C++相談室 part155
..
691:デフォルトの名無しさん
21/05/03 19:25:57.69 prCdHQql.net
>>674
将来の破棄を前提とするなら、そのための準備が必要でしょうな。エージェントとかを使ってモジュール間の結合度を落とすとか、モジュール間で公開するIFを限定的にしてモジュール単体を捨てやすくするとか。
そのへんの話題はなかったのかしらん?
692:デフォルトの名無しさん
21/05/04 12:15:45.91 PD6eTj67.net
>>675
でも、そのポリシーは「完全に捨てる」ことを
しないと機能しないよ。
結局、前に書いてある「あの関数」とか「例のクラス」とかが
縛ってしまうからね。
リファクタリングするだけじゃ、結局程度の問題でしかない
693:デフォルトの名無しさん
21/05/04 13:02:15.57 KyGD7Tmh.net
>>679
どれは違う。
数学で代入したり、共通部分を括りだして M という変数に代入して
分かり易くしたり、展開したり、足し算して一つにまとめたり、
同類項をまとめたり、因数分解したりするなどして、式を簡単化
するのと同じようなことをプログラミングに置いて行えば、
前のソースを残しつつ、コードをわかり易くできる。
694:デフォルトの名無しさん
21/05/04 23:38:27.82 x3ry5l87N
日本・ドイツ・中国・韓国・香港・台湾はナチだ。
今すぐ中国死ね。今すぐ中国は崩壊しろ。これで最大14億人の難民が発生し、日本も韓国も台湾も香港も滅びる。
今すぐ日本死ね。今すぐ、日本、中国、韓国、台湾、香港は死ね。
これで地球は平和になる。
今すぐ中国国内の原発が全て事故で爆発すれば、地球が平和になる。今すぐ台湾にある原発が全て事故で爆発すれば、地球が平和になる。
695:デフォルトの名無しさん
21/05/05 00:03:02.26 E1emjEBd.net
export機能は確かに立ち消えになったが、現状のC++において
テンプレートの定義をcppに書くことは、明示的実体化をしたら一応はできる
どうするのかと制限事項とかはここを見たらワカル↓
■ テンプレート関数の宣言と実装を分離する方法 ( 補足 )
URLリンク(qiita.com)
一方、>>664で言っている
>見た目の問題だけなら、宣言と実装を分けることはできる
というのは(多分)こっち↓
■ テンプレート関数の宣言と実装を分離する方法
URLリンク(qiita.com)
696:デフォルトの名無しさん
21/05/05 00:14:15.46 E1emjEBd.net
>>680
言うは易しの典型例ktkr、
実際には依存しなくていいものが依存しまくりで
同値類が何かとか読むだけでばさっぱりわからなくなっている状況が多く、
>>677のような汗みどろ血みどろの作業になるんである
すんなり逝くのはGUIの場合みたいな切り分けのゴールが意味的に明白なケースぐらい
これはフォームの絵面を見てUI要素の塊別にinner classにでもしてやっていけば
ソースコードの行数Nに対してO(N*log(N))ぐらいで何とか整理がつく、
697:デフォルトの名無しさん
21/05/05 12:46:37.29 9b321bHU.net
ネットつうのはド素人が平気でシッタカかますとこだから
いちいち釣られててもしゃーない
ここ最近の流れだと>>677さんだけガチ勢だと思う
doxygenはワイらのお友達
698:デフォルトの名無しさん
21/05/06 11:30:21.66 y+mCHZ2t.net
C++で3値ブールってどうやって表現してますか
char?
699:デフォルトの名無しさん
21/05/06 11:36:37.33 ttDpb9zS.net
3値ブールをenum型で定義すればintサイズ
700:デフォルトの名無しさん
21/05/06 12:00:53.01 li0qewo8.net
>>685
// #include <compare>
class strong_ordering;
class partial_ordering;
class weak_ordering;
および、これらのクラスの随伴関数operator<=>
701:デフォルトの名無しさん
21/05/06 13:22:29.39 QuOqilO4.net
>>685
unsined char
702:デフォルトの名無しさん
21/05/06 13:52:22.50 li0qewo8.net
スペルマ違い
703:デフォルトの名無しさん
21/05/06 17:31:19.46 XU+FtvdI.net
BOOST_FOREACHで自作クラスをイテレートするのダル
なぜC++11の範囲for文で完全にカバーする努力をしなかったのかますます謎だ
704:デフォルトの名無しさん
21/05/06 18:32:04.97 q/dBsf9f.net
vector<int> v;
vを初期化
for(int& x: v){
int y = move(x);
}
これって文法的には問題ないっていうかコンパイルエラーなりませんよね?
参照をmoveするってどういう意味なんですか?
