単発質問スレ 6答目 ..
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2:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/30 15:56:45 zVkx/EKU0
>>1乙。

3:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/30 21:00:44 RbhgDlAI0
いきなり質問です
15年前位にパソコンでやった格闘ゲームのタイトルが思い出せません
ボスがでっかいドラゴンで キャラは8人ぐらいから選べました
1番使いやすいキャラの(飛燕?だったかな)技は
手裏剣みたいのと サマーソルトがありました

他の情報としては
1年に1回 何とか村で行われる武道大会よ 
とかゆう説明がありました
 
以上の記憶だけですが 誰かわかる天才はいますか?


4:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/30 21:41:15 EXGMw5M30
PCの場合格闘ゲームツクール作品の可能性があるからな…

5:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/30 21:59:51 RbhgDlAI0
>>4
おそらくそういうのじゃなく 普通のです

しゃがんで地面に炎をつたわせる女の人もいました
地面をめくって相手をすっとばすやつもいました
誰か〜


6:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/30 23:44:06 wZqYoDN90
>>3
ハースキュアリー
URLリンク(kakuge.info)

これかな

7:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/30 23:59:06 RbhgDlAI0
>>6
ありがとう でも違うなあ

8:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/31 00:02:49 6+nrfjHa0
わかった 自己解決しました
>>6
のサイトで調べてわかりました
SWORD DANCERでした
ありがとうございました

9:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/31 01:13:30 lqZsJJq50
KOF98と02ってUMになったけどオリジナルより糞なったって話を聞くけど
具体的に何が悪かったのですか?

10:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/31 01:18:07 YnI1TfI30
原作を変な方向に曲げるようなアレンジが入ってたり新規に書き起こされたドット絵のレベルがガタ落ちしてたりいろいろ

11:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/31 14:50:23 o8OQFyUJ0
>>9
あとはゲームバランス的に粗があった、というのもある
(元より良くなった、悪くなったは人の感じ方それぞれだけど、後者も結構な数いた)

98UMはクラウザー無双、02UMは3K無双
特に02UMは全体的に底上げされたものの、
下層キャラは本当にどうしうようもない性能で、キャラ性能差は広がったと言う人もいる

12:俺より強い名無しに会いにいく
10/05/31 22:17:25 Uea0dyNH0
02UMに関してはK9999問題もあるしな…

13:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/01 00:33:21 W7uPHvv90
アルカディアの02UMのキャラランクの記事で
裏社が最低ランクに位置していたのはどうして?
記事には「02UMは投げが強いゲームだけど裏社は最低ランク」
的なことが書いてあった

14:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/04 23:58:38 pWGM20ey0
アーケードの格ゲーの人気ってだいたい何年くらい続くんですか?

15:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/05 00:01:52 pWGM20ey0
ゲームセンターにいくと、SFCのストUのようなレトロなグラフィックな格ゲーが置いてあったりしますが、
あんなのを未だにやる人たちって結構いるんですか?

16:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/05 01:35:11 dsOOt9uw0
初代スーパーマリオだって置いてるゲーセンあって、やる人いるんだ
SFCレベルはレゲーとしてはむしろ新しい方

17:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/05 02:07:32 DmoBY7G20
その質問にいかなる意味があるのか

18:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/05 09:04:03 fXHRQWkl0
>>14
-15年くらいかな?

19:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/06 19:24:07 sgpBKsv40
今ちょっとサイバーボッツがDisられた気がするんだけど

20:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/10 19:10:20 dCH56N480
古い格ゲーdisりたいだけっぽいからサイコスルー

21:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/10 19:15:04 t0Z5bEiL0
そして新しいゲームをソウルスルー

22:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/13 02:00:51 /hylpkke0
動きにプレイヤーの個性が出るのってやっぱ2Dより3D?
スト4とバーチャしかやったことないですけど・・・

23:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/13 05:25:23 ht3ueeKd0
タイトルによる

2Dにはブロや直前ガードみたいな特殊な防御システムがあるので、
それをどれだけ使いこなすか、みたいなところでプレイヤーの個性が出る、と言える
3Dは読みの高さや反応速度、投げ抜けなどで個性が出る、とも言える

正直、2D/3Dってのはあくまで演出・ゲーム設計の問題なので、
どっちがどうこうというような優劣は有って無いようなもの
プレイヤーの個性はプレイヤーの癖みたいなものなので、
2D/3Dだろうが、どのタイトルやってもなんとなく出ちゃうのがプレイヤーの個性だと思うよ

ただ、個人的には、
・ゲーム自体に空中ダッシュやら2段ジャンプなどで動きの幅がある2D
・カスタマイズや技の振り方で個性が出る3D
という風に、個性の出し方/見え方は違うと思うよ

24:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/13 11:41:36 xELepGIMO
ゲーセンに置いてある1台でカプコンやSNKの昔の格ゲーや他ジャンルのゲームも複数入ってるやつは違法にはならないの?

25:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/13 12:56:19 /hylpkke0
>>23
>2Dにはブロや直前ガードみたいな特殊な防御システムがあるので、
>・ゲーム自体に空中ダッシュやら2段ジャンプなどで動きの幅がある2D

スト4に限って言えば上のようなシステムもなくシンプルなので個性は出にくいんでしょうかね。

26:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/13 15:53:30 ht3ueeKd0
>>25
スト4自体はシンプルなゲームだけど、プレイヤーはシンプルじゃないので細かい違いが大きな個性になる
例えば、リュウ。
・撃ち合い好きで牽制波動拳をガンガン撃ちまくる人
・波動拳をあまり撃たず、むしろ通常技での差し合いと投げを好む人
・通常技やセビ多めにして強気にセビ滅を狙う人
・とにかく相手を端に追い込みたがる人

