ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆17 at FF
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200:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 11:42:37.91 CMem20Tx0
ソルジャー・たまねぎ剣士はやっぱりガセだったんすね。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 11:48:55.41 +cGQhmy0O
仕事も一息ついて、さぁ今日から後編始めんべ!と思ったら、
飛空艇入手後、しっぽと牙集めだけしててストーリー進めてなかったことに今気が付いた…
まあサクッと終わんだろ。低レベルや縛り以外で神将強いってレス見たことねえし。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 11:54:32.22 L9IzYMX+0
>>201
縛りっていうか
廃人しか手に入らないような武器・技・Fアビリティを使ったら神将よえーってなるだけで
一般人にとっては少しは骨があるよ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 11:58:26.38 K9ofTaa70
しっぽ集めしてるくらいならカンストレベルだと思うけどな

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 12:05:07.15 3WAnBQ/20
はい、はい

>>192
ジョブ5つ分の使い回しグラフィック+αでどれだけ逼迫するのかある程度見当つけて計算したけど
ラストダンジョンはアヴァロン城、ダークゲート4つの世界、無の世界に分かれてるじゃん?
全中後編に分けて250、250、300で解決じゃね?
他にも>>193の言う通りSDカードを使用すれば一気に解決できる気が
そのマップデータもエンディングや挑戦者の館に入るたび一々通信すんなら途中まではいいけどダレてくるし
ジョブシステムは今作の要だからねえ…

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 12:18:57.97 l4hz73N40
最強装備は武器はジョブによりけり
防具はアダマン、アクセサリはリボンかエルメスの靴でおk?

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 12:25:49.40 dmZFEL/A0
もしくはミラクルシューズだな

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 12:32:01.56 3WAnBQ/20
それにしても今作のアダマンはガッカリ系が多いですよねw
アクセはエスナガキャラにリボン、残りエルメス、パワリス、エルフsあたりを選択でどう?

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 13:19:24.92 Q597mpEFO
巨人の兜は終章じゃ入手不可能?

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 14:35:25.11 qWdgX6H80
確証はないがどこかでグラシャラボラスが落とすって見た気がする
たぶん終章で巨人シリーズは全部揃えれるはず

んで思ったけど敵のドロップで取り逃したら入手不可になるのって
疾風の杖くらいか?

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 14:39:35.14 qWdgX6H80
あ、間違えたみたい
疾風の杖も終章で手に入るのか

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 15:11:44.52 MnhlzhBZO
挑戦者の館で、アルテマレベル1倒してもレベル2に上がらないのはなんでだ……?

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 15:15:05.75 L9IzYMX+0
2回倒すんだろ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 15:35:52.50 DInLHcls0
シャボテンダーだけ3回倒さないとレベルが上がらないんだけど
俺だけ?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 15:41:35.78 k6tk6fFaO
弱そうな名前だな
回数はモンスによって違う

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 15:57:17.78 FMWsPv34O
ちょw オメガウェポンのLV5まで順調に倒してきたが、戦い忘れてたソウルイーターを倒しに行こうと思って戦ったらあっという間に全滅したwww

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 16:00:48.18 R233RMO9O
シャボテンダー、いたら開幕ダイダルウェーブと針万本射ってきそうだな

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 16:24:24.58 3x8K8w6V0
ナイト(メモリーズ・HP20%UP)×3
召喚士(連続魔・速さUP・HP20%UP)
忍者(Wアイテム・投げる・速さUP・HP20%UP)

開幕ヘイスガ・マイティウォール
ナイトはファイナルヘブン連発
召喚士はアルジイとユニコーンでひたすら回復
忍者はWアイテムでMP回復がメインで隙を見て手裏剣

こんな感じでオメガウェポン倒してるんだけどもっと楽な方法あるかな

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 16:34:51.97 cg0qA3dvO
ソウルイーターは対処法知らないとレベル高くても全滅喰らうからな…

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 16:48:12.34 MhsnUXXQ0
ソウルイーターは魔法攻撃中心じゃないと無理なんだよな

白魔2人(回復中心)、踊り子1人(スロウメヌエット)、魔人(メテオ連発)

でギリギリ倒した

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 16:52:32.21 dmZFEL/A0
竜騎士(精神統一・両手もち)アルテマウェポン装備
モンク(精神統一・両手もち)ロケットパンチ装備
白魔道x2(精神統一・HPMP20%うp)能力うp武器
忍者 (Wアイテム・力20%うp・HP20%うp)後列可能武器
全員後列

白はヘイスガ・マイティウォール・フルケア・たまにホーリー
竜騎士は基本ファイナルへブン(1万2000位)、状況に応じFA補助
モンクは基本ファイナルヘブン(9999)・爆裂拳(8000〜12000位)、状況に応じFA補助
忍者は基本むげんとうぶ(8000位)、状況に応じWアイテム

俺は最終的にはこんなパーティでやってた

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 16:58:33.14 KLqfNo2j0
>>217
自分は竜騎士2、導士1、暗黒騎士1、忍者2で倒してるけど、

回復をフルケア等にして、エーテルドライをケチらなければ、
竜騎士4、忍者1でも楽そう。
下手に闇のアタッカーを入れてもマイティウォールは元より
ラストリゾートとかも使わないとファイナルへブンとたいして違ったダメージが出なくなってくるから
ファイナルへブンならどの前衛ジョブでも高ダメージだし竜騎士でまとめた方がかえっていい気がする。
忍者は後列斬りか手裏剣があるから後衛でいいし、竜騎士もファイナルへブン
で攻撃すれば後衛でいいから、全員後衛にしてついでにテラブレイクのダメージを下げられるし。

導師か白魔道士を1人入れた方が、アレイズが使える分リヒト・ゾイレ等からの
回復は楽かもしれないが・・・

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 17:17:25.76 by0QzLzRO
>>213
俺も3回。コインいらないからレベル2までしか倒してないけど

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 17:18:36.13 FMWsPv34O
みんなファイナルヘブンでどれだけダメージ与えてるの?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 17:55:18.95 L9IzYMX+0
こうやって自分流の倒し方を公開しあうところを見ると
ジョブシステムって本当いいよなーと思うね
学校で攻略法を教え合っていた小学生時代を思い出すね

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 18:08:21.73 erPgondxO
>>221
六人パーティーはどうすればできるんだ?