705:デフォルトの名無しさん
21/05/06 19:58:59.64 V23aVuxi.net
引数の型から返り値の型が明らかに決まるとき、返り値の型をわざわざテンプレート引数として書くのがめんどいんですが、省略するテクありますか
706:デフォルトの名無しさん
21/05/06 20:33:45.29 2fdHoq/h.net
>>692
引数の型で明らかに決まるんなら、戻り値の型を引数の型引数から導出される型として表現できるはずでしょ
707:デフォルトの名無しさん
21/05/06 21:37:43.27 sft9s3lg.net
>>690
boost foreachができたのは15年以上前だから仕方ない。今更使う必要もないと思うぞ
708:デフォルトの名無しさん
21/05/06 21:50:31.70 li0qewo8.net
>>691
xを、このあと殺すだけだから
ぶっちょんぶっちょんに犯しまくっていいよってこと
それがconstのない右辺値参照にキャストするってこと
709:デフォルトの名無しさん
21/05/06 22:05:14.28 R9i/0zUR.net
>>692
autoとか?
710:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:11:22.73 yKiPUGCL.net
>>693
どうやって書くの?
template<class T1, class T2, class T3> T3 func(T1 a, T2 b){
T3 c;
return c;
}
みたいなやつのT3をテンプレート引数じゃなくしたいってことなんですが
711:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:21:31.82 ttDpb9zS.net
>>697
int64_t ret = func<int, size_t, int64_t>(100, 200);
712:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:22:49.21 KJjM6itp.net
>>695
v とか x は y = move(x) の後で使い回しても良いんですよね?
つまり、vector v の要素の参照 x を move しても、v の要素も x も影響を受けなくて、y の構築のされ方が違うだけということで良いんですかね?
超初歩的なこと聞いてすみません
713:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:28:09.10 yKiPUGCL.net
>>698
???
> func<int, size_t, int64_t>
の int64_t をテンプレート引数じゃなくしたいってことです
実行時に返り値の型が分かるような関数を作るテクはあるかと言い換えても良いです
無理なら無理で良いです
714:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:29:49.59 RPQ+IjqH.net
>>694
>>537,542みたいなときはある
715:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:31:52.81 qYpUBK3o.net
>>699
右辺値参照はあくまで、一時オブジェクトですよと示すだけなのでそのコードでは問題ない
けどyがint yじゃなくてvectorなどの、
「一時オブジェクトを受け取った場合、メモリ確保やコピーのコストを減らすために中身のポインタだけすげ替える」
クラスだった場合、その後のvの中身は使えなくなる
moveはただのT &&へのキャストだよ
716:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:33:25.48 sft9s3lg.net
>>701
うーん、そのためだけに使うってのはちょっとなあ
717:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:33:54.75 qYpUBK3o.net
>>700
>>696に出てるじゃん
T3無しで自分で書いてみた?
718:デフォルトの名無しさん
21/05/06 23:44:41.27 XU+FtvdI.net
>>693,696,698,704
返り値の型がautoな関数って普通に作れるんですね
すみませんでした
ありがとうございました
719:デフォルトの名無しさん
21/05/07 04:09:07.13 CpHYc6qO.net
初歩的な質問かつスレチ気味ですみません
vscodeを用いて簡単なコードを書きました
ビルドとデバッグを試みました
ビルドは出来ましたかデバッグにエラーが出て、No such file or directryとあります
パスを指定する際に日本語が含まれていることでエラーが出たのかと思うのですが正しいですか?
720:デフォルトの名無しさん
21/05/07 04:11:25.73 CpHYc6qO.net
>>706すみません VScodeスレがあるのに間違えてこちらで質問してしまいました スルーしてください 大変失礼しました
721:デフォルトの名無しさん
21/05/07 05:39:45.41 zt0L6rVc.net
std::stringとstd::string_viewって何が違うんすか?
722:デフォルトの名無しさん
21/05/07 06:15:48.18 5qs1Tt49.net
>>708
動的メモリを使うのがstring
使わないのがstring_view
大昔からあるのがstring
C++17で新設されたのがstring_view
723:デフォルトの名無しさん
21/05/07 06:37:17.09 zt0L6rVc.net
>>709
なるほど
最近の開発ではstring_view使うほうが主流ですかね
724:デフォルトの名無しさん
21/05/07 06:38:54.78 p617inns.net
>>710
string_viewを使う機会はほとんどない
725:デフォルトの名無しさん
21/05/07 06:58:15.44 zt0L6rVc.net
>>711
string_viewのほうが軽いのではないのですか?
726:デフォルトの名無しさん
21/05/07 07:49:58.08 HoYTY9P4.net
その違いがわかるほどのシステムなんてあるのか?
727:デフォルトの名無しさん
21/05/07 08:46:52.79 p617inns.net
バッファを操作するライブラリはC以来の蓄積があり、string_viewに移行する利点があまりない
これから新しく作るならstring_view特化でもいいかもしれないけど
728:デフォルトの名無しさん
21/05/07 10:52:52.13 tUbn1npH.net
テンプレート引数にstring::size()みたいな非定数を渡す方法教えてくんろ
729:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:14:48.37 MIeBw/jN.net
部分文字列の抜き出し繰り返す構文解析的なプログラムをstringをつかって自前でゴリゴリ1から書くなら、string_viewでかなり速度上がりそうではあるね
730:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:25:05.02 xRxKqUtn.net
>>715
渡せるわけないだろ
constexpr付いててコンパイル時評価になるならともかく
731:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:31:31.31 tUbn1npH.net
>>717
なんかテクねーの
例えばarrayの長さをどうしても実行時に決める技みたいの
732:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:37:35.53 xRxKqUtn.net
原理的に不可能だよ
定数値が必要ですとか言われるやろ
実行時分岐でテンプレート引数を決めるとかは出来るだろうけど
733:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:39:55.84 MIeBw/jN.net
>>718
使う全ての長さの分のstd::arrayのパターンをマクロか何かで生成して、入り口で分岐させればいけるんじゃない?w
734:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:45:23.03 fHTm+yKw.net
>>718
裏テクはある
当然糞コードになる
後で観る気が起きなくなる
やめとけ
735:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:47:37.42 xRxKqUtn.net
size_t n = str.size();
switch (n) {
case:1
return array<int, 1>;
case 2:
...
