【MWO】MechWarrior Online Part20【基本無料】 at NETGAME
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350:名も無き冒険者
22/03/02 09:38:29.79 kLufbeu+0.net
ほんとだスロット足りねぇ
すまんLB2だったか

351:名も無き冒険者
22/03/02 11:10:21.08 47RDTdJg0.net
プラコレ買うかーってVプリカで買おうとしたら弾かれたんだけど
もしかしてダメなのかVプリカ...困った

352:名も無き冒険者
22/03/02 11:30:03.94 giZDYjDT0.net
Vプリカつかえなくなったの?じゃあペイパルつかってみたら?ペイパルは普通に使えるよ、あとはスチームでウェブマネー使うとかそういうのかなぁ?

353:名も無き冒険者
22/03/02 12:31:15.16 FNQ46RUg0.net
普通に直でもウェブマネー使えるぞ

354:名も無き冒険者
22/03/02 13:00:31.00 giZDYjDT0.net
解決したな

355:名も無き冒険者
22/03/02 20:41:34.22 izddnYJt0.net
イベントの影響が抜けてきたか、ミサイルの通りがよくなってきた気がする。
つーかアメちゃん達、AMS載せてないのがそこそこの割合で居そう。

356:名も無き冒険者
22/03/02 20:54:46.36 47RDTdJg0.net
今コミュでもちょっと盛り上がってるけど
Tier上がるとlaser vomit構成が最大手過ぎてLRM積む人そんなにいないからね
そうなると主要なサイトや動画、配信などでは最も強いのはlaser vomitってなって
それを参考にした全てのTierの人からAMSが消えるって訳よ
あとバランス調整に関わってる?カラドロンなる人たちがミサイル大嫌いでレーザー大好きなのか
そういう調整を進めてるからイベントでミサイルダメージ稼ぐ時以外あんま出てこない印象

357:名も無き冒険者
22/03/02 21:49:52.66 Fs61+72o0.net
先日のパッチでStreak SRMとATMの熱が下げられてbuff
レーザーはClan ER のSmallがbuff、Largeがnerfの微調整
一番多く調整されたの実弾でACのアルファダメージ2の面々と比べてどう見ても微妙だったダメージ5のグループで
特段調整が偏ってるようには見えんけどね
>>345
イベントの間だけ沸く他力本願でLRMボートでもないのに訳も分からず物陰に隠れてるようなのが減って
敵も味方も相手を補足しようと積極的に打って出て来るからだろうね

358:名も無き冒険者
22/03/04 00:04:55.43 PYblDsGj0.net
あー、砲身切り飛ばして射程を犠牲にする代わりに軽量化したスナブノーズACがほしい。
/2と/5だけでいいから

359:名も無き冒険者
22/03/04 08:08:26.58 watvCPZ30.net
逆に更にピーキーにしたHLLとHPPC欲しい...

360:名も無き冒険者
22/03/04 17:35:30.31 SWd9FzQa0.net
はっきり言ってこのゲームプレイヤー人数少ないから同じ人とマッチしやすいけど
上手い4人グループが居座るとそいつらと一緒にチームに慣れるか敵に回すかで勝敗が決まる欠陥品だなこれ
これより人数が多い15対15のゲームのグループは3


361:人に制限されてるのに 12対12で4人グループの支配率は大きすぎるのにこんなゴミシステムで8年やって来たのかよ 流行らないわけだし、それで人が少ないから同じグループに何度も居合わせる負の連鎖 終わってる



362:名も無き冒険者
22/03/04 18:10:20.40 gC2oc0gO0.net
そうならないように厳しめのTireでランク分けを行ったのだけど
日本時間は特に人少なすぎてティア1の凄腕もチュートあがりも欧米ニート層のアル中やパラノイアなどもごちゃまぜや!

363:名も無き冒険者
22/03/04 18:53:09.30 M2rFQMNP0.net
終わってるっていうかもうとっくの昔に終わった後の残骸だぞ、いつまでもこんな終わったゲームのスレなんかみてないでもっと新しいゲームとか楽しいものとか探した方がいいぞ

364:名も無き冒険者
22/03/04 19:17:43.25 gC2oc0gO0.net
なんかおもろいもんないですかね

365:名も無き冒険者
22/03/04 19:22:19.19 M2rFQMNP0.net
エルデンリング

366:名も無き冒険者
22/03/04 19:31:56.94 gC2oc0gO0.net
外人のピンクDWF常に単機特攻してて敵味方に煽られててワロタ

367:へたくそ初心者
22/03/06 23:42:19.79 t7MFQtzn0.net
前味方のアサシンとファフニールが殺し合いしててファフニールがアサシン殺してたのなんでかわからんかった。

368:名も無き冒険者
22/03/07 17:49:58.09 xlle5u5x0.net
フレンドリーファイアからの殺し合いは割とよくあるで

369:名も無き冒険者
22/03/07 19:20:16.32 apWswaDF0.net
開幕FFは別窓から移る時の誤操作って事で軽く撫でて許すけど
戦闘中に何度も引っ掻けられたり、進路妨害してくるようなら迷わず殺してるわ

370:名も無き冒険者
22/03/07 19:42:35.36 LCgpCNKc0.net
ルール(勝利条件)無視して敵メック撃破のみに動くばっかなのは
ルール独自の勝利のために動いてもマッチスコアに寄与せんからなんだろうな。
ダメージ稼げなければ価値が無い扱いは、運営の頭が沸いてるって事なんだろうか。

371:名も無き冒険者
22/03/07 19:51:05.31 apWswaDF0.net
もっと単純なはなし、敵メック全滅させる方が簡単だからっしょ
ドミネとアサルトならまだいいけど、コンクエとかインクはそもそもルール把握してるかも怪しい

372:名も無き冒険者
22/03/07 20:40:10.43 PYn4h1Yy0.net
私はインクのエアコントロールタワーの意味を理解してないです。
あれって何の効果があるのでしょうか。

373:名も無き冒険者
22/03/07 20:45:37.76 a2Ybb1iQ0.net
降下船が自分の陣地に降りて来て範囲内の敵メックを攻撃してくれるんだよ、強いぜ。
チームキルはレポートたまるとアカウントBANされるから辞めといたほうがいいぞ
暴言も普通にBANされるしな

374:名も無き冒険者
22/03/07 21:12:14.01 GSvfct7V0.net
コンクエで初手アサルトCAPとか あたおか

375:名も無き冒険者
22/03/07 21:31:52.22 LCgpCNKc0.net
一番の問題はコンクエストとかで、旗踏みに注力したらtierマイナスがほぼ確実とかって事なんだけどね。
一応ライトメック向けの仕事で、直接戦闘はたかがしれてるし。

376:名も無き冒険者
22/03/07 22:27:34.51 GSvfct7V0.net
インク初手基地攻めで勝てる確率5%もないよね、

377:へたくそ初心者
22/03/07 23:00:55.61 WjaWhkoG0.net
一瞬、一瞬だったんだライトメックで逃げるときにAC202個積んだ敵二人に背中を撃たれた途端機体が消し飛んだんだぜ。

