Rust part10 ..
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196:デフォルトの名無しさん
21/04/20 02:00:40.62 1YS4Hj5E.net
>>161
雑に書いたコードだって自分で言ってんだろボケが

197:デフォルトの名無しさん
21/04/20 08:34:25.33 A+mNu4wy.net
URLリンク(m.slashdot.org)

198:デフォルトの名無しさん
21/04/20 10:41:16.90 MbK31k7w.net
なんか無駄なところに手を出しちゃったみたいになってる若い人が発狂してんのかね。
別にrustで学んだことは無駄にはならんよ。
現場でrust強要するのはクソだが。

199:デフォルトの名無しさん
21/04/20 11:46:33.55 UmXg6L/G.net
5chに若い人なんかいないよ

200:デフォルトの名無しさん
21/04/20 19:43:34.07 jXnHABO7.net
なるほどそれで皆C++の話ばかりするのか

201:デフォルトの名無しさん
21/04/20 21:08:17.70 i+94ZV2W.net
C++もそれだけ枯れたか

202:デフォルトの名無しさん
21/04/21 11:52:12.19 /JxRHm/B.net
C++ニワカのLinusはpanicは認めないと言う話をしてるのにアロケーターだけの問題だ
「それだけでしょ、分かってるやつ居なすぎ」とまとめる
範囲外のインデックスアクセスでもpanicするし、Debugなら整数のオーバーフローでも
panicする(なぜかReleaseだとpanicしない)とんでもないアホの勘違いはJavaを持って
きて検査例外と非検査例外の話をし出す。せっかくResult/OptionがあるのにRustの文化と
なっているpanicを通常は捕捉しないと言うものをKernelに持ち込むなと言う話。
範囲外アクセスで即座に既存のC/Kernelならレジスタを保存してダンプするような
Segment fault例外トラップなどが働くのに、panicでスタック巻き戻し実行が起こるのは
絶対的に受け入れられない言うとる
Cの悪名高きsetjmpや、C++のRTL/動的例外テーブルの議論を見てるようだ
検査例外と非検査例外の話をし出すアホはもう来るな

203:デフォルトの名無しさん
21/04/21 12:24:14.02 dj6DJThv.net
++うんこ華麗にスルーして、やっぱリーナス見る目有るわ神だろ

204:デフォルトの名無しさん
21/04/21 12:54:12.00 KSNXGwT5.net
別にそこまで褒めることでもないんだけどね。。
URLリンク(lkml.org)
の他の議論に比べて明らかに議論のレベルが低いわけで。。

205:デフォルトの名無しさん
21/04/21 13:38:37.86 T0Zi2n6U.net
>>199
なんか何言ってるのか分からない部分が有るな。

206:デフォルトの名無しさん
21/04/21 17:38:16.65 l2lL4TPp.net
js-sys見てたらJavaScript側の型の継承関係をDerefで表現しててびびった
こういうの普通なん?

207:デフォルトの名無しさん
21/04/21 17:58:04.79 tLndpRqR.net
>>201
歴史があってどう実装すべきかという指針ができあがっているCと
手探りで指針を作りつつあるRustで議論のレベルが同じにならないのは自然なのでは

208:デフォルトの名無しさん
21/04/21 18:42:16.83 KSNXGwT5.net
>>204
問題はそういう言語の問題まで行かず、カーネルが備えるべきところってな議論で止まってるって部分だけどね。
歴史という意味ではそもそもカーネルに対する歴史観が不足してる連中しかrustにはいないということになる。

209:デフォルトの名無しさん
21/04/21 22:06:45.67 2oKQsBoE.net
プロセスがスローし、誰も補足しなかった例外を
最終的に捕捉してそのプロセスを終了させるのはOS(ことによったらカーネル)の仕事である
一方、カーネルが仮に例外をスローしてしまったら誰が最終的な捕捉の任を負うのか
について今今のOS論には目下定説が無い
Linux(リーナス)は「カーネルは何があっても例外をスローすんなハゲ、」という
古典的な立場
のやつ、

210:デフォルトの名無しさん
21/04/21 23:10:54.58 /dktUqXg.net
機械語に例外なんてねーよ
いい加減なこと言ってんじゃねーや

211:デフォルトの名無しさん
21/04/21 23:43:21.15 NQ0xHQya.net
>>206 CPUの例外と言語上の例外との区別が付いてないみたいね。

212:デフォルトの名無しさん
21/04/22 00:18:18.68 41g4gqqa.net
>>203
javascriptでメソッドとか探すときにプロトタイプを遡っていく動きがあるけど
それをRustのドット演算子(.)がメソッド使える型になるまで自動で参照解決する仕様で
模倣したんだと思う
演算子の特殊な拡張は正規表現とか構文解析のライブラリでたまに見かけるけど
どちらかと言えばトリッキーな手法

213:デフォルトの名無しさん
21/04/22 02:40:36.34 hZdbeIl+.net
panic上等のredox!
セキュリティホール開けるよりマシという理由だった。
>>203
アンチパターンだから通常のコードでは使うな。
トレイトメソッド呼べないからクソって所まではすでに
githubのissuesやrust internalsで合意が有る。
js-sysはffi(バインダ)だから仕方ない。

214:はちみつ餃子
21/04/22 02:53:02.19 3zTCC3Br.net
>>203
ガイドライン的には Deref はスマートポインタだけにしとけってことになってる。
URLリンク(rust-lang.github.io)

