Rust part23 at TECH
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550:デフォルトの名無しさん
24/04/04 15:21:14.87 AF0jRQyM.net
>>547
>値が複製されて、複製された値の所有権が関数fに渡るだな。
複製された値の所有権は最初から関数fのスコープの中で発生するものなので
「関数f」に渡るという表現には少し違和感を感じる

551:デフォルトの名無しさん
24/04/04 15:34:13.46 1vyOHDUL.net
「違和感を感じる」という表現に違和感を感じる

552:デフォルトの名無しさん
24/04/04 18:59:50.97 mbQWc9lN.net
>>551
滑ってるぞ

553:デフォルトの名無しさん
24/04/04 19:04:00.82 mNkWQBjH.net
感じてるから違和「感」だからね
要は頭痛が痛いと同じ

554:デフォルトの名無しさん
24/04/04 19:08:09.03 v0TcrcAn.net
違和感がある。これでどうだ

555:デフォルトの名無しさん
24/04/04 19:17:51.63 v7LceGlx.net
>>553
感じるを感じるメタ表現だろ。
ポインタのポインタみたいなもんだ。

556:デフォルトの名無しさん
24/04/04 20:07:49.07 xDxHg+AD.net
>>542
embedded 対応アーキ少なくね?

557:デフォルトの名無しさん
24/04/04 23:05:07.77 94OMF7T7.net
>>553
「違和感を感じる」は「頭痛が痛い」とは違って重言ではないよ
URLリンク(togetter.com)
URLリンク(www.nhk.or.jp)

558:デフォルトの名無しさん
24/04/04 23:18:56.70 94OMF7T7.net
>>557
重言ではあるけど間違った日本語ではない
といったほうがよかったね

559:デフォルトの名無しさん
24/04/05 00:09:35.95 Lw8p7kTG.net
>>556
少ないね。
でも、そもそも今までCとアセンブラ以外はほぼ無い状態だったから、出てきただけマシ。
それに、少ないといってもシェアが広いアーキなので滑り出しは順調と言えるのかと。

560:デフォルトの名無しさん
24/04/05 00:21:09.11 dub3Z8tI.net
後発言語?

561:デフォルトの名無しさん
24/04/05 00:50:16.55 Lw8p7kTG.net
少し前まで次世代言語と言われてた程度には後発。
鯖向け言語で終わると思ってたら、マジでC/アセンブラの牙城を崩し始めるとは思わんかった。
むしろ崩し始めることすら無理だと思ってた。

562:デフォルトの名無しさん
24/04/05 05:07:52.53 CPVE6BHF.net
>>559
状況も追い風なのかもね。
二の足踏んでたけど、armと生きていく決心をしてrust覚えるか。
先にrust身に付けてから、非対応アーキでC++導入したらメリットあるかな?

563:デフォルトの名無しさん
24/04/05 08:11:28.72 Lw8p7kTG.net
Rust知ってれば安全性の高いシステム組めますと言うアピールになるし、C++にもその安全性のための知見は役立つ。
複数言語使えますってだけでもアピールになるしね。
Rustは多分仕事自体はまだ多くない。
これからアピールして増やしていく感じなので、両方使えてた方がいい。

564:デフォルトの名無しさん
24/04/06 22:48:03.64 4i1Gvjc8.net
rustというものがありながらなぜ大部分のコードはC言語なのかを知るために現場に行くのもアリ

565:デフォルトの名無しさん
24/04/06 23:06:32.76 7kpWL/Du.net
Rustが実用的になったのは2020年
それ以降の新規案件はRustになっている

566:デフォルトの名無しさん
24/04/07 01:26:10.29 Hmt7T+4v.net
Rustへの移行は始まったばかりだからまだまだCが残っているのは当たり前

567:デフォルトの名無しさん
24/04/07 10:55:29.15 QD1FKAnH.net
絶壁の学習曲線。
貧弱なライブラリと人材。
早すぎる最適化。

しばらくは既存コード置き換えが中心だし、今後もプロジェクト初期のプロトタイピングで使われることは無いだろう。

568:デフォルトの名無しさん
24/04/07 14:17:46.28 vzw88H1n.net
P系言語の糞思考に染まっていない初心者こそ
最初にRustを学ぶべき

569:デフォルトの名無しさん
24/04/07 18:04:59.36 Sj2oLPpI.net
>>567
移植なんて無駄な作業はどの言語間でも行われることが少なく

570:デフォルトの名無しさん
24/04/07 18:05:33.79 nD4MmBKu.net
初手Rustは冗談抜きで2024以降だと選択肢に入るんじゃないか

571:デフォルトの名無しさん
24/04/07 18:09:00.76 Sj2oLPpI.net
>>567
移植なんて無駄な作業はどの言語間でも行われることが少なく
通常はシステム更新で全体もしくは一部が作り直される時に別の言語が使われる
Rustでも同様でほとんどがそれら含む新たな案件

572:デフォルトの名無しさん
24/04/07 18:16:09.73 TV6Dkj8m.net
>>567
早すぎる最適化という意味不明なデタラメ書いているのは君一人だけ
そしてRustを叩きたいためにウソを散りばめる

573:デフォルトの名無しさん
24/04/08 02:24:45.08 BHlkyWwA.net
>>567
貧弱なライブラリとかエアプかよ
そしてRustを叩きたいためにウソを散りばめる

574:デフォルトの名無しさん
24/04/08 03:09:59.48 BqmMXmQi.net
単なる感想を必死にウソ扱いして何がしたいんだコイツw

575:デフォルトの名無しさん
24/04/08 11:48:22.86 hzcejt90.net
ライブラリはPythonと比べると流石に貧弱
特に数値計算とか物理・機械学習系
簡単な数値計算の時点でnumpy•scipyのようなデファクトがなく、雑魚が乱立している
もっと高度な計算系ではもっと雑魚が乱立しているか、そもそもない

576:デフォルトの名無しさん
24/04/08 12:32:47.46 64QjhTLf.net
>>575
キチガイアンチ
すべての分野でライブラリが充実している言語は存在しない
ある分野で一番充実している言語を棍棒にしたら他のすべての言語が負けるのは当たり前
そういう無意味なことをして叩いて楽しいか?