378:へたくそ初心者
22/03/07 23:01:57.09 WjaWhkoG0.net
あとガウス頭に喰らって死にかけてたら最後の敵が悪あがきの爆撃して頭に爆撃喰らって死んだ。しかも僕が死んだ3秒後ぐらいに終わった。

379:名も無き冒険者
22/03/08 20:03:55.40 MYF6TRaE0.net
ライトはその脆さから初心者向けでは無いで
まずロック


380:Iンから右上のui見て敵の武装チェック出来る人がスタートラインだし 味方との連携が必要でマップみる必要あるし攻めた後隠れる所絶えずチェック必要だしで 一番使用率も少ない絶滅危惧種よ



381:名も無き冒険者
22/03/08 20:11:07.20 GM6pwdkz0.net
3月のフリーメックイベントはウジールですか。
マッチスコアだけだから、簡単かな。

382:名も無き冒険者
22/03/08 22:43:37.88 tMhU2bFg0.net
ファイアスターターイベントの報酬、もうすぐ終わるから受け取りしっかりとねー

383:名も無き冒険者
22/03/08 23:21:22.29 kv3XKvE+0.net
無料メックのウジエルってどんなメックかなーって見たら
6MPLか4LLっていう何ともな構成だった...悪くはないけど別のメックでもいいかな感ある
Quirkとか重量は良さげだけど、なんかHPとか全体のヒットボックスが微妙に思うのは私だけだろうか?

384:名も無き冒険者
22/03/09 08:59:03.30 pM8T1MPs0.net
今の時間帯ダメだわ、フルパに蹂躙される
せっかくガッツリ遊べるのにクッソおもんねぇわ

385:名も無き冒険者
22/03/09 10:16:58.79 PWWAk7eK0.net
クランLRM20をLRM10に変えても意外と実効火力落ちてないのが草。
集弾性とクールタイムのお陰だろうか。

386:名も無き冒険者
22/03/09 10:38:44.02 pM8T1MPs0.net
LRM20はISは散らばり過ぎて無駄弾が発生
クランは垂れ流す時間が長くて防がれやすい
だから短く回せるLRM10~15の方が実際は良かったりする...らしい

387:へたくそ初心者
22/03/09 21:08:02.35 6+0Qju4d0.net
caseが隣接している部位の弾薬誘爆を防ぐってあるんだけど乗せている部位も守る?
あと腕にcase乗せたら右胴体とか左胴体が壊れるときも守ってくれる?

388:名も無き冒険者
22/03/09 23:02:02.35 pM8T1MPs0.net
載せている部分を保護するのであって
他の部位は保護しないんじゃなかったっけ?

389:へたくそ初心者
22/03/09 23:04:27.63 6+0Qju4d0.net
ありがとう

390:名も無き冒険者
22/03/09 23:50:49.09 gBMrxQW30.net
テストフィールドから戻ろうとしたらロード中で止まったから強制終了して入り直そうとしたら error code 63 と出た
検索したら鯖のダウン中とかで前々から良く出てるようだけど
逆に今入れる人いる?

391:名も無き冒険者
22/03/10 13:52:02.42 ZeDZ5tU10.net
こっちは正しいパスワード入れても間違ってると言われては入れないな
アカウント乗っ取られたのかと焦ったけど
公式ウェブサイトにはログインログアウトできるしパスワード変えてもゲームだけ入れない
イベントでアクセス増えてるせいだろうか

392:名も無き冒険者
22/03/10 14:24:41.22 2Ywt+6KB0.net
今は入れるよ
音出ないけどな(他のアプリの音出るのは確認済み)

393:名も無き冒険者
22/03/10 14:32:42.04 5nQec6j60.net
しかしそんな大したイベントなのかね
タダで手に入る景品が掛かったイベントには乞食が殺到してゲームを荒らすのはどこも同じだけど
手に入るウジエルは既存のそれもゲーム内クレジットで買えるもので
新規のメックでも普通に買ったら数千円するわけでもないのに
何でここはその程度のフリーメックが人を惹きつけるのか分からん

394:名も無き冒険者
22/03/10 14:40:03.54 2Ywt+6KB0.net
今はサーバーのある現地の北米のアクセスがピークを過ぎるかどうかぐらいだろうけど
プレイ人口が少ない→採算合わせるためにサーバー規模が小さい→「フリーメック程度」で集まる少しのアクセス増加でパンク
じゃないかな

395:名も無き冒険者
22/03/10 15:02:11.27 mZnXJ4Qg0.net
昨日の夜にサーバーの接続が落ちた時は接続数350人位だったからそもそもそんなに人もいなかったぞ、ロシアに作る予定だった新しい会社への割


396:り当てとかもあったろうから今ゴタゴタしてるんだろ待ってれば落ち着くさサービス打ち切りまではまだたぶん行かないと思う思いたい



397:名も無き冒険者
22/03/10 15:08:35.16 2Ywt+6KB0.net
その350人で支障が出るぐらいサーバーをケチってるんじゃないかなと言う話なんだけでまあ良いや
しかし同接350か
youtubeの有名なMW動画配信者の再生数から考えてもう少しいるかと思ってたけどな

398:名も無き冒険者
22/03/10 15:15:16.20 2Ywt+6KB0.net
ああ、昨日の日本時間の夜なら現地は朝か
ならピーク時は何倍も違うしそれぐらいのアクセスでサーバーが落ちるなら原因は確かに別だね
良く考えずに連投失礼

399:名も無き冒険者
22/03/10 15:42:19.83 LDjEtaxA0.net
あの人ここ数週間はオフラインのメックしか配信してないな
オンラインの方はその前から割合が減ってきてたし
モチベもあるかもしれないけどネタ自体いい加減尽きて来たのかも

400:名も無き冒険者
22/03/10 17:08:20.17 qXVOrkUT0.net
接続数はスチムチャートの数だな
老兵は公式ランチャ使ってログインしとるからこの数には入らんぞ
ログイン不良はこのゲーム頻繁にあるから気にすんな ハゲるぞ
ちなこのゲームの親会社がファンドでピラニアゲームズがおもちゃにされとるとの事

401:名も無き冒険者
22/03/11 00:46:30.27 QjXxsZ9B0.net
>>386
たまに少し改良した同じメックを使う回を挟むことはあっても
基本的に毎回違う構成でのプレイを紹介するやり方で5年以上もよく続いたよ
自分もかなり勉強させてもらった

402:名も無き冒険者
22/03/11 11:54:54.14 HLle4LG40.net
正直いまのMWOに必要なのは面白いビルド解説よりも
基本的なルールの解説とマップやロールごとの立ち回りみたいなのだと思うわ
あんまりにもあんまりなプレイヤーが多すぎる。ド級の地雷も割と当たるからプレイするモチベがゴリゴリ削れる

403:名も無き冒険者
22/03/11 20:35:55.92 r1yb/W1J0.net
件の配信者はその動画で乗るメックの立ち回りを戦いながらここに行ってこうしますこれはマズイですと普通に説明してくれてるよ
もちろん英語だけど
見てるとプレイ中に他の味方と会話してて
撮り終わった動画にアフレコ解説するんじゃなくて完全にプレイしながら収録してダメージも出してるのは器用だなと感心した

404:へたくそ初心者
22/03/12 11:11:03.39 TMvFKdFO0.net
ダイアウルフにUAC20×4装備できるの知った。
瞬間火力やばいけど装甲がカス程度しかない

405:名も無き冒険者
22/03/12 22:56:24.10 G/9k3DFR0.net
日本wikiの更新が滞って最新の情報を反映してないのは分かってるけど
マシンガンが装甲に殆ど効果無いけど剥がれた後の中身には効果的と言う仕様は他の武装と同じものに変わってる?
テスト場で棒立ちライトメックをライトマシンガン2丁だけで撃って遊んでたら
DPS相応(0.75*2)に思えるペースで装甲を剥がし切ったように見えたけど
それとも元から棒立ちライトメックの装甲ぐらいはすぐに削れてたの?

