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2:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 17:32:26.62 Ei3xugIv
・メリ鯖に全員集合な!新規もメリィ鯖選択しとけ

3:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:25:18.15 VbKOD5PI
とりあえずこのままなのも何なので、メイジやったことない人向けの個人的なスキルレビューをば。
ツッコミは大歓迎。俺自身まだ低レベルでヘタレだし。

[ウィッチクラフト]
・フレイムアロー
 基本スキル。弾速が比較的遅く、遠くの敵に撃つと飛んでいく最中に移動されて当たらないことも稀に。
 だが射程が長い+MP消費が少ないので、釣り等には有効かもしれない。
・エアウォール
 ある種の防御スキル。渦に当たった敵を渦の中心から敵の中心まで線を引いたその延長線上に飛ばす?
 飛ぶ方向については俺自身よくわかってないのでツッコミ待ち。でも基本的に奥または横方向だと思う。
 火矢のCTに慣れているとこちらのCTが解消されていないことがある。CT管理に注意。
・ファイアブラスト
 前方少範囲に爆発を起こす。ダメージが比較的高く、主力になると思われる。
 射程が短く範囲攻撃であるため、ローグ等が群れているところに撃つとほぼ全てのタゲがこちらへ向き、大変危険。
 使うときにはエアウォールを予め置いといたり止めに使ったりするといいかもしれない。使い所に注意。本当に。
・アーストレマー
 自分を中心とした小円にダメージ+ノックバック+鈍足DeBuffをかける魔法。
 円が小さすぎて相当敵が近くないと当たらない。死と隣り合わせのこの職にこの範囲は厳しいと言わざるをえない。
 アライメントが混沌なら詠唱時間も短く迎撃に使える…かと思いきや、詠唱完了してから発動までに少し間があるので微妙。
・アイスバースト
 マウスカーソルがある位置に小円範囲攻撃を行う魔法。ファイアブラストと違って自分の前方以外にも攻撃できる。
 比較的射程が長く使い勝手が良い。ダメージは火矢並であまり期待はできない。
 こちらも遠くから打ち込むことによってヘイトを稼いでしまい、前衛職が敵を殴りづらくなることも。やはり使い所に注意。

俺が持ってるウィッチクラフトはここまで。

4:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:33:16.35 JcMtExgu
>>3
フレイムアローはある程度ホーミングしてくれるし威力もまぁまぁだから
ソロだとしばらくメインはこれかな。背中に当てれば結構減らせるし。

あと必須の操作方法としては、
ロックオンせずに逃げて、相手の攻撃空振り等を見てからロックオン→攻撃かな?
基本だけど食らったら終わりなメイジじゃ重要だな。

5:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:39:37.86 VbKOD5PI
続いてアグレベイト。

・ポイズンガス
 使えばわかる。

・パラリシスウィンド
 敵を麻痺らせる。結構行動を阻害してくれるので便利。詠唱が割と長いので注意。

・アクトバインド
 かけた敵に攻撃、スキル使用、アイテム使用、ガード使用を不可能にする。神スキル。
 CTが長いので使い所を見極める必要がある。ご利用は計画的に。

俺が持ってるアグレベイトはここまで。

続いてメイジという職をやってみての個人的な見解。
単発はでかいが詠唱時間もあってDPSがあまり期待できない。
魔法当てた瞬間にヘイト稼ぎすぎ。
PTにおいては、普通の雑魚相手にはファイターに歩がある。
中型を含む戦闘になってくるとDebuffが生き始める。

なんかうまくまとまらんのでここでやめとく。中途半端ですまん。

6:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:42:29.23 VbKOD5PI
>>4
タゲってるときとそうでないときの回避の挙動の差もあって慣れるのに苦労したわ…

7:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 20:42:30.79 7K/MlU01
バインド系の効果時間とか、スキル覚えてる人データくれないかな

8:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 20:53:14.69 XexUIp7V
アクトのLV2が13秒

9:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 20:59:48.72 7K/MlU01
そんなに長いのか……
どうせ効果3秒くらいだろワロスワロスって思って覚えてなかったぜ

10:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:16:27.79 VbKOD5PI
盾を持つときの右手ってビギナーズナイフ以外に何か装備できるものってあるのか?
俺ナイフ捨てちゃって盾持つときいつも素手なんだよね。

11:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:27:32.48 KglmqVsE
明日Oβ終わりで金曜正式なのに何で小規模にたてちゃったんだろう・・・

12:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:29:07.03 KglmqVsE
>>10
冒険者ギルノの入って右にいるおっさんが替えのビギナー装備くれるよ
捨てたの全種類だからうっとおしいけどw

13:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:29:11.22 X8LNnHdU
メイジは杖一択

ガードできてもゴリゴリGP削られるだけだし、
Lv6でフレイムアロー撃った時、魔術師の杖だと260ダメぐらいで、何も装備しないで撃ったら200ぐらいまでダメージ減った。

14:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 03:37:15.45 rdGv3/TU
白馬鹿はずっとソロやってよか^^;

15:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 10:43:16.65 /X1syzRw
とりあえず、歩き速度上昇か、杖片手にしてシールド装備可能にするか、防御力を全体的に上昇か、
範囲魔法の射程向上。みたいな要望送っといた。ソロ辛すぎる。

歩き速度上昇してサイドステップバックステップの距離を伸ばしてくれるだけでも頑張って戦えるキャラになるんでなんとかしてほしいな。

16:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:00:13.69 GnyTiNju
>>15
ソロは諦めようぜ・・・

ただ速度上昇はほしい あと防御力上昇。
死にやすいのに 死にやすいから、PTで死んだあと合流するのが無理ゲーすぎてPTで激しく迷惑かけてるのがつらい。

17:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:08:12.32 m+ND7PiL
黄龍辺りから1、2発で沈むのざらだからね〜
もう何度胴体真っ二つにされたことやらw

18:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:19:30.95 a76ExdyX
60程度のダメなら盾持って生き延びたほうが
迷惑かからんよ。

19:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:21:45.81 a76ExdyX
盾のほうが楽なんだけど

20:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:05:10.19 lfEyCbel
楽なのと強い・役に立つのベクトルはまた違うと思うんだが
っていうか楽してるメイジにろくなのはいない

21:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:08:15.02 crtMDDjv
盾って、装備して非戦闘状態で走ってるときに効果あるか?
あるなら、移動のときは持ち替えとかも考えるが

>>10
レベルとかによるけど、マジックナイフみたいなのがあったはず。
攻撃力5とかだけど。クエストの報酬にもなんかあった気はする。

22:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:12:31.47 crtMDDjv
あっと、忘れてた。 >>1
職業別スレをここに立てて良いのかは微妙な気がするけど、
こういうスレは欲しかった w

8レベルで大蔵入ったところで死ぬ、ソロ系だけど Tips とか気づいたこと書いといた方がいいかな?


23:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:15:00.26 46WN/mGU
ディフェンスに関しては魔法の使いどころと立ち位置でどうとでもできるからなぁ
エンカウントしていきなり範囲ぶっぱしたりすると危なくなるのはやってりゃわかるだろうし

24:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:21:13.57 GnyTiNju
>>22
是非ほしいな

25:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:26:12.18 GnyTiNju
763+1 :名無しさん@いつかは大規模 [↓] :2011/10/12(水) 02:26:24.96 ID:wS6gFxsu (1/4)
MAG仲間、お互いがんばろうぜ!

・SP重ねてスキルのLVを上げるよりスキル種類を増やせ
 必須はブラスト、アイス、ウィンド、トレマー、各種バインドだ
・ダメージディーラーとして暴れるのもいいが、敵を10秒棒立ちに出来るアクトバインド、
 15秒攻撃を阻害しノックバック率を上げるパラライズ、
 10秒間方向転換すら不可能にするムーブバインドも強烈な攻撃魔法だ
 大型敵にはしっかり使い分けて打ち込め デバフアイコンの意味をPTメンバーに知らせるのもいいだろう
・範囲でまとめてザコ敵を吹き飛ばしたいなら、前衛がしっかりタゲとってから
 アイスできっちり固めてorウィンドで自衛してからブラストだ 殺しきれずグダグダになる確率を減らせ
・とっさに押せるショートカットの位置にトレマーを!

・マナスティールとった人柱の先達に感謝すべし



同意できるところもあるから引っ張ってきた。
でもウィンドウ使えるか?まったく使わないんだが

26:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:41:38.48 zIsX1IRF
>>25
これは罠Tipsのような気がするなあw
序盤で弱体系必要なシーンないし

27:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:42:56.36 /X1syzRw
睡眠呪文があればよかったんや・・・

28:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:45:33.45 m+ND7PiL
チコル城ゾンビ決戦場はソロMAGに取っての楽園だな

29:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:51:04.97 crtMDDjv
>>10
メイジナイフ 攻 3 MP+6 DEX+1 INT+1 AGI -1 雑貨屋のおっさんで1000gp
魔法のナイフ 攻 3 MP+8 DEX+1 INT+1 露天にあった w


30:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 13:15:45.43 WakRZ+wE
アイス入手して使ってみたら動きが早い相手には使いづらいのな
アイスと相性の良いMobっているのかな?

31:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 13:16:41.52 jggbSPSV
>>29
どちらかというとメイジからスキル持って転職したキャラ用な気もする

32:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 13:33:24.13 zIsX1IRF
ファイアブラストは唱えた瞬間からヘイトが発生する

33:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 14:02:49.39 VUb0gAyO
1対1なら
(遠距離)アローでこちらに気付かせる→(中距離)ブラスト→
(近距離)ウォールで弾く→ブラストもしくはアローで楽勝だが
数が多いと厳しいな

34:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 14:08:58.57 GnyTiNju
>>33
PTでの立ち回り?

35:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 14:13:55.28 EgU9aAGI
PTなら高火力mobに麻痺入れたり雑魚相手にアイスやアース入れて行動遅らせたり、
MAG2人なら打ち合わせてブラスト同時発動がいい。
とりあえず、サテライト移動は出来るようになってないと駄目だぜ。

36:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:13:12.57 WakRZ+wE
>>26
黄龍やってるとBOSSで役に立てなくて泣ける
確かに弱体系ないと逃げ回ってることしかできんわ…

37:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:14:23.05 eNn4t3Sb
ブラストの秩序効果ってどの程度違います?
混沌で作っちゃったんで、大きく違うなら作り直そうかなと

38:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:20:36.47 i4jdQSyS
>>37
詠唱時間が半分になる

39:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:24:03.99 eNn4t3Sb
大分違いますね...

40:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:33:35.92 dKhF55f8
黄龍やチコルのボスでも一体しかでなかったりゾンビみたいに遅い相手ならソロでもできたけど
足早い相手複数とかだとアローすら唱えられないという
上手く四隅の地形に引っ掛けられてアイスバーストとかで固められればいいんだけど無理だわ

41:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:33:53.66 va2jBPDh
>>36
弱体あってもかける余裕が無いぞあれw

42:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:36:42.55 GnyTiNju
>>36
鎧に麻痺 ターゲット向いたステップでバック。後ろにプリがいてバックしきれない。
鎧の攻撃、一撃死・・・

こんな事がよくあります。

43:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:40:15.96 bAbvQyH7
正式のアップデートでどうバランス調整してくるかだな
ここの開発はこれでいいと思ってそうで怖いわ

44:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:42:01.42 bAbvQyH7
ってメイジスレかよここ

45:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:56:11.52 geb3wetG
しかしいまどきソロができないというかほぼ絶望的なゲームっていうのも珍しいよな

46:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:26:34.76 mhDrxjnd
>>21
盾は装備した瞬間にGP0、溜まるまでに数十秒くらい?かかるから
いざって時に装備だと遅いよ

47:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:33:24.38 ySFlzQ3N
インベストフレイムに期待して中立でやってる
アイスも詠唱早くなるし結構便利
ダメージソースとしてはブラストがダントツだけどキャスト半分にするほどでもないかな
あくまで個人的な感想ね

48:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:37:24.28 GnyTiNju
>>47
PTで運よく?敵がかたまった!というときにキャスト半分だと意外と便利
まあそれでも発動時には結構ばらけてるけど

49:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:37:27.38 uXCcLS5T
わたしは考えていた。

課金キャンプさえあればメイジにも枠はあると。
しかし現実は違った。

課金キャンプなんかあろうが無かろうが役たたずすぎた。
寄生だけならまだしも邪魔をする阿呆ばかり
それがメイジ。

50:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:46:37.07 GnyTiNju
>>49
そこまでひどくはない

51:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/12 17:12:26.26 Hetq3Chd
範囲も火力も全部備えてるファイターは、メイジの上位互換といっても問題ありません。
このままならPTプレイでのメイジの出る幕はありませんね。
弱体はつまらなくなるだけなので、メイジにテコ入れして欲しいところです。
あと接近されてからのトレマーもウィンドも、かなりの弱体受けましたね
DPSも相当低く、防御も低いのでソロはほんとうにつらいです。

現状1キャラ目でメイジはあまりオススメできません。
もしあえてやりたいならば、スキルの情報がそろったのち
なにか別の職からの転職後に、メイジみたいな流れがベストかと

ただ逆に言うとマゾにはたまらない職となっております。あと装備が売れないのか安い!
また守るつもりが守られてたプリーストよりも、気が付いたら死んでたメイジは守ってあげたい職NO1
このポイントは、姫プレイの方にかなりオススメできると言えます(´・ω・`)

52:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 17:38:34.66 DQSI7a9F
メイジはスキル 操作 狩場でレベル13辺りまではかなり楽にいける
1stファイターでチコルMAPでたらメイジ作ると1日あればレベル13のソウルランク4近く行く
1stからメイジ育成するのなら狩はカリグラーゼをPTで即効終わらしたらカオカの蛾をひたすら退治でレベル7までは上がりやすい
このときスキルは範囲の炎、地、氷の三色だけ伸ばすのがいいデルティスもPTで終わらせたらいよいよチコル
チコルのゾンビエリアで地→氷→炎の範囲スキルで余裕狩ができ1stならレベル8辺りで狩できるはず
2ndならレベル5辺りでも手数増えるができる。近接ではPT組んだり装備整えないと狩出来ないがメイジだと今のとこソウルランク3にするなら最速
ランク3にすれば近接職に切り替えると装備も充実しておりサクサクレベル上げできる

53:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 17:39:31.52 DQSI7a9F
追記チコルゾンビエリアでは慣れれば防具いらないのでスロットを余分に確保できる


54:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:42:06.71 LXqNkmUG
メイジほど使用者によってプレイスタイルに差が出る職も無いと思うから
一概にどれが鉄板魔法だとは言えないんじゃね
アーストレマーはファイターが考えなしにノックバックで敵をこっちに近づけてきたとき突っ返すのに便利だけど

55:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:46:05.63 W8IQgvLh
>>52
メインがソウルランク3のアカウントなら2nd作った瞬間そのキャラもソウルランク3なんだけど…

56:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:47:25.12 OWwzPg9O
スキルのデータを詳しく揃えてかないと鉄板とかは出ないんじゃないかな
LvごとにどれだけCDが下がるか、キャスト時間が下がるか、威力が上がるか
アライメントでのボーナスはどの程度入るのか
Debuffはどの程度の効果がどのくらいの時間続くのか
あとはIntと魔法攻撃力どっちを上げたらより威力が向上するのか、スキルごとの魔法攻撃力レートとかも欲しいね
まあ手抜き調整でレートは全スキル一定なのかもしれんけど

何が言いたいかっていうと検証めんどいんで正式サービス始まったら誰か検証しといてくれってこと

57:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:53:26.97 SB4HvNZW
MP上昇パッシブとった勇者はいるかね?どんだけ増えるのかな

58:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/12 20:00:33.70 Hetq3Chd
レベル上がったらINT上がらなくて落ち込んでたら
なんだか魔法威力のブレ幅が高止まりしてるような…
レベル補正とかあるんでしょうかね?(´・ω・`)

59:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 20:01:26.18 W8IQgvLh
>>56
テンプレ用意してくれたら穴埋めして行くかもしれない

60:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 20:24:13.12 OWwzPg9O
>>59
Wikiって勝手にテンプレ変えちゃいかんよな?
テンプレ議論ってどこでやってんだろ
メイジ専用Wiki作るほどデータ量もねぇし

61:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 20:33:10.52 W8IQgvLh
>>60
データの収集もwikiの大切な役割だと思うから良いんじゃないかな

62:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:07:08.22 uXCcLS5T
魔法攻撃上昇パッシブからワナのにおいがする・・・

63:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:08:54.13 LXqNkmUG
メイジ云々よりやっぱりPTだと思うわ
皆バラバラに戦うような奴らと野良組むとソロと立ち回りが大体同じになってくる
逆にデコイや罠やなんか撒くシーフがいると常駐砲台出来てキモチイイごっつあんです

64:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:12:47.93 crtMDDjv
>>58
あるよ

65:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:12:49.81 9Va8/2Ox
メイジ同士PT組むのもいいかもな。超火力でゴリ押しみたいな。
他のゲームでも遠距離武器4人でPT組んだら無双な場合もあるし。

66:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:13:04.17 +XhTY7Ay
>>60
むしろ、どこのWikiを編集したらいいんだ

67:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:14:02.67 crtMDDjv
>>63
いっそ、メイジ4人でやってみたい w

68:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:15:53.12 SB4HvNZW
スティール系がすんごいゴミだったから
パッシブもなんかやばい気がするんでMP上昇とか魔法攻撃うpとかもとってないわ
人柱はよ

69:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:21:17.05 LXqNkmUG
>>67
一人が敵集めて後の3人が範囲撃ったら一瞬で片付きそうだな

70:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:23:05.71 uXCcLS5T
>>68
1980円あれば君も人柱・・・・じゃない、英雄になれる!