577:デフォルトの名無しさん
24/04/08 13:16:14.61 JoalanBl.net
>>576
貧弱なことを指摘するのは叩きではない
俺はただ、「貧弱なライブラリとかエアプかよ」とか言っているエアプに現実を指摘しただけだ

578:デフォルトの名無しさん
24/04/08 14:02:16.22 7wfBslr8.net
>>576
そこは「Rustなら〇〇分野のライブラリがどの他言語より充実している」と反論するところだろ。

579:デフォルトの名無しさん
24/04/08 14:10:54.87 7wfBslr8.net
>>570
絶壁の学習曲線だから無理だろ。
moveを意識しないshared xor mutableの無い、Rc中心のEasyRustとかが無いと、fnひとつ呼び出せないんじゃない?

580:デフォルトの名無しさん
24/04/08 14:43:36.67 IC0NBj1d.net
Crypto分野はRustが他言語よりも充実してるかもね

581:デフォルトの名無しさん
24/04/08 15:06:06.34 rjHvzTUw.net
ライブラリの多さってイコールでユーザの多さなんだよ
更にいうとその言語開発者の意欲の表れでもある
ライブラリが少ないという事はユーザが少ない
更に少ないユーザの中でも意欲の有る人間は少数って証明なんだよね

582:デフォルトの名無しさん
24/04/08 15:43:54.88 JoalanBl.net
いやまあ数はあるんよ数は
意欲のある人はいるっぽいんだけど、デファクトとるようなライブラリってやっぱりそれなりの人数でちゃんと資金とって作られてるんだよな
資金取るのは個人の意欲だけじゃなくて、お金のある人を納得させる理屈が必要で、少し前までのRustは少なくとも数値計算の分野でそれが出来る言語ではなかったと思う

583:デフォルトの名無しさん
24/04/08 16:39:42.51 9qnuy4NE.net
てかrustユーザーってnvidiaのcudaサポートの酷さにガチギレするような奴ばっかでしょ。
そんなんで数値計算ライブラリが入るわけがない。

584:デフォルトの名無しさん
24/04/08 17:11:27.78 7wfBslr8.net
初心者向けのSimplified Rustと、
c/c++ライブラリバインドを強化したAdaptor Rustあたりは欲しいなぁ。
Safe Rustじゃ難しそうだし。

585:デフォルトの名無しさん
24/04/08 17:54:43.90 JoalanBl.net
ゼロからプログラム書くならSafe rustが一番簡単だよ
こいつに従っているだけで割と見通しが良くてバグりにくいコードが書ける
まあGoto 多用しているようなFortran おじいちゃんとは相性が悪いかもしれんが

586:デフォルトの名無しさん
24/04/08 19:05:28.67 ifgKIXku.net
C++を完全に理解した者のための言語それがRust
故に誰も

587:デフォルトの名無しさん
24/04/08 20:39:36.28 cqL1RV99.net
C++を使ったことないけど
Rustで困ったことないな
Rust理解で必要なことはポインタとスタックとヒープとRAIIくらいかな
所有権は単なるヒープ解放責任だから大したことではない
所有権を他へ譲渡しないとRAIIによって自動解放されるというだけの話
非常にシンプル

588:デフォルトの名無しさん
24/04/08 21:02:11.65 YkdU7kgc.net
所有権を複製するとか間違った事を言い続けてる人が良く言うわw

589:デフォルトの名無しさん
24/04/09 00:09:53.71 pItuq1gX.net
>>588
それは俺じゃないぞ

590:デフォルトの名無しさん
24/04/09 02:45:12.09 hsAXyuRl.net
>>589
誰だよお前。

591:デフォルトの名無しさん
24/04/09 09:16:17.69 OXfvzIgi.net
今のところ>>458が一番面白い

592:デフォルトの名無しさん
24/04/09 10:16:36.65 Po0ZJOeT.net
昭和ギャグ?
ちょっと意味がわかりません

593:デフォルトの名無しさん
24/04/09 11:01:29.74 cj+QXWpg.net
今どきイジりを面白いとか、イジメ肯定派かよ。

594:デフォルトの名無しさん
24/04/09 13:18:19.32 9AcR/8+u.net
進化論肯定派じゃないの
人を淘汰することを志している

595:デフォルトの名無しさん
24/04/09 17:18:23.86 +rnauHt3.net
カチョー「???」じゃなくて
カチョー「で?」なら共感できたかも

596:デフォルトの名無しさん
24/04/10 01:14:02.81 /k7xUJZy.net
rustだいぶ分かってきたつもりだけど
ライフタイムとジェネリクスとクロージャが一斉に襲いかかってくると無理
好きな言語だけど世の中にはプログラミング言語に強い興味を示す奴が稀なので厳しいなぁと感じる

597:デフォルトの名無しさん
24/04/10 08:03:56.89 ltqciZ07.net
>>592
進捗報告相手が課長というのが昭和かもな
そんな会社で働きたくない

598:デフォルトの名無しさん
24/04/10 11:01:40.54 5Js//1cu.net
>>596
moonbit くらいならどうかな?