こんなん?(でも戻り値の型の違いもテンプレートに出来ないのでanyとかで吸収しないといけない
736:デフォルトの名無しさん
21/05/07 11:51:06.04 tUbn1npH.net
ありがとうございます
上の方で関数の返り値用のテンプレート引数をautoで省略したいとか言ってた者なんですが、大人しくテンプレート引数一個追加します
737:デフォルトの名無しさん
21/05/07 12:26:02.94 5qs1Tt49.net
>>718
system()でコンパイラを呼び出してDLLをビルドしてLoadLibrary()
738:デフォルトの名無しさん
21/05/07 12:43:40.65 xRxKqUtn.net
あーarrayの必要サイズがわからん状態で型決めようとしてたのか
それはユーザーが指定しないとしょうがないね
739:デフォルトの名無しさん
21/05/07 12:55:13.65 tUbn1npH.net
>>725
arrayは例えですが、それに近いことです
実行時に計算した値を変数テンプレートに入れたかったです
740:デフォルトの名無しさん
21/05/07 14:05:11.82 2HL1lUWO.net
pow(int, int) の型って int なん?
Promoted pow(Arithmetic1, Arithmetic2) とあるが、int と int が promote されたら何になるの?
741:はちみつ餃子
21/05/07 14:39:02.01 xLSEaA6V.net
>>708
std::string はそれ自体が文字列のデータを所有している。
std::string_view は他の文字列の一部 (または全部) の範囲を表現しているだけで、文字列の本体は所有していない。
(なので参照先の寿命が先に尽きたらダングリングになることに注意。)
文字列全体の参照は単に
742: std::string& で良いのだが、 一部の範囲だけを表す型が従来は無かったので std::string_view が新設された。 std::string_view は Go や Rust で言うところのスライスのような概念に近い。
743:デフォルトの名無しさん
21/05/07 21:40:55.35 e3vaIAON.net
std::ifstream ifstream;
ifstream.open(filePath);
std::stringstream stream;
stream << ifstream.rdbuf();
とやったとします…この場合…flushって必要なんでしょうか?…
stream << ifstream1.rdbuf() << std::flushやstream.flush()…そもそもifstream.rdbuf()を使っているのが…
なんか…怪しくて…全て書き込まれていない事って…起きるんでしょうか?
ofstreamだと…flushがいるのは解るんですが…この場合って…どうなん?
stream << ifstream.rdbuf()の振る舞いが解らなくて…本当にいつも…全部…読めているんでしょうか?
ifstream.rdbuf()って…怪しいじゃないですか…悩みます…。誰か…詳しい人…います?
744:デフォルトの名無しさん
21/05/07 22:47:52.85 e3vaIAON.net
ostreamを継承してるので…一応…儀式として… << std::flush を付けておきます…
745:デフォルトの名無しさん
21/05/07 22:47:55.63 2z/2Kbob.net
ヒエッ…、、、く、車輪のx発明の人……!
746:はちみつ餃子
21/05/07 23:09:25.10 xLSEaA6V.net
>>729
operator<< を呼んだ直後の時点では完全に書き込まれていない可能性は有る。
ただ、色んな場面で pubsync が呼ばれて辻褄合わせをすることになってるんで、
その時点で完全でなくても大抵の場合に問題にならない。
ストリームがキャラクタデバイスに接続されている場合のような
書き出しのタイミングが意味を持つような状況でなければ明示的に flush が
必要な場面はあまりない。
747:デフォルトの名無しさん
21/05/07 23:41:24.93 e3vaIAON.net
stream << ifstream.rdbuf() の振る舞いが解らなくて…怪しいと思っていたけど…大丈夫らしい…
URLリンク(stackoverflow.com)
748:デフォルトの名無しさん
21/05/08 00:06:58.58 e+sagIsH.net
coutとcerrでコンソールに出すときcoutを適宜flushしないとcoutとcerrで表示が同期しないという印象、
749:デフォルトの名無しさん
21/05/08 01:11:26.04 04d5KsyW.net
coutのようにバッファリングしながらもstderrに出力するclog
750:デフォルトの名無しさん
21/05/08 07:59:26.09 St3wXYGV.net
>>727
promoteはintよりサイズの小さい整数がintになることだぞ
浮動小数点の場合はdoubleになること
powは<cmath>で次のように宣言されていて
float pow(float x, float y);
double pow(double x, double y);
long double pow(long double x, long double y);
pow(int, int)の返却値はdoubleとなる
751:デフォルトの名無しさん
21/05/08 14:22:53.92 iyfickIa.net
hoge() という関数の意味で hoge_() という書き方を使いたいとき、using hoge_ = hoge ってできますか
752:蟻人間
21/05/08 14:50:03.11 tI5Uqx1l.net
>>737
usingの代わりにauto
753:デフォルトの名無しさん
21/05/08 15:15:44.69 iyfickIa.net
>>738
?
auto hoge_ = hoge?