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 18:18:54.09 tMMzO7PWO
暗黒
力20HP20Wアイテム後列
暗黒
力20速10Wアイテム後列
白魔導士×2
連続魔HP20精神20
竜騎士
両手持ちHP20力20
竜騎士がマイティウォール後ファイナルヘブン
ピンチにドラゴンソウル、ホワイトウィンド
暗黒騎士はラスリゾから夢幻闘舞
ピンチにWアイテム
白魔導士は連続魔ケアルガ、アレイズ
これでオメガ5倒せた

227:221
11/08/12 19:11:40.48 KLqfNo2j0
>>225
すまん、忍者1だった・・・
WアイテムでMP回復とかの雑用をしつつ、
手裏剣を買う余裕があんま無いから夢幻闘舞で攻撃してる。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 19:37:01.28 CMem20Tx0
魔法剣って上げる価値ありますか?
強さってどんなんもん?
ブレイク斬まで行けば使えるんですか? 


229:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 19:51:18.40 YiQ/1pfMO
>>228
上げるもなにも魔法剣覚えて魔法買えば全部使えるぞ

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 19:53:40.05 dsPIQNWmO
ファイルのストーリー欄なんだが、後編と挑戦者の館の間にまだ1つ入るな。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 20:26:51.21 g07+MrxfO
>>230
手に入れた最強武器を試すためのエクストラダンジョンとか欲しいよな
クリア特典が『〜の証』みたいな、特に意味の無いものでいいからさ

まぁ普通に考えて、ただ単に本編とおまけを分ける為だろうけど…

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 20:41:14.38 0iKkQHQL0
終章のフィールドになんか怪しい場所があってもよかったな
クリア後に入れるみたいな

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:05:36.53 3x8K8w6V0
結局見えるけどいけない場所にあるはしご?はなんだったんだ?
ただの背景?

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:06:14.23 pJpLPRS3O
すっぴんに正宗・源氏シリーズ装備させたら侍になるって遊び心が無いのか…

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:22:17.46 7kWVptp20
おまいらの最強パーティー教えて
俺は竜騎士/暗黒騎士/忍者/導師/吟遊詩人

でも暗黒騎士がどうも火力不足なので、レベル上げて魔人に替えるかも


236:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:26:37.36 SkTKh41HO
暗黒が火力不足なの?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:38:23.61 7kWVptp20
うん
終章前半では最強だった乱れ雪月花がめちゃくちゃ弱くなってる
オメガにあんまりダメージ与えられない
俺は個性重視でアビリティの重複を避けてるから、暗黒騎士はスタメンから外れるかもね

忍者は二刀流がデフォなので使い勝手が良すぎて外せないね
忍者のWアイテムなしでオメガ倒せる気がしない

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:44:57.88 0iKkQHQL0
ファルガバードのフィールドに行くとき山登りするけど
なんか怪しい梯子はあったな
なにもなかったけどただの備品か

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 21:52:24.59 DG1hkBubO
俺も次元の山では梯子?階段?が下ろせたから気になってファルガバード山にもう一度見に行ったよ
結局何もなさそうだったけど

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:15:59.32 bXRhwJWyO
・暗黒×3 ラスリゾ→乱舞
・竜騎士 マイティウォール ファイナルヘブン
・導師 ヘイスガ→連続のケアルガとか
オメガ倒せるんだけど。
竜騎士と導師ですぐに復活出来るから。
今のところレベル4だけど
それ以上はこれじゃ無理ってこと?

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:24:22.97 w0LyYQfa0
オメガ相手だと乱れ雪月花が弱いの?
相手の守備力が高いと
ダメージ計算式上、逆転が起こるって事か

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:37:33.10 MnhlzhBZO
エンディングで、とあるキャラクターのセリフ「金も銀も、ため込まれるより復興に使われた方が幸せだよ」
っていいな。開発者の、今の日本に対する意味が含まれてるっぽいな。


243:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:39:41.13 CMem20Tx0
>>229
強さ的に使い物になるのかっていうことです。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:39:48.65 SkTKh41HO
>>237
まだオメガは3までしかあげてないから知らなかった

>>240
乱舞使えるんだ

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:44:54.63 l4hz73N40
>>206-207
防具やアクセはなるべく1個限定は使いたくないんだよな
サポート系にリボン、アタッカーはエルメスで行くか

>>243
ブレイク斬りやアスピル斬りは最後まで使える

>>244
乱舞でなくて夢幻闘舞の間違いじゃないか?
使えるなら是非光に欲しかったけど

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 22:58:43.58 3WAnBQ/20
>>242
金や銀の価値は普遍的な物だからそれが正しいとは一概に言えないんじゃないか。
ただ金や銀を国民資産と捉えるなら今の日本を風刺しているようにも聞こえるか。
もっとも、セリフの質はともかくとしてスクエニのキャラが言ってるとどうも引っかかるw
プレイヤーはおとなしく金出してりゃいいんだよ、復興だよ復興wと言わせてる気がするのは俺の性格故かww

>>245
ヘイスガ使うならエルメスよりもアダマン小手の方をオススメしとく

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 23:08:32.44 R233RMO9O
同じ所にまた建物建てたらまた数年から何百年後かに地震や大津波が来て破壊されたらまた莫大な復興費用がかかりそうだな。

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 23:51:52.27 FMWsPv34O
>>237
Wアイテムで何を使うの? エーテルドライ?エリクサー?


249:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 23:56:04.20 g07+MrxfO
ジャボのモグコインは、面倒だけど3個取り続けることも可能っぽいな
初戦だけは運だけど…
敵が弱いうちに粘って吟味orガンガン倒す、どっちが効率いいのかな?

ジャボテンのレベルMAXまで上げた人に聞きたいんだけど、強さはどんなもんかな?
ちなみにオメガはレベル5まではなんとか倒せる

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 23:57:23.85 VHmaw/AR0
>>249
HP20%つけて後列下げれば余裕

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/12 23:58:57.01 SkTKh41HO
>>249
やり直すのめんどくさいから気にせずガンガン倒してるよ
どーせ全ジョブマスターまではやらないから
オメガ倒せるなら問題ないよ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 00:30:47.06 hktOQz2bO
>>239
あれば単なる近道意外に意味はないと思う

253:シーフ教団教祖
11/08/13 00:42:17.90 +f7Eq6GFO
俺はシーフ最強説を唱える。
まずは騙されたと思ってやってみろ。


シーフ×5(全員アビリティ「狙う」をつける)
全員にエルメスの靴(必須)+とにかく素早さ重視の装備
開幕から「素早く狙う」連発→攻撃してから、次のターンが回ってくるまで約1秒。
シーフ最強wwwwwwwwwwwwww

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 00:43:46.11 GnO9CNNP0
>>253
つ物理カウンター

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 00:47:22.95 xPVK3U40O
>>253
つ素早さ強化暗黒騎士二刀流乱れ雪月華

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 01:03:57.51 NCf771GkO
なんとかオメガ館の武器揃った。レベル5強すぎだろ。ドラゴンソウルがこんなに使える技だったとは。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 01:04:09.65 +f7Eq6GFO
そして俺はシーフ教団を脱会した。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 01:29:16.83 KaCgFDYoO
>>250-251
サンクス
ガンガン倒すことにした

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 01:35:51.45 z6dV6VP00
ジョブマスター、Lvカンスト、館のアイテムコンプでやる事なくなった。
闇が光のFA覚えれたから全部見つけてやろうと思ったが速攻修正されたし

追加シナリオ的な物は期待できないのか?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 02:40:30.08 GnO9CNNP0
しかしFアビはそれぞれ奇数なんだな
全部覚えさせたら最後のとこ空欄が出来ちゃって気持ち悪い

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 02:53:08.96 WjTQuBtV0
英雄の歌と剣の舞のFA無いか探してるが見つからんな

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 03:23:06.78 5g6qSzHsO
FFレジェンズもヤリコミ派をけっこう満足させられる様になったね。
そのうちヤリコミ派プレイヤーから某ゲームのようなモンスターやアイテムリストや、
宝箱回収率、その他認定システム(レベルMAXや強敵討伐等)あたり要望が出そうだな。

ぶっちゃけ落としきりのゲームじゃないとやってられんけどw
FFらしくとなると、ラーニング制覇や青魔法制覇といったとこか。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 03:23:07.16 xPVK3U40O
闇が光のFAを覚えたらアップデートしても残ったまま?

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 03:35:50.98 BnvxD71V0
黒魔法LV8(メテオ)装備でバトルアクス投げると「スターウィップ」閃いてダークスター
(これは多分既出)

黒魔法LV3(ブリザラ)装備でスラッシャー投げると「暗闇の弓」閃いてアクアブレス
(今日みつけた)

拳技(チャクラ)装備でミスリルアクス投げると「弓砕」閃いてホワイトウィンド
(掲示板にあったのを今日確認した)

この技とアイテムの並びだと何か斧投げてホワイトドローとかフルケア
覚えられそうなんだけど。
他に探せば投げるでFアビありそう。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 03:38:43.53 BG5xoekO0
>>261
英雄の歌+突撃とかイメージ湧くのにな
出ないわ

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 04:13:57.52 z6dV6VP00
>>263
残ってる
不具合があるかは不明
覚えたはずのFAがいくつか無いような気もする

>>264
他に発見したのは
プロテス+ミスリルスピア=オーラ
ケアルガ+グレートアクス=フルケア

サンダガ+シャドーブレード=グランドトライン
ストップ+ダークブリンガー=ディープフリーズ
拳技+くないで何か覚えたはずだが忘れた

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 05:00:47.40 xPVK3U40O
>>266
そうなんだ。覚えた人はうらやましいなー。


268:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 05:33:36.09 WjTQuBtV0
バージョンアップは投げるのFAバグ修正の分だったのか
さすがに副作用が怖いから手は出せん
でも光が闇の分覚えられるんだったら手を出したかも

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 06:17:57.65 5g6qSzHsO
中盤以降魔法アタッカーはイラナイ子なのか…。
パーティーに一人は魔法アタッカーを常駐させるような調整が欲しかったな。
物理反射や被物理で分裂をする雑魚敵を各ダンジョンに一種は配置したり、
ボスもタロス(だっけか?)物理攻撃か魔法攻撃に偏らせると耐性ついたりとか。
遅い・打たれ弱い・燃費悪いといった分、
火力は魔法>物理であるか、ボスにも100%成功する防御・魔法防御ダウンとか
すばやさダウン・攻撃力ダウンとかの弱体魔法があれば
大半のプレイヤーが魔法アタッカーを一人は置いたんじゃね?