599:デフォルトの名無しさん
24/04/10 11:35:35.51 AS+TZoYk.net
>>596
それぞれ理解していれば組み合わさって困ることはないんじゃないかな
Rust特有のライフタイム注釈は構造体なら「参照を持ってるよ」の印で関数なら「この引数の参照は返り値の参照に対応するよ」の印であとは有効期間を満たすだけなど

600:デフォルトの名無しさん
24/04/10 16:55:22.63 yZA7mDLP.net
Rustってfunctionをfnって略すくらい気が短いのに、なんでメソッド定義時にはわざわざselfみたいなPython臭いの入力しないとだめなんですか?めんどいんですけど

601:デフォルトの名無しさん
24/04/10 17:30:31.18 Fk7YBwaR.net
メソッドをそうでない普通の関数と区別するためにはなんらかのマークは要るじゃろ。

602:デフォルトの名無しさん
24/04/10 17:38:51.91 t7JkSWKp.net
self/ mut self/&self/&mut selfの区別もいるしな
self自体これ以上短くしてもよくわからん単語になるしまぁ妥当では

603:デフォルトの名無しさん
24/04/10 17:52:25.08 5Js//1cu.net
C++ の ref-qualifier とか無理のある文法だもんな。
そこに書くんか!? という変な驚きがある。
引数の一種ということにしたほうがかなり単純でよい。
実際、 C++ でも C++23 から this を明示的な引数に取れる文法が追加された。 (deducing this)

604:デフォルトの名無しさん
24/04/10 17:58:48.34 Q64PiueS.net
RustでPython実装すりゃ良いんじゃね

605:デフォルトの名無しさん
24/04/10 18:34:01.75 3h5gXXiJ.net
>>602
普通に全部ダサいんだよなあ
何とかならなかったのかとならなかったのかとならなかったのかと…

606:デフォルトの名無しさん
24/04/10 19:34:40.80 8DE+tVvz.net
selfより短ければ良いのか、それともC++みたいに省略できてしまってどこで定義されてるのかようわからんくなるのが好きなのか

607:デフォルトの名無しさん
24/04/10 19:44:04.66 y0DX5npz.net
ぜひとも >>605 の考える最高にイケてる構文を教えてほしい
Rustを今から変えるのは無理でも、後継言語に採用されるかもしれんし

608:デフォルトの名無しさん
24/04/10 19:47:55.68 IjfZ+vUr.net
>>605
nimの関数呼び出しルール
関数名(第一引数,第二引数...)
第一引数.関数名(第二引数...)
で第一引数がself相当
が一番スマートかと。

609:デフォルトの名無しさん
24/04/10 20:06:03.20 AS+TZoYk.net
>>605
むしろ>>602はそれらの区別のためにもselfは必須と言ってるようにみえる
さらに構造体などフィールド名と関数内の変数名との区別のためにもselfは欲しい
現状のRustの仕様がベストかな

610:デフォルトの名無しさん
24/04/10 21:28:15.02 8DE+tVvz.net
selfじゃくてthisならC++マニアも納得

611:デフォルトの名無しさん
24/04/10 21:34:35.54 6SjCdg5T.net
>>608
nimを知らないけど、Rustのassociated functionもその二種類の呼び出し方法がとれる点は同じだね
Vec::push(&mut vec, 123);
(&mut vec).push(123);
vec.push(123);
この&mutを省略できてRust便利

612:デフォルトの名無しさん
24/04/10 21:37:52.75 Mpv09JwO.net
thisはたまにselfの代理で使われてるな
Rc::into_innerとか

613:デフォルトの名無しさん
24/04/10 23:19:28.12 AS+TZoYk.net
deref後のinto_inner適用と区別のため
敢えてself使わないことでメソッド呼び出し形式をできなくして
明示的にRc::into_inner呼び出しさせるパターンだね

614:デフォルトの名無しさん
24/04/10 23:45:41.84 Fk7YBwaR.net
メソッドを呼び出すことと関数の第一引数に渡すことを同一視する構文は
LISP 用に作られたオブジェクトシステム new flavors でやってた。

615:デフォルトの名無しさん
24/04/11 02:11:03.37 4f6XcC0j.net
それは同一視というか構文が1つしかないだけでは

616:デフォルトの名無しさん
24/04/11 02:14:15.06 7FNbL3Xb.net
呼び出し時には与えない引数って紛らわしくね?

617:614
24/04/11 02:45:03.24 C4qhk0zm.net
>>615
メッセージを送る構文と関数呼出しの構文の両方があって構文糖として扱える仕組みになってたという話。
new flavors の前に flavors というのがあって、それはメッセージを送る構文しかなかったのだけど
new flavors で改良 (かどうかわからんけど) された。

618:デフォルトの名無しさん
24/04/11 04:57:52.23 r6y9Ju0a.net
>>616
むしろ逆かな
target.method(arg1, arg2, ...)という
targetへのメソッドコールを実現するのを関数で表すと
method(target, arg1, arg2, ...)とする言語が多い

Rustでも同じでこのtargetをselfと書く
targetは送る側から見た視点
selfは受け取った側から見た視点
各実装は受け取った側でなされるためself

619:デフォルトの名無しさん
24/04/11 08:24:38.80 McLA6Ner.net
UFCSは第一引数を1つ目だからというだけの理由で特別扱いするのが気持ち悪いんだよな
レシーバとして扱われるなら構文上も特別であってほしい

620:デフォルトの名無しさん
24/04/11 08:39:59.21 UjbgXeUt.net
>>619
何が気持ち悪いのかさっぱりわからない
まず、全ては関数呼び出しになりそれ以外の方法はない、というのはいいよね?
次に、その関数呼び出しでのレシーバの渡し方は最初の引数になる、というのも自然だよね?
ほとんどの言語がこの方式なのに何を気持ち悪がっているのだろう

621:デフォルトの名無しさん
24/04/11 08:49:57.16 azFLg2co.net
言うほどほとんどの言語がこれか?
pythonは後付けでOOPぶっこんだからただの関数の引数にSelfなんだ
これがPythonいまいちだなって思うところ
c++も似た様な理由でstaticでthis
後発で考慮する余裕あるのにそれを引っ張ってる

622:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:02:17.34 NXydgA7G.net
>>621
君の感性がおかしいんじゃね?
NimもZigもRustもPythonと同じ標準方式
foo(receiver, arg1, arg2, ..)
または
receiver.foo(arg1, arg2, ..)

623:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:02:43.98 7FNbL3Xb.net
>>618
なるほどちょっと納得した

624:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:11:33.28 azFLg2co.net
>>622
実質Pythonフォロワーを含めて言われても…

625:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:14:09.83 azFLg2co.net
C言語のときはOOPじゃなくてただの関数の第一引数に構造体を指定してた
それがOOP言語になって指定不要になった
それがまたC言語時代に逆戻り

626:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:15:22.73 NXydgA7G.net
>>624
何を言ってるのかわからん
文句を言うなら望ましい代案を出してみて

627:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:17:05.47 azFLg2co.net
あらかじめ書いておくけどreceiver.Foo()じゃないメソッドがあるのは
receiverがNullの可能性がある場合でそう設計されてただけ

628:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:20:43.92 NXydgA7G.net
代案を出せないってことはRustに言いがかりをつけてるだけだな

629:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:24:05.56 azFLg2co.net
別に他のOOP言語のように関数にマークつけてこれはこのインスタンスのメソッドですよと言えばいいだけ
その表記は時間をかけて考えたらいい

630:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:30:34.30 cvuvfjXO.net
>>625
レシーバは必ず必要
Goでも
func (receiver ReceiverType) Foo(引数…) {
 return receiver.xxx + receiver.yyy
}
と書く
レシーバ指定不要という主張は理解できない

631:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:45:56.75 gYo8nOa5.net
レシーバの名前を自由につけられると人によってバラバラで読みづらいんだよな
selfなら必ず揃うし予約語としてシンタックスハイライトされるのもいい

632:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:51:28.66 azFLg2co.net
いやいやw
無知って怖いねとしか…

633:デフォルトの名無しさん
24/04/11 09:52:17.20 azFLg2co.net
>>630

634:デフォルトの名無しさん
24/04/11 10:19:57.47 UmgPKlgb.net
UFCSはフリー関数でもメソッド風に呼び出せる機能のことでRustやその他多くの言語のメソッド呼び出しとは似て非なるもの
>>619はそれを分かった上でNimについて書いてるのかもしれないけど>>620>>622は明らかに誤解してる

635:デフォルトの名無しさん
24/04/11 10:33:59.60 Nlu6ipA3.net
>>631
そう言われるとRustの仕様がベストなのかな
レシーバに名前を付けないと名前空間の分離ができなくて
レシーバに名前を自由に付けられると読みづらくて

636:デフォルトの名無しさん
24/04/11 11:00:57.82 azFLg2co.net
IDころころお爺さんは明らかに話を理解できないな

637:デフォルトの名無しさん
24/04/11 11:23:46.71 CaCoKmZ3.net
Rustは小文字selfが値、大文字Selfが型を示していて使いやすいよな
型指定にSelfやSelf::Itemなど使えるだけでなく
Self::CONSTANT_NAMEやSelf::function_without_self()などの呼び出しもできる
Selfによって自分自身であるとわかりコードが読みやすい
型名変更の影響も受けず読みやすいメンテしやすい
ダメな言語だと以下のダメなパターンがある
・Selfの代わりに型名を書かなくてはいけない言語 (自分自身だとわかりにくくメンテ性も悪い)
・Selfの代わりにself(やthis)を用いてしまう言語 (値と型の区別がつかない)
・Selfを使わずに名前空間の区別がない言語 (間違いが起きやすく自分自身だとわかりくくメンテ性が悪い)

638:デフォルトの名無しさん
24/04/11 11:57:27.19 17a5lmDN.net
関係ない長文でごまかすフェーズに入ってるってことは内心恥ずかしくて死にそうになってるんやろうな……

639:デフォルトの名無しさん
24/04/11 11:57:34.08 6x2Zth+c.net
複オジは見えてる範囲が狭過ぎる
だから長文になればなるほど勘違い度や害悪度が高まる

640:デフォルトの名無しさん
24/04/11 12:47:47.10 ZruVErXu.net
自分が使ってきた特殊な仕様の言語に慣れ親しんでいると
一般的なの仕様のRustに違和感を感じて文句をつけたくなる気持ちはわからんでもない
Rustを叩く前に視野を広く持つべきだな
Rustの仕様はよく考えられ機能的に洗練されている

641:デフォルトの名無しさん
24/04/11 12:59:00.66 AZdBjU6j.net
>>640
Rustに無いからといってUFCS叩くのはさすがにアホかと。

642:デフォルトの名無しさん
24/04/11 13:15:55.80 4f6XcC0j.net
そんなことよりError::sourceの戻り値に'static要求されるのってなんでなん

643:デフォルトの名無しさん
24/04/11 15:57:20.01 R8LZpbjl.net
>>642
エラー返す時に参照してるリソースをつかんだままにしたくないからじゃない

644:デフォルトの名無しさん
24/04/11 15:59:23.14 v1XXdeLJ.net
くだらないレスは頻繁にするのにまともな質問が来ると急に黙るの面白い

645:デフォルトの名無しさん
24/04/11 16:41:03.54 KhnNkcJ8.net
まともな質問にいつものノリで適当に答えて嘘だったら良くないしね

646:デフォルトの名無しさん
24/04/11 17:01:08.25 TWMZ6q+3.net
そっか
俺の答えも間違ってたしな
正しくはdowncastのために必要らしい
詳しくはfix_errorのRFC見て

647:デフォルトの名無しさん
24/04/11 17:41:58.72 McIjmFt1.net
Playgroundがwebsocket接続のタイムアウトエラー(504:Gateway Time-out)で全然動かないんだが俺環?

