C#, C♯, C#相談室 Part95
at TECH
[前50を表示]
900:デフォルトの名無しさん
18/04/27 01:37:47.37 PhbJL1To.net
Closeは不要
Disposeのみ呼べば良い
901:デフォルトの名無しさん
18/04/27 05:21:37.48 lYxGtyk/.net
>>874
usingを習慣にしろよw
902:デフォルトの名無しさん
18/04/27 06:29:05.88 OvoGcsme.net
もはや一貫性のない欠陥言語。当初のルールを無視しまくり機能追加した結果がこれ。
903:デフォルトの名無しさん
18/04/27 06:46:16.67 O6TOHWbP.net
無能老害がついていけなくなった結果が >>877 w
904:デフォルトの名無しさん
18/04/27 07:02:09.96 OvoGcsme.net
>>878
C#のような古くさい設計の言語使ってるおまえは十分老害。
C#はまさに増築しまくりの不便で欠陥だらけの温泉旅館。
未だにそれをナウい温泉だと思ってるおまえのようなボケ老人にはお似合いwww
905:デフォルトの名無しさん
18/04/27 07:12:33.37 O6TOHWbP.net
はいはい
わざわざそんな言語のスレに来てなにをしたいんだよ w
906:デフォルトの名無しさん
18/04/27 07:13:57.20 9Hp2cBch.net
>>879
お前はpythonでもさわっとけよw
907:デフォルトの名無しさん
18/04/27 07:20:09.09 StQVahkn.net
ナウい温泉w
908:デフォルトの名無しさん
18/04/27 08:56:56.32 k/lWF70S.net
いや、ドア開けたら閉めるだろ?、猫じゃ無いんだからさ。
でも開けた覚えの無い自動ドアが実は半自動で、
閉める時だけは手動なんて、合理的に考えて不便じゃね?
909:デフォルトの名無しさん
18/04/27 09:17:59.23 4iAJG+ab.net
>>883
お前のケツには「人生を開始する」なんてメソッドは生えてないだろ?
でもお前の人生はそのうち終わるし、刺されたら即座に終わる
生まれた瞬間に始まっていて、終わらせるのはいつでもできる
ごく自然な摂理
910:デフォルトの名無しさん
18/04/27 09:44:49.47 k/lWF70S.net
>>884
親クラスが産むメソッド呼んだんだから、終わらすメソッドも親クラスが呼ぶだろ?
自殺メソッドはそりゃ普通は呼ばないわな。
911:デフォルトの名無しさん
18/04/27 09:59:09.03 MMLA9ogh.net
>>885
あー、お母さんと代わってくれるか?
もしくは学校に行きなさい
912:デフォルトの名無しさん
18/04/27 10:54:20.26 0FOaJBj5.net
ひきこもりじゃねーし、ばーか、ばーか。
913:デフォルトの名無しさん
18/04/27 12:03:50.25 ALoE/EAb.net
ニートは気楽でいいよな
羨ましいよ
914:デフォルトの名無しさん
18/04/27 12:32:23.33 nQlilAFp.net
羨ましいならニートになればいいだけのこと
915:デフォルトの名無しさん
18/04/27 13:54:04.43 OvoGcsme.net
C#はニート専用だしな。プロはJavaを使ってる。
916:デフォルトの名無しさん
18/04/27 13:59:13.33 OvoGcsme.net
馬鹿がガベコレで夢を見たんだよ。そしてJavaをパクった。
だが現実はusingにdisposeだらけ。
ほんと馬鹿だよな。もはやC言語以下の不便さ、汚さ。ボケ老人には革新に見えるらしいwww
917:デフォルトの名無しさん
18/04/27 14:14:23.73 JRYGFmDD.net
嫉妬がひどいな
918:デフォルトの名無しさん
18/04/27 18:43:09.60 HZkEuqsN.net
一貫性はあるけどさ、仕事で2.0のソースメンテするとストレス半端ないよ
919:デフォルトの名無しさん
18/04/27 18:45:23.22 +ocy8bIv.net
仕事じゃなかったらストレス半端なんか?
