商業PBW総合スレpart2 ..
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1029:名も無き冒険者 (ワッチョイ 518a-G2Bm)
22/06/01 12:19:12 8lHPUC/o0.net
開き直っても別にいいんだけどさ、キツい言葉を普段から使ってると使っちゃいけない場所で言っちゃうよ
第六でBANされたMSみたいに

1030:名も無き冒険者
22/06/01 12:23:48.52 eRndBft5r.net
学校じゃねえんだ、PBWは何やっても毎度あり金ありがとう欲しい結果どうぞでいいんだよ
成長するのはキャラの数字だけだろ
30代40代のプレイヤーのうちの子の萌え描写だけくださいってプレイングに対してリプレイでお前のキャラの描写欲しがるだけじゃなくてシナリオ成功させるための行動しろだの伝えても
問題点がオープニングまともに読まない点やらシナリオの成功よりイベシナさせてとかリプレイ読まないけど経験値くれってモチベ部分なんだから、そんなの指摘して反省したり成長すると期待する方が馬鹿さね
プレイヤーがまともだと期待するから懲罰指導したくなるって話なんじゃなかったっけ?

1031:名も無き冒険者
22/06/01 12:30:59.72 tfvhnEJR0.net
違う。古い人がいまだに「まともなプレイヤー=成長したがるプレイヤー」「欠点を指摘されたプレイヤーは成長する」という勘違いを持っていて、
この勘違いを持ったままでは、まあ居場所はなくなってゆくよなあという話をしています

1032:名も無き冒険者
22/06/01 12:33:15.62 83MvOKbnr.net
とりあえずここで延々と語ってるのには、「結局のところ、君はどうしたいの?」って聞いてみたい

1033:名も無き冒険者
22/06/01 12:40:27.39 LUm81aYD0.net
>「欠点を指摘されたプレイヤーは成長する」
少なくてもこれは絶対ない
指摘する文字数を喜びそうなセリフコピってヨイショに使う接待リプレイでいい
下手すりゃ読まれもしないがマスター側が攻撃される材料が減る

1034:名も無き冒険者
22/06/01 12:40:52.43 3wFjhrWQa.net
PBWって50代以上の弁えてる人しかしちゃいけない遊びだったのか…

1035:名も無き冒険者
2022/0


1036:6/01(水) 12:42:07.85 ID:7v6/cH9q0.net



1037:名も無き冒険者
22/06/01 12:43:11.61 jx7VmCah0.net
>>984
それはかなりずれてる
PBWはあくまでゲームなのでゲーム性、成功or失敗はある
払う金はシナリオの参加権利を購入しているのであって、リプレイでの活躍確定権利を購入しているわけじゃない
その前提の上で
難易度が高いシナリオで厳しい判定をする辛口MSを見た目だけ真似ただけの、上から目線のダメ出しMSは、実はそもそも居場所なんて無かっただけだったんだよ

1038:名も無き冒険者
22/06/01 12:43:32.69 jU+tWhwXr.net
読解力皆無で悪意的解釈連発のアウアウがマスターを名乗ってると思うと反吐が出る
わざとだろうがお前みたいなマスターはプレイングもねじ曲がった性格悪い解釈するんだろうな

1039:名も無き冒険者
22/06/01 12:45:57.08 rsCTinNx0.net
むしろうちの子格好いい尊い描写だけあればいいってケルブレ以降に入って来た若い人の傾向だと思うけどな
その傾向が悪いわけではなくて、娯楽ってそういうものだし快を求めて金を払うのはむしろ健全
昔からそういう遊び方をしたいPLはいたけど、当時はPBWは高尚な物なんだって声に潰されてコソコソするしかなかった
マスター様の判定が全て、こき下ろされて無様なリプレイを書かれたダメプレイングの奴は反省しろってPLと
そういうのに持ち上げられて自分が素晴らしいものだと勘違いしているダメだしこき下ろしマスターはどっちも時代遅れの老害で居場所はないよって話

1040:名も無き冒険者
22/06/01 12:51:13.01 jx7VmCah0.net
>>992
「うちの子格好いい尊い描写だけあればいい」だけが快の全てでは無くて
上手いプレイングを書かないとシナリオが失敗しちゃうかもしれない、高難易度に挑んで見事にそれを達成してみせる
ストレスとカタルシスに快を感じる遊び方もあるんで、娯楽として健全だったのは今も昔も変わらないと思うよ
需要の変化は確かにあるのかもしれない、それに対応する為富ではにエンブレ時代から、シナリオの成否に関わるプレイングとキャラ描写に関係する成否に影響しないパフォーマンスという仕組みが作られていた
今は最終的に、失敗しそうなプレイングはそもそも不採用になるから、自分のやりたい事を全部突っ込んだプレイング投げてこいや、ってスタイルになってきたね

1041:名も無き冒険者
22/06/01 12:54:54.64 j3yBpRiUd.net
この話良い悪い関係なく絶対決着しないぞ
PBWに限らず楽しいを最重要とするエンジョイ勢と勝ち負けや差が付く用に努力することを是とするガチ勢とではそもそもの出発点が違うし目指す先も違うんだから

1042:名も無き冒険者
22/06/01 13:07:02.97 rsCTinNx0.net
>>993が990で言ってる
>難易度が高いシナリオで厳しい判定をする辛口MSを見た目だけ真似ただけの、上から目線のダメ出しMSは、実はそもそも居場所なんて無かっただけだったんだよ
この意見は同意
ただちゃんとした辛口MSでも、それをありがたがる傾向は昔に比べ減ってるというか、昔は表立ってそう言えなかったエンジョイ勢が第六では主流という感じ
PPPはやってないからわからんけど、ガチ勢は富からそっちに流れてる印象がある
富の話ばかりで申し訳ないが
ケルブレやサイハで依頼で攻略の為にこの武器持ってこいとかこのポジションに入れとか「成功する為」と言われると断れないやんわりとした強制が当たり前だったから
正直言うと今の第六の形式が気楽だよ

1043:名も無き冒険者
22/06/01 13:17:07.62 5PwF+OeH0.net
変なマスターいるのも問題起きてるのも、風呂の話なんだから富とPPPのことについて語っても無意味じゃないか?
やっぱ風呂は分けたほうがよくね?

1044:名も無き冒険者
22/06/01 13:22:01.63 8lHPUC/o0.net
話逸れるけど30代40代も若くはないよなぁ

1045:名も無き冒険者
22/06/01 13:49:35.86 oaJWl4Vl0.net
あんまりPLが馬鹿だ、みたいに思いながらMSやると病みそうだから気をつけろよ…
楽しくやれなきとキツイぞ
ヤミーも最近不満げだけど、なんか心配だわ

1046:名も無き冒険者
22/06/01 14:14:58.82 jx7VmCah0.net
結局はゲームだからね
法律とかそのゲーム会社の決めた規約とか、一緒に遊ぶ他の人へ迷惑をかけない範囲で自由に気楽に遊べばいいよな
>>995
需要は変わってきてる気がするよね

1047:名も無き冒険者 (ワッチョイ 518a-G2Bm)
22/06/01 14:56:59 8lHPUC/o0.net
おつかれ

1048:1001
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