406:名も無き冒険者
22/03/12 23:21:26.79 KqBW5y9e0.net
店売りメックを見るにテスト上のメックって装甲出鱈目なのでは?
MechDBと比べてみるにLMGのダメージとDPSが更新されてないだけで後はあってるっぽいし...
wikiの記述的に装甲に対してデバフ掛かるっていうならそれは読み違えてるだけだと思う(元から数値通りダメージは出るけど、本数辺りの効率がよろしくない)

407:名も無き冒険者
22/03/12 23:43:14.28 G/9k3DFR0.net
実際の装甲はともかく比較しやすいように同じテスト場の同じメックを同じ順番に撃つようにしてるから
撃破時間の差とかで感覚的に分かるようにしてる
マシンガンは装甲撃つときにデバフが掛かるのではなくて中身撃つ時にバフが掛かり
0.75というDPSがバフ抜きだと同じ重量でDPS1.2とか出すエネルギー系と比べて効率悪いので
装甲に対しては相対的に効果が薄いという意味であると(弾速も遅いし)
デバフではなくバフね理解できたありがとう

408:名も無き冒険者
22/03/12 23:59:27.93 KqBW5y9e0.net
なんか初めてエラーコード63が出たから対処法調べてるけど
これどうも認証エラー起してるらしく、解決方法としては
・メンテ中なら大人しく待つ
・メンテ外ならPCの時刻設定を更新する
だめならサポートに連絡して対処してもらう
ちなみに今アプデからerror code 63頻発してるのと
ゲームがなんかガクつくらしい

409:名も無き冒険者
22/03/13 00:13:10.95 Lm5z9ftw0.net
久しぶりにやろうと思ったらログインできないからパスワード間違えてんのかと思ったぜ
公式サイトにもログインできないな
おま環じゃないみたいだし、とりあえず様子見かな

410:名も無き冒険者
22/03/13 00:34:32.49 b9Yv+gWX0.net
ここ最近ロシアのハックで色々死にまくってるよ

411:名も無き冒険者
22/03/13 00:40:08.19 AamjP9bi0.net
そんな時には
みんなで見よう、ザ ブングル!
URLリンク(youtu.be)

412:名も無き冒険者
22/03/13 15:37:09.27 fZBKNvbR0.net
アルテミスIVの仕様変更かからんかな。
ボード版にあるから存在してるんだろうけど、価値あるのかと疑問に思ってしまう。
サプライキャッシュで当たった時に高値で売れるぐらいの認識しかないぞ

413:名も無き冒険者
22/03/13 18:39:56.52 GgLer/yu0.net
SRM使うなら価値はあるけど、LRMは一部のビルド以外要らないし微妙かもしれんけど
今ぐらいが丁度よくていいのではなかろうか?

414:名も無き冒険者
22/03/13 18:46:30.48 9HYi40t20.net
元々ミサイルが1〜3本多く当たるようになる装備だからこんなもんだろ、SRMは明確に真ん中に寄ってくれるし、これでいいと思うよ

415:名も無き冒険者
22/03/13 20:05:15.55 BM4Z2Fzi0.net
>>375 >>376
CASE ammunition containment prevents ammunition explotions from damaging components outside of the CASE equipped component.
DeepL翻訳:
CASE弾薬封じ込めにより、弾薬の爆発がCASE搭載部品以外の部品にダメージを与えることを防止します。
Google翻訳:
CASE弾薬封じ込めは、弾薬の爆発がCASEを装備したコンポーネントの外側のコンポーネントに損傷を与えるのを防ぎます。

説明読む限りCASEが装備されてる部位にある弾薬を包み込んでその弾薬が爆発した際に他へ誘爆するを防ぐ機能みたいだよ
仮に弾薬+CASEを載せてる部位が一か所だけならそこ以外のどこも巻き込まないって事かと

416:名も無き冒険者
22/03/13 20:48:49.96 /ofjPrNo0.net
>>402
オムツみたいなもんか、ワイのパンツにも付けたい

417:名も無き冒険者
22/03/13 22:15:12.93 9HYi40t20.net
CASEはアメリカの戦車の弾が誘爆したら箱の蓋があいてそこから爆風を逃がす物がモデルだからオムツとは真逆の機能だよ、爆発した瞬間大解放していけ
このゲームの弾薬爆発ダメージは[左右腕中枢]、[左右足中枢]→[左右胴中枢]→[胴中央中枢]の順番で移行していくから、CASEがついてるとそのダメージの移行が発生しないって事
だから胴中央にCASEいれても


418:意味ないって事なんだよ、クランは全身にはいってるので技術の差が見せ付けられているのだ。



419:名も無き冒険者
22/03/13 23:15:14.98 oIMNNyDA0.net
containment
【名】
1. 封じ込め、抑制、束縛、コンテインメント、閉じ込め
2. 〔原子炉の〕格納(容器)◆原子炉内から核物質を外部へ漏らさないためのシステムまたはその構造物。
ピラニアが作った設定はモデルと真逆って事じゃない?
左右の胴体にCASEがあっても無意味なのはISの機体がXLエンジン積んでる場合に破壊されたら誘爆どころかそもそも撃破になるからって話で
CASE標準装備のクランの弾薬入り右左胴体が破壊された場合は弾薬が爆発する分のダメージは中央胴体に行かなくて
ライトかスタンダードのエンジンのIS機体も左右胴体に弾薬があるなら一緒にCASE入れる意味はあるのでは?
そもそも弾薬は足か中央胴体に入れろという話は別としてね

420:名も無き冒険者
22/03/14 00:23:06.07 s9fzZmSx0.net
ほれ公式じゃ、MWOのCASEはこの前のパッチでちょっとお得になっててプレイヤーにやさしい

421:名も無き冒険者
22/03/14 00:23:22.17 Mi+Zir//0.net
>>405
ロシア戦車の様に弾薬を剥き出しで搭載するのではなく
アメリカ戦車の様に弾薬庫に格納(containment)して搭載してるって事で良くない?
そして弾薬庫にはブローオフパネルが付いていて
弾薬誘爆時には爆発エネルギーを機外へ排出すると

422:名も無き冒険者
22/03/14 00:23:28.84 s9fzZmSx0.net
URLリンク(www.sarna.net)
貼り忘れるという醜態

423:名も無き冒険者
22/03/14 00:56:08.72 QcAfG4y70.net
CASEは同じとこにある弾薬とガウスライフルの爆発を他の部位に伝播させない装備ってことでOK?

