【ペルソナ周回】パズドラinシベリア【2567周目】
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[前50を表示]
500:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
MTGの絵かっこよすぎでワロタ
501:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
究極まわりは文字通りゴミの一掃セールだな
こんなゴミゴミした性能なら進化ぐらいストレスフリーにしろよゴリラ
502:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
パネラやってみた
心の底から怒りが込み上げてきた
503:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
パネラ楽しみにしてたけど周回困難なギミック漬けダンジョンとスキラゲ50と聞いてスタミナ溢れたまま放置だわ
ストレスしかたまらなそう
504:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ガネーシャのダンジョン神だったわ
またやって欲しい
時間なくて全然出来なかった
俺みたいな闘技場行けない糞雑魚には有難い
ピィ枯渇してるから
505:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>500
上位メダルへの交換の仕方改善してくれたら尚良いね
くっそめんどくさかった
銅から銀、銀から金はそれしか無いのにいちいち一枚一枚選ばせて、あまつさえ確認画面すら出してくるときたもんだ
やはりこいつらの脳ミソおかしいわと再確認した
506:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
とりあえずしゅうの動画見てHPバッジ雲テープ毒耐性イデアル入りのアヌアヌでパネラ壊滅行ってみたら意外といけたわ
HP5万あったから回復倍率もあるし吸収もリダチェンも割と耐久できる
でも周回する気にはならんなぁ
507:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>502
ガムテープって操作不可耐性でいいんだっけ?
いま弾けないのってルーレットだけ?
508:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>503
そうそう
でも操作不可耐性はなくても1ターンだけだったからなくても大丈夫
必須は毒と雲だな
ルーレットはブフで対応できるけどアヌアヌならルーレット前にワンパンできるよ
509:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ヨグがどう強くなったのかわからねえ
分岐もどっちがどうなのかもわからねえ
池沼にも分かりやすくしてくれよ大介
変わらねえじゃん
510:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ちょっとは考えろガイジ
511:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
もうパネラ降臨のことは忘れるのが幸せだな
1、2年たってインフレして吸収無効がバラまかれる頃には楽に周回できるようになる
まあこういうつまらんダンジョンばっかり作ってるからプレイヤーが減りまくってるんだけどな
MTGなんて同じゲームのカードを25年間も作り続けてまだ飽きさせないってのに
512:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>505
光、HP減った時に回復倍率追加されて復帰しやすくなったが覚醒は変わらず
光水、リダスキは変わらないが覚醒に追加攻撃と超追加攻撃が追加
追加攻撃を白ソニアとかサブで補えるやついるなら光、そうでないなら光水でいいんじゃね?
513:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>507
もう根幹のパズル部分か受け皿として限界がきてることを気づいてない
こんな底の浅いパズルにまだ何か上乗せすればいけると思ってる
514:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>507
俺はキングピィ(スキルをMAXにする)が追加されたら1匹だけ取りに行く
515:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
進化石、もともと苦労しなそうな覚醒は汎用的な進化石でいけるけど、その汎用進化石も進化済みの降臨のからの交換で結局降臨を進化させないとあかんから微妙
苦労する覚醒は固有の進化石求められるから全く変わらん
なんだよ「ヴァルテンの稀石」って、、、
交換所に無数に並んだ進化石交換を見るだけでうんざり
516:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
実質何も変わってない仕事したふり
さすが頭大介
517:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
どんなにクソ化しても意地になって金突っ込む奴がいる限り安泰
ガンホーに年金払っているようなものか
518:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
最近の難しいダンジョンの降臨キャラは強くて使える性能なのが多いけど、スキル上げが30〜50とかなんで、育てる気がしない
いくらキングタンやピィや虹ピィがあるからって、30以上の上げは鬼畜すぎる
10〜15上げくらいに戻してほしい
519:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>507
年単位のテストプレイでバランス考えてるMTGとゴリラの思いつきでエアプ実装してるパズドラを一緒にしてはいけない
520:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>511
大量の個別輝石見て根本的な問題は変わってないなって事を自覚せざるを得なかったわ
結局素材格差は無くならないんだなバカじゃねえの
521:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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大介は俺の思う通りにプレイしないユーザーが悪いって本気で考えてそうだからなぁ
522:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
だいすけかかりつけの先生に似てて診察時にいつも何とも言えない気持ちになる
523:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
チンミと一歩はどうだった…?
幽助超えた?
524:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
一歩ガッシュ珍味交換完了!
よし!コラボ終わり!
525:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ガッシュってサンデーじゃなかったっけ
526:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
色々あって作者が小学館から版権引き上げたんすよ
527:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
そうなんか
なんか残念
528:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
チンミは4色半減ならぶっ壊れてた
5色はちょっと運要素強すぎるわ
529:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
パネラ最後むかつく終わらせ方してくるな
生放送もあれだし大介の中じゃ大盛り上がりだったんだろうな
530:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
希石って単に進化が楽になるだけかと思いきや進化素材としてスタックできることのほうがメリット大きいな
覚醒素材のスタック化もあってめっちゃボックス空いたわ
531:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
あとは強化素材がスタック化出来れば大分空くな
希石の為にゴーレム集めよ
532:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
稲姫強そうだけど持ってない
7×6リーダーとしてブロス越えたんじゃないか
ねねも進化させて早く
533:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
正月カミムスビ引いたから使おうと思ったけど誰もフレに出してなかったわ
534:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
サブ垢で引けとゴリラは言っている
535:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
俺も正月カミムスビフレンドにいない
フレンドになる?
536:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
正月カミムスビ持ってるけど趣味パ感強いからフレに全く湧かないよな
列なんかもってるから追撃も正方形にされる始末
537:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>531
俺雑魚だけどいい?
538:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
全モンスター同じ希石で進化できると思ってたからがっかりだわ
交換の手間が増えただけじゃねーか
539:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
究極進化は個別の希石ってのがダイケのドケチ感を表していて俺は好きだよ
540:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>533
俺も雑魚だし
余ってるから親友も送るよ
541:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
個別の希石は元のモンスターがいるかどうかBox調べなきゃならんのが面倒
542:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
個別はもう奇石にする意味皆無なのでは?
なぜにわざわざ奇石に交換する一手間を増やす?
543:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
融通さの代わりに面倒になっただけな気が
544:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>518
殴りたくて震える拳を抑えるのが大変そうだな、、、
間違いなく診察中、血圧はリミッターオフしてそう
545:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>534
リストで大中小というの見た時にもう「あちゃーまたやっちゃったかー」という感想しか出なかった
そして個別はもう白目
546:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
チンミつえええええ!!!って書き込みが無いな
微妙だったか?
まあ引けないし交換も素材足りないし弱くてもいいや
ヨグ進化してくれたからしばらくヨグ使いになろ
547:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>538
信者はスタックできるというだけで希石にする手間とか帳消しで絶賛しとる
548:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>536
まだ見てたらお願い
193557410
549:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
せっかく手に入れたからBOX開けのためにわざわざ売るのもなぁ、で埃かぶっていたレーダー龍が石になってスタックできるのは便利。
ガイドラだけで20体ぐらいいたし。
550:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>544
送ったよ〜
551:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>546
ありがとー認証しました
552:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>543
スタックしてありがたくなるほど同じモンスターを進化に使わんしね。
ていうか覚醒進化させたくなるようなモンスターがおらん
553:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>547
末永くヨロシコ
554:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>549
こちらこそ宜しくね
555:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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裏闘技とかで進化がクソめんどい進化済み降臨が溜まるけど、ガチャしまくらないかぎり溜まる一方でなかなか使う機会ないやん
一体しかいないと交換が面倒なだけだけど、長い目で見るとよくなったと思うけどね、俺は
ただ、メダルのときも然り一括で交換できないのはクソ仕様だと思う 確認とかお気に入りとかでいくらでもミスは回避できるのに
556:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
チンミ糞強いな
急げよ
557:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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メールを開けまくって数年ぶりに未読メールが99以下になった
最近は神アプデが続くな
558:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
20まで減ったで
モンポダンジョン系以外は全部開いてスッキリ
559:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
結局進化素材を管理する煩わしさは解消されていない
求めているのはたとえば究極前ラグドラの超究極を目標設定できる機能
すると現時点で超究極までに何が何体足りないか素材の素材まで一目でわかったり
スタージャスティスなんかの固有希石の降臨の日に教えてくれる機能
560:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
+297のクエスト達成してないから売却できねえ
ヒカリんガチャはよ
561:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
回復バッジは有能だからね。
562:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
また新しい要素ふえたんか
もうログイン勢ではついていけんな
進化ツリーも実装せんし
563:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
大介が悪ふざけしてウホウホしてるだけのゲームになったから
ログインしてたまにガチャ引くのが正しい遊び方だよ
564:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
みんなS狙い、どんなパテでやってる?
誤審龍、イデアルの仮面詰め合わせで行ったら開幕即死してわらた
565:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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エドイルミナで大概は楽に取れる
566:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>561
76のデメリットあっても余裕?
567:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
今回の7x6のSはムズいわ。減点分を考慮した評価とあるが、なんかふだんの評価のまま76減点きてるような感じがする。
URLリンク(pad.gungho.jp)
ほんとに減点を考慮してるか??
