【Lua】組み込み系言語総合 その7【Squirrel】
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50:デフォルトの名無しさん
16/10/01 15:45:33.24 M5ncT/Oi.net
無限ループしたから解除したい
バグったからデバッグしたい
これは非同期でもマルチタスクでもなくデバッグの話だよね
51:デフォルトの名無しさん
16/10/01 15:53:18.05 PtIPW4Qc.net
>>50
一番簡単な例として挙げただけでcountフックで止まってる間は再開までに辻褄があってれば
変数の変更から状態遷移の誘発まで色々できるよ
52:デフォルトの名無しさん
16/10/01 16:02:15.47 M5ncT/Oi.net
>>51
「面倒臭くない?」に対して「色々できるよ」は答えになってない
53:デフォルトの名無しさん
16/10/01 16:13:21.80 PtIPW4Qc.net
たしかにボタン1発で終了は意味ないっちゃー意味ないね、忘れてくれていいよ
とりあえず、フックのハンドラに突入したら離脱するまでの間にスタックがluaスクリプトの実行で
動くことはないからAPI全部呼び出し放題だから知らなかった人は遊んでみると面白いかも
54:デフォルトの名無しさん
16/10/01 16:40:57.34 PtIPW4Qc.net
連投すまん、なんかわかった、俺じゃなくてスクリプト作成者が、なのね
俺は中身知ってるからスクリプトで苦労なんて殆どしないし
VSのデバッグで動かすから無限ループしようと暴れだそうとShift+F5だから何の事だろって思った
別に俺はめんどくさくない、スクリプト作成者が後で強制終了しまくってイラついて
俺んとこに来ようと知ったこっちゃあああああいや、ごめんなさい、来ないで下ちい
開始時に
lua_sethook( pluastate, luahookCallback, LUA_MASKCOUNT, APP_LUA_SETHOOK_MASKCOUNT );
どっかに
static void luahookCallback( lua_State * const pluastate, lua_Debug * const pluadebug )
{
if( s_bRequestedTerminating )
{
luaL_error( pluastate, CStringA( "ほげえええええええええええええ" ) );
}
}
UIのスレッドや他のスレッドが止まれー云うたらvolatileなs_bRequestedTerminatingいぢる、たったこれだけ
で、面倒な事言われたり聞かれたりしそうだから言わなかったけど
lua_call動いてもカウント継続するから値やホストやスクリプトや状況によってはスタック溢れる
goto onならぬ割り込み起動みたいな直接的な真似は流石にやめといた方がいいと思う
55:デフォルトの名無しさん
16/10/01 17:35:44.97 cvsJ/xEf.net
デバッグ用機能を普通に使ってる時点で…
56:デフォルトの名無しさん
16/10/01 17:51:13.00 KgMKfA8p.net
だが面白いことは面白いw
これも実用例も少なくて同人マが少し案として呟いてるだけか。良く見つけるなw
Chakraをあれだけ動かす位だからlua程度なら隅々まで把握しててもおかしくないか。
57:デフォルトの名無しさん
16/10/01 18:57:18.74 PtIPW4Qc.net
なきゃないで自分で追加してたとこだけどね
読んで参考にしたのはChakraCoreだけどあれが使ってたのは最初から窓に入ってるjsrt.dll
あのexeがめっちゃ小さかったのはexeにエンジンくっつける必要がないから
JSRTをv8猿と比べた感想は使い手にとっては微妙、作り手(ChakraCoreの読み手?)にとっては
わかるまでが大変、わかるとめっちゃ使いやすいけど無駄に感じるとこが多すぎ
そりゃv8に勝てずにオプソにしてブン投げてエッジモードJSRT開発にいくわぁなぁ
思想がわかって作りやすいから個人的には好きだけど
58:デフォルトの名無しさん
16/10/01 21:55:14.80 nMhs26pq.net
>>46
yeild でメインループの呼び出し元に安全に戻ってきてるんだから、そこで全部必要な他スレッド処理した上で後始末もして、
必要ならそれぞれ駆動させてるluaスレッドにluaの例外返して、それをスクリプト側で自発的に処理するだけじゃん?
lua側にスレッドではまるコードを入れる必要性が全く無いのにそれを考えるのはナンセンス
59:デフォルトの名無しさん
16/10/02 02:15:08.35 4LOtpf4Z.net
>>58
それな。
間違った方法と気付かず突き進む無能な働き者臭がプンプンする。
60:デフォルトの名無しさん
16/10/02 09:35:31.71 ToCp8nQC.net
スクリプターがみんな優秀とは限らない
UWSCもスクリプトが固まったらいちいちCtrl+Alt+DELだったらくっそめんどくさいと思うよ
61:デフォルトの名無しさん
16/10/02 11:06:09.66 2GKgFmK4.net
コマンドラインだったらアプリが固まってもターミナルは固まらないから楽
でも見た目が文字ばっかりだからダメという面倒臭い価値観を許容できない者は絶滅した
62:デフォルトの名無しさん
16/10/02 11:16:06.69 ToCp8nQC.net
ゲームかどうか問わずマクロもシナリオインタープリタも
行政の廃棄物処理のサイトの裏のパラーメータ決定もコマンドラインとか無理
63:デフォルトの名無しさん
16/10/02 11:30:58.46 ToCp8nQC.net
2行目ですらちょっとマズかったかも知れない・・・あいつらの知識レベルは想像絶するからね
話聞いたらいじってたのは研究の支援受けた大学の学生とか公的もブラックかよと
JSやasだと行末にはとにかく「;」と思い込んでスコープ生成する様な組み込み構文にも付けて
長時間ハマって問い合わせてくるからね!それじゃif文全く機能しないから!→lua(ry
C++/CLI使ってたのはそゆ事
インタープリタに限らず使えそうな物はASP.NETからも使える様に一通りラッピングしてある
64:デフォルトの名無しさん
16/10/02 16:16:10.81 aWO2DXf2.net
重箱の隅突ついてる面々もどうでもいいとこけなしてないで具体的にどうすればいいか物を出さんとな
↑のは仮想PCのロールバックと共に即消え去ったがまぁ普通に作れる物ではなかった
65:デフォルトの名無しさん
16/10/02 17:05:21.48 4LOtpf4Z.net
Boost.AsioのようなAPIにすればいいだけ
66:デフォルトの名無しさん
16/10/02 18:01:25.22 aWO2DXf2.net
だけ で済むなら晒してやりゃいいのに
まー単純に1ファイル非同期読み出しできてもメモリいっぱい読む時間なんてたかが知れる
煩雑さのわりに効果なくてすぐ棄てそうだが
67:デフォルトの名無しさん
16/10/02 18:23:39.86 ToCp8nQC.net
それ以前にFILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN立てて開いてればいきなりReadFileでえっらい容量を
読もうとしない限り大抵先読みされる筈だから意味ないとおも
68:デフォルトの名無しさん
16/10/02 18:25:45.79 2GKgFmK4.net
コマンドラインをけなして進化したものもあるんじゃないかな
けなすのを止めろと言われて馬鹿正直に止まった者は進化しなかった
69:デフォルトの名無しさん
16/10/02 18:28:10.94 ToCp8nQC.net
>>67
恐らく読み書きでファイルポインタ動かないのはそゆ事
1ファイルを頭から単純に読み込みに行く事は想定してない
シナリオデータがパックされたでかいファイルでジャンプとか複数のファイルとかじゃないと効果薄いとおも
70:デフォルトの名無しさん
16/10/02 18:35:41.27 ToCp8nQC.net
ミスった、>>66
>>68
コマンドラインをけなしてる訳じゃないんだ
むしろFreeBSD11.0(フライング)で盆栽ならぬ現実逃避しながら土方グラマしてるくらい慣れてるし否定はしない
ただ、現実問題ゲームのツールにしても少なくとも俺の知る限りGUIでないと通用しないしサポートも大変
けなしてると思われたなら謝罪する、申し訳なかった
71:デフォルトの名無しさん
16/10/02 21:34:29.07 Q2kOE1Eq.net
これまでにない最も適切な回答が出た希ガス
そして当然の発想を発想するとは思わない理由もわかった希ガス
72:デフォルトの名無しさん
16/10/02 22:57:41.88 ToCp8nQC.net
もしかして、1つのファイルを頭から非同期で良かったん…?
