Microsoft .NET MAUI part10 [Xamarin] at TECH
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1:デフォルトの名無しさん
22/12/19 19:29:36.93 b7LRFmhz.net
Xamarinと.NET MAUIのスレッドです。
C#でクロスプラットフォームのアプリを開発できるフレームワーク
無料、クロスプラットフォーム、オープンソース。
対応プラットフォームは、Windows, Android, iOS, macOS, Linuxなど
前スレ
Microsoft .NET MAUI part9 [Xamarin]
スレリンク(tech板)

2:デフォルトの名無しさん
22/12/19 19:31:01.51 b7LRFmhz.net
Xamarin
URLリンク(dotnet.microsoft.com)
.NET MAUI [.NET Multi-platform App UI]
2022年8月10日公式リリース。Xamarinの後継フレームワーク
URLリンク(docs.microsoft.com)
URLリンク(github.com)

3:デフォルトの名無しさん
22/12/19 19:31:36.79 b7LRFmhz.net
.NET MAUI | .NET Blog
URLリンク(devblogs.microsoft.com)

4:デフォルトの名無しさん
22/12/19 19:49:59.11 I73K848i.net
しね

5:.NET MAUI HighSchool
22/12/19 20:32:12.10 eNRZy/9+.net
スレ立て乙です

6:.NET MAUI HighSchool
22/12/19 23:34:11.50 eNRZy/9+.net
全てのプラットフォームで各プラットフォームのデザインにする記事見つけた
てか前に見たことあったからそれを見つけなおしたってだけだが
URLリンク(dev.classmethod.jp)
DrawableType.〇〇でそれぞれのプラットフォームっぽくなるらしい

7:デフォルトの名無しさん
22/12/21 02:39:03.97 BlIEQMjk.net
MAUI Blazorとか一杯有って、難しい。
そもそものBlazorだけですら物凄く多種類あるみたいだし。

8:デフォルトの名無しさん
22/12/21 07:02:26.69 gfzds+2I.net
>>7
MAUI Blazorって言っても中身MAUlだからなぁ…
MAUIにHTML直接扱える機能がついただけのイメージ
Blazorの数の多さはあまり気にしなくていい

9:デフォルトの名無しさん
22/12/21 09:46:51.17 gD3DkQtr.net
blasorって駄目な子なんけ?

10:デフォルトの名無しさん
22/12/21 10:05:41.48 gfzds+2I.net
>>9
ダメじゃないでしょ
JavaScriptに変わってC#で書けるとか最強すぎんか?
しかも@書くだけで要素選択できるし

11:.NET MAUI HighSchool
22/12/23 00:59:08.83 F8l46+Kd.net
今知ったけどZXingのバーコードリーダーコントロールの他にカメラコントロールも標準搭載してるんだな
今気づいた

12:デフォルトの名無しさん
22/12/23 10:32:33.72 QjS/D+Qt.net
むしろカメラが制御出来なかったら、どうやってバーコードを読むんだよ

13:デフォルトの名無しさん
22/12/23 12:14:38.16 ljVk3/01.net
>>12
それ用のコントロールしかないと思ってたわ(画面に四角が常時出るようなイメージ)
普通にニュートラルなカメラビューがすでにあるとは思わんかった
CommunityToolkitにもこのビューなかったしなんか別途作ってそうなイメージだった

14:.NET MAUI HighSchool
22/12/24 09:10:32.16 EeGvCyd1.net
Platform.Androidってかなり名前空間の干渉起きそうだな
URLリンク(youtu.be)
デフォルトPlatfrom.Droidにしてほしいな
XamarinってたしかDroidだったもんな

15:デフォルトの名無しさん
22/12/24 09:57:11.38 powzddj3.net
レベルひっく

16:デフォルトの名無しさん
22/12/24 10:59:22.89 iQJ+2iO6.net
XamarinからMAUIへの移行ツールの完全版はいつなの?

17:.NET MAUI HighSchool
22/12/24 12:22:19.85 EeGvCyd1.net
>>15
何いってんだこいつ
粘着ガイジ?

