C++相談室 part153 at TECH
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[前50を表示]
200:デフォルトの名無しさん
20/10/15 14:12:18.99 kscRf0sZ.net
autoないときはイテレータめんどくさかったけど今は別になあ

201:デフォルトの名無しさん
20/10/15 14:25:43.71 btt8eLo1.net
もうautoなしでは書けんわ

202:デフォルトの名無しさん
20/10/15 15:41:54.19 qGtCPYoD.net
catch(nested_exception& nx)
{
auto C2065_p = dynamic_cast<C2065_t*>(&nx);
auto C2146_p = dynamic_cast<C2146_t*>(&nx);
auto C2653_p = dynamic_cast<C2653_t*>(&nx);
auto C2672_p = dynamic_cast<C2672_t*>(&nx);
}

203:デフォルトの名無しさん
20/10/15 17:12:09.30 lq1gR0YQ.net
lengthなんて数行で実装できるじゃんw
自分用のテンプレに入れときゃ解決w

204:デフォルトの名無しさん
20/10/15 17:13:29.26 ecxFi3He.net
std::distance

205:デフォルトの名無しさん
20/10/15 17:23:04.67 qGtCPYoD.net
ワロタ

206:デフォルトの名無しさん
20/10/15 18:27:46.64 ZxgioYKc.net
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
↑この時点で手遅れレベルで腐ってるのは誰も指摘してやらないんだなw
>>192
> 値引数にconstつけてるバカ
お題スレで答えてるやつにおったわ
みんなに空気として扱われてたけど

207:202
20/10/15 18:29:24.72 ZxgioYKc.net
俺は>>187じゃなくて横からね
いちおう断っておく

208:デフォルトの名無しさん
20/10/15 19:32:56.49 o1whfqB0.net
思ったほど落ちてなかった

209:デフォルトの名無しさん
20/10/15 19:51:50.58 o1whfqB0.net
>>202
手遅れだからそっとしといた

210:デフォルトの名無しさん
20/10/15 20:52:33.99 qGtCPYoD.net
>>203
はいはい横ねー

211:デフォルトの名無しさん
20/10/15 21:25:48.32 +lHmSCSK.net
エディタでは中核のデータであろう文字列の配列が
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx
っていう名前で、しかもそれとは別に
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx
みたいな、また別の文字列配列が存在する世界観なんでしょ
しかもそれぞれにどういうワケか
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxYyyyXxxx_NUM
みたいな定数がdefineされている
それらの配列は
aXxxxXxxxXxxxXxxxXxxxXxxx_NUM
で統一されているわけではない

212:デフォルトの名無しさん
20/10/15 21:33:12.16 +lHmSCSK.net
「変数名を長くすればSTLの書き方ではとても長くなるので、STLの書き方はダメです」
と言うためだけにわざわざ作られた長い名前だから、名前が長い
ダメと言うためにわざわざ作られたダメな例なんだから、そのリクツの中ではSTLがダメなように見えるのは、彼の中では当然だよ
だってダメになるように作られたダメな例だもん

213:デフォルトの名無しさん
20/10/15 22:14:19.51 LO3W6bS9.net
頭おかしいのがまた湧いてるな

214:デフォルトの名無しさん
20/10/16 05:15:42.21 3AzgsKTP.net
値引数にconstつけてても別にいいと思うけどね
コピーで渡してなおかつconstであることを明示したいなら
むしろconstで引数渡さないって言いはるのは思考停止のバカ

215:デフォルトの名無しさん
20/10/16 06:18:41.00 y0b2R3Tf.net
同意
自分はそれ思いつつも、文法上の、狭い関数内だけでのバグ抑止以上の価値は無いだろうと考えて、やってないけど
あえてやってる人が居てもバカにしようとは思わない

216:デフォルトの名無しさん
20/10/16 06:43:39.95 5553rdQz.net
>>210
仮引数は変更しないって前提で思考停止してるのはお前だよ
void fill(int* first, int n, int val)
{
while (n--) *first++ = val;
}
関数の定義を別の翻訳単位に分離したら
それこそ定義かくやつだけの問題で
const付けろ付けるなと騒いでも他人の仕事に口出すなってだけ
おまえらと違ってこちとらおまえらごとき論破するのに侮辱語はいらねえ

217:デフォルトの名無しさん
20/10/16 06:57:04.56 3AzgsKTP.net
>>212
関数定義について言ってるに決まってるだろ
変更しないっていう前提で固定してるわけじゃないし
妄想激しいね

218:デフォルトの名無しさん
20/10/16 07:10:15.57 5553rdQz.net
日本語でおk

219:デフォルトの名無しさん
20/10/16 07:21:08.18 3AzgsKTP.net
そうやって僕ちゃんが正しいんだ!
あいつはくそだ!
って一生逃げ回ってろカス

220:デフォルトの名無しさん
20/10/16 07:35:25.34 5553rdQz.net
捨て台詞にしちゃ迫力も何もねえなw

221:デフォルトの名無しさん
20/10/16 09:55:58.36 6oF3ghE4.net
>>211
同感。いうほど意味はないけどまあ悪いことではないよな、みたいな感覚

222:デフォルトの名無しさん
20/10/16 10:02:26.25 hiR4Fq2K.net
>>216
小学生が「やーい、おまえのかーちゃん出べそ」って言うのと似たような感じだな。
昭和の漫画の中にしか存在しないけどw