バインド武器アシストのターディスかつ、で3枚抜きでやった。
568:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
なっちって人めちゃくちゃ若いんだな
俺の子供でもおかしくない
なのに何年も前から廃課金やってるみたいだし
株やFXの成功者なのか???
569:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ちゅーばーは爆死や100連を餌にガチャ代を錬金してる生き物だって聞いてたけど
570:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>562
書き方悪いな
エドイルミナだけで指バッジサブ無し
レア補正がデカイんで76だろうが全く問題ない
571:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じ
オチコン毒で一回死んだし、ギミックあるようなダンジョンには流石に辛いけど
572:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>567
あんがと
ちょい事故りかけたがいけた!
やっぱS狙いはコンボパだな
サブいねぇスキブもねぇスキルは全然溜まってねぇ!じゃコンボパ以外は倒せんわ
573:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
マジックザギャザリング知らんけど
大物なのは間違いないし石10個もあり得るな
楽しみ
574:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
DaikeYamamoto (山本大介)
パズドラは本日のアップデートで、積み重なってきた育成システムが分かりやすくなったり、昔からきるキャラが強くなったり、だいぶ遊びやすくなったと思います!
しばらく遊んでなかった方も、ぜひ久しぶりに遊んでみてください!
よろしくお願いします!
こいつだぞ?
期待するだけ馬鹿を見る
575:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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初期はあれだけシンプルだった育成が今はこんだけクソ面倒になってたんだな。可視化されるとよくわかる
URLリンク(i.imgur.com)
このモンスター強化の項目が追加されたせいでモンスターBOXが画面外に追いやられたのがクソ
URLリンク(i.imgur.com)
576:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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シンプルだったからライトユーザーでも楽しめたし無能ゴリラでもコントロールできてた
577:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ミル進化させようと思ったら少しずつ貯金してた+が亜空間に消えていった
とんでもない改悪
というか、石システムは誰得なん?
578:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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インタフェースは完全にモンストの遥か下
というかもう全部下かも試練が
579:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>573
大介が見映えがよくなったってオナニーするだけのものだからゴリラ得
580:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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今はフルマックスでなんて呼べばええんだ
昔はスーパーで覚醒マックスでハイパーとか言ってたのに潜在限界アシスト超覚醒とくると
581:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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一行目に書いてあるじゃん
582:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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副属性水のヨグをリーダーにしてる人なんなの?
583:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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配布スーパーGFガチャはカラドボルグでした
ほらね
武器シリーズ
わかってたんだよ…
584:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>578
二体持ち説
585:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ミルの進化素材のキーラって何だと思ったら前やってたイベントの降臨だったのか…
相変わらず素材集めの方がきついとか何も分かってないしなはよ終われ
586:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ふー、やっとメールテロの処分終わった
昨日から接続不安定でメール一通受け取るたびに読み込みはいるからかなりキツかったわ
しかしお面ってこんなに配るほど使える対象いたっけ?
アテナ、ボンテージ親父、蛇、ゼウス、ヘラ、、、他何かいた?
587:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
降臨の転生進化もなかなか増えないからな
最近だとサタンか
ヴァル五右衛門ノアブブあたりも実装してほしい
588:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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山本さん「付いていけない奴は置いていく」
589:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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副水ヨグも副無ヨグも最大倍率変わらんし追い打ち1つ有れば良いし回復力も3倍有ればどうにかなるような気がするからじゃね
590:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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置いていった結果のクソマギ
591:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>581
ゼウドラとかヘラドラとか、ディアラとかエナとか、入手難度の高い進化素材を出しはするけどしばらくしたら入手難度緩和して、
緩和したらみんな進化させちゃって悔しいから二度と素材には使わない悪循環
ゼウドラとかもう使い道ないのに何のための石化だよっていう
592:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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そういやガッシュって光変換した後ロックするけど、ロックってルーレット弾ける
593:だっけ?
594:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>586
付いていけないというか、そもそも最初から付いていこうとしてないやつらばかりなんだが、、、
ダウンロードすらしてない
595:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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弾ける
だからブフの存在意義がある
596:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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クロノマギアは顔面バーンゲー・スートで分けられた解放ピース・補填無しでナーフを繰り返すなど
今までどこもやってこなかったことを実行した革新的なゲームなんだが?
597:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「革新的な事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
598:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>592
>「革新的な事に挑戦する」とほざくが
>大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
すごく納得
599:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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一歩、回復4個消しが結構きついな
これ意識すると8コンボかなり失敗する
600:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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パネラ倒せねーよ嫌がらせ酷すぎね?