424:名も無き冒険者
22/03/14 00:56:37.10 h8BnExPc0.net
左腕の弾薬が爆発して左胴に誘爆が行く判定が行われるケースだと
公式wikiは弾薬の爆発を受ける側の左胴にCASEがあれば中央を守れると取れる記述で
402が引用したのはゲーム内の説明だけど、あれを素直に読んだら爆発を起こす左腕にCASE付いてれば他に迷惑かけないようにしか読めないけど
ゲーム内の文章も公式だわな
つまりどういう事だってばよ
MWOだけ仕様が違うとか途中から変わったとかは無い?
少なくてもいつかのアプデでISのCASEは重量0になった上で手足にもつけられるように変更されてるのがwikiには反映されてないけど
爆発起こす側と受ける側が入れ替わってないのだろうか

425:名も無き冒険者
22/03/14 01:47:42.35 QcAfG4y70.net
今海外ニキに聞いたし調べたけど、今はCASEを載せた部位で爆発が起きても伝播しないのが正しいらしい
例えば右腕にCASEと弾薬を載せて爆発させたら、サイドトルソまで誘爆が及ばないようになるとの事
ただガウスライフルはバグってて、正しくは伝播しないんだけど伝播する時があるらしくそれはバグで間違いないとの事

426:名も無き冒険者
22/03/14 02:27:41.81 h8BnExPc0.net
やはりゲーム内の説明通りに仕様が変わっててwikiが追い付いていなかったのか
教えてくれてありがとう

427:へたくそ初心者
22/03/15 12:46:41.29 3IJUNcpe0.net
EXECUTIONERⅮ型かダイアウルフC型どっち買ったほうがいい?

428:へたくそ初心者
22/03/15 12:52:00.20 3IJUNcpe0.net
アナイアレーター買った後ダイアウルフ買えばよかったと激しく後悔してる。
ほぼほぼダイアウルフ上位互換やんけヒットボックス拡張性武器発射位置どれも負けてるしクランメックだから武器乗せれる数多いし
なんでアナイアレーター買っちゃったんだろ。

429:へたくそ初心者
22/03/15 12:53:36.81 3IJUNcpe0.net
スロット数と少しだけ装甲が勝ってるだけな気がする。

430:名も無き冒険者
22/03/15 16:56:11.1


431:3 ID:EAOB5Kii0.net



432:へたくそ初心者
22/03/15 17:06:40.98 3IJUNcpe0.net
なんやて!?
じゃあエグゼ買おうかな

433:名も無き冒険者
22/03/15 19:06:42.70 GhEvOHP60.net
ECMがつかえるダイアウルフCもいいぞぉー

434:名も無き冒険者
22/03/15 20:35:08.57 TfFeMUaW0.net
日本語ウィキの情報はかなり古いので注意

435:名も無き冒険者
22/03/15 21:02:30.09 utiGSkSp0.net
かといって英語版WIKIの情報も怪しいから、ゲーム内の情報確認が一番マシそうという。
IS機体のQuirkとかね。

436:名も無き冒険者
22/03/15 21:06:28.22 EAOB5Kii0.net
情報に関しては海外ニキたちの鯖とか入ってればまぁ困る事は無いかな?
英語解らんから部隊組むことはないけど、蹂躙されるづけると部隊組んで報復したくなる

437:名も無き冒険者
22/03/15 23:53:09.29 utiGSkSp0.net
とりあえず話題の種に、各人の最近のおすすめ機体でも聞いてみたい。
私は金太郎19。この前のセールで半額購入。
LRM10を4連装してチェインファイアで連射が楽しくてスコアも稼げる。
トレブシェットでもええやんとか言われそうだけど、まあそこはそれ。

438:名も無き冒険者
22/03/16 07:20:35.82 znoQ/jIM0.net
プラチナコレクションの機体8種がオススメだわ
悪く無い機体ばかりだし、CB稼げるってサイコー(なおセットアップ代金でほとんど消し飛ぶ模様)
店売り限定にするとラインバッカーH型とブラックラナー
十分なタフさと足回りがあるから事故死しにくいし
武器もガッツリ詰めるからスコア伸ばしやすい
あと個人的な好みだけどファイアスターターK型はライトの癖に頑丈だし
火力もかなり高いし、足回りも最高のものだしでかなりオススメ

439:名も無き冒険者
22/03/16 08:35:34.36 7kRHpbQM0.net
肩に武装を集中できるラフネックは使い勝手が良くて見た目もカッコ良い分類
見た目と言えば子供用に買ってクリスマスツリーの下に置くレトロな玩具のロボットのイメージをそのまま3Dモデルにしたようなと
兵器と呼べるものに落とし込んだ洗練されたデザインのとの格差がすごいなと常々思ってる
ガーゴイルとウォーハンマーを同じゲームに存在させて同じ戦場に出せる作り手のセンスよ

440:へたくそ初心者
22/03/16 09:37:14.96 AtFdF6mr0.net
うーん何買おうかなー

441:名も無き冒険者
22/03/16 11:11:06.63 wDEPiok/0.net
PXH-7S・・・MASC+JJ。Laser HSL+1使ってML7撃つもよし、MPL5+ERSL2でパルスもアリ。
ACW-1・・・快速SRM機。体晒す時間が短いのに単発火力がデカいので楽に強い。
BKL(どれでも)・・・MASC+ECM機。10L+ECMができるので割と大暴れする。
BAS-A・・・ECM+JJ。打点が高い肩使って実弾機もよし、PPCもよし。

442:名も無き冒険者
22/03/16 12:22:14.61 znoQ/jIM0.net
正直メックよりもエンジンが欲しい
プラコレのメック、エンジンが終わっててそこで出費強いられるのがスキルないよりも辛い

443:名も無き冒険者
22/03/16 12:40:14.04 JZklztx/0.net
>>427
もう終わってしまってるけど、半額セールの時にエンジン買っておかないから。
半額の時に主要な、250,275,280.300,325辺りの各種エンジンは買っておいて損は無いよ。
使わなかったら売ってしまえば、金額的にも損しないし。

444:名も無き冒険者
22/03/16 12:42:35.73 znoQ/jIM0.net
>>428
いやそれは解ってるんだけどね
セール時に買えるエンジンの数がセールで買うメックの数に追い付かないんよね
もっとポンポンセールしたりCBばら撒いて欲しいわ

445:名も無き冒険者
22/03/16 14:19:23.21 znoQ/jIM0.net
今のマッチで恐ろしい事実を知ったんだけど
QQで伝書鳩やってるとこあるわ。クソ過ぎんだけど...

446:名も無き冒険者
22/03/16 14:26:17.94 c8pgUsGV0.net
アイスフェレット
鈍った腕をちょっと鍛え直すにはもってこいだぜ!

447:名も無き冒険者
22/03/16 16:24:44.85 6/7tAvUr0.net
>>424
腕の武器も腕が前へ倣えの姿勢で高い位置にあるか
小さく前に倣えで低い位置にあるかで戦闘で出来る事に差が出るけど
兵器として少しでも性能を高めたいなら肘を伸ばせるメックは皆みんな前へ倣えで固定するよね
そうやって突き詰めるとみんなRiflemanになって
最適化が進んだ現代の主力戦車みたいに個性が無くなるだろうけど

448:名も無き冒険者
22/03/16 18:05:42.15 4DXVk/6C0.net
>>430
なにそれ?

