elona解析・改造リバー ..
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111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:17:57.51 AjNuHYkU
>>108
やらんのは
かける手間>>>>>得られるなんか
なのが分からんやつだというのはよく分かった

112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:23:53.45 38YhpNmj
>>111
得られるのはそれらの作者として堂々と名乗れる
公式化すれば後の改造やら発展のには便利だ
バグが出たら知らんが
確かにHSPを勉強してないのに乞食云々叫び続ける荒らしに勉強部分は多大な手間だがw

113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:27:48.09 k1wOIPva
日本語でおk

114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:28:10.34 QUtMW5oJ
それ喜ぶ奴が大多数じゃん
もはや「荒らし」としては成立してないだろどういう理屈だよ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:31:57.11 38YhpNmj
>>114
潰したいんならそれで辞める改造者が多く出るのが予想される
転載した奴は実質作ってないからそれ以上の事は難しい

やろうと思えば差分計るだけでできそうな気がせんでもないが重複部分があったら全部入れるのは無理だろうな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:32:16.62 AjNuHYkU
>>112
それでさらに解らんやつってのが確信できた
おまいさんにとってはたいした手間じゃ無いそうなんで自分でその恩恵を
受けてみれば?
ちなみに手間ってのはHSPあんま関係ないぞ

あぁ、言い忘れた
おかえり

117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:37:57.60 JVP9pva4
仮定の話に何でそこまで熱くなれるんだろうって思ったら案の定でした
今回は趣向変えてきたんだね新鮮で良いと思うよ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:38:46.23 38YhpNmj
>>116
いっちゃんの手間はNoa猫からソースもらうことだと思うw
差分がわかるフリーソフトでも使えば両方逆コンパイルしてソースの然るべき場所を変更してコンパイルすりゃいいだけだし
更新を全く考えないならelona関連スレに粘着する暇があれば荒らしにはさして手間ではないと思う

要するに荒らしは低脳

119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:47:35.60 ermsJvBV
>要するに荒らしは低脳
そんなに自分を卑下しなくてもいいんだぞ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:48:07.55 AjNuHYkU
>>118
ん、以前の評価を改める
・elona逆コンパイルした事ない
・もちろん改造版との比較もしたことない
のどっちかか両方なやつだと再評価
自分で言ってる通り
>さして手間ではないと思う
ならとりあえずore_hackとomake辺りを統合してみれば?
ま、100%無理だろうが

121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:54:07.24 38YhpNmj
>>120
俺に関してはそう
想像で物言ってるだけだから
まずもらったソース基本にそれと違っている場所を比較して然るべき場所を変更
でもって複数の改造版の改造箇所が重なっていなければ合わせる事はできるという考え

どちらも同じ部分が改造されている場合はどの部分がどこに作用しているかはわかってないとダメだろうけど

122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:55:10.64 JVP9pva4
>想像で物言ってるだけだから



はい

123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 20:01:34.65 38YhpNmj
要するに変更された部分なのか追加された部分なのかも元のソースがありゃ時間さえあれば知識がなくても当然わかるはず

例えばore_hackとomakeを合わせる場合でも元のソースは必要
なければ労力は元のソース解析するのと大して変わらんだろう

124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 20:05:16.64 /uNOawiE
またいつもの人か

125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 20:07:10.23 +DJ3hcBA
とりあえず三行で

126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 20:08:18.25 9EgIfGxx
>>125
いかん
そいつに
手を出すな

127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 20:08:37.54 OnZ7V5Vy
元のソースも逆コンすりゃいーじゃん

128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 20:35:45.71 qBwIVDlt
むしろ元ソースより1.22逆コンパイルして差分見た方がわかるだろ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 21:05:24.01 RziI0dsg
適当なゲーム作って逆コンすればわかるけど
ぜんぜん別物が出力されるしマクロとか紐付けがループしてたりすると
めちゃくちゃになって正常に動作しないよ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 21:41:46.84 ptYlrqnS
>>125
とりあえず
妄想乙

131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 21:51:19.71 38YhpNmj
>>127-128
元ソースってのは1.22とかメールしてもらえるやつとかNoaの作ったやつの事なんだけど
バニラとか、そういう言葉の方がわかりやすかったかな?

んでもコンパイルしたものを逆コンパイルすればソースが出てくるのがわかってて
元ソースの意味が改造したもののソースってニュアンスでとらえてるとしたらおかしい話だけどね
逆コンパイルできるなら改造物のソースは普通に手に入るわけだし
無改造と比べないと意味がないのはちょっと考えればわかることだし

132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 22:04:54.56 RziI0dsg
ID:AjNuHYkUとID:38YhpNmjの文章の癖が似てるせいで
自演に見える

133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 22:08:50.00 AjNuHYkU
まぁ机上の空論の机にも至ってなさそうなのは解った
たいした手間じゃないんで一回だけ、公式、ore_hack、omakeそれぞれを
「逆コンパイルして差分取るだけ」のとこまでやってみ?