754:デフォルトの名無しさん
21/05/08 15:21:51.05 IOJOTrlX.net
C++にmemcpyの代替ってあるんですか?
メモリが連続でコピーする区間が重複してないときに型 T のものを x 個分コピーするときは、2021年現在も
memcpy(destのアドレス, srcのアドレス, sizeof(T)*x);
で良いんですかね?
755:デフォルトの名無しさん
21/05/08 15:24:23.88 Jy6pPGdO.net
>>726
tuple使え
756:デフォルトの名無しさん
21/05/08 15:27:28.70 Jy6pPGdO.net
>>729
stream << ifstream1.rdbuf() << std::flushやstream.flush()
ifstream1.rdbuf() を実行する前に fush しないと意味無いと思わないか?
757:はちみつ餃子
21/05/08 15:31:41.86 //zoyCL6.net
>>737-739
関数の別名を作るなら constexpr を付けておいたほうがいいかもね。
758:はちみつ餃子
21/05/08 15:42:46.92 //zoyCL6.net
>>740
C++ 的には std::copy を使うんでないかな。
memcpy はメモリが連続していることを利用した最適化をしている可能性が高くて効率的だけど、
T が trivially copyable でないときに memcpy で正しく複製できるかは未定義なので、
汎用的な部品として構築するには memcpy は向いてない。
低レイヤでビットパターンのコピーで良いことがわかっているなら memcpy でも良いだろうし、場面による。
759:デフォルトの名無しさん
21/05/08 15:43:03.39 09/9BleE.net
テンプレート引数の部分指定みたいのってないんですかね
template<class T, int x, int y> auto hoge(array<T, x> fuga){
、、、
}
って関数を
array<int, 5> aaa;
hoge<int, 5, 8>(aaa);
みたいに呼び出すときってintと5はaaaを渡した時点で分かりきってますよね?
だから
hoge<8>(aaa);
みたいに呼べたら良いなと思ったんですが
760:デフォルトの名無しさん
21/05/08 15:57:41.09 +il+Qk57.net
int yをテンプレート引数の最初に持ってきてみ
761:デフォルトの名無しさん
21/05/08 15:58:45.38 +il+Qk57.net
>>741
見当違い
762:はちみつ餃子
21/05/08 15:59:25.53 //zoyCL6.net
>>745
後ろのほうのパラメータは省略できるが、頭のほうのパラメータは省略できない。
順序を変えれば OK
#include <array>
template<int y, std::size_t x, class T> auto hoge(std::array<T, x> fuga){
}
int main(void) {
std::array<int, 5> aaa;
hoge<8>(aaa);
}
763:デフォルトの名無しさん
21/05/08 16:48:31.28 09/9BleE.net
>>746
あざ!
764:デフォルトの名無しさん
21/05/08 20:11:34.06 IOJOTrlX.net
ある条件でvectorを返してある条件でintを返す関数って作れないんですよね?
765:デフォルトの名無しさん
21/05/08 20:16:14.63 grHx02fv.net
>>750 「条件」がコンパイル時に決まるものなら作れるよ。
実行時に決まる条件でも variant<vector, int> を返す関数なら作れるよ。
766:デフォルトの名無しさん
21/05/08 20:47:53.13 coBHIhPM.net
>>750
そんなふうに実装する必要ある?
767:デフォルトの名無しさん
21/05/08 21:04:51.07 IOJOTrlX.net
>>751
ないんでやめます
あるいはオーバーロードで作ります
768:デフォルトの名無しさん
21/05/08 22:02:29.92 04d5KsyW.net
overlord
769:デフォルトの名無しさん
21/05/08 23:21:52.15 55qg1DzP.net
std::anyつかえば実行時でも出来るよ
770:デフォルトの名無しさん
21/05/09 12:35:35.77 Ys9Xflyj.net
あるオブジェクトの参照を受けたときはそのオブジェクトを変更する void 関数で、一時オブジェクトを受けたときはそれを変更したものを返す関数
を作りたいとき、後者ってどう表現したら良いんですかね?
771:デフォルトの名無しさん
21/05/09 13:27:45.76 WMytKT+1.net
move
772:デフォルトの名無しさん
21/05/09 13:56:14.42 Ys9Xflyj.net
>>757
右辺値を受け取った場合をオーバーロードするってことですか?
773:デフォルトの名無しさん
21/05/09 15:01:51.23 RwrAFKze.net
つ右辺値参照
void func(Hoge& h) {
...
}
Hoge func(Hoge&& h) {
...
return h;
}
774:はちみつ餃子
21/05/10 14:33:11.74 iq5b2KkV.net
そういう形でオーバーロードするのはお勧めできないな。
ムーブできるところでは知らんうちにムーブになって効率的に動作してたってのが理想的で、
右辺値か左辺値かによって使い方も異なるってのはやめたほうがいい。
別の名前を付けたほうが良さそうに思う。
775:デフォルトの名無しさん
21/05/10 15:14:27.70 lCZGOQhN.net
stringstream hoge を seekp するとき
hoge.seekp(a, ios::cur);
と
hoge.seekp(a, ios_base::cur);
のどちらが正しいですか?