215:デフォルトの名無しさん
21/04/22 05:58:54.39 WQGVMWvQ.net
例外の最終的な捕捉をOSの仕事、と書いたのは語弊があったスマンカッタ、
正確に言えば言語のランタイムが最終的に捕捉してプロセスを自発的に終了する
(スタックのアンワインドは言語依存性が強いのでそうなっている
しかしプロセスが自発的にexit()したら誰がそれを処理するのかというとOSやんけ;;;
カーネルの中で例外を生じられたら誰が終了を担保するのかについて
OS論的に定説が無いのは真
>>208
いじょ

216:デフォルトの名無しさん
21/04/22 06:34:32.34 WQGVMWvQ.net
で、別の観点の話をする、
OSがpanic上等というのはそれはそれでも良いが、
とにかくスタックのアンワインド処理は言語依存性が強いので
例外が通過する関数(ゼロコストの奴も含む)の巻き戻しのためには
関数のアドレスとスタックのアンワインド方法の対応表をランタイムが把握せねばならない
というわけでカーネル内の例外を認めると、その例外を最終的に捕捉する奴より
上の関数を全部同一言語・同一コンパイラで書かねばならないという縛りが生じる
現実にはそれで問題など生じないかしらんが、とにかくレイヤー分けに縛りが生じる
Redoxの一部をC++(等)で書くことは事実上不可能に、

217:デフォルトの名無しさん
21/04/22 13:01:11.46 hZdbeIl+.net
>>212,213
なんでカーネルの話してるのに言語ランタイムとプラットフォーム依存の話してるんだ?
>>213
Linusがカーネル書くのに信用してないだけで
C++でもフリースタンディング書けるだろ。
C++のフリースタンディングは最低限の標準ライブラリは持つからrustのcoreクレートと同じ。
C++ならexception、abort,exitがある。
>>213がホストとベアメタルの区別がついてないだけじゃないか?
あと、redoxのpanicはスタックトレース吐いてx86のhltループするだけだから。
そもそもカーネルで標準のexitなんか呼ぶか。

218:デフォルトの名無しさん
21/04/22 13:21:02.53 EDkBlaoV.net
Linux界隈といえばちょうど「マージしたパッチが研究目的にわざと脆弱性を含んだものだったことが発覚して激おこで送ってきた奴らの大学出禁にする」みたいな面白いことが起こってる模様

219:デフォルトの名無しさん
21/04/22 13:49:41.54 I9diyMZ1.net
どうせお前らはOS書かないんだからどっちでもいいじゃん

220:デフォルトの名無しさん
21/04/22 15:39:04.46 VwSZJGdV.net
linuxの騒動の話はさすがにスレチ

221:デフォルトの名無しさん
21/04/22 21:04:10.86 ndVhN6HU.net
Cコンパイラゼミ消失問題を思い出した
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

222:デフォルトの名無しさん
21/04/22 23:08:37.40 y/lG5X/l.net
研究目的だろうがそうでなかろうがわざと脆弱性を含むパッチを簡単にマージできている、という状況が問題なんであって
腹たつから大学出禁にしたった、とやったところで根本的な問題は何も解決しないんだけどlinuxのメンテナンスしてる連中とか
linusを筆頭にとか老害頭ばっかりだから自分がスッとすれはそれでいいんだろうな

223:デフォルトの名無しさん
21/04/22 23:21:38.67 5b2Tg2Qr.net
1) 善意でやってくれてる連中にケチつけんな
2) じゃあお前が根本的な解決とやらをやれ
3) もしくはその根本的な解決方法を彼らに教えてやれ

224:デフォルトの名無しさん
21/04/22 23:33:32.83 Bg0clzlT.net
しーぷらぷらあきらめてどろっぷあうとした
ちんちんぶらぶらまるはだかなひとたちが
らすとすぱぁとをきめるスレ

225:デフォルトの名無しさん
21/04/22 23:52:38.76 KHhdvM96.net
rust厨八つ当たりw

226:デフォルトの名無しさん
21/04/23 08:31:32.27 yuX3+THA.net
その脆弱性もUAFとかぬるぽデリファレンスとか未初期化領域の使用とか2重開放とか最近の言語じゃ明らかに


227:意図してやらなきゃ起きないようなもんばっかだもんなぁ そりゃC/C++にしがみついてる大先輩方にとっちゃ逆鱗だわな



228:デフォルトの名無しさん
21/04/23 08:34:12.76 Lj3XxxY0.net
そんなもんunsafeしまくれば同じだろ。。
そういう問題じゃないことくらいわかるだろうに、本当の馬鹿だな。

229:デフォルトの名無しさん
21/04/23 08:36:52.46 +YpcBxgU.net
C++とlinuxの話禁止な

230:デフォルトの名無しさん
21/04/23 08:52:11.81 Lj3XxxY0.net
rustでOSかける->linus、panicある限り載せねーよ->rust信者発狂

231:デフォルトの名無しさん
21/04/23 09:00:00.40 5QBVXmI/.net
発狂?むしろ歓迎
個人で使うようなアプリは好きなだけパニくれ
使われるアプリはパニくんなカス、これ常識だろ

232:デフォルトの名無しさん
21/04/23 10:42:10.47 Lj3XxxY0.net
言語実装的にもそうなってないよねって話なんだけど、なんだか通じてなさげ。

233:デフォルトの名無しさん
21/04/23 11:59:33.30 bX8BaI1F.net
rustにもgoのマスコットキャラみたいなのいないんですか?

