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735:名も無き求道者
10/11/03 06:42:43 w22y9g37
>>734
デフォ重甲戦士から盾だけ弓に変えればいい
強身格闘ありだからHPに困る事はない。

ただ、ブラッディー負担増、射撃と別に技法上げがメンドイ

幻化とか奇襲は弓とセットで技法上がって行くから地味に楽だが
技法の構成的に斧、強身、格闘に限定される

範囲に自信あるなら斧のブルソン無しでもいいが
ベノム以外SPの燃費クソ悪くなる、あとはHPが減るくらいだな

まぁ、魔から見りゃあ…HP少なくても普通に、防御ある重装の方がいいんだけど

俺的にはデフォの重甲戦士から盾→弓がベストかな
射撃、斧、強身、格闘、集気、重装

<解説>対人にしろHP増え、耐久性アップ
狩り上手いなら80↑から狩れる砂漠インス狩りにも都合がいい


普通に対人とか砂漠インスに興味ないなら

攻撃力(数字的に上昇…射撃、狙撃、斧、集気、強身、重装

<解説>攻撃力(メインの攻撃力が増える。
アイスXとか100%威力スキルあるなら、より威力増える


ダメージ増加&HP重視…射撃、槍、斧、集気、強身、重装

<解説>槍スキルのパワソンでダメージ増加、ライフアップでHP増加


ダメージ増加&その他、射撃、幻化、奇襲、集気(斧or強身)重装

<解説>幻化だけでもいいが、それだとパワソンに力負け、
奇襲のスキル幽鬼を使うと、分身スキル効果が表記の倍?
相対W 8%が16%くらいになる(変わり身はシラネ


対人向け&地味に狩り効率アップ…射撃、詠唱、斧、集気、強身、重装

<解説>射撃76のヴァンプの速度上昇、
一応は、ベノム以外のスキルも含め、地味に範囲も早くなる
速度慣れすると、後々手放せなくなるのが傷


まぁ、こんな所じゃないか?ガンバレ


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