【3DS】POISOFTポイソフト総合スレ 3【石竹夜壁王】 at HANDYGAME
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150:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 03:45:47.56 6kPhRYbs0
なかなかツナミちゃんが吸血技教えてくれないorz
つーか♀キャラでやると百合百合しくて鼻血出る

151:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 07:58:53.19 zc2P62Se0
>>144
この中の何割りが魔族なんだろう…

152:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 08:48:38.36 IKQ5yQec0
あえて魔族にしないで出場してみたけど一回戦負けしたら泣く

153:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 09:39:54.39 t5J3jr+7I
物理と魔法って物理不利だっけ?

154:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 09:52:03.99 OjceMvuM0
>>153
物理有利。
試せばわかる。

155:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 10:30:48.29 t5J3jr+7I
>>154
うちのメンツじゃ互角にしか見えねっす。

156:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 11:12:48.69 RnJ9Eljs0
流れぶった切るけど忘れないうちにメモしとく

王様編
・一週は7日ひと月は28日(命令できるのは1,8,15,22日)
・Wii版とは違い魔王国も隣接するエリアにしか攻め込まない
・初期アイテムは完全ランダム?(ザラストサバーもあり)
・城をMAXにしても雇える人数は78人(おそらくバグ)
・エリアに5個までしか施設を建設できないバグがある?(ボクせかの世界右下ドワーフの国エルフ♀で発生)
・QRコードで入手した勇者を捕縛→処刑でフリーズする

157:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 11:13:46.66 RnJ9Eljs0
勇者編
・ボクせかと同じくエリアの施設Lvに応じたスキルを覚える(ランダムイベントでのスキルを除く)
・↑については前スレ最後〜現スレ最初あたりで書かれてたとおりのスキルを覚えた
・攻撃系(プレラストサバー、ザラストサバー除く)、エレメント系、キュア系、対象を状態異常系の魔法には名前の後ろに”U”がつく上位種がある
・エナジーバイト、対象のステ下げ系、HP回復系、リバイバル系、対象強化系の魔法には名前の前に”メガ”がつく上位種がある
・ミラー系、エクステンション系、ラストサバー系魔法には上位種なしっぽい(ミラー系は見逃している可能性あり)
・建国には3日かかる(5日建国実行→8日旗揚げ)
・この時注意したいのが”建国する日”と”隣接するエリア”
建国を実行する日が26,5,12,19日以外だと28日の税収徴収画面が出ず収支が0(おそらくバグ)
このため部下の忠誠が一切上がらない
魔王支配地と隣接するエリアで解放→建国すると十中八九一週間持たずに滅亡する(エリア解放直後に魔王が派兵→軍が迫る中旗揚げ→徴兵すらできず滅亡)
・建国後の宰相の種族はエリアの種族比で率が変わるっぽい(要検証)
・↑について宰相の見た目は建国前にセーブ→建国し確認…@→リセット→建国し確認…Aすると@,Aで宰相の見た目が同じ(ステータスは不明)
・経験値稼ぎはエリアの問題解決(失敗時の罰ナシ)が良い?(反乱2600exp,疫病6500exp,無気力呪1300exp,睡眠呪2600exp,人が増えない呪5200exp,裏切り呪6500exp,氷呪10400exp,自警団3250exp)
・魔物襲来、魔物復活、破壊神は戦闘経験値のみっぽい(要検証)
・Lv99でカンストだがその後も経験値は溜まり続ける(経験値カンストは不明)
・ほかの勇者を襲ったり城に忍び込んだときに奪うアイテムは一番高値の物
・MOB勇者は初期段階で強力な魔法を覚えていることがある?(ザラストサバー、エナジーバイト、マグマバードUなど)
・ティンカの大穴★★★のボスから古エルフのおしえを入手
・ザラストサバーは黒服の男からのクエストの報酬にしかならない?(要検証)
・ステータスには上限がありそれ以上はドーピングをしようが無駄(わかっているだけで知255運255、力速体知運どれも255っぽい)(HP,MPについては不明)
・↑について種族での、またLvでの差があるのか不明(上のステータスはエルフ♀Lv99のもの)

158:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 11:14:39.85 RnJ9Eljs0
その他
・王様でゲーム開始→エリアに学問所、魔法研究所、武具工房、協会、カジノ、道具屋5つずつ作る→勇者になるで勇者になった時便利
・主人公は王様でも勇者でも年を取らず16歳のまま

159:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 13:03:50.11 6kPhRYbs0
もしかしなくても魔族だとツナミからエナジーバイト教えて貰えない?

160:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 13:31:11.34 pp0oWfx8P
>>159
イベント自体が削除されている
シキのプレラストも同様

161:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 15:06:26.91 b0+X02JC0
>>159
さんざん利用したツナミちゃんを解雇してケイトの勇者会のイベント進めて吸血鬼ツナミちゃん溶かそ?

162:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 15:57:39.88 ZT5y2CwU0
王だぁランド 勇者で遊ぶに出てくる【ゆめのくじ】って使う前にセーブしてうまくいかなかったらロードの繰り返しって出来ないんかな

163:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 17:57:09.20 jUHXr/590
ゆめのくじとか当たったことが無い

164:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 21:29:59.55 dBLxlZBh0
ボクせかで魔法キャラでプレイするにはユニコーンの角実質必要だなこれ

165:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 23:52:05.33 jupSmsaR0
>>157
以前魔王城の隣に建国したけど1月以上侵攻されなかったぞ
勇者で魔王の支配領域増やすために隣接エリア開放繰り返しても全然攻めてこないし
1週間待たずに滅亡したのは運が悪かっただけじゃね

166:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 01:24:21.80 z44u6wUg0
ポイブログ見たけどなんか王だぁランドのバグ対策更新データ配信予定らしいな

167:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 03:34:32.49 L9W+u8v50
>>161
全イベント失敗する呪いかけといた

ド田舎だからしょうがないってのもあるんだろうけど近場のデパート行ってもモンハン10人ぐらいすれ違うけどこのゲームすれ違いまったくしねぇ
お前らちゃんとすれ違い登録してるか?

168:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 04:18:11.63 RY5r9NB30
してるけどまず外出てないからすれ違いまったくない

169:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 08:10:51.70 JaBrPYyC0
休み中にネタキャラ強化月間やってるんだけど、ナイスバディってイベント取得可能?

170:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 08:37:00.17 LWBRH5KQi
コミケのゲームジャンル日に一人しかすれ違わない王だぁランドすげえorz

171:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 08:48:16.12 hq0zbuHJ0
>>169
ゼノビア先生にスリーサイズを聞くといい

172:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 09:11:09.29 vOMrU4N40
>>170
すげえw
ここでQR交換した方がいいんじゃねw

173:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 09:59:57.22 brGMCeRE0
>>170すげぇwww
一人とはいえ地元ですれ違えたの運が良かったんだな

174:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 10:11:56.36 2/fS4Yew0
ザ ラスト サパー

175:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 12:22:40.08 0Hzg7qcQ0
おお、うちの子の名前がある
応募した甲斐があったものだw

>>170
人が多すぎるところはすれ違いができないんじゃなかったっけ
3DSのもwifiだし多すぎたら機能しないハズだし

176:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 12:24:42.92 FFMEWJgO0
さて、年明けの3日ぐらいに3on3の対戦会を開こうと思うけど、
対戦希望者とかいる?

Miiverseに毎ターンのSS乗っけての結果発表にしようと思うんだけど。

177:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 12:42:10.81 hKctUYGf0
フリーズって>>156に出てるだけ?
Twitterでフリーズしたってのを見てから、
修正されるまでやるのやめようと思ってたんだけど、
全然発表無いし

178:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 14:26:15.45 LWBRH5KQi
>>175
トモコレやポケモンはきちんとすれ違ってるから
ピンポイントに王だぁランドだけすれ違わないということは無いと思う

179:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 14:58:03.12 r9LZgILr0
カルラウィンドとメガエナジーバイトとザラストサバーが習得出来ねえ
エストラッテ倒しちまったしメガエナジーバイト使える勇者はいくら追い込んでも使ってこないしザラストサバーに至ってはMP足りないくせに覚えてやがる
あと3つで魔法コンプのはずなのにちくしょう

180:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 15:22:27.12 JaBrPYyC0
>>171
あぁ、あのイベントで付くことあるのか…
3回ぐらいやったけど一度も付かないから違うかと思った
あとはランダム様との戦いか

181:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 17:35:07.81 L9W+u8v50
>>169
亀レスだけど自習イベントで絵の勉強選ぶとついた気がする

182:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 18:33:18.64 i9CocL1L0
長門やべえ

183:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 18:54:46.51 vOMrU4N40
うちの勇者は早くも負けてるなw

184:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 19:40:10.07 8P4+qF4c0
19:30過ぎてるが第六ブロックまだか

185:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 19:44:32.75 i9CocL1L0
第5もまだだな
はよ

186:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 20:00:55.14 FFMEWJgO0
更新きたぜ。

187:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 20:04:55.05 vOMrU4N40
Lv67www

188:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 20:23:06.08 FFMEWJgO0
67を狙うとしたら。
ミーアブースト3ヶ月。
開始早々市場3回で観察眼3まで。

これぐらいやらないといけないかねぇ?

189:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 20:26:26.60 uAnfstpU0
Lv67は勝てんwww

190:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 20:53:32.24 i9CocL1L0
合気の構えにやられた。。。
でもフィーチャーされたから満足だわ

191:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 21:01:21.83 JEMgasv50
クッ、見事に低レベルの噛ませにされてしまったw
やっぱ回復手段の一つでも持たせておくべきだったかね

192:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 21:38:33.46 wAYNUKuQP
第1ブロック 勇者ツナミ
L44 HP2636 MP860 力33 速3 体181 知155 運13

第2ブロック 勇者acre
L50 HP1363 MP1389 力15 速63 体53 知212 運-88

第3ブロック 勇者長門
L58 HP1780 MP1329 力28 速57 体58 知212 運91

第4ブロック 勇者ゲンキ
L43 HP1287 MP1324 力28 速4 体62 知222 運20

第5ブロック 魔王さみ
L67 HP4151 MP760 力55 速41 体228 知120 運97

第6ブロック 勇者ユニバァァァス
L58 HP3026 MP323 力140 速26 体181 知14 運140

第7ブロック 勇者ファルク
L57 HP2506 MP302 力146 速47 体146 知6 運30

第8ブロック 幻魔太子ごんざぶ
L45 HP2554 MP240 力88 速50 体180 知5 運20

193:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 21:55:26.20 VH7gRualI
マジで魔王がおるw

194:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 22:08:39.74 0Hzg7qcQ0
Lv67wwww
これはどうやっても勝てんw

195:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 22:16:14.93 RY5r9NB30
Lv67とかもうこいつの勝ちで良いよ

196:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 22:21:39.58 i9CocL1L0
長門対さみは長門有利だと思うけどね
長門は他の脳筋に負ける可能性あるけど
さみは他の奴には負けないだろうな
この二人の直接対決があるかどうか

197:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 22:27:18.15 0Hzg7qcQ0
体力型と知力型とちから型で相性はあるからな
絶対的なものではないけども

198:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 22:33:24.70 RY5r9NB30
最終的には運か…

199:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 23:46:45.67 0Hzg7qcQ0
決勝動画来たよー

200:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 23:53:28.48 FFMEWJgO0
このタイミングで……。

1/3ぐらいに3on3の対戦希望!
ただ独自ルールを設けるため、こちらを参照。
URLリンク(book.geocities.jp)

挑戦者求む!

201:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:21:43.27 WFpakMqu0
観察力IIIって強いっぽいなあ
どういう条件で付くんだろう
半年くらい市場で粘っても出なかったから諦めたんだが

202:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:26:38.38 I/HCYuffO
バックアップ機能でセーブ&リセット使えばいける
ただ半ば反則と思われ
ダーインとエナジー持っているからツナミ討伐のイベントフラグバグ使ってるし

203:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:27:37.56 WuyocEu60
5%←足りねぇ 10%←足りるは 15%←10%とそんなに変わらんやろ

と、思ってるのは俺だけ?

204:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:30:08.29 CXw8De9V0
>>203
いや、合算だから。
5+10+15 = 30%だぞ。

205:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:31:46.32 WuyocEu60
>>204
そんなに有るのかよ…

206:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:47:27.20 48aGN6wzP
魔王は観察眼Vは持ってるけど迷宮マニア(経験値10%上昇)は持ってないので
Lv70越えも有り得る
迷宮マニアはランダムイベント廃墟で奥に進む→成功で確率で覚える

207:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:53:07.44 nevVAbu10
よくこんなに出来たな
魔王の名に相応しいわ

208:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 00:54:30.97 WuyocEu60
何回もやり直したんだな…ニートの名に相応しいな

209:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:14:22.26 CXw8De9V0
さて、計算のお時間です

67までに必要な経験値を求めます
次のレベルまでに必要な経験値は
900 + 100 * 現在Lv
例 Lv3になるためには (900+100*2)【Lv2→Lv3】 + (900+100*1)【Lv1→Lv2】 = 2100

それをLv67までを計算すると.

900*66 = 59,400
100*{66*(66+1/2)} = 221,100
59400+221100=280,500

ゲーム中にできるターン数は
22ヶ月*4週間 = 88ターン
280,500/88=3187.5
1ターンで3187.5の経験値を毎回稼ぐ必要があると。

参照で40以上+観察力なしで
魔王城は1180経験値。
敵を倒して+1700ぐらい。
これに30%をドン!
1534 + 2210 = 3744

最初のLv補正による経験値+と市場と仲間探索でターンは消費するが、
一応なんとか、やろうと思えば狙えるLvということか。

ただ、観察力T〜Vを一発で引き当てるぐらいの鬼ヅモが必要かと思われるが。

210:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:26:54.68 ykUA2E5O0
魔王さみ攻略が熱くなるな!

211:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:53:27.95 UuBEuqx+0
>>209
更にスキルも厳選しようとしたらただの運ゲーだな

212:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 01:55:07.92 WFpakMqu0
ポケモンやモンハンと一緒で
厳選に必要な時間も計算したほうがいいだろうなw

213:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 02:35:10.07 WuyocEu60
魔王さみさんがMiiverseにQRコード晒してましたぞ

214:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 02:53:36.36 rQUGyh/g0
動画見てきた
2回戦敗退だが初戦敗退じゃなかったし見せ場もあったしコメントも多かったので大満足
しかしシンプルなキャラ故に相性悪い敵と当たるとあっけなく散るのう

215:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 03:09:29.89 3Ze8P1Q40
長門のビルドには感服した。
あとラストサパー持ち育ててるのは偉いなあと思った

216:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 03:37:59.14 uoAEys8p0
「アホですね!」で新年初笑いしたw
しかし長い戦いだったわ

217:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 03:57:44.04 d7HJGkNb0
うちのキャラ真虎丘全然使ってくれなかったなぁ
やはり知力とか性格とかでAIも変わってくるのかな

218:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 06:23:07.22 ykUA2E5O0
動画でも出なかったし真虎丘ってどんな技なのかイマイチわからんな

219:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 10:14:33.88 hTgBnQCRI
上段に構えるのがまず稀なことな気がするしね・・・ザラストはあんなにポンポン出るのに・・・

220:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 10:33:13.48 8QSvuYxi0
動画で気づいたんだが
ザ・ラスト・サパーなんだな

221:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 11:23:57.59 Dz5NRPZZ0
レベル67と同じブロックだったけどレベル見ただけでお腹いっぱいでした(^q^)

サラストサパーとかカルラウインドとか実物見たことない魔法使ってるキャラが出てたけど
レア入手条件とかあるのかな

222:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:28:15.78 WFpakMqu0
予選落ちだったけど大会に出したキャラをうpしてみる
URLリンク(www.dotup.org)
ガチの子でも上位2人には勝てないのでこの子にして良かったw

ところで、ポイソフトから年賀状届いたんだが
1000円のソフトで丁寧すぎるだろうw

223:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:32:31.74 oT/UDe0K0
でた、ミラノ風カツカレ!名前ですごいいじられてた勇者じゃないか!

224:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:39:48.43 rQUGyh/g0
>>218
複数殴った後に強烈な一撃を加える多段攻撃
サバイバルも潰せるし間違いなく物理最強技だけどいかんせん準備に時間がかかるのが難点

225:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:47:28.59 rQUGyh/g0
某野球ゲームみたいな育成理論が欲しい
観察眼とかの必須スキルのとり方もわからん俺は40前半が限度です

226:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 13:26:32.49 CXw8De9V0
>>224
たぶん団体戦になったら乱戦の最中に敵を一体屠れる強力な攻撃手段になるかと。
憎まれ役を使ってヘイト高めてなかったら、だけど。

しかし、真虎丘。最初の一撃が強ければそのままサバイバルが押し切れるんだけど、最後の一撃が大ダメージだから、若干損している感じがするよね。

227:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 14:51:53.43 3Ze8P1Q40
公式で参加者のQRコード配信とかはないのかな

228:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:10:53.30 48aGN6wzP
ノンノスタート、シキ、ツナミを仲間にしつつミナへ
以降道中は基本的に成功率☆3までのダンジョンに潜る

ミナでクエストを受けユーカラへ

ユーカラでクエストを受けグルーイアへ*1

グルーイアでシャルポッカを倒す
これ以降の戦闘では薬草学の真髄+ユニコーンの角で
ツナミ、シキのMP回復役に回るとどのような育成方針でもボス戦が安定する

ミナへ行きクエスト受注

ルスバへ*2
ルスバでデスを倒す。ここで確率で取得出来る福音の鐘は非売品の有効なスキル
効果は自動発動で確率で物理回避

ケイトへ行きクエスト受注→ラマジマウでショゴスを倒す→ドレンチでクエスト受注
→ケイトでクエスト受注*3

エトピリカへ行きヘカトンケイルを倒す。このボスのドロップ品は合計9万sで売れる

エケベリアへ行き以降はここでダンジョンに篭る*4
両隣のヤイロ、ピリカのボスは適時倒す。ツナミ仲間時のピリカのボスはLv56と強いので注意

2年目12月4週にピリカでツナミをパーティーから外し、ボスを倒して終了

229:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:12:18.17 48aGN6wzP
*2〜*4のいずれかのタイミングでシキを仲間から外し、ミーアを仲間にし最寄の高Lvダンジョンに篭る
ミーアがPT内に居る間は取得経験値が2倍になるが、戦闘では役立たずなのでボス戦が厳しくなる
ボス戦の安定度では*2<*4だが、ミーアはランダムで移動する為加入時のターンロスの点では安定度は*2>*4
加入時期による最終到達レベルの差はおそらく大きくない、ボスで負けたり勧誘に遠出したりでのロスの方が影響は大きいと思われる
ミーア離脱後の穴埋めにはカティーナorオットーがお勧め