223:デフォルトの名無しさん
20/10/16 12:45:32.25 5553rdQz.net
絵に描くとこんな感じだなw
URLリンク(image.middle-edge.jp)

224:デフォルトの名無しさん
20/10/16 13:05:10.30 E37X09wd.net
今ゲーム開発に向いてるライブラリってなんですか?
これまでdxlibとsiv3dは使ったことありますが今の主流が知りたいです

225:デフォルトの名無しさん
20/10/16 13:42:16.84 CKS46Mg3.net
UE4

226:デフォルトの名無しさん
20/10/16 13:45:36.97 RKtFr9bS.net
2次元で良ければ
ama損.co.jp
dp/4899774451
dp/4899775067
dp/4899774117

227:デフォルトの名無しさん
20/10/16 14:02:19.57 oFLj+i8c.net
EASTL

228:デフォルトの名無しさん
20/10/16 15:10:49.53 y0b2R3Tf.net
>>223
本気で言ってんの?

229:デフォルトの名無しさん
20/10/16 15:15:51.65 3AzgsKTP.net
SFML

230:デフォルトの名無しさん
20/10/16 15:18:07.81 3AzgsKTP.net
SDL2 + OpenGL

231:デフォルトの名無しさん
20/10/16 16:22:38.33 5553rdQz.net
>>220
ゲームの内容による
Xウイングでタイファイターと戦うようなのもあれば
将棋やウォーゲームみたいのもある

232:デフォルトの名無しさん
20/10/16 17:53:05.24 y0b2R3Tf.net
>>227
dxlibとsiv3dに代わるものはあるかと聞かれてんのに的外れ
知ったか乙とでも言って欲しいのか

233:デフォルトの名無しさん
20/10/16 17:53:07.57 gzagFIoh.net
>>224
冗談で言ってるとでも?使ったこともないくせに。

俺はないよ

234:デフォルトの名無しさん
20/10/16 17:57:48.24 8wgq9mv1.net
>>220
C#に浮気してUnityという手もある。
といっても扱ったの6年前(大学生の頃)だから現ゲーム業界事情は詳しくないが。
てか、この手の質問がでてきたということは、現状の開発に限界を感じているということでは?

235:デフォルトの名無しさん
20/10/16 17:58:03.44 y0b2R3Tf.net
知ったかこいてマウント取るしか出来ないアホばっかだな
EASTLがレンダリングとか担ってくれるのかよ

236:デフォルトの名無しさん
20/10/16 18:00:30.56 gzagFIoh.net
冗談か通じない奴だな…

237:デフォルトの名無しさん
20/10/16 18:04:19.22 y0b2R3Tf.net
嘘つけ
>>220
てかDirectXスレかゲ制作技術板行った方がいいよマジで
ここに住み着いてるのはまともにソフト書き上げたことすら無い奴ばっかだから

238:デフォルトの名無しさん
20/10/16 18:14:08.55 8wgq9mv1.net
DirectXって...
ゲーム作る以前に、車輪の再発明して終わりそう。

239:デフォルトの名無しさん
20/10/16 18:14:09.24 +fSNMqF3.net
>>228
よく読めよ。
「主流が知りたい」だろ。
代わるものじゃない。

240:デフォルトの名無しさん
20/10/16 18:21:09.26 y0b2R3Tf.net
ライブラリの主流は何か=dxlib等に代わるもの、だと思ったんだが
まぁそもそもC++で一から作りたいのか勉強がしたいのか、単に趣味でゲーム作りたいのかわからんから
何とも言えないけど

241:デフォルトの名無しさん
20/10/16 19:19:09.58 a9PKFHNt.net
これ以上話も続かなそうだからボカすけど
俺はそれこそがすっごいアホっぽいと思う
C++で言うとイテレータのインクリメントをi++で書いちゃってるのより
必要も無いのにnewしてdeleteしてるのより
それよりももっと恥ずかしいと思う

242:デフォルトの名無しさん
20/10/16 20:16:18.37 VgjMdtJh.net
C++/WinRTやってる人いる?
ここの人達はあまりWindows好きじゃないかな

243:デフォルトの名無しさん
20/10/16 20:17:19.97 YHv0PA1W.net
winはやまほどいるだろうけどrtは全然おらんのじゃないか

244:デフォルトの名無しさん
20/10/16 20:45:00.91 VgjMdtJh.net
だよね
ちょっと自力でがんばってみる!