234:あめ
21/04/23 12:13:46.74 hS4CVJbd.net
かにさん

235:デフォルトの名無しさん
21/04/23 12:17:43.73 E6ocica9.net
>>214
>なんでカーネルの話してるのに言語ランタイムとプラットフォーム依存の話してるんだ?
カーネル内での例外を許すみたいな立場で話す人が居るから
例外メカニズムが言語ランタイムと不可分な理由は
>スタックのアンワインドは言語依存性が強いのでそうなっている (>>212
C言語みたいにそもそも例外メカニズムを持たない言語を使った場合のみ
言語ランタイムと切り離したカーネル設計ができてスキーリ

236:デフォルトの名無しさん
21/04/23 12:23:39.46 Xbep6LJc.net
>>219
だから、脆弱性を簡単に盛り込めないように危険な団体を排除しただけだろ。
普通の対応だと思うけど?

237:デフォルトの名無しさん
21/04/23 12:31:21.77 +YpcBxgU.net
>>231
> >なんでカーネルの話してるのに言語ランタイムとプラットフォーム依存の話してるんだ?
> カーネル内での例外を許すみたいな立場で話す人が居るから
いません
この話はおわり

238:デフォルトの名無しさん
21/04/23 12:56:09.67 1/JMNo8Q.net
「注意すればC/C++でも問題ない」って意見は日本的だよな
人間はミスしないことが前提になっている
Rust Foundationのメンバーに言わせればそういう問題ではない
人間はミスするものだってなるんだろうけど

239:デフォルトの名無しさん
21/04/23 13:00:34.48 Lj3XxxY0.net
そのミスの取り除き方のアプローチの違いだっていうことにさえ気づかない馬鹿。

240:デフォルトの名無しさん
21/04/23 13:33:15.21 AZKiGQoD.net
c++でミスするような無能はrustでも使ってろと怒鳴り散らす
これが正しいアプローチ

241:デフォルトの名無しさん
21/04/23 13:43:27.45 M88Kc634.net
>>229-230
なんで蟹なんだろうな。
PythonユーザーのことPythonistaって言うみたいに
RustユーザーのことRustaceanって言うけど、
これCrustacean(甲殻類)からCを取り除いたものなんだな。

242:デフォルトの名無しさん
21/04/23 14:28:40.04 9+zMAQDa.net
エビにしろよな
カニだとRealtekと被るじゃん

243:デフォルトの名無しさん
21/04/23 14:58:40.99 ntrIv3TW.net
大半の人は、C/C++の文法がわかる程度でプログラムを書いているのが現状だろう
何がミスなのかそもそもわかっておらず、Rustを勉強している人と話も噛み合わない

244:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:01:12.26 Lj3XxxY0.net
c++とrustの部分入れ替えてもなんの違和感もない文章だね

245:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:03:21.83 ntrIv3TW.net
君にはそう見えるだろうね

246:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:05:01.62 Lj3XxxY0.net
君にはそう見えないんだろうね

247:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:05:59.83 ntrIv3TW.net
とりあえず、話が噛み合わないのはわかったでしょ

248:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:07:53.22 9+zMAQDa.net
C++ドロップアウターが希望を求めてやって来るスレ

249:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:13:29.93 ECpnCXVF.net
スレでグチグチ言うよりプログラム書いた方がよっぽど理解できるよ

250:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:20:14.54 ntrIv3TW.net
C/C++で穴のあるコードを書いてもしょうがないし、それも難しいんじゃないのかな
逆にC/C++の人らがRustコンパイラをすり抜けるヤバいコードを提示してくれたら、一発で口だけじゃなく出来る人だったと示せるだろうが

251:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:28:23.22 mq69qBnk.net
>>155
> Rustに比べたC++の良さは雑に書けるところだって気付いた
> やっぱ雑が許されない巨大プロジェクトはRustで、小規模な自分用ツールの類はC++で書いてくことになりそうだ

これが何気に的を得てるでしょ
コンパイラが安全な方に導いてくれるのはもちろん良いとして、それよりも雑に (あるいは短く親しんだ方法で) 書きたい思惑が優先されるときは C/C++ でやれば良い話で

252:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:38:53.83 CjhKTAAP.net
いや、Rustでラクに書けない時点で勉強が不足してる
そのことに自分で気付けるような人だけRust使えばいい
「当を得る」か「的を射る」ことが出来るような人になってほしい

253:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:56:22.07 mq69qBnk.net
いや、単にコード長が C/C++ の方が短く書ける可能性高いでしょ
どんなイディオムを駆使しても

254:デフォルトの名無しさん
21/04/23 15:59:55.49 mq69qBnk.net
あと近年では「的を得る」は必ずしも誤用じゃないという見方が主流でしょ

255:デフォルトの名無しさん
21/04/23 19:45:46.49 ECpnCXVF.net
Rustの方が雑に書ける局面多いと思うけどなぁ

256:デフォルトの名無しさん
21/04/23 20:51:53.23 +YpcBxgU.net
C++ vs Rustスレでも作ってそっちでやってくれマジで
不毛すぎる

257:デフォルトの名無しさん
21/04/23 21:04:58.31 g6tU54WL.net
>>249
そうだね、記述量の多い言語だと思う

258:デフォルトの名無しさん
21/04/23 22:37:03.61 E6ocica9.net
Rustのコンパイラと戦って勝ったコードは
シンプルでエレガントで簡潔なことが多い
らしい
mjk、

259:デフォルトの名無しさん
21/04/23 23:34:43.49 KS/Kkucz.net
linusはやっぱすげーな
洞察力が違うわ
もちろんその道の神的な存在とはいえ
たいして知らない言語の弱点を一瞬にして暴いて
論破できるのは凄い

260:デフォルトの名無しさん
21/04/24 01:08:35.83 h5KFlu4v.net
>>251
例えばどんなとき?

