【3DS】POISOFTポイソフト総合スレ 3【石竹夜壁王】 at HANDYGAME
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200:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 23:53:28.48 FFMEWJgO0
このタイミングで……。

1/3ぐらいに3on3の対戦希望!
ただ独自ルールを設けるため、こちらを参照。
URLリンク(book.geocities.jp)

挑戦者求む!

201:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:21:43.27 WFpakMqu0
観察力IIIって強いっぽいなあ
どういう条件で付くんだろう
半年くらい市場で粘っても出なかったから諦めたんだが

202:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:26:38.38 I/HCYuffO
バックアップ機能でセーブ&リセット使えばいける
ただ半ば反則と思われ
ダーインとエナジー持っているからツナミ討伐のイベントフラグバグ使ってるし

203:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:27:37.56 WuyocEu60
5%←足りねぇ 10%←足りるは 15%←10%とそんなに変わらんやろ

と、思ってるのは俺だけ?

204:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:30:08.29 CXw8De9V0
>>203
いや、合算だから。
5+10+15 = 30%だぞ。

205:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:31:46.32 WuyocEu60
>>204
そんなに有るのかよ…

206:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:47:27.20 48aGN6wzP
魔王は観察眼Vは持ってるけど迷宮マニア(経験値10%上昇)は持ってないので
Lv70越えも有り得る
迷宮マニアはランダムイベント廃墟で奥に進む→成功で確率で覚える

207:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:53:07.44 nevVAbu10
よくこんなに出来たな
魔王の名に相応しいわ

208:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:54:30.97 WuyocEu60
何回もやり直したんだな…ニートの名に相応しいな

209:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:14:22.26 CXw8De9V0
さて、計算のお時間です

67までに必要な経験値を求めます
次のレベルまでに必要な経験値は
900 + 100 * 現在Lv
例 Lv3になるためには (900+100*2)【Lv2→Lv3】 + (900+100*1)【Lv1→Lv2】 = 2100

それをLv67までを計算すると.

900*66 = 59,400
100*{66*(66+1/2)} = 221,100
59400+221100=280,500

ゲーム中にできるターン数は
22ヶ月*4週間 = 88ターン
280,500/88=3187.5
1ターンで3187.5の経験値を毎回稼ぐ必要があると。

参照で40以上+観察力なしで
魔王城は1180経験値。
敵を倒して+1700ぐらい。
これに30%をドン!
1534 + 2210 = 3744

最初のLv補正による経験値+と市場と仲間探索でターンは消費するが、
一応なんとか、やろうと思えば狙えるLvということか。

ただ、観察力T〜Vを一発で引き当てるぐらいの鬼ヅモが必要かと思われるが。

210:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:26:54.68 ykUA2E5O0
魔王さみ攻略が熱くなるな!

211:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:53:27.95 UuBEuqx+0
>>209
更にスキルも厳選しようとしたらただの運ゲーだな

212:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:55:07.92 WFpakMqu0
ポケモンやモンハンと一緒で
厳選に必要な時間も計算したほうがいいだろうなw

213:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 02:35:10.07 WuyocEu60
魔王さみさんがMiiverseにQRコード晒してましたぞ

214:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 02:53:36.36 rQUGyh/g0
動画見てきた
2回戦敗退だが初戦敗退じゃなかったし見せ場もあったしコメントも多かったので大満足
しかしシンプルなキャラ故に相性悪い敵と当たるとあっけなく散るのう

215:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 03:09:29.89 3Ze8P1Q40
長門のビルドには感服した。
あとラストサパー持ち育ててるのは偉いなあと思った

216:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 03:37:59.14 uoAEys8p0
「アホですね!」で新年初笑いしたw
しかし長い戦いだったわ

217:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 03:57:44.04 d7HJGkNb0
うちのキャラ真虎丘全然使ってくれなかったなぁ
やはり知力とか性格とかでAIも変わってくるのかな

218:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 06:23:07.22 ykUA2E5O0
動画でも出なかったし真虎丘ってどんな技なのかイマイチわからんな

219:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 10:14:33.88 hTgBnQCRI
上段に構えるのがまず稀なことな気がするしね・・・ザラストはあんなにポンポン出るのに・・・

220:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 10:33:13.48 8QSvuYxi0
動画で気づいたんだが
ザ・ラスト・サパーなんだな

221:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 11:23:57.59 Dz5NRPZZ0
レベル67と同じブロックだったけどレベル見ただけでお腹いっぱいでした(^q^)

サラストサパーとかカルラウインドとか実物見たことない魔法使ってるキャラが出てたけど
レア入手条件とかあるのかな

222:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:28:15.78 WFpakMqu0
予選落ちだったけど大会に出したキャラをうpしてみる
URLリンク(www.dotup.org)
ガチの子でも上位2人には勝てないのでこの子にして良かったw

ところで、ポイソフトから年賀状届いたんだが
1000円のソフトで丁寧すぎるだろうw

223:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:32:31.74 oT/UDe0K0
でた、ミラノ風カツカレ!名前ですごいいじられてた勇者じゃないか!

224:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:39:48.43 rQUGyh/g0
>>218
複数殴った後に強烈な一撃を加える多段攻撃
サバイバルも潰せるし間違いなく物理最強技だけどいかんせん準備に時間がかかるのが難点

225:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:47:28.59 rQUGyh/g0
某野球ゲームみたいな育成理論が欲しい
観察眼とかの必須スキルのとり方もわからん俺は40前半が限度です

226:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 13:26:32.49 CXw8De9V0
>>224
たぶん団体戦になったら乱戦の最中に敵を一体屠れる強力な攻撃手段になるかと。
憎まれ役を使ってヘイト高めてなかったら、だけど。

しかし、真虎丘。最初の一撃が強ければそのままサバイバルが押し切れるんだけど、最後の一撃が大ダメージだから、若干損している感じがするよね。

227:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 14:51:53.43 3Ze8P1Q40
公式で参加者のQRコード配信とかはないのかな

228:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:10:53.30 48aGN6wzP
ノンノスタート、シキ、ツナミを仲間にしつつミナへ
以降道中は基本的に成功率☆3までのダンジョンに潜る