648:デフォルトの名無しさん
24/04/11 17:48:38.15 McIjmFt1.net
動き出した
サーバー側の問題っぽいな
URLリンク(github.com)

649:デフォルトの名無しさん
24/04/11 18:55:11.06 4f6XcC0j.net
downcastなんて別にしないからいらねーよって思ったけど

そういえば内部で似たようなことやってるあれがあったな、どっちかっていうとあれのためか
ヒントありがとう

650:デフォルトの名無しさん
24/04/11 19:06:32.42 VFM//2+p.net
複おじはc++も使ってなかったんだな

651:デフォルトの名無しさん
24/04/11 20:25:23.50 81s1BzdD.net
>>641
UFCSはメソッド名空間の汚染であるため、まともな言語では採用されていない。
RustはUFCSを採用しないだけでなく、更に厳しく孤児ルールによってメソッド名空間の汚染を防いでる。
Rustでのメソッド追加拡張は、そのための新たなトレイトを用意することで、その利用空間に限定して安全に行うことができる。

652:デフォルトの名無しさん
24/04/11 20:52:12.80 AZdBjU6j.net
>>651
UFCSはそもそもメソッドとか無いんだから、ありもしないメソッド空間の汚染とか考えるだけ無駄。

それに、メソッド呼び出しは人間の思考パターン(大域から局所に絞り込む)に従った自然な記述方法なんだから、それを拡張困難なメソッドだけに限定するのは酷い制約かと。カス文法のPythonを思い浮かべますな。

653:デフォルトの名無しさん
24/04/11 21:02:41.98 81s1BzdD.net
>>652
Rustでメソッド呼び出しは拡張困難ではなく、拡張用トレイトを自由に新たに用意することで、他への汚染を招かずに安全に拡張できる。
そのためUFCSのような愚かな方式を採る必要がない。

654:デフォルトの名無しさん
24/04/11 21:15:01.99 mF0oHAZm.net
答えを教えてもらっているのにヒントありがとうというオジさんw

655:デフォルトの名無しさん
24/04/11 21:16:29.71 2g+gCFiF.net
メソッド名空間www

656:デフォルトの名無しさん
24/04/11 21:54:13.50 AZdBjU6j.net
>>653
それって単にメソッドだけ特別に名前空間を管理していという話で、UFCSだから問題になるという話では無いな。
もっとUFCSならではの問題点を指摘してくれ。
せめて関数が左作用ならUFCS捨ててもいいけど、どの言語も馬鹿のひとつ覚えで右作用を採用するからメソッドとかUFCSが重宝される。

657:デフォルトの名無しさん
24/04/11 23:54:23.85 A4VQpdsZ.net
アラビア語でコーディングすれば、入力左から右へ進むから右作用が思考の順になるぜ
アラビア語おすすめ

658:デフォルトの名無しさん
24/04/12 00:40:05.77 fvGN/jjJ.net
>>656
それはメソッド呼び出しのメリット
モジュール化や結合の観点からも最初からメソッド定義していくのが正しい
UFCSはそれが出来ないあるいは間違ったプログラミング設計によりフリー関数を多数作ってしまった間違った環境でメソッド呼び出ししたくなった時のみ必要とされる
具体的には歴史的な負の遺産でボロボロなC++が該当する
そのためC++ではUFCSを導入しようと今も悪あがきをしている
ほとんどの言語にUFCSがないのはそんなものを必要としないためだ

659:デフォルトの名無しさん
24/04/12 00:44:02.94 tVNhffJ+.net
モジュール化や結合の観点から、関数が一つの変数の型に紐づくのがそんなに優れているとはあんま思えんけどなあ
RustのAdd演算子とかrhsとlhsの型が違う時は演算子がlhsのみに紐つくことになってかなりキモい

660:デフォルトの名無しさん
24/04/12 02:47:17.34 DYhqcHWh.net
それはAddが交換法則の成り立つ二項演算子だからそう見えるにすぎない
AddAssignやSubやShlなど多くの演算は非対称

661:デフォルトの名無しさん
24/04/12 04:21:38.21 tVNhffJ+.net
いや別にSubでもDivでも左のみに紐づいているのはキモい

662:デフォルトの名無しさん
24/04/12 04:49:28.47 rUQyilnM.net
>>658
やっぱりUFCSじゃなくて名前空間の設計の問題にしか見えんね。
例としてc++を挙げているが、名前空間を使っているライブラリとかで問題になっている事例てあったっけ?

グローバルのフリー関数は影響範囲が広すぎて問題を引き起こすというなら、Rustのトレイルと同様に適切な名前空間を用意しないと関数を定義できないようにすればいいかと。

663:デフォルトの名無しさん
24/04/12 05:26:42.25 CIaMPOtu.net
>>662
トレイルではなくトレイト
トレイトは名前空間を用意するものというより、トレイトをuseすることでそのトレイトにより実装されるメソッドが使えるようになるだけ

664:デフォルトの名無しさん
24/04/12 07:31:40.11 rUQyilnM.net
>>663
だったらなおさら>662だけの話かと。名前空間で「メソッド空間」を管理するのをRustは「トレイト」で管理しているだけにしか見えないね。

665:デフォルトの名無しさん
24/04/12 12:27:40.08 OadUyd3M.net
>>659
>モジュール化や結合の観点から、関数が一つの変数の型に紐づくのがそんなに優れているとはあんま思えんけどなあ
同意

666:デフォルトの名無しさん
24/04/12 12:33:34.40 rAepnpk2.net
>>664
Rustはそうやってきちんと管理できつつ便利でいいよなー
他の言語も導入すればいいのに

667:デフォルトの名無しさん
24/04/12 12:43:39.99 6xQx5uEa.net
>>665
オブジェクト指向を全否定するキチガイか
クラスのある言語もクラスのないGoやRustなどの言語も
一つの変数の型に関数を紐づけることがプログラミング言語の中核機能だ

668:デフォルトの名無しさん
24/04/12 13:04:32.76 qd6Rxygz.net
とりあえず感覚で一行目から罵倒する人

669:デフォルトの名無しさん
24/04/12 15:24:23.71 XC+pkKeZ.net
>>667
>一つの変数の型に関数を紐づけることがプログラミング言語の中核機能だ
オブジェクト指向前提思考?