920:デフォルトの名無しさん
18/04/27 18:47:54.03 thq99FCt.net
わかる
C# 2.0ってまるでJavaみたいでスゲー使いにくい
921:デフォルトの名無しさん
18/04/28 06:41:03.36 o29GXtCO.net
カベコレのせいでデストラクタがいつ動くか不定でC++のようなスコープ終了で自動クローズができなくなった。
結果、using、disposeの導入。
馬鹿がほんと何も考えないで設計するとこうなるという見本。ほんと醜い言語だよ。
一貫性? ないない。C#2.0とは既に別言語だよ。名前買えるべき。Neet-C#とかに
922:デフォルトの名無しさん
18/04/28 07:19:29.33 bL+b5Osr.net
君はガベコレが理解できないんだね
923:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:28:12.52 o29GXtCO.net
>>897
詳しく!!!
924:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:35:16.04 o29GXtCO.net
C#が開発現場からほぼ淘汰されたから良い時代になった。保守で残ってるのは2.0案件ばかり。
こういうゴミ案件は、自称おれは理解している ID:bL+b5Osr に投げるのが一番。
925:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:38:30.51 xU4jt1e/.net
ホントにゴミの巣窟スレになったな
初心者どころかひきこもりがずっと吠えていてそれにいちいち相手するクズまでいる
926:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:40:48.45 o29GXtCO.net
>>900
IDに変えるのにどんなに時間かけてんだよ。馬鹿め。
927:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:48:46.48 o29GXtCO.net
せっかくのGWだからな。
みんなで死滅寸前のC#にトドメを刺そうではないか。
ヘジがMSを退社すれば黒歴史としてC#は完全に消される運命。
928:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:54:11.18 g/IgsaGs.net
なんかC#に親でも殺されたのかと思うような奴らがいっぱいおるのなんなの
今さらJavaドカタが出張してくるはずもなく謎だわ
929:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:56:44.37 o29GXtCO.net
GWなのに人がいない。C#は完全にオワコンだったわ。今日はニュー速で過ごすわ。
930:デフォルトの名無しさん
18/04/28 09:57:08.60 bL+b5Osr.net
Javaは今末期だから必死なんだろう
JavaしかできないJavaドカはおま
931:ま食えなくなる
932:デフォルトの名無しさん
18/04/28 10:21:24.12 nplKOQXN.net
狂っているのはID:OvoGcsme=ID:o29GXtCOだけ
GWが昨日から始まっている方
933:デフォルトの名無しさん
18/04/28 14:29:47.18 fJBRJJEo.net
ヒープ管理から解放されたけど、むしろリソース管理が意味不明になってるよな。
934:デフォルトの名無しさん
18/04/28 18:41:37.21 +9z2KQK5.net
どうせそいつはふらっとに居たおじいちゃんだろ
相手にするだけ損
935:デフォルトの名無しさん
18/04/28 19:13:37.12 yGhXA9la.net
次スレはワッチョイ付きにしないとここに居着くよ
936:デフォルトの名無しさん
18/04/28 19:19:20.17 0zrAdS5u.net
ワッチョイなんかいらない
規制を強化すればスレが良くなる、という単純なパターンを鵜呑みにする思考こそ批判されるべきだ
937:デフォルトの名無しさん
18/04/28 19:24:42.35 tYpDSl3W.net
デメリット無いんだからワッチョイ有りでいいよ。
938:デフォルトの名無しさん
18/04/28 19:36:02.31 Or52BkbK.net
ワッチョイ有りはもう立っているんだから付けて立てたら重複だ
ふらっとに頭のおかしいやつ行かないようにここで囲っててくれ
939:デフォルトの名無しさん
18/04/28 20:08:26.34 sp22eYvn.net
勝海舟は「憂国の士を自称する連中が国を亡ぼす」と言ったそうだけど、スレも同じだね。
荒らしてる奴に限って自分が荒らしだと思ってないどころか、
逆に俺はスレを憂いてるんだとか盛大に勘違いしてるのな
お前がいなくなるのが一番スレのためだってw
940:デフォルトの名無しさん
18/04/28 22:25:56.27 RM9Dr2N8.net
>>910
1週間NGに入れられるから便利ってだけだよ
規制ってなんのことさ
941:デフォルトの名無しさん
18/04/28 22:27:08.21 RM9Dr2N8.net
何か妙だな
1週間NGの効果が続くから、だ
942:デフォルトの名無しさん
18/04/28 22:30:51.56 RM9Dr2N8.net
まあしかしこのスレには要らない気がするぜ
ゴミ棄て場は必要だからな
943:デフォルトの名無しさん
18/04/29 07:55:16.57 JHpKH8Au.net
マウスカーソルの位置を0.1sec置きぐらいに全部取得したいんだけど、
終了時刻は決まってないので配列で宣言し難い。
これってDictionaryとかに入れていけばいいのかな?