261:デフォルトの名無しさん
21/04/24 01:20:53.45 vtdgUVMq.net
どんなときもどんなときもRustがRustらしくある〜ために〜

262:デフォルトの名無しさん
21/04/24 08:06:24.96 nPKzA798.net
C++ vs Rust
スレリンク(tech板)
立てましたので以降そういうのはこっちでお願いします

263:デフォルトの名無しさん
21/04/24 08:33:43.03 AUtfiExa.net
>>258
お前ずっと一人で「他所でやれ」連呼してる奴だろ
C++との対立構造はRustにとって無視できないテーマでしょ
正直C++とどう住み分けたら良いのかわかってない奴がほとんどなんだから

264:デフォルトの名無しさん
21/04/24 08:39:09.80 /opj2hnT.net
C++とRustは対立なんてしてない
Rustが怖いC++お爺ちゃんがRustに噛みつているだけでしょ

265:デフォルトの名無しさん
21/04/24 08:48:20.99 MAG7Rri7.net
カーネルの件で完全に拗らせとるな

266:デフォルトの名無しさん
21/04/24 08:54:35.43 8O98k7om.net
> C++との対立構造はRustにとって無視できないテーマでしょ
お前のテーマなんてどうでもいいんだよ
よそでやってくれ

267:デフォルトの名無しさん
21/04/24 08:59:24.96 MAG7Rri7.net
一般的なテーマだってこともわからんのか。馬鹿だな。

268:デフォルトの名無しさん
21/04/24 09:02:59.11 CqGuC/ho.net
リナス「やっぱCが至高、C++もRustもクソ!」

269:デフォルトの名無しさん
21/04/24 09:13:04.98 IM8zU0Pj.net
rustもpanicをコアから外せればいけると思うのだが
もろ言語のコアなんだよな
痛いところ突かれた

270:デフォルトの名無しさん
21/04/24 10:06:12.73 yJd/gJxx.net
言語の問題じゃなくてライブラリの問題では

271:デフォルトの名無しさん
21/04/24 10:11:32.69 vtdgUVMq.net
へーpanicってライブラリなんだ

272:デフォルトの名無しさん
21/04/24 10:29:13.61 nPKzA798.net
>>259
仮にその対立構造を認めるにしても
「雑に書くならC++のほうが楽」なんて、曖昧で基準も何も示されない話に真面目に付き合う奴はいないよ
そういう奴らのための隔離スレとして用意したから好き放題書き散らせばいい

273:デフォルトの名無しさん
21/04/24 10:42:59.04 2MdujosH.net
コード長の話でしょ?
どー考えてもC++の方が短いよ
んなとこで張り合ってもしゃーない

274:デフォルトの名無しさん
21/04/24 11:44:33.91 8fCyRscb.net
3割ぐらいは長いな
URLリンク(benchmarksgame-team.pages.debian.net)
median source code gzip (July 2018)
Ruby 568
Python 672
C++ 1044
C 1115
Rust 1319

275:デフォルトの名無しさん
21/04/24 12:07:10.57 RPGHdVOi.net
>>258
乙。次からテンプレ入りで
>>980
スレ立てよろ
==========
公式
URLリンク(www.rust-lang.org)
URLリンク(blog.rust-lang.org)
URLリンク(github.com)
Web上の実行環境
URLリンク(play.rust-lang.org)<)
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
URLリンク(doc.rust-lang.org)
※C++との比較は専用スレへ
C++ vs Rust
スレリンク(tech板)
前スレ
Rust part10
スレリンク(tech板)
==========

276:デフォルトの名無しさん
21/04/24 12:17:31.75 HBFF7y2e.net
Rustしかまじめに勉強したことないけどいい言語だと思うよ

277:デフォルトの名無しさん
21/04/24 12:21:15.48 8fCyRscb.net
>>272
C/C++で一度ひどい目にあわないとRustの良さは分からんよ
今はまだ分かった気になってるだけ

278:デフォルトの名無しさん
21/04/24 12:39:27.31 aNHhbYgZ.net
Rustはコンパイルでひどい目にあうから問題無い
同じことだ

279:デフォルトの名無しさん
21/04/24 12:56:02.52 1Wwd5OE1.net
Rustのコンパイラに怒られまくる奴は三流プログラマ

280:デフォルトの名無しさん
21/04/24 12:59:06.14 hc4SaSPr.net
Rustの文字列変数って、
str1 = str2;
のように書いた時、copyではなくmoveでしたっけ?

281:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:03:33.00 kYV5ExS+.net
String型ならmove、&str型ならcopy
文字列リテラルなら後者

282:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:09:43.73 hc4SaSPr.net
>>276
調べてみたら、やっぱり、
let s1 = String::from("hello");
let s2 = s1;
とすると、以後、s1は使用できなくなり、使用しようとするとコンパイルエラー
になるんだね。こうなるのは珍しいと言えば珍しい言語。
1. Javaだと、参照を入れるだけで同じ実体を指しているため、s2経由で変更してもs1が
 指しているものも変更される。
2. JS の 文字列は primitive 型なので「コピー動作」となり、s2とs1は別の実体を
 指すことになり、一方を変更しても他方には変更の影響は及ばない。
3. MFCのCStringも意味的にはコピー動作なのでJSと似ているが、高速化のため、
 代入後に一度も書き換えなければ、文字列を入れているメモリブロックは複製
 されないし、コピーもされない。
4. STL(C++) の std::striingもMFCと意味的には似た動作。
5. BASIC言語でも、文字列はコピー動作。
6. Rubyの場合、Javaと同じで同じ実体を参照しているだけなので、一方を書き換えると
 他方も全く同じように書き換わる。コピーするためには、s2 = s1.dup; と書く。
つまり、
a. BASIC、JS、MFC、STL(C++)は似た動作。
b. JavaとRubyも似た動作。
c. Rustは、b の系統に似ているが、s1 が使えなくなるのでちょっと違う。

283:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:13:27.35 vtdgUVMq.net
>>278
無駄なことに時間使ってないでthe bookくらい読みなよ

284:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:20:12.76 hc4SaSPr.net
>>
C# は、「b.」の系統で、JavaとRubyと似た動作だね。

285:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:23:38.54 hc4SaSPr.net
>>279
いろんな言語をかじってしまうと、どれがどれだか分からなくなってしまうんだよ。
文字列の s2 = s1 の動作は:
a. BASIC、JS、MFC、STL(C++)は似た動作。中身をコピーする。
b. Java、Ruby、C# が似た動作。参照を代入するだけ。コピーしたければ明示する。
c. Rustは、b の系統に似ているが、s1 が使えなくなる。

286:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:27:17.48 hc4SaSPr.net
>>281
Javaの場合、Stringは参照しか出来ないが、Rustの場合は、「String型」だけでなく、
「Stringへの参照型」も使えるんだっけ (let s3:&String ??) ?

287:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:36:44.63 hc4SaSPr.net
>>281
C++11以降は、x = y と書いた時、y が捨ててよいと判断した場合は、
moveで、それ以外の時は copy。
一方、Rustだと、「デフォルト move」なので、基本的には move 動作。
cooy したければ、x = y.clone; と書くのかな。
色々ややこしい。

288:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:39:26.22 glcm53ed.net
>>283
> C++11以降は、x = y と書いた時、y が捨ててよいと判断した場合は、moveで、それ以外の時は copy。
そんな親切け???
左辺値同士だと明示しないとmoveしてくれないだろ
最適化次第ではしてくれるの?

289:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:43:36.80 hc4SaSPr.net
>>284
えっと、関数の戻り値が構造体型(or クラス型)の場合、右辺値と解釈されるので、
s2 = func(xxx);
見たいにした場合は自動的に move代入されたと思う。
それ以外だと、たいていは、s2 = std::move(s1); のように書かなければ
copy代入になるんじゃないかな。
s2 = func(xxx).s;
のようにした場合も move代入になるはず。
自信は無い。

290:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:47:10.36 Kvw1J2lw.net
>>285
RVOは全然違うぞ
s2の構築にコピーコンストラクタを使わなくなって早くなるというだけ
ムーヴコンストラクタはそもそも出てこない

291:デフォルトの名無しさん
21/04/24 13:47:25.73 hc4SaSPr.net
>>285
自分の記憶だと、一時オブジェクトも右辺値だから、
s2 = std::string("xxx");
ともし書いたとしたら、右辺は右辺値になるのでmove代入になるはず。
s2 = s3 + s4;
みたいにしても、右辺は関数の戻り地と解釈されるので右辺値になるので
move代入になるはず。

292:デフォルトの名無しさん
21/04/24 15:48:01.23 QvmQEBVA.net
Rustってコードをフォーマットしてくれる機能があるからいいね
これこそモダンな言語だと思う

293:デフォルトの名無しさん
21/04/24 16:01:24.29 93XQhLV9.net
C++と比べりゃ大抵の言語はモダンだろうよ

294:デフォルトの名無しさん
21/04/24 16:18:04.79 rGfKetgv.net
しーぷらぷらあきらめてどろっぷあうとした
ちんちんぶらぶらまるはだかなひとたちが
rustすぱぁとをきめるスレ

295:デフォルトの名無しさん
21/04/24 16:38:27.41 MAG7Rri7.net
lintツールも満足に使えない人が喜んでるのかね

296:デフォルトの名無しさん
21/04/24 17:14:02.73 yJd/gJxx.net
非Syncなデータに複数スレッドからアクセスするコードに警告だしてくれるlintある?

297:デフォルトの名無しさん
21/04/24 18:12:05.46 6780eEd1.net
へーそれコードをフォーマットしてくれる機能なんだ

298:デフォルトの名無しさん
21/04/24 22:25:57.79 EY30SvcB.net
>>293
君は、松永の論文を読んだのかい?

299:デフォルトの名無しさん
21/04/25 11:06:21.68 M4WxeD2J.net
質問です
let a = 10;
let b = &a;
let &c = b;
としたときに変数cは数値の10になるのですが
cの前にある&は参照外しの効果があるということなのでしょうか?

300:デフォルトの名無しさん
21/04/25 12:30:46.33 yYRREqIx.net
>>295
pattern matchとdestructuringでそうなる
3行目でbの型が&Tの場合に`&c`にマッチさせたらcの型はTになる
dereferenceの意味で「参照外し」と言ってるなら意味は違うかも

301:デフォルトの名無しさん
21/04/25 13:38:30.57 rtrHqrCb.net
>>296
横から失礼するけど、なるほど。
let &c = b;
は、C++の
int &c = b;
とはかなり違った解釈をされてしまうんだね。後者の場合、&は参照型の
記号で、cの型は、intへの参照型になる。Rustで似たことをしたいなら、
let c:&i32 = &b;
だったっけ?