1つのファイルを頭から順の先読みなんてのをユーザが実装する意味ないです、
どう実装するとかインターフェース云々構造云々言うまでもなくフラグ立てれば
キャッシュを見れる位偉い人が下で勝手にやってくれます;
CreateFile直後のReadFileとかよっぽど早い読み込みとかでもなければ
ERROR_IO_PENDING返ってきません、スレ汚し失礼しました;
73:デフォルトの名無しさん
16/10/02 23:23:52.57 XhpVhTHi.net
>>66
PCだと誤差の範囲ですむけど、VITAとかだとひっかかるのがわかるので、非同期&先行読みこみ重要だったり
74:デフォルトの名無しさん
16/10/02 23:34:04.22 aWO2DXf2.net
ググったがMSがフラグ使えって書いてたのはワラタw勉強になった
それを学習した上で簡単な先読みならそういうのはiostreamみたいなので吸収した方が良さそう
スクリプト内にまで持ち込む利点がおもいうかばない
75:デフォルトの名無しさん
16/10/03 00:06:05.41 P8G6wOCj.net
ホストの変更が困難でネイティブなスレッドも非同期の機能も提供してないのかね?
もしそうならコルーチンで少し読んで主処理に戻ってを繰り返すしかないんじゃないかな
スレッドか非同期が使えるならそれに従えばいいしホスト変更できるなら>>74に一票
76:デフォルトの名無しさん
16/10/06 23:17:21.33 qdTfrzU1.net
LuaにもGUIツールキットってあるみたいだけど実用になるのかな?
非同期処理が出来ないとファイルやネットワークへアクセスするたびに
GUIの描画が止まっちゃうと思うんだけど
77:デフォルトの名無しさん
16/10/07 00:35:46.30 SRvWi+CW.net
非同期IOをネイティブコードで実装すりゃいいだろと何度言ったら…
78:デフォルトの名無しさん
16/10/07 01:39:42.67 aWd3vjbT.net
整理してみようか
・ネットワークアクセスというからにはWindowsで非同期読み込み? > yes:>>67
・何を非同期で処理させたい? > ファイルやディスク類:>>75
・WindowsでGUIを非同期で処理させたい? > GdiFlushを参照(元々非同期)
Vitaだとしたら・・・ちょっと検索したけどVitaのLuaってどこかわかりやすい解説サイトない?
ないならVitaでLuaしてない人は軒並みお手上げ
ホストがどんな機能をどんな形でどれだけ提供するかで大分フローは様変わりする
79:デフォルトの名無しさん
16/10/07 03:09:07.32 SRvWi+CW.net
整理といいつつ明後日の方向に持って行こうとする奴…
80:デフォルトの名無しさん
16/10/07 03:33:01.51 b8KIq0Ir.net
なんかネイティブコードをコンパイルできない環境を正当化してるみたいで嫌な感じだ
81:デフォルトの名無しさん
16/10/07 06:16:16.38 ZvM+u4Of.net
ほんとそれ
Luaは汎用言語ではなく組込用なんだから
ホスト次第でやりたいことは何でもできるし、そういうホストを作るだけだろ
82:デフォルトの名無しさん
16/10/07 08:03:48.60 zaoGKf4F.net
組み込み以外のLua使用は認めんといわんばかりの流れだな
83:デフォルトの名無しさん
16/10/07 08:31:12.00 SRvWi+CW.net
デフォルトでCやC++で書いたライブラリロード出来るけど?
84:デフォルトの名無しさん
16/10/07 14:48:04.63 38WzhEHE.net
Lua言語のみでやるんだ!という朝鮮は無意味ということだろ
85:デフォルトの名無しさん
16/10/07 17:53:12.95 aWd3vjbT.net
非同期君がプラットフォームをはっきりさせれば大部分は解決する気がする
又は解決できないことがはっきりする
86:デフォルトの名無しさん
16/10/07 18:10:59.27 7KQTkYQu.net
組み込みじゃなかったらLua使うメリットなくない?
Pythonとかでいい
87:デフォルトの名無しさん
16/10/08 01:59:56.06 fW81e7KH.net
>>86
JITによるJava顔負けの圧倒的な実行速度。しかもJavaより起動が速い
Pythonなんて雑魚
88:デフォルトの名無しさん
16/10/08 05:53:19.72 y1l14uzD.net
環境晒さずにサンプル出させようって魂胆かね
ホストどころか動作環境も晒さないようなら以降非同期は無視でいっかね?
89:デフォルトの名無しさん
16/10/08 06:51:14.10 7NFzJV+G.net
非同期処理ができないと困るという認識は正しいよ
でもLuaの自助努力とか自己責任でやる必要は全くない
JavaScriptの真似をしたりC++に丸投げしたりすればいい
90:デフォルトの名無しさん
16/10/08 07:22:36.43 2uwi8nYQ.net
>>87
よくJITで比べるひとがいるけど、ホントにLuaJITを使ってる?