x,y座標と時間の3変数になるんだけど、
時間をkey noにしてx,yを紐づけるみたいな感じでOK?
time,xとtime,yの二つのDictionaryを作る。
なんかすごく冗長な気がする。
time, x, y
みたいなDictionaryってできないのだろうか・・・。
944:デフォルトの名無しさん
18/04/29 08:01:26.21 bEJanFfq.net
最大時間は決めといた方がいいんじゃないか
945:デフォルトの名無しさん
18/04/29 08:53:02.78 OzeULG5c.net
イベントそのまま記録すりゃいいじゃん。
946:デフォルトの名無しさん
18/04/29 08:59:57.28 lPGHHBCx.net
時間をキーにする意味がないだろ
普通にList<(DateTime time, int x, int y)>でいい
947:デフォルトの名無しさん
18/04/29 09:14:45.53 hkCcAsD/.net
>>920と同意見だな
948:デフォルトの名無しさん
18/04/29 12:15:32.77 ybi7BJyI.net
>>920を見てC#って匿名型のList<T>を簡単に作れる新しい構文ができたのかと
思ったが、そんなものはなかったw
あと、調べてないがDateTime.Nowの精度は恐らく秒単位だと思う。
だから時間は記録開始かまたは先頭のデータからのオフセットをms単位で
記録するとかの方がいいだろうねたぶん。
949:デフォルトの名無しさん
18/04/29 12:21:08.09 HygKsgep.net
イベントを
観測すれば
いいじゃん
950:デフォルトの名無しさん
18/04/29 12:23:38.33 C1GLMYpS.net
>>922
DateTimeプロパティにMillisecondあるから。DateTime.Nowでも取り出せる
URLリンク(msdn.microsoft.com)(v=vs.110).aspx
>>917
Dictionary<DateTime,Point>じゃ嫌なのか?
951:デフォルトの名無しさん
18/04/29 12:24:11.68 jYKkSI/h.net
そういう場合は構造体に包んで扱うと良いよ
public struct Cursor{
public float x;
public float y;
public int frame;
public Cursor(float x, float y, int frame){
this.x = x;
this.y = y;
this.frame = frame;
}
}
// コレクションを生成
var list = new List<Cursor>();
// 追加する
list.Add(new Cursor(x, y, frame));
あとマイクロ秒を後で使う予定がなければフレーム番号で保持するのが妥当だと思う
952:デフォルトの名無しさん
18/04/29 12:30:41.68 Lyi0qr1Q.net
>>922
いや今のC#は>>920は通るぞ
タプルだ
953:デフォルトの名無しさん
18/04/29 12:41:33.60 ybi7BJyI.net
>>924
データ型にms単位になってるからってHWがその精度を持ってるかどうかは別問題w
RTCは歴史的にそんな精度を持ってないw
>>926
ああ、そうなのか
名前知ってるだけで全然使ったことないから知らんかった
954:デフォルトの名無しさん
18/04/29 13:09:54.51 OzeULG5c.net
精度保つ外部dllあったよな?
955:デフォルトの名無しさん
18/04/29 16:10:14.56 fd7fEVW6.net
>>927
知ったかさん乙
現在時刻をRTCから取得するOSなんてほぼないぞ
956:デフォルトの名無しさん
18/04/29 20:24:15.50 eBkQOB0i.net
>>929
アホだ
957:デフォルトの名無しさん
18/04/29 20:38:40.73 6lMTeXx2.net
ほぼw
958:デフォルトの名無しさん
18/04/29 21:19:58.30 PLWWKE1O.net
ほぼほぼ警察です
ほぼほぼ言ったら殺します
959:デフォルトの名無しさん
18/04/29 22:33:17.87 SwdLMJM1.net
>>928
それはそういう質問?