以上の育成方法での目標Lvは52〜58
*1のユーカラで市場を探索し観察眼Vまで揃えると到達Lvが上がる
3ヶ月以内に揃えれば効果大、5ヶ月以上かかったらリセット推奨
適時セーブデータのバックアップ&復元を使うと安定度、到達Lvの底上げが出来るが、
戦術が伴っていないと時間かけてLvが高くても勝てないので、まずは色んな勇者を作ることをお勧めする

230:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:12:57.79 I/HCYuffO
>>228
ツナミフラグバグ使ってるし

231:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:15:39.16 I/HCYuffO
>>229
バックアップと復元って邪道じゃね?

232:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 15:35:09.81 rQUGyh/g0
メタル技能でガンガン攻めるキャラを作りたいんだけどキックとブレスは運依存なんだよね?
運さえ上げまくればどんどん強くなるンかな?それとも途中で頭打ち?

233:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:01:54.24 48aGN6wzP
>>232
頭打ちがある
運300でグリーンチョップで280ダメージ程度
防具外して運を-74してもダメージ変わらず
ただし相手の運でダメージ軽減される

234:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:24:44.29 rQUGyh/g0
>>233
どうもありがとう
火魔法以外の特技で戦わせるってのはやっぱ無理か・・・
ロボットみたいなキャラ作りたかったんだけどな

235:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:25:41.02 oT/UDe0K0
なんか年賀状きたんですが…ポイソフトすげぇな…

236:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:53:18.42 WuyocEu60
嘘だろ?

237:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 16:57:48.04 vk+qUIOK0
大会のとき住所聞かれたからなんだなんだとおもったら…

238:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 17:12:44.47 WuyocEu60
賞品だけの為じゃなかったのか?

239:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:04:26.68 /KG7oxOe0
年賀状って言うからサイト更新したのかと思ったら、
家にハガキが届いてるw

240:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:08:39.17 WFpakMqu0
体によるHP上昇率にキャップがないから
その分だけ体力型が有利になった感じだね

しかし、そのせいで
スタミナのかけらちゃんが息してないな
売って身体のかけら買うほうが上昇するしw

241:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:24:42.74 vk+qUIOK0
>>238
よーく動画の最後聞いたら「参加者全員に……ごにょごにょ」と言ってるわ

242:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:24:53.72 DnOxxWmA0
王様の強制終了がいくらやっても出てくる

243:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 19:30:45.08 ykUA2E5O0
>>222
仕事から帰って来てポスト見てびっくりしたw
正月セール用に買っといたポイントカードで「石」と「竹」と「夜」と「壁」買うわ

>>231
ガチよりネタの方が好き
ガチキャラは大会で優勝したキャラを作者の人がQRコード公開したし

244:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 21:49:05.62 uoAEys8p0
年賀状きてたw
俺も壁買ってないから買っておくか
参加者全員にDSポーチくれるって言ってたけど、送料ばかにならないし
そこまでしてくれなくていいよーと思った

245:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 21:51:32.46 YujpScmD0
なんでこのゲーム
たけやりないの

246:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 22:27:11.05 FTskk2+c0
社長「どうせ20人前後だろうし参加者全員に年賀状出そうぜ!」
社員「年末の大会ですしそのぐらいなら大した労力じゃないからがんばりますか」
   ↓
社員「まだ締め切り前なのに50人突破してるんですが…」
社長「既に何人かは出したんだ。がんばって全員出すぞ」
   ↓
社員「100突破しました」
社長「いいからがんばるぞ」

何故かこんなイメージが頭をよぎったw

247:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 22:30:11.00 vk+qUIOK0
それが4人の間で行われてると考えるとより吹く

248:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:06:05.56 48aGN6wzP
年賀状、社長の手書きコメントを見るに大会動画撮影後に書いてるね
決勝Tの選手紹介をダーインスレイブとファイアワンドで通した人とは思えない豆さだw

249:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:18:14.52 FTskk2+c0
手書きコメント?そんなのあるのか?

250:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:21:43.39 WuyocEu60
本当だとしたら感動するわ

251:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 23:32:38.34 cUqpcaZm0
前作(マンパカ)があまり売れてないようだから、今回のセールスは気になるな

252:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 00:34:33.32 gl+UsP+30
観察力全乗せでエリアの魔法暴走解決したら11700経験値もらえた
>>157の経験値稼ぎ云々って観察力全部乗ってる状態での話なんかな?

253:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 00:47:32.07 1m5m5IF60
ミーバースにQR載ってたから優勝者と準優勝者と何度か戦ったけど
準優勝の方はレベル差あるけど相性が良かったから6割ぐらい勝てる
でも優勝者の方は何度やり直しても勝てる気がしないw
ある程度の耐久と回復とマジックトランス合わせないと無理だわw

254:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 04:23:15.14 bID5m6zr0
AIが頭良ければ魔法封じて圧勝出来そう

255:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 11:12:13.47 Cirh0Sbu0
>>254
下手なシャレは、やめなシャレ。

256:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 11:13:58.19 JvRNKOCf0
>>255
うまく調子が出ない! スキル封じ状態になった!

257:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 13:45:09.64 xdUQHINiP
王だぁランド買ってぼくせか始めたけど、訳分からん
とりあえずツナミは仲間にした なんだこのロリ強いぞ暴れ猪吹き飛ばしたぞ

258:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 14:59:44.39 bID5m6zr0
ノンノのシキも仲間にして下画面の依頼受けろ、これで2週すれば大体分かる

259:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 15:49:42.01 xdUQHINiP
ありがと、やってみるわ

260:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 18:30:13.74 M6eo4ee+0
みんな育成モードばかりな感じだな
勇者&王モードやってる人いる?
なんか全然先が見えないんだけど・・・魔王を倒せばいいの?

261:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 18:35:40.59 p6a2K9dp0
王モードバグで強制終了起きすぎ

262:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 18:53:23.46 OP8buL8y0
俺はボクせかより王だぁだな
王様やめて勇者で修行してる
ボクせかより思いどおりに育つしな

263:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 19:37:20.86 B53jWNwW0
大会とか年賀状とかどうでもいいから、
バグ修正しろよ

264:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:11:17.49 Cirh0Sbu0
>>263
年賀状とかをする営業とバグ修正をする開発の仕事はそれぞれ別の人だろ

265:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:20:49.08 Wb3Bfvd70
4人しかいない会社だけど

266:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:46:52.73 bID5m6zr0
4人で頑張ってるんだから、見守ってやれよ(震え声)

267:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 20:50:37.67 fBB9/N/P0
まあ確かに1人営業2人プログラム1人音楽その他だから間違ってはないはずw

268:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 21:04:23.75 p6a2K9dp0
大会二回目はあるのかな

269:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 21:42:38.80 xF4KN+nU0
次の大会はレベル制限とかいれたほうがいいかもしれないね
そのほうが敷居が下がりそうだし

270:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 22:29:55.62 Cirh0Sbu0
バグ見つけたらみんな報告しているよね?

271:枯れた名無しの水平思考
14/01/02 22:51:50.98 1m5m5IF60
上の方にあったアイテム持ってないやつにアイテム交渉みたいに
発生原因がはっきりしてるやつならともかく
大抵の場合は普通に遊んでたら急に強制終了が発生したってだけで
何が原因なのかよくわからんから報告しようが無い

272:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 00:11:02.63 GN+C+7s20
王だぁモードで急に強制終了連発しだしたから参加させたオリジナルの人数(現在26人)が原因なのかと疑って
参加するオリジナル勇者減らしてみたらとりあえず強制終了しなくなった

273:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 00:52:39.17 +LV/6w+r0
バグというか誤植は報告した方がいいのかな?
たまに見つけるんだけど

274:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 01:04:54.07 INMDnMy10
報告しないよりは報告した方がマシだろ

275:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 01:11:12.25 PEyuKRSn0
5回ぐらいチャレンジして実験。
もしかしてエンシャントドラゴンは倒すと確定で竜殺しの一撃を覚えてしまう?
前作は稀に覚えないときがあったけど。

276:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 02:39:05.17 2e6hOHln0
そういやこれも一種のバグというか設定ミスというか
ちょっとした小技

金製の防具(きんの〜)は装備画面の選択肢にでてこないが
戦闘中に道具で使用すると装備することができる
しかも通常の装備と別枠扱いになっているらしく既存の装備は外れず、
通常よりも防具を一つ多く装備した状態にできる

277:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 12:58:30.45 /mcBdO79O
>>276
それできんのつるぎを装備するとさながら二刀流気分

実用性?ねぇよ!

278:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 14:48:22.58 uCmqrM1G0
きんのうでわは実用級

279:枯れた名無しの水平思考
14/01/03 15:23:14.42 PEyuKRSn0
3on3の対戦希望者はおらんかえー?
wikiの勇者交換掲示板で募集しとるよ〜。

280:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 01:11:35.21 FJ/9EmxB0
昼間買ったがどうすれば強い勇者ができるかさっぱり分からん
効率良いレベル上げとか使えるスキルとその覚え方とか育成方法のテンプレてないの?

281:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 01:54:12.09 ylb7Y9JB0
このスレ内で数人が育成の指針を話してくれてるから嫁

282:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 02:05:04.64 FU+I8UBk0
アガリは地雷

283:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 11:03:15.33 FzhZhT/l0
王だぁランドってオーダーランドって読むんだね
ワンダーランドだと思ってたわ
ポイとは関係ないけどソリティ馬もソリティうまって読んでたわ

284:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 11:11:03.08 K1RStuuv0
おやじギャグのセンスとか言わない

285:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 12:09:24.58 oGLSv2wf0
オヤジギャグっつーかプレイヤーは直接行動せずに命令出すゲームなんだからオーダーに決まってるじゃん

286:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 12:54:45.81 U54tn59m0
前作の王だぁ!を知らなかったらワンダーランドって読んでたかもしれない

287:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 13:20:12.76 KkBZfB0U0
バグやフリーズに関して何も発表しないことで、
俺の中のポイソフト評価がどんどん下がっていく

288:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 13:20:46.17 6J4NQnZh0
いやだってまだ新年の営業日始まってないし

289:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 13:39:07.58 ylb7Y9JB0
この程度の奴の評価なんて幾ら下がっても問題ないな

290:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 14:09:18.11 KmvhyNkY0
知らずにEショップ覗いたら面白そうな感じだったけど、バグとかあるのか
2週間か3週間後くらいには修正されてるかな

291:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 14:51:31.66 rrIp6zWRO
バグで取れないと思われるぺリオの思い的なスキル
でたところでレベル上げた時にあがる基礎的な上昇幅が大きな今作には価値はあんまりなさそう
魔族の二人安定だしあの二人はアレを教えてくれるだけだろうし

292:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 14:54:45.44 yDqL71rQP
ガチ育成すると仲間候補が絞られちゃうのが残念だ
まあこの手のゲームはそんなもんだけどさ

293:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 15:20:10.96 i+63Sg7H0
ぼくせかに王だぁのようなランダムワールドがあれば面白そう
効率を求めると初期配置でリセットゲーになるが

294:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 15:48:31.53 X4sbJPT+i
パワポケ9の裏がランダム配置でそんな感じだったな

295:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 16:29:56.19 FU+I8UBk0
年賀状来ないのは俺だけか

296:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 00:02:51.51 e2jLbYHQ0
年賀状ならメール含めて俺のとこには誰からも来てないぞ

297:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 00:31:32.28 PejysKdd0
年賀状は最低ポイゲインだけかと思ったのに誰からも来ないじゃないか

298:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 01:26:51.32 jYy6FPCw0
年賀状来てた

299:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 04:34:59.07 O913sXDZ0
面白そうだからDLしてみたがパラって何上げれば一番強い?
とりあいず死なないように体力に全部振ってるんだが

300:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 09:11:08.85 kfbK1AjbO
ひょっとして相関してもテロップでるだけでダメージ増えてない??

301:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 13:24:45.10 Ome1PlPd0
>>300
相関を試してみた。

属性スキルのやつ。
通常のファイアーで40(キャップ引っかかった感じ)
グリーン > ファイアー 27ダメージ+エレメントボーナス13 とでた。合計40

何度やってもこの結果。
ひょっとして、ダメージキャップはオーバーできない?

302:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 13:39:32.89 cciYlLnc0
ポイソフトに報告してくれ

それにしてもバグは多いな

303:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 17:29:28.27 Lhlu+2Um0
試してみたが
グリーンチョップ: 163ダメージ HP686→523
    ↓
ファイアエルボー: 163 + 81ダメージ HP523→279
こっちではちゃんと増えてる
多分表示上分けられているが内部ではボーナスもまとめて一つのダメージとして計算
→ボーナスなしで既に上限を超えている(もしくはボーナスを足しても下限に満たない)
  場合はダメージが変わらない、みたいな仕様では


というか実験していて気付いたが
「王だぁ!をプレイ」→「つづきから」を選んでロード画面になった後、
タイトルに戻って(キャンセルorロードしてから「タイトルへ」選択)闘技場に入ると
闘技場で全てのAIキャラが行動しなくなる

・ゲームを一度終了させる
・「ボクせかをプレイ」を選択
・「王だぁ!をプレイ」→「王様で遊ぶ」を選択
・「勇者リスト」を選択
のいずれかで直る

304:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 20:47:33.07 kXtC56zW0
今年一発目のポイゲイン楽しみだな

305:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 21:33:32.24 Wh0MpwCc0
相関のダメージボーナスだとサバイバル貫通できないのも
内部でまとめて計算してるせいっぽいよな

306:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 21:54:52.02 Ome1PlPd0
うみみゃあ!

307:枯れた名無しの水平思考
14/01/05 23:20:07.66 UpVofrz10
そういうことか
サバイバル貫通できないのは
次回作がどういう系統になるか分からないけど
相関ボーナスは調整してほしいなw

>>306
elonaスレお帰りくださいw

308:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 13:49:13.45 Msm5Og6X0
AIのスキル使用傾向を調べてみたけど。
リラクゼーションは使うけど、ファーストエイドと丹田呼吸法は使わないようだ。
あとキュアは使えどキュアオールは使わない。

というわけで、ココから何が導き出されるかというと……。
団体戦になるととにかくちりょく重視でカルラウインドぶっぱなして相手を静寂させたもの勝ち。
ちりょくの高いやつがいたほうが勝つという至極単純な図式なわけだ。

要約すると……戦略が前作とかわってねーッ!

>>306
たらばがに!

309:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 14:49:20.91 O5ldsLJ+0
団体戦なら3人全員でカルラウインドぶっぱ
タイマンなら大会優勝した人みたいに体力型と耐久が最強な感じかな

310:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 22:58:41.23 pj8wkVvS0
タイマンだとカルラウィンドはMP切れると思うw
あと、そうなると先制も重要になってくるな

311:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 04:34:24.58 37+qW8yc0
マジックトランスが必須になってきそうだ

312:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 22:37:40.81 OZm72iZI0
殴ったときのダメージについてあれこれ
・通常攻撃のダメージは攻撃力 * 1.1が上限
 攻撃力が相手の防御力に比してある程度以上高ければほぼこの値で固定
・スキル「モンスターキラー」を持っていると攻撃力1.5倍で計算(計1.65倍)
 攻撃対象が勇者の場合は効果発動しない
・武器が属性付き(属性杖など)の場合は
 (攻撃側属性 - 攻撃対象属性)%の補正がかかる (-50%〜+100%)

・クリティカル時のダメージは
 はやさ1ごとに通常時の1%(短剣装備時のみ2%)ずつアップ
 下限は+1%、上限は+800%(武器を装備していない場合のみ+100%が上限)

素の攻撃力は低い短剣だが、はやさの高いキャラに持たせて
クリティカルを出すと意外な高ダメージが出せる
スキルチャージ→竜殺しの一撃と重ねると
URLリンク(www.dotup.org)

313:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 22:42:19.75 E//C6pcN0
>>312
スピード脳筋に光があたる日が!!
……クリティカルでなければ涙だが。

しかし、研究勢は素晴らしい実証を持ってきますね。

314:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 22:47:42.13 2q5/9oky0
スーパーはぼきすげえ!w

315:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 01:45:56.68 R3G7hWgcO
なんか強制終了して王だぁのデータ吹っ飛んだんだが…orz
5時間の頑張り…

316:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 03:14:45.37 rwK5YhVJ0
レベル67でいったいどうやったらそんな上がるんだ
観察123と遺跡マニアをかなり早い段階で取れても無理だったぞ
毎週ボスが出なかったらバックアップ復元が必須なのか

317:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 09:54:54.24 d+NrmNNU0
やっぱ次の大会はレベルキャップ欲しいな

318:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 13:34:06.03 mbR8D3us0
>>317
最短経路でキャップレベル到達。
あとはアクゥーをミーアから貢いでもらう。

以上。

319:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 13:42:56.56 jBsaNGAJ0
ミーア「この人毎週会いに来るんだけど・・・」

320:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 16:33:41.78 rwK5YhVJ0
耐久同士がタイマンで戦うと永久に勝負がつかないな
大会でこうなったらどうするんだろう
次の大会まだかな

321:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 20:09:33.21 6ORaJZoB0
観察Vと迷宮マニア発動に成功した
ここから幾つまで上げれるか試すぜ

322:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 23:04:02.52 3tdETGDp0
歩き回ってクエスト消化してると40代
エケベリア引きこもり安定なのか

323:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 23:14:38.56 jBsaNGAJ0
やるべきクエストなんて限られてるしなー
むしろほとんどやらんのがデフォかも

324:枯れた名無しの水平思考
14/01/08 23:47:42.02 CGLNg2lu0
これやって本家サクセスの固定イベントによる起伏とかランダムイベントの確率って考えられてるなと改めて認識したわ

325:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 00:10:17.38 y8Dg+8kx0
スコアアタック的な完全に計算されたプレイを追求するには向いてるけど
普通に漫然とやったら二、三回で飽きるよね

326:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 00:18:55.86 9ksyyII+0
>>323
クエスト消化しなくてもダンジョンクリアの名声だけで勇者になれるしな

327:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 18:23:13.19 iSfOi3Hs0
URLリンク(www.poisoft.co.jp)
次大会は40制限と無制限らしいぞ!

328:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 18:28:06.50 yqJ1/yU70
バレンタインデーに結果発表(笑)

329:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 19:38:48.68 NVyr9cwO0
バレンタインデーに結果発表とかポイソフトはわかってるなwww

330:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 19:47:21.08 4/qneVmn0
ホントにわかってるとしか言いようがねぇw

331:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 19:52:31.10 lGJWv9Ek0
狙ってるな

332:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:01:35.96 xWNRgT4XO
お前ら40以下で極めに極めた奴をだすなよ?
あっちはガチ勢じゃないやつらでも楽しめるランクにしないと人が逃げるぞ

333:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:04:10.79 NVyr9cwO0
>>332
ガチ勢みたいな育て方できないから問題無い

334:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:06:08.14 cJZTS68c0
これ40以下と無制限両方参加してもOKなの?
投稿フォームが1つしかないようだが

335:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:11:18.99 Gk7P5NL80
1つのみ

336:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 20:54:23.06 zJXGXGTa0
まずはレベル40にできるかなーというところから始める自分がいる

337:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 21:31:34.06 76s6EdDf0
バトルが100ターンの間に決着がつかなかった場合、与えたダメージから受けたダメージを引いた値を算出し、数値が大きい方を勝者とします。【新ルール】

仕方ないとはいえ運営側が確認するのがめんどくさそうなルールが増えたな

>>336
40ならひたすらダンジョンに籠もってればできるよ

338:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 23:55:36.27 9G6UNZV80
無制限の方が人少なそうだから無制限にしようかな

339:枯れた名無しの水平思考
14/01/09 23:55:37.79 lGJWv9Ek0
>>337
いくら強くても魔王さみの戦法同士だとわからんくなるな、これのせいだと思うけど

340:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 00:00:05.07 76s6EdDf0
そーいや混乱の自傷ダメージは±0なのか?

341:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 00:35:13.17 zPEMg6z10
ボクせかのイベントばっかだけど、王だあの細かいバグを早く直してほしいな
今のままでやり込むのに抵抗がある
人が少ないのは分かってるが

342:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 01:58:16.06 JdTcL3aW0
大会動画見終わってもないよ!

343:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 03:04:24.14 I8EHjwbQ0
もう見つかって荘w

344:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 09:33:50.37 zRGTa+Er0
>>327
ボーダーラインLv40つっても第1回大会の8ブロックでLv28のキャラがLv40オーバーのキャラを撃破してたりするからなぁ

>>337
魔王さみの試合の録画残ってたらそのルールで再検証してみて欲しいな

345:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 12:23:40.91 puARjmHK0
速さて先制攻撃できるかだけ?
なら全くいらない気がする

346:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 12:42:55.74 AFGJzxjg0
クリティカルの率とダメージが増えるって言われてなかったっけ

347:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 17:42:13.74 rAbUrBO00
レベル40で出そうと思ったらひたすら金稼いでドーピングになるのかな

348:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 18:21:49.96 zRGTa+Er0
速さって回避率にも影響してる感じがする

349:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 19:28:04.88 FSU/T0B40
とりあえず送ってみた・・・
後悔はしていない・・・してないぜ・・・

350:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 21:12:39.24 xtzdHcvs0
>>341
同感
ただでさえ少ないリソースをそんなんに回すなって感じ
修正パッチはともかく、フリーズの発生条件と回避方法ぐらい公開しろよ

351:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 23:14:35.13 zRGTa+Er0
今回は俺もキャラ名や意気込みコメントで弄られるの狙うぜ

352:枯れた名無しの水平思考
14/01/10 23:59:21.53 kcOo36ty0
プレイヤーのニックネームに過去作のパスワードを延々と書いておけば弄られるんじゃね

353:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 00:57:40.60 ca+nk9/50
>>352
それは、何狙いのボケなんだ?

354:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 01:29:56.84 ZezVmq7T0
王だぁモードで強化してからエルボー系使ってみたら500代
属性強化で800代、さらにスキルチャージで約2500ダメージが出たから運特化で育ててみたけど
うん180ぐらいで150ダメージぐらいしか出ない
うん依存じゃないのか

355:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 18:28:41.81 dzJc8hXfP
>>355
エルボー系のダメージは基本はうん×2だけど、
レベルで上限がある模様
上限=レベル÷2×10とかだと予想

参考までに手持ちキャラのデータ
Lv90でうん180→360ダメージ
Lv51でうん300→260ダメージ

356:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 20:05:30.20 g/ADYukX0
異常耐性って低いほど不器用とかになりやすいということでいいの?

357:枯れた名無しの水平思考
14/01/11 22:52:11.33 ca+nk9/50
>>356
そうらしいけどあんまり実感がない

358:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 10:54:29.11 J/V4xpfh0
とりあえずLv40出した。名前は「やまさん」

359:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 16:54:17.64 xHNib3ts0
ミーアがラムジマウからウポにテレポートした・・・
バグで移動先の設定になぜか入っちゃったのかな?

360:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 18:06:27.68 ByKgBOvF0
何にも考えないで作ったキャラだけど出場してみようかな・・・
多分1回戦落ちだろうけど・・・

361:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 18:36:24.79 eMHniMGvO
Lv40制限でもバックアップ使ってアレをアレすれば通常プレイよりステ合計が+100くらいはいきそうな悪寒
前回と同じように皆気づいても黙ってるんだろうけど

362:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 18:53:47.50 bZSdBlqX0
カジノで当たり引くまでやるだけだろ

363:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:26:07.71 JjFozGYw0
いくらバックアップテクを使った理論値に近い強化キャラであっても万能では無いと信じたい

というか一回戦敗退者で別トーナメント組んで欲しい

364:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:27:53.59 Nqvis3IU0
ガチ勢はレベル無制限だろうな?

365:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:33:11.61 gsv8K2aX0
最弱トーナメントとか面白そうだ
レベル20以上とか縛って

366:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:38:54.77 fWEGkenr0
魔力だけ伸ばしてる全裸で刺激的な小話や失礼な一言繰り返す変態が集まるだけだろ

367:枯れた名無しの水平思考
14/01/12 22:47:09.82 XPfukXmT0
昔のダビスタみたいに色々な条件縛りで育ててバトルは盛り上がると思うけどね
そもそも売り上げがどんなもんなんだか

368:枯れた名無しの水平思考
14/01/13 10:32:06.38 nBa/1ZDw0
サバイバルが1回のみの効果なら面白そうなんだけどな
毎度毎度HP1で残るから微妙な展開になるw

369:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 00:12:55.69 Z5c6TuX00
【壁】ではじめてすれちがった感動

370:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 01:20:24.25 wO+IxLJn0
吸血鬼倒した後、ツナミを逃がした週でツナミと戦える?

371:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 02:02:33.86 E+je3KJm0
いけたはず

372:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 22:27:38.00 pgeBIZ/Q0
鬼畜プレイが多そうだのう
一体どれだけのツナミちゃんが犠牲になったのかw

373:枯れた名無しの水平思考
14/01/14 23:22:08.37 BnaCvlGK0
エナジーバイトおいしいにゃす。

374:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 00:02:19.28 5/FgVwt50
仕方ないからツナミちゃんは俺がprprしておく

375:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 06:27:31.16 ImbHsSos0
そのprprめっちゃダメージあるじゃないですかやだー!

376:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 23:41:33.68 JufjGw05O
暗殺術の成功率ってどのパラメに依存してる?

377:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 23:45:02.35 cGdVY3t80
うん耐久暗殺+ゆみキャラ作ったが一度たりとて成功したところは見ない

378:枯れた名無しの水平思考
14/01/15 23:47:28.20 JufjGw05O
序盤でガンスに一撃で決まったのが最初で最後でなー

379:枯れた名無しの水平思考
14/01/16 02:52:44.80 foUGf6e40
運重視のキャラでスキルチャージして放ったら蟹のザコに当たったことはある
スキルチャージが意味あったのかはわからん
あとMiiverseで拾った勇者が闘技場で暗殺術連発してきて最終的に決められる

380:枯れた名無しの水平思考
14/01/17 02:37:55.14 AmRr6XhO0
大会応募したけど確認メールとかこないの?

381:枯れた名無しの水平思考
14/01/17 08:09:02.79 UrXic8bY0
デザイナーが書いてる大会のレビューが面白くて、
予選をもう一回見直してしまった

382:枯れた名無しの水平思考
14/01/17 10:45:31.87 H9UhNPft0
>>381
年賀状に返信した人、豆やね〜
>>380
1回目大会の時もそんなん無かったよ

383:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 00:13:26.80 scleXtIw0
ミーアがノンノからエピトリカにワープする現象も確認。

384:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 00:49:18.98 uN1IoG6K0
スキル攻撃のダメージについて
レベルが影響したり値の取り得る範囲が狭かったり戦闘中のうんを確認できなかったりで
条件を揃えて調べづらいので具体的な値には自信がない

・ダメージはレベルとうんの積に比例している感じ
 ひとだま相手に試した結果
  オーラ       : レベル * うん(最大200) * 207 / 10000くらい?
  オーラレイン : レベル * うん(最大250) * 110 / 10000 + 1くらい?
  属性単体技  : レベル * うん(最大250) * 220 / 10000 + 1くらい?
  各種ブレス   : レベル * うん(最大200) * 345 / 10000くらい?
・相手のうんが高いとダメージは軽減される(最低保障値はうん÷2)
 おそらく相手との差がどれだけあるかで軽減量(率)が決まると思うので
 200or250を超えるうんに全く意味がないわけではないと思う(未確認だが)
 相生ボーナスを足しても最低値に足りなければ
 上の方であったようにボーナスの有無でダメージが変わらなくなる

385:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 01:51:33.48 scleXtIw0
>>384
またこんな真夜中にお疲れ様です。

計算見る限り、意外な伸びしろは無かった感じですね。
ある一定値を越すと二乗のごとくダメージが膨れ上がるといったものが。

386:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 07:13:44.78 DqQ2YOn80
後ろ向きで合気のかまえの持続時間が延びるかなーと思ったけどそんなことはなかった

387:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 13:08:11.95 scleXtIw0
>>386
でも目覚めアニマルは伸びるんだぜ。

388:枯れた名無しの水平思考
14/01/18 23:54:33.34 uN1IoG6K0
あまり需要の無さそうなカジノについて
     大儲け  少し+  少し損   大損
Lvなし 50000  10000.     9.0%.    95.0%
Lv+1   55000  11000.     9.9%   104.5%
Lv+2   60000  12000    10.8%   114.0%
Lv+3   65000  13000    11.7%   123.5%
Lv+4   70000  14000    12.6%   133.0%
Lv+5   75000  15000    13.5%   142.5%

・損失時のパーセンテージは所持金の絶対値に対しての値
 なので所持金が多くても借金が多くても損失時の額は増える
・Lv+1の時点で大損の損失額が100%を超える(借金突入)ので
 リスクを避けるならLvなしでやるのがよい
・どの結果が出るかの確率はうんで変化するっぽい
 うん1だと「少しプラス」が5%程度、「大儲け」は100回ほどやって一度も見なかったが
 うん381だと「少しプラス」が4割、「大儲け」が1割くらいの確率で出る
 (施設レベルによる変化は50回ずつで比較してみたが有意差はみられなかった)

389:枯れた名無しの水平思考
14/01/19 00:24:04.74 BEUlrN+40
>>388
すっごいデータがきたな!
でも、コレを見る限りボクせか編でカジノを生かせれるのは皆無かな。
まだミーアから貢いでもらったほうが確実性と利益が出そうだ。
しかし、試行お疲れ様です。


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