本家への追従も遅くて、開発体制が不安なんだけど
91:デフォルトの名無しさん
16/10/08 08:10:17.72 0b+9II7o.net
動作環境て非同期で実行する処理書くだけならCでもC++でも標準で書けるじゃん
あとは通信したいならソケットでも使えばいい
92:デフォルトの名無しさん
16/10/08 10:59:59.33 p4blcc/t.net
>>90
低機能でも良いから速度が欲しい場合に使ってみている
93:デフォルトの名無しさん
16/10/08 11:54:59.08 y1l14uzD.net
Pythonのインデントも一長一短なんだよな
PHPもRubyも変数に一癖も二癖もあるし
言葉は悪いが単純な挙動の変更だけを許して余計なことさせたくない時はLuaは不自由だからうってつけ
94:デフォルトの名無しさん
16/10/08 14:03:50.51 7NFzJV+G.net
Perlはソースの長さを減らした方が自由という考え方でLuaもそれに近い
でも言語を一個二個と数えたら言語が増えてるじゃないか一個にしろという勢力もある
95:デフォルトの名無しさん
16/10/08 14:18:59.47 2uwi8nYQ.net
Luaは別にソースは短くならないぞ。function も self も省略できないし
Perlも最近主流の書き方なら、他と比べても短くはない
96:デフォルトの名無しさん
16/10/08 15:01:44.89 7NFzJV+G.net
C++にたとえるとtemplate <typename T> classを省略できなくてもいいんだよ
新しいclassを作らず既存のtemplateを実体化することで短くするから
97:デフォルトの名無しさん
16/10/08 15:55:37.09 vTm37qb7.net
JSとLuaって似てるからTypeScriptのコンパイラ弄ってLuaスクリプトにコンパイルとか出来ないだろうか
98:デフォルトの名無しさん
16/10/08 23:24:45.57 etzwi2NN.net
>>93
selfは省略できるでしょ:
99:デフォルトの名無しさん
16/10/09 00:02:57.29 438jyFxV.net
多分それは運が良かっただけで実力じゃないんだがそれがいい
100:デフォルトの名無しさん
16/10/09 01:37:00.71 1kkxdGM8.net
>>97
Haxe(ヘックス)はOSSで、JSに型チェックを付けたような言語で(altJS)、
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python に書き出せる。
大規模開発に強く、Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop
このサイトで、ブラウザでプログラミングして、実行できる
Try Haxe !
try.haxe.org/
Haxeプログラミング入門、尾野政樹、2015
Lua 向けも、ひょっとして誰かが作っているかも知れない
101:デフォルトの名無しさん
16/10/09 02:31:30.06 Ug+5WYAJ.net
> lua: added lua target
URLリンク(haxe.org)
102:デフォルトの名無しさん
16/10/09 02:31:55.27 MEz+Ye2w.net
コード効率の良さならRubyが頭いくつか抜きん出ているような
103:デフォルトの名無しさん
16/10/09 02:46:40.48 vqX9HXbg.net
規模の小さなファームには向かないけど複数の高級なプラットフォーム向けならそうなりそうね
が、Windows限定で速度をある程度犠牲にして汎用性を求めると
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
URLリンク(www.84kure.com)
もはや.NETが最初から入ってるのが当たり前だしこっち行っちゃう気がするな
これを起点に何でもできちまうから企業なんかは無料版に乗せると
自力で機能拡張するのが出てきて有料版を食われる可能性があったりするが
104:デフォルトの名無しさん
16/10/14 23:18:31.17 m7wFj9IA.net
for i=1,10 do
local result=()
if #result >=1then
break
else()
end
usleep()
end
作りたいものは10回認識したあとそれでも条件が一致しなかった場合にelseを起動するという文なのですがどうしたらよろしいでしょうか。↑の文だと1回しか認識してくれずその後すぐにelseが起動してしまいます
105:デフォルトの名無しさん
16/10/15 07:22:22.29 ZbexwM8p.net
>>104
アルゴリズムの問題でLuaに直接の関係はないと思うが…
if (function()
for i=1,10 do
if 条件(i) then return true end
usleep()
end
return false
end)() then
成功()
else
失敗()
end
※条件 = function() return #result >= 1 end
106:デフォルトの名無しさん
16/10/15 11:39:37.03 4d5CGaAG.net
理系にとって最強のアルゴリズムは微分だから
booleanを返す関数とか興味なさそうだよな
107:デフォルトの名無しさん
16/10/20 22:50:26.41 yOW97v2T.net
30分たったら別の動作をするというマクロを組みたいのですがどうしたらいいでしょうか?
108:デフォルトの名無しさん
16/10/20 23:17:53.03 qfvHlq80.net
プラットホームとなるハードとOSと、
その”マクロ”を実現する為に使うインタープリタのライブラリと、
ホスト及びスクリプトの変更の可否と作成/変更するのは誰なのかをはっきりさせよう
109:デフォルトの名無しさん
16/10/20 23:35:02.03 CADipw6U.net
>>107
cron
110:デフォルトの名無しさん
16/10/21 08:41:00.29 ZLbHPX6c.net
iPhoneのautotouchです
例えば
::repeat::
touchDown(11, 728.44, 1325.47);
usleep(66621.17);
touchMove(11, 714.09, 1318.31);
usleep(8072.75);
goto repeat
↑を30分繰り返し実行させたあと
別の動作
という感じのマクロを組みたくて、できますか?
111:デフォルトの名無しさん
16/10/21 09:06:48.82 spSptSrt.net
>>110
30分たったら繰り返し抜ける条件入れて”別の動作”するだけじゃん?
112:デフォルトの名無しさん
16/10/21 09:20:44.75 pdGvRJMA.net
現在時刻を見て30分の経過を判定したいなら os.time() が使える
ただスキルレベルから推察するに
「30分間の動作」を個別に作成して、30分(以上)間隔での自動起動を登録するのが楽な気がする
113:デフォルトの名無しさん
16/10/21 10:51:50.70 ZLbHPX6c.net
>>112
30分間の動作を個別に作成ということは1回1分の動作を30回行うということでしょう?回数で指定してしまうと、画像認識などを組み込んでいると、固まってしまった時などに対応出来ないので分数で指定したいなと思ったのです。os.timeというのを少し勉強してみます。
114:デフォルトの名無しさん
16/10/21 11:00:26.81 ZLbHPX6c.net
>>111
30分たった、というのをどう書き込めばしたらいいのでしょうか?
115:デフォルトの名無しさん
16/10/21 11:51:09.35 99qJcPaT.net
こう言っちゃ何だけど、ここで聞く以前のレベルだとおも
116:デフォルトの名無しさん
16/10/24 08:10:28.19 S9sd0iNh.net
luaの#で要素数が取れるのは配列の時だけ?
連想配列の時はとれない?
0となりました
117:デフォルトの名無しさん
16/10/24 09:28:56.92 uL8us8KR.net
>>116
とれない。どうしても要素数が欲しければ next() を繰り返して自分で数える。
正確には、配列と連想配列の区別はなく、オブジェクトに対する#演算子は
「nilでない要素を1,2,3..と数えてその最大値を返す」という意味。
内部的にはバイナリサーチを使ったりと最適化はされてはいる
118:116
16/10/24 10:38:12.37 XgnbxHK6.net
>>117
取り方まで教えていただきありがとうございます
nextで数えます
119:デフォルトの名無しさん
16/12/11 07:53:54.30 RsXQTiEs.net
Duktape と node.js の組み合わせというのも面白そう。
120:デフォルトの名無しさん
16/12/18 18:08:35.21 vfXpGXVv.net
luaに興味持ってこのスレきたんですが
どこから勉強すればいいですか
ほんとに経験0です
そらこのサイト漁ってみたけど全く理解できなかったんでなんかいいサイト教えていただきたいです
121:デフォルトの名無しさん
16/12/19 00:54:09.55 cmGH62+n.net
とりあえず、ちみはC言語でどのくらいのプログラムが組めるのかな?