302:デフォルトの名無しさん
21/04/25 13:41:33.98 C031ZmfT.net
String::fromとString::newの使い分けを教えてください

303:デフォルトの名無しさん
21/04/25 15:13:55.60 3Jdhcm8q.net
>>297
cも参照にしたいなら単純に
let c = b;
でいいはず
let &c = b;

let (x, y) = (1, 2);
と似たような代入式だからbが参照型(かつ被参照型がCopy可能)じゃないと
コンパイルできない
>>298
String::newは引数取らないで空文字列を作る
String::fromは引数に文字とか文字列を取って同じ内容の文字列を作る
リファレンス(↓)読みなさいと言いたいけどRustのリファレンスって
traitとか理解しないとなかなか読みこなせないよね
_URLリンク(doc.rust-lang.org)

304:デフォルトの名無しさん
21/04/25 15:19:02.60 yYRREqIx.net
>>297
>let c:&i32 = &b;
>>295の続きならbがすでに&i32なので
let c = b; か
let c: &i32 = b;
C++でもStroustrupに従ってint& c = b;と書いとけば同じ意味にとれなくもない

305:デフォルトの名無しさん
21/04/25 15:31:18.79 2bakgkUg.net
意図もわからずなんとなく動くからそのメソッドを使い、借用をつければなんとなく動くから
借用し、変更する予定はないけどmutし、ここはエラーだからとpanic!し、補足するなと言われているのに
catch_unwind/recoverして、血の涙で泣きながら渡されたソースをシコシコ直すおまいら・・・

306:デフォルトの名無しさん
21/04/25 16:19:28.48 S2tV53BX.net
>>299 >>300
なるほど、Rustでの b は、C++で言えば「参照」ではなく「ポインタ」の「ようなもの」に
なっているので、
let a = 10;
let b = &a;
の状態だと、
let c = b; か
let c: &i32 = b; か
let c: &i32 = &a;
で c を b と同じような「Rustでの参照型」の変数に出来るわけね?

307:デフォルトの名無しさん
21/04/25 16:55:56.06 S2tV53BX.net
>>302
C++で書き直すと、
int a = 10;
int *b = &a;
の状態だと、
int *c = b; か
int *c = &a;
で c を b と同じような「C++のポインタ型」の変数になる。
ということだね。

308:デフォルトの名無しさん
21/04/25 17:24:01.78 Ef2Yns/P.net
>>301
割とこの未来はもう始まってるんだよな。。rust書き逃げは結構ある。。

309:デフォルトの名無しさん
21/04/25 17:25:49.32 vrxr0D/D.net
悪用できない道具など無い

310:デフォルトの名無しさん
21/04/25 17:30:22.71 VydP0zWV.net
構造体があるじゃん
a.b.cの更新参照もってて
同時に
a.b.dの更新参照とって
両方更新しようしたら
aの更新参照が2箇所にあることになるからできないの?
使い物にならんくない?

311:デフォルトの名無しさん
21/04/25 17:40:32.44 M4WxeD2J.net
>>296
なるほど
match式と同じ様に振る舞うのね

312:デフォルトの名無しさん
21/04/25 17:58:15.33 In1fvQYU.net
>>306
更新参照ってのが&mutのことならできる時とできない時がある
同じ関数内で &mut a.b.c と&mut a.b.d を取ることはできるけど
&mut a.b をとって &mut a.b.d を返す関数を呼び出した後は a.b.d にアクセスできない
これは関数呼び出し時点で a.b が borrow されると判断されるため
このあたりを何とかしようとする 議論は昔からあるけど特に進展なし
URLリンク(github.com)
実用的にはデータ構造の設計を見直すか、RefCell でくるむのが良いと思う
後者は &a.b をとって RefMut を返す関数にするってことね

313:デフォルトの名無しさん
21/04/25 18:57:01.34 1PPsE


314:J27.net



315:デフォルトの名無しさん
21/04/25 18:59:07.81 2bakgkUg.net
悪用できない道具など無いキリッwwwwwwww

316:デフォルトの名無しさん
21/04/25 19:04:09.95 3Jdhcm8q.net
>>308
細かいけど関数の例はRefMut返すより&RefCellで返す方が安全な気がする
RefCell本体の参照をシェアするだけなら二重で呼んでも大丈夫だし
RefMut作るのは変更が必要な瞬間だけに限定したい

317:デフォルトの名無しさん
21/04/25 19:28:29.93 gk8/Gpze.net
>>309
&strはlenも持ってる
fat pointerでぐぐれ

318:デフォルトの名無しさん
21/04/25 19:34:37.74 bkWFj8iO.net
RefCellについての良いドキュメントや、本などがあれば教えて。

319:デフォルトの名無しさん
21/04/26 10:05:04.39 HMswZhLH.net
f3がコンパイルエラーになる理由がわかる方います?
fn f2<'a, 'b, T>(x: &'a &'b mut T) -> &'a T { x }
fn f3<'a, 'b, T>(x: &'a &'b mut T) -> &'b T { x }

&'b mut TがTに変換可能で
&'a Tから&'b Tが変換不可だから?