670:デフォルトの名無しさん
24/04/12 16:22:22.83 RDQRwL9V.net
>ほとんどの言語がこの方式なのに何を気持ち悪がっているのだろう
からの
>UFCSはメソッド名空間の汚染であるため、まともな言語では採用されていない。
schizoかな?

671:デフォルトの名無しさん
24/04/12 17:02:05.38 oSrgtnnN.net
それらの件でもRustの仕様が優秀すぎ

672:デフォルトの名無しさん
24/04/12 20:51:13.79 NYkXEvAJ.net
>>670
虚言癖などと同じパーソナリティ障害の一種だから生温かく見守ってやれ

673:デフォルトの名無しさん
24/04/12 22:18:23.28 HgYc1X5O.net
おじいちゃんは昼だけ起きてて
夕方を過ぎると寝てしまう

674:デフォルトの名無しさん
24/04/12 22:50:23.70 3nYhUDoK.net
RUSTがトレンドに!!

675:デフォルトの名無しさん
24/04/12 23:58:18.71 lpyrPPhz.net
>>667
つジェネリック

676:デフォルトの名無しさん
24/04/13 04:39:15.20 0YGiYUZr.net
ジェネリックにも同じように安全に適用できるのはRustにトレイト境界があるおかげか

677:デフォルトの名無しさん
24/04/13 07:36:48.57 beXAxXwF.net
トレイト境界はc++ conceptみたいに同じ関数集合ならOKなんだっけ?
柔軟性のために外延性は欲しいところ。

678:デフォルトの名無しさん
24/04/13 08:07:59.96 S51MIqUj.net
異なる型間の共通項をトレイトとして切り出すだけでよく
コードを美しく整理して保守性を高めやすい

679:デフォルトの名無しさん
24/04/13 13:32:34.24 OrtqC7Lq.net
敬称ないせいで苦労してるんだってな

680:デフォルトの名無しさん
24/04/13 13:36:34.54 F3jinTSj.net
143 デフォルトの名無しさん 2024/04/07(日) 19:27
純関数型言語でなくても
モダンなプログラミング言語
Go、Rust、Zig、Nim、Julia、Elixirなどは
クラスおよびその継承を言語仕様から排除しておりクラスは存在しない

それら各々の言語は全く異なる方針を採っている言語だがクラス排除だけは全てが同じ方針である
クラスとその継承は悪手であるとプログラミング言語界では結論が出ている

681:デフォルトの名無しさん
24/04/13 16:56:52.49 L60jXWVE.net
継承がなくても構造体にメソッドついてたら実質クラスだろ
関数に構造体渡してたらそれはクラスじゃないけど

682:デフォルトの名無しさん
24/04/14 23:56:10.96 RjsA2T1t.net
>>681
構造体にメソッドが付くことはカプセル化と言う
クラス=カプセル化+実装継承 なのでクラスとカプセル化は異なる

このクラスを成り立たせている実装継承が悪であるためにモダンな言語群がクラスを採用しなかった
実装継承とは具体型が別の具体型を継承することを指す
クラスでは派生クラスが基底クラスを継承するため悪の実装継承となる

正しい方法はインタフェイスやトレイトなどの抽象型からのみ継承する
つまりクラスを完全に排除できるためモダンな言語群にクラスはない

683:デフォルトの名無しさん
24/04/15 00:05:55.58 R9iMDmBn.net
用語も色々。
Rust で言うところのトレイトみたいなやつを Haksell とかでは型クラスって呼んでるし、
JavaScript のクラスの実体は (特定のプロトタイプに紐づいたオブジェクトを生成するための) 関数。
極論すればクラスと名付けたものがクラス。

Rust でクラスと呼んでない以上はもう別概念として捉えるしかしょうがないだろ。
C++ のクラス的なことの一部を Rust でも「可能ではある」というという主張なら賛成するけど、
クラスとは何かを定義せずにクラスかどうかを論じても無意味。

684:デフォルトの名無しさん
24/04/15 00:26:07.32 rd9697wK.net
型クラスとクラスは全く異なるので混乱しない
クラスとはクラス継承すなわち親クラスから子クラスへの実装継承できるものを指す
JavaScriptはプロトタイプを親として実装継承するためクラス
一方でRustにクラスはない

685:デフォルトの名無しさん
24/04/15 01:47:00.44 YLFAz6O4.net
クラスとは何か?継承とは何か?
こういう基本的な概念を特定言語の実装から離れて理解しようとしない限り何を言っても虚しい
>>681が一番まとも

686:デフォルトの名無しさん
24/04/15 01:58:25.85 CPtYka/u.net
話は非常に単純
具体的な型から具体的な型への継承が実装継承でこれがよくない
classは具体的な型superclassから具体的な型subclassへの継承があるから実装継承
interfaceやtraitは具体的な型ではなく抽象的な型なので該当しない
最近の言語がclassのみ採用しなかった理由はその違い

687:デフォルトの名無しさん
24/04/15 02:39:20.65 zOelqs9y.net
RustにはJavaのクラスはありません
RustはJavaではないからです
あたまいいね

688:デフォルトの名無しさん
24/04/15 03:16:04.95 0QcDOjSQ.net
Javaの生みの親であるJames Goslingも、
「もう一度最初からJavaを作り直すとしたら、どこを変更したいですか?」に対して、
「クラスを除外するでしょうね」と答えている。
その理由は、クラス継承が実装継承となっているためで、この設計を後悔していて、インターフェースによる継承が望ましいと述べている。

689:デフォルトの名無しさん
24/04/15 08:31:26.40 Mqs/ngjj.net
クラスのようなものでいいよ

690:デフォルトの名無しさん
24/04/15 10:16:50.96 dcBtWsLv.net
バカの一つ覚えの相手をしても時間の無駄

691:デフォルトの名無しさん
24/04/15 12:54:52.68 f4iHJAq/.net
クラス継承のある言語でも今はクラス継承を使わない設計するのが良いとされてるので要らんよな