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 06:38:25.23 zovjS0gKO
>>269
レベル上げで魔神アルバ使ってるよ
連続魔アルテマ、MP減ってきたらアスピルと便利だからね

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 07:11:43.26 DzFanSCFO
どれをとっても中途半端なんだよね今作
光の竜騎士やナイトは連続技の有無からすると準火力ではどうしても闇に勝らないし
闇の白魔道士の救済は無かったし光の黒魔道士も同上
FAは使いまわし技押し込み枠でしかない、そもそも今作のシステムと合ってない
もっとキャラのイメージを大切にさせてほしい、個性個性で差別とかちょっと残念

FFらしくしてくれんなら純粋にジョブ統合とエクストラダンジョンを望むね

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 07:33:17.83 W1ECc+D+O
中途半端なんじゃなくて「個性を自分で付けていって役割分担を明確にする」のが今作の特色なんだろう。
そういった風に考えると今作はかなりバランスがいい。
FF5のジョブシステムとはある意味違うんで、そこを変えてくれというのはFFLのコンセプトを否定しているだけのような。

ある程度「制限がかかるからこそ」誰にFアビリティを習得させるか頭を悩ます+個性が出ることになるので、
最初からジョブ制限が無ければ、いつでも使えるという設定上バランスブレイカー以外の何物でもない
むしろ今作の設定だからこそFアビリティが光る。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 07:46:45.08 ydWKgKti0
すっぴん強化はあって欲しかった。
すっぴんならキャラ毎のグラフィックあるのに、ジョブグラは色違いの使いまわしだからな。容量の関係があるんだろうけど、そんなんで個性とはよく言ったもんだ。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 08:09:32.74 HYli+fGP0
受け取り方にもよると思うけど俺は>>271と同じ考え方だな
「個性を自分で付け役割分担を明確にする」以前の問題だと思う
キャラで魔法が決められる、光のアタッカーは闇に準火力で劣る
この事実を踏まえれば役割分担云々の前に光闇それぞれのキャラである程度ジョブが決定されてるじゃないか
どうあっても光の黒魔道士は闇の魔人に劣る→光の黒魔道士は使えないとしかならないだろ?現況では
前作なんて関係無しに今作のジョブシステムは誤解を恐れずに言えばジョブ『チェンジ』システムとは言えない
片方のキャラが魔法を使えないってだけで深刻なのに
ジョブがある程度決められるこのシステムでかなりバランスがいいとは俺はとても思えないね

最終的にはFアビリティも光・闇でそれぞれ全て覚えられること考えたら個性も何もないような
そもそも、極論を言えばジョブチェンジでみんな同じような育成ができるのに個性も何も無いだろ
せめて言えば各キャラの初期値か、後は問題の光と闇の区分だな
フリーシナリオの時点で全て使わせろとは言わない、だけど合流後はイベントなり作って使わせてほしかった
仲間のジョブを受け継ぐコンセプトは面白いと思ったしね
Fアビリティが光るかどうかも受け取り方次第だね
闇のキャラが強力な物理技を手に入れたとすればお前の言う物理アタッカーの役割は完全闇に傾くだろ?
ジョブ制限をさらに狭めるFアビリティがはたして素晴らしいとはちょっと
光で使えない技の互換技を闇のキャラが、とかならまだ方向性はあったかも
誰かが前に言ってたけど『たくさんあるアビリティの中から組み合わせを探す』コンセプトなら多分アビリティが多い方が活きると思うんだ

これ以上続けても冗長なだけだし俺はこれで終わりにする
アンコールパッチ来るといいな、容量の問題ならリメイクではぜひ実装してほしい

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 08:40:32.30 BF022fpgO
光の黒魔は魔力集中と精神統一でショックが便利
待機時間無しで全体9000ダメージは雑魚戦で大活躍だぞ
二人もいれば大抵の敵は行動前に瞬殺っすよ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 08:46:46.66 PHvrXpnGO
>>271>>274
ひどい自演を見た

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 08:56:35.22 5g6qSzHsO
キャラ個性とジョブチェンジは両立が難しい。
FF1や3(FC版)やDQ3みたいにキャラが公式上、無個性だからこそ、
プレイヤー各々がキャラ個性を創造することが出来る。
前にもあったけどジョブチェンジシステムがあるのに、
アイギス=剣の達人みたいな公式設定を入れるから整合性がなくなる。

もしジョブチェンジシステムとキャラ個性を両立させたいなら、
アイギスは戦士、赤魔導師、竜騎士、ナイトの中から選択とかで制限つけるか、
聖剣3のようなクラスアップタイプじゃないとね。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 09:00:51.10 tlAIySUP0
つーかいつも長文鬱陶しいな

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 09:21:27.08 W1ECc+D+O
「FF5のような完全に自由なジョブシステムが好き」か
「ジョブシステムも好きだけど個性重視のシステムも好き」かによって評価は真っ二つに分かれるかな。
クリアするまではジョブに若干の制限を付けることによって、プレイヤーが考えた個性を付加する楽しさを与える。
ということが自分にはドンピシャに合っていたということもあるな。

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 09:36:32.95 zIvxDzawO
最終盤の編成の視点で見過ぎ
どのジョブも序盤中盤でそれなり活躍できてるんだからいいだろ
“中途半端”じゃないやつがあったらそれが主役の編成だけになっちまうわ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 09:38:12.93 PZMPjMLAO
月一配信というやり方が、全てをぶっ壊してる

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 09:39:55.72 tlAIySUP0
いやそこは仕方ないだろw

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 09:57:57.22 PZMPjMLAO
こりゃ失敬……メモリストの存在が何かをぶっ壊している

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 10:06:30.51 Rw32Kpr+0
メモリストは同意w

聖剣3みたいなタイプは確かに個性と自由が一番バランスいいよな
FFのアビリティと組み合わせてやってみてほしい

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 10:06:51.86 i/hpwj6hO
おもんなかった

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 10:30:50.80 IHWsVsTe0
アヴァロン大皇帝の正体を教えてください!