245:デフォルトの名無しさん
20/10/17 01:31:18.67 P3PLPttw.net
>>227
バカのくせに思慮深さを見せようとしてんじゃねえよw
結局オナニーしかできないんだな

246:はちみつ餃子
20/10/17 01:53:28.92 EbfBq8oa.net
>>220
dxlib や siv3d (OpenSiv3d) は十分に主流の一翼を担っているように思うが……。
C++ 的には dxlib は設計が古臭い感じはあるかな。
具体的なことが決まっているわけじゃなくて単に他にどんな選択肢があるのか
ということなら、私が知っているのはこれくらい。
URLリンク(github.com)
URLリンク(www.tilengine.org)
URLリンク(www.sfml-dev.org)
URLリンク(box2d.org)
URLリンク(godotengine.org)
Twitter とかで流れてきた話題の中で面白そうなのをちょっとブックマークしていた
という程度なんで具体的に利用してみたことはないんだが、
話題になる程度にはまともな完成度なんだと思う。

247:デフォルトの名無しさん
20/10/17 06:29:23.89 U3N3/O+C.net
>>228
235の指摘もそうだが
知ったかって「内容による」と言ったのが
お前さんにはそんなに高度な指摘に聞こえたのか?
手加減しきれねえ相手だなw

248:デフォルトの名無しさん
20/10/17 06:31:19.72 U3N3/O+C.net
>>241
バカ?
おまえさんにだけは言われたくねえな
昨日までいじめっちゃったやつだろ
悔しいそうだなw

249:デフォルトの名無しさん
20/10/17 06:31:47.44 U3N3/O+C.net
訂正 悔しそうだなw

250:デフォルトの名無しさん
20/10/17 06:40:29.09 P3PLPttw.net
> おまえらと違ってこちとらおまえらごとき論破するのに侮辱語はいらねえ
このあと逆に論破されて小学生みたいな煽りしてたなw

251:デフォルトの名無しさん
20/10/17 06:41:48.98 P3PLPttw.net
悔しかったら反論してみろ

252:デフォルトの名無しさん
20/10/17 06:51:39.36 foE/glNf.net
>>243
いつものアホだろうから相手したくないんだが
「内容によらない」と言われてんだよ気付けよ

253:デフォルトの名無しさん
20/10/17 06:53:17.86 P3PLPttw.net
> おまえらと違ってこちとらおまえらごとき論破するのに侮辱語はいらねえ
URLリンク(emotion-ai.userlocal.jp)
> 怒りの感情が強い文章です
論破されて怒っちゃったかな?初心者くん

254:デフォルトの名無しさん
20/10/17 07:23:58.19 U3N3/O+C.net
>>246
ねえねえ斉藤さん、どれのこと?
具体的なレス番とフレーズ教えてw

255:デフォルトの名無しさん
20/10/17 07:25:38.64 U3N3/O+C.net
>>248
うわ、内容によらないって主張か
なるほど、俺の手に負えない超アホだな

256:デフォルトの名無しさん
20/10/17 07:27:40.09 lpP9BTeB.net
将棋に向いてるライブラリと向いてないライブラリを具体的に言えばばいいんじゃないの

257:デフォルトの名無しさん
20/10/17 07:36:13.01 foE/glNf.net
いやいや、質問者が書いてるのはどちらも3Dの(2Dでも使えるけど)"グラフィックス周りの"ライブラリだぞ

258:デフォルトの名無しさん
20/10/17 07:46:35.47 lpP9BTeB.net
いや適当なこと抜かすから将棋に向いたゲームライブラリあるなら上げてみればって言っただけだけど

259:デフォルトの名無しさん
20/10/17 08:08:27.37 U3N3/O+C.net
>>254
ゲーム用である必要全然ないね
shogiguiとか中覗いたことある?

260:デフォルトの名無しさん
20/10/17 09:39:14.14 XiAEb7KG.net
なんだこのスレ

261:デフォルトの名無しさん
20/10/17 09:58:55.16 U3N3/O+C.net
マウント取ろうとして返り討ちに遭ったカブトムシがいるスレです

262:デフォルトの名無しさん
20/10/17 10:03:40.12 foE/glNf.net
>>255
ググってみたが既製のソフトやんけ
>>257
自己紹介乙ww

263:デフォルトの名無しさん
20/10/17 12:55:56.00 6mBaBAeI.net
C++のメンターは半年で精神を害してやめるか廃人になる

264:デフォルトの名無しさん
20/10/17 13:03:03.95 rUSQx6JP.net
そりゃお前さんの会社がブラックなだけだろ

265:デフォルトの名無しさん
20/10/17 14:30:06.82 bl1AtnqD.net
まあ江添みたいな輩といっしょに働いてたらメンタル壊れるだろうな。
まともに話ききやしねーし。

266:デフォルトの名無しさん
20/10/17 14:47:43.15 /Ip3Dsod.net
奇貨居くべし

267:
20/10/17 15:07:46.75 fHznvt//.net
>>261
>>259 をよく読め
>>259 は「メンター」と付き合うとメンタルが壊れる、と言っているのではなく
「メンター」自身がメンタルが壊れて、結果、メンターという存在が皆無になる、と言っているのだよ、事態はより深刻なんだ

268:デフォルトの名無しさん
20/10/17 16:52:45.52 U3N3/O+C.net
>>258
既成のソフト以外の何だと思ったの?
マウント取り損なったのが誰かは、誰の目にも明らかなので
安っぽいネットスラングで返しても無駄だよw

269:デフォルトの名無しさん
20/10/17 17:20:58.06 l+Syhppg.net
もはやC++でゲーム開発は向いていないのでは
今時型安全なんて時代遅れだよ

270:デフォルトの名無しさん
20/10/17 18:39:57.56 P3PLPttw.net
>>264
ID:U3N3/O+C
> おまえらと違ってこちとらおまえらごとき論破するのに侮辱語はいらねえ
URLリンク(emotion-ai.userlocal.jp)
> 怒りの感情が強い文章です
論破されて怒っちゃったかな?初心者くん

271:デフォルトの名無しさん
20/10/17 19:10:46.71 RsKDaYmq.net
>>265
1つくらい正しいこと言えよ。
今でも重量級ゲームはC++が主流。rustに流れる可能性はあるけど
あとC++は型安全ではない

272:デフォルトの名無しさん
20/10/17 19:18:55.82 U3N3/O+C.net
>>266
アフィサイトのNGワード程度の「解析」に依存しちゃってる自分恥ずかしくないの?