話は変わるけど…
とりあえずたいした修正はないけど置いておきますね

URLリンク(www1.axfc.net)

*晴天、雨天時に学習書を読んでも何も起きなくなっていたのを修正
*残り0回の魔法書が読めるようになっていたのを再修正
*ムーンゲートによるランダムゲート機能が無効化されていたのを修正
 ※譲渡ソースベースのみ発生する
ブラックマーケットの最大入荷数が意図しない値だったのを修正
 ※最大で80個まで入荷が意図とのこと
リトルシスター報酬のエンチャント、ガロクの槌の付与エンチャントを固定化
 ※リロードなどで変化するのは意図しない動作とのこと
チュートリアル中、宝箱の開け方の部分でPC側の受け答えがおかしいのを修正
コード内のスペルミス修正(tsTown2 -> tsTown1)
収穫作業中にペットがお金を拾うと収穫した作物の個数が不正な値になるのを修正
calcSpellPowerにおいてid >= rangeSdata且つskillUse(id) != 0の場合の戻り値を
修正
 修正前:skillUse(id) * 6 + 10 <- スキルIDを6倍は変
 修正後:sdata@(skillUse(id), c) * 6 + 10
冷蔵庫・クーラーボックスの挙動の修正
 ※地面に置いたクーラーボックスから腐った食べ物を取り出すと消費期限がリセットされる等

しばらく間置いたので修正箇所の記憶があいまいです
バグが増えてるかもしれないのはいつもの如くなのでそのように

FFHP方面でアイテム名、キャラ名の置換機能とか思いついたけど
めんどくさくて絶賛放置中

134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 22:11:08.18 JVP9pva4
>>133
作者様でしたか・・・
お疲れ様です

135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 22:11:56.56 JVP9pva4
>FFHP方面でアイテム名、キャラ名の置換機能
妄想が広がるな

136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 22:12:35.82 wFAXHGMH
>>133
斧見てたらたまたま遭遇したので一番乗りでいただけました。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 22:47:10.58 CXceR+Tj
ちょいと聞きたいんだが生産スキルで作ったアイテムがスタックされないのって仕様?
宝石細工上げようと巻物を大量生産してる時に未確定(「ぼろぼろの」や「苔むした」)だとスタックするくせに名前がわかってるとスタックしないとかバグくさいんだが

138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 23:15:34.99 HK0Y8XpD
置いて拾えよ低能

139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 23:33:21.40 38YhpNmj
なるへそ
実際やってみたら暗号化されてるのね
そらだめだぬ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 23:37:15.79 k1wOIPva
ちょっと何言ってるか分かんないです

141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 23:40:52.46 P1AVrQ8l
後釣り宣言まだ?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 23:44:54.02 38YhpNmj
思ったけどそういう意味ではBFさんは暗号化してないのはある意味まずいですな
ネット系の意味で

143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 23:57:06.16 F+a7jQRp
>>142
らよだそうすてぃあーな
いや最近はえるぷさいなんちゃらでしたか?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 00:00:44.73 38YhpNmj
あと逆コンの時点でメモリ相当食うのに気付いた
ソースをtxtにコピペして比較すりゃいいんでしょーけどPCパワー的にもてとこか

145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 00:02:58.21 jFZ+I4hf
>>137
確かにおかしいな
nostack有効にしなければitemcreateの最後でスタックされた気がするんだが

146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 00:03:16.31 1mw5xAMX
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
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      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
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147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 00:51:03.19 uWqPFW4u
数値一つでも違うとスタックされないよ
これは画面に表示されてない数字も含む

148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 01:28:54.63 jFZ+I4hf
>>147
スタックされない要因がそれだとすると
未識別のときスタックされるのっておかしくね?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 02:21:53.65 uWqPFW4u
話が変わるけど
作った時間が違う食い物が勝手にスタックされて同時に腐るのは
バグか仕様かと聞かれても困るよね

150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 02:38:47.84 mYcZyYIa
店番のいない店で就寝したら、地面の全アイテムが消えた。
といっても非表示になってるだけで普通に拾えるし、店に入り直せば再表示される。

売り上げ処理の中にインベントリファイルの入出力があるんだが、
店番がいないと売り上げ処理そのものをスキップしてしまうためにそうなるらしい。

ちなみに、就寝中にアイテムを地面に生成したら、そのアイテムだけ非表示になった。


151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 06:04:50.21 dS8ckE90
>>149
これもスレタイ通りちゃんと「解析」してれば余裕でわかること

152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 06:40:47.44 RUgFtL0h
睡眠時の成長率計算もバグってるね・・・wiki見てて気付いたわ
後半は1%成長が当然だとばかり

睡眠経験値*寝具補正/100 

この部分で/100より前にオーバーフローしちゃってるから、
↓みたいに変更すれば問題無い

睡眠経験値100万以上の場合 睡眠経験値/100*寝具補正
そうでない場合 睡眠経験値*寝具補正/100

あとは睡眠経験値自体をMax10億に制限すれば完璧だが、これはちょっと面倒

153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 07:01:48.06 7WmqKcOq
睡眠経験値入るの2箇所だしそこでlimitじゃだめかな?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:06:43.06 GJCJUBB0
>>137 >>145
アイテム生成直後は識別度が0で、
「???を製造した。」っていうメッセージを表示する時、
itemname関数を呼んでるんだけど、この関数のなかで識別度を変更する処理が行われてる。
アイテム生成処理のスタックする前に識別度を設定する処理を入れるか、
メッセージ表示後(itemnameが呼ばれた後)に「item_stack 0, ci」を追加すれば解決する。
前者は他のバグが誘発される恐れもあるし、後者が安全だと思う。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:31:47.95 41pxdmtZ
なるほど見落としてたわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 07:01:47.16 xRy6NrcG
地雷の設置者がPCじゃなく、踏んだのがPCでもペットでなければ無効
みたいな処理があるんだがこれペットが設置した地雷が敵に当たらない気がする
何か見過ごしてるかもしれん

157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 10:29:59.98 rc8ZN7TU
omake
騎乗してないペットの速度+装備の着脱で右下の速度表示が変わるバグ発見