フォルテなら、
・アバネロをガンガン使って動き回って攪乱する人
・そこまでアバネロを使わず、むしろ投げや起き攻めを狙う人
・セビをとにかく狙ってウルコンでの抑止力を意識させる人
という風に、見ている人の観察力次第で個性はいくらでも発見できる

個性が出しやすいのは、
・動きの幅が多いGGXX、BLAZBLUE
・キャラチョイスや動かし方で差別化できるKOF
・アルカナセレクトで差別化出来るアルカナ
とかかな まあ、個性なんてのは出そうとして出るものじゃなくて、勝手に出るものだけど

27:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/13 22:09:53 omTX9G0H0
>>24
置いてる店が罪になるかは知らんが出してるところは十中八九アウト。というかアレ海外メーカーが勝手にやってる海賊版だし。

28:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 22:19:01 Liyb9fRy0
乱入した側かされた側か、勝つか負けるかは別にして
明らかに実力差があって手加減しても勝てるのにあえてボコボコにするのって楽しいの?

29:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/14 22:31:08 di49T7Ls0
楽しい人も居るし、作業としてさっさと終わらせたい人も居る

人それぞれだよそんなもん

30:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/19 07:34:30 XYDQwa+E0
今夏にKOF13が稼働しますが、
どうしても画面を見てても、
マヴカプ3とかに比べたら見劣りします。
もう芋屋はダメなんでしょうかね?
皆さんはどう思われますか?
てか、最近カプコンいい仕事しすぎw

31:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/19 08:13:28 guUMtJYJ0
アンケートはよそで

32:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/19 13:21:10 KOB/lX/7O
こんなとこで芋のネガキャンするなw
ただ、最近のカプコンがいい仕事しすぎだなんて…
羨ましい感性だw

33:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/19 15:27:35 Rk4inh7XO
ジョジョ3部の格ゲー、中古で6980って高いですか?

34:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/19 16:24:16 qPRHo+Vx0
機種による

35:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 14:50:13 C+NHbS900
ゲーセンに書く企画書に
エントリーネームで出したらやっぱダメですか・・・?
知り合いの知り合いが働いてるみたいで
なるべく見られたくないんですが・・・

36:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 18:16:56 YZ9MloGZ0
自分が担当者だったら、HNで企画出すヤツってどう思う? 信頼出来る?
持ち込み企画やるなら顔と名前売ってなんぼ

別に知り合いの知り合いとかどうでもいいじゃん
なんとなく恥ずかしいぐらいしかデメリットないでしょ?
匿名に慣れたらダメよ

37:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/20 22:27:45 C+NHbS900
>>36
実名でやってみます。
ありがとうございました!

38:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/22 07:11:10 j51FvHQ+0
>>33
なんでそんな値段で買うんだ?
今はもっと値段下がってるぞ。
もっと必死に探した方がいい。

39:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 19:26:19 dfLzP7hG0
今日カプエスやってたら
「当て投げばっかすんならどうなっても知らんよ」とか
脅されたんだけど・・・。
「投げぬけしたら良いじゃないですか」っていったら
「つまらねーし。暗黙の了解だろうが」とか言われた。

普通に起き攻め時にソイツ投げばっか仕込んでて
小技からのコンボ食らいまくってたのが敗因なのに
マジでウザいんだけど、次回からどうするべきかな?

店員さんには言ったけど現場押さえないとダメっぽいし
逆恨みで何かされたらたまったもんじゃないんだが・・・

40:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 19:31:17 5EBo1LML0
ほっとけ

あと絡まれたら無視って店員でOK
相手するのもめんどくさいし

41:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 19:32:25 dfLzP7hG0
>>40
そうする。
ありがとう

42:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/24 21:46:46 vyON8HLO0
次ソイツと出会ったらレシオ4のイーグルで挑め

43:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 22:55:07 dQNYCupd0
アーケード初心者です。

複数の台とリンクする台、
対面としかリンクしない台、
それぞれどういう風に使い分ければいいんですか?

44:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 22:58:15 Lj75XHpI0
使い分けるって発想自体がなかったわ…!

まあ、身内でやるなら対面台、それ以外なら複数リンク台

45:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 23:04:58 dQNYCupd0
ある程度自分と近いレベルだと思う人にしか乱入ってしにくいと思うので、
複数リンク台だと、片方に初心者の自分だけしかいない場合、
中上級者がもう片方の台に座りにくくなるんじゃないかという懸念があるんですよね

46:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 23:16:04 Lj75XHpI0
>ある程度自分と近いレベルだと思う人にしか乱入ってしにくいと思うので、
>複数リンク台だと、片方に初心者の自分だけしかいない場合、
>中上級者がもう片方の台に座りにくくなるんじゃないかという懸念があるんですよね
杞憂、無駄な懸念、気のせいだ

俺みたいに自分よりも強い奴に乱入したいって人も居るし、
俺より弱い奴に会いに行くという初心者狩りの人も居る
正直、そこまで考えて乱入してないしな 「相手がいる→よし乱入だ!」みたいな

47:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/27 23:34:42 Y6xQzh7k0
>>45
相手がいたら座ってから考えるな、そういう事は
初心者なら手加減するが、実力的に近いかそれ以上ならガチだ
気にしなくていいよ

48:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 15:20:22 UHLUC5Lf0
格闘ゲームで、コマンド入力の速さとかボタンを押すタイミングの正確さなどで強さが決まりにくく、
知識によって強くなっていく傾向の大きなゲーム順にメジャーなゲームを並べるとどうなりますか?

49:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 15:30:17 1j+rAPFs0
近くに複数のゲーセンが固まってて、
一方は最新作はもちろんレトロなゲームを未だに何台も置いてあったりして、
身内同士で話したり騒ぎながらプレイしてる人が多い玄人好みっぽいゲーセンと、
1人で来てる人が多い普通のゲーセン、
前者に上級者、後者に初心者が集まるのはわかりますが、
後者に来ている上級者は何なんですか?
実力的には前者で充分やっていけるけど、馴れ合いが苦手って感じですか?

50:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 16:12:48 1vDt9nQQ0
>>48
>コマンド入力の速さとかボタンを押すタイミングの正確さなどで強さが決まりにくく、
>知識によって強くなっていく傾向の大きなゲーム順にメジャーなゲームを並べるとどうなりますか?
その質問は無意味
なんでかというと、格闘ゲームは頭だけで理解してても勝てないゲーム
頭で分かった上で実行する能力が必要なんで、どのゲームも知識量が増えるだけでは絶対に勝てない
逆に言えば、マイナーゲームほど知識が増えれば分からん殺しなどで勝てる見込みは増えるけどね

>>49
家から単に近いとか、人の喧噪が嫌とか、環境が良いとか、初心者狩りをしたいとか、
まあいろいろな理由があるだろう
ここで聞かれても答えは出ない

51:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 16:41:23 8Hyl+DlG0
> なんでかというと、格闘ゲームは頭だけで理解してても勝てないゲーム

それはわかってる
でも、スト4のような目押しが重要なゲームと、そうでないゲームがあったりするじゃん?
頭でわかる段階に到達しても、ミスが多発してしまいやすく、その辺の精度で勝敗がつきやすいゲームと、
頭でわかってさえいれば、指先の技術ではそれほど高いハードルを求められないゲームを聞いてるんだが

52:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 17:03:46 joDQQQbJ0
事故ゲー目押しゲーを順番に並べてランク付けとか質問でもなんでもないアンケートだし
ここが荒れるだけだから他所へ行って貰えませんか?

53:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 18:30:08 1vDt9nQQ0
>>51
確かに目押しが重要なゲームとそれ以外はあるけど、
目押し以外が重要じゃないゲーム(≒コンボゲー)は立ち回りやアドリブの重要性・比率が高いので、
結局は指先の技術を要求されてしまう

たぶん、格ゲーに知能遊戯さ・公平性を求めてるんだろうけど、
格ゲーのゲーム性・面白さには、もともとプレイヤーの操作能力を競うという要素が含まれているので、
その視点からの答えを求めても導き出すのは難しいと思う
(どちらかと言えば、将棋やチェスのようなターン性ゲームの方が近い)

質問の範疇を超えているけど、それは面白い視点だとは思うので
ここでやるよりもスレ立てて聞くことを勧めるよ

54:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 22:32:21 bC6tSjhv0
スト4のケンのコパコアからの移動投げを抜けるのって完全に読みですよね?

55:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 22:34:18 1vDt9nQQ0
読みだけど複合入力ってのもあるよ

56:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/28 23:06:07 bC6tSjhv0
>>55
ありがとうございます やってみます

57:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 11:46:24 ioWaPVZX0
昔っからの友達で気心知れてるんだが
ゲームの事ととなると割とすぐ血が上る奴がいるんだ。
そいつと最近格ゲーの家庭用のオンライン対戦してるんだが
自分の方が上手いみたいで凄い揉めるんだよ
勝ちまくってたら、キレ気味の言い訳とキャラに対しての愚痴だの戦法が汚いだの
手加減して負けてみたりしたら、舐めプレイとかふざけるなよとかキレるし
もうどうしたらいいかわかりません、かといってゲーム自体辞めるのは
友情にヒビ入りそうだし向こうも意地になって格ゲーやりたがるし、こういう時どうしてますか?
誰に聞けばいいのか分からなくて聞いてみました、助けてください

58:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 17:52:26 xaTj4l7V0
よくあることだけど、誰にでも効く解決方法って無いんだよねえ
実力差があるのはしょうがないので、軽く「いやこういうゲームだから」って流すか、
相手にバレないように負けたりハンデ戦やるとかね

あと、相手の弱点をちゃんと教えてあげるのもいいかもなあ
正直、そういう人って動きのパターンが一緒だったり、暴れが多かったりして荒いプレイが多いわけで

59:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 17:59:39 tFYfGuAl0
>>57
気心知れてるならハッキリ言ってやれよ
そして友人に平田弘史の「血だるま剣法・おのれらに告ぐ」というマンガを勧めろ

60:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 19:09:20 mpy+vpvhO
アカツキってなんで家庭用に移植されなかったんですか?
人気がないから?

61:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 19:11:12 tCljSUeY0
>>57
弱点とか教えてお前の方が弱いってはっきり言ってやりな
性格に関してもその書き込み内容で言ってやるといい
それが相手のためでもあり自分のためでもあると思うよ

改心したらラッキーだし、ばっさり縁切れてもOKだろ?
無理してまで大事にするほど価値のある友情なのか、よく考えてみるといいよ

62:俺より強い名無しに会いにいく
10/06/29 20:57:42 acRHaWxK0
そいつとゲームだけやめたらいいじゃん

つうか、こういう「自分は悪くない」的な質問って
片方からの情報ではアドバイスしにくい

63:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 06:07:54 KabPtKqJ0
現在稼働してる格ゲーの人気ランキングってどんな感じなの?

闘劇の公式HPでは、
スト4、鉄拳、KOF、ヴァーチャファイター、BB、アルカナハート、GG、スト3rd、戦国BASARA、スト2X
の順に並んでるけど、これはゲーセンでの集客状況=ゲームの人気=レベルの高さを示しているんですか?

64:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 06:57:01 U4xEGd0v0
未だにスト2とか3rdとかGGを真剣にやってる人って何なんですか?
同じシリーズで最新作出てるのに・・・

ぷよぷよ通とかもそう
なんであんな古いゲームをガチでやってる人がいるの?

65:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 07:09:22 e0lfRi6y0
>>64
最新=最良とは限らんだろ

66:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 07:19:15 U4xEGd0v0
でも古い物ってどんどん人少なくなっていくでしょ?
最低でもグラフィックは進化していくでしょ?
たまに昔を懐かしんでプレイするくらいならあると思うけど、未だにメインにしてる人って何なの

67:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 07:22:23 e0lfRi6y0
何なのって
他人のことだろ、お前が気にすることじゃない

68:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 07:40:09 1d46unzEO
>>64
そのゲームにしかない面白さがあるし、全国的にまだ結構設置されてるし対戦相手もいるんだから、やっててもいいじゃん

ゲーセン側だって、やる人いるから置いているわけだし

69:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 08:24:25 /VYhOCWz0
>>63
>ゲーセンでの集客状況=ゲームの人気=レベルの高さ
不正解
メジャータイトル順だとは思うけど、ゲームの人気=レベルの高さではない

>>64
格ゲータイトルはそれぞれに個性/魅力があるもので、
決して最新作ほど面白い・洗練されているってわけじゃないの

例えば、GGとBBはシステムこそ似てるけど根本的なゲーム設計から別のゲームだし、
3rdとスト4は同じスト系列でも防御システムの違いで、全く違うバランスで成り立ってる
(3rdはブロッキング精度やSGGKなどのテクでどんな状況からでも逆転可能だけど、
 スト4はセビ・ウルコンという独自要素で逆転性が高めだが、詰んでいる状況もある)
特に格ゲーは、格ゲー好きな人ほど対戦バランスや個性を重視していく傾向があり、
(読み合いが出来るため、対人戦ツールとしての面白さを追求出来る)
そこらへんも過去の名作が受け入れられる土壌となっている

あとまあ、格ゲー全盛期自体のタイトルは今にない魅力があるのも大きい
現状ではコスト的に有り得ないレベルの描き込み具合だったり、
現在の格ゲー初心者は一切お断りなタイトなバランスだったり、
版権的におおらかだった時代のネタなども含まれているため、そこに魅力を感じる人も多い

70:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 08:43:25 /VYhOCWz0
まあ、3rdやセイヴァーのようにプレイヤーの技術介入度が非常に大きいゲームほど、
バランスがいいとは言えなくても名作としてプレイヤーが残る、という方向性はあるかな

・対戦バランスがやたら良い
・キャラの個性が強かったり、逆転性が高くて緊張感が持続する
・特異な個性を持つ
というタイトルは名作として残りやすく、
同じような方向性を持つタイトルが出ても独特の立ち位置で生きのこっていくことが多い
AC北斗の拳とかね

71:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 08:57:59 /VYhOCWz0
もちろん、AC北斗の拳の対戦バランスはいいとは言わないけどw

72:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 09:20:23 2elXFPbVO
>>60
続編出るくらいだし局地的には盛り上がってたみたいだけど
製作側としては家庭用を出しても対費用効果が微妙だと判断したんじゃねえの?
それにアカツキは元々同人ゲーだから、家でやろうと思ったら
わざわざ家庭用への移植を待つ必要もないとも言える。
もちろんゲームバランスとか入手しやすさとか、いろいろ違いはあるけど。

73:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 13:14:21 0k5rX7080
> メジャータイトル順だとは思うけど、ゲームの人気=レベルの高さではない

ブレイブルーよりKOF2002やバーチャファイターのほうが人気あるの?

74:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 13:35:21 0k5rX7080
アケで格ゲーやってる人ってみんなこの板や各ゲームのしたらば板見てるの?
そうじゃなきゃ知り得ないコンボとか当たり前のように使ってる人ばかりなんですが

筐体のシール説明くらいの知識しかもってない普通のゲーマーっていないんですか?

75:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 13:38:49 e0lfRi6y0
>>74
格ゲーって何をするゲームかってこったな
対戦して勝つのが目的なわけで
じゃあゲームとしての目的を果たすためにすることは
結局ネットで調べたりムック見たりして知識を得ること

筐体のシールの知識だけじゃ、そういう相手には勝てない
=ゲームの目的を果たせない
ということになる

もちろん自分で極めることもできるから、ネットで調べるというのが
全員じゃないだろうが、まあ近道だわな

76:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 13:54:17 0k5rX7080
>>75
ゲームはなんだってクリアすることが目的だと思うけど、
格ゲー以外ではネットの攻略wikiや掲示板にはりついてる人ってそこまで多くないと思う
攻略本持ってる人には知ってて当然くらいのレベルの、
ここはこんな攻略要素があるんだぜっていっても知らない人が多くないかな

77:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 14:06:12 aTVuvkdE0
求められる知識がそれだけ多いってことだな
対戦だけから学んでいく人もいるかもしれんが、時代的に考えて少数派だろう

78:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 15:06:57 oh/FNFwnO
極端にいえば、格ゲはそもそもクリアが目的じゃなくて人間同士の勝負がメインなので。

79:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 15:15:53 e0lfRi6y0
>>76
それはやっぱ人間相手がメインだから
掲示板での人間同士のやりとりが多いんだろう
普通に攻略法さがすだけなら攻略サイト見ればいいわけだし

80:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 15:16:53 e0lfRi6y0
補足
>普通に攻略法
対CPUのゲームの攻略法、ってことね

81:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 17:01:52 /VYhOCWz0
>>73
シリーズの知名度では「KOF、バーチャ>BLAZBLUE」だろうね
1つの時代を作ったシリーズと、まだまだ歴史が浅い若手のタイトルでは作品規模にも差がある
……そう考えると、要はマスへの告知能力だね 

>>74
やる気勢とカジュアル勢の違いでしょう

>>76
>ゲームはなんだってクリアすることが目的だと思うけど、
そうでもない
例えば、オンラインゲームなんかはクリアが存在しないし、
格闘ゲームもどちらかと言えば公的なクリアが存在しないゲームだったりする
(闘劇優勝してもまだ物足りない人も居るし、地方で初心者狩りして満足な人も居る)
ストIII3rdなんかはクリアがない格闘ゲームの良い例で、
あまりにも対戦内容が特濃・濃厚すぎて「3rd以外プレイしたくない」って層が存在するほど。
そのおかげで、稼働から10年経った今でも今でも対戦を求めてる人も居るし、動画OFFや大会などが開催されている

82:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 17:07:50 8AhK5pU+0
>>81
闘劇のHPの順番がシリーズごとの知名度順なら、3rdやスト2Xが下の方に位置づけられていることの説明がつかないんでは?

83:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 17:20:52 /VYhOCWz0
>3rdやスト2Xが下の方に位置づけられていることの説明がつかないんでは?
3rd…10年選手はもう広告性ないでしょう
スパ2X…シリーズの流れがスト4に入ってる以上、これはもう広告性は低い

って判断だと思う 確実に見てくれるマニア層向けへのアピールかな

84:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 20:34:59 lcTi98e20
2D格ゲーで一瞬屈伸してから中下段のどちらかを振るのってフェイントとして効果ありそうですか?

85:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 21:05:48 /VYhOCWz0
>>84
>中下段のどちらかを振るのってフェイントとして効果ありそうですか?
逆に聞くけど、なんで屈伸後にそれが通じると思うの?
どういう意味でフェイントを狙っているの?

86:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 21:56:40 aTVuvkdE0
>>84
中段か下段かわからないようにするためのフェイントって意味なら、ないと思う
特定モーション見てから立ちガード、それ以外は全部しゃがみガードが普通

87:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 22:56:04 lcTi98e20
一瞬しゃがんで足払い?と思わせるだけでもファジーしてる相手には効果あるかな、と

88:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 23:20:12 /VYhOCWz0
毎回毎回ファジーするアレな人には多少効果があるかもしれんけど、そんなんやるなら投げろ
ていうか正直使えないネタだと思うよ

89:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 23:22:25 2elXFPbVO
2Dと3Dは違うよ。
2Dは前提として下段ガードが安定行動。
上下揺さぶるのに屈伸はあまり意味ない。
たいていの下段は見てからガード出来るもんじゃないし、
たいていの中段は反応次第で見てから何とかなる。

90:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 23:25:44 e0lfRi6y0
屈伸って波動拳を匂わすくらいじゃないの

91:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 23:28:36 2elXFPbVO
sage忘れた。

ついでに質問しとこう。
格ゲーの多段ジャンプって何段まで存在する?
VSシリーズの春麗は三段ジャンプしてたと思うんだが、それ以上って何かあるかな。

92:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 23:31:59 /VYhOCWz0
>>91
このスレはage推奨だから安心して欲しい

何のゲームかは忘れたが、確か八段ジャンプまであったような気がする

93:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 23:35:36 opVF+Bo60
>>87
2Dでファジーってのがそもそも違う気がするけど

中下段の振りは二択ではないし
仮に、二択になる性能があっても
ずっとガードだけする人はいないよ
わざわざチャンスを与えるの?

投げのフリで立って打撃を当てる、なら意味ある

>>91
マブストのノリマロが隠しコマンドを入れると
4段Jできる性能になるはず

94:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/01 23:50:20 SF66fND60
>>91
闘姫伝承は共通システムとして4段ジャンプがあったはず

95:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 00:11:17 qPFp0GMF0
中段が下段の対にならないとか見てから何とかなるなら中段当たる奴って鈍いかメクラのどっちかなの?

96:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 00:35:56 gS5D3KBu0
常に中下だけ意識していれば同じ反応速度だろうけど、実際はそうじゃない
投げ意識してる時に中段食らったりもするだろうし
飛び込み意識してる時に地上戦で一瞬反応が遅れたりする

97:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/02 22:27:12 8AElTaIwO
>>91
サバイバルアーツのヒリュウってキャラが5段ジャンプ持ちらしい
現物見たことないけど

98:91
10/07/03 00:48:31 oMdqGsNEO
結構あるもんだな。
闘姫伝承はホーミング絡めた空中戦が熱いと聞いたことがあったが
システムとして4段ジャンプまであるとは知らなかった。

99:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 01:08:49 1srkkZIB0
>>87
そもそも、ファジーを多用するような人は相手をあまり見てないことが多いから
そういう揺さぶりは効果が薄いと思う

100:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 20:37:49 z33nZywO0
複数セットある格ゲーで、
向かい側の全ての台とリンクする設定になっているとします。

自分が来るときにすでに2人いて、対戦中だとします。
そのときどっちと対戦したいと思いますか?
勝っているほうですか?負けているほうですか?
自分の実力と釣り合いそうなほうですか?

101:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 20:39:18 z33nZywO0
てか、勝っている方と対戦できる台(=負けているほうと同じ側)に座らないのってマナー違反なんでしょうか?
勝っている方には自分の実力的に自分でも勝てなさそうだとしても

102:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/03 20:46:17 mEwPcww70
負けてるほうは負かすとそのままやめて
エンディングまでCPU戦やるはめになりそうだから勝ってるほう

103:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 18:36:18 n4thIxNeO
それを聞いてどうすんのさ。
ここは質問スレであってアンケートスレじゃない。

104:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 18:56:19 cGzWkR5W0
勝ってる側に座ったらその人からマナー違反だから反対側に座れとでも言われたのか?

105:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/04 19:01:00 amz8hhd50
何が言いたいのかさっぱり分からない

おまけに、マナー違反だとしても、だからなんだ、としか
マナーはあくまでマナーであって、強制力はねえぞ

106:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 20:23:47 l+IenZVD0
KOFXIIIか20002UMをやろうと思ってるんでけどオススメのキャラは居ますか?
自分の好きなキャラはポチョムキンやテイガーのような高い攻撃力で長ったらしいコンボが出来ないのをカバーできるキャラですが
KOFにそういうキャラは居るんですか?

107:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/05 20:29:59 uE7TwIbj0
>>106
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part51
スレリンク(gamefight板)
【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part59
スレリンク(gamefight板)
こちらで

っても、普通にパワーキャラ・投げキャラ使えばいいんじゃねえかな
大門とかクラークとか

108:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/06 01:27:04 nsNal978O
でも大門はともかく、チャンみたいな純粋なパワーキャラは02UMでは冷遇されまくりだから頑張れ
いや頑張ればどうにかなるという次元ですらないが

109:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/06 08:42:41 xzfZzxhwO
まあBB1作目のテイガー使えるなら弱キャラでも頑張れるだろう

110:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/06 11:22:18 yyIunK3v0
アルカナの登場人物にドイツっぽい名前が多いのは何で?

111:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/06 12:45:30 eqdr+rqK0
ナチをモデルにしてるから

112:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/06 21:17:13 ZcANEEF90
スパロボのオリキャラやオリ機体にドイツっぽい名前が多いのと一緒なんじゃない?

113:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/09 06:25:42 Ge2xJbB70
格ゲロ・害電波・指し指あたりは消えたの?

114:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/12 00:04:29 bnxLx9S60
これから始めよかと思うんですが
ネット対戦はチャットできたほうがいいですか?

115:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/15 04:18:34 dBV7W83m0
>>114
遅レスですまんが、挨拶程度で充分だよ

116:質問
10/07/17 00:47:02 AjVMUgUC0
最近は、バーチャより鉄拳のほうが人気がありますが、
鉄拳の勝因、バーチャの敗因は何だと思いますか?
この2つに詳しい方、教えて下さい。

117:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/17 00:54:15 qKLRETMt0
>>116
逆に聞くが、明暗を分けた理由はなんだと思う?
ちょいと自分の頭で答えだしてみ

118:116
10/07/17 01:02:33 AjVMUgUC0
>>117
すいません。
両方とも触った事がないので、
まったくわかりません…

119:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/17 01:12:38 SAMjBwMc0
じゃあ触ってみたら分かるかもな。

120:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/17 01:13:44 qKLRETMt0
>>118
うーん、せめて両方ちょっと触ろうぜ…?

俺見解だと、
>鉄拳:
・爽快感重視、エフェクトやステージ破壊などのとにかく派手な演出・ギミックを入れる
・ゲームバランスは多少破綻していても気にしない(逆転性が高いゲーム)
・キャラクターが個性的で、キャラ人気が大きい
     
>バーチャ
・競技性重視でゲームバランス重視
・シンプルだが、その分やり込んで分かることが多いゲーム
・全体的に地味だったが、カスタマイズ性の導入でそれなりに派手に(鉄拳も導入したが)
・キャラ人気がイマイチ(現在のゲームキャラとしては相対的に地味な部類)
てなカンジか

今は両方とも頑張ってるけど、一度付いたパワーバランスというか差を埋めるのは難しい

あと、
>バーチャより鉄拳のほうが人気がありますが
これちょっと注意した方が良いよ
ちょっと神経質な人だと「ソースどこだよ」ってトラブルになるから、
人気があると思うんですが、とかにしておいた方が良いよ

121:116
10/07/17 01:31:32 AjVMUgUC0
>>120
なるほど、よくわかりました。

>バーチャより鉄拳のほうが人気がありますが
と書いたのは、
ここ数ヶ月のインカムランキングを見ての感想です。

122:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/18 05:18:06 bHsYdCVm0
昨日のゴッズ、sako対誠の動画をみたいのですが、
KSKのところ以外で見られるところありますか?
なにかトラブルがあってプレイ画面が孫コピーに
なってるとかで。

ほかにみられるところありましたら教えてください

123:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/19 20:47:09 +irtI5WW0
ストzeroシリーズで一番人気があるのはどれでしょうか?

124:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/19 21:02:00 XiyxPCgF0
人気ってのが曖昧だけど
移植本数とかから考慮するとやっぱ最終作のZERO3だろうな
ZERO2もバランスの良さから評価は結構高いけどね

125:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/21 10:29:16 uDQz15at0
ショーンのハイパートルネードって1stと2ndだと
アニメーションの数が違う気がするんだけど、気のせい?

126:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/23 15:23:52 G6ZdVYn30
>>39で質問した者なんだけど
昨日行ったら最後一回当て投げしただけで
灰皿とコーヒーが向こう側から飛んできたんだが。
その後遠巻きに「ふざけんなよ」とか言ってきたし
周りの人とかにもコーヒーかかって迷惑かかったりしてマジでウザい。
つーか嫌なら連コしてくんな雑魚って話なんだが・・・

黙って店員さんに言ったら
「常連さんで・・・一応言っておきます」的なうだつのあがらない返事。
正直マジでムカついてるんだけど・・・
常連ってので、どんどん調子のってるしどうしたらいい?

127:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/23 15:26:58 t5O0iZFV0
常連とか店員が顔知ってる人間なら出禁にしちゃえばいいのにな。

128:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/23 15:30:28 3iUU4iug0
>>126
警察に言え

129:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/23 15:39:51 G6ZdVYn30
>>127
他の常連の一部は常識ある人なんだけど
知り合いらしくって「うーん・・・」的な反応なんだよな
>>128
警察介入ありかな?

130:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/23 16:04:02 ERZOAtFT0
少なくとも、店員に言って「全く」改善されないなら警察介入有りでしょ

131:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/23 16:07:52 G6ZdVYn30
>>130
分かった。次行っても状況が変わってなかったらそうする。
答えてくれた人ありがとう。

132:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/24 10:55:35 R2+9tqbq0
最初に投げすかりモーションが付けられた格ゲーって何?

133:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/24 11:02:28 znkSLkxs0
>>132
初代餓狼伝説にあったよ

134:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/24 19:46:38 Bo6m8qySO
初代ワーヒーと一緒で投げボタンがあったな。
通常投げのコマンドが近距離レバー入れ大パンチとかじゃなかったから、
遠距離で投げボタン押すと普通にすかりモーションが出てた。

135:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/24 19:55:44 tCYQP0wD0
ワーヒー1はすかりってあったっけ?

たしかスーファミ版はガロスペとかと同じ、強弱式に変更できたんだよな、
投げは接近レバー入れ強Pとまさにスト2

136:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/24 20:04:05 lzr43VG40
コマンド投げならスパ2のスクリューになるのかな

137:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/25 14:25:25 nHjkE/hE0
昔からあったのね

138:俺より強い名無しに会いにいく
10/07/31 17:38:44 MaFswbtG0
感謝

139:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/07 03:32:46 0xM6SdtO0
マブカプ2のトロンにドリル突進する技ありますけど
あの時のセリフはなんて言ってるんですか?

140:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/08 21:44:59 z7N618cx0
10年くらい前のアーケードゲーで、
竜に乗ったり降りたりできる格闘ゲーム、
何てタイトルか判る方はいますか?
乗り降りは任意だった記憶があります。
画面はポリゴン表現で、当時としてもかなり出来の悪い見た目だった覚えがあります。

141:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 00:05:20 DrnZFHP4P
2D格ゲー界で最速の飛び道具って何?
出すまでの時間じゃなく弾速が

142:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 00:08:52 5Tv1bvpw0
>>141
SVCカオスのMrカラテの虎煌拳じゃね

143:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 01:15:23 OmegYybk0
>>140
十中八九「闘龍伝説エランドール」

144:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 03:50:39 pa07X4Hi0
>>141
北斗の破顔拳はどうかな?
確かこの技って発生Fになった瞬間に極太の判定が一気に画面端まで出たような?

見た目はともかく内部処理的に飛び道具判定なのかどうかよくわからんけど

145:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 06:41:35 7vhJ439AO
DIOのスペースリパースティンギーアイズも弾速自体は速いよね

146:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 07:49:53 CnpJNLeX0
>>143
確認できました。正にこれでした。
ありがとうございます。

147:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 10:36:16 k/0mh48u0
>>142
確かに速く感じるが見えないからなぁ
ビーム系によくある横軸上に同時発生するタイプは弾速って意味では当て嵌まらないんじゃないか?

たぶん最速じゃないけどギルティACのヴェノム、HSスティンガーエイム(FB)くらいしか思いつかん

148:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 10:58:28 VoEzOyWd0
>>141
・端から端に届くフレーム数が小さければ最速候補
 ・射程の都合で端端ができないものなども考慮?
・1フレで画面全体に判定の出るビーム部門と、そうでない通常部門と分ける?
とかが考えられるかなあ

スパ4セスの丹田ストリーム(の初段で出す衝撃波みたいな飛び道具)がけっこう速い
最速かは不明

149:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 11:57:24 OW+Ljpd10
Xbox360でPS2のコントローラーが使える周辺機器があるんだが
PS2用の家庭用スティックをこれにつなげたら箱でも同じスティックが使える?

150:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 16:29:56 5Tv1bvpw0
>>149
箱は仕様が特殊で、変換器は使えるけど
「コードありの標準パッド」がないと認識しないらしい
俺もPS2のRAP使おうと思ってたんだけど
本体付属のはコードレスだし、別に使いもしないパッドと変換器わざわざ買うならってことで
専用スティック買い直した

151:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/09 17:32:07 OW+Ljpd10
>>150
箱のパッドがないと認識してくれないのは知ってる
ただMS純正じゃなくホリとかのパッドでも反応するかどうかが気になる
俺は対戦用にもう一つコントローラーを買ってもいいので有線コントローラーを買いたいが
いかんせん純正は十字ボタンが糞だし…

152:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/10 20:45:08 Vx9pBoYF0
どこかで、ガイルのソニックブームやサマーソルトは
ナッシュから教わったものと聞いたことがあるんだが、
本当?

153:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/10 20:47:23 QYPEv2IB0
>>152
たしかその設定のはずだったような

154:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/12 13:28:56 gCq36aSg0
>>141
Xメンの目からビーム出すやつ

155:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/12 13:57:59 dk1KERv90
>>154
オプティックブラストは移動飛び道具でなく全体同時発生じゃないの?

156:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/12 23:06:31 4LuY6e+60
>>141
ストEX2のシャロンの発砲とか

157:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 01:23:47 autAip38O
タイトルが思い出せません。
基本状態で常に空を飛んでいる格ゲーで、
上にも下にもジャンプができた。
確か、天使とか雪だるまみたいなキャラがいたような。
タイトルが、スター何とか、だったかな。
これで判りますか?


158:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 01:26:28 autAip38O
sage を消し忘れた。


159:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 02:06:17 34uJuOTU0
アストラスーパースターズ

160:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 02:57:44 autAip38O
>>159
ありがとうございました。

161:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 17:17:11 cFySMjxfO
PS3を修理に出し恐らく帰ってきた時HDDをフォーマットすることになると思います
セーブデータのバックアップはしてあるのですが毎日しているわけではないので
ハードディスク内の格闘ゲームのオンライン戦績とバックアップデータ内のオンライン戦績は異なります
この場合修理済みのPS3でバックアップ内のデータで再開しようとした場合オンライン戦績はどうなるのでしょうか?

162:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 17:25:38 oi28S0lX0
さよならなのだ

163:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 19:42:16 7/UBOrQY0
一対一じゃなくて複数で対戦できる格ゲー(家ゲー)ってありますかね?

164:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 19:55:28 FMqu5K+5O
ギルティギアイスカ

165:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 20:11:09 oi28S0lX0
格ゲーからちょっと離れた対戦アクションなら
くにおくんシリーズとかスマブラとか


166:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 21:06:24 GFPV7S8b0
数人でゲームして盛り上がれる友達がいるのなら素直にスマブラおさえとくが吉。

167:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/13 21:33:58 N83di6wC0
>>164-166
ありがとう
ギルティギアは知らないから調べてみます。
やっぱスマブラくらいしかないのかな?スマブラは持ってるんですが。

168:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/14 00:15:53 /SqKYC5hP
複数で対戦する格ゲーなら魔強統一戦が最強や!

169:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/14 01:13:26 Kp1BFZ+c0
アホみたいな値段でさえなければな。

170:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/14 12:34:41 R9qec54v0
>>161
格ゲーの場合A…セーブデータコピー禁止
B…可能だがデータ作ったアカウントじゃないとロード不可
C…可能
の3パターンある
Cのみサーバーにオンラインのデータは保管されてる
ちなみにBBCSはC

171:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/14 20:43:30 HiC4R2wh0
ハイパーストリートファイター2とヴァンパイアがセットになったバリューパックがありますが、
それのハパ2はカプコレ版ですか?

172:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/14 20:59:06 7I1Y18c10
カプコレの発売から1年ぐらい経ってるんだからそうなんじゃない?

173:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/16 21:07:09 WddwM3kL0
>>161
○ ○様
こちらはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。
お問い合わせをいただきました
「スーパー ストリートファイター IV」について、
ご案内いたします。
オンライン戦績に関しましては、サーバー上で管理を行っているため、
PlayStation Networkのアカウントが同じであれば、
HDDをフォーマットしても最新の戦績が引き継がれます。
なお、修理後の本体で以前と同じアカウントを使用する方法に
つきましては、本体メーカーであるソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)社にお問い合わせくださいますよう
お願い申し上げます。
SCEインフォメーションセンター
【TEL】○○-○○-○○
【TEL】○○-○○-○○ (PHS、携帯の場合)
【受付時間】10:00〜18:00
【HP】URLリンク(www.jp.playstation.com)

以上、お問い合わせありがとうございました。
今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。

=======================================================
 カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポート

アークにもBBCSの問い合わせたが返答来ないわ

174:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/17 00:57:02 /YQSjOFMO
>>170にもあるようにセーブデータ内に戦績残ってるから一部タイトルはセーブデータのコピーが不可なんであってコピーできる時点で安心でしょう
鉄拳5DRのみオフラインのセーブデータのコピーが不可でオンラインのデータのみコピー可の謎仕様だったけどw

175:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/17 04:45:32 yLdZqi6OP
PS版ストコレのZERO2ですが、トレーニングモードが見つかりません
もしかして、そもそも実装されていないのでしょうか?

176:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/17 21:55:46 0E3pzr+hO
ヴァンパイアシリーズの中でプレイヤー人口が一番多いのはどれなのでしょうか?

177:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/17 23:14:40 /oi9QiSx0
>>175
ストコレのはわからんがPSのZERO2は確かもともとトレーニングモードが無かった。

>>176
今現在ってことならそりゃまあセイヴァーかな。

178:175
10/08/18 00:26:40 C0rGa0mRP
>>177
ありがとうございました

なんてこった・・・

179:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/18 21:35:23 JEmywQ4aO
PS3のスパWが箱より遅延があると言われていますが、
鉄拳やブレイブルーなど他の格ゲにも箱にはないラグが存在するのでしょうか?
逆に箱にあってPS3にはない遅延が存在する格ゲもあるのでしょうか?

180:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/18 21:44:10 K8mLHUPT0
ゲハ厨のオカルト真に受けるなよ・・・

181:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/18 22:08:12 Eyh0RCdm0
>>179
ねーよ、通信状態によって何ぼでも変わる

182:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/18 22:36:45 tjN0KKHk0
なんだ、工作だったのか…
URLリンク(www.youtube.com)

183:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/19 18:05:22 Sk/XdrS0O
工作じゃないみたいだよ
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

184:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/19 21:03:37 DEhIARyBO
初心者でも対戦が楽しめる格闘ゲームを教えてください。

185:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/19 21:14:41 oU5n/8Pv0
XBOX360を買いたいんですが
ブラウン管のテレビでは画面小さく表示されてしまうんですか?
スパWオンラインがやりたいので
デジタルに買いなおすしかないのでしょうか?


186:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/19 21:18:17 ni9DGeVg0
スパ4やっときゃいいよ、ネット対戦あるし腕前近い人とマッチングできるし
PS3、XBOX360がなければゲーセン行ってスト4やっとけ
ただ、強い人がいる場合もあるのでそこだけ注意
強い人と対戦しても同じ土俵に立てないので金入れても3分ぐらいで終わる

個人的にはエヌアイン完全世界がオススメだが、数が少なくて置いてないんだよねこれ…

187:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/19 21:23:48 eejmVdY3O
自分の好きな漫画の格ゲーでいいじゃん
出来に文句があるヤツは初心者じゃないと思う

188:俺より強い名無しに会いにいく
10/08/19 21:25:30 ni9DGeVg0
>>185
家庭用ハードの話はちょっと板が違うけどまあいいや

説明はしょるけど、
・通常のブラウン管→4:3のみ対応
・液晶モニタ:16:9、4:3に対応
・XBOX360、PS3:16:9に特化(4:3だと字が潰れたり、両端がカットされる)
ってカンジ

よく分かんない!ってんなら、
とりあえず家電屋行って「HDMIが使えるPCモニタください!」って言えばOK
あとゲーム機用HDMIケーブルも買っておくと最高画質で楽しめる
あと参考資料
URLリンク(www40.atwiki.jp)


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