:::::::::( | !/:::::::::::ヽ!. i  ):::::::::::::ヽ
           /:::::::::::::::::~| |:::::ゝ:::::::::! .| ̄::::::::::::::::::::\
          く::::::::::::::::::::::::| |::::::::::ヽ::::::凵:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
          /\:::::::::::::::::凵:::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\


408:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:24:23.08

          /\:::::::::::::::::凵:::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        /   \::::::::::::::::::/    \:::::::::::::::::::::::::::::::::_/
        (     /ヽ、:::::/       \::::::::::::::,---'~~ヽ.,_
         \    / ' ̄~ヽ        TT~~ \     vヽ
          (`-- ´ /    ノ        //   ( t_    ) )
            ̄ ̄i     /      _ノノ    ヽ ~─-・´/ l
             /     /    r' ̄  ヾ       丁~~~   i
            /─-、 /     l     |       !      i
           |   /       ゝ,__,ノ        !_,,.---.,,_|
            ~ ̄                      \__/


409:愛蔵版名無しさん
11/06/01 12:04:57.61
なんでロダに上げたのにわざわざ投下し直したの?

410:愛蔵版名無しさん
11/06/01 12:27:55.11
>>400
コロッケ!ってそんな俺TUEEEじゃなくね?

411:愛蔵版名無しさん
11/06/01 16:15:58.78
序盤にリゾットに血まみれにされてからは敗北の連続です

412:愛蔵版名無しさん
11/06/01 22:23:49.20
>>402乙 コロッケのAA少ないから嬉しいな

>>410作中でコロッケが負けた、もしくは負けそうな所で中断されたバトルは
リゾット戦、黒マント戦、じゃんけんロボット戦、ピロシキ戦、レモネード戦
ルッコラ戦、スズキ戦
位か


413:愛蔵版名無しさん
11/06/01 23:32:16.59
連載当時の他作品に比べるとコロッケは殆ど無敵
不利なまま引き分け戦もさほど苦戦した描写がなく仲間も強い
同時期のDMやロックマンと比べてみろ。確実に主役としては強い方だろ

414:愛蔵版名無しさん
11/06/02 14:52:41.99
コロッケはキングダム以降カラスミ・レモネードといったボスクラスの相手との戦いを
リゾットに譲ってるからずばぬけて強くは見えないな
スズキも止め刺したのはレモネードだし

確かに負けてはいないけど無敵と言えるほど強くも描かれてないと思う

415:愛蔵版名無しさん
11/06/03 12:57:26.20
>>400
ガリレオはなぁ…
第三者を盾にして相手の必殺技をしのぐ、とか
非常に理不尽な理由で自動車を破壊したり、他人に暴力振るったりすんのが嫌

悪魔軍討伐の遠征のときも、一組の連中をだまして監禁
そいつらの代わりに自分たちが行くってのも、当時読んでて怒りを通り越して呆れたくらい

敵キャラならともかく味方、しかも主人公でこれはねーよ…
主人公にそんなダーティー要素イラナイです

416:愛蔵版名無しさん
11/06/03 14:31:44.19
サバ編のボスのアンチョビをかませにして出てきたカラスミを倒したのはリゾットだし
そのリゾットをかませにして出てきたBB7のボスを倒したのはアンチョビだからな

417:愛蔵版名無しさん
11/06/03 14:43:59.81
ゲーム版GBA4 じ〜さんの脱力技
何て言ってるのか聞き取れる人募集中…

URLリンク(www1.axfc.net)

聞き取れますか?

418:愛蔵版名無しさん
11/06/03 20:23:52.66 aFw1irRv
ガリレオはマジキチ

419:愛蔵版名無しさん
11/06/03 20:40:03.06
この人のサッカー漫画で小学生の女の子とデートする話か何かで
小学生の女の子のパンチラが見えたシーンでオナニーした思い出


420:愛蔵版名無しさん
11/06/04 12:42:24.25
ヤマザキのきさきちゃんは
コミックス1巻でパンモロしてくれたよね

421:愛蔵版名無しさん
11/06/04 13:06:45.68
>>417は何なの?

422:愛蔵版名無しさん
11/06/04 15:56:54.50
>>421
じ〜さんの音声データ
何て言ってるのか分からないから助けてくれってことらしい

ちなみに俺も何て言ってるのかわからんかった

423:愛蔵版名無しさん
11/06/05 17:44:39.49
3と4はもう改造しないと隠し出せないんだよなw
ポケモンみたいに高が一枚絵程度ならまだしも
格闘ゲームで一キャラ丸丸使えないとか酷過ぎるだろw

424:愛蔵版名無しさん
11/06/05 17:54:27.04
3は一応救済あるだろ
GCと連動wという糞仕様だが

425:愛蔵版名無しさん
11/06/05 23:13:55.23
4のじーさんはじーさんも好きだから正直今でも欲しい
WHFの配信なんて地方民には遠くて行けねーよ

G以降はパスワードでも手に入るようにしたから良かった

426:愛蔵版名無しさん
11/06/06 14:10:34.30
WHF『限定』配信は
たとえ地方民じゃなくても行けない人は居ただろうしな…

427:愛蔵版名無しさん
11/06/06 14:45:39.17
地方民→言わずもがな
子供→保護者「ダメ」と言われればそれまで
大友→仕事などスケジュールの関係
     または「子供の祭典に俺みたいなオタが…」的な見栄
ニート→着ていく服がない

特定のファンにだけ優しいってのも考えモンだな

428:愛蔵版名無しさん
11/06/06 21:42:30.45
今思えば4の特典の0巻は時代を先取っていた気がする
内容は0巻と言うより4(ゲーム)だけど

429:愛蔵版名無しさん
11/06/08 01:23:27.56
0巻は唯一まともな初回限定特典だからなw

430:愛蔵版名無しさん
11/06/08 18:09:46.60
ワンピースの映画特典にもワンピース0巻があったな


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