158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 10:33:48.37 Zoe5lKdJ
omakeはここで書くよりVIPに書いたほうが良いんじゃないか
自分が知る限りomake作者がVIP以外に現れた事は一度も無いぞ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 17:55:16.92 Zoe5lKdJ
というかここもついに1日1~3レスで終わる程過疎地になったんだな
かく言う俺も完全にore_hackの更新の為だけに毎日覗いてるわけだが

160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:41:51.95 rHPEmfxo
それは報告しなくていいです

161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:23:04.21 RIbPmsXg
報告じゃなくて便所の落書きです

162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:08:44.57 g3LK2NJT
俺もだわ、ノシを見るためだけに覗いてる

163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:31:49.80 RO6B/30Q
逆に言えばこのスレの存在価値なんてそれくらいだよね
長年粘着してた荒らしですら見放す過疎だもんなあ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:13:21.70 CL+utHmu
元々は過疎スレなんで心配しなくても大丈夫です

165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:06:54.06 XuJ/F+Gy
でも公式elona作らない時点で荒らしには屈してるわな
本スレがあんなんになったのを見返そうという人はいない

166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:09:31.80 465Y+UTN
見返す努力をする価値はあるのだろうか

167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:48:37.26 olO8SVbY
最近の煽りで過疎過疎言うのをよく見るけどどんなスレ見て育ってきたのか良くわかる傾向だよね

168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:57:52.33 WgoHLXbz
思い込みが激しいと言うか想像力が逞しいと言うか
そんな極端に決め付けされてもねえ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:02:04.62 GkgkllHe
-以下不毛な罵りあい-

170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:04:42.60 QzxPuvU4
改造スレで「公式elona作らない時点で荒らしには屈してる」とか言われても
それこそ公式フォーラムあたりで言えよ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:07:15.42 WgoHLXbz
めんどくさいとか飽きたとか忙しいとかそういう発想が出来ない時点で荒らしと同レベル

172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:37:01.66 XuJ/F+Gy
>>171
個々で改造してる限りはもしそうなったら終了やね
資料なしで作ったハクロム改造を途中で放棄するのと変わらん

173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:14:10.47 IttXzbWV
そんなことよりサメの話しようぜ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:06:54.98 loc3gMAb
そんなことよりうどんがたべたくなったであろう

175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:04:12.64 wno8i2b9
ノシ ミURLリンク(www1.axfc.net)

・料理をメニューから選択時、一番下の料理(ランク9)の成功率がプラスなら左右キーで
 さらに上の料理を作れるようにした。
 経験値、価値は 料理ランク9 < 料理ランク3+1
 満腹度回復量は 料理ランク3 = 料理ランク3+1
 となります。
 料理の納入の依頼時に+料理を持っていくと金貨とプラチナが増えます。
・エンチャントの数値化がONの時、アイテムメニューにて「z」2回で(耐性表示の次で)
 スキルと能力値の増減値を一覧で見られるようにした。
 エンチャント数が多いとはみ出ますが、良い方法を考え中。
・乗馬中のキャラが食べている物をプレイヤーが拾えるようにした。
・宝石細工等で作成後のアイテムをスタックするようにした。
・アイテムメニュー時、中身がある箱系と空っぽの箱系では中身がある方が上に表示されるようにした。
・催眠経験値と寝具によってはオーバーフローする可能性があったバグを修正。


176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:14:38.65 wno8i2b9
後、シーナさん以外の女キャラのパンティーでも追加しようかとふと思ったのですが、
・素材
・付加エンチャント
・入手法
を誰か考えてくれませんか?

自分の紳士度ではノエルのパンティにグレネード効果ぐらいしか思いつかなんだ。


177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:16:34.49 wno8i2b9
あああ、付加エンチャントは既にあるものでお願いします。
素材はシルク、入手法は貴族からでも問題ないような気もしますが、何かアイデアがあったらお願いします。


178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:23:01.50 tcY8oxYI
乙乙

とりあえずロミアスにラーネイレのパンツを持たせよう
出血を防ぐエンチャント付きとかどうでしょう

179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:30:11.99 AZKy+DjA
パンツ追加かー。
そのうちブラとか靴下も増えていくよかん。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:34:51.02 9M22laGl
パルミアの王妃から高級パンティとか
素材はセレブちっくにゴールデン・ダイヤ・エメラルドあたりで
入手経路はガードからとか
媚薬投げるとごく稀にご乱心でパンティ脱いじゃうよ!とか(そうゆうのも出来るのかな)
エンチャントは戦闘系より、魅力や演奏技術上げる系のほうがそれっぽい気がする
具体的に考えると難しいね

181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:37:23.69 QvMfoOor
乙です
エリステアのパンツ
布/読書と暗記/隣のパン屋がドロップ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:42:59.65 TEi40LdM
ガロクのパンツ(女物)
それはエーテル製で出来ている
それは混沌属性の追加ダメージを与える
魅力-30
耐久+20
感覚+10
腐った物を難なく消化させる
小さなメダル交換50枚前後ぐらい?