449:名も無き冒険者
22/03/16 19:23:26.74 znoQ/jIM0.net
>>433
要するに大人数(8人~12人くらい)でクイックマッチに参加して
両チーム内に通話つないでる連中がいるって事
パーティー組むとやりやすいらしいぞ、クソが

450:へたくそ初心者
22/03/16 19:53:54.61 AtFdF6mr0.net
どうしてもレーザー兵器が使いこなせない、実弾兵器ばっか使っちゃう。

451:名も無き冒険者
22/03/16 20:27:51.21 WGsqrJVC0.net
登録メンバー多い所だと敵味方どっちにもメンバーいるなんて日常茶飯事じゃないか?

452:名も無き冒険者
22/03/16 20:44:16.34 znoQ/jIM0.net
いや合わせでやるんよ。いわゆるスナイプとか言われる奴

453:名も無き冒険者
22/03/16 20:59:28.72 WGsqrJVC0.net
君がその中に居なければわからんことをあると言うと言う事は、君はやってる一員なのか?そうじゃないと妄想だが…

454:名も無き冒険者
22/03/16 21:45:39.12 znoQ/jIM0.net
ちょっとややこしいのとクッソキモイ行動だからそこは見逃して欲しいんだけど
自チーム私だけで撃破した敵と地形に挟まれてスタックしたんで観戦中の人に悪いからチャットで報告

観戦中の味方が「座標教えて」と返信→ここだよって教える

VCで「○○(敵チームのプレイヤー名)、ここにスタックしてる人いるから倒してあげて」→別の声「わかった、今向かう」(自チームで反応した人無し)

呼ばれたプレイヤーが来て倒される→お互いの名前控えてちょっと調べてディスコ鯖凸

定期的(日常的?)に鯖内で声かけてスナイプマッチングしてる事を知る
こんな感じ。流石に人口少ないゲームとはいえこれは如何なものかと思ったわ。ソラリスとかそっちの方でやるならまだわかるけどさ...

455:名も無き冒険者
22/03/16 21:48:45.19 wNAAwOzZ0.net
外人のSync Dropは単純に知り合い同士でやりたいだけってのがいやらしいところ
あいつらに悪意はないんだよ
巻き込まれるソロプレーヤーの事なんてまったく考えていない

456:名も無き冒険者
22/03/16 21:58:56.18 WGsqrJVC0.net
助けられてて草

457:へたくそ初心者
22/03/16 22:14:00.32 AtFdF6mr0.net
おすすめアサルト機体何?

458:名も無き冒険者
22/03/17 15:30:40.23 Ze/YLIxt0.net
まずアサルトは初心者向けでは無い
ついでに現環境では速度の遅いアサルトはさらにお勧めできない
置いてかれる 孤立しやすい等でマップを熟知してる必要がある
敵味方どこに集まりやすいのか等かなりの知識が必要
その中では足の速い機体を


459:すすめとく ガーゴイルとか速度80ぐらい exeも加速装置込みで同じぐらい+jj AWS-9MやVictorも似たような速度出せるのでおすすめ



460:名も無き冒険者
22/03/17 17:12:10.81 gVgyOhJJ0.net
純粋にオススメするアサルトは
IS:アニヒ、コルセア、スレイプニル、ファフニール
Clan:ダイアウルフ、マッドキャットII、ブラッドアスプ
使いやすさでオススメするなら
ガーゴイルとエクセキューショナーが頭抜けてるかな
特にエクセキューショナーは前大会?で最も活躍したアサルトだから強さも信用できる

461:へたくそ初心者
22/03/17 17:40:53.36 IBNThc4q0.net
同じ80トンなのにガーゴイルとチャージャーの差はどうしてこうなったんだろう。

462:へたくそ初心者
22/03/17 18:01:22.25 IBNThc4q0.net
エクセキューショナー買いました。貯金が2000万から300万ぐらいになりました。

463:名も無き冒険者
22/03/17 20:32:28.53 ww+aXNnG0.net
>>445
チャージャーの設計思想がアカン+MWOだと近接格闘がほぼオミットされてるから。

464:名も無き冒険者
22/03/17 21:24:43.30 gVgyOhJJ0.net
>>445
足が速い以外の取り柄がないのにそこらのアサルトやヘビーに足負けてるから
あと武装とQuarkがゴミ。とどめの一撃でHPがカス

465:名も無き冒険者
22/03/17 21:51:26.25 swWkOWgW0.net
OSR-4Dの強さに最近気づいた
ML6本に150キロ超えの機動性は実際強い
やっぱり時代はレーザーなのか・・・

466:名も無き冒険者
22/03/17 22:35:30.54 iEzhH/W60.net
チャージャーの何がアカンかて?
ソラリスシティとかで前立たれると横に伸びた腕が邪魔で後ろから撃てない

467:名も無き冒険者
22/03/18 05:43:14.96 bdz/KxPP0.net
22日まで限定で8v8のテストをしてるけれども
8v8でも4人グループ可はゲームが壊れるととか先にマッチメーカーを修正しろとか
参加するまでもなく考え付くこと言われるだろうなとフォーラム開く前から思って開いてその通りだった
テストのために敢えて総マッチ数以外は弄らなかったのかもしれないけど
元々12v12でも4人グループの支配率が大きいってのにもっと上がる事をしてるのを見ると
ピラニアは上手い同士が組んでゲームを支配して勝利を独占して蹂躙するのがMWOに好ましいと思ってそうだね
勝ちに拘る人は積極的にユニットの参加すれば良いし、それでMWO界隈は活性化するとか
ソロが良い人、ソロしかできない人ガン無視で頭の中で作り上げて自分に都合の良い人間心理相手に商売してそう

468:名も無き冒険者
22/03/18 07:17:01.32 wLyPejLH0.net
人数変更もいいけど
だったらリスポーンありのルールとかもやってみて欲しい。
使用可能な機体は中量、重量級とかでさ。

469:名も無き冒険者
22/03/18 07:20:44.16 /LiXm3PP0.net
フルパがクソなのはそうなんだけど、ゲーム内VCがあるしお互い同じ条件だから
さすがにそれは穿ち過ぎた考えだと思うよ(どの口で言うんだって話だけど)
8v8は明らかにパーティー人数で決まるゲームな点で大失敗だけど
そもそもゲーム内のパーティー率とか、何人パーティーが多いかとかのデータが公表されないとそこらへん語るのは難しく思うな
別ゲーでも全くおんなじ問題を何度も見てるけど、長ーく語られるクソムズイ問題だし仕方ない

470:名も無き冒険者
22/03/18 07:41:12.24 JceBE5y90.net
今回のテストをきっかけに不満が爆発した感じだけど皆4人グループ嫌ってるんだな
口々に削除しろ最大人数減らせと言っててすごい
ピラニアは一部の上手い人の意見だけ聞くからフォーラムでは何言っても無駄だと言ってる人もいたけど
その上級者を優遇するために4人グループを堅持してるんだろうか
実際はどうあれこうも嫌われるシステム残し続けて何がどう上手く行くと思ってるんだろうね
ましてや8対8でさ

