ソウルキャリバーの女性キャラ画像・その3
at ASCII2D
272:名無したん(;´Д`)ハァハァ
07/11/28 19:55:21 ddh8IMvf
>>268
盾については俺も言いたいことがある。
盾の裏側が見えるアングルの映像を見るとわかるが(>>262もどうにか見えているが)、
盾に取っ手もベルトもなく、しかも盾が腕から浮いてるのをいいかげんなんとかしてほしい。
目立たんところではあるが、静止画では結構気になる。
あと、剣や盾に限らず、倒れたときに体の一部が地面にめり込むのもよくあるよね。
地面は体と違ってまっ平なんだから、めり込みが起こらないようにするのはそんなに難しくはなさそうなんだけど。
体のモーションとは別にリアルタイムで動きを物理計算している髪や服が体にめりこむのは、さすがにしょうがないとは思うけど。
そこまで完璧に表現するのは、今の技術では難しいだろう。
が、盾や剣は確かにモーションキャプチャー次第でどうにかなりそうだよね。
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