ミナでクエストを受けユーカラへ

ユーカラでクエストを受けグルーイアへ*1

グルーイアでシャルポッカを倒す
これ以降の戦闘では薬草学の真髄+ユニコーンの角で
ツナミ、シキのMP回復役に回るとどのような育成方針でもボス戦が安定する

ミナへ行きクエスト受注

ルスバへ*2
ルスバでデスを倒す。ここで確率で取得出来る福音の鐘は非売品の有効なスキル
効果は自動発動で確率で物理回避

ケイトへ行きクエスト受注→ラマジマウでショゴスを倒す→ドレンチでクエスト受注
→ケイトでクエスト受注*3

エトピリカへ行きヘカトンケイルを倒す。このボスのドロップ品は合計9万sで売れる

エケベリアへ行き以降はここでダンジョンに篭る*4
両隣のヤイロ、ピリカのボスは適時倒す。ツナミ仲間時のピリカのボスはLv56と強いので注意

2年目12月4週にピリカでツナミをパーティーから外し、ボスを倒して終了

229:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:12:18.17 48aGN6wzP
*2〜*4のいずれかのタイミングでシキを仲間から外し、ミーアを仲間にし最寄の高Lvダンジョンに篭る
ミーアがPT内に居る間は取得経験値が2倍になるが、戦闘では役立たずなのでボス戦が厳しくなる
ボス戦の安定度では*2<*4だが、ミーアはランダムで移動する為加入時のターンロスの点では安定度は*2>*4
加入時期による最終到達レベルの差はおそらく大きくない、ボスで負けたり勧誘に遠出したりでのロスの方が影響は大きいと思われる
ミーア離脱後の穴埋めにはカティーナorオットーがお勧め

以上の育成方法での目標Lvは52〜58
*1のユーカラで市場を探索し観察眼Vまで揃えると到達Lvが上がる
3ヶ月以内に揃えれば効果大、5ヶ月以上かかったらリセット推奨
適時セーブデータのバックアップ&復元を使うと安定度、到達Lvの底上げが出来るが、
戦術が伴っていないと時間かけてLvが高くても勝てないので、まずは色んな勇者を作ることをお勧めする

230:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:12:57.79 I/HCYuffO
>>228
ツナミフラグバグ使ってるし

231:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:15:39.16 I/HCYuffO
>>229
バックアップと復元って邪道じゃね?

232:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:35:09.81 rQUGyh/g0
メタル技能でガンガン攻めるキャラを作りたいんだけどキックとブレスは運依存なんだよね?
運さえ上げまくればどんどん強くなるンかな?それとも途中で頭打ち?

233:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:01:54.24 48aGN6wzP
>>232
頭打ちがある
運300でグリーンチョップで280ダメージ程度
防具外して運を-74してもダメージ変わらず
ただし相手の運でダメージ軽減される

234:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:24:44.29 rQUGyh/g0
>>233
どうもありがとう
火魔法以外の特技で戦わせるってのはやっぱ無理か・・・
ロボットみたいなキャラ作りたかったんだけどな

235:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:25:41.02 oT/UDe0K0
なんか年賀状きたんですが…ポイソフトすげぇな…

236:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:53:18.42 WuyocEu60
嘘だろ?

237:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:57:48.04 vk+qUIOK0
大会のとき住所聞かれたからなんだなんだとおもったら…

238:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 17:12:44.47 WuyocEu60
賞品だけの為じゃなかったのか?

239:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:04:26.68 /KG7oxOe0
年賀状って言うからサイト更新したのかと思ったら、
家にハガキが届いてるw

240:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:08:39.17 WFpakMqu0
体によるHP上昇率にキャップがないから
その分だけ体力型が有利になった感じだね

しかし、そのせいで
スタミナのかけらちゃんが息してないな
売って身体のかけら買うほうが上昇するしw

241:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:24:42.74 vk+qUIOK0
>>238
よーく動画の最後聞いたら「参加者全員に……ごにょごにょ」と言ってるわ

242:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:24:53.72 DnOxxWmA0
王様の強制終了がいくらやっても出てくる

243:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:30:45.08 ykUA2E5O0
>>222
仕事から帰って来てポスト見てびっくりしたw
正月セール用に買っといたポイントカードで「石」と「竹」と「夜」と「壁」買うわ

>>231
ガチよりネタの方が好き
ガチキャラは大会で優勝したキャラを作者の人がQRコード公開したし

244:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 21:49:05.62 uoAEys8p0
年賀状きてたw
俺も壁買ってないから買っておくか
参加者全員にDSポーチくれるって言ってたけど、送料ばかにならないし
そこまでしてくれなくていいよーと思った

245:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 21:51:32.46 YujpScmD0
なんでこのゲーム
たけやりないの

246:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 22:27:11.05 FTskk2+c0
社長「どうせ20人前後だろうし参加者全員に年賀状出そうぜ!」
社員「年末の大会ですしそのぐらいなら大した労力じゃないからがんばりますか」
   ↓
社員「まだ締め切り前なのに50人突破してるんですが…」
社長「既に何人かは出したんだ。がんばって全員出すぞ」
   ↓
社員「100突破しました」
社長「いいからがんばるぞ」

何故かこんなイメージが頭をよぎったw

247:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 22:30:11.00 vk+qUIOK0
それが4人の間で行われてると考えるとより吹く

248:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:06:05.56 48aGN6wzP
年賀状、社長の手書きコメントを見るに大会動画撮影後に書いてるね
決勝Tの選手紹介をダーインスレイブとファイアワンドで通した人とは思えない豆さだw

249:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:18:14.52 FTskk2+c0
手書きコメント?そんなのあるのか?

250:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:21:43.39 WuyocEu60
本当だとしたら感動するわ

251:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:32:38.34 cUqpcaZm0
前作(マンパカ)があまり売れてないようだから、今回のセールスは気になるな

252:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 00:34:33.32 gl+UsP+30
観察力全乗せでエリアの魔法暴走解決したら11700経験値もらえた
>>157の経験値稼ぎ云々って観察力全部乗ってる状態での話なんかな?

253:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 00:47:32.07 1m5m5IF60
ミーバースにQR載ってたから優勝者と準優勝者と何度か戦ったけど
準優勝の方はレベル差あるけど相性が良かったから6割ぐらい勝てる
でも優勝者の方は何度やり直しても勝てる気がしないw
ある程度の耐久と回復とマジックトランス合わせないと無理だわw

254:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 04:23:15.14 bID5m6zr0
AIが頭良ければ魔法封じて圧勝出来そう

255:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 11:12:13.47 Cirh0Sbu0
>>254
下手なシャレは、やめなシャレ。

256:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 11:13:58.19 JvRNKOCf0
>>255
うまく調子が出ない! スキル封じ状態になった!

257:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 13:45:09.64 xdUQHINiP
王だぁランド買ってぼくせか始めたけど、訳分からん
とりあえずツナミは仲間にした なんだこのロリ強いぞ暴れ猪吹き飛ばしたぞ

258:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 14:59:44.39 bID5m6zr0
ノンノのシキも仲間にして下画面の依頼受けろ、これで2週すれば大体分かる

259:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 15:49:42.01 xdUQHINiP
ありがと、やってみるわ

260:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 18:30:13.74 M6eo4ee+0
みんな育成モードばかりな感じだな
勇者&王モードやってる人いる?
なんか全然先が見えないんだけど・・・魔王を倒せばいいの?

261:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 18:35:40.59 p6a2K9dp0
王モードバグで強制終了起きすぎ

262:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 18:53:23.46 OP8buL8y0
俺はボクせかより王だぁだな
王様やめて勇者で修行してる
ボクせかより思いどおりに育つしな

263:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 19:37:20.86 B53jWNwW0
大会とか年賀状とかどうでもいいから、
バグ修正しろよ

264:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:11:17.49 Cirh0Sbu0
>>263
年賀状とかをする営業とバグ修正をする開発の仕事はそれぞれ別の人だろ

265:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:20:49.08 Wb3Bfvd70
4人しかいない会社だけど

266:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:46:52.73 bID5m6zr0
4人で頑張ってるんだから、見守ってやれよ(震え声)

267:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:50:37.67 fBB9/N/P0
まあ確かに1人営業2人プログラム1人音楽その他だから間違ってはないはずw

268:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 21:04:23.75 p6a2K9dp0
大会二回目はあるのかな

269:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 21:42:38.80 xF4KN+nU0
次の大会はレベル制限とかいれたほうがいいかもしれないね
そのほうが敷居が下がりそうだし

270:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 22:29:55.62 Cirh0Sbu0
バグ見つけたらみんな報告しているよね?

271:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 22:51:50.98 1m5m5IF60
上の方にあったアイテム持ってないやつにアイテム交渉みたいに
発生原因がはっきりしてるやつならともかく
大抵の場合は普通に遊んでたら急に強制終了が発生したってだけで
何が原因なのかよくわからんから報告しようが無い

272:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 00:11:02.63 GN+C+7s20
王だぁモードで急に強制終了連発しだしたから参加させたオリジナルの人数(現在26人)が原因なのかと疑って
参加するオリジナル勇者減らしてみたらとりあえず強制終了しなくなった

273:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 00:52:39.17 +LV/6w+r0
バグというか誤植は報告した方がいいのかな?
たまに見つけるんだけど

274:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 01:04:54.07 INMDnMy10
報告しないよりは報告した方がマシだろ

275:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 01:11:12.25 PEyuKRSn0
5回ぐらいチャレンジして実験。
もしかしてエンシャントドラゴンは倒すと確定で竜殺しの一撃を覚えてしまう?
前作は稀に覚えないときがあったけど。

276:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 02:39:05.17 2e6hOHln0
そういやこれも一種のバグというか設定ミスというか
ちょっとした小技

金製の防具(きんの〜)は装備画面の選択肢にでてこないが
戦闘中に道具で使用すると装備することができる
しかも通常の装備と別枠扱いになっているらしく既存の装備は外れず、
通常よりも防具を一つ多く装備した状態にできる

277:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 12:58:30.45 /mcBdO79O
>>276
それできんのつるぎを装備するとさながら二刀流気分

実用性?ねぇよ!

278:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 14:48:22.58 uCmqrM1G0
きんのうでわは実用級

279:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 15:23:14.42 PEyuKRSn0
3on3の対戦希望者はおらんかえー?
wikiの勇者交換掲示板で募集しとるよ〜。

280:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 01:11:35.21 FJ/9EmxB0
昼間買ったがどうすれば強い勇者ができるかさっぱり分からん
効率良いレベル上げとか使えるスキルとその覚え方とか育成方法のテンプレてないの?

281:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 01:54:12.09 ylb7Y9JB0
このスレ内で数人が育成の指針を話してくれてるから嫁

282:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 02:05:04.64 FU+I8UBk0
アガリは地雷

283:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 11:03:15.33 FzhZhT/l0
王だぁランドってオーダーランドって読むんだね
ワンダーランドだと思ってたわ
ポイとは関係ないけどソリティ馬もソリティうまって読んでたわ

284:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 11:11:03.08 K1RStuuv0
おやじギャグのセンスとか言わない

285:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 12:09:24.58 oGLSv2wf0
オヤジギャグっつーかプレイヤーは直接行動せずに命令出すゲームなんだからオーダーに決まってるじゃん

286:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 12:54:45.81 U54tn59m0
前作の王だぁ!を知らなかったらワンダーランドって読んでたかもしれない

287:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 13:20:12.76 KkBZfB0U0
バグやフリーズに関して何も発表しないことで、
俺の中のポイソフト評価がどんどん下がっていく

288:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 13:20:46.17 6J4NQnZh0
いやだってまだ新年の営業日始まってないし

289:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 13:39:07.58 ylb7Y9JB0
この程度の奴の評価なんて幾ら下がっても問題ないな

290:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 14:09:18.11 KmvhyNkY0
知らずにEショップ覗いたら面白そうな感じだったけど、バグとかあるのか
2週間か3週間後くらいには修正されてるかな

291:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 14:51:31.66 rrIp6zWRO
バグで取れないと思われるぺリオの思い的なスキル
でたところでレベル上げた時にあがる基礎的な上昇幅が大きな今作には価値はあんまりなさそう
魔族の二人安定だしあの二人はアレを教えてくれるだけだろうし

292:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 14:54:45.44 yDqL71rQP
ガチ育成すると仲間候補が絞られちゃうのが残念だ
まあこの手のゲームはそんなもんだけどさ

293:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 15:20:10.96 i+63Sg7H0
ぼくせかに王だぁのようなランダムワールドがあれば面白そう
効率を求めると初期配置でリセットゲーになるが

294:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 15:48:31.53 X4sbJPT+i
パワポケ9の裏がランダム配置でそんな感じだったな

295:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 16:29:56.19 FU+I8UBk0
年賀状来ないのは俺だけか

296:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 00:02:51.51 e2jLbYHQ0
年賀状ならメール含めて俺のとこには誰からも来てないぞ

297:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 00:31:32.28 PejysKdd0
年賀状は最低ポイゲインだけかと思ったのに誰からも来ないじゃないか

298:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 01:26:51.32 jYy6FPCw0
年賀状来てた

299:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 04:34:59.07 O913sXDZ0
面白そうだからDLしてみたがパラって何上げれば一番強い?
とりあいず死なないように体力に全部振ってるんだが

300:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 09:11:08.85 kfbK1AjbO
ひょっとして相関してもテロップでるだけでダメージ増えてない??

301:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 13:24:45.10 Ome1PlPd0
>>300
相関を試してみた。

属性スキルのやつ。
通常のファイアーで40(キャップ引っかかった感じ)
グリーン > ファイアー 27ダメージ+エレメントボーナス13 とでた。合計40

何度やってもこの結果。
ひょっとして、ダメージキャップはオーバーできない?

302:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 13:39:32.89 cciYlLnc0
ポイソフトに報告してくれ

それにしてもバグは多いな

303:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 17:29:28.27 Lhlu+2Um0
試してみたが
グリーンチョップ: 163ダメージ HP686→523
    ↓
ファイアエルボー: 163 + 81ダメージ HP523→279
こっちではちゃんと増えてる
多分表示上分けられているが内部ではボーナスもまとめて一つのダメージとして計算
→ボーナスなしで既に上限を超えている(もしくはボーナスを足しても下限に満たない)
  場合はダメージが変わらない、みたいな仕様では


というか実験していて気付いたが
「王だぁ!をプレイ」→「つづきから」を選んでロード画面になった後、
タイトルに戻って(キャンセルorロードしてから「タイトルへ」選択)闘技場に入ると
闘技場で全てのAIキャラが行動しなくなる

・ゲームを一度終了させる
・「ボクせかをプレイ」を選択
・「王だぁ!をプレイ」→「王様で遊ぶ」を選択
・「勇者リスト」を選択
のいずれかで直る

304:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 20:47:33.07 kXtC56zW0
今年一発目のポイゲイン楽しみだな

305:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 21:33:32.24 Wh0MpwCc0
相関のダメージボーナスだとサバイバル貫通できないのも
内部でまとめて計算してるせいっぽいよな

306:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 21:54:52.02 Ome1PlPd0
うみみゃあ!

307:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 23:20:07.66 UpVofrz10
そういうことか
サバイバル貫通できないのは
次回作がどういう系統になるか分からないけど
相関ボーナスは調整してほしいなw

>>306
elonaスレお帰りくださいw

308:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 13:49:13.45 Msm5Og6X0
AIのスキル使用傾向を調べてみたけど。
リラクゼーションは使うけど、ファーストエイドと丹田呼吸法は使わないようだ。
あとキュアは使えどキュアオールは使わない。

というわけで、ココから何が導き出されるかというと……。
団体戦になるととにかくちりょく重視でカルラウインドぶっぱなして相手を静寂させたもの勝ち。
ちりょくの高いやつがいたほうが勝つという至極単純な図式なわけだ。

要約すると……戦略が前作とかわってねーッ!

>>306
たらばがに!

309:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 14:49:20.91 O5ldsLJ+0
団体戦なら3人全員でカルラウインドぶっぱ
タイマンなら大会優勝した人みたいに体力型と耐久が最強な感じかな

310:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 22:58:41.23 pj8wkVvS0
タイマンだとカルラウィンドはMP切れると思うw
あと、そうなると先制も重要になってくるな

311:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 04:34:24.58 37+qW8yc0
マジックトランスが必須になってきそうだ

312:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 22:37:40.81 OZm72iZI0
殴ったときのダメージについてあれこれ
・通常攻撃のダメージは攻撃力 * 1.1が上限
 攻撃力が相手の防御力に比してある程度以上高ければほぼこの値で固定
・スキル「モンスターキラー」を持っていると攻撃力1.5倍で計算(計1.65倍)
 攻撃対象が勇者の場合は効果発動しない
・武器が属性付き(属性杖など)の場合は
 (攻撃側属性 - 攻撃対象属性)%の補正がかかる (-50%〜+100%)

・クリティカル時のダメージは
 はやさ1ごとに通常時の1%(短剣装備時のみ2%)ずつアップ
 下限は+1%、上限は+800%(武器を装備していない場合のみ+100%が上限)

素の攻撃力は低い短剣だが、はやさの高いキャラに持たせて
クリティカルを出すと意外な高ダメージが出せる
スキルチャージ→竜殺しの一撃と重ねると
URLリンク(www.dotup.org)

313:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 22:42:19.75 E//C6pcN0
>>312
スピード脳筋に光があたる日が!!
……クリティカルでなければ涙だが。

しかし、研究勢は素晴らしい実証を持ってきますね。

314:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 22:47:42.13 2q5/9oky0
スーパーはぼきすげえ!w

315:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:45:56.68 R3G7hWgcO
なんか強制終了して王だぁのデータ吹っ飛んだんだが…orz
5時間の頑張り…

316:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 03:14:45.37 rwK5YhVJ0
レベル67でいったいどうやったらそんな上がるんだ
観察123と遺跡マニアをかなり早い段階で取れても無理だったぞ
毎週ボスが出なかったらバックアップ復元が必須なのか

317:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 09:54:54.24 d+NrmNNU0
やっぱ次の大会はレベルキャップ欲しいな

318:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 13:34:06.03 mbR8D3us0
>>317
最短経路でキャップレベル到達。
あとはアクゥーをミーアから貢いでもらう。

以上。

319:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 13:42:56.56 jBsaNGAJ0
ミーア「この人毎週会いに来るんだけど・・・」

320:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 16:33:41.78 rwK5YhVJ0
耐久同士がタイマンで戦うと永久に勝負がつかないな
大会でこうなったらどうするんだろう
次の大会まだかな

321:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 20:09:33.21 6ORaJZoB0
観察Vと迷宮マニア発動に成功した
ここから幾つまで上げれるか試すぜ

322:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 23:04:02.52 3tdETGDp0
歩き回ってクエスト消化してると40代
エケベリア引きこもり安定なのか

323:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 23:14:38.56 jBsaNGAJ0
やるべきクエストなんて限られてるしなー
むしろほとんどやらんのがデフォかも

324:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 23:47:42.02 CGLNg2lu0
これやって本家サクセスの固定イベントによる起伏とかランダムイベントの確率って考えられてるなと改めて認識したわ

325:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 00:10:17.38 y8Dg+8kx0
スコアアタック的な完全に計算されたプレイを追求するには向いてるけど
普通に漫然とやったら二、三回で飽きるよね

326:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 00:18:55.86 9ksyyII+0
>>323
クエスト消化しなくてもダンジョンクリアの名声だけで勇者になれるしな

327:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 18:23:13.19 iSfOi3Hs0
URLリンク(www.poisoft.co.jp)
次大会は40制限と無制限らしいぞ!

328:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 18:28:06.50 yqJ1/yU70
バレンタインデーに結果発表(笑)

329:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 19:38:48.68 NVyr9cwO0
バレンタインデーに結果発表とかポイソフトはわかってるなwww

330:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 19:47:21.08 4/qneVmn0
ホントにわかってるとしか言いようがねぇw

331:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 19:52:31.10 lGJWv9Ek0
狙ってるな

332:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:01:35.96 xWNRgT4XO
お前ら40以下で極めに極めた奴をだすなよ?
あっちはガチ勢じゃないやつらでも楽しめるランクにしないと人が逃げるぞ

333:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:04:10.79 NVyr9cwO0
>>332
ガチ勢みたいな育て方できないから問題無い

334:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:06:08.14 cJZTS68c0
これ40以下と無制限両方参加してもOKなの?
投稿フォームが1つしかないようだが

335:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:11:18.99 Gk7P5NL80
1つのみ

336:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:54:23.06 zJXGXGTa0
まずはレベル40にできるかなーというところから始める自分がいる

337:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 21:31:34.06 76s6EdDf0
バトルが100ターンの間に決着がつかなかった場合、与えたダメージから受けたダメージを引いた値を算出し、数値が大きい方を勝者とします。【新ルール】

仕方ないとはいえ運営側が確認するのがめんどくさそうなルールが増えたな

>>336
40ならひたすらダンジョンに籠もってればできるよ

338:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 23:55:36.27 9G6UNZV80
無制限の方が人少なそうだから無制限にしようかな

339:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 23:55:37.79 lGJWv9Ek0
>>337
いくら強くても魔王さみの戦法同士だとわからんくなるな、これのせいだと思うけど

340:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 00:00:05.07 76s6EdDf0
そーいや混乱の自傷ダメージは±0なのか?

341:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 00:35:13.17 zPEMg6z10
ボクせかのイベントばっかだけど、王だあの細かいバグを早く直してほしいな
今のままでやり込むのに抵抗がある
人が少ないのは分かってるが

342:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 01:58:16.06 JdTcL3aW0
大会動画見終わってもないよ!

343:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 03:04:24.14 I8EHjwbQ0
もう見つかって荘w

344:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 09:33:50.37 zRGTa+Er0
>>327
ボーダーラインLv40つっても第1回大会の8ブロックでLv28のキャラがLv40オーバーのキャラを撃破してたりするからなぁ

>>337
魔王さみの試合の録画残ってたらそのルールで再検証してみて欲しいな

345:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 12:23:40.91 puARjmHK0
速さて先制攻撃できるかだけ?
なら全くいらない気がする

346:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 12:42:55.74 AFGJzxjg0
クリティカルの率とダメージが増えるって言われてなかったっけ

347:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 17:42:13.74 rAbUrBO00
レベル40で出そうと思ったらひたすら金稼いでドーピングになるのかな

348:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 18:21:49.96 zRGTa+Er0
速さって回避率にも影響してる感じがする

349:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 19:28:04.88 FSU/T0B40
とりあえず送ってみた・・・
後悔はしていない・・・してないぜ・・・

350:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 21:12:39.24 xtzdHcvs0
>>341
同感
ただでさえ少ないリソースをそんなんに回すなって感じ
修正パッチはともかく、フリーズの発生条件と回避方法ぐらい公開しろよ

351:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 23:14:35.13 zRGTa+Er0
今回は俺もキャラ名や意気込みコメントで弄られるの狙うぜ

352:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 23:59:21.53 kcOo36ty0
プレイヤーのニックネームに過去作のパスワードを延々と書いておけば弄られるんじゃね

353:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 00:57:40.60 ca+nk9/50
>>352
それは、何狙いのボケなんだ?

354:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 01:29:56.84 ZezVmq7T0
王だぁモードで強化してからエルボー系使ってみたら500代
属性強化で800代、さらにスキルチャージで約2500ダメージが出たから運特化で育ててみたけど
うん180ぐらいで150ダメージぐらいしか出ない
うん依存じゃないのか

355:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 18:28:41.81 dzJc8hXfP
>>355
エルボー系のダメージは基本はうん×2だけど、
レベルで上限がある模様
上限=レベル÷2×10とかだと予想

参考までに手持ちキャラのデータ
Lv90でうん180→360ダメージ
Lv51でうん300→260ダメージ

356:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 20:05:30.20 g/ADYukX0
異常耐性って低いほど不器用とかになりやすいということでいいの?

357:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 22:52:11.33 ca+nk9/50
>>356
そうらしいけどあんまり実感がない

358:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 10:54:29.11 J/V4xpfh0
とりあえずLv40出した。名前は「やまさん」

359:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 16:54:17.64 xHNib3ts0
ミーアがラムジマウからウポにテレポートした・・・
バグで移動先の設定になぜか入っちゃったのかな?

360:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 18:06:27.68 ByKgBOvF0
何にも考えないで作ったキャラだけど出場してみようかな・・・
多分1回戦落ちだろうけど・・・

361:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 18:36:24.79 eMHniMGvO
Lv40制限でもバックアップ使ってアレをアレすれば通常プレイよりステ合計が+100くらいはいきそうな悪寒
前回と同じように皆気づいても黙ってるんだろうけど

362:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 18:53:47.50 bZSdBlqX0
カジノで当たり引くまでやるだけだろ

363:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:26:07.71 JjFozGYw0
いくらバックアップテクを使った理論値に近い強化キャラであっても万能では無いと信じたい

というか一回戦敗退者で別トーナメント組んで欲しい

364:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:27:53.59 Nqvis3IU0
ガチ勢はレベル無制限だろうな?

365:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:33:11.61 gsv8K2aX0
最弱トーナメントとか面白そうだ
レベル20以上とか縛って

366:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:38:54.77 fWEGkenr0
魔力だけ伸ばしてる全裸で刺激的な小話や失礼な一言繰り返す変態が集まるだけだろ

367:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:47:09.82 XPfukXmT0
昔のダビスタみたいに色々な条件縛りで育ててバトルは盛り上がると思うけどね
そもそも売り上げがどんなもんなんだか

368:枯れた名無しの水平思考
14/01/13 10:32:06.38 nBa/1ZDw0
サバイバルが1回のみの効果なら面白そうなんだけどな
毎度毎度HP1で残るから微妙な展開になるw

369:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 00:12:55.69 Z5c6TuX00
【壁】ではじめてすれちがった感動

370:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 01:20:24.25 wO+IxLJn0
吸血鬼倒した後、ツナミを逃がした週でツナミと戦える?

371:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 02:02:33.86 E+je3KJm0
いけたはず

372:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 22:27:38.00 pgeBIZ/Q0
鬼畜プレイが多そうだのう
一体どれだけのツナミちゃんが犠牲になったのかw

373:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 23:22:08.37 BnaCvlGK0
エナジーバイトおいしいにゃす。

374:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 00:02:19.28 5/FgVwt50
仕方ないからツナミちゃんは俺がprprしておく

375:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 06:27:31.16 ImbHsSos0
そのprprめっちゃダメージあるじゃないですかやだー!

376:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 23:41:33.68 JufjGw05O
暗殺術の成功率ってどのパラメに依存してる?

377:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 23:45:02.35 cGdVY3t80
うん耐久暗殺+ゆみキャラ作ったが一度たりとて成功したところは見ない

378:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 23:47:28.20 JufjGw05O
序盤でガンスに一撃で決まったのが最初で最後でなー

379:枯れた名無しの水平思考
14/01/16 02:52:44.80 foUGf6e40
運重視のキャラでスキルチャージして放ったら蟹のザコに当たったことはある
スキルチャージが意味あったのかはわからん
あとMiiverseで拾った勇者が闘技場で暗殺術連発してきて最終的に決められる

380:枯れた名無しの水平思考
14/01/17 02:37:55.14 AmRr6XhO0
大会応募したけど確認メールとかこないの?

381:枯れた名無しの水平思考
14/01/17 08:09:02.79 UrXic8bY0
デザイナーが書いてる大会のレビューが面白くて、
予選をもう一回見直してしまった

382:枯れた名無しの水平思考
14/01/17 10:45:31.87 H9UhNPft0
>>381
年賀状に返信した人、豆やね〜
>>380
1回目大会の時もそんなん無かったよ

383:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 00:13:26.80 scleXtIw0
ミーアがノンノからエピトリカにワープする現象も確認。

384:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 00:49:18.98 uN1IoG6K0
スキル攻撃のダメージについて
レベルが影響したり値の取り得る範囲が狭かったり戦闘中のうんを確認できなかったりで
条件を揃えて調べづらいので具体的な値には自信がない

・ダメージはレベルとうんの積に比例している感じ
 ひとだま相手に試した結果
  オーラ       : レベル * うん(最大200) * 207 / 10000くらい?
  オーラレイン : レベル * うん(最大250) * 110 / 10000 + 1くらい?
  属性単体技  : レベル * うん(最大250) * 220 / 10000 + 1くらい?
  各種ブレス   : レベル * うん(最大200) * 345 / 10000くらい?
・相手のうんが高いとダメージは軽減される(最低保障値はうん÷2)
 おそらく相手との差がどれだけあるかで軽減量(率)が決まると思うので
 200or250を超えるうんに全く意味がないわけではないと思う(未確認だが)
 相生ボーナスを足しても最低値に足りなければ
 上の方であったようにボーナスの有無でダメージが変わらなくなる

385:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 01:51:33.48 scleXtIw0
>>384
またこんな真夜中にお疲れ様です。

計算見る限り、意外な伸びしろは無かった感じですね。
ある一定値を越すと二乗のごとくダメージが膨れ上がるといったものが。

386:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 07:13:44.78 DqQ2YOn80
後ろ向きで合気のかまえの持続時間が延びるかなーと思ったけどそんなことはなかった

387:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 13:08:11.95 scleXtIw0
>>386
でも目覚めアニマルは伸びるんだぜ。

388:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 23:54:33.34 uN1IoG6K0
あまり需要の無さそうなカジノについて
     大儲け  少し+  少し損   大損
Lvなし 50000  10000.     9.0%.    95.0%
Lv+1   55000  11000.     9.9%   104.5%
Lv+2   60000  12000    10.8%   114.0%
Lv+3   65000  13000    11.7%   123.5%
Lv+4   70000  14000    12.6%   133.0%
Lv+5   75000  15000    13.5%   142.5%

・損失時のパーセンテージは所持金の絶対値に対しての値
 なので所持金が多くても借金が多くても損失時の額は増える
・Lv+1の時点で大損の損失額が100%を超える(借金突入)ので
 リスクを避けるならLvなしでやるのがよい
・どの結果が出るかの確率はうんで変化するっぽい
 うん1だと「少しプラス」が5%程度、「大儲け」は100回ほどやって一度も見なかったが
 うん381だと「少しプラス」が4割、「大儲け」が1割くらいの確率で出る
 (施設レベルによる変化は50回ずつで比較してみたが有意差はみられなかった)