471:名も無き冒険者
22/03/18 08:11:58.33 /LiXm3PP0.net
今の時代、ソロ専オンゲとか流行る流行らない以前にありえないからそこは仕方ない
詳しくは知らないからニワカ未満の知識であれだけどランスっていう設定があるしあってもおかしくはない
あと人口が減ってきてるからマッチ速度改善するために8v8の実装はやってみたいはず
ついでに言うと8v8を望む声自体はまぁまぁあったらしいし運営としてはなんも間違ってはいない
ただグループを許可してるのはマジでイミフ

472:名も無き冒険者
22/03/18 08:15:14.87 chgWmWEg0.net
今さっき公式がこういう投稿をしてきたから
無視を決め込んでるわけじゃないらしいけれどもね
URLリンク(mwomercs.com)
>Yes, we understand that 4-person groups have a lot of influence in 12v12 matches and even more in 8v8, and that is being taken into consideration as well.
はい、12vs12の対戦では4人組の影響力が大きく、8vs8ではさらに大きくなることは理解しており、その点も考慮に入れています。

473:名も無き冒険者
22/03/18 08:36:43.90 /LiXm3PP0.net
8v8はなんか専用のマップ作らないとダメな気がする
数戦やった程度だけど鈍亀が息してない

474:名も無き冒険者
22/03/18 10:17:58.41 c1D6Xwla0.net
>>446
セールが来ましたね。
でもヒーローメックだけだから、あんまり関係ないかな。
お勧めのヒーローメックって、なんでしょうかね。

475:名も無き冒険者
22/03/18 10:28:55.94 /LiXm3PP0.net
ド定番というかよくオススメされるのは
ライト:GRINNER、K-9、HUGINN、PIRATE'S BANE、OXIDE、EMBER、FIRESTORM、CIPHER、PURIFIER
ミディアム:PAKHET
ヘビー:BLACK WIDOW、IV-FOUR、JESTER、JADE KITE、VIRAGO
アサルト:SLEIPNIR、SCORCH、DEATHSTRIKE、SPIRIT BEAR、ULTRAVIOLET
とりあえず持ってないならVIRAGOかPURIFIERオススメ
前者は金稼ぎ、後者はスコア稼ぎ安定する

476:名も無き冒険者
22/03/18 14:29:34.16 5jruzO2w0.net
ソロで遊んでる人には信じられないだろうけどそもそもグループ作ってワイワイ遊びたい人の方が多いんだよ、勝っても負けても楽しいしね。
組めば強いことがわかってるなら掲示板で暴言吐いてないで無言チームでも組んで遊んでくれよ、自分から縛りいれてる人達にあわせろなんて言われても嫌だよ

477:へたくそ初心者
22/03/18 14:33:09.33 iIk1IfsV0.net
エクセキューショナーの装備どんなのがいい?

478:名も無き冒険者
22/03/18 14:34:52.52 wirWkpGo0.net
12対12のシステムで4人グループは過剰で影響力有りすぎて8対8でもそのままは論外と言う話で
グループ組む事そのものの是非を語り始める読解力に合わせろと言われても嫌だよ

479:名も無き冒険者
22/03/18 14:49:36.73 5jruzO2w0.net
そうかぁじゃあ頑張ってね

480:名も無き冒険者
22/03/18 14:51:25.94 uaHTocXT0.net
人がいなくて死んだグループマッチというものが過去にありましてね

481:名も無き冒険者
22/03/18 14:53:24.70 wirWkpGo0.net
君は知能検


482:査とその後の治療を頑張った方が良いぞ



483:名も無き冒険者
22/03/18 15:01:35.85 BnPN7jZR0.net
>>461
でかめのレザ2本肩に
残り中や小レザ満載
スキル無いうちは発熱控えめでワンサイズダウンも手
てかここら色々試すのがメインコンテンツだから聞いたりコピペすると
寿命大きく減らす事になるぞ

484:名も無き冒険者
22/03/18 15:08:24.92 5jruzO2w0.net
エクスキュージョナーは胸にPPCを積んでレーザーで補助するかERレーザーかパルスレーザーかで攻撃距離をあわせたエネルギー主体の構成がおすすめだよ!!
オートキャノン系は装備位置がかなり下の方につくので全身をさらす決闘嗜好の装備になるうえに複数積めないのできついかも
ミサイルは短距離だと装備位置の関係で使いずらいけど長距離は頭の上に設置出来るからいいかもね!!ただしECMのバリエーションがないから敵のミサイルの雨を防ぐ方法が別にいるね!!

485:へたくそ初心者
22/03/18 15:10:26.53 iIk1IfsV0.net
アドバイスありがとうございます。

486:名も無き冒険者
22/03/18 17:20:50.85 wLyPejLH0.net
いうて得意、好みの立ち回りや腕前でたどり着く組み合わせは変わる。
足回りが遅くなっても構わなくなったら火力や放熱を厚く出来るし。

487:名も無き冒険者
22/03/18 19:36:21.57 wdd1PVXI0.net
立ち回りとそれに対する武器の組み合わせがわかんないの

488:名も無き冒険者
22/03/18 20:01:29.97 wLyPejLH0.net
>>470
前衛後衛ぐらいはわかるよね?
多少の被弾を覚悟の上で攻撃を仕掛けるのが前衛
その後ろからちまちまやるのが後衛。
基本的に、だけど。
武装はそれらをこなすのに必要な射程があるかどうか。
これが組み合わせ。

489:名も無き冒険者
22/03/18 20:23:08.34 /LiXm3PP0.net
8v8ガッツリやってて思ったけど問題多すぎない?
重量比無視したマッチング → 基本的にヘビー〜アサルト推奨
人数少ない → LRMボートやロングレンジビルドはほぼ戦犯
グループQ問題 → 諦メロン
他にも細々した問題あるけど、GroupQじゃないとライト~ミディアムは乗れたものじゃないし
まず足並み揃える事が出来ず横に広がったり縦に伸びたししたらそれだけでもう負けるし
そもそもマッチアップの時点でL2M2H3A1vsL2A6とかいう狂った状況もあるしで一方的な試合が多すぎ
マップ自体も12v12が元のマップで出来はあまりよろしくないから微妙だしでイベントの為とはいえ強制されるの辛すぎ
正直やってるかんじGroupQも問題だけど、スポーン位置とか重量比を最優先で何とかしないといけない気がするわ

490:名も無き冒険者
22/03/18 20:23:18.52 wdd1PVXI0.net
8vs8でもtire1とtire5混じってるんだけど意味わかんない、何のためにしたの?