273:デフォルトの名無しさん
20/10/17 19:39:08.06 U3N3/O+C.net
2回も繰り返しちまって可哀想にw

274:デフォルトの名無しさん
20/10/17 20:06:45.56 P3PLPttw.net
縁起悪いから黙ってろ バカが伝染る

275:デフォルトの名無しさん
20/10/17 20:20:21.84 U3N3/O+C.net
あっ、斉藤!!

276:デフォルトの名無しさん
20/10/17 20:24:53.10 /XplsXfZ.net
ごめんだけど、他でやってくれないかな。

277:デフォルトの名無しさん
20/10/17 22:54:56.13 vimxgZ9f.net
相談です。C++を完全に理解するにはどうすればいいですか?
URLリンク(pbs.twimg.com)

278:デフォルトの名無しさん
20/10/17 23:06:18.54 7I8BM+av.net
神に近い存在になること

279:デフォルトの名無しさん
20/10/18 00:28:03.87 oU6L/1KQ.net
大学生起業家が設立1年で20億円調達! 単発バイトアプリに外食企業など出資【タイミー】
URLリンク(foodfun.jp)
誰でもカンタンにオンラインサロン・情報配信ができる便利アプリ【TOUKU(トーク)】が登場
URLリンク(prtimes.jp)
中学時代の車いす生活から、17歳で起業するまで
URLリンク(www.advertimes.com)
ミャンマー発 AIダイニングアプリ「Yathar」をしかける日本人起業家
URLリンク(roboteer-tokyo.com)
自分の視野は「世の中の0.001%」と自覚せよ。ビジネスチャンスを掴む4つの習慣
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
アプリの視聴率がわかる 高専卒起業家の独創力
URLリンク(www.nikkei.com)
1万人の若者を支援!インターンが日本を変えるかも!? glowshipの若き創業者・足立卓也氏インタビュー
URLリンク(sogyotecho.jp)
まだ22歳の学生社長が得た、23億円の「使い道」 あの橋本環奈をCMに使うバイトアプリの雄
URLリンク(toyokeizai.net)

280:デフォルトの名無しさん
20/10/18 01:40:34.70 /Z/JZuKT.net
twitterで
C++完全に理解した!
って呟けばOK

281:デフォルトの名無しさん
20/10/18 06:35:44.42 e/dVAB4j.net
コンパイラを実装してみれば嫌でもワカル

282:デフォルトの名無しさん
20/10/18 07:44:07.32 +ySY8JLF.net
そんな極端なキチガイみたいなこと言うな!
・・とかつっこみたいかもしれないが、意外とそれ真理から困る >>277
C++ が現状あちこち解り辛い仕様になってる色々な理由のほとんどが
コンパイラの実装の都合であることがおおい

283:デフォルトの名無しさん
20/10/18 09:07:32.28 CqLBM1Q2.net
>>273
この人達>>277>>278の言う事を真に受けるのなら、組み込み開発をやるといい。
アセンブラレベルでC++が理解できる。
コンストラクタ、デストラクタがどのようなタイミングで呼ばれるのか、グローバル変数、ローカル変数はどのようなメモリ領域を使うのか、ヒープ領域の挙動...経験を積むと自然にC++の細かい挙動が理解できる。
そういうミクロな話じゃない?
なら、常にC++の最新企画の仕様を調べよ。
入門書に書かれていない便利な機能が色々あるぞ。
そういえば質問内容は完全に理解したいだったな。じゃあ、どっちもやれ。

284:デフォルトの名無しさん
20/10/18 10:13:18.70 e/dVAB4j.net
完全に理解と型安全には正直ゴールがあるかどうか疑わしい

285:デフォルトの名無しさん
20/10/18 11:52:18.14 H1xH1BRx.net
>>279
そういう話になるから結局C++じゃなくてCからやれって話になるんだよ
C++は有害

286:デフォルトの名無しさん
20/10/18 11:54:54.20 CqLBM1Q2.net
>>281
どこに有害要素があるのかわからん。

287:デフォルトの名無しさん
20/10/18 14:45:22.41 5IG+e1ti.net
>>279
そうしてソフト構築能力皆無な
C++博士ができあがったのだった

288:279
20/10/18 15:23:40.89 Erm+FeMo.net
> そうしてソフト構築能力皆無な
> C++博士ができあがったのだった
まぁ、C++を完全に理解したところでっていうね。
そんな暇あれば別言語を学んだり、フレームワークの使い方を学んだりDDDやTDDとか学べって話だわな。

289:デフォルトの名無しさん
20/10/18 20:08:20.51 347vI+AY.net
オブジェクト指向プログラミングと言っても、各コンポーネントというかプログラムの最小単位は多くの場合手続き型で記述することになるよな?
どこからどこまでを「最小単位」と見なすか、という問に対する基準というかガイドラインを知りたいな(筆者の主観が混じるとしても)

290:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:04:28.67 oU6L/1KQ.net
この時代に生きててSNS発信を頑張らないやつはアホだ。
URLリンク(www.youtube.com)
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URLリンク(www.youtube.com)
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URLリンク(www.youtube.com)

291:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:05:46.61 e/dVAB4j.net
ソフトウェアの良い設計というのは
結果的に破綻も漏れも無く抽象化できていればおk
あくまで結果
成功の秘訣は8割方センス

292:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:10:04.50 N2+RrN1t.net
>>287
あらゆる仕事はスーパーマンがやれば全て解決という
結局何も言ってない空論
現場でマジこれ言ってるやつは求人にクリプトン星人と書いている
人事屋としての究極の無能

293:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:13:31.38 OvLc2vD2.net
>>285
正直言うと、当たり前のように使われる手続き型という言葉がピンと来ない。
オブジェクト指向におけるソースコードの適切な分割方法を知りたいってこと?

294:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:20:59.62 OvLc2vD2.net
抽象レイヤーから具象レイヤーまで順番に話を進めていく方が俺は好きだがな。
一言目で無能呼ばわりするのはどうかと。

295:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:26:52.52 e/dVAB4j.net
>>288
早くうまく書けた奴に次の仕事もやらせるのが一番弊害が少ない
理解や気づきの機会は外から与えることはできるが
それがどう理解や吸収につながるかとなると当人の資質や性向のファクターが大きいすぐる

296:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:36:12.84 OvLc2vD2.n


297:et



298:デフォルトの名無しさん
20/10/18 21:42:13.49 e/dVAB4j.net
OOPは物事を整理する仕組みは提供してくれるが
どう整理をつけるかはやっぱ設計者のセンスに委ねられたままやんけ
実際>>287にゼロベースで的確に答えることは難しい
TDDは設計を検証する仕組みは提供してくれるが以下略
んまーテストケースをいっぱい書くというのは
物事簡潔に済ませる習慣が身につく良い経験かも試練、

299:デフォルトの名無しさん
20/10/18 22:21:54.75 OvLc2vD2.net
>>293
> OOPは物事を整理する仕組みは提供してくれるが
> どう整理をつけるかはやっぱ設計者のセンスに委ねられたままやんけ
その通り。だからこそ、そのセンスを磨かせるためにTDDもセットで紹介してみた。
まず、自分の設計が正しいか妥当性確認する手段も無いと間違ったオブジェクト指向が身に付く恐れがあるからね。
結局のところ、個々のセンスを磨かせないと駄目だが...センスを磨かせる環境を整えるのはリーダーの役割だと思う。
何もない状態でセンスで何とかせよ、よりは改善が期待できるよ。

300:デフォルトの名無しさん
20/10/19 00:20:11.11 lLBStDOZ.net
コンパイラの都合というよりかはcとの互換性とランタイム速度優先のための仕様によるものだろう。
てかむしろもっとコンパイラの都合考えたらもう少しまともな仕様になっとるわ。

301:デフォルトの名無しさん
20/10/19 05:23:08.92 f5AfjsGE.net
スーパーマンはある種の天才で、体系的に天才を教育する方法はないと思う。特に今現在の教育は全体の平均値を上げる事に主眼を置いているから。
大多数がほどほど幸せになる方法としてある程度うまくいってたけど、極少数が全体に絶対的な影響を及ぼすソフトウェアの世界だと効率の悪さが目立ってくるよね。
天才を見つけておいて必要な時に協力してもらうしかないんじゃないかな。全てにおいて天才はいないし来てもくれないので、得意分野では天才的みたいな奴と仲良くしておくぐらいか

302:デフォルトの名無しさん
20/10/19 11:06:36.21 4f6/Swqm.net
体系的に天才を教育する方法
ってのは実は簡単で、C++をやらせればいい

303:デフォルトの名無しさん
20/10/19 11:15:17.99 8zry6OWB.net
それは教育する方法ではなく
多数の中から天才を見つける方法なのでは?

304:デフォルトの名無しさん
20/10/19 11:37:24.11 VFLM6HTy.net
選ばれても来るかどうかは天才次第

305:デフォルトの名無しさん
20/10/19 12:11:42.92 0OpHGeV7.net
プログラムの才能のある人材を発掘する方法は、以前だとLispかHaskellをやらせるのが定番だったけど今はどうなのかね?

306:デフォルトの名無しさん
20/10/19 12:44:51.59 QMGC8XAt.net
まずクソ企業で天才が居座るメリット無くね?
誰かが頑張ってくれるだろうみたいな雑魚集団と仕事したくねーわ。

307:デフォルトの名無しさん
20/10/19 13:49:59.16 asy7wTux.net
>>296
天才とは言っていない
URLリンク(equallove-2017.blog.jp)
URLリンク(equallove-2017.blog.jp)
URLリンク(star.programming-study.com)
2020年10月17日放送分
TK-80の産みの親?
元マイクロソフトでwindows95の開発に参加?
良く判らんけど
Windows95の生みの親に直撃!開発秘話やプログラミングの裏話、子どもたちに伝えたい思いを告白

308:デフォルトの名無しさん
20/10/19 15:44:35.47 99pu8OZG.net
>>301
誰かが頑張ってくれるだろうみたいな雑魚がいない企業をおまえさんは知っているの?

