【MWO】MechWarrior Online Part20【基本無料】 at NETGAME
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50:名も無き冒険者
21/12/30 11:50:12.21 ZiPpIidF0.net
セールと勘違いしてブラックランナー購入して絶望してるんだけど
驚くべき左腕の破損率で更に泣きそうですわ
見るからにここ壊してください、見たいな形も相まってホントにぶっ壊れやすくて困る

51:名も無き冒険者
21/12/31 00:16:20.01 3PuveyTu0.net
今更ながらいちおつ
今年の正月も仕事正月だ
第5次寝正月戦争は何時勃発しますか
壊れたメインPCの修理して復帰できるのは何時になるのか
良いお年を

52:名も無き冒険者
21/12/31 09:06:21.04 MjJw7xUb0.net
今のメタ一覧みたいなのみたけど
-ライト
ファイアスターター
-ミディアム
フェニックスホーク、ブラックランナー
-ヘビー
ナイトギア、ティンバーウルフ、サモナー、ライフルマンIIC、ラインバッカー
-アサルト
マッドキャットIIC、エクセキューショナー
大体こんな感じなのね
ファイアスターターが異常なシェア率で驚いたけど
SPLガン積みした火力とJJが今の環境に刺さってるとかなんとか。すごいね

53:名も無き冒険者
21/12/31 09:24:51.98 MjJw7xUb0.net
一応これね
URLリンク(imgur.com)

54:名も無き冒険者
21/12/31 17:59:34.47 mZUkKadU0.net
8SPLのファイアスターターがそんなに人気だったのか、
いっぱい積んだら強いんじゃね程度のネタ半分で組んでたけどガチなのな・・・
ナイトギアが人気なのは意外だった、どんな構成が人気なのかな?

55:名も無き冒険者
21/12/31 21:37:38.39 MjJw7xUb0.net
>>54
8SPLも人気だけど、LPPC3+5SLも人気っぽい
耐久性、機動力、火力が総合的にずば抜けて高い点が合ってんだとかなんとか
ナイトギアは定番の8UAC2とか2ガウス、LPL2~4ビルドが多いらしいけどこいつそんなビルドできたのね...

56:名も無き冒険者
21/12/31 21:45:04.18 MjJw7xUb0.net
ちなみにナイトギアは低速ながらECMとJJがあるから位置取りに困る事は無いし
オムニだからかなり自分好みにカスタムできるから結構人気あるらしい

57:名も無き冒険者
21/12/31 23:30:40.45 fzlF6v6Q0.net
ファイアスターターは取り回しが難しいけどね
ナイトジャーはヒットボックスでかくて吹っ飛びやすい
サモナーは使いこなしと武器構成のクセが強い

58:名も無き冒険者
22/01/01 00:13:16.21 xNF9DA+o0.net
あけおめでございます
今年は強きメックウォーリアになる事をここに誓います

59:名も無き冒険者
22/01/01 00:14:07.67 xNF9DA+o0.net
あけおめでございます
今年は強きメックウォーリアになる事をここに誓います

60:名も無き冒険者
22/01/01 00:29:31.60 co6LdCk80.net
あけおめっくうぉーりあ
ファイアスタータ使ってみたがアッツイなmレザにしてもしゃれならんわ

61:名も無き冒険者
22/01/02 08:52:18.16 sPatMaaW0.net
エクセキューショナーが人気で意外。
野良QuickPlayだとあんまり見かけない気がするけど。
サモナーも根強い人気があるのね。
私が使うと弱メックなんだけどなぁ。
上手な人が使うとJJをうまく使うのかな。

62:名も無き冒険者
22/01/02 10:53:46.21 tMbdLo870.net
サモナーはPPCジャンプジェット構成で
個人ダメージは稼げて嫌がらせはできるのと
基本スナイパーの立ち回りで後半まで生存できるってやつだよ
一部のトッププレイヤーが使ってるの見たことない?
確かに上手いはは上手いけど、大体自チームが前衛不足+DPS不足になるね
後半生き残ってキル回収してるシーンもみるけど
観戦しててなんだかなぁって気にはなるよ
そのキルの為のダメージとアーマー使ったの死んだ自チームの奴らだもの

63:名も無き冒険者
22/01/02 12:32:47.78 lcVFrogj0.net
>>61
あくまで大会?での使用率だからQPだとまた変わってくるはず(どっかでそっちも見れるけど知らなんだ。申し訳ない)

64:名も無き冒険者
22/01/02 15:22:37.39 lcVFrogj0.net
なんか今月の18だか19にクァーク?のデカいアプデ来るらしいんだけど何だかわかる人いる?