122:デフォルトの名無しさん
16/12/19 09:49:24.63 7vRJ7kJt.net
最初なら動くものを触ったほうが興味が続くだろうから
既存のアプリなりゲームに付属のLua環境で慣れるのが良いだろうね
日英のWikipediaにLuaを採用している製品の一覧がある
123:デフォルトの名無しさん
16/12/20 08:01:28.19 kdK8nOSL.net
>>120
個人的には、コマンドラインでどうこうするよりも
DLLなどを扱える自分の得意言語にLUAを組み込んで
色々やってみるのがおすすめ
124:デフォルトの名無しさん
16/12/20 08:22:49.39 LqbSCARG.net
経験0なのがluaの経験なのか、プログラミングの経験なのか
luaを使うのが目的なのか、目的の為にluaを使おうとしてるのか
それで大分事情は変わってくる
lua簡単そう=Python並にGUIまでやろうと思えばできる と思ってるなら期待はずれ
125:デフォルトの名無しさん
16/12/22 11:41:07.55 8NoWo5zW.net
lua言語だけで全部やろうとするやつなんていないよ。
Cなどで作った外部関数をコールしたりDLLで拡張したりでGUI作るのが一般的かと。
126:デフォルトの名無しさん
17/01/02 14:24:52.29 Z2Rzarkn.net
遊んでるゲームがLua内蔵してるからそれを使って
カスタマイズしてみたいけどプログラミング経験無し
というケースだとほぼ間違いなく挫折する
127:デフォルトの名無しさん
17/01/31 21:25:07.85 l9i4M/G6.net
Lua 5.3.4 released.
128:デフォルトの名無しさん
17/02/01 08:43:33.03 VgN1at3T.net
Lua安定力半端ねえ
129:デフォルトの名無しさん
17/02/01 09:43:49.71 nwC60mRJ.net
安定しすぎてて話すことが無いくらいだよな
130:デフォルトの名無しさん
17/02/01 20:24:42.65 L9Dup9x5.net
新機能とか使わなきゃ、多少どころか結構古くても殆ど何も変わらんしな
131:デフォルトの名無しさん
17/02/01 22:01:05.85 /Tbv2NCs.net
luaにもクラス構文くれ
132:デフォルトの名無しさん
17/02/02 01:54:26.06 +Uwa3xtw.net
クラスの類は肥大化に加えて速度低下を招くんじゃないかね
JavaScriptみたいなプロトタイプに逃げるとややこしくなるし
素人のコードが実行時に変なとこに読み書きしにいって
とばっちり食う人が出てきたりするかもだし
クラス使うならPHPかAngelScriptおぬぬめ
133:デフォルトの名無しさん
17/02/02 02:05:08.03 SQuns8F5.net
Haxe で lua ターゲットにすればいいんじゃね
134:デフォルトの名無しさん
17/02/02 02:57:06.42 ExAPXdhA.net
Luaはプロトタイプベースのオブジェクト指向言語じゃん
135:デフォルトの名無しさん
17/02/02 03:00:25.24 jZJ6Fjye.net
132はlua使ったこと無いんでしょ
136:デフォルトの名無しさん
17/02/02 03:29:19.53 +Uwa3xtw.net
そうだったんだ、素で知らなかったスマン
プロトタイプベースみたいに実行時にコスト払うの嫌いなんよ
137:デフォルトの名無しさん
17/02/02 05:37:01.12 ExAPXdhA.net
スクリプト言語ならクラスベースだろうが実行時にコストかかんの一緒だろ何言ってんだ
138:デフォルトの名無しさん
17/02/02 05:59:25.88 +Uwa3xtw.net
PHPやAngelScriptは先にコンパイルするよ
それとクラスの宣言自体は何の処理も実行しない
139:デフォルトの名無しさん
17/02/02 06:19:52.32 ExAPXdhA.net
>>138
へぇ、何も実行せずクラスが出来上がるのか。お前の使ってるPHPとASは凄いなー(棒)
140:デフォルトの名無しさん
17/02/02 06:27:58.39 +Uwa3xtw.net
クラス宣言しただけのソースをPHPが暗黙的にコンパイルしたり
AngelScriptにコンパイルさせたりして、それを実行して何か処理が行われるとでも?
プロトタイプベースのスクリプトなら実体作る時に代入とかで変数の中身が変わるから、
それで処理が実行される、というなら話はわかる
インスタンス生成した後、プロトタイプの中身変えて再度インスタンス生成とかできちゃうから
プロトタイプベースの嫌いなんだ
141:デフォルトの名無しさん
17/02/02 09:20:30.60 OnfcMI/e.net
プログラミング言語は偏差値40の人にも理解できるものじゃなきゃダメ。
世間には大量のバカがいる。と先輩から教わった
142:デフォルトの名無しさん
17/02/02 14:20:50.39 jH7tx66P.net
>>141
禿同
143:デフォルトの名無しさん
17/02/02 14:35:52.16 Ty4k3X74.net
でも pcallから例外機構作って スコープ脱出時のフック(Haskellのbracket)作って try catch finally作って デストラクタ呼び出し機構作って クラス機構作って 俺スゲーしたいんだよ……
(案の定 黒魔術過ぎて誰にも見せられないものになった)
144:デフォルトの名無しさん
17/02/02 16:10:30.94 u5OOo/+t.net
俺が言ってるのはLuaにシンタックスシュガーとしてクラス構文を作るって事ね
ES6みたいに
>>133
HaxeってLuaタゲも出来たのか
145:デフォルトの名無しさん
17/02/02 17:22:15.83 t5eA0mNb.net
>>144
Haxe 3.3 からターゲットに入った模様
146:デフォルトの名無しさん
17/02/02 17:26:03.65 u5OOo/+t.net
>>145
3.3が最新だったのか
147:デフォルトの名無しさん
17/02/02 19:06:38.61 DsqPoeB2.net
>>146
最新は3.4でPHP7ターゲット対応らしい
148:デフォルトの名無しさん
17/02/02 19:13:07.99 u5OOo/+t.net
wikipediaの情報が古いだけだったか
wikipediaって芸能とかは反映一瞬だけど技術系はクソ遅いよな
それにしてもHaxe凄い
149:デフォルトの名無しさん
17/02/03 08:54:44.46 Z/TrYC07.net
>>143
finallyはgotoで十分やん的なスタンスみたいよ
150:デフォルトの名無しさん
17/02/03 10:20:50.39 ppyFFvug.net
Luaで扱いたい領域だと、例外処理なんかの複雑なことをさせたくはないな
・「ファイルを開く」「読む」「閉じる」 / 失敗で例外発生
・「ファイルを全部読んだ文字列を返す」 / 失敗ならnilを返す
後者のような、緩い頭で使えるAPIが揃っていたほうが嬉しい
151:デフォルトの名無しさん
17/02/04 02:14:00.58 f+CR9CVX.net
Sublime Text 3の70ドルって700円なんでしょ?
