ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆17 at FF
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[前50を表示]
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 13:36:13.82 pvuPBBqn0
個人間のステ差なんて誤差だしオススメなんかないな
見た目の話なら好みの問題だからさらにオススメなんかないな

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 13:40:55.58 xsf7NUtg0
エスカルゴ相手なら完全に見た目でジョブと好みでアビ選んでも問題ないと思う
ωウェポン相手だとやっぱ
光は竜騎士(ファイナルヘブンでカンストできる能力置で、MPが多め、ドラゴンソウル有り)
闇は魔人(魔力集中+連続魔)か忍者(村正二刀流+瀕死+みだれ打ち)か暗黒騎士でアタッカー
って所じゃないの?

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 15:41:33.63 t4+k8HCoO
オメガ討伐報酬の武器ぐらい全て限界突破つけりゃいいのに…

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 15:46:23.61 xsf7NUtg0
限界突破といっても今のところ実際に突破できるのって
ファイナルヘブン、魔力集中ギガフレアくらいしか思いつかない
ヴァルハラの限界突破って()笑

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 16:09:43.77 2OwMNoxWO
終章前編の飛空挺を自由に使えるようになってからのオススメの経験値稼ぎとAP稼ぎはどこですか?

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 16:14:02.24 pvuPBBqn0
そこで無理に稼ぎたいならザ・サボテンダーだろうけど、さっさと後編まで行ったほうがよくね?
レベル上限70だからなんか稼いでたらすぐにレベルカンストしちゃうし

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 16:14:09.87 lqFWV/f80
>>554
ザ・サボテンダー
スラッシャー投げたら一発

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 18:41:30.48 mdSiq2wkO
魔導撃 誰がどの章で使っても弱い。リフレクはってるやつに会わないし会っても他に攻撃手段が多様
メルトン エンファイ、バファイ、テトラリングとあわせても火力不足+ダメージうざい
呪詛 沈黙や混乱時などは使用出来ない。しかも殆ど相手に効かない
居合い 即死の発動確率が微妙。しかもやたらチャージタイム長い


数あるFアビリティでこの四つのうまい扱い方がわからない。
誰かうまく扱かえる(扱った)人いない?



558:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 18:42:44.24 vuuhItaq0
>>544
thx
レンジャー使おうか
Wアイテムオートボウガンも悪くなさそうだし

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 18:50:28.92 7wknuhzJO
クリア後のオマケの少なさと武具の物足りなさを見るとPSPかDSで出そうだな。
3DSは流石に無さそう。てか3DSは値下げしたからって今買うのは勿体無い気がする。
新色の値下げはもうやったから年末のPSV発売の時に新しい3DS出そうだし。

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 19:35:32.28 C6ezpvyt0
>>557
炎吸収装備があればメルトンが生きるのにねえ・・・
呪詛はアイデアだけで実用性はないな

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 19:53:32.73 z81cGSuWO
>>557
居合いだけは使える場面が一回あったな
終章前編で、サボテンでAP稼いでるときに出てくるプリン姫
二刀流キャラだとろくにダメージ通らないんで重宝した
闇側の強力な技は複数回攻撃ばっかだしね
まぁ拳技とかセットすれば済む話なんだけど…

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 20:03:23.70 W/CQRLd8O
暗黒が居合い覚えた時は、忍者が散華覚えた時ぐらいだったから使えね〜とおもったわ。

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 20:11:42.22 APVFe/kz0
カウンターと肉斬骨断の性能の違いを教えてエロい人

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 20:49:48.31 t4+k8HCoO
カウンターの敵の攻撃無効化した時の動きがシュール

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:14:47.19 xsf7NUtg0
居合いはただのロマン
魔導撃は中盤まではお世話になる終盤は空気
メルトンはどうしようもない
呪詛は死の宣告とかこちらが使えない状態異常技をどうしてもつかい!ってことなら…?

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:41:50.03 lqFWV/f80
死の宣告なんて数字が終わる前に倒してることがほとんどなのになwwww

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:44:18.12 E3enqR99O
偶然、ボス戦でメルトン閃いて全滅しかけた。

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:47:09.83 Tshr9OE20
>>567
メルdの意義はこれだろうなw

トラップというか
失敗作を閃く事だってあるさ、って表現じゃね?

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:47:14.20 /XvatpJu0
アタッカーは
バリアントブロウ、ショック、乱れ雪月花、夢幻闘舞くらい覚えとけばいいか

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:52:06.56 S0YuWu1Z0
>>569
ファイナルヘブン

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 21:56:28.75 2OwMNoxWO
終章にいけば〜の牙は町で拾う以外にてに入れることはできませんか?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 22:03:51.41 xZzHL9YtQ
>>571
雑魚敵でも落とすようになるよ

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 22:17:01.76 qFSa6SeCO
終わっちゃった…

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 22:22:43.57 2OwMNoxWO
>>572
オススメの場所、モンスターっていますか?

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 22:29:54.12 PX1zV6G0O
ラドン

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 23:12:17.58 AUZmTvMZ0
居合いは消費MP少ない上に即死?
って思って使ってみたらチャージ長すぎorz

なにも即時発動しろとは言わないからバリアントやファイナルヘブンくらいの短さならさ・・・

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 23:12:19.93 2OwMNoxWO
すみません、ラドンは終章もロゼッタの棟ですか?

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 23:30:36.43 E3enqR99O
>>571
ブルトガングで、アースドラゴン×2をひたすら倒す。

それかアルフヘイム周辺の森で、緑と大牙を狙ってトロサウルスを倒すか。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 23:38:26.97 NEpc2KQ/0
レンジャーとモンクを封印してたから、
忍者〜黄昏までは結構居合いは切れたし活躍してた

名前すら出ないが、闇の一撃最ダメは大地噴出劇しかあるまい
最初にカンストしたのもこれだった 今じゃヴァルハラも空気だが・・

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/18 23:49:26.97 mdSiq2wkO
>>579
レンジャーとモンクは封印して暗黒騎士は使用?