65:名も無き冒険者
22/01/03 10:50:49.22 7VD19LN


66:90.net



67:名も無き冒険者
22/01/03 14:40:29.06 7VD19LN90.net
これ直前の試合のスコア見返す事って出来ないのかな?

68:名も無き冒険者
22/01/03 18:12:03.41 7VD19LN90.net
新年初4桁dmg自慢させて
URLリンク(i.imgur.com)

69:名も無き冒険者
22/01/03 19:42:05.59 99pV6lxD0.net
1000ダメ5キル6KMDは良く頑張りました。
ちなみに使ったメックは何ですか

70:名も無き冒険者
22/01/03 20:04:21.64 7VD19LN90.net
ノヴァキャットのプライム
5erLLとTC1、あとはDHSガン積み
スキルは全然そろってなくて、攻撃のツリーに左側24ポイントだけ

71:名も無き冒険者
22/01/03 22:18:30.19 j+B7YCVd0.net
4桁いくとうれしいよね
躍起になってsrm6つみまくってアトラスで頑張ってた思い出

72:名も無き冒険者
22/01/03 22:20:42.62 j+B7YCVd0.net
アトラスじゃなかったサイクロプスだ

73:名も無き冒険者
22/01/03 23:50:36.01 0jfQ8AVJ0.net
中量級レーザービルドで1000ダメージ出るのは普通に尊敬する
自分はSRM6ボートとかでしか出せない

74:名も無き冒険者
22/01/04 16:33:39.34 vejSLdlM0.net
特にコンクエで起きる事だけど
目標地点へ向かう途中に全く関係ないとこで敵影発見するとそっちに流れていく人多すぎてキレそう
酷い時は前線で撃ち合ってる時に自陣後ろに敵影出ると撃ち合い投げ出して向かうバカ要るしホンマ....

75:名も無き冒険者
22/01/04 21:28:53.51 v1dlTNOn0.net
俺は逆に後ろに回られてるのに対応しないチームの時はアホと思ってるな。
孤立した敵を速攻で叩くのも基本だし、前線は隠れてりゃ敵の攻撃無力化したようなもんだからな。

76:名も無き冒険者
22/01/04 23:12:11.66 FZZJEbdK0.net
コンクエはCAPするより敵撃ったほうがたとえ負けてもマッチスコア的に上だからね
目標地点へ向かうのはCAPするというより敵にエンカウントしやすいという理由だと思う。
自軍後ろの敵影に向かうときその敵がもう背面暗殺で仕事を終えている(自重の2〜3倍分の敵を仕留めている)場合
たとえ追い詰めても前線が崩壊して負ける。

77:名も無き冒険者
22/01/05 22:19:43.90 k1IiK17h0.net
>>74
それはまぁ解るけどライン戦みたいになってる時に
アサルトやヘビーが態々後ろのライト倒しに向かうってヤバない?そういうのが多いって話
>>75
まぁそれはしゃーなしだよね...それで思い出したけど
ニーヘル連呼する人に限って大体UAV持ってないよね。特に開幕単凸ライトとかそれ多くてキレそう

78:名も無き冒険者
22/01/05 23:15:58.16 Z6xsCjOv0.net
ライト単機凸って振動センサー必須なのに角っこで敵に遭遇してヘルプ出すの多すぎ

79:名も無き冒険者
22/01/07 19:32:25.24 siemMlSk0.net
とある動画見てピラニアで背面キルしたいんだけど
チッパーと1と2ならどれオススメとかあるだろうか?
ていうか背面キル構成で主流なメックを知りたい

