Microsoft .NET MAUI part10 [Xamarin]
at TECH
62:デフォルトの名無しさん
23/01/02 18:47:47.46 y0bSAshk.net
ほとんどがプログラミングエラーの事書いてるだろww
つか、バグのない環境なんて存在しないのにバグ数個上げるのに必死なんだよww
63:デフォルトの名無しさん
23/01/02 18:58:58.95 y0bSAshk.net
flutterにしろmauiにしろバグのない環境は存在しない
問題なのはmauiはイライラがたまるブチキレるレベルに低品質だってこと
>Just getting so frustrated with the incredible number of problems we have to work around every day.
URLリンク(github.com)
>This is frustrating
>I leave again with pain and sadness.
みんなfrustrate
64:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:48:15.61 KGK7R/p5.net
>>62
自己紹介ですか???
65:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:49:12.69 KGK7R/p5.net
>>63
Dartとかいう言語使う方がイライラするよ
Linqもない糞ごみ言語とかイライラが溜まってしょうがないでしょ
66:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:50:34.02 KGK7R/p5.net
フレームワークとしての欠陥と言語としての欠陥どっちかとるならフレームワークの欠陥を許容するよね
数年後治ってるの確実だし
言語が糞だともうどうしようもない
67:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:51:39.01 sTYTFJgi.net
flutterもmauiもゴミだからreactnativeを使いましょう
68:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:52:50.16 sTYTFJgi.net
dartやc#はjavascriptに劣る欠陥言語
69:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:53:20.53 sTYTFJgi.net
typescriptこそ神
70:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:53:50.74 sTYTFJgi.net
reactが一番使いやすいから
71:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:54:06.00 sTYTFJgi.net
reactこそ至高
72:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 04:22:16.99 KGK7R/p5.net
Reactと比べるならBlazorだな
Blazorもめちゃくちゃ使いやすいぞ
一回やってみな
73:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 04:23:03.16 KGK7R/p5.net
>>69
タイプスクリプトはC#の弟だぞ
兄にまさる弟などいない
74:.NET MAUI
23/01/03 04:54:55.21 KGK7R/p5.net
ARやりたいがために色々調べたけどXamarinはあるけど.NET MAUIでやってる例はまだ見ないな
色々調べた結果EVERGINEっていうゲームエンジン見つけた
URLリンク(evergine.com)
Unityと同様にC#のゲームエンジンだがUnityと違って.NET上で動作する
Xamarin.Android用のARテンプレートは用意されてあった
75:.NET MAUI
23/01/03 04:55:32.75 KGK7R/p5.net
WAVE Engineってやつが名前変えたものらしい
76:デフォルトの名無しさん
23/01/03 06:14:21.28 dKkR3ZtV.net
>>74
時代はMRだぞ
ARVRは遅れてる
77:デフォルトの名無しさん
23/01/03 06:22:28.10 usgJLUL6.net
dartを敗北させたtypescriptは英雄にして最強の言語
78:デフォルトの名無しさん
23/01/03 07:03:53.99 CoOJyo7v.net
A.. AR..?いまさら?
ポケモンGOよりすごいAR作れるの?
79:デフォルトの名無しさん
23/01/03 07:34:21.86 JEiow524.net
arだと物体検出aiを駆使すれば面白いのが出来そうね
期待してる
80:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 11:38:43.20 KGK7R/p5.net
>>76
EVERGINEならそのMRのテンプレートも用意されてある
Toolkitもあるし
ただWindows(エミュ)及びHoloLens系のグラス型デバイスしか対応してない
URLリンク(github.com)
.NET上でMRするのに一番適してるかもしれん無料だし
81:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 11:41:40.67 KGK7R/p5.net
>>78
ポケモンGOはゲームじゃん
俺はグラフィティアートみたいなのをMR、AR上で行ってそれをNFTで売るプラットフォーム作れれば流行るかな?って思ってる
こういうのやろうとするとUnityより.NET MAUI上で出来たほうがやりやすいかなとは思うな
アドベントカレンダーでNFTの記事書いたように.NETにはNethereumがある
82:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 11:43:38.90 KGK7R/p5.net
>>79
大変だろうけど頑張ってみる
まずはMAUIでARViewを描画できるようにするのが先なんだけどこれを.NET MAUI化するのが早いかEVERGINEが.NET MAUI対応するのが早いかどっちだろうね?
URLリンク(github.com)
最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
494日前に更新/18 KB
担当:undef