18:デフォルトの名無しさん
22/12/24 12:41:10.93 m/9K4gsl.net
>>16
そんなものは今後も出てこない

19:デフォルトの名無しさん
22/12/24 17:42:31.37 erSSMQHm.net
>>14
オタクはやっぱり早口

20:デフォルトの名無しさん
22/12/24 21:40:30.15 9FfOKdPU.net
場違いでしたらすみません。
今から勉強するならどこがねらい目でしょうか。
Python3エンジニア認定基礎試験
G検定(ジェネラリスト検定)
E資格(エンジニア資格)
Java Silver 1Z0-815-JPN
OPCEL(OpenStack) Ver.3.0
LinuC-2/LPIC2 Ver.10.0
CCNA 200-301
AWS SAA SAA-C03
GCP Associate Cloud Engineer ACE
CKA 認定Kubernetes管理者
Azure Administrator Associate AZ-104
Oracle Master Silver
OSS-DB Silver
取っ掛かりがなく

21:デフォルトの名無しさん
22/12/24 21:41:54.24 dJYeRug3.net
そんなものより人脈だな

22:デフォルトの名無しさん
22/12/24 22:08:45.63 qRAAOBfr.net
Python3~ が候補に入ってるってことは、本当に素人さんなのかな
それ、就職の役には立たないレベルで簡単なはず
SQL は必須だからやっとくといいよ
その中から選ぶなら、Oracle Master か OSS-DB になるかな

23:デフォルトの名無しさん
22/12/24 22:52:56.52 Rn17XXnI.net
>>20
こんなことをここで聞いてる時点で無理

24:デフォルトの名無しさん
22/12/24 23:03:24.44 sDckaCi+.net
>>20
そんなのより基本情報技術者試験とれ
そのあと応用

25:デフォルトの名無しさん
22/12/24 23:09:31.73 erSSMQHm.net
>>20
あんたのレベルがわからないけど
LinuCがなんか変に流行ってるな

26:デフォルトの名無しさん
22/12/25 02:35:37.04 1UbGDrDq.net
文系で、ウェブ開発で最も稼げる資格は、
Ruby on Rails, AWS Solution Architect で、米国年収で2千万円近い。
日本の未経験者でも、3〜4百万円ぐらいは有りそう

Linux, Docker、シェルスクリプトも必須だから、LinuC も良い

理系なら大学院数学科とか、
AWS Certified Machine Learning(機械学習) - Specialty の資格があれば強い

Railsの最安値は、YouTube で有名な雑食系エンジニア・KENTA の初心者向けサロンで月千円。
東京フリーランスのデイトラが10万円、Rails専門学校のRUNTEQ が40万円とか

KENTAは本も出している
「21世紀最強の職業 Web系エンジニアになろう」

AWSの最安値は、くろかわこうへいの初心者向けサロンで、3か月で1.2万円。
サロンの数十人で書いた、入門書も出している。
公式だと、1科目3日で21万円! 全科目を受けると、250万円ぐらい

本なら、NRIネットコムの2冊もある。
AWS認定資格試験テキスト AWS認定ソリューションアーキテクト - アソシエイト 改訂第2版、2021/1
Amazon Web Services パターン別構築・運用ガイド 改訂第2版 (Informatics&IDEA)、2018

27:デフォルトの名無しさん
22/12/25 05:37:59.11 xbSijVny.net
宣伝乙

28:デフォルトの名無しさん
22/12/25 08:38:59.49 uHaEBgSO.net
なるほど
宣伝のための前フリだったのかw
勉強になったわ

29:デフォルトの名無しさん
22/12/25 09:10:02.74 2RwEXEj5.net
>>20
dotnet検定はないの?

30:.NET MAUI HighSchool
22/12/25 11:14:25.19 dZsctp8E.net
>>29
.NET検定ってあんの???

31:デフォルトの名無しさん
22/12/26 16:10:09.94 IIGAPuyS.net
>>30
どこの大学出てるの?

32:デフォルトの名無しさん
22/12/26 16:33:21.98 08tYGGDS.net
>>30
URLリンク(goo.gle)

33:デフォルトの名無しさん
22/12/26 19:46:15.63 MOPRzIqP.net
>>32
木馬注意

34:デフォルトの名無しさん
23/01/01 14:43:58.03 cD14Jo67.net
MAUIはゴミ

35:デフォルトの名無しさん
23/01/01 14:46:58.27 mMmlHbwS.net
>>34
宣言的UI対応は神だろが

36:デフォルトの名無しさん
23/01/01 14:55:12.30 1vCSn8Fg.net
マウイの文句は俺に言え!