80:名も無き冒険者
22/01/07 19:49:06.41 0HoWDPWf0.net
背面キルならひと昔前ならSRMガン積みのOXIDEという印象がある。
今でも通用するかは知らんけど。

81:名も無き冒険者
22/01/07 20:24:38.86 sfHt4z6d0.net
>>78
最近気がついたんだが・・・(3か月前くらいのアプデの影響
PIR-AにHMG8+HSL3すると、PIR-1のMG12+HSL3より弾持ち良くてDPS上になるってご存じ?
URLリンク(imgur.com)

82:名も無き冒険者
22/01/07 21:12:36.69 siemMlSk0.net
>>80
PIR-Aとかクソ微妙機体と思ってたけど意外と良くなってたんすな...
個人的にPIR-1がなんか弱くね?って思ってたからこっちに乗り換えようかしら...
ただHSLってバックスタバーとしては微妙じゃない?

83:名も無き冒険者
22/01/07 21:18:21.82 siemMlSk0.net
今月の無料メックはハンチー2cのA!!!
めっちゃほしかったから助かるわー
URLリンク(mwomercs.com)

84:名も無き冒険者
22/01/07 21:50:06.39 z+fwHwMf0.net
>>80
DPS高いのはQuirksでレーザーがクールダウン-10%されてるからだね
あとは熱とアーマーも若干良い

85:名も無き冒険者
22/01/07 21:52:22.02 sfHt4z6d0.net
>>81
同じ0.5tならMicroPulseもあるが、背面狙いなら一撃のでかいHSLのが適してる気はする
フレがCipher乗ってるが1キルするならCipherが楽で、連続キルするならPIR-Aって話だったな
一台だけぶっ飛ばすなら一撃のでかいCipherが秀でて、
連続キル狙いならHeatの都合で当たり前の話ではあるんだがPIR-Aがいいって話やね

86:名も無き冒険者
22/01/07 21:56:28.69 sfHt4z6d0.net
>>83
そそ、微妙に違うのはその違いやね
だから現状だと総合的に見てもPIR-Aのがいいんじゃねって感じがする

87:名も無き冒険者
22/01/07 22:13:12.16 siemMlSk0.net
>>84
そこら辺はやっぱ好みになってくるのかなぁ... >HSLorUPL
疑問なんだけど、12MGとか8MGって強いの?
ミストリンクスとかピラニアがそれで背面キル取ってる動画よく見かけるけど
死ぬまで背面晒す人ってあんまりいなくない?(たまにダメージ表示出なくて反応できないときとかあるけど)
部位破壊専門って感じだけど、腕とか足もぎ取るよりもCTぶち抜いた方が早いし確実じゃない?

88:名も無き冒険者
22/01/07 22:41:42.43 siemMlSk0.net
前言撤回、PIR-1の12MGは強いと思うわ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
アサルト4、ミディアム1喰えてヘヴィーとライト1体ずつつまんだわ...
でもどこが強いか解らん...
背面取って撃つだけならSPLとかUPL、SRMbortの方が強いのではないかって思いがやばい
1v1になった時も競り負ける印象が多いからやっぱり弱いのだろうか...?

89:名も無き冒険者
22/01/07 22:47:09.45 VJo/z8K20.net
MG系はクリティカルボーナスあるからストラクチャーへのダメージが表記より上
つまり装甲剥がれた奴にトドメ差す武器

90:名も無き冒険者
22/01/07 23:27:37.34 CvVd6VSn0.net
ジャンプジェットが無いから三次元的な動きが苦手で動き(進入経路)が読まれやすいからじゃないでしょうか。
敵味方が乱戦状態になり、装甲が剥げてきたら本領発揮
ピラニアでいつも狩られるのは敵の装甲が健在の序盤で突っ込んでしまうタイプ

91:名も無き冒険者
22/01/08 00:28:27.12 eUk3QvaY0.net
>>89
立体的な動き出来ないのもあるけど
モビリティ振らないとグルグルするのが上手くいかないってのも感じますわ
あとピラニアあんまり強く感じないのは
環境的に接近戦が起こる=ゲームが終わる段階だから
勝つ時も負ける時もなんか影響与えてる感じしないからかもしれないと個人的に思った