URLリンク(www.sublimetext.com)
URLリンク(www.sublimetext.com)
152:デフォルトの名無しさん
17/02/04 03:06:13.04 pHtZvk4V.net
sublimeはキーボードマクロ系がいまいち
153:デフォルトの名無しさん
17/02/04 11:10:30.26 ZvHVse3h.net
sublimeの70ドルが700円になる技は知らないが
買う気もないしスレ違いだからまあいいか
154:デフォルトの名無しさん
17/02/12 23:42:27.03 9E7ES6fF.net
Squirrelの拡張子はnut
リスだからか orz
155:デフォルトの名無しさん
17/02/15 09:24:27.53 w0SHr4I6.net
windowsでファイルを開きたいんだけど、
ファイル名の文字コードはS-JIS以外受け付けないんですか?
もしそうなら海外のソフトはファイルを開くのにutf8以外受け付けないんで、
海外のソフトでファイルを開くとsjis文字はutf8に勝手に変換されて
そのファイル名を使ってファイルを開くにはutf8をsjisに
変換するしかないですね。
156:デフォルトの名無しさん
17/02/15 09:29:08.83 djpTZ+ZE.net
wide版のapiならUTF16だよ>Windows
157:デフォルトの名無しさん
17/02/15 10:17:36.65 nJh54DV/.net
>>155
まず何の話をしてるのかから説明すること。
あなたの質問がどうすれたの話題に関係するのか解らないよ
158:デフォルトの名無しさん
17/02/15 11:06:56.17 uqX1U/Hr.net
>>155
「Luaの話」かつ「Lua側の文字コードはUTF-8」として進めるけど
・Luaはfopenにstringの生バイト列を渡すだけ
URLリンク(github.com)
・日本語版Windowsのfoepnはファイル名にSJISを要求する
ことを踏まえて対処するしかない
スクリプト層で対処するなら、ファイル名をSJIS変換した文字列を作って渡す
ホスト側 (C言語) で対処するなら、UTF-16変換して _wfopen を使うよう liolib.c を改造する
もちろん、ファイルの中身については別対応する必要がある
159:デフォルトの名無しさん
17/02/15 15:13:56.13 w0SHr4I6.net
変換しようとしてlua-iconvっていうのをmsys2でコンパイルしてmp
vと同じフォルダーに置いたけどクラッシュしました。
160:デフォルトの名無しさん
17/02/15 16:33:33.42 nr9SjX6f.net
下の層で文字コードの問題が起きてもLuaは下から上に受け流すだけ
まるで例外処理だな
161:デフォルトの名無しさん
17/02/19 21:18:00.13 5UFX9Lbh.net
mruby/cってmrubyと違うのか?
なんかmbedの日本語フォーラムに動かしたっぽいのが出てるわww
マイコンでmrubyはIoT的には理想なんだろうけど、キツイんじゃないか。
162:デフォルトの名無しさん
17/02/20 08:03:49.27 wCsxvy5W.net
141 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/02/02(木) 09:20:30.60 ID:OnfcMI/e
プログラミング言語は偏差値40の人にも理解できるものじゃなきゃダメ。
世間には大量のバカがいる。と先輩から教わった
163:デフォルトの名無しさん
17/02/27 07:02:53.95 fO2hz1Bl.net
とあるゲームのluaなんですが、関数の後ろで初期化した変数が定義されてないって言われるんですが
local AAA = "AAA"
local function FUNC() print(AAA,BBB) end
local BBB = "BBB"
FUNC()
この辺りって実装に依存するんですか?言語仕様に寄るところなんですか?
164:デフォルトの名無しさん
17/02/27 08:52:15.69 +JCIcCN9.net
>>163
言語仕様に寄るものだね。Luaを名乗る実装であれば同じ挙動だと思うよ。
Luaはソースの後ろ(下方)で定義された変数を探してくれない。
FUNC() 定義時にまだ local BBB が無いから、グローバルな BBB を見に行く。
165:デフォルトの名無しさん
17/02/27 09:42:32.87 fO2hz1Bl.net
ありがとうございます。
仕様なら頭に入れておこうと思います。
166:デフォルトの名無しさん
17/04/17 19:00:43.83 8+oEZ/zD.net
nuttxって何て読んでる?
167:デフォルトの名無しさん
17/06/02 08:00:15.31 908dTl/b.net
JavaScript やると Lua の良さがつくづく分かるな
168:デフォルトの名無しさん
17/06/03 21:35:59.87 2Xsb8/qG.net
TypeScriptやるとLuaのクソさがつくづく分かるけどな
169:デフォルトの名無しさん
17/06/03 21:55:09.23 ByaclAQR.net
jsでもES6ならLuaより使いやすい
ES7・ES8なら圧倒的JS
170:デフォルトの名無しさん
17/06/03 22:49:59.57 PWCBRHZL.net
JSは何だかんだでメジャーなだけあって、
色んな団体がしのぎを削り合ったり一部の仕様を淘汰したりで、
良くはなってきたからなぁ
171:デフォルトの名無しさん
17/06/03 23:40:38.35 ez6eSYjJ.net
>>168
それはLuaに限らず動的型付け言語全てに当てはまる部分だと思うけどね。
172:デフォルトの名無しさん
17/06/04 01:04:14.41 M0TdsG7q.net
>>171
何故Pythonとかいうゴミが流行ってるのか理解出来ない
機械学習のライブラリ充実しているから嫌でも使うしかないのが最高にクソ
173:デフォルトの名無しさん
17/06/04 01:19:06.80 7UKSA8V5.net
しかしES7とか8を使うための環境整備がクソなのは解消の可能性はあるんでしょうか
174:デフォルトの名無しさん
17/06/04 02:10:45.35 gw/bMgjh.net
>>172
個人的には同感、PHPかRubyでいいじゃんって思わなくもない
けど、あちこちで使われてる以上、技術的な理由か、政治的な理由かはともかく、
流されるしかないんだよな
175:デフォルトの名無しさん
17/06/04 06:04:30.60 kT/SS3j0.net
> PHPかRubyでいいじゃん
( ゚д゚)
176:デフォルトの名無しさん
17/06/04 10:53:16.13 HBrB8z41.net
両方とも嫌われてる言語だね
177:デフォルトの名無しさん
17/06/04 11:03:36.59 qUWZGkRh.net
>>174
まだPHP/Rubyよりはマシだと思うけど、機械学習は静的言語がいいよね
実行時エラー多すぎて辛い
178:デフォルトの名無しさん
17/06/04 11:25:32.80 QtczELPi.net
>>174
無いわ
179:デフォルトの名無しさん
17/06/04 13:45:30.72 H8kb5qdv.net
・何故Pythonか理解できない (Pythonは偶然成功しただけと理解している)
・(偶然だったら) PHPかRubyでいいじゃん
・(偶然が苦手な人には) 実行時エラーが辛い
180:デフォルトの名無しさん
17/06/04 13:48:25.03 WmyRhHa0.net
>>179
なんだその気が狂ったようなレスは。
181:デフォルトの名無しさん
17/06/04 13:51:43.74 Thsr1gL6.net
PHP: web以外だと使いづらい
Ruby: RoR以外殆どつかわれていない
だからじゃないの?