776:はちみつ餃子
21/05/10 16:48:01.25 iq5b2KkV.net
>>761
どちらでも問題ない。 ios::cur は ios_base から継承したもので、同一の存在。
しかし習慣的には ios_base を直接使うべきではない (ios::cur を使うべき) と思う。
777:デフォルトの名無しさん
21/05/10 18:22:42.09 bdG5L98z.net
右辺値参照って、扱ってるクラスがムーブコンストラクタを持ってない限りは、「これは右辺値参照です」
778:という意思を表示することにしかならんのですよね?
779:デフォルトの名無しさん
21/05/10 20:56:06.60 CKsNew1t.net
非const&はともかく
const&と&&の多重定義は普通だろ
780:デフォルトの名無しさん
21/05/11 03:49:55.52 NBkGK4p/.net
template<class T> void hoge(pair< vector<T>, vector<T> >);
を、vector<int> A, B として
hoge({A, B})
って呼ぶのは T の deduction/substitution に失敗するからダメで
hoge(make_pair(A, B))
って呼ぶのはオッケーだったんだがホワイ?
そんくらいできろやって思うんだが
781:はちみつ餃子
21/05/11 04:17:34.41 sf6ddr3r.net
>>765
推論できないわけではなくて std::initializer_list に推論されるというルール。
そのルールが結果的に妥当かどうかはともかく今更変えるわけにもいかんし、
仕方がないんだわ。
782:デフォルトの名無しさん
21/05/11 11:21:06.99 FWZS8iTB.net
tuple
783:デフォルトの名無しさん
21/05/12 00:29:14.70 nKEkaipq.net
>>591
シープラプラも混ぜて
784:デフォルトの名無しさん
21/05/12 22:39:19.73 LXLc2NzC.net
可変個の参照をとる関数の一番簡潔な書き方って何ですかね?
呼び出すときは
hoge(a, b, c, d)
あるいは
hoge({a, b, c, d})
みたいにしたいです
785:蟻人間
21/05/13 00:03:41.49 /FXyk3Zs.net
いくつか方法がある:
va_list
std::initializer_list
variadic template
786:はちみつ餃子
21/05/13 00:25:58.06 WYE+obYa.net
要素の型が全て同じなら std::initializer_list が比較的扱いやすいとは思うが、
それだけでまかなえないからこそ選択肢があるのでもう少し条件を提示して欲しいね。
787:デフォルトの名無しさん
21/05/13 14:22:44.17 rT5yynw0.net
防衛省が中国のハッカーとやり合える人材を募集中 年収最高2000万円
スレリンク(poverty板)
788:デフォルトの名無しさん
21/05/13 14:25:28.62 gQUYeg5t.net
vector
array
tuple
789:デフォルトの名無しさん
21/05/13 15:33:03.69 VhoQaRqh.net
上限2000万じゃ安すぎ
790:デフォルトの名無しさん
21/05/13 15:38:49.41 tJiNVUVY.net
武器禁輸措置に抵触する認定プログラマのお値段がたったの2000万円?
安すぎだろ
791:はちみつ餃子
21/05/13 15:57:38.17 WYE+obYa.net
そういう額って「保証する額」なので上限が保証されてても意味ないんだよな。
792:デフォルトの名無しさん
21/05/13 16:06:58.80 ItPDnKAp.net
ベストエフォートが 1Gbpsでも現実は 10Mbpsみたいな話だな。
793:デフォルトの名無しさん
21/05/13 16:08:53.03 ItPDnKAp.net
最近知ったことだけど回線品質が悪いからではなく沢山の人に共有利用させすぎているせいで速度が出ないだけらしい。
実際、ダウンロードは遅いのにアップロードは速いのはそれで説明できるそうだ。
794:はちみつ餃子
21/05/13 16:33:36.23 WYE+obYa.net
>>778
割り当てを失敗してるんだからそれは「回線の品質が悪い」んだよ。
運用も回線の一部。
795:デフォルトの名無しさん
21/05/13 16:35:51.69 VhoQaRqh.net
ダウンロードが遅い原因は経路の他にサーバーという場合もあるね
796:デフォルトの名無しさん
21/05/13 16:55:36.92 0opMfQ+n.net
人混みではWiFiも奪い合いでブツブツ切れまくる
保証するのは普通「下限」だよな
797:デフォルトの名無しさん
21/05/13 17:54:36.06 ItPDnKAp.net
>>779
ADSLとかで遅いのも回線がズタボロに品質が悪いからではなく
多くの人で分けすぎていることが原因の場合があるらしい。
798:デフォルトの名無しさん
21/05/13 20:55:57.03 NATYYilK.net
給料でも、100万円みたいに上限を書いているものは、無意味。
嘘広告と同じで、絶対にもらえない
給料で大切なのは、15万円みたいな下限。
最低保証額
799:デフォルトの名無しさん
21/05/13 20:59:43.10 bYaECMnR.net
何のスレだよ
800:デフォルトの名無しさん
21/05/14 00:45:53.77 2w1FBHD8.net
最低時給みたいなもんか
801:はちみつ餃子
21/05/14 02:31:20.51 Ezk9shwq.net
直接的に関係ない話になってはいるが、
保証の内容の違いはプログラミング的にも割と重要な話。
十秒で十の仕事をするという保証と
一秒で一の仕事をするという保証は異なる。
802:デフォルトの名無しさん
21/05/14 02:47:39.90 YIIiTt5H.net
アホみたいな質問というか雑談なんですが、皆さんは同じ型のものを2つまとめるのにpairって使いますか?