37:デフォルトの名無しさん
23/01/01 15:02:44.35 cD14Jo67.net
あいつパタリといなくなったな
コロナで死んだのか

38:デフォルトの名無しさん
23/01/01 15:03:08.06 +lXIx03F.net
>>35
宣言的UIバグだらけだから使い物にならない

39:デフォルトの名無しさん
23/01/01 15:04:15.83 +lXIx03F.net
>>37
36でしょ?コテ消して潜伏してるつもりのガイジ

40:デフォルトの名無しさん
23/01/01 16:05:06.80 c0wTdgdc.net
おせち食ってるんじゃねーの?

41:デフォルトの名無しさん
23/01/01 16:45:07.19 d4qVJfYc.net
ただでさえプログラミングがAIに取って代わられそうな状況でこんな流行る兆しのない技術に手を出すやつなんていないだろ

42:デフォルトの名無しさん
23/01/01 16:49:26.30 c0wTdgdc.net
それを流行らせたら、マイクロソフト極東地域統括支社長として招聘されるかもよ。
年棒10億くらいで。
もちろん、円じゃなくドルだよ。

43:デフォルトの名無しさん
23/01/01 17:58:18.39 drNOlwLI.net
香港ドルかトリニダード・トバゴ・ドルだけどな

44:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 13:54:43.84 PqfeCwI1.net
>>38
言うほどバグなくね?
Comet使ってる?

45:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 13:55:16.61 PqfeCwI1.net
喧嘩ふっかけて来るのはいつもフラカスなんだよなぁwww

46:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 13:55:48.83 PqfeCwI1.net
>>41
Flutterとかに手を出すよりマシでしょ
何に使えんのこんなゴミ言語

47:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 13:58:03.64 PqfeCwI1.net
最近OpenGL関係調べてたらVeldridってやつを使ったほうがいいみたいだな
URLリンク(github.com)
最初Silk.NETのほうがいいかと思ったけど.NET MAUIで動かすのはこっちが先に対応してるみたいだな

48:デフォルトの名無しさん
23/01/02 14:14:19.18 y0bSAshk.net
まともなアプリ作ったことないやつが、バグないとか
神の啓示でも受けたの?

49:デフォルトの名無しさん
23/01/02 14:18:39.11 Fbxt1oAH.net
>>47
Unityでいい

50:デフォルトの名無しさん
23/01/02 14:23:04.60 b7vInRkr.net
>>47
なにこれ?完成してねえじゃん
なぜ貼った?
URLリンク(github.com)

51:デフォルトの名無しさん
23/01/02 15:02:48.34 yESCnZAS.net
>>46
なんの話をしてるのだ?

52:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 15:15:23.68 PqfeCwI1.net
>>48
自己紹介かな?

53:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 15:16:17.25 PqfeCwI1.net
>>49
Unityだと.NET MAUIの中で使えないじゃん

54:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 15:18:16.10 PqfeCwI1.net
>>50
なぜ完成してないと思ったのか
URLリンク(github.com)

55:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 15:18:38.08 PqfeCwI1.net
>>51
世間一般的な話

56:デフォルトの名無しさん
23/01/02 15:53:32.07 y0bSAshk.net
URLリンク(github.com)
これよこれ

Just getting so frustrated with the incredible number of problems we have to work around every day. Finally get it working, and then the next morning it won't build/deploy/etc - even if nothing has changed



57:デフォルトの名無しさん
23/01/02 16:21:46.01 P4GYaRio.net
UI系はパターンきまってるからローコードでなんとかなりそう

58:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 17:57:53.93 PqfeCwI1.net
>>56
具体性まるでなくて笑うんだがw

59:.NET MAUI HighSchool
23/01/02 18:00:25.10 PqfeCwI1.net
こんだけ具体的に書いてほしいよなw
URLリンク(halzoblog.com)

60:デフォルトの名無しさん
23/01/02 18:19:35.96 y0bSAshk.net
flutter自体のバグと自分のプログラミングエラーの区別もできないのかよww
頭悪すぎて草

61:デフォルトの名無しさん
23/01/02 18:35:59.75 PqfeCwI1.net
>>60
何いってんだこいつ?
エラーとバグって書いてあるからエラーとバグどっちもあるって普通気づくと思うが?