メル入り一歩で一番下やってみたけどHP下げるのはあんまりだ最後HP1万まで減らされて殺されたぞ
601:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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半減はあれやけど固定だと敵もそれに合わせた攻撃力になるやろ
602:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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一万固定の時に三万食らって一回死んだで
甘く見てた
立ち回りは軽減切れたら即ヤルくらいじゃないとキツイ
ドゥルガーにしろ根性意識しないほうがクリアするだけなら安定する気も
603:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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珍味フレに1人もいないんだけどやっぱり5属性はダメか
604:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ミル>>>ちんみ
早くミル進化させたい
精霊配布はよ
605:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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珍味引いたけどスキルが弱いからリーダーでもサブでも怪しい
5色軽減のLSに光目覚めは要らないし、目覚め目当てでサブに使おうにも効果短いしコンボ加算も中途半端だし
606:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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タダ飯のリーダー・覚醒・スキルの隙のなさに比べりゃ箸にも棒にもが結論で
607:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ブロスチンミ強いらしいけどチンミフレがいない
ブロス固定なんだがチンミフレほしい
608:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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動かし方に難があるんかな
ロリミルのデッサン狂ってるように見える
609:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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鷹村はLS関係なしの6キャラ分のHP20倍ブレスか
自傷なしで使える全体約60万火ブレスはそこそこ強いな
610:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ヨグ一体しか買ってないけど
フレンドに水が多いなら無に
無が多いなら水にじゃないの?
611:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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MTGコラボまで暇だな…
612:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>587
「ユーザーが得をすると悔しい」
っていう大介の考えがもうサイコパスみだよね
613:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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火魔女は2way9個持ちでええで
7コンボにも飽きたし
614:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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結局今回のコラボ、リーダーとしてはどれが一番強いかな?
一歩、8コンに回復4個消しとか無理やろ!と思ってたが、併発考えないで、逆に回復消すだけで回復倍率は出るのを利点と考えられるかな
615:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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火力足らんけどチンポは万能
安定しないけどチンミは有能
真面目に使う気ならユウスケエドには及ばない
スキブ3にもなったし雲つけた九十九は普通に強サブで便利、短期戦の回復生成からエンハ役までこなすし
616:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ガッシュ引けたけどこれ鳴上でよくね?
617:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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強い事は強いと思うけど使いやすさでいったら鳴上に軍配上がるかな
618:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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レダドラ輝石交換チケットをクエスト報酬にするとか相変わらずケチドラだな
モンポで買わせろよ
619:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>611
>>612
貂蝉入れればとりあえずスキル使用の倍率はなんとかなるが、貂蝉が覚醒面で全く合わないんだよな
620:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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マルブ付いてんだから交互にサリアでも使ってろっていうメッセージだよ
621:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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明日のGF普通だな…
交換用フェス限欲しいから引くけど
622:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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L字消しを修正して欲しいわ
Lじゃ無くてもOKでただの5個消しに
本来全体攻撃になる所を5個消し覚醒持ちのキャラだけ
5個消ししても単体攻撃になる代わりに攻撃力2倍、ロックも解除
シシオやエリザベスめちゃくちゃ強くなるぜ
俺天才かよ、ガンホーに入社しようかな
623:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>613
でもゴリラにしては早急な対応でよかったな
いや、ゴリラだったらこんな対応しないだろうしやっぱりクビに…
624:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>613
しかも三個必要なのに二個しか手に入らないからな
625:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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レーダー産のゼウス297とヘラ297、クリアしてドロしたゼウスとヘラにプラス付いてないんだがどうなってんの?
626:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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落ちたプラスは自動的にストック箱にいってる
627:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>621
ありがと
すまん情弱だったわ
628:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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YYパネラのオートマひどすな
6,7周してだいたいクリア出来てるんだが
フレンドで最後まで生き残ったのひとりもいないわ
まず雲耐性つんできてるのに会ったことがない
パネラほしい層は嫌がらせ対応できる手持ちがないんだろうな
こりゃ新規がはいってこないはずだわ
629:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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パネラはマジで嫌がらせの嵐だからな
ワイワイで使える雲耐性は陣とエリザベスだけだしリダチェンくらうと面倒だし
固定マルチか3垢持ちじゃないとやってられん
630:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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すっかり交換要員にされた赤青おでんさん
631:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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パネラ、雲以外対策必要なものあるかい?