あとはリトルシスター報酬でリトルシスターのパンツとか?
妹のパンツはomakeの人が実装しかねん

183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:45:09.50 Gjtu02ZZ
リトルシスター関連のアーティファクトがあるとしたら「★ウミウシ」以外ないだろw

184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:51:58.23 eLN3oXh9
更新乙

エヘカトルのパンツ
釣り、鍵開け、幸運がやたら増える
混沌耐性、終末が訪れる
クミロミが持ってる

185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 03:24:33.28 CbQ8fk69
>>176
いつも更新乙です。

>シーナさん以外の女キャラのパンティー

虚空さんからエリシェのぱんつ…と思ったけど彼のイメージ崩れるから駄目だなw

『謎の科学者』からスティール製のパンティ。
・遺伝子合成スキル***
・解剖学***
・習得+5

と、スキル支援型のパンティはいかがでしょう。
かぐわしいぱんつこそが王の位置にいて欲しかったので、
微妙にショボイ性能にしておきました。

186:185
11/05/21 03:26:50.72 CbQ8fk69
あと入手方はどストレートに科学者自身から奪います。
無理やり奪い取るというのもまたオツなものです。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 03:29:59.25 cb4oqctA
『謎の科学者』はブリジット・テネンバウムといいまして
40代前半ですよ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 04:45:47.15 xDAeCzt4
★フリージアのパンツ
 ・宵晒製
 ・格闘*****+、対神、対不死、リジェネ発動、魅力+200、
  速度-200、蜘蛛の巣発動、変異保護、他者信仰
 ・不浄なる者『アズラシズル』がドロップする

189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 05:46:05.59 XrZoHJVJ
★ビネガーパンツ
1d666貫通10%重量20s
ザイロン製
器用を100下げる
混沌への耐性を弱化する*****+
あなたを浮遊させる
腐った物を難なく消化させる

すくつもしくは子犬100層でドロップ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 06:18:51.24 W/yKs6JL
>>188
格闘ブーストとフリージア固定AFは魅力だけど、アズラシズルさんの速度が可哀そうなことになるな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 06:21:16.98 rOkVNvsm
★飛行石
鑑定前:シーナの家に伝わる青い石
ダンジョンクリーナーが稀にドロップ
暗黒追加+、魔法威力***、時止め+、異物防止、浮遊

もはやパンツじゃない

192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 06:46:44.52 sdzBgonH
>>175
更新お疲れ様です。
料理に補正を掛けられるとは…この発想は無かったです。
満腹度には一切変動無いんですね。
あ…経験値だけ変わるということはつまり…
ペットの口にハーブ詰め込む作業にも飽き飽きしてた所なので、すごい嬉しいです。

あとバグなのかは分かりませんが、一応確認できたのでご報告です。
釣った魚の料理グラが腐ると元の魚グラに戻ってる?みたいです。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:38:43.14 /9TAhNDi
★ラファエロのパンツ
それは貴重な品だ
それは宵晒で出来ている
それは酸では傷つかない
それは武器として扱うことができる (6d9-48 貫通10%)
それは攻撃修正に108を加え、ダメージを48減少させる
それは媚薬の効果を発動する [***]
それは混沌属性の追加ダメージを与える [*****+]

媚薬が強烈に染み付いた一品。本人のものではない。
履かせるのか被せるのかは貴方次第。
       〜マニア御用達のカタログ集〜

194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:39:21.92 W/yKs6JL
それ前スレで聞いた気がするんだが

195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:40:02.59 W/yKs6JL
>>194>>192宛て

196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:41:11.40 Q+G0ozlh
>付加エンチャントは既にあるもので

197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:37:39.72 JvOQ+H09
本人ドロップのが採り甲斐があるなw

198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:56:46.49 nU6+7G0I
頭に被るパンツは無いんですか

199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:03:01.29 GkXrcpBu
ore、今回のバージョンアップで、援軍ダンジョンクリーナーさんが出るようになってる気がする
個人的には嬉しい

200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 13:16:56.18 XHt7T1Zr
エヘカトルがパンツなんてはいてるわけがない

201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 14:22:38.45 ZabdqH11
>>175
更新乙!
>・乗馬中のキャラが食べている物をプレイヤーが拾えるようにした。
これが地味に嬉しかったりする
乞食の汚らしいパンツ(★乞食のパンティー)とかあってもいいかなと思いますはい
・それは革で作られている
・解剖学***
・料理**
・交渉**
・魅力を5下降させる
・耐久を5上昇させる
・速度を5上昇させる
・それはアイテムを盗まれなくする

誰も使わなそうだな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 15:18:54.46 V0H6P5P3
omakeさんきた途端このスレの勢いwww

203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 15:19:40.24 V0H6P5P3
間違えたoreさんだ頑丈なあれさがしてくる

204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:28:18.43 P+K8yvID
★娼婦のパンティー
布製、魅力増、盗難防止、スタミナ吸収
武器としては弱め
娼婦(男女問わず)と気持いいことをした時に稀にもらえる

娼婦に限らず、気持いいことのついでにギャルのパンティーを剥ぎ取れるようになったらそれはとっても嬉しいなって

205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:45:49.04 w0Hkm/eb
ノエル「ヘンタイ!」

206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:47:36.73 TEi40LdM
気持ちいいことのついででもらえるなら武器扱いじゃなくて音楽チケットみたいにスタックできると面白そうだね


207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:04:58.47 ZW0O/u/O
>>206
所持してるとペットに罵られたり嫌な顔されるオプションきぼんぬ
むしろペットのパンティをだな(ry

208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:44:50.14 R9Wofmo7
音楽チケットの使い道として何かあっても良いかも?100000枚で音楽家のパンティとか

209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:54:18.80 /OqhdCqo
そろそろ頭装備のパンツが出てきても良い筈だ

210:185
11/05/21 21:08:01.11 CbQ8fk69
ガード!ガード!

211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:15:07.41 9CMukk+Q
のこのこ現れるとはな!