491:名も無き冒険者
22/03/18 20:55:24.46 6B8fhwrI0.net
フォーラムの感想見る限りマッチング時間だけは短縮できてるらしいけど
PGIがお金を掛けずに人数だけ制限して様子見したらしいから時間短縮以外の見込みは元々無かっただろうね
イベント中の本鯖ではなく専用のテスト鯖を設けなかったことを非難する声もあったけどそれもPGIの節約の為だろう
結果として12v12の時点で存在した問題が濃縮されて浮き彫りになる結果になったんだけど
フォーラムでのこの言い回しは秀逸だと思った
>マッチメーカーのグループとトン数のアンバランスに対する解決策が、プールをさらに小さくしてアンバランスを最大化することだと思われていることに感激しています。

492:名も無き冒険者
22/03/18 21:08:01.63 wdd1PVXI0.net
いっぺんサ終してマイクロソフトにタダで引き取ってもらえよ・・・

493:名も無き冒険者
22/03/18 21:35:40.90 /LiXm3PP0.net
8v8は団子になって正面突撃して轢き殺さないと枚数差を返せないから駄目だわ
ウマいライト乗りがいると結構変わってくるけど、稀だし対応できる相手がいたら意味ねーしでひどすぎる

494:名も無き冒険者
22/03/18 21:42:38.37 wLyPejLH0.net
>>LRMボートは戦犯
そんな事無いよと言いたいけど、団子で突撃されるとLRMはどうにもならなくなる。
ライトの処分も大半潰した後でやればいいし。

495:名も無き冒険者
22/03/18 21:49:57.45 z31we52/0.net
ここ1年くらいほとんどプレイしてないけど、現状かなり悲惨なことになってそうね……

496:名も無き冒険者
22/03/18 21:53:28.38 wLyPejLH0.net
>>478
今は考えなしのお試しイベントだからまだマシよ
ただそれ抜きでももうちょっと色々とバランス取れよとは思う。
主に武装とかのデータ面
元のボード版の時点で良好とは言い難いんだから、しっかり改変していってくれとね。

497:名も無き冒険者
22/03/18 21:57:15.85 wLyPejLH0.net
あ、うん22明けまでLRMボートはだめだ
環境が最適化されてぼろっぼろだw

498:名も無き冒険者
22/03/18 22:33:15.56 5jruzO2w0.net
あー昔みたいに重量制限入ってないから直射武器のアサルトメックで踏みつぶすだけのデバッグになってるね、これはゲームではないって意味だけどもデバッグに付き合う気が無いなら期間中は別のゲームやったほうがいいと思うわwテストサーバーでやらなかったのは本当に謎だねw

499:名も無き冒険者
22/03/18 23:09:44.05 BnPN7jZR0.net
元の12機でdcが増えすぎてサバ軽減の為8機テストしてるらしいじゃん
だったら先に武器の命中率集計とか止めろや思わん事も無いが
旧時代の人材居なくてハードコート部分いじれないとか抜かしてる
色々カツカツとの事

500:名も無き冒険者
22/03/18 23:32:26.23 uaHTocXT0.net
MWOはもともとMW5のAI用に使うデータ取りの為の仕立てられたものだからね
PGIにとってはMW5の開発が完了した時点でいらないものなんだよ
しかしプレイヤーが望むゲームはMWOの方だったっていう残念な状態
MSがXBOX用にMW5を欲しがったってのもあるんだろうけどなんかズレちゃったわけだ
そんな感じで舵取り失敗で身売りしちゃったわけだからもうどうにもならないね

501:名も無き冒険者
22/03/18 23:55:53.96 vLOKLW/r0.net
むしろMW5用のAIがあるならそれを穴埋め用のBOTにでもするしかないんじゃね
根本的にプレイヤーが少なくて大人数グループとソロを混ぜないとマッチしないのだから
双方のマッチングを分離した上で足りなくなる人数はもうBOTにした方が無理に一緒にやらせるよりマシだと思うけどね

502:名も無き冒険者
22/03/18 23:56:50.84 wLyPejLH0.net
MW5の敵AIデータを利用してPvEモード実装してくれんだろうかw
モンハンとか、Warframe的なノリでさ

503:名も無き冒険者
22/03/19 00:50:57.38 I2A2+/Uh0.net
それMW5やれば良いのでは

504:名も無き冒険者
22/03/19 03:46:08.82 dBaFpjS40.net
8v8は12v12と別の立ち回りしないとダメなんだけど
今の所クソウマGroupQ勢が暴れ散らしてそれ見て勘違いした人と
今まで通り右回りする人が多くて地獄みたいな試合多いわ
とにかく全体で合流、固まって凸、火力を合わせるってのが大事だと思うんだけど
まぁミディアム以下でまばらに散らばって食われていく人たちしかいないの辛すぎる
12v12と違って人数差と重量差がエグいから、なおの事そう思うわ

505:名も無き冒険者
22/03/19 06:01:33.63 dBaFpjS40.net
8v8マジでゲームにならねぇ
イベントの時のクッソ沼見たいな状況にも同じこと言ってた気がするけど
今回のはマジで話にもならねぇ、終わってる。バランスが悪いとかそういう次元じゃない

506:名も無き冒険者
22/03/19 07:26:10.78 FPQj+bqr0.net
>>477
そうなん?
プラチナムで買ったIN1-IIC-AにLRM20x2とかやっているけど、普段よりも楽な気がする。
戦線を迂回してきてまとわりつくライトメックがいない気がするけどなぁ。
味方も普段よりバラけない感じがしていて、LRM撃ち放題なゲームが続いている。

507:名も無き冒険者
22/03/19 07:53:08.32 dBaFpjS40.net
LRMボートが地雷戦犯てだけで、サブとしてLRM持っていく分には別に問題ないんでない?
LRMが活躍する試合は大体マップが広い&お互い停滞する試合だから8v8の調整不足としか思わんわ
まだ始まったばかりだし語るのは早計だとおもうしメタもこれからだと思うけど、やっぱつまらなさが尋常じゃない
別げーの話になるけど、「Dead by Daylight」っていう非対称の対戦ゲームがあるんだけど
これとほぼおんなじ道を歩みだそうとしててちょっと恐怖するわ

508:名も無き冒険者
22/03/19 09:02:18.59 kbD70wDC0.net
人数差が12人のときより勝敗に直結するな
ロケラン背中撃ちでアサルト1機即落ちさせたら大体勝ち試合になるわ

509:名も無き冒険者
22/03/19 10:46:22.43 rfwLOHxq0.net
IS機はミサイルHPが一つは欲しい。
お守り代わりにロケラン仕込みたいんじゃ〜

510:名も無き冒険者
22/03/19 14:02:34.93 dBaFpjS40.net
次のパッチノート来てた
URLリンク(mwomercs.com)
チャージャーのやけくそみたいなQuarkに笑うわ
なんなんだSTD/erSLの射程+50%とクールダウン-50%って...w

511:名も無き冒険者
22/03/19 14:22:02.81 rfwLOHxq0.net
元から微妙+MWOだと格闘が存在しない。
つまり明確な地雷機種だったからね。むしろ今まで碌に弄られてなかったのが不思議まである。
SL以外にも、CGR-N7の被クリティカル率−90%も相当だぞ。元が70だってのも笑うが。

512:名も無き冒険者
22/03/19 15:54:05.50 Ai3Cswb/0.net
>>489
LRMは全身にダメージ散って敵メックの部品を壊す能力に劣ってるから後回しにされてるんだと思うよ、出会い頭に相手の左右胴吹っ飛ばせる構成のメックの方が驚異度が高いからね、つまりこの世の春ですよガンガン撃ちまくろう