>>563
肉斬骨断のほうか威力大きい。
因みに両方ともスタンバイ状態で物理攻撃喰らってHP0になるとカウンターを行った後倒れる。
なんか笑える。


581:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 00:10:50.26 vass+gv+O
ふぅ…やっとクリアしたぜ。
エスカルゴが気持ち悪かった。
ごり押しでなんとか倒したが、挑戦者の館は辛そうだな。
ファイナルヘブン、誰も覚えられねえ!

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 00:14:13.61 xHVOmPGd0
>>580
当時はジョブ関係が不明だったんで、イロイロな淡い期待でJP温存w
忍者はほぼ当確だったし ほぼ黒、白、シーフ+暗黒、戦士+暗黒の専門職だけ

なんか全然楽しんでないし、ムダに苦労した希ガス

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 01:13:23.48 JR0u4TxI0
EDのグレイブとナハトの立場が丸々逆だったら
俺の中で神ゲー認定だったのにな

何やりたかったのか分かんない中途半端ゲー

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 01:15:45.97 th3MlynZ0
いや最初からストーリーは…
ようするにジョブゲー+Fアビゲーだろ?

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 01:31:23.27 H4Py89TP0
メモリーは最終的には小25、素敵10、大事11で全部でいいのかね

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 04:34:26.98 58qWjHZoO
auはまだパッチ来てないみたいなので、投げるでいろいろ遊んでみた。

・とんずら×投げるトライデント = サジタリウスの弓(号令)
・ヘイスト×投げるグローランス = オルフェの竪琴(ヘイスガ)
・ブリンク×投げるドワーフの斧 = ミスリルボウ(ホワイトドロー)
・しんくうは×投げるくない = ビーストキラー(闇の審判)

闇の審判の説明が

"使用者のHPより4分の1以下の者は敵味方問わず死亡"

となってた。
wikiに載ってる効果と違うね。開発中に使用変更されたのが内部データになぜか残ってたのだと思う。

そして忍者編から踊り子編に移行したら、闇の審判がなぜか乱れ雪月花に変わってた。
もう一度くない投げて闇の審判を習得したら今度は仕様通りの闇の審判を習得した。(乱れ雪月花はそのままだった)

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 06:12:18.16 Qb+0ajfYO
最終的にFアビって、光30 闇31でオケ?

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 06:20:15.67 806ZSh+jO
>>583
レンジャー編の頃から、グレイブに一番ちょっかいを出していたのはアルバなんだけどな。

どう考えても恋に鈍感なソールとはくっつかないであろうセーラよりは
よっぽどフラグが立ってた。

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 09:06:55.94 H4Py89TP0
>>587
光も闇も31だよ
両方奇数でリストの右下が開いてて何か中途半端だから
まだ未発見のFAがひょっとしたらあるのかもしれんけど

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 09:22:22.23 9TL4fSow0
まだありそうな気もするけどなFA
フェニックス、アルジイ、ユニコーン・・・

回復系はFAに絡まないのかな

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 10:19:15.04 TOMmTP1bO
終章でラドンがいないです。牙落とさない、つ、つらい。
アースドラゴンもトロサウルスもフレアとホーリー連発より効率いい倒しかたありませんか?

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 10:31:24.67 kOYE9sIgO
そんな必死に牙集める必要無いと思うよ。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 10:43:01.53 SyfUcA8DO
>>586
その投げるバグでフルケアは閃けないの?
以前、白魔法×投げる(グレートアクス)でできたみたいな報告あったけど
全く閃かずあきらめたんだが

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 10:51:58.92 gow8AluzO
>>593
auは現在ケアルダ止まりだからフルケアは無理。
>>586
乱れ雪月花は暗黒騎士編で夢幻闘舞に変わった。闇の審判は残ったまま。
レンジャー編にしたらまた変わるかもしれない。
夢幻闘舞は6みたいなものかと思いきや、魔導撃の色違いでダサかったな。
乱れ雪月花もせめて元祖の降雪くらいは欲しかった。

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 11:23:12.00 H4Py89TP0
ファイナルヘブンと間違えてないか?
夢幻闘舞は6と同じくグルグル回ってるぞ
まあバグだから何が起こるか分からんしな


596:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 11:30:22.37 gow8AluzO
開発の落ち度からきた仕様で闇が取れる光FAは、
共通ジョブのアビリティに竜技(斧投げ)、歌う(槍投げ)かな?
メテオにバトルアックス投げでダークスターなのが竜技=槍投げとならない事を物語ってるけど、
聖剣技に該当する武器が判明すれば闇にマイティウォールも実現しそうだね。

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 12:10:57.96 bM5qHMLtO
>>594
自分もauでFA覚える作業してる(モンクのJPが足りなかったからわざわざレンジャー編からやり直した)
ヘイスガのエフェクトがホワイトウィンドになってた、効果は問題ない
黄昏の章が配信されたら強制アップデートされるだろうからフルケアとダークスター(JP節約)は無理そう

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 12:20:45.11 bM5qHMLtO
連発スマソ、投げるFAはアイテム並び順が関係する
暗黒剣
バトルアクス=ダークソード
竜技
スラッシャー=ブリザドブレス
ミスリルアクス=ヒールブレス
ドワーフの斧=竜剣
グレートアクス=ドラゴンソウル
歌う
トライデント=体力の歌
ミスリルスピア=力の歌
グローダンス=素早さの歌
召喚
シャドウブレード=ラムウ
ダークブリンガー=シヴァ
アヴェンジャー=イフリート
くない=ディアボロス
聖剣が見つかればマイティ(ryバリア(ryラフディ(ryが覚えれるんだが
杖とか竪琴は投げれないからそこに聖剣があったら覚えれないな。例の竪琴枠バグは癒しの杖=どとんだからその辺に忍術が有るって事だし

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 12:37:50.14 FMusIY6tO
>>591
牙なんて、レベルバンドとアビリティバンドを1〜2個ずつとれる分あれば問題ないだろう。

別に無くても詰まないし。

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 13:40:54.83 vUujApsEO
トレハン、トレバン、レアハン、レアバンって効果重複します?
例えば五人全員がアビリティトレハンセットしてかつトレバン装備したら、五人全員がトレバン装備してるだけより効果高い?
レア系もそうなんだけどキャラ一人がアビリティでトレハン、レアハンセットして装備でバンド付けたら3つ分効果高くなるんでしょうか?
長くなったけど誰か教えてください!