212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:34:39.01 4zNXs+ab
パンティー大量追加でノースティリス中にパンツマニアが蔓延る訳か胸熱

213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:39:19.48 DZrCnaCT
むしろ、部位的に腰装備じゃね?と思わなくもないこともない。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:43:35.68 500kTgnO
パンツ穿くとか変態かよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:25:12.91 wFaqEmse
だよな、パンツは頭に被るものだ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:26:00.40 5Al9xSpZ
パンツ博物館を作らなければ・・・

217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:51:34.96 Op/0XUHl
装着部位で投擲武器になったり潜在能力解放(ただし変態のフィートが付く)だったり魅力が増加したりするんだろうな>ぱんつ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:21:50.77 sdzBgonH
もう矢田子のスレ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:27:26.83 3RtgnIbo
新種族パンツ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:29:14.79 t+W/Dn63
ズボン「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」

221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 07:39:00.80 AGAocMwe
パンツに特殊弾のエンチャ付けたらどうなるのっと

222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 07:58:11.27 TB1RlbkR
パンツに評価ポイント設定か!
あ!靴下とか実装されたら俺ソックスハンタープレイするよ!

223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 08:38:02.19 8sJQt/bl
ぱんつの装備キャラの魅力値が一定以上ならプラス効果、一定以下なら激しいマイナス効果だな
というか、夢も希望もあるのは下半身まででその上は厳しい現実しか無いからな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:19:50.04 oAjXO2NQ
>>208
これに一票、とゆうかそろそろあのチケットどうにかしたい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:41:10.56 1Fc0LYxT
チケットは軽くてたくさんもてるしいっぱい余るからふかふかパンの素材として役に立ってるよ


226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:46:08.44 TB1RlbkR
一定時間を消費してコンサートへ行き演奏が上昇でもいいかもしれない
・・あ、本とかわらないか
自分がコンサートを開くことができ、演奏の出来次第で手持ちのチケットをお金に換算する・・
依頼とかわらないか

227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:49:00.23 XuJuBJs+
コンサートを開催する権利、というアイデアは面白そうだ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:49:21.19 pQNEmxk+
いっぱい集めて★楽器と交換だ!
集まる頃にはいらない気がしないでもないけどな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 13:37:22.74 MP/Hzmjl
話がそれてるぞ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 14:53:15.28 trftcMje
>>228
ペットに持たせて楽団作るわ…

しかしパンツの話からなんでこんな事に
ルルウィの憑依が発動するルルウィのぱんつとかありがちだよなあ
俺にはセンスある装備は思いつきそうもない

★グウェンのパンティ
グウェンか町の子供が稀にドロップ
布で出来ている
接近を発動する
生命力を10さげる
運勢を10あげる

★シスターのパンティ
シスターが稀にドロップ
布製
信仰***
他者の信仰を明らかにする

★白衣のナースのパンティ
白衣のナースが稀にドロップ
シルク製
出血を抑える
治癒***
マナの限界***

★妹のブルマ
ネフィアで稀に落ちてる
ミスリル製
異物の体内への侵入を防ぐ
軽装備***
回避***

231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 16:03:40.22 TB1RlbkR
★嬢のパンティ
プレイヤーキャラが死亡時に這い上がった場合死亡したところに一度だけ稀に落ちている事がある
翼鳥鱗のパンティ
それは酸では傷つかない
それは炎では燃えない
それは魅力を維持する
それは貴重な品だ
それは魅力を+10上げる
それは投擲技能を強化する[*****+]
それは交渉を有利に進めさせる[**]
それはより安い価格での投資を可能にする[**]
それは料理の腕を下げる[-*****+]
幻惑追加攻撃[*****+]
雷雨や雪による足止めを無効にする
呪いの言葉から保護する [*]

雪原出身の投擲狂いのお嬢様は穢れを知らないをイメージしてみた
幻惑追加攻撃はパンティの基本かな
ドロップ条件はきびしめの自分の死亡
ドロップ率はエヘカトル像ぐらいがいいかもしれない
犠牲と条件考えてちょっぴり実用的にしてみた

232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:59:25.83 NGlZ7zl7
妄想垂れ流してる人は何がしたいの?
採用してほしいと思うくらいなら自分で作ったほうがまだ現実的じゃないか

233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 18:18:47.99 TB1RlbkR
>>232
そういわれると恥ずかしいな・・
とりあえず>>176をみたらいいんじゃないかな?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 18:43:09.90 ly0OenQY
ナースのパンティがそれっぽくていいね
チケットも捨てがたい

235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:35:48.92 8sJQt/bl
シスターのおパンツだと他者を強制的に改宗とかもおもしろそうね。
ただしイメージが強制異端審問な感じに。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 21:35:58.60 yeeKBtOk
困った時のスペイン宗教裁判!

