どうして2Dシューティ ..
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880:名無しさん@弾いっぱい
11/01/26 15:10:34 7sznweg20
>>873
いやー、例えばさ 『対人』
これは人間が操作してるからパターン化できない。
2DSTGでも数人で対戦を楽しめるものがある。普通に楽しい。

更に、FPS・TPSでの 『戦争』
オンライン専用タイトルなら数十人〜数千人のMMOFPSまで全ての敵が操作する人間により多彩な動きを見せる
そしてそれを楽しいと思ってる人は多い。

要はパターン化しなくてもシューティング行為自体は成り立つってこと


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