【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖ネツァワル晒しスレ 53
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5:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
15/10/04 17:03:44.46 fpI2kc7J0.net
主な部隊のタイプ
★上級部隊
ほとんどがフルエンチャ、高PSで高い勝率を誇る部隊。
勝率自体が高いので叩かれにくい。
しかし人口分布的に上級部隊の数は必然的に少なく、一定以上増やせない。
★中堅部隊
フルエンチャからレスエンチャ、高PSから残念PSと玉石混合の部隊だが、
エンチャ率を高め毎回職構成を整えることで確実に勝利に貢献している部隊。
しかし玉石混合であることから、誤って叩かれてしまう場合もあり、強いハートが必要である。
人口分布から中堅部隊の数は必然的に多くなり、またPSや経済力で友好関係を決定できないのも当然なので、
コミュニケーションは全否定で上級部隊しか認めないBBS戦死の言うことなど無視してよい。
現在の人口ではGTには中堅部隊が5個以上くらい稼動していることが望ましい。
★育成部隊
FEZ初心者を育成することに注力する部隊。
うまい人は確かにうまいが、必然的に雑魚の割合が増える悲しい宿命を背負った部隊。
一応エンチャや強クラスを勧めてはいるがその構造上なかなか結果がついてこない。
しかし重要な役割を担っており、安易に叩くのはちょっと違うと思われる。こういう人たちが中堅部隊の核を生んだりするのである。
★雑魚部隊
PSが低いのは仕方がないとしても、職構成をそろえる意識もなければ、エンチャを持ってても使わない謎の部隊。
基本的にヲリ皿ができないがプライドは高いためスカウトの割合が多く、
火力が命のFEZにおいて味方にまわすと頭が痛い存在。
しかもスカウトで固まっているのになぜかBBS戦死にスルーされることが極めて多く、リアルハイド能力に長けている。
★僻地部隊
扱いが非常に難しい部隊。
僻地でこっちレベル40一人対相手レベル1一人で固定すればほとんどの戦争で勝てるので、
それと全員主戦に行く人数配分との間に最適解が存在し、やりようによっては実は勝率が高い部隊は確かに存在するが、敵味方のヘイトが向けられやすく、叩きの標的になりやすい悲しい宿命を持つ部隊。
でも無エンチャや耐性割れで僻地に行くのは違うと思う。しかもそういうやつはほぼ必ずスルーされる。
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