237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 22:16:44.00 kZAJlJv+
明らかに関係ない妄想に対してだろ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 22:19:08.24 jgrXIP+g
db.xlsの中に埋め込まれているHSPスクリプトへの対策が思いつかないまま
試行錯誤を重ねた挙句こんなことしてみた

URLリンク(www1.axfc.net)

注意:必要なDLLが同梱されていないため、各自で自分のOSに合ったlua5.1.dllを
用意してください…32ビット版入れておけば大丈夫なのか?もしかして
※人柱度合いが高いためElona valiant wikiへの転載はご遠慮願います

239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 03:33:28.67 hb8oX70A
Vistaのx64だけど、Win32用バイナリもってきてelona.lua書き換えて
レイチェルの絵本を願って第324巻が落ちてくるところまでは試した

240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 16:45:24.72 oFlfSbqp
それレイチェル・サーガって名前じゃね?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 16:54:57.61 gA1trr2+
グインの2倍の巻数とか半端ねえ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:19:02.49 ylL2WHc9
グインサーガ途中で投げた俺には読破できる気がしない
あとレントンの腕がヤバいことに。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:20:06.83 gA1trr2+
あれ外伝含めると160巻以上だからなあ
読みきるのに数年コースですわ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:25:47.20 OlFbwVht
コンスタントに消化すれば半年〜1年だろうけど登場人物が世代交代とか確実に途中で飽きそうだな
前代未聞過ぎるだろwww

245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:29:24.58 gA1trr2+
世代交代なんてあったか?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:41:12.56 0IaJt55O
絵本だから読む分にはそんなに時間はかからなさそう
しかしコンプで発狂する。211巻は57冊もあるのに103巻以前が見つからないとか考えただけでも寒気がする

247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 18:18:59.55 Rt9YImwh
300巻以上続けられるとかそもそもどんな絵本なんだよ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 18:21:26.14 gA1trr2+
確か12人くらいが合同で書いてる小説が300巻以上いってるぞ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 18:40:15.49 Tza9yWD/
elona.luaの中身がレイチェルとかガロクの指定っぽいが
>>238
起動が大分遅くなるねぇ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 19:06:19.82 ssT1QIoO
MinToTrayはトレイに格納後
mousedownで「ウィンドウを元に戻す」+「トレイアイコンを消去する」を同時に行っているため
mouseup時に他のトレイアイコンがあると反応してしまう
チラ裏

251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 19:06:58.37 ssT1QIoO
誤爆

252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 21:51:50.43 B33GUcpA
>>249
要するに生成時にrnd使って要素を決定する部分を配列に入れる方法が思いつかなくて
luaに丸投げしてるだけだったりする
今のところiParam1(inv(25))、iParam2(inv(26))、iParam3(inv(27))だけ対応
こいつらならelona.luaで好きな値を設定できるのでメモ帳(テキストエディタ)があれば
あの「パンティーのなる木」が作れるようになったりする

あと、言われてみれば確かに結構起動が遅くなってるですな
手元だとSQLele for SQLite3, HSP3を組み込んでさらに遅くなってるんだけど
どうしたものか…高速化のほうもなんとか頑張ってみる

253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 22:18:18.72 hb8oX70A
応答無し状態に見える(というか実際応答無し状態になる)のが困るわけだから、
起動中のローディング画面でも作ってくれれば…と思ったがバグ修正じゃないな。

よく分からんが、配列にはでっかい負の整数のマジックナンバーつっこんでおいて
マジックナンバーに対応する処理をしていくのがあんまりうまくないけど妥当な気がする。
今のところ普通に負の数になるのは各種オーバーフローした場合と井戸くらいだろうし。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 22:26:47.77 lPhNddAo
ぱ・・パンティーのなる木!も、もぎとって頭にかぶらないと!!!!11

255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 23:52:58.37 +mPZdOCi
人柱向けバグフィックスってなんぞや?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 00:06:20.36 vqqa1IBs
そんなことも分からないような奴に対する魔よけだよ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 00:06:49.60 2u//9udI
入力→関数→str→命令→int→出力

258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 19:29:36.86 ngPSHieq
ore hack
神の使途、二匹所持で一匹宿屋や牧場に預けてても
三匹目貰おうとしたとき二匹までしかもらえないと表示される。
仕様なのかバグなのか。どっちだろ。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 19:54:31.79 +g3KPHW1
神 でこのスレを検索してはいかが?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 19:57:51.80 ngPSHieq
>>259
見落としてた!ありがと。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 20:57:48.52 ZyVCxXJr
もう一回貼っておくか

必ず読め。そして忘れるなかれ

・鉄の掟

 人に聞く前にとにかく調べる
Google URLリンク(www.google.co.jp)
Yahoo URLリンク(yahoo.co.jp)

 わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

 明らかにこのスレに必要の無いようなヤツに対してのレス禁止
 スルーできない奴も同罪
 次スレへの誘導禁止
 Unpackの話題禁止

262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 21:17:57.04 OTYxsk+E
テンプレだから張りなおさなくていい

263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 21:43:04.99 aiLzqWQy
最新レスまで持ってこないと読めない人が沢山いますので。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 21:58:14.87 BSoT75F0
携帯だとまれによくあるからしかたない

265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 22:05:30.70 4LJCHecN
筆者には「君(PC)は専ブラを使うべきだ」としつこく迫り気を悪くさせてしまった実績がある

266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 15:19:51.02 Dk0qBck7
wikiのは一通りチェックして見当たらなかったから聞きたいんだけど、
1.22の不具合修正+食事や武器の個別グラ差し替え対応
の両方に対応してるものって現時点ではないよな?
要するにFFHのバグ潰し修正済み版ってことなんだけど

267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 15:28:04.07 675RX0np
はい

268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 15:30:49.68 Dk0qBck7
ありがと

269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 15:42:52.71 yY+Tj2Ih
?FFH系列自体がBFベースなんだがBFで未修正のバグも修正済みのが欲しいってこと?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 17:01:21.95 CqdMMtsH
個人的にバグ修正版作ろうと思ったんだけど
BFはしばらくグラのほうに力入れるのか?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 21:52:28.59 kh1q82LM
>>269
FFHがBFのVer15がベースだからじゃね?
最新版での修正が未適用(荒天時以外での学習書無効、残0回魔法書)だからソレ適用したVerのFFHが欲しいってことだと思う