389:枯れた名無しの水平思考
14/01/19 00:24:04.74 BEUlrN+40
>>388
すっごいデータがきたな!
でも、コレを見る限りボクせか編でカジノを生かせれるのは皆無かな。
まだミーアから貢いでもらったほうが確実性と利益が出そうだ。
しかし、試行お疲れ様です。

390:枯れた名無しの水平思考
14/01/19 22:50:25.33 ot/iD4VT0
王様モード人気ないのかな?
一番はまってるんだけど・・・

ただバグなのかフリーズしまくるのが痛い

391:枯れた名無しの水平思考
14/01/19 22:55:31.40 3Vn6PTWV0
強制終了さえなければ

392:枯れた名無しの水平思考
14/01/19 23:36:40.93 VfAZuHEv0
貴重品の入手経路がほぼ運任せなのがきつい
あと黒服に対応するために楽に名声下げる手段が欲しい

393:枯れた名無しの水平思考
14/01/20 00:09:40.70 t5jMNysW0
素早さ50運90に素早さ14運95がサイレンスを使っても全く静寂にならなかったけど
素早さ-4、運190に素早さ14がサイレンスを使うと結構な確率で静寂になったから
素早さが関係してるのかな
素早さ50は知力230くらいで、後の奴はどっちも100くらい

394:枯れた名無しの水平思考
14/01/20 00:56:05.25 sMY9wofc0
サイレンスは対象とのちりょく差依存。

395:枯れた名無しの水平思考
14/01/20 19:32:19.46 olG5bPjI0
名声充分にあったのに勇者試験に落ちた・・・
なにがいけなかったんだろうか、序盤に埋蔵金猫ばばしたせいかな?それとも親しくしてたツナミ解雇してぬっころしたせいかな(´・ω・`)

396:枯れた名無しの水平思考
14/01/20 20:15:49.29 sMY9wofc0
売れっ子程度で十分とか思うな

397:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 00:09:53.72 FRqoxOwZ0
ボクせか経験値の考察


係数 * ダンジョンLv +  {100 * (星-1)} - {5* (星-1)*減衰係数}

星 = 経験値の星

係数 = 星10:37.5
       星 9:32.5
       星 8:30
以下実験なし。

減衰係数 現在LvとダンジョンLvの差がが-9〜+11までLv1毎の値。最大20

(例 ダンジョンlv12に対して Lv1だと減衰なし Lv3だと減衰が1 Lv4だと減衰が2 Lv21で減衰が19 Lv22で減衰が20  Lv23で減衰が20  Lv24で減衰が20)

要約するとLv30の星10にLv1でもぐると経験値2025
Lv30でもぐると1575
41だと1125
ボスに勝てるなら高Lvで星の多いところへ。

後実験してて気付いたけど。
全部のダンジョンの経験値の星、前作から+1されてテコ入れされてたんだね。

398:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 00:53:49.68 M04213Q30
ダンジョンLvばかり気にしてたけど、星の数も気にしろってこったな

399:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 16:08:35.22 M04213Q30
>>384
つまりこれって、下限(最低保障値)はあるけど、上限はないってことでおk?
上のほうで上限があるって書いてあって、どっちなのかなーって思って

400:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 17:57:11.52 FRqoxOwZ0
書いた後にいろいろ気付いたので修正


基本経験値=係数 * ダンジョンLv
ボーナス = 100 * (星-1)  * {ダンジョンLv+11-現在LV(最大差20) / 20 }

基本経験値 + ボーナス = 獲得経験値


係数 = 星10:37.5
     星 9:32.5
     星 8:30


要約すると、Lv上げてダンジョンLv-9になってくるとボーナスが減っていくという形。

最大値はダンジョンLvよりLvが10低い状態で挑む(ボーナス最大)
最小値はダンジョンLvよりLvが11高い状態で挑む(ボーナスなし)

401:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 20:02:18.06 QSCZIqvV0
確かにその辺の説明が抜けてたな
>>399
計算式の中のうん(最大200(250))というのは
うんを200(250)以上に上げても全部200(250)として計算されるという意味なんで、
そこがダメージの上限ということになる

なので例えばグリーンチョップとかのダメージは
レベル * 250 * 220 / 10000 + 1 ≒ レベル * 5.5が上限になる
>>355で言われてるレベル÷2×10とほぼ同じ)

402:枯れた名無しの水平思考
14/01/21 21:41:45.90 M04213Q30
>>401
計算式とは別に上限があるのかと勝手に思ってたけど、
言われてみれば「最大」って書いてるw
ダメージ計算にレベルも絡む点で、
スキルタイプは魔法タイプ以上にレベルが重要って理解した

403:あぼーん
あぼーん
あぼーん

404:枯れた名無しの水平思考
14/01/22 20:26:01.84 FMJR03N30
王だぁのスレ探しててわからんかった
大会参加したいから今から買って頑張ろうと思ったけど今月いっぱいか・・・

405:枯れた名無しの水平思考
14/01/22 21:56:36.51 05TVOioP0
2時間ぐらいで一人育てられるから
5日ぐらいかけて適当に3人程度育てて効率的な育て方を考えて
それから大会用を真面目に育てても間に合うぞ
今回は勇者のLv40以下と41以上で分けられるからその点は注意した方が良い

406:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 16:30:49.71 7qOF1q0g0
景品がサントラのソリティ馬の大会は参加800人以上だったみたいだが、
こっちはそんなに増えないかな

407:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 16:47:27.05 pO/cfswD0
サントラだったら参加したいなぁ…

408:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 17:06:46.19 xpYicK+l0
次作品にキャラ登場とか…無理だなw

409:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 17:49:58.26 Vq4wNx6h0
むしろポイソフトのサントラがほしい

410:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 20:51:49.81 dYPohmzZ0
水属性勇者作ろうとしてるけど強い水魔法覚えてる奴誰だ・・・

411:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 21:19:39.43 Vq4wNx6h0
残念ながら吸血姫がスリープU持っているぐらいで、それ以上の新しい魔法は・・・

412:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 22:38:06.70 fiz03SVP0
これタケヤリマン作った会社かよ!
今日気づいた・・・。タケヤリ面白かったよ