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 13:53:05.09 JdfpUr8GP
自分で調査してここで報告

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 13:58:02.08 Qb+0ajfYO
>>589
ありがとう。闇の審判 とり忘れてたわ。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 14:01:42.49 806ZSh+jO
docomoでは強制アップデートで、
通常なら覚えられないFアビリティは消されたという話を聞いたような。

au組が今やっていることは激しく無意味な気が。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 14:12:28.07 JdfpUr8GP
UPくるまでは役に立つんじゃない

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 14:52:18.61 aELiPs210
キャラって8人いるが
能力は誤差みたいなモンだから
誰を選ぶかは自由だよなぁ
逆に言うなら決め手に欠けるが

みんなの使用率はどんなモンなんだろね
ソールは一番使用率高いだろうが
あと、光の回復は需要高いからセーラか
アイギスなんかは使用率低そうだな。。。

個人的にはアルバ様は外せないが

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 14:59:25.86 FMusIY6tO
グレイブ「その剣、どこに売ってあったんだ?」
ナハト『どこかに、だ』

ディアナ「私の財布どこにあるか知らない?」
ナハト『どこかに、だ』

アルバ「ちょ、ちょっとあんた!どこに出す気!?」
ナハト『中に、だ』

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 15:34:40.12 rUz5M3MAO
>>605
お前のみんなはお前一人か

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 15:49:31.35 sZp1wanl0
>>603
光FA残ってるぜ
光FA覚える前に闇FA全て覚えさせたが
心太式に覚えたFAが消えてる

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 18:32:20.76 TOMmTP1bO
終章後編もAP稼ぎは前編に戻ってサボテンダーがいいですか?
あと経験値は地道に稼ぐしかないですか?

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 19:07:43.52 SrF3HwA6O
誰かにやってもらえ

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 19:32:12.20 GQxxphdFO
俺もマジックボム1、2と他なにか消えてたな。投げるのバグ技使ってないのに。

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 19:49:00.01 th3MlynZ0
>>609
次元城のムーバ
やっぱりすぐ逃げる上にHPが10000あるから
魔力集中+ギガフレアとか全体に10000超できる攻撃か
全体に5000↑できる攻撃を2連続で叩きこむ準備が必要

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 23:02:48.84 qI+edrDi0
>>609
ムーバ狩りつつ他の敵も殲滅。
ムーバは光メモリスト2人でショックでOK。
3人いれば化身以外の敵は全滅させられる。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/19 23:51:27.77 kOYE9sIgO
連続魔アルテマで逃げられることなくあっさり倒せる

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:24:58.28 yzk/NYrpO
なるほど、ありがとうございます。
やっとエンディングを見たのでムーバを探してみます。次元城の中ならどこでもいいですよね?

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:28:46.24 C2KlyblpO
アルテマウェポン装備してフルケア使うと回復量も限界突破するんだな。
全く意味無いけどw

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:34:10.43 PuTFLD1oO
連続魔アルテマよりメモリーズ+ショック×2の方が安泰。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:40:02.20 Z7urBPaA0
ショック×2より魔力集中+精神統一+エルメスの靴ギガフレアがいい

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:45:13.84 C5fvutI+0
ショックの即発動に慣れてしまうと詠唱がストレスになるw

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:49:59.13 PuTFLD1oO
魔人や黒魔は遅いから、エルメスの靴装備してても、まれに逃げられることがある。やから連続魔アルテマやギガフレアは微妙。
力速さ知性全部90程度あるメモリーズ+ショック×2は100%逃げる前に倒せる。待機時間0だし。

以上、体験談。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 00:56:04.45 Z7urBPaA0
アクセル+エルメス装備なら逃げられんよ
討伐要員が2人必要になる+MP補給が頻繁になるのがショックの難点

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 05:24:07.13 8IxC5HPrO
投げるFAの夢幻闘舞は爆裂拳+剣の舞だった。
投げる以外の夢幻闘舞は爆裂拳+トランスだっけ?
乱れ雪月花はどうだったかな〜。
つか装備品の劣化や時間やギルを使って覚えたFAを削除とかの改悪パッチはマジで止めてほしいね。
裏技の発見や使用もゲームの醍醐味の一つだろうに、MMOやMOじゃないんだから放置で良くね?

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 09:13:44.99 yiOAZNpb0
いや、バグなんだから修正するのは改悪じゃないと思うが・・・
それで何らかの不具合が起こる可能性もある訳だし

そういや、レンジャー編でじいさんが
名前を名乗る時に「バ・・・」とか言って
アルバが「そのボケはマズイだろ」とかツッこんでたけど
あれ、どうゆう意味だ?
バッツ?

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 10:10:42.77 Ia71RX/wO
「クラウ……」のはずだが。
もしかしてランダムで台詞が変わるとか?

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 10:15:08.05 Siy9mzolO
FF8と混同してんじゃねーの

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 10:15:22.46 0m43EA+/0
たぶんいつかのギルガメッシュとごっちゃになってるだけだと思う

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 10:18:44.74 yiOAZNpb0
あ、クラウだっけ
で、何の意味だったんだ

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 10:19:52.42 yzk/NYrpO
ムーバってザサボテンダーなみに出現する?
それとジャボテンダーの効率いい倒し方ってありますか?