62:デフォルトの名無しさん
23/01/02 18:47:47.46 y0bSAshk.net
ほとんどがプログラミングエラーの事書いてるだろww
つか、バグのない環境なんて存在しないのにバグ数個上げるのに必死なんだよww

63:デフォルトの名無しさん
23/01/02 18:58:58.95 y0bSAshk.net
flutterにしろmauiにしろバグのない環境は存在しない
問題なのはmauiはイライラがたまるブチキレるレベルに低品質だってこと
>Just getting so frustrated with the incredible number of problems we have to work around every day. 
URLリンク(github.com)
>This is frustrating
>I leave again with pain and sadness.
みんなfrustrate

64:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:48:15.61 KGK7R/p5.net
>>62
自己紹介ですか???

65:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:49:12.69 KGK7R/p5.net
>>63
Dartとかいう言語使う方がイライラするよ
Linqもない糞ごみ言語とかイライラが溜まってしょうがないでしょ

66:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:50:34.02 KGK7R/p5.net
フレームワークとしての欠陥と言語としての欠陥どっちかとるならフレームワークの欠陥を許容するよね
数年後治ってるの確実だし
言語が糞だともうどうしようもない

67:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:51:39.01 sTYTFJgi.net
flutterもmauiもゴミだからreactnativeを使いましょう

68:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:52:50.16 sTYTFJgi.net
dartやc#はjavascriptに劣る欠陥言語

69:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:53:20.53 sTYTFJgi.net
typescriptこそ神

70:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:53:50.74 sTYTFJgi.net
reactが一番使いやすいから

71:デフォルトの名無しさん
23/01/03 03:54:06.00 sTYTFJgi.net
reactこそ至高

72:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 04:22:16.99 KGK7R/p5.net
Reactと比べるならBlazorだな
Blazorもめちゃくちゃ使いやすいぞ
一回やってみな

73:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 04:23:03.16 KGK7R/p5.net
>>69
タイプスクリプトはC#の弟だぞ
兄にまさる弟などいない

74:.NET MAUI
23/01/03 04:54:55.21 KGK7R/p5.net
ARやりたいがために色々調べたけどXamarinはあるけど.NET MAUIでやってる例はまだ見ないな
色々調べた結果EVERGINEっていうゲームエンジン見つけた
URLリンク(evergine.com)
Unityと同様にC#のゲームエンジンだがUnityと違って.NET上で動作する
Xamarin.Android用のARテンプレートは用意されてあった

75:.NET MAUI
23/01/03 04:55:32.75 KGK7R/p5.net
WAVE Engineってやつが名前変えたものらしい

76:デフォルトの名無しさん
23/01/03 06:14:21.28 dKkR3ZtV.net
>>74
時代はMRだぞ
ARVRは遅れてる

77:デフォルトの名無しさん
23/01/03 06:22:28.10 usgJLUL6.net
dartを敗北させたtypescriptは英雄にして最強の言語

78:デフォルトの名無しさん
23/01/03 07:03:53.99 CoOJyo7v.net
A.. AR..?いまさら?
ポケモンGOよりすごいAR作れるの?

79:デフォルトの名無しさん
23/01/03 07:34:21.86 JEiow524.net
arだと物体検出aiを駆使すれば面白いのが出来そうね
期待してる

80:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 11:38:43.20 KGK7R/p5.net
>>76
EVERGINEならそのMRのテンプレートも用意されてある
Toolkitもあるし
ただWindows(エミュ)及びHoloLens系のグラス型デバイスしか対応してない
URLリンク(github.com)
.NET上でMRするのに一番適してるかもしれん無料だし

81:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 11:41:40.67 KGK7R/p5.net
>>78
ポケモンGOはゲームじゃん
俺はグラフィティアートみたいなのをMR、AR上で行ってそれをNFTで売るプラットフォーム作れれば流行るかな?って思ってる
こういうのやろうとするとUnityより.NET MAUI上で出来たほうがやりやすいかなとは思うな
アドベントカレンダーでNFTの記事書いたように.NETにはNethereumがある

82:.NET MAUI HighSchool
23/01/03 11:43:38.90 KGK7R/p5.net
>>79
大変だろうけど頑張ってみる
まずはMAUIでARViewを描画できるようにするのが先なんだけどこれを.NET MAUI化するのが早いかEVERGINEが.NET MAUI対応するのが早いかどっちだろうね?
URLリンク(github.com)


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