513:名も無き冒険者
22/03/19 16:39:58.49 dBaFpjS40.net
一部の人しかできないけどヴァイパーFの4人分隊がやべぇ
見た事ない速度で食われるわ。超ほしいメックだけにヘイトやべぇわ

514:名も無き冒険者
22/03/19 18:08:07.84 YQF5SGdm0.net
あっちの議論見てると8v8を称賛してレギュラー化を望んでる超えの大部分は
・上手い4人でグループ組んでゲームを牛耳るプレイが出来る伝手と腕前がある人がもっと勝ちやすくなるから
・昔の8v8の記憶を美化していて、今とはマッチングやゲームバランスの条件が違う事なんか頭から抜けてる
・自分の腕に自信がある(と思っている)から総数が減って自分の役割が占める割合が増えるのが好ましい
・上記の連中の自演用捨て垢
という自己中心的か思慮が足りない人ばかりらしくForumの人も同じように分析をしてたな
反対者は単純に面白くない以外のも初心者の学習曲線が跳ね上がるのを心配したりと全体の事をよく考えてる傾向にある

515:名も無き冒険者
22/03/19 18:19:59.94 yF4NzoDa0.net
メックパックやMC買ってくれそうな層の意見聞いてないの草
新規捨てるようなシステムにしてどうやって利益出るんだ?アホか

516:名も無き冒険者
22/03/19 19:23:16.54 dBaFpjS40.net
公式フォーラムの8v8賞賛意見って代替が下の通りじゃん?
・私は楽しめています。なので8v8は素晴らしいです
・フルパが強いと分かっているならフルパを組めばいいのでは?
・バランスを取るならフルパだけでマッチするようにすればレベルの高い試合ができる
正直こいつらの話は聞くに値しないと思うわ

517:名も無き冒険者
22/03/19 19:30:35.88 FPQj+bqr0.net
俺としては16vs16とか、32vs32とかをやってみたいくらいなんだが。
マッチングに死ぬほど時間がかかりそうだけど。

518:名も無き冒険者
22/03/19 19:35:41.61 QioIdURcd.net
グループ前提、組んで来ないやつが悪い、がやりたいならMOBA行くしなあ
MWOにはそういう要素求めてない

519:名も無き冒険者
22/03/19 19:46:02.92 Ai3Cswb/0.net
完全にプレイヤーにデバッグさせてるだけだからこんなもんだろう、次のテストは制限ガッツリ入れて遊べねぇよ!!て言わせるテストになるんじゃないかなwなにせデバッグだからな、面白いわけがないのだ。
それはそれとして組んでなくてもボイスで話せば連携してくれないか?ドントナスカーとかウェイトとか簡単な単語だけでもそこそこゲームにはなるようになってきた。マイクもチャットも切ってるやつが居たらどうしようもないけどなw

520:名も無き冒険者
22/03/19 21:48:25.32 4jA76dgb0.net
全員で強制デバッグしないと遊んでもらえないの草杉www

521:名も無き冒険者
22/03/19 21:52:35.00 /FGqd6MF0.net
>>483
どことなく昔カスタムロボゲーのアーマードコア作ったフロムと似てるな
あそこも第1作目はストーリーを追いながらNPC撃つ一人ゲー前提で作って一応あった対戦機能もおまけのつもりだったのに
ユーザーたちは対戦で盛り上がってインターネットはあってもオンライン対戦できる時代ではなかったから
フロムの公式大会かユーザーが許可を得た公認大会にリアルに集まってでもやる熱狂だったが
肝心のフロムの人と人が対戦するゲームのセンスが壊滅的で
特定の武器の組み合わせが異常に強くなる上に古いプレステだからオンラインパッチも当てられず
次回作で修正されたと思ったら別のアンバランスなパーツが現れるの繰り返しでユーザーをイラつかせていたっけな
今にして思えばフロムの方もやりたくない事につき合わされてイラついてたんじゃないかな

522:名も無き冒険者
22/03/19 22:55:57.02 eLCysROf0.net
かといってMW5見る限りPGIはソロゲー作るのが得意ってわけでもないのである。

523:名も無き冒険者
22/03/19 23:15:09.48 Ai3Cswb/0.net
MW5はPS5で今までの快進撃ぜんぶ無駄になるくらい大コケしたみたいだし、ロシアの新会社の話も絶望的で、その上で最近は冷遇受けてるようだしと会社を畳まないか心配になるな

524:名も無き冒険者
22/03/19 23:49:54.30 rfwLOHxq0.net
あー、mech DBで機体構築してるとどんどん時間が飛んでいく。
もう楽しくて仕方がない

525:名も無き冒険者
22/03/20 02:24:10.77 PxSjjmY10.net
フルパx2vsDuo+野良6とかいう地獄みたいなマッチあって草
8v8早く終わってくれぇぇぇぇぇ

526:名も無き冒険者
22/03/20 08:07:55.26 hYTDx5550.net
Loot Bagsをまとめて開ける方法ないの?

527:へたくそ初心者
22/03/20 19:55:35.44 +WPpRqOd0.net
キットフォックスとARCTI


528:CCHEETAHどっちがいいかな?



529:名も無き冒険者
22/03/20 20:30:07.30 A3fiOe4d0.net
>>510
一万の違いは速度なんだからトライアルのKITFOXと
120キロ超出せる軽メックのってどっちが合うかで決めればいいと思うよ

530:名も無き冒険者
22/03/20 20:59:49.16 PxSjjmY10.net
>>510
起用される役割が違うから比べるのが間違い...
キル取りたいならアーチ―、サポートとかステルススナイパーするならフォクシー

531:名も無き冒険者
22/03/21 00:02:56.88 PQLyiwSC0.net
配信見ててすごく気になってるんだけど
オシリスとドラゴンってどんな評価なんだろうか?
どっちも平凡というか特別強い!って話は見かけないんだけど

532:名も無き冒険者
22/03/21 09:41:41.71 yKAe2l+J0.net
ドラゴンは5NのUAC2×3が強かった気がする。
UAC JAM Chanceが特盛で、弾詰まりをあんまり気にすることなく撃ちまくれる。
ちなみにMWOのホームページを見ると「メンテナンス中、オフライン」なのに普通にゲームができている。
こういうものなのでしょうか…。

533:名も無き冒険者
22/03/21 09:58:29.51 SbwWvXzs0.net
>>513
ドラゴンの方、個人的にはIS機の上に重量帯ミニマムだから悪くはないけど尖ってる機種扱い。
強い機体だよとは断言出来ない。

534:へたくそ初心者
22/03/21 19:21:04.45 CqlZntl60.net
フレンド部隊であろう人たちがキャタパルトK2ヘヴィーPPC2個積み4機でやってたから地獄みたいな戦いになった。

535:名も無き冒険者
22/03/21 19:27:35.84 Wa4GLgA/0.net
昔はドラゴン弱すぎるって意見が多かった気がする
だからQuirkモリモリにしたんじゃなかったかな
最近はドラゴンに限らず色々なメックがQuirk盛られてるけど、ヤケクソ感がすごい

536:名も無き冒険者
22/03/21 19:35:59.23 amRo+6L/0.net
誰もオシリスにふれないというそういう扱いがオシリスだよ


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