【USJ】ユニバーサル・スタジオ・ジャパン 総合96 [集会所] at PARK
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354:名無しさん@120分待ち
17/04/05 04:00:40.13 J0Wo1MAx0.net
>>350
>もちろん、0が1のままだった場合よりも、1を100にしてもらった方がいいとは思います。
>でも、本当に報われるべきは0から1を生み出したクリエイターですよ。
>だからこそ、僕らはクリエイティブが報われるために、商業化の技術をセットで持たないといけない。
>僕はマーケッターなので、「消費者が何を求めているのか」を明確にして、全体の戦略を考えるのが仕事です
>ただ、ものづくりにおける戦術の部分―つまりクリエイターさんが0から1を生み出す部分―に関しては””全く計算できない””ということは、日々痛感しています

この方は本物と言うか、ちょっと飛びぬけてますね
森岡氏の強みってか才能はマーケティング力とかじゃなくて、根本的な物の考え方ですね
極論だけど、マーケティングとか商業化の技術はハウハウを勉強すれば出来ないことはないと思うけど
0から1を生み出すのは奇跡なのよ
顧客が何を求めてるかは、まあ分析できるんだけど じゃーそれを作れるか?と言えば作れない
TDRで言うとレジェンド・オブ・ミシカとかイースターワンダーランドとかボンファイアーダンスとか奇跡だと思うけど
それを作った人にもう一度 同等の奇跡レベルのもの作って欲しいと言っても作れる保証ないのよ
アニメで言うとファーストガンダムという作品は奇跡レベルで
クリエイターさんにもう一度 奇跡を起こしてくれと言っても それがどれほど難しいことか
0から1を生み出すのは本当に””計算できない””
ファーストガンダムと言う1があれば、ガンダムWは作れるんだけど
1が生まれるのは奇跡なのよね


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