309:デフォルトの名無しさん
20/10/19 20:56:03.32 lLBStDOZ.net
残念ながらGAFAでもその種の馬鹿はいる。

310:デフォルトの名無しさん
20/10/20 00:14:11.70 0Qd32UHv.net
君たち C++ の話をしろ

311:デフォルトの名無しさん
20/10/20 03:00:21.68 C47XLKZf.net
deleteで解放しようとするとたまに落ちるバグがあるのですが
try〜catchで囲っても、やっぱ落ちます。
これって例外で処理することはできないんでしょうか?
それともやばいバグ過ぎてつかまえられないだけなのでしょうか?

312:デフォルトの名無しさん
20/10/20 03:05:40.63 U9bI1hKI.net
投げない例外は捕まえられないのでは?

313:デフォルトの名無しさん
20/10/20 03:09:48.67 C47XLKZf.net
>>307
これじゃダメなんでしょうか?
すみませんC++よくわかってなくて…
try{
delete p;
}catch(...){
std::cerr << "error!" << std::endl;
}

314:デフォルトの名無しさん
20/10/20 03:14:10.05 U9bI1hKI.net
>>308
pのデストラクタの中で何かが起きていて、そこで例外が投げられないから補足できないのでは?
それと経験的に、再現性の無いバグは、十中八九、未定義の記憶域を読むことで発生する。

315:デフォルトの名無しさん
20/10/20 03:23:38.12 NaQDrxzK.net
丼なスパゲティーコードをメンテしてるか気になる

316:デフォルトの名無しさん
20/10/20 03:27:44.66 C47XLKZf.net
>>309
デストラクタは何もないので
どこかでメモリ処理がおかしくなってるんでしょうね…
一旦、動くようにしてみたかったのですが、もうちょっと調べてみます。
ありがとうございました。

317:デフォルトの名無しさん
20/10/20 03:36:12.53 NaQDrxzK.net
そういうときに役に立つのがprintfデバッグだろ
どの工程で起こったのかある程度目星がつく

318:デフォルトの名無しさん
20/10/20 04:45:58.59 C47XLKZf.net
>>321
継承元の親クラスを何個も辿ってよく調べたら
コンストラクタの中で怪しいポインタにアクセスしている個所がありました。
おそらくこれが原因だと思います。
皆さん有難うございました。

319:デフォルトの名無しさん
20/10/20 07:34:58.90 OBwoowsU.net
デストラクタとdelete演算子はデフォルトでnoexceptなんで、
例外発生時点で異常終了してしまい、try〜catchじゃ捕まえられないそうだ。
URLリンク(cpprefjp.github.io)

320:デフォルトの名無しさん
20/10/20 07:48:57.86 wzOsKsv0.net
そういう問題じゃねえよ
不定のポインタは検出不能だ

321:デフォルトの名無しさん
20/10/20 08:40:05.01 OBwoowsU.net
いや、今回の問題の解決のために書いたわけではなくて、
>>308のように書いても無駄だと伝えるために書いた。
そのあたり明示せずに書き込んですまん。

322:デフォルトの名無しさん
20/10/20 11:34:12.27 pHiz9StD.net
atexit()
exit()
で捕捉出来ないかな

323:デフォルトの名無しさん
20/10/20 11:51:22.81 uu0FmVn9.net
デバッガに頼るのは甘え
プロはprintfだけで正しくデバッグする!

324:デフォルトの名無しさん
20/10/20 11:56:25.10 pHiz9StD.net
プロは logger 使うし
百歩譲っても使うのは fprintf の方

325:デフォルトの名無しさん
20/10/20 13:10:32.17 wzOsKsv0.net
printfが使える環境ならな
そうでない場面がごまんとあるから
選択肢は多いに越したことはない

326:デフォルトの名無しさん
20/10/20 13:21:42.91 NaQDrxzK.net
シリアルモニタくらいは用意できるだろ

327:デフォルトの名無しさん
20/10/20 13:21:52.61 vcQhkuUZ.net
基本的にprintfデバッグの延長
制度化体系化されたprintfデバッグがログ取り
loggerはより高度なprintfデバッグであり、その基本がprintfデバッグになる
この変数を眺めりゃ万事OK という直感が涵養される
loggerの出力先が10万キロ離れたプリンタなこともある

328:デフォルトの名無しさん
20/10/20 13:23:45.82 wzOsKsv0.net
オシロ使ったりもする

329:デフォルトの名無しさん
20/10/20 13:26:30.76 C+6cO9mm.net
路地穴は使うよね

330:デフォルトの名無しさん
20/10/20 13:28:29.10 56eYC1pE.net
スペアナくらいは普通使うよね

331:デフォルトの名無しさん
20/10/20 14:24:10.56 wzOsKsv0.net
無線屋さん?

