【こちょ】くすぐり22【コチョ】
at ASCII2D
505:名無したん(;´Д`)ハァハァ
10/01/18 22:36:43 g59VbZFh
しかも敵がスキル主体で戦うことを前提とした調整
なのにプレイヤーの使用できるスキルのバリエーションが無さ過ぎる
その上これらのスキルの消費妖力がほとんど変わらないため使用頻度も決まってくる
実際全編通して最強技連発しただけって奴が大半しめてるんじゃないだろうか?
これはシンプルではなくもはや単調作業
さらに>>457にも書いたようなテンポの悪さとあいまって非常にストレスがたまるような
要素と化してしまっている
以上、評価部分のほんの一部ではあるがこういった理由から俺は「クソゲー」と評価したんだ
決して勢いで言ったわけじゃない
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4282日前に更新/215 KB
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