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 10:25:26.86 gpFtQRGPP
>>627
クラウドって記憶いっちゃってるから

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 10:43:37.01 8IxC5HPrO
忍者編で闇の審判を習得。

踊り子編に移ると闇の審判が乱れ雪月花に変化。新しく闇の審判を習得。

暗黒騎士編に移ると乱れ雪月花が夢幻闘舞に変化。闇の審判は変わらず。

レンジャー編に移るが何も変わらず。

踊り子編に移ると闇の審判が乱れ雪月花に変化。夢幻闘舞はそのまま。

今後の予定…踊り子編で3度目の闇の審判習得をしたら、忍者編でFA変化があるかチェックしてみる。
誰か戦技「マイティガード」と投げるの両方を習得しているキャラがいたら、
マイティウォール(もしくはバリアント等)が習得出来るか色々調べて欲しい。

631:630
11/08/20 10:47:08.10 8IxC5HPrO
今踊り子編で見たら、夢幻闘舞が消えて乱れ雪月花と闇の審判が残ってた…

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 11:39:37.88 yiOAZNpb0
>>629
あぁそうゆう意味か
なるほどね dクス

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 17:10:44.67 Siy9mzolO
追加のストーリーなんてないよな…解約しようか迷ってる

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 17:43:55.38 t08zMUt4O
既出だったら申し訳いが、
オトナファミとファミ通に時田氏インタビュー載ってるぜ

オトナファミのほうにはスマホ版FFレジェンズ準備中とか書いてる。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 17:48:08.75 yiOAZNpb0
何と!スマホ版かよ

これまでの流れを考えると
スマホ版っつーか、アイフォン・アイパッド版って事か?


636:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/20 18:04:43.34 Ia71RX/wO
スマホへの展開自体は黄昏の章配信前からつぶやいてたな。

FFレジェンズはケータイやスマホで、電車内でチマチマとやるのが向いていると思うな。

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 05:57:56.82 093nmTzy0
えっ!てかクリア後の3人集の他にギルガメッシュいるのしられてないし(驚)クリア後ちゃんと世界回ったか?

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 07:20:33.51 DzRHLnmSO
えっ?まじかよ!どこにいんのか教えてくれよ!!

ガセ乙

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 08:12:07.79 hi1VxXZdP
終章で合流しても白黒魔法は統合されないんだな

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 09:16:45.55 5j6EF/OWO
>>639
いまさらだからかわいいスレに感じるわ

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 09:23:41.92 hi1VxXZdP
フリーシナリオやってれば魔法買い揃えてないなんてまずないしな

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 11:09:28.07 Fp/RcFjz0
後発組だがジンナイ強ぇぇぇぇ

フリーシナリオはサクサクやって早く先に進みたいから
チャレダンはモグコインだけ狙って他のレアアイテムや牙は
無視したんだけど
いっつもモグコインが出るのは一通りレアイテムが出た後
これって絶対レアイテムの中でも出やすい・出にくいがあるよな
モグコインは出にくくしてあるんだろうなぁ

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 11:12:05.80 hi1VxXZdP
そうでもないよ
牙3種残るのもよくある

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 17:30:48.43 oVtx9HO20
>>642
暁で一発目にモグコイン出たよ。
フリーシナリオではちょっと苦戦したけど、総じて大きな牙より
早い印象。

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 17:34:50.70 WSz7NzudO
黄昏編はチャレダンが無いし、巨人の盾もレアバンですぐに取れそうだし、
フリーシナリオには戻れないしでやることが少なそうだなぁ。
闇には全員「投げる」を覚えさせて光FAを閃かせるくらいかな?
闇の光FAはパッチで何が残って何が消されるんだろう?
消す必要性は無いんだけどなぁ。裏技を使う使わないはプレイヤーの意思で決めるもんだし。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/21 17:59:08.16 hwBJ8SWNO
光で覚えるのが消されそうじゃね?

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 08:48:36.68 UOBd8kLd0
>>642
おうがんばれよ

ちなみにラスボスはエルゴ

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 13:24:03.33 +mk3jWdkP
フリーシナリオやってると超楽勝じゃないか
今からでもジョブ統合来ないかなぁ

649: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/08/22 13:42:27.76 2bZHpaQz0
tes

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 14:57:56.25 +mk3jWdkP
JPの上限てやっぱり999なんだろうかドキドキ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 19:03:47.19 R9vLMQQ+0
むしろ四将軍の過去編みたいなの配信してほしい
ヴァータとアシュマダイならまだネタがあるだろ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 22:14:12.52 rzlQ/ahj0
暁の章のバウガウヴェンが一番カッコよかったなぁ。
あれ以上のインパクトは最後までなかった。

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 22:35:02.64 ug4mNHFC0
無といえばエクスデスや暗闇の雲フラグかと思ったんだけどなぁ。
どっちか片方はボスとして出てほしかった。

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 23:47:52.54 9xSyW5k/0
カッコよかったかなぁ?
俺は厨二病の塊みたいで萎えたけど…

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/22 23:50:29.84 8wG0oBEJO
マトーヤとアシュマダイのプレイが気になる…。

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 00:11:04.71 u5zhToO+0
>>652
シャンゴがガウェインを殺してなかった紳士さには
ちょっとぐっときたな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 00:12:08.87 ym1uYisRO
期待通りガウェインとジンナイが共闘しててワロタ
互いが因縁の相手ってことに気付いてたんだろうか


658:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 00:19:42.65 pYUa3ssZO
ガウェインとジンナイの共闘は引いたわ。

祖国を滅ぼした相手
片腕を奪った相手

何簡単に仲良しになってんだか…。

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 00:20:36.58 udmsR7y40
>>652
まだソールたちがファイラすら使えないころにファイガ使ってくるし
エルゴのブリザラしかまともに効かなくて〆には9999ダメージ
あんなに早くやられるとは思わなかったわ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 01:33:12.40 k9JTFjZk0
まぁ、楽しかったな、じゃ、おまえら、またどこかでな


661:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 03:43:42.49 SrJqL/nG0
次はルドラの秘宝が配信されますように…

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 04:46:59.46 udmsR7y40
FF5の1000年前の舞台辺りで出さないかな
ずっと待ってたところにこのFFレジェンズだから携帯展開を期待してるんだが

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 06:14:46.51 PUDq9MObO
>>658
義に厚い者同士が宿敵から友に変わるなんて
良くあるパターンだし。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 07:38:04.33 udmsR7y40
どっちも帝国にはめられたんだから似たもの同士だろ
似たもの同士

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 09:29:01.18 VHjytRdNO
確かに過程を考えると興醒めするな。
小学生くらいだったら敵同士が協力し合う展開に燃えていたかも。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 10:32:08.33 R2/DGnNB0
公式にあった「託したぞ、世界の行方を」は仮面のエルゴの台詞だったのね〜!!

