50個もの項目にいちいちゲッターセッター作る奴w
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11:デフォルトの名無しさん 21/12/19 06:19:34.41 qOmWPzVz.net 業務用のアプリケーションだとそういうもんかね。 レコードのフィールドそのまま全部プロパティにしたら、こうなっちゃったみたいな。 12:デフォルトの名無しさん 21/12/19 18:44:54.90 yDRRN7Zt.net データベースのテーブルから自動的に生成されたクラスってだけだろ だれがそんなもん手動で書くんだよ 13:デフォルトの名無しさん 21/12/19 21:13:59.48 aaiz1waU.net ゲッターロボ 14:デフォルトの名無しさん 21/12/19 23:37:24.99 kY9drdgC.net 1つのクラスにあっていいフィールド数や メソッド数はだいたいどれくらいが最適なんや? まずそこの前提からハッキリさせようや あとメソッドやコンストラクタが要求する引数の 個数もある程度決めようや そうしないとマジで>>1みたいなバカをやるやつが 出るんやで 15:デフォルトの名無しさん 21/12/20 00:10:17.01 5+5RpFd9.net >>13 正解! 16:デフォルトの名無しさん 21/12/20 01:41:47.46 +mZvzmRI.net >>14 最近の言語GoやRustなどはクラスがそもそもない 構造体などのフィールド数の問題は同じだが数が多ければ構造体を分割して構造化する 何もしないゲッターセッターならフィールドを公開して直接アクセスで十分
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