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 10:42:57.28 X8zbRTexO
正体なんてアルバに決まってんだろカス
俺みたいな池沼だって想像つくのにどれだけ頭弱いのォ??

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 10:52:53.11 LmTbexXr0
エンピレオ「大皇帝、じき光と闇の戦士がこの城へやってきます。我々神将はどのように?」
アルバ「それくらい自分で考えなさいよ。情けない男ね」

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 11:08:28.18 NCf771GkO
ナイト・竜騎士・踊り子に導師・魔人の古典的選抜メンバーだ俺

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 11:47:26.99 CzR7+WDHO
で、お前らはもうクリアしたから解約するんだよな?



291:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 12:19:34.63 5g6qSzHsO
当たり前。
携帯電話ゲームの相場同様になるまではもうしないだろうな。
レジェンズと平行してやってたアスディバインクロスとかの方がやりごたえあった。
SAGA2かロマサガ3こねーかなー。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 12:55:22.82 GnO9CNNP0
お前ら火力が闇>>>>光って話ばっかだけど
そんなに闇の火力高いか?
力99ヴァルハラ二刀流でもラスリゾでもしない限り単発では2000前後×2くらいだし
乱れ雪月花やっても2000×6
光は単発技ばっかだけどファイナルヘブンやらショックやらは確実にカンストするし
そこまでの差はなくね?

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 13:22:46.62 tlAIySUP0
>>292
俺も光の技はカンストしてたな
ホーリーブレードは1万越え

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 14:00:00.15 wF5L9cotO
手っ取り早くレベル99目指してるがムーバー狩りみたいに次元城で戦うしかないのかね
レベルアップに経験値40万もいるのにレベルバンド3つつけても2万もいかんし
もっと経験値くれる奴はいないのか


295:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 14:25:28.00 SzpaiSNL0
>>271
闇の白魔にはケアルワルツがあるだろ

白魔導士や導師にもアクセダガー装備できたらなー
今まで気づかなかったけど「ナイフ装備可能」とか「剣装備可能」とかないんだな
暗黒騎士に聖剣装備可能とかあったら最高だったのに

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 14:34:24.38 EJ/zMB8cO
光と闇の火力論争は、
「メラゾーマとベギラゴン、どっちが強いか」を話してるようなもん

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 14:36:55.29 WeCYKS+rO
ソールが一番、キャラの魅力ないんだよな〜。一応、主人公各だろうけど、二軍だわ。ステータスは力と速さが高いから使いやすいんだが…。

残り7人は場面に応じて使い分けてる。

まぁソールのジョブ振りミスったってのが一番の理由かもだけどww

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 14:38:22.94 SzpaiSNL0
>>297
両手持ち爆裂拳は?

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 14:47:45.74 FHNSJuxh0
レジェンズの不満点
・敵が素早すぎる
・魔道士系の的なのに物理も強い
・属性の優遇不遇
・ムチの存在価値
・終盤の敵がただ硬くて丈夫なだけで特に崩す手段がないため面倒なだけ、戦略性が無い
・スタン
・カマキリ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 15:05:47.99 6L8aL4kHO
手間は掛かるが、最強の攻撃を出すのなら、妖刀村正&ウィングエッジの組み合わせの忍者で、
オーラ&力の歌&エンエアロ&ラストリゾート&トルネドで夢幻闘舞だな

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 15:07:36.29 R4nkD0NG0
>>299
一番下に超同意w

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 15:50:57.35 xPVK3U40O
もし闇がファイナルヘブンやメガレイズ覚えたら面白そうだな。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 16:17:56.79 GnO9CNNP0
全力斬りのエフェクトの格好よさと効果の残念さは異常

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 16:55:24.72 HYli+fGP0
>>295
それなら光にはヒールブレスがある
ノーチャージケアルダは一見魅力だが精神統一連続魔ケアルガの方が良い
そもそも闇の白魔にはアレイズとホーリーが無い、これ結構致命的

>>299
・ファイナルアロー(笑)斬鉄閃(笑)木の葉隠れ(笑)秘奥義w一閃(笑)
も加えていいと思うんだ
1はレベル不足orバトルスピードじゃないか
2がよくわからない、どゆこと?
3はすげー同意、エンウォタ、ほとんどのバ系の存在意義と闇属性w
4はアクセルダガー以外の短剣もだな

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 16:58:19.92 GnO9CNNP0
ムチは闇編の中盤で大活躍してたんだが…

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 16:59:43.49 SzpaiSNL0
>>304
ヒールブレスは1000程度だろ
精神統一連続魔ケアルガは発動前に潰されたらどうする

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 17:04:47.65 GnO9CNNP0
ブレス系なんで弱体化されてしまったん?
メモリスト編まではかなり強かったのに

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 17:06:52.35 lecl1uHBO
次元城でレベル上げしてるけどムーバに出会えない
どこらへんにでるのでしょうか?

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 17:13:23.75 GnO9CNNP0
そもそも出現率が低い>ムーバ
俺はセーブポイントのあるとこで狩ってるけど

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 18:19:56.08 QUZX9qyYO
結局の所、パーティ+ジョブ+faは何が最強?
自分が思うところをかこう

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 18:43:23.70 KaCgFDYoO
少しずつ変化してるから気づかなかったけど
ジャボテンダーってレベル毎にどんどんデカくなってんのな
恥ずかしながらMAXまで上げてようやく気付いたわ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 19:28:23.20 WjTQuBtV0
>>311
レベル5までいって、あれ?何か一回りデカくなってね?
と思ってたけどやっぱりそうだったのか

313:auユーザー
11/08/13 20:00:10.88 YYBIJgo50
>>299
あと、(導師)の属性耐性も1回だけらしいんですが、
どうせなら先頭終わるまでにして欲しいですよね。
それでも重宝しますか?