2要素vectorの方が要素アクセスのしやすさ等の観点から自分にとっても他人にとっても親切な気がしてきました
803:はちみつ餃子
21/05/14 02:57:56.08 Ezk9shwq.net
>>787
同じ型かつ二要素という保証が重要な場面なら std::pair より std::array を使う。
804:デフォルトの名無しさん
21/05/14 03:23:37.52 yHal4m5W.net
std::pairは機能拡張に弱いので自発的には使わない方がいい
805:デフォルトの名無しさん
21/05/14 05:56:11.89 RnSHWQNF.net
IntelコンパイラはParallel Studioが終了してoneAPIになったけど、
これ無料なん?Intelからは無料ダウソできるけど、
エクセルソフトは有料販売続けてるのはどこが違うの?
806:デフォルトの名無しさん
21/05/14 06:01:58.07 UqkRQTKM.net
ダウソってなんスか?
807:デフォルトの名無しさん
21/05/14 06:20:13.81 7h2AIEzB.net
>>787
POINTやSIZEは普通に構造体宣言だね
complex<T>も明らかにTとTだね
こんなもんpairで作るやついたら全力で逃げる
808:デフォルトの名無しさん
21/05/14 06:21:57.15 RnSHWQNF.net
カワウソの一種です
809:デフォルトの名無しさん
21/05/14 06:23:51.18 7h2AIEzB.net
template <class T>
struct point : private std::pair<T, T>
{
T& x;
T& y;
point() : x(std::pair<T>::first), y(std::pair<T>::second) { }
};
・・・アホくせw
810:デフォルトの名無しさん
21/05/14 07:22:41.27 +gtYWEA4.net
pairてmap以外で使った記憶ないな
811:デフォルトの名無しさん
21/05/14 07:25:10.38 yHal4m5W.net
std::equal_range() の戻り値がstd::pairだよ
812:デフォルトの名無しさん
21/05/14 10:51:44.98 R2Ezzb7N.net
std::pair を使うかという問いに対して std::pair をなんと継承している例を持ち出してアホくさいとはね
アホくさいんじゃなくアホなんだよ
813:デフォルトの名無しさん
21/05/14 12:30:32.58 7h2AIEzB.net
>>797
あ? 自分は答えないくせに他人のコメントにいちゃもんつけるやつにだけは言われたかねえぜ
814:デフォルトの名無しさん
21/05/14 12:31:39.95 7h2AIEzB.net
どーせ継承いらん厨とかそういう手合いのゴミだろてめえ
815:デフォルトの名無しさん
21/05/14 12:47:38.30 678S/iU6.net
twitterでC++というキーワードがどうやっても検索できないのは独占禁止法に抵触するよね?
816:
21/05/14 21:28:42.13 JoUb9lLr.net
>>772
0 の数が二つ足りない
817:
21/05/14 21:29:55.39 JoUb9lLr.net
>>799
継承………
いらないと思います、最近の私は全部委譲で書いていて、その方がまともだとおもっていますね
818:デフォルトの名無しさん
21/05/14 21:31:11.99 72ZodHJE.net
こういうのは技術だけじゃダメだからなあ
相手の心理を読み解く嫌らしいまでの知略がないと
819:デフォルトの名無しさん
21/05/14 23:11:38.64 R2Ezzb7N.net
継承は多用こそしないが要る
std::pairの継承はもちろんしない
std::pairは使う
終わり
同じ型で2要素のものをpairにするかvectorにするかarray<T, 2>にするかは好みとしか言いようがない
どれにしたから怒られるということもなかろう
820:デフォルトの名無しさん
21/05/15 00:42:32.70 JNomAybm.net
でもそれが可能だということはやってはダメと言われてるわけでは無く許可されてることだろ
本当にダメならそもそも出来ないハズだ
やれることをやってなんでダメと言われるのか全く理解出来ない
出来ないのであれば不可能にすべきだがそうなってない、
ならばやっていいことに決まってる
821:はちみつ餃子
21/05/15 00:48:41.02 pVi51x8H.net
やればいいよ。
その結果がどうなるか知らんけど。
822:デフォルトの名無しさん
21/05/15 01:23:50.42 ACVNfbfy.net
>>794は無理してpair使うとアホなことになると言いたいのかと思ってたんだが違うのか
823:デフォルトの名無しさん
21/05/15 01:23:56.78 GOJIKllV.net
乗用車は余裕で時速150km出せる
824:デフォルトの名無しさん
21/05/15 06:16:06.77 ASJTiJTT.net
>>802
インターフェイスも否定する?
