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79:デフォルトの名無しさん
18/11/13 04:37:59.07 J/vsETPB.net
確かに懐かしのprologだな。本で読んだことしかないけど
今風にやるなら、入力のアイテムを高次元空間上の表現に射像して、スパースな基底での表現に直してから、論理演算かければいいような気もする。
記号演算自体を含む、表現アイテム空間も作って、演算自体をそこでの射像にするとか


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