320:デフォルトの名無しさん
21/04/26 12:08:58.70 DOIDJi7O.net
>>314
‘aが’bをoutliveするかどうかわからないからじゃない?
fn f3<'a: 'b, 'b, T>(x: &'a &'b mut T) -> &'b T { x }

321:デフォルトの名無しさん
21/04/26 12:53:56.61 SHVW/hag.net
リーナスのRustのパニックがどうのはCを前提としたプロジェクトとRustの流儀がマッチしないって話に見える
逆にRustの流儀に沿ってデザインされたシステムなら問題は起きない可能性もある
てかそういう研究はされていないのかな?

322:デフォルトの名無しさん
21/04/26 12:57:40.62 cN+lbm0F.net
全部rustで書けばいいってか。馬鹿すぎる発想だな。

323:デフォルトの名無しさん
21/04/26 13:02:47.63 +85I2LX6.net
パニックってFFI Boundaryさえ越えなければベアメタルだろうが使っても問題ない認識なんだけど間違ってる?

324:デフォルトの名無しさん
21/04/26 14:09:26.26 u7NjNSbC.net
>>316
そのシステムの基礎を作るのがOSで、Rustの流儀に従うようにする
基礎の部分を作るために Rust の流儀を前提とした言語で書くのは出来ない。
C言語は素朴なマシン語に直るために基礎を作ることが出来る。

325:デフォルトの名無しさん
21/04/26 14:16:19.84 ie84aLaE.net
>>318
別に使って問題ないし、ベアメタル用のパニックハンドラなんかもいろいろあるよ。

326:デフォルトの名無しさん
21/04/26 14:33:09.14 DOIDJi7O.net
>>313
URLリンク(doc.rust-lang.org)
URLリンク(ricardomartins.cc)
URLリンク(stackoverflow.com)

327:デフォルトの名無しさん
21/04/26 15:35:40.97 EKg1PdAE.net
>>317
いきなりLinuxやWindows級のOSを作るのは現実的ではないが
組み込み用のOS程度なら馬鹿げてはないだろう

328:デフォルトの名無しさん
21/04/26 18:30:20.34 ONuspOvn.net
>>315
回答ありがとうございます
確かに'a: 'bを付けるとコンパイル通りますね
xの変換については
&'a (&'b mut T)
→ &'a T
→ &'b T ('a: 'b指定により可能)
という考え方で良いのでしょうか

329:デフォルトの名無しさん
21/04/26 18:39:37.14 ONuspOvn.net
>>323
いや自分で書いてて全然理解できてないです
下記変換は無しですかね。。
&'a (&'b mut T)
→ &'a T

330:デフォルトの名無しさん
21/04/26 20:00:38.89 +85I2LX6.net
>>324
&'a &'b T の lifetime は 'a と 'b の短い方になるから
むりやり書こうとすると min('a, 'b) みたいになる
'a: 'b というのは 'a が 'b より長生きするという意味で
この場合 min('a, 'b) = 'b になるので f3 が valid になる
なお、&'a &'b T については暗黙的に 'b: 'a とみなされてるからコンパイルが通る
('b: 'a の時しか &'a &'b T 型の値が作れないため)

331:デフォルトの名無しさん
21/04/26 20:05:03.48 cN+lbm0F.net
>>322
じゃあ自分で作ってみりゃいいじゃん。
linuxなんかにいちゃもんつけてないでさ。

332:デフォルトの名無しさん
21/04/26 23:42:53.23 y3Z2xzaE.net
>>301
自分で書いてて全然理解できてない奴らが量産されて、キーボードを叩く拳に血が混じりながら
意味不明なコードを誰かが直す。なんというおそろしい未来かw

333:デフォルトの名無しさん
21/04/26 23:56:56.13 MHmHz52r.net
linuxにいちゃもんつけてる人はいないが
rustユーザーがlinuxにいちゃもんつけてると主張する人はいる不思議

334:デフォルトの名無しさん
21/04/27 01:41:47.11 Wan/QADt.net
来年は組み込みRust元年になるやで

335:デフォルトの名無しさん
21/04/27 02:20:03.39 +/hUQLiN.net
あわしろ氏もそう言ってますね。

336:デフォルトの名無しさん
21/04/27 02:20:38.76 GJuK6dTy.net
何で今年じゃないの?

337:デフォルトの名無しさん
21/04/27 02:36:39.16 lIgwswD1.net
panicのせいで実質組み込みでも死んじゃったな
linusやりすぎだぞ

338:デフォルトの名無しさん
21/04/27 02:51:16.77 53lThlBD.net
>>332
Linux カーネルで受け入れられないからと言って組み込みで panic が使えないわけじゃないでしょ。

339:デフォルトの名無しさん
21/04/27 08:06:21.79 C32SFGMy.net
>>325
URLリンク(play.rust-lang.org)
元ネタこれなんですが
min('a,'b)的な考え方だと確かにf3について納得できる気がしますが、今度はf1が通るのがわからなくなります
f1を&'a &'b Tの参照がひとつ外せて&'b Tと考え
f0は'b:'aなので&'b Tから&'a Tに変換可能と考えると
f2が通ってf3が通らないことが理解できない
rust難しい。。

340:デフォルトの名無しさん
21/04/27 08:11:26.79 Xxuu6Rq/.net
>>326
だから作るにあたって参考になる資料とか実装例はあるのかって話なんだが
OSを作るみたいな資料はあってもその多くはCとアセンブラを前提としているし
それを参考にしたらC流になってしまうだろ