314:auユーザー
11/08/13 20:01:11.10 YYBIJgo50
先頭→戦闘でした

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 20:06:00.82 GnO9CNNP0
それよりメモリストをどうにかして欲しかった
メモリーをふり直せるようにしてくれれば使いようもあったのに…

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 20:08:30.49 KaCgFDYoO
>>312
あ、ごめん
もう一方のレベル3の時のセーブデータとしか比べてないから
レベル毎にってのは正確じゃないかもしれない


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 20:16:39.67 QUZX9qyYO
結局の所、パーティ+ジョブ+faは何が最強?
自分が思うところをかこう

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 20:17:15.73 W1ECc+D+O
>>313
意外と使える。消費MPが高いかも、と思うが
そもそもレベル60とかになると魔法ジョブはMPが500以上になる。
地味に待機時間0なのもいい。終章前編の神将などは当然属性攻撃がほとんどなので、
使うと使わないのでは結構違ってくる。

それ以上に導師がレベル20で覚えるアレイズが必須すぎるので、
必然的に属性耐性も全部覚えることになる。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 20:20:33.58 22R8NfaW0
まぁゲーマーなら最初は補助魔法と属性防御ナシで勝つもんだけどね

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 20:23:25.98 Fn9GchJ70
>>313
一度だけです
アレクサンダーorディアボロス戦でもしかしたら使うかな程度
属性付きの攻撃はほとんど回復が間に合うので使う意味がないし、肝心の耐えしのぎたい攻撃は無属性のことがほとんど
終盤でエン○○系で自身の得意な属性を強化してくる敵がいますが、他のエン○○系で上書きし直したほうが効果的なので益々・・・
他の強化魔法みたいに一定時間耐性強化なら使い道はかなりあったと思うんですがね

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 20:33:52.15 QUZX9qyYO
結局の所、パーティ+ジョブ+faは何が最強?
自分が思うところをかこう
ポポポポーン

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 21:23:20.91 CM4h9CJ4O
MAXジャボテンダー15匹目倒したとこで携帯の電池切れた(泣)この携帯電池少なくなりましたから切れるのがあっという間なんだよね。

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 21:26:53.31 PZMPjMLAO
ピクッ…

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 21:37:06.80 TXrhwtpq0
闇の章で45000コインまで貯めた所で「電池がなくなりました」








うおおおおおああああああああああああああああ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 21:48:02.53 HYli+fGP0
>>306
オメガウェポンと戦ってても一撃必殺食らわない限りまず潰されない、多分大丈夫
回復量少なめなケアルワルツよりもいいかなと思ったんだ、考え方の問題だよね

>>307
弱体化はほとんどしてない
他の技が強くなっただけ

>>313
個人的な考えではバ系は論外
そもそも神将戦までにバダークまでそろってる人が全てじゃない、ってかむしろ少ない
エン系は終盤の攻撃で強化すべき技が特に無い
強いていえばファイナルヘヴン(エンライト)か
相手も同時に強化されるから使いどころが難しい

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 21:52:16.76 TXrhwtpq0
>>325
オメガドライブも一発目が導師に当たったら危ないぞ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 21:54:29.57 nbJ+mmxOQ
携帯電話はひとメモリ減った時点で、充電の残り1/3以下って意味なのよ。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 22:02:18.31 nbJ+mmxOQ
低レベルクリアに属性耐性は必要かな?

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 22:05:09.13 GnO9CNNP0
>>325
ブレスは思いっきり弱体化してるよ
詩人編で、召喚士ブレスで3属性攻撃系平均800ダメ、ヒールブレスで平均1000回復
メモリスト編で、召喚士ブレスで3属性攻撃系は平均1300ダメ、ヒールブレスで平均1500回復してたのが
レベルもパラメータも比べモンにならないくらい上がったハズの終章で
3属性の攻撃系ブレスは800ダメいけばいいとこ、ヒールブレスで1000回復するかしないかくらいになってる

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 22:10:00.97 oGS7BlntP
>>327
何年前の携帯だよ

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 22:11:20.33 TXrhwtpq0
>>329
詩人編では赤でブレス使わせたらそこそこイケたが
メモリストからは急激に弱く感じたな
気のせいではなかったようだな
明らかに調整はいってる

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 22:24:25.29 HYli+fGP0
>>329>>331
マジで?
ファイガとか使い始める頃だったから比べると弱ーなぐらいにしか思ってなかったんだけど
修正入ってんのか、告知なしで変えられた仕様もあるってことだな

ただ…敵の耐性が上がっただけじゃないか?

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 22:57:05.29 WeCYKS+rO
>>298
ソールはモンク上げてないんよ…
戦士20
ナイト20
シーフ20
竜騎士20
赤魔17
その他ちょこちょこ…
結果、つかえねーキャラにww

>>332
敵の耐性が上がったのと、ヒールブレスの回復量の低下がどう関係してるのか聞きたいものだ。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:00:46.46 tRp2sLOhO
ストライク コメットが俺のなかでMVPアビだったな

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:07:04.12 rc2FRWVU0
>>333
シーフとかガリ育てる暇あったらそれをモンクに当てたらよかったのにwww

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:14:11.06 EKlrsvFx0
俺もストライクがメインだったな、ジョブレベル上げてなかったんでね
ジャンプも世話になったな

Fアビだとマジックボム2を1番使ったわ・・・w

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:29:53.18 II14coiz0
ムーバー殺しで比較的に楽な殺し方はないものか

ショック使える奴にエルメスの靴装備させて
急いでショック2回やって殺してるが
1回目やったあとにやっぱ1体には逃げられてしまうわ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:32:56.75 i/hpwj6hO
ガリってなんだよ!
ガリガリガリクソンかっ!!うっとうしい!!
ちゃんといえ!!