332:デフォルトの名無しさん
20/10/20 14:27:50.64 Y3GT62kx.net
C#を作ったアンダース・ヘルスバーグもデバッガのステップ実行よりもprintfを使うってインタビューで言ってたな

333:デフォルトの名無しさん
20/10/20 14:34:50.28 kixGkAna.net
尻穴は使うよね

334:デフォルトの名無しさん
20/10/20 17:41:32.21 AdA8N6MK.net
C++23のdraftが公開されてた
URLリンク(wg21.link)

335:デフォルトの名無しさん
20/10/20 17:48:19.32 wzOsKsv0.net
>>329
情報ありがとう

336:
20/10/20 22:08:32.52 glKVTYwZ.net
>>300
C のポインタ、特に関数ポインタ、とか
リカーシブ、とかで十分でしょう

337:デフォルトの名無しさん
20/10/21 00:07:59.13 HJxHMNRz.net
尻カーブ?

338:デフォルトの名無しさん
20/10/21 11:15:30.61 xBgAWF1Y.net
シッタカブリ

339:デフォルトの名無しさん
20/10/21 11:18:26.05 F4fghCXJ.net
printfデバッグなんてあり得んけどな。

340:
20/10/21 11:45:48.97 SYSvovlW.net
>>334
でも最初のうち、プログラムが小さいうちは、それが一番手っ取り早いですね

341:デフォルトの名無しさん
20/10/21 11:52:32.13 xBgAWF1Y.net
printf デバッグは完成後に printf の行を消すと動かなくなったりするω

342:デフォルトの名無しさん
20/10/21 12:15:19.02 EPxGxCCv.net
関数化やクラス化でプログラムを小さくするわけで、あんまり関係ないな
assertを使うときもそうだが、デバッグ用のコードに副作用を入れちまうのはヘボ以下

343:デフォルトの名無しさん
20/10/21 12:41:52.63 BgzupaSs.net
デバッグOffして弊害残すヤツは動作の仕組み把握出来てないだけだろ
>>336、まず貴様のコーディングセンスを磨いてから出直してこい青二才

344:デフォルトの名無しさん
20/10/21 23:09:27.50 oE8Yb73v.net
非同期で動くブツ同士の通信はprintfデバッグ大活躍なのでは…
誰がいつ何を呼んで何を渡したのかと呼ばれたほうが本当に受け取ったのかがすぐワカル
printf消去忘れについては条件コンパイルを使えば良いし、
Ad-hocな追加ならいかに大量にやってもソースコード管理システムで安全に消すこともできるわけやし、

345:デフォルトの名無しさん
20/10/22 00:49:05.87 VEHOj23m.net
未定義動作踏んでるときとかにprintfを呼び出すことでたまたま動くようにできたりする
ということか

346:デフォルトの名無しさん
20/10/22 10:43:36.11 vPWH9GQz.net
>本当に受け取ったのかがすぐワカル
buffer flush しないと判らんし
flush すると勝手に改行する環境とかあるし
そこまで便利ってほどでもなくね
nonbuffered しろってか

347:デフォルトの名無しさん
20/10/22 10:47:06.06 ZfML18uZ.net
ここまでの話をまとめると
やはりprintfデバッグが最強、ということですね

348:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:25:12.96 QhFI+vyp.net
#ifdef DEBUG
 #define PUTCHAR(a) (putchar(a), fputc(a, _fpDbg))
#else
 #define PUTCHAR(a) (putchar(a))
#endif
PUTCHAR(*ptr++);
みたいなことをやれば デバッグ時だけ*ptr++ が二回評価されて結果は変わってしまう。

349:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:29:38.65 PrgepFj3.net
>>343
インライン関数に置き換えられるだろ
少しは頭使え

350:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:30:03.14 Pdn6awLx.net
デバッグ関係ねーじゃん

351:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:31:48.09 QhFI+vyp.net
>>344
そんなことは当たり前。
IQが低い人と話すとこれだから困る。

352:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:34:55.42 PrgepFj3.net
>>346
わかってるならインラインで書けよ池沼

353:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:38:34.09 QhFI+vyp.net
>>347
駄目な例を敢えて書いたんだ。
どうしてそれが分からないの、あなた達には?
IQが高い人には駄目な例が単なる例として出されたのだと分かるのに
ここの人達にはそれがわからない。

354:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:39:39.22 3l9/RVrp.net
>>339
非同期なアプリでprintf使うとタイミングが変わることがあるから安心できんな
デバッガよりは遥かに良いけど

355:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:41:58.22 QhFI+vyp.net
>>336
「printf デバッグは完成後に printf の行を消すと動かなくなったりするω」
と書いていたが、>>340が指摘した理由だけではないので、
そうなる他の理由の1例を>>343で書いた。

356:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:45:00.97 QhFI+vyp.net
これが考える力なんだよ。
マスコミを含めて「知識知識」と言う人が多いが、生まれつきの頭が悪いと
>>344 >>347 のような馬鹿な発想しか出来ないのでどうにもなら無い。
俺に比べれば、おまえが池沼の癖に。

357:デフォルトの名無しさん
20/10/22 12:48:35.56 t0UpjLw/.net
マクロを使う必要性が全く感じられなくてリアリティがない

358:デフォルトの名無しさん
20/10/22 13:11:57.24 PrgepFj3.net
>>351
おまえ自分のこと頭おかしいと思わないならかなり進んだ病気だな