692:デフォルトの名無しさん
24/04/15 21:09:43.00 97bFGSba.net
それは単に使い分けが出来ない馬鹿な子向けの説明だぞ

693:デフォルトの名無しさん
24/04/16 07:27:41.72 10PaZXAR.net
>>691
言語仕様としてあった方が良いということ。

694:デフォルトの名無しさん
24/04/16 07:42:24.51 KU96szRc.net
馬鹿が使うとクソになる仕様がある言語は馬鹿をチームに入れただけで開発が即破綻するからクソ

695:デフォルトの名無しさん
24/04/16 08:43:42.78 OvO8gS8m.net
Javaの生みの親も言ってるようにクラス継承の機能はない方がいい
なくても困らない
あると問題を引き起こす

696:デフォルトの名無しさん
24/04/16 09:30:25.53 YlYBNC7y.net
そういうのは話半分に聞いておけばいいよ
nullを使ったのは失敗だったとか
後からそれらしいことを言ってるだけ

javaはクラスと継承が無くなったらまともに機能しない
interfaceにデフォルト実装がなかったので全部自前かコンポジションで実装することになったはず

697:デフォルトの名無しさん
24/04/16 09:50:49.42 pgei3+18.net
>>696
interfaceにデフォルト実装を後から入れたので問題なくなった
そうなるとclass継承は不要

698:デフォルトの名無しさん
24/04/16 09:55:41.24 YlYBNC7y.net
最初はなかったしずっと取り入れなかったのはそれがJAVA風じゃなかったから

今JAVAが生き残ってるのは最初の設計思想が世間に受け入れられたからであって
後から○○無くせばよかったと言うのは誤りで浅はか

NULLを無くせばよかったと言うが当時メジャーな手法でそれの代替手段がなかったのと同じ

699:デフォルトの名無しさん
24/04/16 10:21:05.77 pgei3+18.net
今となってはclass継承は廃止でいい

700:デフォルトの名無しさん
24/04/16 11:59:36.87 NkOUpCFP.net
インターフェイスにも集合で言うところの外延性は欲しいところ。

701:デフォルトの名無しさん
24/04/16 13:49:22.28 DzgCvS5T.net
そういうの使いたいならTSがいいよ

702:デフォルトの名無しさん
24/04/16 14:56:34.55 vP0l1V0c.net
具体的なデメリットって何なの?

703:デフォルトの名無しさん
24/04/16 15:29:25.10 ePcpSD5e.net
ダサい

704:デフォルトの名無しさん
24/04/16 20:45:11.55 scEyspJl.net
そういう感覚的なもの?

705:デフォルトの名無しさん
24/04/16 22:20:54.32 pbIQ4i0L.net
基底クラスで保証してる内部条件を継承クラスで壊されやすい
Javaは基本的に全部オーバーライド可能でprivateとfinalで変な継承を抑えてたけど
C#はabstract/virtualかつsealedでない要素だけオーバーライド可能になってたと思う
古い知識だから最近の動向は知らない

706:デフォルトの名無しさん
24/04/17 08:15:23.25 eua5YI/M.net
Unreal EngineがRist対応するんだってね

707:デフォルトの名無しさん
24/04/17 16:42:11.69 eua5YI/M.net
Ristってなんだ、Rustだた

708:デフォルトの名無しさん
24/04/17 21:06:33.89 ZcFRYo3q.net
Rast
Rist
Rest
Rost

709:デフォルトの名無しさん
24/04/17 21:31:42.40 O0zLY4aF.net
Risp

710:デフォルトの名無しさん
24/04/18 23:48:18.11 mul2o/Jt.net
>>706
時代の流れだな

711:デフォルトの名無しさん
24/04/19 17:19:41.25 QdSz4ItG.net
隙間作って床下チェスト収納ってできなくなった?動画みてるけどうまくできん

712:デフォルトの名無しさん
24/04/20 17:39:26.03 pCmD4UWo.net
shift-jisのファイルをBufReaderで1行ずつ読み込もうと思ったら無理でOKが流れてこない
全部読んでデコードして\nで切り分けるしかないの?

713:デフォルトの名無しさん
24/04/20 17:53:01.46 AAPU1iqE.net
read_lineはutf-8じゃないと無理だけどread_untilならバイト列で1行ずつ取れそう

714:デフォルトの名無しさん
24/04/20 22:11:31.95 pZNdwQSZ.net
>>712
encoding_rs_io::DecodeReaderBytesBuilderでsjisをdecodeするreaderを作る
あとはreader.lines()で同じ

715:デフォルトの名無しさん
24/04/20 22:28:20.55 pZNdwQSZ.net
std::io::BufReader::new(encoding_rs_io::DecodeReaderBytesBuilder::new().encoding(Some(encoding_rs::SHIFT_JIS)).build(std::fs::File::open(SJIS_FILE)?)).lines()

716:デフォルトの名無しさん
24/04/21 07:15:48.69 QKVewSeW.net
BufReaderもFile::openもそのまま使える点がいいね

717:デフォルトの名無しさん
24/04/21 10:23:00.52 Be3/0qjS.net
>>715
ありがとうございます
動作確認しました

ちょっと仕組みがむずかしいですね

718:デフォルトの名無しさん
24/04/21 18:25:05.39 GAd5jyBU.net
decoderが挟まるだけだよ

// UTF8の場合
let file = File::open(path)?;
let reader = BufReader::new(file);
for line in reader.lines() {

// SJISの場合
let file = File::open(path)?;
let decoder = DecodeReaderBytesBuilder::new()
 .encoding(Some(SHIFT_JIS))
 .build(file);
let reader = BufReader::new(decoder);
for line in reader.lines() {

719:デフォルトの名無しさん
24/04/22 06:09:19.12 kZ9sSSe5.net
バッファリングせず丸ごと贅沢にメモリ使っていいなら単純
let bytes = fs::read(path)?;
let (s, _, _) = SHIFT_JIS.decode(&bytes);
let reader = BufReader::new(s.as_bytes());
for line in reader.lines() {

720:デフォルトの名無しさん
24/04/22 20:07:02.52 g+YSHIF5.net
コマンドラインからファイル名取るようにしたらパニック
windowsで文字コードが違うかららしいけどこういうバッドノウハウを開発者に積み重ねていかないと使えないのはめんどい

721:デフォルトの名無しさん
24/04/22 20:46:10.62 ZfX6SpnE.net
何を言ってんのw

722:デフォルトの名無しさん
24/04/22 21:19:42.71 g+YSHIF5.net
知らないとそういう反応するんだろうけど
std::env::args_osを使ってOsStringを取って対処する必要があるんだよ
勉強になっただろ?