413:枯れた名無しの水平思考
14/01/23 22:41:40.43 dYPohmzZ0
>>411 おおう・・・ありがとう・・・

414:枯れた名無しの水平思考
14/01/24 17:31:02.37 HDGhC3+d0
修正情報きた!
URLリンク(poi-blog.at.webry.info)

415:枯れた名無しの水平思考
14/01/24 21:34:22.53 tbzbmhz50
王様で部下が拾ってきたアイテムが2回手に入るのは修正しないのか

416:枯れた名無しの水平思考
14/01/24 23:08:41.75 94SyZ2N/0
まだバグ結構あるけどまたパッチ出るのかな

417:枯れた名無しの水平思考
14/01/25 00:43:52.95 N4lqRl1o0
ちょっと計算してみた。
基礎HP=10*Lv + 0.4*(Lvの総計)
基礎MP=(Lv-1)* 5 +10

攻撃力・防御力・魔攻・魔防・回復=(Lv-1)* 2
こんな感じかな。

418:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 02:12:27.57 NMPecDDh0
セーブ&リセット法
やり方
1ボクせかをセーブして終了
2追うだぁランド終了
3DSのバックアップをとるを実行
4きにいらなければバックアップから復元するセーブデータ復活
5バックアップを取ったターンに戻る

基本的にすべてのランダム要素は動く
だからほしいイベント待ち
ダンジョンボスが車で粘れる
ただしミーアの終了機関は選べない
仲間にしたタイミングで固定されるため
この方法を使うならミーアを仲間にする前に一度バックアップをとって
ミーアをなかまにしたあと何ターン持つか計測するといい
それを元に計画立てればよゆうのよっちゃん

419:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 02:15:05.79 NMPecDDh0
公式に報告するなよ
今度の修正で対応とられたら育成面倒になるから

420:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 03:01:35.41 EKUghQuo0
うわーつまんねー

421:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 07:22:39.26 lDaEfDmF0
そんな遊び方だと1回やってもうゲームしなくならね?
自分から買った金を捨ててる気がする

422:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 21:45:54.77 RwiaYhLn0
>>419
修正されたらSDカードごとデータコピーされるようになるだけだから余計格差広がるよ

423:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 22:57:31.40 bzob9JIG0
みんなそんな方法使ってたのか
一気に冷めたわ

424:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 22:58:56.22 WpwoLrA10
こんな方法使うの一部のアホだけだよw
何を目指してるのかさっぱりなやり方だからな

425:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 23:22:39.92 aFr4SdId0
勝てばよかろうなのだ!な人は使うんだろうし止める術もないけど、
そんな高レベルな勇者を戦略で補って勝つほうが楽しそうである

426:枯れた名無しの水平思考
14/01/27 23:37:47.21 RwiaYhLn0
面白くないから自分では使わないけど
前回優勝者とか使ってるようにしか見えないしなぁ

427:枯れた名無しの水平思考
14/01/28 01:32:27.06 PDspoyeT0
とりあえず施設はLvによってランダム取得だけじゃなくて、
1回につきLv分ポイントが溜まって合計50ポイント溜まったら観察V確定取得とか、ランダムと計画性が両立できるようにしてほしい。

428:枯れた名無しの水平思考
14/01/28 01:56:21.38 Tb4KXsrw0
現在の応募総数は53名、レベル40以下クラスが45名、
レベル41以上クラスが8名となっております!


41以上少ないな

429:枯れた名無しの水平思考
14/01/28 17:36:03.52 PDspoyeT0
Lv41以上は今最後の追い込みだろうからこれからドバっと増える

もしくは前回の決勝トーナメントのあまりの強さに参加する気が・・・

430:枯れた名無しの水平思考
14/01/28 23:28:42.56 AapS4fW0O
40に合わせて育成練った方が大会楽しくならね? って思った奴が多いんじゃないか?
40ならターンに余裕できるからリセットしなくてもある程度狙って育成できるし

431:枯れた名無しの水平思考
14/01/29 07:03:36.23 f0YLubMi0
あー、登録した順でトーナメント組み立てられるんだっけか?
追い込み組はほぼ60超えしてそうだなww
俺は追い込みするしてまで勝つ気ないから結構前に登録済みだけど

432:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 00:51:15.15 TYjiPYGI0
前回1番平均レベルが高かったのは第三ブロックだけどなw

433:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 16:21:44.60 S5su4ZQi0
さっきDLしたんだけどイベント用に間に合うかな?上の方に2時間くらいでって書いてあったけど、レベル40くらいまで育つってこと?
とりまやってみるわ

434:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 16:46:22.54 beiBFOy40
>>433
結構暇なら2人くらいは作れる。1人でも作れれば落ち着く
40以上はガチ率高いと思われる

関係ないけど、ツイッターではポイソフトは一般人の返信はスルーするみたいだなww実際スルーされたしw

435:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 18:11:48.32 7iLJWO6S0
>>433
初プレイだったら戦闘とかいろんな仕組みに慣れてないから難しいだろう。
とりあえず装備をしっかりそろえて探索難易度が☆1になったところから攻めればいいかな?

今回外道なことをしない限り勇者になれるのはたやすし。

436:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 18:39:23.14 ZeMgtql+0
ツイッター、冒険企画局並の補足率だとそれはそれで怖いがな

437:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 18:45:15.25 beiBFOy40
俺の「大変だと思いますが、今回も大会楽しみにしてます」ってのもスルーしたぞw
俺が嫌われてんのかな?wスルーされてない人もいた事はいたけど

438:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 20:42:00.85 cbS0k/6hP
吸血姫がパニックII使うのを確認したけど、
スリープII、パニックII以外の上位魔法を使われた人いる?
カルラウインド+パニックIIとか面白そう

439:枯れた名無しの水平思考
14/01/30 21:18:12.67 7iLJWO6S0
>>438
メタルナックルとウォータースラッシュとかいういらないオマケもついてくるがな!

440:枯れた名無しの水平思考
14/01/31 05:28:52.36 gJGWMJFY0
第2回大会今日締めきりか
アガリスタートで一回も移動しない勇者とか考えてたけど今回時間無いからパス

441:枯れた名無しの水平思考
14/01/31 07:29:20.98 VAIFYwgT0
何気なく見たファミ通今週号、
未だに「ボクは王様と勇者(仮)」のタイトルで発売(配信)予定欄に載っていた


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