359:デフォルトの名無しさん
20/10/22 14:13:12.96 +Chcwfvy.net
>>353
精神病院に行け。

360:デフォルトの名無しさん
20/10/22 16:17:21.51 t0UpjLw/.net
C++の話しねえやつは出てけ

361:デフォルトの名無しさん
20/10/22 17:13:27.21 Ztx90rC8.net
C++ラーメン次郎うめえ

362:デフォルトの名無しさん
20/10/22 18:56:55.19 N0tQIHiY.net
>>350
たぶんみんなは
そりゃマクロ使えば何でもありありだろ
そんなことでドヤるとかバカじゃねーの
って思ってる…

363:デフォルトの名無しさん
20/10/22 19:00:31.57 wCIm4hGG.net
>>335
printfデバッグを肯定するとは
ロートルの吹きだまり感かなりある

364:デフォルトの名無しさん
20/10/22 19:08:50.28 lftkiv5C.net
printfごときで騒いでる方が精神いかれてんだろ。。

365:デフォルトの名無しさん
20/10/22 19:11:08.49 dQkQeqlj.net
今はJTAGがあるので、そんなにお金がかからない。
それでも、プロセッサごとにデバッグ環境を用意できるわけないだろ!!というのが日本企業の現状なら、中韓に任せて野菜でも育てる道が効率よい。
中韓は用意できるし、売り切ることが出来る。
printfデバッグなんてインパール作戦と同じ。
物量が違いすぎる。

366:デフォルトの名無しさん
20/10/22 19:15:22.48 dQkQeqlj.net
お前たちは農民に戻れ。
ハイ解散。

367:
20/10/22 20:52:46.17 RiQFyYLu.net
>>360
私のマザーボードの JTAG/IEEE1149.1 はどれですか?

368:デフォルトの名無しさん
20/10/22 21:09:21.98 dQkQeqlj.net
>>362
OS開発の場合は、専用のボードを用いることを視野に入れる。
それが無理なら、中韓に任せて撤退するべし。

369:デフォルトの名無しさん
20/10/22 23:42:23.12 PrgepFj3.net
#ifdef DEBUG
 #define PUTCHAR(a) do{auto b=a;putchar(b), fputc(b, _fpDbg);}while(0)
#else
 #define PUTCHAR(a) (putchar(a))
#endif
死ねザコw

370:デフォルトの名無しさん
20/10/23 08:10:45.22 DuAJkWLf.net
センズリマクロ

371:デフォルトの名無しさん
20/10/23 12:27:51.26 mEDgqyfG.net
>>364
else節もコピーしろザコw

372:デフォルトの名無しさん
20/10/23 12:34:55.69 wQpWPNJn.net
教師が「こういうやり方はしてはなりません」と言っただけなのに、
生徒「そういう場合は、inline使えよ馬鹿教師」
という馬鹿生徒の集まり。
学級崩壊。

373:デフォルトの名無しさん
20/10/23 12:38:30.14 DuAJkWLf.net
教師が「こういうやり方はしてはなりません」と言っただけなのに、
生徒A「そういう場合は、inline使えよ馬鹿教師」
生徒B「こういうやり方ならいいんだよ、死ねザコw」
教師「」

374:デフォルトの名無しさん
20/10/23 12:48:55.12 wQpWPNJn.net
inline関数や、>>364のやり方が分かった上で教師は言っている。
それとも、おまえらの通った学校の教師はそんなことも分からない
くらい程度が低かったのか?
どこの学校だよ。

375:デフォルトの名無しさん
20/10/23 13:33:06.99 g1Zoxl1Q.net
ここは教室じゃねぇんだよバカが
とっととキエロ

376:デフォルトの名無しさん
20/10/23 13:52:00.54 DuAJkWLf.net
俺が通った学校の教師か
化学のおじいちゃん先生だったな
当時C++はまだ世に出てなかったから
マクロの使い方は知らなかっただろうな

377:デフォルトの名無しさん
20/10/23 15:17:01.62 vvEFmscd.net
へー、Cにはマクロないんだ?

378:
20/10/23 16:10:04.88 HRhvOpQY.net
>>372
#define マクロはありますが、lisp 様仕様マクロはありません

379:デフォルトの名無しさん
20/10/23 16:52:36.06 GtGn5ZF1.net
c++の文句をいって
cの話を延々はじめる
そしてどっちも言い尽くされた話
printfデバッグやってるじじいの特徴

380:デフォルトの名無しさん
20/10/23 16:57:39.47 DuAJkWLf.net
>>372
C++が世に出る前っていつ頃かわかってる?
その頃のCを化学のおじいちゃん先生がやってると思ったの?
おまえさんでさえK&R Cなんか使えるのか?

381:デフォルトの名無しさん
20/10/23 17:12:38.69 2f10zgGH.net
DxLib は printfDx で printf 推奨ω

382:デフォルトの名無しさん
20/10/23 17:55:43.35 vvEFmscd.net
>>371 ではC++はまだ世に出てなかったからマクロの使い方は知らなかっただろうと言ってるのに
>>375 では化学のおじいちゃん先生がCなんてやってるわけないだろうと言っている
それではC++が世に出ててもその頃のC++なんておじいちゃん先生はやらなかったのでは。
だとすると >>371 はいったい何が言いたかったのか…

383:デフォルトの名無しさん
20/10/23 20:21:43.75 DuAJkWLf.net
>>377
同一人物なんだが君は何に見えたのかな??

384:デフォルトの名無しさん
20/10/23 20:22:37.35 DuAJkWLf.net
で、君はK&R Cは使えるのか?


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