C++相談室 part154
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679:デフォルトの名無しさん
21/02/09 21:50:17.60 s3p3GZ7R.net
ちゅか垂直探索なら木をメモリに持っておく必要が無い
水平探索ならメモリ上に世代1、世代2、....と木を育てていく(らしい)が
兄弟ノードを全部見終えたのでいざ従妹ノードに移ろうとするときに
親ノードへの参照は欲しい木がするがするとshared_ptrなら即循環参照になり、
子の情報で親(子孫がいっぱいぶら下がっている)を生成できるわけもないから、
ウィークポインタの出番でもない
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287日前に更新/256 KB
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