属性は中立の氷がいいかね?
氷決まれば雑魚にはファイアまでほぼ確定ではいるし


71:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:32:10.27 +XhTY7Ay
中立はもしもビショップ実装なんてことになったら困りそうな気がしないでもない

72:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:33:29.33 crtMDDjv
>>68
人柱とは聞いてるけど、詳しい話を知らないんだよねぇ
是非教えて欲しい。
取れる相手がいないとか?数ポイントしか吸えないとか?
後、あんまり酷いと要望から修正入るみたいだから、ガンガン要望出したほうがいいと思う。

>>69
キャンプも4重で w

73:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:42:38.52 uXCcLS5T
どうみても再使用時間見ただけでクソかと

74:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/12 22:48:06.05 Hetq3Chd
>>72
人柱報告でLv3のマナスティールで6しか吸えなかったと
そして彼は伝説に(´・ω・`)

75:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:54:47.79 uXCcLS5T
それ相手のMP6しかなかったとかだったりして

76:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:55:01.29 B62w536n
正直、BPオンライン粘って最低BP30は取って作り直したほうが全然早い罠

77:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:55:52.97 B62w536n
本スレと間違えた、スマソ

78:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:58:44.36 h4Tcvn5t
おまえらニュークリアブラストの性能見たか?
詠唱30秒、CT86400秒(24時間)、これ使い物になるか?

79:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:58:55.16 UFvp9fx3
廃強化オンラインはじまり
訓練されたおまえらなら武器取られたくらいで辞めないよな
白も装備ルート可能な事が判明した以上、微強化ゲーム内POTに生きる道はないで

80:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:59:20.22 s9MNzO6s
どうでもいいけど
なぜ小規模スレにこんなの立ててんの?
スレチどころか板違いだろ

こういう職スレはしたらばとかでやれよ

すぐDAT落ちするネ実気分でスレたてんな ルール守らないガキども

81:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:00:50.14 LgTLIyzZ
>>75
そう突っ込まれたときの彼のレス

-----
824 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 16:36:51.47 ID:OPjxNxRi
>>804
チコルのブッチャーはMP持ってないらしくて吸収量0
他は吸収できたけど吸収量6で固定
PCからの吸収量も6で固定

ちょっと運営にクレーム入れてくるわ
さすがにこれはゲームバランス悪いとかそんなちゃちなレベルの話じゃない
-----


82:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:01:09.57 crtMDDjv
>>74
無茶しやがって(敬礼)

>>75が言ってるみたいに、6しかない植物とかじゃないんだろうな
recast300sとかのひでぇspellだった気がするんだけど、使えなさ過ぎる w
それもって転職が夢だったのに

83:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:02:20.40 jggbSPSV
INTや魔法攻撃力が影響してるのかもしれない

84:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:02:31.29 +XhTY7Ay
>>80
すでに誰かが立ててた

メイジスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

85:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:03:35.87 +XhTY7Ay
>>83
つまり、杖をはずすと6を下回るわけか

86:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:04:16.32 crtMDDjv
>>78
CBの初っ端から変化ないんよ、その説明
んでさ、30秒持ちこたえられる敵相手なら、最大攻撃呪文はいらないよな w
24時間ってのも、1日1回を何も考えずに数字にしたんだろうけど、実運用では
2日に一回になるし、どうしようもないと思うよ。

87:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:05:23.88 +XhTY7Ay
>>86
エターナルフォ(略)ぐらいの威力がないと釣り合わないよな

88:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:05:29.93 crtMDDjv
>>81
うわぁぁ
じゃぁ性能upしたら、御柱様から報告あるよな、きっと。

89:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:15:29.22 OWwzPg9O
>>66
>>61
@wiki借りてきたわ
テンプレ整備したらこっちに貼るから穴埋めしてくれ

90:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:42:05.57 wyEbVxCT
>>89
マジかやるじゃん
どのwikiつかうかいまだにもめてる本スレより話が早いわw

91:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:49:18.54 wXKqapuG
ポークルファイターのウォークライの可愛らしさだけはガチ


92:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:50:19.29 1p9vNM65
ポークルファイターは地雷

93:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:50:39.56 +x37udBj
数日前から一緒にPTで遺跡までやったメイジさんありがとう
正式サービス後もよろしくお願いします

94:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:50:48.69 ORNhxg2X
>>91
メイクメディスンでもやってろ

95:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 02:56:01.91 OHLl40lU
Wiki作った

wizmage @ ウィキ - トップページ
URLリンク(www52.atwiki.jp)

ID:「wizmage」
Pass:「wizardry」

スキル一覧ページだけコピペで持ってきたけどアウトなら書きなおすわ

96:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 06:46:00.48 vXsevY2E
魔法攻撃力上昇は杖と同じところの数値が+5されたな
+4のR3杖で104だったのが109になった。
上昇値が%なのか固定なのかはちょっとわからない。

ソロ中にトレマー>ブラスト>トレマー>ブラスト>トレマーで倒せてた敵が
最後のトレマー要らなくなったから、かなり安定した感じがして個人的には有りだと思う。
ソロ狩り場での確殺攻撃回数が減りそうなら振って損はないな

97:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 07:00:25.73 hLiEbqtc
PTでもそう多くスキル打てないからメイジは攻撃力強化はかなり有効だし
そお上がり方なら限界目指してもよさげじゃない?
まぁ%ならいいけど固定じゃちと不安もまだあるけどね。

98:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:24:31.36 JnTe9l29
2%か・・・まあそんなもんよね

トレマー>ブラストってつながるのかね?
混沌以外だとトレマー当てるのがきつそうだし

99:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:55:12.70 Q/te9X+p
チコルゾンビではトレマー(混沌)で集団の中に入って一発
足が遅くなったところで離れてアイス詠唱>ブラスト
これのループでFIGより火力出る

100:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:57:08.92 Q/te9X+p
チコルにFIG PRI MAG2でいったら
どちらかのMAGがタゲ持たない場面が続くので
片方がアイス入れると両方ブラストであっという間に殲滅だったわ
MAGいれるなら2名
スタチューもファイアー連打で何も出来ない

101:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:59:13.49 Ta6fz/bZ
アイスの移動停止効果ってそんなにわかるものか?
スキルLV1だからなのか、打ってもすぐに移動しはじめるんだけど

102:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:00:54.81 Q/te9X+p
アイスのエフェクトでピキーンってなったらすぐブラスト
構えるけどロックオンはしちゃだめだと思う範囲殲滅
移動速度が遅くなってベストポジションが確保しにくい
ロックオンしない方が当てやすいしな

103:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:06:36.22 Q/te9X+p
チコルゾンビの話だけど
敵がバラけてて右半面にしか当たらない場合も、当たった右方向に回れば
左の動ける敵が右の方面によるので(MAGに向かってくるケースが多い)
結果的に安全に打てる右方向のエリアに移動すれば
ブラストが全体HITする
その間にもFIG PRI MAG2編成であればもう一人のブラスト
FIGの範囲攻撃などが当たるのでダメ押しのトレマー
相方のMAGのアイスHIT>両方ブラストみたいな流れになるので超火力

104:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:15:11.95 Q/te9X+p
>>78 そのディレイの長さでも、これから出るであろう凄く敵が強い決戦場で
毎日1回ソロで特攻>ぶっぱで全滅できるくらいの火力ありそうじゃね?

威力によってはMAG4人集まってボスにぶっぱするPTが毎日1回あったりして
夢ひろがりんぐじゃないか


105:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:21:05.96 ix1ca11R
チコル決戦場ソロと死霊の盆踊りソロどっちがうまいんかね


106:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:26:17.51 d7rnCtwj
>>78
毎月30回近くも使えるんだぞ?すげー魔法使いじゃん

107:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:30:21.92 M3wZr3iX
シーフ「先生お願いします!」
メイジ「ニュークリアブラスト!」
シーフ「先生今日のお仕事は素晴らしい出来でした。また明日もお願いします」
メイジ「うむ今日のはなかなかの出来ばえだった。疲れたので帰って休もう」

こうか

108:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:35:19.25 Ta6fz/bZ
ニュークリアブラスト=ティルトウェイトだろうけどまあ確かに一発撃てばたいてい相手モンスグループは壊滅するからあながちまちがってはないよな

109:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:42:07.13 vXsevY2E
アイスはMPコストがきついから、トレマーうって、ちょっとはなれてブラストうっての繰り返しだな
足のはやい敵は射程範囲内でぐるぐる回りながらトレマーだけうってる

みんなHPと防御どのくらいあったん?
ちびっこメイジしかやって無いから、他の種族のLV10付近のメイジのHP知りたいわ
みんなあんなにやわっこいのかね

110:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:57:23.31 JnTe9l29
ゾンビならまだいいが足の速い奴相手だと2秒詠唱は通らないんじゃないかな〜
トレマー1秒ですらぎりぎりだし

全属性メイジつくったけどどれも弱点があって決めにくいね

Nのアイスは早いけど発動からピキーンまで0.5秒くらいあるから結局遅いんだよね
至近距離ピキーン>その後バクステファイアだとソレで倒せないと反撃が確定しちゃうし
足止め時間or範囲が強化で延びるならアイスも強いのだが。

トレマー>バクステブラストは最速で撃てば当たるけどその後の反撃がかなり当たるのできつい
なにより1秒トレマーが当てにくいのなんの
かなり早めに撃つか攻撃回り込んでからでもぎりぎりという所

Cトレマーは攻撃避けずにそのまま撃っても当たるし当てた後も安全だがトレマー以外の技が死んでる
2秒詠唱はやっぱ通らん
PTプレイ的にもタダでさえ殴る空間がないのに前に出なきゃいけない・・ってのでつらそう

ちなみにトレマーは3まで挙げても鈍足効果強くならないし時間も延びない
時間短縮も無く威力あがるだけ
LV1で220~250くらいのがLV3で280〜310くらいになってたね

111:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:57:47.43 d1wPz8Xq
>>96
トレマーで足止め?とか思ったけど。単に再詠唱時間の問題かな?
詠唱に時間がかかって、それぞれの呪文に再詠唱時間ってのも、仕様としてどうかと思うけど。


112:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:04:12.72 Ta6fz/bZ
ここで話してる人らは妨害系は使わないのか?

おれPTに逃げてることもあって妨害系あげてるんだけど

113:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:05:45.17 JnTe9l29
>>111

ゾンビだとトレマーで鈍足いれれば逃げからブラストがぎりぎり入る

Lの1秒ブラストならトレマー後にバクステすれば足の速い相手でもぎりぎり通る
ただ、トレマーが当てようとして死ぬる



114:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:07:59.71 JnTe9l29
>>112

再使用時間が長すぎるのでアクトは強敵用にたまーに、
ムーブは自衛用に温存する形になるので乱打はできないね

パラは詠唱長い射程短い確実に止まらないなのでよほどでないと使わん

115:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:14:25.71 X1eI4rY0
>>101
アイスはピキーン!ってなってから2秒程移動停止のデバフとエフェクトが付くけど
確かに詠唱時間を考えると効果時間が少ないな
Lvの上昇で変化するのは威力だけで効果時間の延長はなかったはず
なのでLv1あればいいと思う

ところでSP振りで質問なんだけど
ブラストとトレマーはPTメインでも必須?
スキルLv上げると効果かなり違う?