341:デフォルトの名無しさん
21/04/27 08:43:32.76 W9X9APV9.net
実用的なOSとしてはこの辺かな。
URLリンク(github.com)
あとは研究論文レベルでは、Rustの所有権システムをOSの権限管理周りに使って堅牢なシステムを作ろう、みたいなのもある。

342:デフォルトの名無しさん
21/04/27 12:44:22.23 /+bIFNU8.net
こんなんCで書いてるのと変わらんだろ。。
URLリンク(github.com)

343:デフォルトの名無しさん
21/04/27 13:52:57.49 B18ZzSzj.net
>>337
インラインアセンブリでもRustを使うとコンパイル時に強力なチェックが!
あるわけないよな…Cでいいと思います

344:はちみつ餃子
21/04/27 14:21:05.00 gsHoUi4w.net
OS 全体の中でも低レイヤ寄りの部分はしょうがないでしょ。
どうせほとんどインラインアセンブリなら C でもいいが Rust で駄目という理由にもならんし。

345:デフォルトの名無しさん
21/04/27 15:07:33.38 V9b4VlmB.net
>>339
Rustは書き辛いし、生成されるコードや意味解釈に闇がある。

346:デフォルトの名無しさん
21/04/27 15:26:51.13 +CyfYLC3.net
言語の設計思想をOS全体に広げて実用的に成功した例ってあるの?
LispOSみたいなのは全部失敗してるじゃん
Cはもともとアセンブラで書かれてたOSを高級言語で書き直せるように
言語自体を後から設計したものだからね
Rustがシステム記述言語として使われたいなら、Linusに意向に100%従って
言語仕様をどんどん書き換えていかないとダメ絶対

347:デフォルトの名無しさん
21/04/27 16:09:23.12 sPb/VVK7.net
ここまでRedoxの話を避けているのはなぜ

348:デフォルトの名無しさん
21/04/27 17:15:40.85 MBTyAJrN.net
Redoxとか使ったことないし……

349:デフォルトの名無しさん
21/04/27 19:00:31.49 UNWScvKY.net
>>341
forth?

350:デフォルトの名無しさん
21/04/27 19:17:36.18 SeQzLHjb.net
forthとかなつかしいなオイ

351:デフォルトの名無しさん
21/04/27 20:00:34.98 B18ZzSzj.net
FORTH作者「FORTHには申し訳ないことをした…」
ホントだよ!
FORTHがきちんとケアされ続けた世界線を見てみたい

352:デフォルトの名無しさん
21/04/28 00:25:46.13 zZPOP3tR.net
forthって今も使われとるのだろか。。

353:デフォルトの名無しさん
21/04/28 01:56:40.25 RzWjm9zz.net
昔はBIOS とか forth で書かれてたけど今はどうかなー

354:デフォルトの名無しさん
21/04/28 03:06:12.66 k8H8q1SE.net
Rustは配列に添え字アクセスする時、必ず境界チェックされるよね?

355:デフォルトの名無しさん
21/04/28 06:10:01.83 Er4sy6AA.net
言語設計とOSが一体ていうのがどのくらいまでを指すかにもよるけど
Smalltalk は元々は言語=OSみたいなシステムだったな

356:デフォルトの名無しさん
21/04/28 10:12:57.76 HN4XQcog.net
>>349
言語仕様的にチェックされるかという意味ならYes

357:デフォルトの名無しさん
21/04/28 10:51:18.82 EDIdYwla.net
>>351
ライブラリの実装ではチェックされるようなコードになっているが
最適化で消えるかも知れないので実行時に必ずしもチェックされるとは限らないという意味?

358:デフォルトの名無しさん
21/04/28 11:29:39.09 1OyY1L+6.net
コンパイル時に境界チェックを外せると確定してない限り最適化しようが境界チェックはやる

359:デフォルトの名無しさん
21/04/28 13:16:17.19 BfdKSrwu.net
例のLKML見直してて思ったけど
unsafeなコードetcが不変条件を破壊した場合に対する安全な対処法って今なんかあるのかな

360:デフォルトの名無しさん
21/04/28 13:47:19.78 3EuQZ3Ew.net
こんなとこじゃね
URLリンク(doc.rust-lang.org)

361:デフォルトの名無しさん
21/04/28 15:27:12.87 jQpDsyge.net
二重投稿になるかも知れませんが、[0; n] で、n要素のi32 型の配列という
意味になるようですが、n が実行時にしか決まらない変数でも大丈夫ですか?
その場合、データ領域はスタック領域から確保するのでしょうか。

362:デフォルトの名無しさん
21/04/28 18:08:50.70 HN4XQcog.net
>>356
まずはリファレンスを
URLリンク(doc.rust-lang.org)

363:デフォルトの名無しさん
21/04/28 18:22:21.07 t+PzYqgO.net
>>354
不変条件の種類によるけど最悪 undefined behavior になるから対処は無理じゃないかな
コンパイラの最適化レベル落とすとかで振る舞いを予測可能にすることは出来るのかも

364:デフォルトの名無しさん
21/04/28 19:36:40.90 jQpDsyge.net
>>357
でも、Box::new([0; n])と書いた場合には、nはコンパイル時に決まらない値
でもいいの?

365:デフォルトの名無しさん
21/04/28 20:41:55.42 m2UbhZH5.net
いいに決まってんだろハゲ!

366:デフォルトの名無しさん
21/04/28 20:43:40.06 XWuZH88T.net
Vec::with_capacity使えよ

367:デフォルトの名無しさん
21/04/28 21:18:06.47 EDIdYwla.net
試せば2秒で分かるんだから試しなよ


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