723:デフォルトの名無しさん
24/04/22 21:24:48.26 g+YSHIF5.net
日本人だから日本語名が付いたファイルを扱う機会に恵まれてるからこういうことに出会える
アメリカ人だったらこういうのに出会わないでコーディングしてリリースしてるだろう
世界中で使ったらパスの問題で落ちるプログラムがガンガン量産されている

724:デフォルトの名無しさん
24/04/22 23:12:07.98 ljq3CdpU.net
>>722
チュートリアルレベルの基礎を
バッドノウハウwとか
積み重ねでいかないといけないwとか
言ってるから何言ってんのwになる

725:デフォルトの名無しさん
24/04/22 23:32:38.83 cr/ZTax6.net
>>720
Rustのパニックはどの関数で何をした時に発生するかすべてドキュメントに明記されてるのでパニックはプログラミングした側に問題がある
さらにパニックがソースコードの何行目のどの場所で起きたのかもわかるのですぐにそのバクを調査できる
まずは基礎知識を身につけよう
>>722
std::env::argsのドキュメントにどういう時にパニックが起きるか書いてある
さらに対処方法はargs_osを使えと明記されている
ドキュメントを見よう

726:デフォルトの名無しさん
24/04/22 23:35:51.77 g+YSHIF5.net
>>724-725
こういう低能がありがたがるんだろうな
信者としか言いようがないw

727:デフォルトの名無しさん
24/04/22 23:42:55.88 g+YSHIF5.net
リリースした後の実行時のpanicを有り難がる信者
Rustのライブラリの思想がいまいち馴染みにくいと言うか素人が作るとこうなりますと言う見本

728:デフォルトの名無しさん
24/04/22 23:57:01.81 kZ9sSSe5.net
>>722
Rustではそんな個別の知識を知らなくてもpanicさせた関数が分かるから
その関数のドキュメントのpanicの項目を見れば明記されてる
他の言語と比べても良い環境

729:デフォルトの名無しさん
24/04/23 00:03:29.34 aheV4X/O.net
馬鹿と話しててもらちが開かない
世界中で使ったらパスの問題で落ちるプログラムがガンガン量産されているのは事実
お前らそれを一個一個プルリク送ったりしてるのか?

730:デフォルトの名無しさん
24/04/23 00:13:45.98 aheV4X/O.net
所有権とか導入してバグを静的に弾こうとしてる割にはこういうところではガバガバ
世界中で英語じゃないwindows環境でpanicが起こるコードが蔓延してる
非合理的

731:デフォルトの名無しさん
24/04/23 00:34:48.42 tNw43TTr.net
そんなことより The Embedded Rust 読み始めたんです。
冒頭からリンカで割り込みベクタマップの取り方やら panic 無効にしての main 関数導入やら、HAL は自分でこさえるんだよね?と言わんばかりの内容。
おおむかしのMCU開発環境みたいで嫌いじゃないけど、arch 対応してないと敷居高いねこれ。

732:デフォルトの名無しさん
24/04/23 09:44:34.04 SlAsUTut.net
公式チュートリアルすらまともに読めないお馬鹿さんは自分が使う道具を間違えててもそれを言語のせいにしたがる
プラスドライバーを使うべき状況でマイナスドライバーを使って使いにくいじゃねーかこんな道具は非合理的などと言い出す
ヤバすぎね?

733:デフォルトの名無しさん
24/04/23 11:06:58.83 PMnHeW+x.net
>>725
なんでコンパイル時にエラーにできないんだろう?
Rustのポリシーからすれば安全優先でargs_osだけにしてargsは削除すべきでは?
c++じゃあるまいに、コマンドラインのデータが常に正しいunicodeだと信用するプログラムを書けるとか、セキュリティーホールになりかねんと思うけど。

734:デフォルトの名無しさん
24/04/23 12:06:18.33 cfnwg7MD.net
panicは安全ですヨ

735:デフォルトの名無しさん
24/04/23 12:11:09.83 r76fNggU.net
>>734
緊急停止して「安全ですよ」はちょっと……

736:デフォルトの名無しさん
24/04/23 12:14:00.43 jXQ0V2HY.net
>>733
セキュリティホールにならない
異常データに対して止まり動作を続けない

737:デフォルトの名無しさん
24/04/23 15:43:54.29 3Xc7JqWG.net
>>733
>なんでコンパイル時にエラーにできないんだろう?
出来るわけないだろw
実行時に与えられる外部入力をコンパイル時にどうやって判定するんだよw
バカすぎる

738:デフォルトの名無しさん
24/04/23 16:19:44.91 1rwyWp7B.net
しいて言えばargs()を使う方が特殊ケースなのにデフォルトの名前を引き継いだのは設計ミス
もう治る見込みはないからargs_os()を使おうねってだけだけど

739:デフォルトの名無しさん
24/04/23 16:52:58.90 Kbb8det7.net
一応argsをdeprecatedにして徐々に移行させていくのはできるだろうけど
特に提案もなさそうだし誰も困ってないんじゃないかな
そもそもほとんどのケースでclapとか使うだろうし

740:デフォルトの名無しさん
24/04/23 17:20:16.94 jbFpiEtG.net
>>733
>>725
>なんでコンパイル時にエラーにできないんだろう?

むしろ何でできると思ってるんだろう。謎


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