ザベス入りのCCOパでいこうと思う
632:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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超覚醒でギミック対策配ってるのにマルチ対応してないのが悪い
633:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ワイワイってソロを3人でやってるような構成なのに、超覚醒効かないし、バインドされたら連帯責任だし、仲間のバインドを解除してあげることもできないし、スキルブーストや封印の共有もないし
ソロとタッグの悪いとこどりみたい
634:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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使えるスキルが(数だけ数えりゃ)3倍
異なるパンツが共存できる(ただし泥強は死ぬ)
635:ェ一応のメリットとしてはあるが
636:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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この仕様をゴリラが本気で面白いと思ってるから仕方ないね
637:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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少なくとも超覚醒をマルチ非対応にしたのは謎采配
レベルマ、スキルマ、フル覚醒、297が簡単になった今そのキャラをどう育成しているかといった個性は事実上潜在覚醒、アシストだけ
個性の実現はオンラインゲームの醍醐味なのにあえてそれを潰していくスタイル
天然の覚醒持ちキャラの価値を高めるためなんだろうが、目先の利益のためにゲーム性の発展性を犠牲にするのはさすがガンホーと言わざるを得ない
638:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>631
あの欄外の覚醒を対応させる技術がなかった
なので、非対応にしたのではなく、対応させることができなかった、正解
もうパズドラには出涸らしみたいな世間では使い物にならない技術者しか残ってないよ
639:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
超覚醒はソロプレイのためだろ
そもそもソロとマルチで難易度を変えずに実装したのが無能
640:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
特殊でレベル100にならんと超覚醒無効なあたり
単に技術力が無いだけとしか
641:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
モンスター強化で超覚醒のためのプラスが振れないのめんどくせえな
大介の頭から抜けてんじゃねえのか
642:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>635
普通に超覚醒の項目から振れないかね?
643:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>634
猫龍とかそれ系のランク狙いできるミッションで、ランク機能搭載したら売却機能が無くなってたのは低能すぎて本当に笑った
644:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>636
あったのか
変なこと言ってすまん大介
645:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>628
待ち時間30秒のほうが嫌かな
盤面確認して、スキル考えて、再度盤面考えると、たまに時間切れになる
フレンドさん すまん
646:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>637
あれはマジでゴミだよなwwなんでどちらか一方しか処理出来ないんだよwwwどんだけ無能なんだろ未だにそのままだし
647:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>632
なるほど、技術力の問題ね
だとしたら笑えるわ
何十億もの売上が一体どこに消えていってんだと
まぁクロノマギアとかなんだろうが
648:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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クロノマギアもサッカーもたいした予算がかかってるように思えないんだが
649:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ちょっとおかしな日本語になってもうた
650:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>641
嵐のCMと、ダイケがリシャールミルに引き続き、家とかスポーツカーでも買った可能性が微レ存
651:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>628
本当にそれだよね
いいところはオートマッチくらいか
652:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ワイワイのいいところはチームメイトとリーダーを合わせる必要がないことと、コンテが独立してるとこかな
この2点は2人マルチで苦情が多いとこだったからそこは評価
超覚醒が使えないのもまあ仕方ないが、超覚醒以外のセロテープや雲耐性はもっと増やすべき
653:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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YYパネラもヨグパおおいな
何よりも耐久性が求められるダンジョンなのに
何にでもヨグパの弊害だな
まさに脳死プレイ
654:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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めっちゃ耐久性あるじゃん
655:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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hp55000くらいあるからヨグで余裕なんだが
656:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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逆にどんなパで行ってるのか知りたい
657:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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悪魔キラー特化のブラキディオスかシャゼルが入るptでLSに回復倍率がかかるやつなら何でも
雲対策ないならかわりに指スキルいれるといいかも。ターディス、アラジン、など ヴィーナスでもいいかもしれない
ギミックを把握するとソロの方が安定するという事実
658:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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超極限北欧ラッシュクリアできた
糞雑魚の俺が
嬉しい
659:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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御三家の光と闇版って精霊進化どころかドット進化もしてないんだな
だいちゃん、こういうとこだよ
660:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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三位一体ガッシュで来てる
661:人マジ気を付けて鍵ドロ消してね ワンパンヨグが回復作れずに死んでったのみたぞ
662:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>653
そろそろダイケ自身にバランスタイプを付与した方がいい
もう究極退化しかしてないやん
663:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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山本大介
アンバランス・自己陶酔タイプ
覚醒
煽りブースト×2
ユーザーキラー×3
叩き耐性×2
金遣い強化×2
超覚醒
情報機密貫通×1
664:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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6月は配布石ないんか?大介
あと1個あればGF引けるんや
一発でリーチェ出してみせるさかい配布してや
665:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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実質ほぼノーコン記念の配布で今月分は終了なんなす
666:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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メダルで光闇交換できないとか舐めてるの?
667:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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まだどうせ二枚しか手に入らないからセーフ
668:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>652
おめ
自ら目標を設定し それを達成することに満足を得る者こそ 人生の達人や
ガチャ煽りの激しいゲームほど 自らを保つのは難しい
669:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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自分は今の所裏と三針クリアが目標かな
かなりきついね
闘技場3が優しく感じるわw
670:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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趣味パメインだから攻略は諦め気味
671:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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俺はパネラでどこまでいけるかやってる
4秒パズルは緊張感があって面白い。よく考えれば同じことやって昔のホルスは16倍、パネラは324倍なんだよな
672:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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もうさ、レアキャラ友情ガチャやめてくんねえかな
誰が喜ぶのこれ
塗り絵は他のに混ぜときゃいいし
まじでゴミしかない
673:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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すみません
ハジドラWはどうしてイベントもやらなくなったのですか?
674:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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大介が飽きたから
675:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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虹メダルトレード不可かよ(´・ω・`)
676:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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パネラ降臨が面白いダンジョンでよかった。
即死はほぼないし、頑張って考えたら勝てるダンジョンなので、やりがいがある。
677:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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たまどらの交換が面倒すぎる・・・
一括でやってくれよ
678:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>669
何パでやってる?
アヌアヌでやってたけど俺の手持ちだとHPと指確保とぐんまけんで追い討ち枠がないから安定しない
679:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>671
アヌブロスで中身は火ヴァル、軽音サクヤ、ターディス、モミジです。
超覚醒はアヌビスの雲耐性だけです。
サクヤがサングラスと爆弾弾く耐性持ってるから20パーだけど結構弾いてくれる。
ヴァルとブロスのガードブレイクがいい仕事する。
680:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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自分もさっきちょうどアヌブロでパネラ行って来たわ
アヌブロやっぱり強いわ
まあまだ壊滅はクリアしてないんだけど
681:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>658
実質ほぼノーコン石で思い出したけど
火曜日1日ログイン忘れたら実質ほぼ配布無しなんだな、というか、配布無しなんすな
水曜日知り合いの垢漁ってたら驚愕した
682:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>672
アヌブロかぁ
HP多くして切り抜けることばかり考えていたけど軽減もありだね
ワンパン狙いのアヌアヌだったけど結局盤面次第で不安定だし
武器アシストで耐性増せるしサクヤも使ってみようかな
ありがとう
683:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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スクルドきたあああ
交換用フェス限嬉しい
早くガチャイベント来い
ジューンブライド、パワプロ、MTGの順か?
684:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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運営サイトのミルの絵?
精霊進化とかいうやつか?
情報ないの?
685:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>677
公式のトップからは消えてるな
新レーダー龍的な精霊王を素材にした進化でイラストが動く
三色精霊王は御三家、光はミル、闇は闇アテナの進化素材
ステや倍率に関しては進化前のモンスターのステータス画面を開くと全進化形態のステ画面が見れるようになったから、そこで確認できる
686:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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精霊王の入手も虹メダルで緩和されたし、これっきり二度と素材には使わんのやろなあ…
687:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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今月のチャレダン10 勝てる気がしない。
688:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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9ですらヤバイ難易度で草生えっぱなしだった
689:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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虹メダルの交換、、、光と闇だけ無いよダイケ?
690:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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9はリーチェ パでいけた
途中のアヌビスが9コンボ以下吸収の上に毎ターン全面毒にしてきて、毒耐性も無かったからヤバイと思ったが、なんとか陣使い切る前に突破できた
毒耐性100パーセントはほぼ必須だな
最後はガイドラだったけど、地道に削り殺せた
691:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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強制76なんだからそんなに手こずる事もないでしょう
立ち回り忘れたけど9はタダ飯で行けた、はず
692:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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フロストマント着け外し出来るんだから
何パに付けてもいいじゃんという声があるが
大量の覚醒たまドラも使わなきゃいけないから
着け外し効かないじゃんな
693:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>685
マントの付け外しはゴールドかかるだけじゃよ
694:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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それは分かるがマント着けただけじゃ60%しか軽減しないじゃん
水軽減たまドラを全員に振らなきゃいけない
結果マントももう移動できない
移動するならまた水軽減たまドラを掻き集めなきゃいけなくなる
695:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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チャレ10はアテンアヌビスが比較的楽らしいね
自分は、ヘキサゼオン、ターディス、転オロチ、バッケスいれたリクウで越したから二度とやりたくないけど
HPと回復倍率さえ確保できれば耐久はできるから気長にやるしかない
696:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>687
全体がわけわからん
バインド回復が何パでも付けられるって話じゃないのか
697:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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水無効パのことでしょう。軽減が盛れるので超火力だせるptでも無効にできる
裏とか三針とかの難度でも幽助のような火力の出るLFで無効できる ので、スキル貯め放題で安定攻略
698:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>688
まるで一歩を使えと言わんばかりやな
699:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>685
マントも潜在水軽減も付け替えできるぞ、手間は別にして
まあ全キャラに水軽減振るのが嫌だったら1枠ニライカナイにでもして、ニライカナイ(25)+木マキナ(5)+マント6体(60)で潜在水軽減振らない枠を3体くらい確保するのもいいかもしれん
マント持ちのフレンドがいるかどうかも大きいな
700:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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マント、スキラゲしてなくてもいいよな?
701:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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水無効パでマントのスキラゲなんてデメリットしかないだろ
マキナで相手を水属性にして100%軽減するんだからHP全快も闇属性無効も意味ない
702:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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リーチェ引けたらリーチェパを水無効パにしよ
決めた
一応多色(笑)最強リーダーらしいし
マント着けたフレンドも見つかりやすいだろ
一年以内に引けるっしょ
703:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>695
一年後もサービスしてるかな、、、
704:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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まだ闘技場3攻略できん雑魚なんだけどキラー手に入れたいから闘技場3行きたいのにおすすめ編成が大概キラー大量で泣いちゃう
キラーそんなに必要ない編成ないんか?
705:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>697
だいたい7コンボ増し増しなら抜けると思う
706:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ワイワイ闘技場入り浸ってるけど、一歩パまだ見たことない
使って見たいから参考にしたいんだが、やはり遊助持ってたらわざわざ使う必要性ないもんなぁ、、、
みんなワイワイはもっと遊ぼうぜー
今日数年ぶりに猫パみて、上手くてめっちゃコンボしてるのに遊助に全然及んでなくて、なんか愛おしくなった
707:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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なにキラー要るん?
708:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ワイワイは列パに優しくないからなぁ
基本コンボパ系列しか出入り禁止じゃん
709:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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なんで?
泥強勢が嘆くならわかるが
710:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>701
ワイワイ、共闘なのか別々なのかはっきりしてほしい
もう盤面も別、ステ異常も別でいいじゃん
覚醒共有しないのに、個人の覚醒で弾けなかった異常はみんな食らうとか、普通に考えて頭おかしいでしょ
もう頭も見た目もゴリラで通す気なら邪魔だから、勤務先動物園に異動してくれ
711:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>700
ドラゴンキラーたくさん欲しい
712:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>702
スキル使わんとまともな火力出ないから
スキルまわしにくいワイワイは何も出来ないターンが多い
一人1〜2F担当ぐらいの低階層なら問題ないけど
713:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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丁寧にありがとう
714:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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今更気づいたんだがパネラ降臨のタトナスってスキル溜めせずあえてワンパンした方が完全ロック盤面にできていいな
フゥをワンパンし損ねてもルーレット防げるしドラウンジョーカーの爆弾も防げる
さすがにパネラまではロック残すことは無理だから結局ある程度耐性必要だが
つーかこんな面倒くさいダンジョンでスタミナ99って周回する気失せるわ
十回弱周回したところで虚無感が襲ってきた
715:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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バギィ継承ターディス強いらしいな
作ろうかな
それを活かすリーダーがいねえけど
716:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>704
闘技場3ぐらいがの難易度が一番面白いな
トレードでドラゴンキラーならあげますよ
717:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>709
な、なにが望みだ…
718:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>710
同じレア度ならなんでも
719:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>708
それゼラに入れるんだっけ?
720:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ガッシュパ、手軽だしちゃんと作りたいのう
やはりガッシュ2匹くらいは必要かね?
覇王症候権は3匹いる
2匹ドット中だが
721:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>711
もしかしてトレード、フレかつフレなって一月以上の利用制限解除された?
パズドラで生まれた一期一会の絆なんて引き裂きたいダイケのこと、それはないと思ってる
722:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ごめん、30日って条件知らんかったわ
723:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>713
目的次第だけど、そこそこの耐久あるからLFで十分
むしろ追い討ちが大変
724:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>716
なるほど
目的は闘技場3用
追い討ちは水ヨグでいいんかな
転生悟空は変換だから回復生成数に不安が残る
そういや、光と回復の2列作ってくれるスキル持ちっていないよね?
火だと花ちゃん、闇だとネルギガンテみたいな
725:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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縦でよけりゃ居るが
726:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>718
マジ?いたっけ、、、
しかし編成むずいな
嫌がらせ対策とスキル回転を両立できん
吸収無効系とかのピンポイントしか使わない重いスキルを積みにくいぜよ
そもそも毎ターンスキル使おうと思うのが間違いか
ガッシュガッシュの覇王覇王火朝鮮水ヨグとかでいけるか?
727:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>719
縦なら嫁シェアト
陣ならヨグ
ランダム生成なら光ヘラドラとパイモン
728:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>719
今月手に入るぞ 良かったな
URLリンク(imgur.com)
729:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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今見てもシェアトって別に特別欲しくなる感じのキャラじゃないな
追い討ちが増え過ぎた
730:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>721
wayマンやんか!
731:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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wayは数がないとゴミだけど、多いとバインド耐性がなかったり
他の覚醒がゴミになるから結局は微妙だよね
732:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>722
バインドされるし、7コンボ2つ持ちの攻撃2200相当しかないからな今見ると
ただ今ミル使ってると7コンボなかなか出来ないし、ウェイ染めも悪くないかなと思ってみたり
733:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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超覚醒WAYのミルだと7コンボしても四つ消し1セットだけでぎん千
734:代と同じくらい出るからWAY染めもいいかも 数千万は余裕で出る イデアルは億越えもあるし異次元だが
735:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ミル使ってみて再確認
やっぱパズドラCMの十字消し10コンボぶちかましたビッグウェーブさんは凄いな
その反面、相手のゴミ男の2色陣からのただの13コンボのしょぼさよ
736:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>726
ミルもひっそりと7コンボ1つ持ってるしな、その上でウェイ3つだから7コンボ組めればなかなかの火力
ウェイ染めだと嫁シェアトとかカンナとかネイとか、指と追撃考えるとモミジもありか…
737:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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結局、コンボパ以外は普段からスキルの依存度高すぎなんよねぇ
恐らくコンボパの弱点であったであろう操作時間も今となっては余裕で10秒以上確保出来るから弱点克服しちゃってるし
列とかお手軽感あるのかもしれんけど、何色でもいいからコンボすればいいだけより、列作れる指定色の個数維持する方がよっぽど神経使うよ
もう手遅れだが、コンボパは本当にパズドラの環境破壊した
738:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>728
あ、ミルの7コンボ強化見逃してたわw
シェアトのスキルは回復が落ちにくくなりそうで怖いね
回復5個ないとクソ雑魚ナメクジだからパイモンとかの軽変換も入れたいのが悩みどころ
逆に言えば回復さえあれば火力足りなくても耐久できるし
739:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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パズドラ知らん人からすれば十字消し10コンボより13コンボのほうが凄いって思うやろ
740:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>731
なら十字消し要素いらんかったやろー
見るたび、ビッグウェーブさんの敵の男がすげー時間かけて試行錯誤して覚悟決めて走馬灯まで走らせてどんな追い詰められたシチュかと思ったら、2色陣あんのかい!wみたいな
アホらし
741:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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正月ムスビ バレンタインネイときたから
ジューンブライドは嫁コットンだよな間違いない
光だろうしヨグはサブになりそうだな
742:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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コットンとかイデアルの季節物早くきて欲しい
この2人ならよっぽど最高レアになるだろうし交換できる今なら何も怖くない
743:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>734
ダイケ「レア6の交換にレア6が4体だから、レア8の交換にはレア8が4体でなんなす!」
744:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ダイケマジ頭おかしい
花嫁…ってか季節カマリも昔は随分もてはやされたけど今や変換で回復消すのマイナスだし、7月は水着風神で難民救済だろうからジューンブライドはさっぱりなんじゃないのか
745:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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イデアルて超覚醒で80%以上で攻撃力アップ付くんだろ
更にアシスト武器でもう一個80%以上攻撃力アップ付けたら
簡単に2億3億ダメージ出すんだろな
イデアルが一番欲しいわ
最強サブじゃん
火力はイデアル一人に任せとけばいい
746:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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今までは体力底上げのためにチームHP付けてたけどミルで使うこと考えるとそれ良いな。
激減貼ってると80%切る機会も減るし活かせそうだ
体力4万で激減してれば激減前32000の攻撃までなら80%維持出来るし
747:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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マルチなら干将莫耶つきイデアルはもうおまえ一人でいいよね感のあるステではある特に回復
748:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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レアキャラカーニバル、、、プラスつけてくれんかな
それか、もっと覚醒キャラのスキラゲ素材入れてくれ
引く理由が皆無
749:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ミルはHPバッジでイデアル、パイモン、ヘキサゼオン組んでおけば5万5000くらい
あと一枠にモーグリとか入れても6万くらいは確保できる
そう考えると80%以上強化つけない手はないな
しかもこの編成でもLSで指延長あるから指覚醒気にしなくていいし
750:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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鬼籍のゲリラ何時からかなーと思ってチェックしたらおわってたでござる(´;ω;`)
751:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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輝石レダドラ出てくるからまわる気がゼロ
5色レダドラ全対応出来る人すげーわ
752:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>736
もうレア度もめちゃくちゃ、コストもめちゃくちゃ
いっそ無くせばいいのに
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