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:33:31.52 oGS7BlntP
踊り子のアシュマダイつえー

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:41:54.22 WjTQuBtV0
ムーバーはアクセルダガー、エルメス装備の黒魔で連続アルテマでやってたな
HPは10000ぽいからアルテマ一発5000行かないうちは他の全体攻撃手段も混ぜてやってた
黒魔はムーバー狩り専門でずっとそのまま、ジョブレベル上げるのは残りの4人で

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:51:05.59 GnO9CNNP0
精神統一+魔力集中の魔人にギガフレアが楽>ムーバ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/13 23:59:25.85 HYli+fGP0
>>333
トリプルブレスの話だよw
ヒールブレスの回復量の低下は、他の回復魔法が強すぎて、
もともとあのぐらいだったのが感覚がマヒしてわかんなくなってるとか

>>337
魔人二人でギガフレアが楽

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 00:08:55.86 o1rmo47e0
デルタアタック一撃で死ぬようなHPだとどうしようもないな
要は全体5000ダメージを二連発すればいい話なんだが

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 00:20:27.66 ts3qu7kvO
>>337
ムーバーは光の黒魔2人に魔力集中と精神統一でショックが楽
エルメスの靴を2つ用意するか
片方にエルメスの靴、もう片方にグラディウスと赤い靴で瞬殺出来る
ギガフレアは発動前に逃げられることがあるので今一つ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 00:28:02.55 iGy4Q0tT0
ショックってレベル依存もしくは一番高い能力に依存するんじゃないかな
竜騎士、シーフ、白、黒、赤でショック連発してたんだけどダメージが5、6000ぐらいだった
あと竜騎士に知性20%つけたら何故か威力下がった(後列だったからかもしれん)
ムーバーに3000程度しか与えられない時があるんだけど、他の作品みたいにムーバーは戦闘中にモードチェンジしてるのかな

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 00:28:31.69 urANBY5mO
怪奇事件とか読んでて背中がゾクッとなったけど
コキュートスも最後はこんな感じだったんだろな。かわいそうに。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 01:18:29.44 ev7YS5RPO
英雄の歌ってどういう技なの?

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 01:31:49.48 ev7YS5RPO
マイティウォール→英雄の歌がなぜ強いか知りたくて

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 02:39:16.28 m1CyAcG1O
>>347
力・速さ・精神・知性・アップ

力の歌や素早さの歌の強化版

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 03:15:02.98 fvUpPSfnO
バハムートの一個手前の召喚獣ってなに?
とりわすれ?

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 03:32:48.90 o1rmo47e0
wikiで終章前編を調べれば救われる

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 03:57:28.61 fvUpPSfnO
>>351
ありがと 救われた

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 08:14:06.56 ueNFvrwmO
まあまあ楽しめたがストーリー目当てで買うと痛い目見るなこれ
ジョブシステムで救われているようなものだ


354:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 09:53:50.03 Arhwp0CzO
アルバのキャラはよかった

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 10:04:40.47 Q0bMmwvS0
ストーリ評価されてるのって10ぐらいじゃん

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 10:09:22.50 fvUpPSfnO
昔のFFもこんな感じやで。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 10:54:28.34 S/TXASo90
竜騎士とナイトは最終的にどっちが良いのかね
竜騎士は竜技使え無さ過ぎ、ナイトは遅すぎ


358:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 10:57:07.43 udjM+a8V0
エルメスの靴でも装備させれば

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 11:06:38.95 ev7YS5RPO
>>349
ありがとうございます

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 11:19:09.70 2qS9GsD00
HP ナイト>竜騎士 
MP 竜騎士>ナイト 
力  ナイト>竜騎士
速さ 竜騎士>ナイト

アルテマウェポン装備でファイナルヘブンを使うと仮定すると力は重要じゃないから
パラメータで言え竜騎士じゃない?
竜技のドラゴンソウルも意外と使えるから聖剣よりいいと思う。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 11:38:21.36 0SrJ62OOO
どう考えても竜騎士。速さがあるから支援もやり易いしいざとなったらアタッカーに回ることも出来る。
ナイトは遅すぎる。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 11:45:19.52 S/TXASo90
やっぱり最後は速さが物を言うのね、竜騎士にするよ
FA以外でも破壊力ある技が欲しいけど…爆裂拳でも使わせるか

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 12:48:17.23 nWDopDxJO
一月前の竜騎士カワイソス、竜騎士ェ・・・みたいな空気が嘘のようだ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 13:00:40.53 GwY11xnv0
そして今度はナイト叩きという

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 13:17:11.88 koGErm3eO
アルテマウェポン・ブラッドランス・ロンギヌスという超武器が装備できるのが大きいな。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 14:07:14.07 xcNjyq7ZO
一年間、課金料以上に楽しめた。
社会人的にはこういうのいいな

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 14:21:08.72 gbJoE9quO
Fアビリティが覚えらんない…
タイミングが悪いのかな。選択した技の組み合わせだけじゃなくて行動順も関係あるんだよね?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 14:24:56.86 fvUpPSfnO
>>366
ますます据え置き機には 辛い時代

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 14:36:46.12 gO1J5w5jQ
>>367
行動順とか関係ねーよ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 14:52:33.12 j4eUFwXR0
30回やっても覚えられないこととかザラにあるから気長に頑張れ
あとちゃんとアビリティセットしてるか見直し
既に覚えていないかも確認な

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 15:00:53.20 gbJoE9quO
まじでか…
じゃあアビリティセットしてればそのジョブになってなくてもいいってことね
気長に頑張ってみるわ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 16:48:57.39 ev7YS5RPO
竜騎士そんな評価高いの?素早さが評価されてるだけ?