火矢Lv6にしたって人は黒木杖+2で230くらいダメージ出てた
俺は黒木杖+3の火矢Lv1で130くらいだから結構差はでかいよね

俺はLv12だけどウィンドLv1・アイスLv1・ミサイルLv1・マナLv3・パラライズLv1・アクトLv1・ムーブLv1
でSP9使っちゃってるから余裕ないんだよね
狩りでもPKでも火力なさすぎてバインド・パラライズかけたら
火矢とミサイル交互に連射してチマチマ削るしかできないんだけど
最低限ブラストLv1だけでも取っておいた方がいいのかな・・・

116:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:16:48.54 Q/te9X+p
>>115 +4で400ダメージ出る
ブラスト トレマー アイスはLV1でも取っておくと良い
硬化時間は少ないがブラストで当たる敵の量が増える

117:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:18:14.08 ix1ca11R
>>112
マヒは戦闘ごとに攻撃の強い相手にいれるなー、ファイターとかブッチャーとか
アクトは3匹以上きちゃった場合にFIGの後ろに回っちゃってるやつ、意外とブッチャーとかに入れてもFIGがそいつ殴ること多くて無駄になる
ムーブはPTじゃあんまり使わないかな、タゲこっち来ちゃった時の緊急用か。
マヒとかなるべく撒いて前衛被弾減らす様にしてるな

118:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:20:21.13 Ta6fz/bZ
>>115
ブラストはPTでよく使う。前方オンリーだけど結構奥まで効果あるしダメージあるから使い勝手はいい。
ただヘイトが高いからとどめあたりじゃないと敵がきて打った後の硬直中に敵の攻撃とかも受ける時もあるからきをつけないと

トレマーは使わない 敵の範囲攻撃とかうけてダメージ受ける可能性あるし。
まあ完全に個人的考えだけどね。


119:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:23:03.11 Q/te9X+p
アイスの前にトレマー打つのは鈍足で移動速度が鈍れば
アイスの範囲に入る敵が増えるから、集団の半分にでも当たればそのまま下がって
アイスでも十分全体を捉えれる
アイスは斧FIGがベストポジション確保するのにも役に立つし
当たった範囲を起点に自分が動けば、一箇所に敵が集中することになる

120:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:25:19.37 Ta6fz/bZ

フレイムアロー パラリシスウィンド  アクトバインド アーマーメルト ブラスト アイス  ミサイル  ポイズンガス ヴィクティムリターン  エアウォール

の10個セットして今戦闘中。
ちなみに並び順が使う順

主にというか完全にPTメイン(誘われないのでリーダーしてます。)

121:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:29:45.27 ZjNLw1V5
>>115
俺はソロは遠距離からフレイムアロー当てるゲームかと思ってフレイムアロー結構上げたよ。

スキルLv4、キャラLv7で魔術師の杖、INT23、コンディション50の状態で
カオカ遺跡の蛾がほぼ1撃確殺だった。もちろん背後からじゃなくて正面から当てて。
具体的ダメージの数値はOβ後半ファイターやってたからちょっと忘れた。

122:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:32:12.23 JnTe9l29
>>115

マナ3だと・・・・
貴方が・・・・・貴方が勇者様だったのかっ^q^

トレマーはC専用じゃないかな
Cじゃなきゃ他の2種どちらかがバクステか回り込みから決まるし
実は際PTでトレマー当てるのってストレス大きいよ
ゾンビ育成しかしてないと解かりにくいだろうけど殆どの敵はトレマー範囲外から殴るし範囲も広いから、
吹き飛ばしもあるから味方からも嫌われる

123:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:36:15.19 X1eI4rY0
>>116>>118-119
ありがとう参考にしてとりあえずブラストはLv1だけでも取ってみるよ
トレマーのノックバック距離と鈍足デバフの持続時間はどんな感じですか?
秩序だから詠唱短縮されないトレマーだとSP1振るには微妙かな

124:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:40:52.41 vXsevY2E
うちは混沌で魔攻109火矢6エア1ブラスト2トレマー2氷1麻痺1魔攻1
火矢300〜350ブラスト420〜460トレマー250〜280 くらいだと思う、ゾンビ相手に。
トレマーは2段あてれるからLVあげとくと強いけど、ミスると即死過ぎてやばい

あと、トレマーはほぼソロ用だからソロしないならいらないな
アイスは正直とって後悔してるけど、PTなら有りだとおもう。
ソロ専で城でソウル稼ぎするなら、火矢1エア1でブラストとトレマー2極の混沌が速いんじゃないかと思う。
ただ、その後の狩り場がどうなるかわからんのでお勧めはできない

ソロ城時給40〜60kソウル250〜350 金はキャンプと宿でトントンくらいだった
PT組めるならPTの方が金も稼げていいよな

125:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:41:16.32 X1eI4rY0
>>122
そうか・・・
じゃあトレマーはスルーで良さそうだなぁ

マナスティールはまじでMP6しか吸収しないよ・・・
あとチコルだとブッチャーだけじゃなくゾンビ系からもMP吸収0だった
反復してる中で確認した吸えるMOBは石像のみ
ライフスティールも吸収量が産廃みたいだし本当にスティール系はどうにかして欲しいね

126:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/13 10:41:50.28 behZDHtp
>>115
Lv12のブラスト、アロー極ですが、黒木+4でアローが350前後、ブレイズは450〜500くらいでしょうか
ただ結局ファイターの足元にも及ばないので、アグレベイト系も幅広く取ったほうがよかった気もします。

マナlv3…!?あなた様はもしや…(´・ω・`)

127:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:44:02.44 Ta6fz/bZ
>>124
凄い勉強になるというかMAGソロできるのか。とおもった。
完全に諦めてたkらびっくりだw

今度やってみる。


128:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:59:00.26 X1eI4rY0
>>126
結構火力出るんだねMAGも
でも確かにFIGには火力で及ばないよなぁ
MP消費0詠唱0の斧通常攻撃だけで平均150〜200ダメージの安定狩りに
超火力のチャージスウィープもあるからね

ふと思ったんだけどミサイルが物理属性攻撃でLv上昇で威力up&CT短縮なんだ
これアーマーメルトと合わせて極振りしてみたら面白いことになったりしないかな?

129:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:07:13.75 JnTe9l29
結局ブラストどんだけあてれるかって話になるんだよね

Lの1秒ブラストでバクステ直当てかNの氷後に当てに行くか

直当てだと当てた後の回避or動きの早い敵に不利
氷後だと凍り当てるときに発動のラグで殴られる恐れが大

どっちもどっちかね

130:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:11:05.96 ZjNLw1V5
魔術師なら魔術師らしくバリアでも張ってほしいよな。
エアウォールズがそれかもしれんけどさ

131:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:11:32.97 JnTe9l29
>>128

君の思い描いた道はすでに我々が通った道だッ!

メルトリキャスト60秒、LVあげても短くはならないッ
ミサイル、すさまじく普通な弾速ッ!
メルトかけてもほんの少ししかダメージが増えないッ

ぶっちゃけフレイム3とメルト後のミサイル2が同じダメージだぁーーーッ!
フレイム6取ったほうがましだろボケェー!


と、こんなん出したよえぇ。

132:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:18:24.86 vXsevY2E
>>127
ゾンビならどのアライメントでもいけると思うよ
ラッシュアワーさんは混沌トレマーじゃないときついと思うけど。

たぶんPT城は盾もってデバフ係が安定だよね、せまくてほぼステップできないし
マジ防具だと頑丈+4でHP302あっても1撃死があるけどな。

133:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:19:29.98 X1eI4rY0
>>131
ここにも・・・ここにも人柱という名の勇者が存在したのか・・・!
君の犠牲は忘れないよ・・・

MAGスキルの地雷原っぷりパネェなぁ

134:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/13 11:20:56.58 behZDHtp
>>128
相性よさそうですね。
ファイターゲーなのでPT向きでしょうし、性能次第だとメルトないメイジはPT来るなとかありえますよねw
しかし私はもう後戻りは出来ない…!このまま魔法攻撃アップをたくさんとりますよ!

>>129
氷は1匹でもタゲ来てる状況で撃つと大抵被弾しますね
Nじゃないからかもしれませんが(´・ω・`)

135:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:22:13.02 NGiOLhpj
通常攻撃で炎出るみたいな説明のスキルが神スキルだと信じて単体魔法は1止め

136:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:22:38.24 JnTe9l29
ラッシュアワーは混沌意外だと

まとめる>わざと突っ込む>バクステで回避>1秒技をぶち込む
この際全員に攻撃させないといけないからかなり骨だ

巧くまとまってないと攻撃してない奴が接近してきて詠唱間に合わない

137:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:50:42.80 lTCzMYjd
メイジスレ part1
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

一応したらば

138:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:55:51.28 yklvHfuI
>>137
>>84

139:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:57:00.76 ZjNLw1V5
Oβ終わったし正式サービス始まるから大規模にスレ移すの?
それとも>>137のしたらば行くの?

最近2chなんか攻撃されること多いから、個人的にはしたらばでいいと思うけど。

140:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:57:49.41 Ta6fz/bZ
>>137
誰も使ってない上にネガスレがあるしたらばを紹介されても行きたくない

141:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:59:02.35 ORNhxg2X
職関係の情報交換スレはしたらばに欲しいな
本スレだとすぐ流れるし
大規模板で本スレ以外のスレ立てるとLR違反だ何だと煩いし

142:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:04:08.74 yklvHfuI
なんにしてもこのスレが落ちるか埋まる頃に考えりゃいい話だ
慌てるような時間じゃない

143:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:19:39.90 aIbqO8Es
本スレでキャンプ重ねがけの話題あったけどメイジのテンプレにいれない?

144:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:24:52.61 Ta6fz/bZ
入れたいね。

ってかテンプレもまとめていきたいね。

145:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:28:20.45 ExdeJQF6
>>137
どうでもいいが、そこ全部で20レスもないじゃんかよーw

146:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:28:45.13 WAkAe6g0
>>137
その狩り方は他職でも使えるから習得しておくと便利だよね
ラッシュアワーは2*5隊編成の星型配置だから中央で無敵解除したら
星の股(2*2隊の間)を通ってサテライト運動してると綺麗に纏まりやすい

147:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:31:17.05 WAkAe6g0
>>136だった
1秒で硬直込みのギリギリだからレベル上がっても緊張しっぱなしなのは楽しい
ただLv12から経験値減ってくるから結局外の狩場に移らざるをえないんだよね

148:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:44:20.81 lTCzMYjd
>>140
ネガスレあるのは別のとこでしょ。張ったのは職スレしかないまともそうな所。
まあ自分がほしい情報は他の職なんだけど、小規模に立ってるのもメイジだけだし
流れてくれたらうまいかなーって思っただけw

149:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:50:08.63 vXsevY2E
インベストフレイムのクール15分とかきついな
何分維持なんだろ、ちょっとシーフに転職熱いかと思ったけどきつそうだ

他職からの転職の場合は何からどのスキル持ってくるのが便利なんだろうな
合計3とかだとデコイ2とステルス1
合計6だとφプリあたりから物理防御上昇6とかもらいたくなるな、どのくらいあがるのかわからないけど

150:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:52:34.20 ZjNLw1V5
隠れて魔法ぶっぱなしてまた隠れるって最強だよな。どのぐらい実現できるんだろうか。

151:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:56:45.32 fIUjsJ7h
混沌アーストレマーは範囲狭いが発動早いから
通り魔タイプじゃないファイターに囲まれた時に役に立つ
1対2までなら鈍足中に離れて火入れる感じで2キル取れた
MOB狩りでもソロなら使い易い
パーティだとあまり使いどころはないな

152:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:58:27.53 vXsevY2E
ステルスのとけるタイミングがどうなのかだよな。
詠唱開始時に解けるなら微妙だし、発動時に解除なら神だよな
町中でニュークリアぶっ放せるだろwwww

153:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:00:00.36 vXsevY2E
ごめん、sageてなかった。ちょっと反省してくる
いつからチェック外れてたんだろうな・・・

154:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:14:19.05 8v2AWdOw
>>105
盆は混みすぎでpkしてでも狩場死守するくらいの覚悟がいると思うw
クエ込みとかインベmaxでの往復とか考えると盆もかなりイイと思うけど、ヘタレの俺は自分のペースでやれる決戦一択だ

155:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:23:06.24 ix1ca11R
>>154
あー確かに盆うめえって思ったときは過疎時間だったなぁ
結構盆dropも美味かったんだけど決戦ていいもの出るんかな

156:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:30:49.03 JnTe9l29
ひーるぽーよんとささくれた杖が出たよ!!

157:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:35:16.89 ix1ca11R
まじかよ
盆は一応数時間でマスター指輪と頑丈系装備ぼろぼろ出たぞ

158:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:38:53.24 /julxAn6
メイジは相手をタゲしないでフリーの状態で範囲きめないと行動遅くて使い物にならない
スキルは範囲攻撃 アース アイスバースト ファイアブラストの3種あれば現状こと足りる
チコル、コボルト集団部屋でソロ狩できないようならメイジやめたほうがいいのでは

159:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:48:43.70 pZlYWudy
楽なゾンビが居るのにわざわざコボルトとかいかねぇだろ

160:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 14:01:04.38 HwpUkrVH
wikiの右サイドバーが邪魔なので消したいのだが、デザイン変えてもいい?

161:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 14:01:53.27 9T3vD6dG
コボルトいくとかメイジ辞めたほうがいい

162:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 14:12:22.34 ExdeJQF6
えー。ランク1はコボルトで上げたのにぃー
まあ、ハイドビートルもおいしかったけどー

163:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:41:12.36 Q8DhQ7w/
混沌なら詠唱時間短縮とかあるけど
あれってクエ一個しかクリアしてない状態で混沌30だけとかでも効果あるのかな?
数値が増えればさらに時間短縮ならキャラデリして一からやろうと思うんだが

164:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:45:40.56 yklvHfuI
サイドバー消した

>>163
炎の色で自分のアライメントがわかる

165:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:47:13.76 ZjNLw1V5
>>163
アライメント蓄積は今のところ、
新しいキャラ作って下水道の人形拾いでひどい返事すればいいんじゃないっけ。

166:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:51:00.47 d1wPz8Xq
建物が、こ汚いのは何とかならんのか?
ダンジョンはともかく、役所までこ汚いのは解せん。
酒場にゴキブリはやり過ぎ。

167:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:52:07.33 yklvHfuI
>>166
そんなことメイジスレで言われても

168:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:52:25.31 Q8DhQ7w/
>>164-165
適当に返事してたわ
大蔵までクエ終わっちゃったし秩序から混沌は難しそうだからキャラデリするかな

169:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:58:12.08 yklvHfuI
この間、アライメント見たら30/10/250とかになってたからクエスト以外にもあるかもしれない

170:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 17:04:53.59 Q/te9X+p
FIG PIR MAGx2 やったことないなら一度試してみろし
MAG特有の高ヘイトが分散されて魔法ぶっぱしまくれる


171:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 17:17:37.85 ZjNLw1V5
まぁ、正式始まったらこのスレででもメイジPT募集とかしてもいいんじゃね。

172:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 19:47:56.48 8Y+fCpGG
>>168
よっぽど名前が気に入ってるのでない限り、2キャラ目作れよ w
んで、是非ともアライメント値が特性影響を持つかどうか試してくれ

これだけ色々試している人がいるなら、CB初期の夢よもう一度ということで
エアウォールのレベル上げた人いない?
効果時間が長くなる みたいな説明があったけど、あれって実持続時間、接触可能数も
増えるのかね。

173:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 19:54:14.26 0fO9Vvor
>>172
一しか振ってないけど
10秒から11秒になった
けどあれ敵にあたったら消えちゃうからあんまり持続時間いらないよね

174:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 19:59:23.61 um+Tawoo
エアウォールはLv4にすれば2回まで耐えてくれるようになるらしいぞ
適当にキャラ作ってレベルあげてLv3まであげて確認した
(次のレベルでどうなるかが表示されるから)

さらに推測だが、Lv7にすれば3回まで耐えてくれるようになるんじゃないかと思う
スキルレベル上げるところで、必要レベルが1〜3までは同じで4〜また上がるように
必要レベルの節目でプラスアルファの強化が発生すると思われる


175:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:35:16.67 n1QD4KfI
>>158
コボルトは足止めて思考停止ブラストできるのと人がいないのが利点だな
人いない時間なら経験値+戦神ドロップ狙えるゾンビがうまいか

176:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:37:04.18 4lG/YI2V
エアウォールって、コボルドみたいに、一回突っ込んだ後すぐさまもう一回突っ込むとレベル1でもたまに2回耐えないか。
あれは回数制じゃなくて時間制じゃないかい

177:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:41:40.77 um+Tawoo
確かに、稀に2回ヒットすることはあるけど
どう見てもバグくさいだろ
単に消えるまでラグってるだけとしか思えない
少なくとも時間制ではないのは確か。時間制なら壁際でずっとヒットとかするだろ

178:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:47:28.60 5HidrXZ9
どんな敵でも壁際まで引っ張ってエアウォールで瞬殺
そんな風に考えていた時期が俺にもありました


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