冨樫義博「漫画家になりたいなら絵の勉強より話作る勉強しろ。それも嫌なら凄いキャラ作れ」 at NEWS4VIP
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50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:28:00.538 xWciXgIN0.net
絵と原作分ければよくね?

51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:28:54.732 S8d+h/hw0.net
最近はツールが高機能化した弊害か細密絵描いて俺すげーな人多いからな
下手な絵で話見せてるほうが何倍もいい

52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:29:23.596 j1ehMw2K0.net
作画と原作分けるとたまに変なことになる感じしないか?
なんというかなんとなく足並みが揃ってないような…って感じる時がある

53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:31:23.287 .net
>>17
↑こいつキチガイ

54:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:31:55.729 .net
>>2
↑こいつキチガイ

55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:33:26.756 6mpOitJjx.net
>>52
作画の方が話下手だから内容あんまり理解してなくて見せ方をわかってないことが多い気がする

56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:38:09.773 Y8QArj1l0.net
絵は下手だけど話が面白くて売れてる漫画はたくさんある
話はつまらないけど絵が上手いっていう漫画なんか誰も買わない

57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:38:31.855 SCxCJGDip.net
もうそれ小説家でいいじゃん

58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:38:50.353 yj7o16Rpa.net
>>55
たとえば?

59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:40:26.027 n9VHcIHl0.net
亜人は原作者が途中で抜けるけど
抜けた後の方が面白い

60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:41:17.034 K0hjkd+CH.net
岸本も国語サボって絵の勉強ばっかしてて後悔したとかいってたぞ
絵描けても話作れなきゃ漫画にならないって気づかなかったとか

61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:43:32.


62:596 ID:6mpOitJjx.net



63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:44:27.778 0QQ+baeV0.net
ダイ大とかいう話と作画を分けて大成功した例

64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:47:08.822 kDQoaJur0.net
>>59
ソーマも原作いない方が面白くなるかもな
あれもエロ漫画家だし

65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:47:17.202 SqimHEz7M.net
デスノートも上手く行ってたね

66:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:47:40.035 PxtcTFa5a.net
>>61
いやだから、たとえばどの漫画なのかって聞いてるんだけど

67:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:49:37.024 6mpOitJjx.net
>>65
誰だよお前

68:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:50:50.251 0QQ+baeV0.net
成功例がダイ大で失敗例がビィトだろ
成功例がぬ〜べ〜で失敗例がぬ〜べ〜だろ

69:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:51:14.061 kDQoaJur0.net
岩明はキャラや脚本は凄いけど絵にこだわり過ぎて全然続きでないしね

70:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:51:41.454 hPr8o+xIa.net
>>66
このスマホID変わるんだよ

71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:52:37.234 hPr8o+xIa.net
>>66
つうか答えられないんなら最初に聞かれた時にわかりませんって言っとけや
腹立つ奴だなお前

72:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:55:40.244 1XQePMJCM.net
かっこいい

73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:56:17.139 p5vzDtkm0.net
井上雄彦も、キャラがキャラらしく動けばちゃんとドラマが生まれるって言ってた
最近の漫画・アニメは話ありきだからキャラが似たり寄ったりで愛着湧かないんや

74:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 19:57:15.275 ooazyPmId.net
藤田和日郎とかも絵より話が上手いしな

75:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 20:05:27.046 9wFzh4SIa.net
あと冨樫は自分の描きたいことを描けば自分らしさは出るからどんどん自分の好きなものを出して行けって言ってたな
ネットの評価やら他人に引っ張られて作品に影響出たりとかはダメだわな

76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 20:12:51.648 SCxCJGDip.net
>>64
デスノートは表情とか描写上手くね?

77:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 20:13:10.429 n9VHcIHl0.net
>>74
多くの場合ネットの評価やら他人に引っ張られてという要素ですらナカナカ自分で決めさせてもらえない
担当編集に立て付いても良いことは無いからな、描くのは勝手だが乗せてもらえるかは別

78:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 20:14:35.059 AqgYokYP0.net
圧倒的な説得力

79:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 20:23:52.086 Sjdqi8Hj0.net
まあ話が同程度面白い作家がいたら絵が上手いほうが採用される確率高いし富樫の言ってることは全く共感出来ないな

80:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 20:31:08.441 n9VHcIHl0.net
>>78
週刊少年ジャンプで描きたいならある程度正解かもね
昔からジャンプは「比較的絵が下手な漫画家志望にもやさしい」って言うのは有名だから
でも冨樫義博の後ろをたどっても成功の道はないように思う
こんな適当な絵を描いて不定期連載許される作家って例外中の例外だからな

81:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 21:06:38.945 PMRODGYC0.net
凄いキャラはわかるな、某STGゲームとか流行ったの凄いキャラのおかげだし

82:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 21:23:39.831 j1ehMw2K0.net
>>78問題は絵が上手いやつはゴロゴロいるが話が上手いやつは超希少ってところだろ
アニメにもそうだけど面白い話を書くって実はかなりの難関って感じだしだからこそ話が上手ければ唯一無二になれる

83:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:16:11.068 3rx9ceOA0.net
>>48
>>49
それだけお話作りについて参考になる部分がと大きいということかね

84:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:18:11.988 3fDvpeSC0.net
でもこれって完全に才能だよね
絵は努力でどうにかなるけど
面白い話を作るってのはもうどうしようもない部分じゃん

85:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:19:09.322 CAcsPuvi0.net
絵が上手い漫画家なんて美術館でも行ってろって話だからそりゃそうだ

86:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:19:59.628 3fDvpeSC0.net
>>84
それは違うだろw
絵がうまいのに越したことはねえんだよ

87:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:20:54.114 3rx9ceOA0.net
>>81
評価が難しいってことはない?
絵の巧拙については好みの違いはあれどもある程度一見して判断できそうだし、絵画技術漫画技術的にどう上手いかとか分析できそう
でも話が面白いかどうかって売れたものに対して結果論で語るようなのと多いじゃん
売れなかったけど話が面白いと感じたものもあるけど、そういう作品って話が面白いって共通評価を戴けないというか

88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:40:14.361 mz4kqC8G0.net
キャラが勝手に動くってなんだよ(池沼)

89:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:41:34.812 3fDvpeSC0.net
>>87
そいつが独自性をもって「こいつならこうする」「こいつならこうやる」って強いキャラクター性になることでしょ

90:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:43:38.680 3rx9ceOA0.net
キャラクター性って最初にかっちり決めておくべきものなのか
それともある程度ファジーに作っておいて物語の経過のなかで育てていくものなのかは興味深いかも

91:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:44:59.709 9wFzh4SIa.net
変にルールとか作ると後で面倒な事になるって冨樫言ってたな
念とか固め過ぎて困ったんだろうな

92:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:45:20.936 3fDvpeSC0.net
>>89
作家によるんじゃない
「こいつはこう!コレは曲げない」ってやつと
描いてるうちに「こんな感じでもいいかな」って変えていくやつ
でもプロは大抵前者だね
ジョジョの荒木は最初からキャラクター全員のプロフィールを作ってるとかなんとか

93:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:47:16.643 3rx9ceOA0.net
>>91
プロにそういう大傾向があるのだとしたら
やっぱり漫画においては、それだけ確固たる強い個性を持ったキャラクターの存在が中心にあることが重要ということなのかもな

94:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:50:02.976 sfFJLi/Cp.net
>>89
最初は誰しも読み切りから
なので基本的にはかっちり決めると思う

95:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:52:51.752 3rx9ceOA0.net
>>93
読み切りについては物語を経て定着させていくとか、深めていくってアプローチ取れないだろうしな

96:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:57:09.748 FeJX1Bwy0.net
そういえば漫画の絵の描き方の本とか本屋でよく見かけるけど話の作り方の本はあんまり見ない

97:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 22:58:56.042 dPQG0EfD0.net
ある程度絵は上手くあってくれよ
最低ラインが進撃の巨人な

98:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 23:00:39.012 sfFJLi/Cp.net
漫画における話の作り方って
ネームの作り方だからな

99:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 23:01:38.751 JV5n0QZyx.net
>>80
ツインビーか!

100:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 23:05:41.700 XflzZYnmp.net
そういえば冨樫はネームの神とか呼ばれていたな

101:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 23:10:37.470 Gr62SFSr0.net
冨樫ってバトル描写とか画力は超一流だけどストーリーは二流

102:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 23:17:13.636 kKNHbVNn0.net
>>95
探せばあるぞ

103:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 23:21:23.411 JXLqzqP80.net
>>100
なわけねーだろ
てんでキューピッドにしろ幽白にしろハンターハンターにしろ、
どの話も心をくすぐるような魅力があっただろどれもこれも

104:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/08 23:25:17.829 chZhWopF0.net
ワナビスレを見ても思うけど
「設定が面白そうなのはいいけど、それを面白い話にできるの?」って言い


105:たくなるような奴が多い



106:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/09 00:03:35.943 EuRT2sBRa.net
絵は技術
ストーリーの創作やキャラの創作はセンスだからな
技術は外から後からでも入ってくるけど
センスは自分の中のもん
自分で育てていくしかない

107:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/09 00:19:32.528 STfh12xD0.net
>>102レベルEの野球回とか短編は良作多いけど長編は蟻編みたいなゴミも多いから相殺されてる感じ

108:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします
17/03/09 00:28:29.916 pAXM9hnB0.net
>>105
sssp://o.8ch.net/qxea.png

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