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49:デフォルトの名無しさん
16/11/08 03:48:44.45 mUYwed62.net
>47
どっちがダメかといわれても答えようがないが、ダメなものを平気で追加している
と、少しだけはいいものがあったにしてもダメになるよね。
いいものなら直観的にシンプルに説明ができると思う。
C#の属性拡張なんかも、その点ではかなり危ない。でも本体がしっかりしているので
あまり汚れが目立たない。
WPFは最初からダメでしょ。そもそも取り付けないし見通しも見えない。1日ほど
弄ってみたことがあるが、全然わからんかった。何がいいのかさっぱりわからん。
直観的に説明できないようなものって間違ってると思うよ。
こういう場合二つのアプローチがあると思う。
1.訓練してこれに慣れるという方法
2.何がダメなのか何が問題なのか発見するという方法
後者を採用する人にはこれはある意味チャンスだと思う。まあでもこれを使いこなせる
ってことは「頭いい」って証明にはなると思うから、1.のアプローチも間違い
じゃない。W


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