>>917の質問に関して言えば「0.1sec置きぐらい」って書いてあるからそんなきっちりの時刻精度求めていない気がする
精度に関しては下の記事
URLリンク(answers.microsoft.com)
精度保つ外部dllはわからない。NTPで適度に合わせるくらいしか思いつかない
960:デフォルトの名無しさん
18/04/29 23:32:24.12 fd7fEVW6.net
>>930
マジで言ってるの? w
RTCから読み出すのはブート時だけやぞ
961:デフォルトの名無しさん
18/04/30 01:56:37.76 JUUDfCG9.net
動画や音声再生するのにより正確なタイムチックが必要なアプリは山ほどあるし、実現してんぞ。
962:デフォルトの名無しさん
18/04/30 11:14:45.39 pQkdgjal.net
質問にない事は答えなくて結構です
ありがた迷惑
963:デフォルトの名無しさん
18/04/30 11:20:09.20 SUgALGkv.net
ほら、彼ら少し頭おかしいからさ
許してやってくれないか
964:デフォルトの名無しさん
18/04/30 11:42:52.93 kqITcJnL.net
RTCは頻繁にアクセスするには遅すぎるデバイスだからOS起動後の時計はタイマー割り込み駆動だよ
965:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:09:14.35 Y7BLr8PP.net
いろいろありがとうございます。
終了時刻が決まってないからlistとかかなとおもったんですけど、
構造体の方がよさそうですね。
試してみます。
966:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:11:05.06 Y7BLr8PP.net
それとは別にc#で
List<(DateTime time, int x, int y)>
みたいな複数の変数を扱うことってできるのでしょうか?
var list = new List<int>();
みたいに一つの変数だけなのかと思ってました。
これができるといろいろ便利そうなのですが・・・。「
List<(DateTime time, int x, int y)>
って入力してもエラーが返ってくるんすよね。。。
967:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:16:44.53 qiywFwa+.net
過去に囚われているとそうなる
968:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:18:15.00 jCS06HlL.net
ValueTupleのListじゃないの?
969:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:19:53.98 DJ94RjpX.net
>>940
VSのバージョンが古いんだろ
VS2017でないとダメ
970:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:22:51.08 EoSvsvu6.net
VS2017かつ、NuGetでSystem.ValueTupleを参照する必要がある
971:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:34:43.28 GCfeJpPr.net
タプルの利用には、ValueTuple構造体という型が必要になります。 この型が標準ライブラリに取り込まれるのは .NET Framework 4.7、.NET Standard 1.7を予定しています。 それ以前のバージョンでタプルを使いたい場合には、以下のパッケージを参照する必要があります。
System.ValueTuple
972:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:53:56.38 Y7BLr8PP.net
なるほど
System.ValueTuple
ですね。
試してみます。
ありがとうございます。
973:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:56:22.44 Y7BLr8PP.net
また初歩的な質問で申し訳ないのですが、
C#のクラスと構造体で、これまで軽量のオブジェクトでもすべてクラスで作成していたんですが、
あまりお作法的には宜しくないんでしょうか?
974:デフォルトの名無しさん
18/04/30 12:56:51.66 Y7BLr8PP.net
なんとなく構造体はクラスの下位互換みたいなイメージで使用していませんでした。
975:デフォルトの名無しさん
18/04/30 13:48:36.78 EYWg1Al3.net
応用アプリケーションなら全部クラスでいいよ
構造体は構造体のメリット・デメリットを全て把握した上で、構造体のほうが良い選択であり、将来に渡って絶対にクラスに変更したくならない、と確信できる場合に使うもの
そんなケースは滅多にない
あ、PInvokeは例外な
976:デフォルトの名無しさん
18/04/30 15:01:14.38 JUUDfCG9.net
C#上の構造体はクラスと等価だ。
つか、構造体で使う共通処理をまとめてそこに突っ込め。
ほら、使い易くなっただろ?
構造体なんか使わずクラス使え。
977:デフォルトの名無しさん
18/04/30 15:27:50.05 o2UdIGt2.net
>>950
おばかwww
978:デフォルトの名無しさん
18/04/30 15:59:18.84 tgxaKODO.net
structは値型として扱われるので
参照型であるclassと同じようにコピーするとメモリの内容が丸ごとコピーされる
structを使った方が良い時の条件見たけど
普通はクラスで良いんじゃね?
URLリンク(dobon.net)
979:デフォルトの名無しさん
18/04/30 16:42:40.95 o2UdIGt2.net
ヒープとスタックって知ってる?