182:デフォルトの名無しさん
17/06/04 13:56:22.12 dRfGFLdk.net
PHPなんて何だかんだでApacheで使われてるのに、そこまで嫌われてたんだw
知らなかったわ、すまなんだ
個人的には静的型付けならC#とかC++でいいじゃんって気がするけど
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
組み込みならAngelScript?ソースじゃなくてコンパイル済みのバイナリぶっこめるし
183:デフォルトの名無しさん
17/06/04 13:57:10.40 dRfGFLdk.net
>>181
確かに文字列じゃなくてバイナリとか使い出すと、別のノウハウ必要になるからねぇ
184:デフォルトの名無しさん
17/06/04 14:34:44.62 H8kb5qdv.net
昔はテキストとバイナリを区別しなかったが
型を区別できないと辛いから二つに分裂した
185:デフォルトの名無しさん
17/06/04 19:49:32.03 EOhD2Aoc.net
>>169
ES6 の import, export をサポートしたブラウザが実在しないという時点で糞だよ
186:デフォルトの名無しさん
17/06/04 20:12:01.89 cmHLZ64w.net
そもそも、es6のexportとimportpは仕様が遅れに遅れてるから、当然。
エンジンで実装してるのも、所詮ベータらドラフト的位置付け。
187:デフォルトの名無しさん
17/06/04 20:16:01.65 EOhD2Aoc.net
うん。だから糞だと言ってる。
188:デフォルトの名無しさん
17/06/04 20:22:07.93 EOhD2Aoc.net
んで、nodejsやらトランスパイラやらでrequirer使うハメになるわけだけど
グローバル変数領域を汚しまくりで、「何このクソ言語?」って感じ
189:デフォルトの名無しさん
17/06/04 20:32:33.94 EOhD2Aoc.net
あと typescript 。
あれはあれで確かにウチラ玄人プログラマからすれば悪くないんだけど
そもそもプログラム素人がターゲットのスクリプト言語なんて程度のものには
型なんて面倒なもののないお気楽さが求められてんじゃねーのかという気がしないでもない。
190:デフォルトの名無しさん
17/06/04 20:59:00.52 qVKeiDcr.net
やりたきゃお気楽にもできるでしょ。
Typescriptは特にそのへん、動的型付けと型ヒント・型推論の混ぜ具合が絶妙と思う。
191:デフォルトの名無しさん
17/06/04 22:12:48.81 meHczPjW.net
JSエンジンでES6対応で簡単にC++に組み込めるのってないですか。
V8は、まともにコンパイルできない。
192:デフォルトの名無しさん
17/06/04 22:46:58.81 qUWZGkRh.net
>>185
webpack使えぼけ
193:デフォルトの名無しさん
17/06/04 23:27:20.64 zptvcWS6.net
>>191
typescriptでtargetをes5指定して簡単にコンパイル出来るes5対応のエンジンを使うのはどうよ?
194:デフォルトの名無しさん
17/06/05 00:02:35.39 VDbK/n2F.net
ES6対応状況がどんなもんか忘れたがChakraCoreはビルドで楽ちんぽじゃろ
195:デフォルトの名無しさん
17/06/05 01:21:48.20 jutLW3Aq.net
>>193
ES6からクラス定義が使えるから、組み込み用途が広がるかなと思ったのです。
ES5なら、V7とかは簡単に組み込めるんだけど。
>>194
ChakraCoreはビルドできるけど、DLL、動的リンク?今のところWindows限定なのが。
V8のgnビルドの途中とか、pythonのエラーと格闘してると本質を忘れてしまいそうになります。
後、MoziraのSpiderMonkeyとか。
どれもこれもビルドするのに必要な情報がなさすぎる。
196:デフォルトの名無しさん
17/06/05 01:38:10.76 s9HDUBeH.net
>>195
え?Windows限定?
URLリンク(github.com)
あとtypescriptを組み込み用途として使えば良いんじゃねえのという話なんだけど。事前にjsにコンパイルしたくないというならtypescriptコンパイラも一緒に組み込んだら?
197:デフォルトの名無しさん
17/06/05 07:16:52.61 aF+NXNxZ.net
>>191
electron についてる node.dll が使えそうな気がするんだけど
情報が殆どないよね
198:デフォルトの名無しさん
17/06/05 08:06:21.26 pTqNmGMN.net
>>191
もしかしてV8をCLIでコンパイルしようとしてない?俺もすげーハマったってーか無理
ビルドだけならオプションしっかりしとけばネイティブC++で静的ライブラリ化して使える
違ったらごめん
Win10のUWP限定で良ければ、.NETの名前空間とクラスとかの指定で
あっさりバインドできるんだけど、C++なんだよね・・・
IEの旧JSRTの理解は文献がなさすぎて難しい
199:デフォルトの名無しさん
17/06/05 08:36:12.51 0Zxw/Icp.net
Luaはソースコード自体を文献といってもいい
V8とかもう文献じゃない
200:デフォルトの名無しさん
17/06/05 08:39:17.33 pTqNmGMN.net
V8はなぁ、旧JSRTとほぼ同じ構造って言っていいんだけど、
効率求めすぎてスコープの定義がわかりづらすぎて、
ちょっとバインドして使うにしても敷居が高過ぎる
201:デフォルトの名無しさん
17/06/05 08:40:48.45 pTqNmGMN.net
すまん、構造って言ってもスコープの生成/離脱と変数定数類の生成の話
202:デフォルトの名無しさん
17/06/05 08:46:41.03 aF+NXNxZ.net
あと duktape がある程度は ES2015 対応してきてるけど
203:デフォルトの名無しさん
17/06/05 13:25:16.42 jutLW3Aq.net
>>198
V8のgnでsinファイル作って、それをVS2015で開いてコンパイルするところまで行くんですが、コンパイル中にエラー出まくりで。
ビルドしようとすると、環境を壊してしまいそうです。
gnとか、ninjaとか使わずにsinファイルを添付してほしいですね。
204:デフォルトの名無しさん
17/06/05 13:27:49.88 jutLW3Aq.net
>>202
duktapeのほうが良さそうですね。
ライセンス的にもV7は商用利用はライセンス購入しないとですし。
205:デフォルトの名無しさん
17/06/05 13:30:56.79 jutLW3Aq.net
>>200
V8は確かに効率重視というか、もはや病的。SpiderMonkyとか、Chakraとデッドヒートし過ぎて、この3つは色々と置いてきぼり感が。
206:デフォルトの名無しさん
17/06/05 15:40:41.42 VLAg5ezx.net
>>197
あのnode.dll は、node.js をソースからコンパイルするときに configure --sharedすればつくれるよ
win なら
$ vcbuild.bat dll
でいけるはず
組み込み方法はnode.h とelectronのソースとかC#だけどedge.js のソースとかみて考えるべし
207:デフォルトの名無しさん
17/06/08 09:37:54.76 uRhhAv9e.net
厳格な関数型プログラミングをすれば
共有メモリ(変数)の変更とかないわけだから
マルチスレッドプログラミングに向いてる気がするんだけど、幻想?