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 11:04:16.57 HmksQUG7P
性格歪んでるな

ところでwikiの経験値5人分割で記載したアホ誰だよ

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 11:15:33.04 PUDq9MObO
>>667
間違ってるって分かってるなら
さっさと自分で直せよ。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 11:49:49.93 HmksQUG7P
どこから間違ってるかわからないのに直せるか
3人とか4人生存の時のデータかも知れないし

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 16:30:09.23 pYUa3ssZO
全部チェックお願いします(`・ω・´)キリッ

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 16:49:09.51 OPiyWWWz0
このゲームの自由度を推し量りたいので
喪前らの最終パーチー晒して下さい

ストーリー最終版と
挑戦者の館最終版をそれぞれ


俺はまだストーリー最終版しか無いが・・・

暗黒騎士 二刀流 精神統一
忍者 精神統一 Wアイテム 後列切り
竜騎士 両手持ち 精神統一
魔人 連続魔 魔力集中
導師 連続魔 精神統一

感想:精神統一いらなかったかもしれん
   竜騎士に関してはFアビのMP消費デカいんで助かったが


672:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 21:55:47.31 HmksQUG7P
ジャボテン5つえー
後13枚必要なのに

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 23:31:23.93 90npym/p0
>>671
挑戦者の館

竜騎 両手持ち/力20%/HP20% ひたすらファイナルヘブン
竜騎 精神統一/力20%/HP20% 補助・緊急時回復とファイナルヘブン
暗黒 属性強化/Wアイテム/HP20%/ エンライト後はひきつけたりアイテム投げたり
黒魔 連続魔/魔力集中   ひたすらメテオ
白魔 連続魔/HP20%/MP20%  回復しつつ時々ホーリー


674:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/23 23:39:34.63 SrJqL/nG0
竜騎士:両手持ち/力20%/速さ10%:アルテマウェポン/エルメスの靴:ひたすらファイナルヘブン
竜騎士:両手持ち/力20%/速さ10%:ロンギヌス/エルメスの靴:開幕マイティウォール、ファイナルヘブン(ホワイトウィンド、メガレイズ等)
竜騎士:両手持ち/力20%/速さ10%:ブラッドランス/エルメスの靴:ファイナルヘブン(ホワイトウィンド、フルケア、メガレイズ等)
竜騎士:両手持ち/力20%/速さ10%:ブラッドランス/エルメスの靴:ファイナルヘブン(ホワイトウィンド、フルケア、メガレイズ等)
魔人:魔力集中/連続魔/アクセルダガー/エルメスの靴:ひたすらメテオ×2

こうしてた

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 00:31:23.06 ak1zYXdB0
ジャボテンは運ゲーすぎてつまらんかったな
スタン防ぐ魔法とか欲しいわ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 01:24:04.26 FWRVrj6bO
オメガレベル5までは楽だったけど、MAXになっていきなり強くなったわ。負けたww

ちょっとジョブ上げてFアビ覚えて出直すか。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 07:59:15.53 KCzsH+wq0
90近くまでレベル上げるしかないか
オメガレベル3でもう苦労してるし

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 08:17:28.29 QKNUZHasO
暗黒 二刀流 力20 後列
暗黒 二刀流 力20 後列
竜騎士 両手 白魔法
竜騎士 白魔法 連続
ナイト 両手 力20 速さ10

これで余裕 エーテルドライ 5コぐらい使うが。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 12:04:33.98 217my0LDP
すっぴんのアビリティスロット8くらいないと使い物にならないじゃないか

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 14:27:51.53 5R/loGyP0
暗黒騎士×3 二刀流/後列切り/HP20%or力20%
白魔 連続間/魔力集中
竜騎士 歌う/HP20%/MP20%

暗:ラスリゾからひたすら夢幻闘舞
白:ケアルガ+ホーリー、アレイズなど
竜:マイティウォール後、英雄の歌、いざというときのドラゴンソウル、メガレイズ

で、レベル80もありゃ大概倒せる。

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 14:47:49.89 217my0LDP
アレイズ以上ないとジャボテン以外のレベル4以上がきつい

ところで漫画読みながらやってて気がついたらマイティウォールを連発していた…
誰にでもありますよね、こういうこと

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 14:55:42.33 bps9CgI/0
>>680
これは過去スレから言われてた王道系ですな
暗黒騎士がクリア後、光側のアタッカーに劣るって話が出てから
あまり見なくなったけど
前スレまでは鉄板のパーティーでしたよね

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 18:01:05.47 mIlCDPTTO
夢幻闘舞って乱れ雪月華より強力?
踊り子とモンク両方育ててる奴がいなかったから。
乱れ雪月華は二刀流とラスリゾで15000くらいはいくのですが。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 18:13:43.41 217my0LDP
無幻闘舞の方が強いと思う、多分。速いし

モグコインラスト3戦で2枚3枚2枚くれたぜヒャッハー

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 19:02:13.10 mIlCDPTTO
〉〉684ありがとうございます。 乱れ雪月華は遅くはないけど、アニメーションが何度もみるとちょっと早くしてくれと思ってしまう。
でも乱れ打ちと違いミスがないので今の自分の闇側では一番のFAかな。
最近アルテマウェポン装備のファイナルヘブンに押されるけど。

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 19:05:26.00 217my0LDP
あ、速いって言ったのモーションの話ね
待機時間はあまり気にしてない

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 19:54:27.57 aVZXKvJJ0
こっちのほうが立て直しが楽な気がする・・・
竜騎士:両手持ち・HP20・力20
竜騎士:歌う・HP20・?
暗黒騎士x2:二刀流・後列切り・Wアイテム
白魔導師:連続魔・HP20・精紳20

