プログラミングのお題 ..
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1021:デフォルトの名無しさん
20/07/14 01:07:26 5rX6+9jh.net
>>976
やっぱりSQL貼れないねぇ

答え:PostgreSQLで確認
URLリンク(codepad.org)
※会員登録してないからそのうち消える

1022:デフォルトの名無しさん
20/07/14 03:12:25.26 5rX6+9jh.net
>>977
これもしかしてサイン関数の表は荒いから補完法を使ってサイン関数を作れって意味だったのかなー

1023:デフォルトの名無しさん
20/07/14 05:10:48.70 kYSYwo9X.net
テーブル作らなくても行けそうだと思ったけど必要なのか

1024:デフォルトの名無しさん
20/07/14 06:05:28.09 BHFrzCgy.net
>>976
mysql>CREATE DATABASE testdb;
mysql>use testdb;
mysql>CREATE TABLE tbl_kuku(
'1' int, '2' int, '3' int,
'4' int, '5' int, '6' int,
'7' int, '8' int, '9' int
) ;
mysql>load data local infile
"/Users/user/Desktop/kukutable.csv "
into table tbl_kuku
fields terminated by ','
optionally enclosed by '"';

1025:デフォルトの名無しさん
20/07/14 06:24:26 5rX6+9jh.net
>>977
問題の意味がよく分からなかったけど、荒いsine関数表を元に補間法によって任意の値に対するsine関数を完成させろという意味なら出来た
PostgreSQL用
URLリンク(codepad.org)
※会員登録してないからそのうち消える

1026:デフォルトの名無しさん
20/07/14 06:36:16.97 5rX6+9jh.net
>>977
>>989をちょっと修正した
URLリンク(codepad.org)

1027:デフォルトの名無しさん
20/07/14 07:41:02.95 i9nYbez+.net
>>977
mysql> delimiter //
mysql> CREATE FUNCTION SIN (angle DOUBLE )
-> BEGIN
-> SELECT angle FROM tbl_sin ;
-> END//
mysql> delimiter ;
mysql> SELECT SIN(45);

1028:デフォルトの名無しさん
20/07/14 11:28:46.13 5rX6+9jh.net
>>941のお題は誰も解答しないの?

1029:デフォルトの名無しさん
20/07/14 11:59:10.89 q9pbneb4.net
>>977
>>990のコメント部分の修正とコメント追加
URLリンク(codepad.org)

1030:蟻人間
20/07/14 12:43:06.54 xUpKMtHj.net
そろそろ次スレ

1031:デフォルトの名無しさん
20/07/14 13:54:37.55 jW5p6F/e.net
プログラミングのお題スレ Part18
スレリンク(tech板)

1032:デフォルトの名無しさん
20/07/14 17:21:12.98 1/ePl1B5.net
>>994
解答締め切りと採点と答え合わせは?
ちゃんとフラグ回収してよね

1033:デフォルトの名無しさん
20/07/15 12:20:15.70 2zn904g+.net
お題: 過去スレからお題と回答を抽出し、検索できるようにしろ

1034:デフォルトの名無しさん
20/07/15 14:13:59.93 fkxllX2L.net
>>997
print "ろくなお題もまともな回答もありませんでした。"

1035:蟻人間
20/07/16 05:51:13.84 Tv2xtriA.net
お題: 三次元タートルグラフィックスを実装し、森林・臓器・シェルピンスキーの立体ギャスケットのいずれかを描画せよ。
奥行きの表現には任意の遠近法か任意のレンダリングエンジンを使うこと。
【実装例】
walk(長さ) // 現在のペンの状態で現在の方向へ前進する
set_pos(x, y, z) // 位置をセット
pos = get_pos() // 現在位置を保存
set_dir(dx, dy, dz) // 方向ベクトルをセット
dir = get_dir() // 現在の方向を保存
turn(dx, dy, dz) // 向きを調整(方向ベクトルを回転)
pen_on() // ペンを下ろす(描画を開始)
pen_off() // ペンを上げる(描画を止める)

1036:デフォルトの名無しさん
20/07/16 06:23:09.04 33WC3be6.net
うめ

1037:デフォルトの名無しさん
20/07/16 06:23:13.93 33WC3be6.net
うめ

1038:デフォルトの名無しさん
20/07/16 06:23:45.03 33WC3be6.net
うめ

1039:デフォルトの名無しさん
20/07/16 06:24:07.53 33WC3be6.net
次スレ
プログラミングのお題スレ Part18
スレリンク(tech板)

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