272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 21:58:15.32 B6N7T0fs
FFHは改造セットがあるから自前でやれば?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 22:56:35.60 yY+Tj2Ih
>>271
あぁ、なるほど
とりあえずこれでいいかな?
URLリンク(www1.axfc.net)

ベースをBF v16にした(なった)だけでFFHPとしてはFFHP6と同じはずだけども

>>270
とくにどうこうって予定はないけどdb.xlsの情報をEXEから外すのに
自前無理矢理lua組み込みとかSQLele for SQLite3, HSP3に手を出してるとこ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 23:51:49.46 kh1q82LM
>>273
やべぇ、ありがとう実は俺も利用してたからマジ有難いわ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/26 14:29:07.63 AJjlz64A
冒険者のために自宅に酒は常備しとかなきゃな

276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/26 14:29:40.95 AJjlz64A
誤爆したけど謝らない

277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/26 20:33:41.41 6fA7BQ9J
              .        v-__
      ,--、、_     .|.¨''‐、     { .^>           ,-v._
      .\  ゙l.    ,「 ./      .!  .}           .), .\
       ゙'-、「   .ノ _.<)''ー┐    !  }            |  .:|
      ._,ノ''^^‐ノ厂(゙「v┐ .,}    |  |            !  i′   .,,,v-,,_
 ._,..、v-‐^′_.、v-:'゙.} }.、_ ! .}     ! .},_          ._,,「  ^┐.,,/゙冫  .゙>
 .゙v ,,,v-'''^゙,,、,   .} .´,.,ノ| .}    ._,|  ` ¨'┐     .r‐'^′  ,ノ!'゙>'″.}  .|
    ̄.,,.-‐'^`._冫 .} .「_,,_ | .|,、rー'''^′ .rー‐'′     .゙'‐-'''〕  .┌″   }  :|
     ゙'--'''^゙_   .| .¨,,,,フ! 「 个v-''^| .|           ,ノ  .i'′    .}  ノ
     ._,,v-''⌒゙> [ 「゙,,/  .,ノ   } |          .,/′ │     .}  }
    .゙\-‐''^′..、ノ ゙゙゙,.r') .,rミ^''ー< .! .!         / ノ|  |     .!  .|
    ._,,_ r-‐''゙^''v)!,,,./`/′ ! \ .| 〕 }       / .,/`.!  !     } │
    .〔 .゙'ミ‐'゙}  ノ   ,ノ゙_、 .|   ^''´ ! .|       /′.,/′ |  |     .!  .|    ,,ノア
    .), 〔 } :|  .,r'゙,/|  〕     |  |       } .,/゙ _ .}  |     .|  .゙ー-ー'^/
     .} .゙''^゙ _,,.フ.,r(>'″ .}  }    .|  |       .゙'″ (¨′ !      \___,,,/′
     ミ.,/'¨ ̄  ^′ .<''''′ .|   ,、、..(  !           \ .,|
              .\  .}   \  .}           .゙ー'′
               .^‐┘    .\.丿


278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/26 21:10:54.82 XFi32Wa+
許しなさい許しなさい

279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 23:17:18.65 1zfSf/hh
ノシ ミURLリンク(www1.axfc.net)

・エンチャントの一覧表示時、特殊弾の現在と最大数も表示するようにした。
・calcspellpower のバグを修正できるようにした。
 ルルウィの憑依が器用依存になったりします。
 が、他の所にどれだけ影響を与えるか解らないので選択出来るようにしました。
・★エリステアのパンティーを追加。本人が稀にドロップか貴族が稀に装備してます。
・★乞食のパンティーを追加。女性の乞食が稀に装備してます。
・★シスターのパンティーを追加。シスターが稀にドロップします。

パンティの案、ありがとうございました。とりあえず3つ追加しました。
例の如く、他のexeと一緒にしてる人は気をつけてください。
それとcalcspellpowerのバグを取ろうかと思いましたが、今回は様子見で選択できるようになってます。
問題なさそうならそのうち固定にしようかと思います。


280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 23:22:56.71 nvNsUiTU
>>279
パンツきたあああああ乙

281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 23:24:08.29 pQf64sch
>>279
まさか採用されるとは思わなかった
ありがとうございます、乙!

282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 23:46:18.02 Lg7P8M8l
>>279
乙です
しかしぱんつ採用されるとは思わなかった…何でも言ってみるもんだな
がんばって探してみます

283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 00:32:31.88 9h1A3gHo
今まで剥製の為に一度くらいしかコロコロされなかったであろう
エステリアさんにパンティハンターの魔の手が・・・!!

284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 00:59:31.88 TcOZsUYS
まさか頭装備だなんてなぁ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 02:45:17.52 Y0J/fttY
>>279
待ってたぜー!!ありがたく使う!!