竜騎士がヘイスガ・マイティー→ファイナルヘブン・英雄の歌
暗黒がラスリゾ→無幻
白魔ケアルガ+ケアルガ・ブリンク・他

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 20:39:01.43 Fpgmo7Dd0
すみません、auなんですが、ストーリークリア時(ラスボス撃破時)の
レベルはどの位でしたか?
今、レアバンド×3とアビリティバンド×1分の牙しかないのですが、
ラスボスが80位で倒せるなら、レベルバンドのために更なる牙狩りなん
てせず、黄昏が配信されたらさっさと黄昏に行ってしまおうかと思ってい
ます。ストーリークリアが目的なので・・。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 20:45:24.25 217my0LDP
道なりに進んでくだけで倒せるよ

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/24 20:51:59.39 +TKOlURA0
ラスボスならレベル60にも上げれば苦戦しないで勝てると思うよ

691:688
11/08/24 21:07:10.27 Fpgmo7Dd0
ありがとうございます。
無理にレベル99まで上げなくても勝てそうですね。
JP使って育成してれば自然にレベル上がりそうだし、レベルバンドは
やめときます。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 00:32:07.51 RoWAMRQdO
話の中身は置いといてコンセプト自体は悪くなかったんじゃないかなと思う
役割分担できてるというか
光→帝国の動向を探る、相手の戦力を叩く
闇→打倒帝国の為に協力者を得る
光側は表主人公、闇側は裏主人公って感じ

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 03:17:35.72 /RGNklSYO
一時期は地雷扱いされてた竜騎士だが、いつの間にかナイトと立場逆転してるな。
今思えば何で使えない言われてたのか分からん。Fアビが揃ってなかったから?

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 04:35:42.48 DPUGKUfP0
サポート役を充実させるほどの強敵がいなかったからだな
竜技は今でもゴミだけどドラゴンソウルを使う場面がなかったせいで全部ゴミだった
メガレイズはないしマイティウォールを使うほどの強敵もいなかった

そのことが影響したか偶然か、ロンギヌスだけが異様に強い

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 06:33:05.73 b5VWW+3RP
あの攻撃力で待機時間短縮はやばい

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 06:47:46.42 QjdR50Qe0
wikiのジョブ別成長率が全くでたらめ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 07:25:39.32 q9QhUnT/O
「竜技が微妙」という一点だけでゴミ扱いされてて、
「ステータスは極めて優秀だし、ジョブアビリティが微妙なら他のアビリティとFアビリティで補えばいいだけ」
というジョブシステムならではの視点が何故かあまり指摘されなかったのが原因かな。

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 07:34:25.06 c6w6knrR0
ファイナルヘブンの存在も大きいんじゃないかな。

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 09:08:43.80 FVgc15n20
ファイナルヘブンは無属性だったら最高だったのに

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 09:43:04.55 snbrybnT0
後発組なんで最近ようやく終章に入って
ファイナルヘブン覚えたんだが
強すぎワロタ

ストーリー攻略中は最強の呼び声高かった乱れ雪月花よりも
使用感では圧倒的に強かった
(装備の関係や聖属性の関係だと思うが)

このゲーム、JL19とJL20ではFアビの絡みもあって
圧倒的に火力が変わってくるから
神将の方々は弱くは無いんだろうが
主人公側の強くなるスピードが急速すぎて
ついて来れて無いなw

ザコはもっとHP低い方が良かったと思うし
逆に神将はもっとHPを高くした方が良かったんじゃまいか

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 09:56:18.44 kawlh1X20
>>693
確かにFアビリティも揃ってなかったっていうのもあるし、
694の言うようにサポート役を充実させるほどの強敵もいなかったのが大きそうだね。

強敵がいないから火力を優先するだろうし、そうなると竜騎士は微妙だったのでは?
スピードが速いといっても、何回も攻撃するより全体斬り一発の方が上って感じだったと思うし。
実際、便利さでは全体斬り等を持っているナイトが上だったし、
火力では爆裂拳の登場あたりから差が開きすぎてどうにもならないような感じだった。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 10:22:06.43 rjTmIU4SO
チラシの裏ですまないが、ソールとディアナの2人が
初期レベル
ジョブレベルを一切上げていない
なおかつ、フリーシナリオ完全制覇しているデータを作って、
終章で各ジョブの加重値の詳細を知りたいと思う。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 10:34:50.83 b5VWW+3RP
加重値って言い方キモイんだけど

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 11:02:22.38 snbrybnT0
>>702
おぉ、すげぇ
期待してます

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 13:50:12.95 aFSix0FI0
>>696
文句があるなら直せばいいのに。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 14:54:51.71 Ubg2rF/v0
ソールって公式には最終的にナイトにして欲しかったんじゃないのか
レベル99でジョブレベル20のナイトにしたらHPが狙ってたようにに8000ちょうどになった
戦士、モンク、竜騎士だとちょっと中途半端なのに

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 15:50:10.52 q9QhUnT/O
>>706
ソールって公式には竜騎士でクリアして欲しかったんじゃないのか
終章前編カンストレベル70でジョブレベル20の竜騎士にしたらHPが狙ってたようにに6000ちょうどになった
戦士、モンク、ナイトだとちょっと中途半端なのに

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 16:01:47.53 kbt1FNZaO
初期技やED見るにナイト推奨はアイギスでしょ

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 18:48:41.76 QjdR50Qe0
>>705
現状全削除するしかないレベル
でも流石にそれは気が引ける

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 19:29:18.19 Ubg2rF/v0
>>708
まあそうなんだけどさ・・・
ところでおまいら最終的に皆どのジョブにしたんだ?

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 20:05:20.05 5w9c/ze40
ソール:竜騎士、セーラ:白魔、アイギス:ナイト、ダスク:導師
ナハト:暗黒騎士、ディアナ:レンジャー、アルバ:魔人、グレイブ:モンク

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 20:32:15.94 M46/lqSrO
ソピアーって可愛い?萌えますか?