208:デフォルトの名無しさん
17/06/08 10:51:36.20 /2z0PObd.net
scalaやHaskellはまさにその目的で使われてるよ
209:デフォルトの名無しさん
17/06/08 13:29:28.61 zUfH2DpL.net
>>207
厳格かどうかってより、理論的にきっちり変数類の排他が可能な設計かどうかだけじゃない?
「.NETで〇〇クラスへのアクセス全てについて排他制御する」って決めてCSで排他すれば動くけど
その実態は背後でGCまで動いてたり、そのメモリ管理の機構は他のスレッドからも
目まぐるしく利用されまくってて、アセンブラレベルで見たら
「排他領域をこんなとこにこんな方法で確保してて大丈夫なのかよ!?」って不安になる
・・・けど、ちゃんと動くんだなこれが
210:デフォルトの名無しさん
17/06/08 21:19:09.44 sxQfjcTV.net
厳格な関数型って式を簡約するだけが目的だろ
簡約するためにマルチスレッドプログラミングするのは可能
だがマルチスレッドプログラミングのために簡約するのは無理
厳格じゃなければ可能
211:デフォルトの名無しさん
17/06/09 08:00:36.03 eDPZbdQ0.net
厳格な関数型には状態がないから
完全独立型マルチスレッドは可能だが
ある程度同期が求められるようなマルチスレッドは無理ってこと?
212:デフォルトの名無しさん
17/06/09 18:52:56.60 YSykiNQK.net
独立型っていうかメモリ非共有型?
関数型は共有とコピーの見分けがつかない
ってことは共有するかコピーするかを自分でプログラムする権利もない
213:デフォルトの名無しさん
17/06/11 20:53:12.50 XzV+IpTS.net
cプログラムへの組み込みが楽で静的型サポートしてるやつ探してるんだけど、もしかしてtypescript+duktape > angelscriptな感じ?
214:デフォルトの名無しさん
17/06/11 20:55:22.01 XzV+IpTS.net
あと、yield/resume みたいな機能ってjavascriptというかduktapeでサポートされてるの?前は無理だった気がするけど
215:デフォルトの名無しさん
17/06/11 20:57:23.67 XzV+IpTS.net
というかもしかしてもしかしてtypescriptってUnity版のjavascriptみたいなもん?
216:デフォルトの名無しさん
17/06/11 21:23:25.64 y28miZDE.net
静的型が欲しいならTypeScriptがベストだろうね
JSエンジンはChakraCoreが相性もいいし実績もあるのでは
Luaでいうyield/resumeは、Promiseを使うのが流儀かな
217:デフォルトの名無しさん
17/06/11 22:14:07.96 AskXGu9A.net
>>214
ES6にあるよ
Luaより個人的には好き
218:デフォルトの名無しさん
17/06/11 22:23:51.05 n1Ew9aQP.net
>>215
全然違う
unityのあれはjavascriptぽいだけの別言語で赤の他人
typescriptはjavascriptを機能拡張したもので、拡張した部分は全部事前にjavascriptに変換してから実行する仕組み
219:デフォルトの名無しさん
17/06/11 22:44:47.98 n1Ew9aQP.net
>>214
javascriptの仕様的にはES6からあるけどduktapeは未サポート
代わりにluaとよく似たcoroutine機能はある
220:デフォルトの名無しさん
17/06/23 09:23:34.50 LkqtiFTE.net
Cへの組み込みならJSよりLuaの方がよいよ。
JSが悪いLuaが良いていいたいわけでなく、
同じスクリプトでも前者はWeb出身、後者は最初から組込前提だから
相性がぜんぜん違う。
まずLuaで作ってみてJSで作り直してみるとよく分かる。
221:デフォルトの名無しさん
17/06/23 10:39:52.64 QyiRg5Ao.net
論点を絞るべきだね。「相性」では曖昧すぎる
構文? 標準ライブラリ? 同期/非同期?
222:デフォルトの名無しさん
17/06/23 12:04:48.78 oZi0rQnk.net
相性という言葉が曖昧であるという意見はエアプの戯言なので無視してOK
223:デフォルトの名無しさん
17/06/23 12:32:33.42 QyiRg5Ao.net
論点を絞るべきだね。「エアプの戯言」では曖昧すぎる
224:デフォルトの名無しさん
17/06/23 13:40:52.63 nlthIa1S.net
>>220
Luaでもいいのかもだけど、JSは使い慣れてるから。
Luaは構文がCとは全然違うから。
225:デフォルトの名無しさん
17/06/23 16:21:28.25 LJ/gyu22.net
LuaはCの組み込み用として作られたはずなのに中括弧じゃなくてendなのは本当謎
226:デフォルトの名無しさん
17/06/23 16:54:48.00 TtF2h1gU.net
Luaって、導入のお手軽さと、Cも知らない様な素人でも使えそうな言語体系だけが
ウリだと思ってたけど、どうなのかね?
実行速度だけを考えたら、AngelScriptみたいなコンパイル済みバイナリ突っ込める奴が無難だし
227:デフォルトの名無しさん
17/06/23 23:04:48.36 CpTcczqJ.net
luaはキーワードの直後にカンマが来たりするのにすごく違和感があるけどそれはcに慣れてるからであって例えばpascalの人なら全然抵抗ない。
むしろluaはカッコの代わりにend 使うから敷居が低そうに見える
デザイナーにちょっとだけスクリプト覚えてよっていう時に、jsよりもluaの方が頼む方としても抵抗がない
初心者にとっては記号満載なcよりも英単語のpascalでしょ。ソースはオレ
228:デフォルトの名無しさん
17/06/24 13:42:15.67 hSEQYtOq.net
組み込みならmrubyという手もあるな
229:デフォルトの名無しさん
17/06/25 09:28:33.98 /3bHwdMz.net
JSはネームスペースに関する機能が貧弱すぎて
所詮web用言語だな〜という感じ。
好きだってだけですすむというならとめはしないが。
230:デフォルトの名無しさん
17/06/25 16:59:17.61 pOZXxH7E.net
Luaと大差ない気がするが
231:デフォルトの名無しさん
17/06/25 17:02:33.73 H3Pb5ajO.net
>>229
webpack使おう
232:デフォルトの名無しさん
17/06/26 20:22:56.38 qwwVsuZz.net
組み込む手間の簡単さならJavaだってそうとう楽だぞ
まあフットプリントの大きさを我慢できればの話だが
233:デフォルトの名無しさん
17/06/26 22:16:39.03 Th5Kxani.net
別プロセスでjvm立ち上げるんじゃなくて組み込みって簡単にできたっけ?