825:デフォルトの名無しさん
21/05/15 06:35:29.42 ASJTiJTT.net
自分は使わない、以上だってpgr
コードを常に1人で書く人ってことだね
チームでやってるときに異端な主張で
クセ強すぎるコード書くやついたら叩き出す
826:デフォルトの名無しさん
21/05/15 06:43:05.27 tihXB0Cj.net
大昔全部ヘッダファイルにコード書いてやった俺は正しかった
今になって大流行
自分の先見の明が恐ろしい
827:デフォルトの名無しさん
21/05/15 07:20:42.20 yI+HbYJi.net
XXという機能は要らないという奴はたいてい
自分の特定ジャンルのコーディングしかしたことない奴が多い
828:デフォルトの名無しさん
21/05/15 07:51:13.54 tihXB0Cj.net
ほんとうにいらないものもある
829:デフォルトの名無しさん
21/05/15 07:57:34.33 MVemCiVF.net
本当にいらないものは大体ここ10年の規格改訂で削除かdeprecated行きになってる
まだそうなってないものは多分必要なんだよ
830:
21/05/15 09:26:33.74 JZCPEXPS.net
>>809
否定しません
831:デフォルトの名無しさん
21/05/15 09:35:04.56 WhAcSt6Q.net
ヘッダファイル内で定数使いたいときって結局どうしたら良いんですか
ネームスペース作るほどじゃないが、スコープはそのファイル内だけで良いって状況です
832:デフォルトの名無しさん
21/05/15 10:12:39.02 GOJIKllV.net
32bit整数なら列挙型
それ以外なら定数をあきらめて定数を返す関数にする
833:デフォルトの名無しさん
21/05/15 10:30:59.22 WhAcSt6Q.net
>>817
あざす!
834:デフォルトの名無しさん
21/05/15 12:13:25.04 eYtIld1h.net
>>794
URLリンク(blade.nagaokaut.ac.jp)
URLリンク(www.akiradeveloper.com)
835:デフォルトの名無しさん
21/05/15 12:19:34.55 eYtIld1h.net
>>811
流行っていうか仕様上仕方なくってことなら判る
template とか obj にコンパイルしても
必要な時に見つからないって言われるの
回避する方法あったら教えて
836:デフォルトの名無しさん
21/05/15 12:36:48.16 DTE+piln.net
>>802
悪いが、やっぱQZは、頭の働きが余り良くないと思う。
継承はオブジェクト指向ではなくてはならないものだし。
837:デフォルトの名無しさん
21/05/15 12:46:36.24 DTE+piln.net
>>821
ただし、個人的には委譲についてはそんなに詳しくは無く、#include程度のものだという理解しかない。
しかし、C++のクラスには元々継承の機能が付いているのだから敢えて委譲方式を使う必要は無いと思う。
また、委譲にしたときのデメリットは分かるが、メリットは分からないし。
838:デフォルトの名無しさん
21/05/15 12:53:37.11 ACVNfbfy.net
C++において委譲てメンバ変数に持つだけやろ
vectorにデータ保持するクラスがvector継承とかおかしなことになる
昔から言われてるis-aとhas-aで考えるのが自然じゃないの
839:デフォルトの名無しさん
21/05/15 12:59:47.23 l/htYdSr.net
継承は今となっては注意して使うべきものって評価が定着したものと思ってた
リスコフ置換原理とか、差分プログラミングとか、composition over inheritanceとか
840:デフォルトの名無しさん
21/05/15 13:08:50.36 DTE+piln.net
>>824
そんな高度なことをUQが知ってるのか?
841:デフォルトの名無しさん
21/05/15 13:18:14.47 ZTZob1AZ.net
>>821
確かにいちいち相手を口撃しないと議論もできないのは頭が悪いね
842:デフォルトの名無しさん
21/05/15 13:58:00.84 tE3nOT6E.net
> 個人的には委譲についてはそんなに詳しくは無く、#include程度のものだという理解しかない。
> vector継承
えっちょっとレベル低過ぎて驚愕してるんだが、休日プログラマたちが張り切って変なこと言ってるだけだよね?
「委譲は#include程度のもの」は意味不明としか言いようがないし、STLコンテナの継承って典型的なアンチパターンなんだがなんでそんなもの引き合いに出してくるのか分からんし
843:デフォルトの名無しさん
21/05/15 15:34:06.78 eYtIld1h.net
>>823
ほぼその通りだが
メソッドとか共通のときって
全部のメソッド描くか?
template <R, P>
R *(P a){return ($1)(a);}
観たいに描けたら良いのに
844:デフォルトの名無しさん
21/05/15 15:35:17.73 eYtIld1h.net
ああ違う
R *(P a){return (m->($1))(a);}
観たいな感じ
845:デフォルトの名無しさん
21/05/15 15:57:12.68 mF3YDsn5.net
>>827
安心せい
ド素人がシッタカかますスレへようこそ
釣り、知ったか、荒らしは単にスルーされます
846:
21/05/15 16:47:33.61 JZCPEXPS.net
>>821
>継承はオブジェクト指向ではなくてはならないもの
私も昔からそう習ってきてはいましたが、さて、いろいろ書いてみたものの「継承で書いた方がスマート」という経験が皆無なのです、「委譲で書いた方がスマート」ならば沢山あるのですが
あえて継承が有用な場面といえば、エラー等の例外関係の個々のクラスを大雑把にカテゴライズするための基底型、くらいのものでしょうか…
なにかお題を定めて「@:継承だけを使って書け、A:委譲だけを使って書け、B:@Aを評価せよ」という例をいただけないでしょうか。
847:デフォルトの名無しさん
21/05/15 17:50:08.18 DTE+piln.net
>>831
「委譲」って具体的にどういう書き方のことなの。
848:デフォルトの名無しさん
21/05/15 17:55:09.56 vSRH6pvU.net
>>832
ええ、頭の働きが悪いと煽りつつそれ聞いちゃうの?