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 21:55:41.97 79lsW3ml0
THE・ロリBBA
黄昏はこいつともとからのヒーラーのおかげでめっちゃ安定する
火力は低くなるけど回復はソピアーに任せてホーリー放ってもいいし

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 22:26:30.43 6LhIZaoOO
FF3の導師を持ってきたFFLスタッフにGJ!
白魔はMP精神以外導師より上で弓装備可能と存在価値があるし、うまくバランス取れてる

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 22:58:33.95 SfgSZcR00
敵から逃げずにストーリーを普通に進めながら
クリア直後にプレイするチャレダンの難易度、ホント絶妙だな
なかなかに歯応えあって楽しい

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 22:59:18.27 fWF9Ob9nO
最終的にファイナルヘヴン連発してるが限界突破がアルテマウェポンしか持ってないのが痛い…

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/25 23:23:02.09 DPUGKUfP0
>>709
でたらめじゃないだろ
と思ったがレベルが書いてなかったのか
消されたけどあれどうすんの

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 14:28:40.82 sbOCKAO90
AUユーザーなんだけど、黄昏の章入ると今までの各章にもどれないから
終章配信予告出るまで各章でしっぽと牙を集めていたほうがいいかな?
wiki見ると黄昏の章自体もボリューム少ない感じするんだけど、どうなの?

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 14:42:43.46 b5h1ChDtO
エヌオーさん雑魚と一緒に何してるんですか(笑)?コインみたいな敵にケアルガしてもらい逆にやられた(笑)

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 16:10:07.23 rp+OnwTN0
で、最高のダメージ叩きだせるのはどんな技よ
やっぱりファイナルヘブン?

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 16:11:10.54 XHJD8RlNP
>>712
汚グロのキャラに萌えるとか頭おかしいだろ

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 16:13:31.78 wvMUKBAz0
>718
複数欲しいしっぽ武器はオートボウガンくらいかなぁ
ロケットパンチも便利だけど闘技場で狙うのはやってらんねーし
牙も含めてトロ狩りでもすりゃいいんじゃないかな

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 16:16:27.60 NBNHRLWM0
前に出てたけどしっぽ武器で有用なのは
オートボウガン
ブラッドランス
ロケットパンチ
の3つだね

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 18:40:26.24 kFdl1X3C0
村正装備の忍者3人がアタッカーの俺は異端なのか。むしろ銀しかしっぽ要らなくね?

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 18:44:09.39 NBNHRLWM0
村正はHPが削れてなきゃ使い物にならんじゃん…
村正二刀流→マイティウォール→auの詩→トルネド→みだれうち
はたまにやってるし気分爽快だし強いことは強いんだけど
実用性は低いからな

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 18:53:43.13 kFdl1X3C0
村正は二本装備しても意味ないでしょ。もう片方はゴッドハンドとか装備して夢幻闘舞が強いんだがな。
対オメガウェポン特化ではあるけど、瀕死なら3万強×3人を敵が動く前に数発入れられるからね。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 19:20:09.94 b5h1ChDtO
簡単に出せるのはファイナルベブンだが補助魔法やリゾートしたら乱れ雪月華か乱れうち、むげんとうぶが最高ダメージだろうね。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 21:21:54.43 YWF2AQXq0
最終的に挑戦者の館のボス相手でも高ダメージ出せる技が一番便利って事でいいのかね
ファイナルヘブンと夢幻闘舞を使わせたら(ブーストはウォークライだけ)
ファイナルヘブンが12000(力83の竜騎士)、夢幻闘舞が10500(力99の暗黒騎士)くらいだった

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 21:37:57.08 Glsg0RR30
>>723
ヴァルハラを忘れてないか?
数値上ではクリア後の武器に匹敵する攻撃力があるし、
二刀流の暗黒騎士ならアポカリプス入手後にも使い道があると思う。
オメガウェポン戦とかでは力20%UPを付ける余裕があまり無いと思うんだが
それだとかなり高いレベルまで上げないと力は99まで行かないと思うので
力+4が地味に役立つ。
力が99までいってない状態ならアルテマウェポンより強く、アースブレイカーと大差ないし。


730:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 22:23:58.19 wvMUKBAz0
強いのはどれも強いんだけど、しっぽ狩り粘ってまで複数欲しいのはボウガンとロケパンぐらいかな
ロケパンも二刀流用に二つあれば十分
終盤までジョブ育てながら進めるからあんましジョブ被ることないし、一度に必要な数はそういらない


731:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 23:11:51.94 SBLSwwtUQ
ドーピングありならやはりラストリゾートある闇に軍配があがりそうだな。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 23:17:25.81 kFdl1X3C0
好みはそれぞれだと思うが、なんで光は竜騎士の評価高いのに闇は暗黒騎士使ってる人多いん?
二刀流のスロットも考えると、補正も含め最終的に力も素早さも90前後までいく忍者の方が使いやすくないか?
さっきから同じこと言ってるけど、騙されたと思って村正片手にオメガと戦ってみてほしいけどなー。
ロマン補正かも知れないけど、平準化したら一番高ダメージの組み合わせだと思うが。

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/26 23:24:53.08 NBNHRLWM0
俺も暗黒騎士じゃなくて忍者派だよ
終章前編までなら暗黒騎士の基礎腕力や装備補正は強力だけど
終章後編くると他のジョブも腕力追いついてしまうので魅力が…
単純に装備品の好みの問題じゃないかな?
でも村正は使い辛いだろw
ロケパン使ってるよ

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 00:07:39.82 YiQVb58s0
>>732
試してみたけど、確かに力90程度の忍者の夢幻闘舞でも、
力99の暗黒騎士に拳技付けた場合の爆裂拳と同等の威力が出るね。
ただ、かなりHP減らさないとだめで、HPが減ってないと一番高い時の1/3〜1/4程度のダメージしか出ないのかな?
ラストリゾートかければ一番高ダメージだせるかもしれないのでロマンがあるけど
オメガウェポン戦でHP減らしとくなんてヒヤヒヤもんだし実用性はなくね?

あと、忍者はオメガウェポン戦ではWアイテム役等で人気だったと思う。
暗黒騎士を使っている人も多いけど、忍者もけっこう使われてるんじゃない?