286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 03:37:43.97 8qmYVcCa
>>279
パンツ更新乙

でもなんか読み込みが重たくなってるし、F2ロードするとすっごい時間かかる……

287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 03:46:53.61 hYdK9ioj
こっちはそんなことないけどなあ
ただ以前スリープ多様してたときはなんか保存も読み込みもすげえ遅くなったときはあった
PC再起動したら直ったけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 11:24:11.55 HxLNPGe4
>>279
乙、俺も採用されて笑ったw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 11:33:45.89 7d6e7xIM
おや、折角被ったからには表示させておこうと思って鏡を自分に使おうとしたが使えないんだけど
俺だけか?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 19:09:35.66 +dnZNS6R
ドラゴンレーダーで▽が普通の平野で出たので穴を掘ったり色々しても発見出来ません
シェルターで潜っても今度は△になってこちらも無理です
これはどう対処したら良いんでしょうか?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 19:32:49.71 iwmTQinL
>>290
s

292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 19:33:49.27 AzCfn8rg
ドラゴンレーダー同じような状態。
こっちは、混沌の城≪奇形≫の中で▽がでて、どうしようもなくなった

293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 20:00:43.87 +dnZNS6R
>>291
普通の状態ならsで発見出来るのですが階層が違うらしいので見つかりません

294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 21:49:31.36 6OyOsJMV
ドラゴンボールの座標決定処理にミスがあったので修正しました。
URLリンク(www1.axfc.net)

>>290 >>292
「マップの最大階層以上にDBが配置されている場合は決め直す」
という処理が元々あったのですが、凡ミスで機能していませんでした。
これで該当マップに入り直せば再配置されるハズです。

>>286
読み込み関連は弄っていないのでちょっと解らないです。

>>289
解析も出来てない&グラフィックも用意出来ていないので
今の所はPCのグラには反映しないです。


295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 22:41:39.83 E+qC4N/Y
>>294
お疲れ様です
ore_hack様のバリアントでブルーバブルと戯れていたら弓矢撃たれまくるんですが
これって本家からの仕様でしたっけ?

296:292
11/05/28 23:24:50.98 AzCfn8rg
修正有り難うございます。

早速インストールして、混沌の城≪奇形≫に行きましたが、elonaが落ちました。
error.txtは以下のとおりです。

HspError 7 WinError 0 Ver 1220 Mode 2
efId 0 efP 0 Area 24/33
ci 0#568 ti -1#44 cc 0#0 tc 0#0 rc 6#261
3. ctrlFile1 ct:0
2. ctrlFilemdatan/end ct:0
1. ctrlFile3 ct:0
0. ctrlFile3/end ct:0
* error in function:screen_draw:765
x@m85:29 y@m85:17 c@m85:0

確認してたところ、5/27版では普通に入れました。


297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 23:59:35.81 6OyOsJMV
URLリンク(www1.axfc.net)

>>296
すいません、原因特定しました。これで大丈夫だと思います。

>>295
近距離オンリー&数ターン攻撃出来ない状態&遠隔攻撃できるようなら
確率で遠隔攻撃させるようにしたので
そのブルーバブルが弓矢を装備してるならそうなります。


298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 00:09:31.47 gsIBhDII
>>297
ありがとうございます
あれはペット以外もだったんですね
新たに超近距離キャラクターとかあったらいいですね
鶏に手榴弾投げられたらぞっとしますし、そんな状態あり得るかわかりませんけど
あ、でもカタツムリが銃器扱える世界なんですよね・・・

299:292
11/05/29 01:09:03.39 vEoqMjri
ありがとうございます。
動作確認しました。

今後も開発期待して待っています。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 09:35:10.81 JSEszkfX
現在魅力77(43)で、神の下僕は3体(防衛者、妖精、黒天使)しかいないにも関わらず、
新たに下僕(黄金の騎士)を貰おうとすると、現在の能力では5体しか仲間にできないと表示されます。

ペットは他にカスタムNPC2体、クイックリングの弓使い、盗賊団の殺し屋です。

現在いる3匹の下僕は、下僕を貰えるシステムが現在の方法になる前に牧場で繁殖させる方法でペットにしました。


301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 10:39:33.06 7SJfGHLO
ペット関連の情報ってどのファイルに入ってます?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 13:22:03.44 ndOTzhH9
上でも出てたけど、こっちもF2の読み込みにちょっと引っかかる感じが出るようになった
でも新規データだとそうでもないから、単純にセーブデータが肥大化してるせいだと思う

303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 18:09:25.97 rWcP9SDW
ore_hackでエラー
ダンジョンの中にドラゴンボールがあり
再生成された後の平野に入るとすると落ちました
エラー文も貼っておきます

HspError 7 WinError 2 Ver 1220 Mode 2
efId 183 efP 0 Area 2/1
ci 61#210 ti -1#528 cc 0#0 tc 0#0 rc 61#7
3. map_tileSet:Begin ct:0
2. map_tileSet:End ct:0
1. map_initialize:end ct:0
0. map_init:1 ct:0
* error in function:screen_draw:765
x@m85:19 y@m85:13 c@m85:0

304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 23:01:50.20 BUSQ0QHN
>>273
ハウスボードで模様替えしようとすると主能力の選択肢が出て模様替えできないんだが
これって既知?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 23:44:46.45 XdA9/lAk
>>300
宿屋に預けてたり、牧場のブリーダーに神の使徒がいないのであれば、
後は予想出来る原因はカスタムNPCくらいしかないですね。
URLリンク(www1.axfc.net)
使徒が仲間に出来ない時に、今いる使徒の名前と宿屋と牧場にいる数を表示するバージョンを作ったので
これでどうなるか試してもらえますか?


306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 23:51:16.60 XdA9/lAk
なんか本文が長いとか言われたので分割。忍法帖め…
>>301
宿屋に預けたペットという意味でしたら
inn_pet.binがそうです。

>>303
試したところ、確認出来ませんでした。
最新版は>>297ですが、これでも駄目ですか?


307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 00:03:18.19 K7v12ZYs
>>306
>>297を試したところ問題有りませんでした
お騒がせして申し訳ありません

308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 00:33:43.13 H04BOxpN
>>305

試してみました。
妖精、防衛者、黒天使
宿 0匹
牧場 1007029015匹

と表示されました。


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