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 16:55:36.52 Rf0+wc7d0
ソードダンサーに勝てない

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 17:01:06.29 Tz7go5gf0
ソードダンサー=FF4のプレイグ
だな

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 17:52:33.93 iGy4Q0tT0
ナイトはマジで何がしたいのかわからん
ナイトとは名ばかりで自発的に仲間を守ることはできないし
防具は他の戦士系と一緒だから防御能力は大差ない
他の戦士系より体力が少し高いだけなのにHPで劣っていたりするから意味ない
ナイトが習得すべき「ひきつける」は何故か暗黒騎士が習得
全体切りもナイトが動くころには敵の数が減っていてありがたみが無い
両手持ちとFAを習得するためだけに存在するジョブ

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 17:53:05.27 UEIL6gLmO
自爆してしまえ

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 17:58:24.72 nWDopDxJO
アタッカー話ではナイト竜暗黒の話題はよく出るけど
後編でのレンジャー忍者魔人召喚士はどうなん?

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 17:59:06.60 j8AbAdt9O
竜騎士は素早さを筆頭に能力バランスは非常にいい
でも竜技の攻撃力には期待してはいけない
ジャンプは使う人次第だろうけど俺は後半は全然使わなかった
良いFアビリティ覚えさしてそっちメインで戦わせたら強い

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:04:29.77 8lyURjbc0
>>375>>378

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:06:17.10 Q8AnUJU60
サントラ買っちゃったよ。水田氏やるじゃん。
ストゼロの人と言われると「あぁ〜」って時たまにあるね。
エルゴ第一形態の曲とか。


381:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:07:05.33 QQylRIn9O
竜騎士はカッコだけなんてもう言わせナイト

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:25:56.70 ev7YS5RPO
ドラゴンソウルってどんな技?

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:27:07.90 Q8AnUJU60
>>382
めがざr

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:31:25.85 iGy4Q0tT0
主観に基づくジョブ評価
竜騎士:序盤活躍して中盤で落ち込んで終盤で盛り返す
吟遊詩人:序盤は子守唄だけで充分強い
メモリスト:使いにくい
ナイト:両手持ちとマイティウォール
導師:白魔道士とお好きなほうを

レンジャー:安定感のある強さ
暗黒騎士:武器の闇属性が使いにくい点以外に非の打ちようがない
踊り子:いれば役に立つ
忍者:攻撃魔法は地雷。補助は強い
魔人:フレア習得したら黒とお好きなほうを

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:43:50.15 jZMGqjkl0
竜騎士は最後に乱舞が来ると思ってたからドラゴンソウルには盛大に期待を裏切られた
まあ挑戦者の館では多少役に立ってくれたけど
竜技に目を瞑れば間違いなく使えるジョブ
ところでモンクという選択肢が出てこないのは何故だ
主人公(ソール)の武器といえば剣しかないとか
モンクのイメージに合うキャラが光にいないとかそういう事か?

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 18:48:05.00 iGy4Q0tT0
限界突破できないからじゃないかな

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 19:02:45.64 koGErm3eO
メモリストがものまねを使えたら良かったんだけどな。
メモランダムとの選択制でいいから。

あとはアビリティスロットも二つは欲しい。非コマンドアビリティだけでいいから、
というよりは当然に両手持ちか魔力集中をセット可能にさせてくれと。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 19:23:54.68 5nm5KlMP0
結局すっぴんはザコなんだな

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 19:31:18.07 ev7YS5RPO
おどりこにして垂直直下使っても無限トウブおぼえねえ おわた。踊り子Maxモンク17 なぜや

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 19:57:11.86 UEIL6gLmO
メモリスト…どう活かしたらいいんだ…orz

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 20:15:30.94 urANBY5mO
>>390
メモリストではなくオナニストに脳内変換するんだ!
不思議と和んでしまわないかい?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 20:49:13.46 cF+0fbHVO
竜騎士はメガレイズ、マイティウォール、ファイナルヘブンがあって
ロンギヌス装備してれば最強。
アダマンのMAXには必須。

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 20:59:52.16 o1rmo47e0
>>391
セーラ様が自慰行為なんてするわけがないだろ
引け忍び

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 21:35:22.41 AxfnCOevP
やっと忍者編も後半だ
FAスマッシュとマジックボムしかない

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 21:48:37.19 S7jIsbSaO
モンクはビジュアル的にな…
ソールのモンクなんて80年代のアイドルだもんな

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 21:57:16.13 ev7YS5RPO
>>392
竜騎士のやつにJPナイトふらないで導師にふればよかった メガレイズない

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 22:34:55.78 j8AbAdt9O
>>385
話にも出ない戦士カワイソス(´・ω・`)

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 22:37:10.43 7DnMGz9l0
>>395
分かるwww
女のはまだマシだが
男のモンクはビジュアルがオhル

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 22:44:56.28 R+b0z6180
セーラ「キャスバル兄さぁ〜ん!!」

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 22:47:12.77 QZoX4OCO0
今更変なところにイチャモンつけてる奴なんなの

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 23:28:25.16 AxfnCOevP
どうでもいいじゃん
感想なんて人それぞれだろ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/14 23:53:53.35 QKss/mnJ0
最終的にはファイナルヘブン、爆裂拳連発でいいんでしょ?

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 00:26:59.08 uC5UtM6b0
ファイナルヘブンの威力をフルに活かすならアルテマウェポンがいるな

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 00:36:43.80 3Obg/rKxO
今回限界突破とか言っても補助使いまくっても15000くらいしかいかなくない?
ヴァルハラに限界突破正直いらないかな。闇は手数だから。補助使いまくり、ラスリゾしたら2刀流暗黒騎士最強だけど安定したダメージ与えるならファナルヘウ゛ンなんかな。

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/08/15 00:38:05.06 98rjiYbqO
暗黒騎士 後列切り+無限トウブ+マイティウォールで五千しか与えなかったけど…。ラスリゾは使わなかったけど。弱すぎない?


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