849:デフォルトの名無しさん
21/05/15 17:56:27.49 DTE+piln.net
>>827
Rubyでの委譲は #includeのようなものの様に見えたんだよ。
さっき検索してみたら、一般的にはそういうことではないらしいが。
850:デフォルトの名無しさん
21/05/15 17:57:27.50 DTE+piln.net
>>833
委譲という言葉はC++では余り耳慣れなかったので本人がどういう意味で使ってるか聞いて見たい。
851:デフォルトの名無しさん
21/05/15 17:59:33.89 DTE+piln.net
C#でのdelegate、Rubyの委譲(#includeみたいに見える)、Wikipediaに載っている委譲、それぞれかなり違うことを言っているように思える。
記憶だと、C#のdelegateって他の言語でClosureと呼ばれているもののように思えた。
FunctorとClosureの違いはちゃんと分かってないが。
852:デフォルトの名無しさん
21/05/15 18:02:34.95 DTE+piln.net
>>836
あ、Rubyは、Mix-inの方だったわ、スマン。
853:はちみつ餃子
21/05/15 18:05:50.33 pVi51x8H.net
別のところに処理を丸投げするような仕組み (ただし丸投げする先をディスパッチする仕組みには色々とある) が委譲なので、
基底クラスのメンバ関数が呼ばれるのも広義には委譲の一種なんじゃないかなぁ……。
854:デフォルトの名無しさん
21/05/15 18:35:44.23 eIL06kE0.net
C#のdelegateって、クロージャとかオブジェクトのメソッドをレシーバごと格納できるコレクションだよね
同じ引数と返り値を持っている関数みたいななものならば、なんでも追加できる
そいでその引数と返り値の関数として呼び出すことができる
移譲先を格納しておくのに便利な機能
855:デフォルトの名無しさん
21/05/15 19:12:47.49 ASJTiJTT.net
>>835
そうかあ・・・耳慣れないのか
耳が悪いんだね
コンストラクタの委譲もピンプルも知らないのに
キリッちゃってる人って・・・(自粛)
856:デフォルトの名無しさん
21/05/15 19:25:28.14 51m73G+d.net
委譲とコンポジションってのはオブジェクトの合成方法だ
具体的にはオブジェクトAにオブジェクトBを持たせる
そしてAのメソッドを定義してBのメソッドを呼び出す
857:デフォルトの名無しさん
21/05/15 20:45:42.10 I9hvCSGp.net
継承先でoverrideした関数があって、継承元の関数使いたくなった場合、何か手段ある?
858:
21/05/15 20:57:32.98 JZCPEXPS.net
>>832
しばしお待ちを
859:デフォルトの名無しさん
21/05/15 20:59:13.89 l/htYdSr.net
>>842
Base::method()
860:デフォルトの名無しさん
21/05/15 21:02:37.21 I9hvCSGp.net
>>844
ありがとう!
861:デフォルトの名無しさん
21/05/15 21:33:36.92 ROEIM7pX.net
継承は、is-a
委譲は、has-a
内部に部品を持って、その部品にやらせる
最近の言語は、Go, Elixir みたいに継承がない
一方、Ruby on Rails では、継承がめちゃめちゃ便利。
継承して、カスタマイズするだけ
862:
21/05/15 22:02:21.21 JZCPEXPS.net
>>846
そのリスコフ置換原則= is-a が必ずしもいつも使えるとは限らないのですよ
例えば、数の体系は例えば
複素数⊃実数⊃有理数⊃整数⊃自然数
ですが、じゃあ、「複素数」からインプリメントするか?というと、私はそうは思えません
863:デフォルトの名無しさん
21/05/15 22:02:48.30 ROEIM7pX.net
Ruby の委譲は、Forwardable を使う
例えば、自分でスタッククラスを作る場合、
Array 型のインスタンス変数に丸投げして、push/pop を使う
ただし、他のメソッドを呼ばれても困るので、使えるメソッドを限定する
文字列・配列などは継承用のクラスじゃないから、
継承するのはアンチパターンなので、委譲を使う
ただし例外的に、Ruby on Rails など、有名なフレームワークでは、
標準クラスを継承して、カスタマイズする事も認められる
require 'forwardable'
class Stack
extend Forwardable
def initialize( ) @ary = [ ] end
def_delegators( :@ary, :push, :pop )
end
stack = Stack.new
stack.push 1
stack.push 2
stack.pop
p stack #=> @ary=[1]
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