【初代】ダイアクロン・第16次アタック計画【リブート】
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300:ぼくらはトイ名無しキッズ 17/08/04 21:40:14.66 ca7wWXOy0.net トランスホモーア゛ッー 301:ぼくらはトイ名無しキッズ 17/08/04 21:59:00.85 6cb50+E8a.net んふっ! エキサイテング・トランスフォーモー ホモアックローン(´・ω・`) 302:ぼくらはトイ名無しキッズ 17/08/04 22:44:55.32 GWE+6DBE0.net 今のTF系とダイアクロンでは設定上の基点が違うからな TFは金属生命体で複雑でもオケだが、ダイアクロンメカは人が作ったマシンだからな ある程度大味なくらいの匙加減で丁度イイんだよ、あんまり複雑だとメンテ大変そうだし 個人的には少ない可動でイメージ変化が大きい方がデザイン的に至高だと思うよ 303:ぼくらはトイ名無しキッズ 17/08/05 01:27:57.23 Hyp3RlYo0.net ビッグパワードGVの動画で両腕動かして操作してるのがPSの中の人なのかな 俺が思ってた操作系と違うなw 304:ぼくらはトイ名無しキッズ 17/08/05 01:48:53.02 1PtCVenQ0.net >>303 合体動画を見ると、腰部(パワード3)のコックピットは合体時も残るよ。そのコックピットならイメージ的にどうや?
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