980:デフォルトの名無しさん
18/04/30 16:54:16.36 Y7BLr8PP.net
ありがとうございます。
ちょっと急ぎでコーディングしてるので、
不慣れな構造体でなくクラスでやってしまおうと思います。
こうやって新しい知識をいれないとあとではまって痛い目あうのかなぁ。
981:デフォルトの名無しさん
18/04/30 17:35:20.19 IavhHICM.net
C#で構造体とか思考から除外してどうぞ
982:デフォルトの名無しさん
18/04/30 17:42:54.80 1/AvOsQF.net
>>954
構造体には構造体のメリットもある(だからBCLでも使われてる)んで、
2chネラ的な1bit脳の極端な意見は真に受けない方がいいよw
一つだけ挙げれば、プロパティとして公開するような値は構造体の方が楽。
クラスでもイミュータブルにすれば構造体と同じような感覚で使えるが、
イミュータブルなクラスは使い勝手がよくない
983:デフォルトの名無しさん
18/04/30 17:44:39.38 EYWg1Al3.net
>>956
わかってないなら無理してレスしないほうがいいぞ
984:デフォルトの名無しさん
18/04/30 18:07:28.59 cu1IdH0A.net
IoTでまだまだJAVAは安泰?
C#もIoTがいける様にならないんですかね・・・
985:デフォルトの名無しさん
18/04/30 18:20:41.55 5cpGHqyz.net
>>955
C#では構造体絡みのパフォーマンス改善が最近ホットなのに何言ってんの?
986:デフォルトの名無しさん
18/04/30 19:21:42.03 EU4JggNS.net
素人がテキトーに構造体を扱うと却って遅くなるなどの弊害がある
使うならプロファイリングして本当に速くなっているか見極めるべき
987:デフォルトの名無しさん
18/04/30 19:24:02.15 8/L7aHzO.net
>>960
GC pressureって知ってる?
988:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:01:02.23 EYWg1Al3.net
>>959
ヴァカ
989:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:02:31.93 o2UdIGt2.net
>>962
わかってないなら無理してレスしないほうがいいぞ
990:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:02:40.18 EYWg1Al3.net
最近の参照関連の拡張は失敗だった
なんもわかってない奴がドヤ顔でクソコード量産する未来しか見えねぇ
991:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:07:52.11 o2UdIGt2.net
>>964
Framework自体のパフォーマンス向上に大きく貢献してるんですが…
992:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:08:20.38 l2s55f2c.net
>>964
自己紹介おつ
993:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:18:18.75 EYWg1Al3.net
>>965
そこが悪いとは一言も言ってないだろう直近の少しのレスも読めねえのか
994:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:19:59.64 o2UdIGt2.net
>>967
自分のレスも読めないのか
995:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:21:47.02 EYWg1Al3.net
なんだかわいそうな子か
相手するだけ時間の無駄だなこりゃ
996:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:21:58.65 d7FGyCzB.net
>>964
Span
997:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:22:31.59 o2UdIGt2.net
>>969
かわいそうに
998:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:24:31.99 LbKDb6RY.net
>>958
ゴミ
999:デフォルトの名無しさん
18/04/30 20:25:28.02 VNEaK4nF.net
かわいそうな子たちのレスバトル
かわいそうに幕を閉じる
1000:デフォルトの名無しさん
18/04/30 21:08:37.06 fAx3ST52.net
GWだっつーのに悲しい連中だ
1001:デフォルトの名無しさん
18/04/30 21:11:39.90 hzspnxAs.net
ここで真っ赤になっている時点で恥ずかしいのに中身が低能の罵り合い
次スレ立てる人がいたらワッチョイは付けるなよ
もうワッチョイ付きの相談室のスレは2つあるから
1002:デフォルトの名無しさん
18/04/30 21:15:37.43 fAx3ST52.net
ここから外に出てこられても困るからなぁw
1003:デフォルトの名無しさん
18/04/30 21:19:32.91 GCfeJpPr.net
この2つか
C#, C♯, C#相談室 Part93©2ch.net
スレリンク(tech板)
C#, C♯, C#相談室 Part95
スレリンク(tech板)
1004:デフォルトの名無しさん
18/04/30 22:34:10.34 yc2yVR1a.net
ValueTuple構造体
あるといいなあとは思ってたけど、遂に実装される日が来るのか
1005:デフォルトの名無しさん
18/04/30 22:38:16.75 0WwTeQNU.net
もう既に
1006:デフォルトの名無しさん
18/05/01 08:04:16.42 uHjvXCWl.net
カーソル記録のものですが、
class Point { public int X; public int Y; 他必要メンバ変数 }
でwhileループを組んでゲーム終了条件でBreakするまでは
上記クラスのインスタンスを無限生成してカーソルの位置を記録するみたいな感じでおかしくないですよね?