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 00:23:57.65 +mOYFb/F0
>>734
意識的に体力を減らそうとしなくても全快で無いことのほうが多いし、素早さ高いから他のキャラが
回復するまでの間にも1,2回行動できで平均的に高いダメージが出ることが多いと思うよ。
少しダメージ与えた後に、ソウルディスペアー使う前に合わせてラストリゾート使えば一発5000〜6000ダメージの
夢幻闘舞を超スピードで一人複数発撃てるからそれだけで安定して倒しきれるし。
HP満タンでも即死したり瀕死になること多いし、わざわざ立て直すよりはごり押し気味の方が無駄が少なくないかな。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 04:30:32.71 Kt17NkxQ0
俺正直この作品で時田氏を見直したよ
今まで変態やきそばとか言ってすまなかった
またこういう作品を作ってもらいたいもんだ

時田最高や!坂口なんて最初からいらんかったんや!

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 04:30:49.63 IxYYQnoLO
雑誌の広告見てやって見たくなったんですが
携帯ゲームとかやった事無いんで良く分からない
もしかしてソフトバンクの携帯じゃ出来ないの…?


738:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 04:32:44.95 saB+Z8ZhO
久しぶりに起動したついでにオメガのレベル5に挑んでみたが4→5で急に強くなるなw
回復役2人にしといて良かったぜ
ちなみに竜騎士×2、忍者、白魔、導師

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 04:40:13.10 Kt17NkxQ0
>>737
docomoは今月で完結
AUは3ヶ月遅れだが配信中
ソフトバンク?はない

スマホで製作中らしいからそれでやってみたら?

740:739
11/08/27 05:31:30.79 IxYYQnoLO
有難うございます。
無いんですねOTL
スマホも持って無いです
普通の携帯しか無いですOTL

741:740
11/08/27 05:33:37.77 IxYYQnoLO
737です、すいません

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 05:52:09.01 Kt17NkxQ0
最近知ったんだがDS版FF4には四天王が合体したゲリュオンって敵がいるそうじゃないか
レジェンズにも将軍+神将を合体させた敵を用意して欲しかったな〜

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 10:46:51.00 24UrEyOM0
全属性吸収で零式炎裸大凶殺に腐敗正気にウンディーネの叫びにブロウニングブロウに雷光十字斬に氷円舞にジャッジメントにダークスターか
カオスエルゴよりカオスだな

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 11:22:57.90 ZLHPhaY+0
必殺技だけでおなかいっぱいになるな

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 12:47:07.37 yMQt+epf0
>>743
誤字が微妙に面白いな

746:734
11/08/27 14:11:15.23 YiQVb58s0
まだ試してないけど、
それが本当ならソウルディスペアー後に3〜5発くらい攻撃できれば
オメガウェポンを倒せそうだから忍者が2人以上いればわりと楽にごり押し
できそうだね。
確かにリヒトゾイレとかで一人は死ぬことがよくあるからたて直しを考えるとそれも手かな。
ただ、ソウルディスペアーをくらったあとにラストリゾートを使うんだったら
ごり押し中に死ぬ可能性がありそうで簡単には安定しなさそうなのと、
前に使おうとしたら慣れがいると思うが・・・

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 20:18:16.39 YFM5NiNX0
アビリティー「ストレス」と「不規則な生活」を装備した俺は
Fアビリティー「抜け毛」が発動したぜ?
各パラメーターが一斉に下がる感じだぜ?

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 20:34:44.19 zZc0olcD0
>>747
いずれその経験も「だいじなメモリー」に(ry

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 22:43:02.73 zMb+bQau0
ショックって無属性だよな、隊列も影響しないよな
普段7000行くダメージが時々3000ほどに減るのはなんでだ
集団で一人だけダメージ3000程しか喰らわない変なときがあるんだけど

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 23:19:57.81 OqfpBNdx0
ムーバー狩りしてるときに俺もそんな事があった
あとアルポン装備してファイナルヘブン使ってもダメージが9999だったこともあった
普段は11000くらいいってたから乱数のブレじゃないはず
両方バグじゃないか?

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 23:29:58.98 YFb2SuHzO
サガフロの半ミスと同じじゃないか、と思ってる。

攻撃判定が二回あって片方がミスするとダメージが半減したり限界突破しない、のだと思う。

検証は何度もしてるがなんとも確証が得られない、

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/27 23:34:01.12 pZZBcnZO0
力依存の攻撃+知性依存の攻撃ってことか
回避率が高い奴がいたらそいつで試せるな

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 01:17:19.85 HoEq+aNC0
そういえばショックもよくダメージが半分くらいになったりするよね
回避率の高い敵相手だと

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 01:23:52.78 n/FSIoDs0
という事は>>751-752の仮説が信憑性高そうだな

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 11:59:46.78 WeP+rSXO0
ミスった場合は限界突破しないなら
ショックの限界ダメージは9999+9999の19998ダメージだと見た
ラストリゾート+英雄の歌+力・知性99だとしてもそこまで行けるかはわからんが

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 14:08:37.27 p0XguCnB0
アルテマウェポン両手もち力20%アップエンライト力の歌で
終章のフィールドに出てくるゾンビ相手にファイナルヘブンかましたら17000も出てワロタ
これ以上の数値を叩きだせるのは他にないだろうなw

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/28 14:17:57.28 p0XguCnB0
でなおしてきます・・・

212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/08/03(水) 10:04:05.40 ID:jfl7nMfwO
一撃最大ダメージ

ソール すっぴん 両手持ち、ためる、力20%アップ
ヴァルハラ+巨人の兜+パワーリスト(※鎧持ってません…)
ためる×3+オーラ+力の歌+モーグリダンス+エンライト

にてファイナルヘブン
29769

グレイブ 暗黒騎士 ためる、力20%アップ
装備上記同じ
ためる×3+オーラ+力の歌+モーグリダンス+エンダーク+ラストリゾート

にてスマッシュ
29860

とりあえず巨人の鎧あれば三万いくはず



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