234:デフォルトの名無しさん
17/06/27 03:23:35.66 IpTuoTqn.net
URLリンク(docs.oracle.com)
これじゃろ
235:デフォルトの名無しさん
17/07/03 22:50:21.20 FvNp21wn.net
V8のコンパイルがやっとできました。
VS2015Update3とWindows10SDKを正しく選択すれば、普通にコンパイル出来た。
最新のVS2017ではダメだし、Windows10SDKもVS2015Update3に付属の一番古いの(バージョン忘れた)でないとダメでした。
Chromeのビルド方法の所に環境についての情報がありました。
甘えかもしれないけど、V8のところにも、書いておいてほしかった。
236:デフォルトの名無しさん
17/07/05 09:34:28.62 TMFukfM7.net
不思議なんだけど、どんなコードをかけばそこまで開発環境とライブラリとバージョンにそこまで依存したものになるの??
237:デフォルトの名無しさん
17/07/05 18:45:12.25 d042/M5M.net
コンパイルオプションがしくってたに1カノッサ
238:デフォルトの名無しさん
17/07/24 08:31:03.22 IMbb1Y8+.net
コンパイルはほぼ自動化されてて、環境さえ整えばなんの苦労もなくって感じです。
v8gen.pyは使い物になりませんでしたが。
239:デフォルトの名無しさん
17/07/25 06:08:17.91 s0AzPwAF.net
あ、今更だけど思い出した、cmakeとか使うんだっけ
めんどくさがらずに環境に合わせてきっちりmakeオプション設定しないとダメだよ
それに使わない機能は全部切れば小さく軽くなるよ
240:デフォルトの名無しさん
17/08/11 13:16:36.72 TitR5juA.net
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
こちらのvlc拡張機能のluaスクリプトを改造して、リモートのサーバーにあるチューナーから
テレビを視聴したいのですが「このスクリプトはクライアントマシンにチューナーが刺さっているのが前提です)
URLリンク(stackoverflow.com)
How to establish an ssh connection in a Lua script to execute a command on a remote server? - Stack Overflow
こちらのサイトを参考に
os.execute ('ssh user@192.168.1.4 &'..recdvb --b25 --strip --udp --addr 192.168.1.3 --port 1234 %d - /dev/null &, channel)
などとやってもうまくいきません。luaに関しては素人(ほかにCをかじった程度ですが)何もわからないのですが、
(sshは公開鍵認証にしてパスワード入力無しにしました)どなたかお知恵をくださると嬉しいです。
241:240
17/08/12 15:56:39.62 m9ANN/9z.net
'ssh user@192.168.1.4 &'..
の..が悪いようでした。
なくしたらうまくいきました。スレ汚してすみません。
242:デフォルトの名無しさん
17/08/20 14:10:13.24 STpNk5zo.net
LuaはDSLが非常に作りやすい。
玩具としては最高の言語。
243:デフォルトの名無しさん
17/08/22 07:49:26.32 2KYzFZiz.net
LuaFileSystemのWindows用バイナリって公式では配布されていないのかな?
自分でビルドするよう?
244:デフォルトの名無しさん
18/01/22 23:21:14.37 lz/oOL4+.net
いきなり5ヶ月も書き込みなくなるってw
245:デフォルトの名無しさん
18/01/23 21:29:19.44 eZ1ODWeZ.net
じゃあ語ろうぜ。俺的にはChakraCoreが熱い。
・バイナリ配布されている。dll入れるだけの手軽さ
・APIがC++じゃなくてC。しかもシンプル
・グローバルなコンテキストに依存しない。マルチスレッドでの利用が考慮されている
・ほぼES6
・速い
LuaとV8のいいとこどりみたいな感じ。
246:デフォルトの名無しさん
18/01/24 08:04:17.49 wPQrXQ1e.net
>>245
JSはグローバル変数汚染とかmodule関係とかが弱点の気がするんけどそのへんはどうっすか?
247:デフォルトの名無しさん
18/01/24 08:50:24.70 BFkGLEDk.net
グローバルはコンテキストごとに分離しているからその辺は問題ない。
モジュールはES6 import実装済みってことだけど試せてない。
GitHubのチケットに書いてあったAPIがリリース版じゃ見当たらないんだよなぁ。ドキュメントも見つからないし。
248:デフォルトの名無しさん
18/02/16 06:06:05.04 W1XJdyx1.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
249:デフォルトの名無しさん
18/03/18 17:35:38.46 y2Jah45T.net
number(ビット演算系の関数群を追加したい)とかfile(ファイルサイズを取得する関数を追加したい)にメソッドを
追加したいんだけどどうすればいいんだろ?
ググってもモンキーパッチ系の情報はほとんど引っかからないんだよなぁ
250:デフォルトの名無しさん
18/04/11 21:01:44.65 kZyid8rT.net
何故かPowerPCのアセンブラと格闘してる
こちとらZ80で止まってるので異次元すぎる
251:デフォルトの名無しさん
18/04/13 08:59:09.85 lVIiw7Gx.net
まだ電源とかのコンデンサ乾いてないPPC機とか生きてんのかw
252:デフォルトの名無しさん
18/04/13 18:47:23.42 rMLyLS1C.net
エミュレータ知らんのか
253:デフォルトの名無しさん
18/04/13 23:14:45.81 Z2fKlX8X.net
>>252
開発はエミュレータかもしれんが、本番はリアルじゃないの?
254:デフォルトの名無しさん
18/04/17 04:06:47.64 PSaZ7Zjm.net
V8をVisualStudio2017でビルド出来るようになってますね。
255:デフォルトの名無しさん
18/04/18 04:29:04.07 QMTS4xqE.net
V8のWindows用とAndroid用のライブラリがWindowsとWSLのDebianでビルド出来た!
これでビルド用置いといた仮想環境を削除出来る。
長かった。
256:デフォルトの名無しさん
18/05/23 20:38:37.34 Au5e7VGg.net
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
23N48
257:デフォルトの名無しさん
18/07/05 01:14:20.30 RfoszcD2.net
LUF
258:デフォルトの名無しさん
18/08/25 17:44:57.37 9amKblQT.net
Atmel Studioのインストールは成功したけど起動しない
先にVisual Studio2017がインストールされてたのが悪影響してるのかな?
259:デフォルトの名無しさん
18/09/03 23:26:46.10 E2St7m4+.net
浮上
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