1007:デフォルトの名無しさん
18/05/01 09:12:48.48 97Qx1bhI.net
それだと際限なくメモリを圧迫するから、保持できる上限を決めておいてそれを超えたら追加時に古いのを消したほうがいい
1008:デフォルトの名無しさん
18/05/01 09:32:42.75 uHjvXCWl.net
>>981
確かにゲームの終了時刻を決めておかないと、どこかでメモリ破たんするですよね。
1009:デフォルトの名無しさん
18/05/01 09:36:42.01 U3YM3k3b.net
>>982
もう一回>>981を読め
終端を決めろって書いてあるわけじゃない
あと全体のコンセプトや仕様が見えないんだから、それ抜きでここで聞いても正しい答えが返ってくるとは限らない
1010:デフォルトの名無しさん
18/05/01 09:41:38.51 n2aDkIog.net
結局こいつは自分のやりたいことが最初から有って、賛成意見が欲しいだけなんだろう
やり方を変えるようなアドバイスはするだけ無駄だぞ
1011:デフォルトの名無しさん
18/05/01 10:46:07.88 DOEaa5oU.net
>>980
100msごとぐらいの記録でよかったんじゃなかったの?
どっちにしろ、ビジーループが回るごとにマウスポインタ位置の記録を取る(そう言ってるように聞こえる)
なんて無駄過ぎる。
限りなく忠実にマウスポインタの移動を再現したいとしても、常識的に考えて
ポーリング間隔は30ms程度で十分なはずだし、座標だけでなく時刻も記録するのであれば
前回から移動してなければ記録する必要もない
まあ、何にしろ何が聞きたいのかはっきりした方がいいね
そこがさっぱり分からん。
1012:デフォルトの名無しさん
18/05/01 10:55:40.83 abUW6NW1.net
何が聞きたいのかはっきりしないのになぜかオレオレ方式を語り出すとか w
1013:デフォルトの名無しさん
18/05/01 11:01:22.55 n2aDkIog.net
相手するだけ無駄
1014:デフォルトの名無しさん
18/05/01 12:03:06.14 KZRIwPvF.net
>>985
0.1sec = 100msだがお前は何を言ってるの?
1015:デフォルトの名無しさん
18/05/01 12:10:48.14 DOEaa5oU.net
>>988
何を言ってるんだコイツは
1016:デフォルトの名無しさん
18/05/01 12:35:06.24 Riv3cgGr.net
画面更新の度にマウスの位置が移動してるんだから、120fpsで回してりゃ将来的にも需要に足るんじゃね?
それ以上細かくしても再生出来ないしな。
1017:デフォルトの名無しさん
18/05/01 14:07:14.06 LR2WXBGb.net
ところで、ビジーループってどのくらいで回ってて、マウスの分解能ってどのくらいなんだ
マウスって所詮対人間なんでそんなに反応速いデバイスじゃなかったはずだが
1018:デフォルトの名無しさん
18/05/01 15:58:02.09 su7UqXEF.net
どれぐらいって…
環境よるとしか言えないんじゃない?
1019:デフォルトの名無しさん
18/05/01 22:44:01.95 6E8r2PvI.net
前回と位置が変わってなかったら
その位置が何回連続しているかというカウンタを+1すればいい
馬鹿正直に記録する必要はない
1020:デフォルトの名無しさん
18/05/02 00:50:38.28 Q1HVmUFb.net
もうこのスレ馬鹿しかいないからこれからはStackOverflowで相談した方がいい
1021:デフォルトの名無しさん
18/05/02 01:15:14.25 MWI15vwQ.net
応用アプリケーションって書いちゃう人がドヤ顔するスレだから多めに見ろよw
1022:デフォルトの名無しさん
18/05/03 02:58:20.55 WjaTuBFt.net
もうめちゃくちゃ。ゆとりはゆとり。使えないな。
1023:デフォルトの名無しさん
18/05/03 03:25:52.24 WY9OnNQR.net
♭の方が役に立っててワロタ
1024:デフォルトの名無しさん
18/05/03 08:55:45.46 ZbCjoyP1.net
>>996
ゆとりもオッサンやで
1025:デフォルトの名無しさん
18/05/03 11:24:42.75 9ya+6+xK.net
梅
1026:デフォルトの名無しさん
18/05/03 12:27:42.26 meIxNv7N.net
1000
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