92:名も無き冒険者
22/01/08 19:47:01.33 Ukvc1e5V0.net
課金以外でMRMの強ビルド教えて

93:名も無き冒険者
22/01/08 20:00:50.06 eUk3QvaY0.net
>>91
TBT-7Mの2MRM30
WVR-7DのMRM50+MASC
AS7-DのLB20+MRM60~70
グリムメックだとこの3つが評価高い

94:名も無き冒険者
22/01/08 20:08:33.73 eUk3QvaY0.net
>>91
追記だけどイベントチャレンジのミサイルダメージ稼ぎたいなら
ロケランガン積みかSRMbortオススメ

95:名も無き冒険者
22/01/08 20:57:49.04 Ukvc1e5V0.net
ありがとう

96:名も無き冒険者
22/01/09 11:50:27.46 dYzLNDDY0.net
ここの皆様的には
バリスティック、ミサイル、エネルギーだとどれがダメージ稼ぎにくいと思います?
自分はバリスティック。700↑のdmgスコアが中々安定しなくて辛い...

97:名も無き冒険者
22/01/09 12:35:33.39 XEsnNV3Q0.net
ウルバリンにマスク乗っけられるの知らんかったわ
使ってみよ

98:名も無き冒険者
22/01/09 20:04:28.90 Q4lX7oNR0.net
俺はエネルギー、バリスティック、ミサイルの順で達成した。
バリスティックは少し前のセールで買ったウルトラバイオレット様にUAC2を沢山持たせた奴が主体。
ミサイルはこれも少し前のセールで買ったジャベリンが主体になった。
ジャベリンが脆くて泣きそうになったけど、途中からは慣れてきたと思う。

99:名も無き冒険者
22/01/09 20:56:41.48 dYzLNDDY0.net
>>97
ミサイルならISメックでLRM15ブッパしてる方が楽な気もするけど...
やっぱ行き着く果てはブッパか...ちなみにDWFのdakkaってac2が主流だった気がするけど
uac2だとやっぱ決定力上がる?

100:名も無き冒険者
22/01/09 23:35:16.55 VBMb4hCF0.net
バリスティックでDMG稼ぐならLBXが圧倒的に楽だぞい

101:名も無き冒険者
22/01/09 23:40:53.21 dYzLNDDY0.net
>>99
マジか
ちなみに他と比べて楽な点って何です?どの大きさでもゴーストヒートが無いから?

102:名も無き冒険者
22/01/10 00:15:46.32 fby5urIR0.net
>>100
低発熱で撃ちまくれるのが大きい気がするな
UACみたく熱量気にする必要もないし
とにかく間合いを詰めたらひたすら打つべし打つべし
あとLBXって中枢ダメージにオマケ付くんじゃなかったっけ?
そのせいか割と良いDMGが簡単に出る

103:名も無き冒険者
22/01/10 00:18:04.21 fby5urIR0.net
あ、↑は4xLB10Xの話ね

104:名も無き冒険者
22/01/10 01:14:00.51 Oj3bUbUL0.net
>>101
あれって発熱AC2と同じじゃなかったっけ?
ストラクチャーにクリティカルチャンス高くて部位は買は理論値最強ってwikiに書いてた気がする
>>102
スレイプニールじゃねーか!!!
スレイプニルの4LB10構成、クソ強いし操作も簡単って聞いて
解説動画とかも見て「あ、やれそう」って思ったけど
なんか自分で使うとクッソ脆く感じるんだけどなんでだろうか?
ちゃんとショット、ツイスト、ショットを徹底してるつもりなんだけど、速攻で両肺?がれて死ぬわ

105:名も無き冒険者
22/01/10 02:18:51.56 fby5urIR0.net
>>103
脆いのは90tなら仕方ないな
丈夫さが欲しいなら95t、100tじゃないと

106:名も無き冒険者
22/01/10 02:46:54.03 Oj3bUbUL0.net
>>104
僅か5~10tで一体何が変わるというのか....コレガワカラナイ
自分的にはガーゴイルとかマローダー、ストーカーの方が硬く感じるわ...

107:名も無き冒険者
22/01/10 11:57:05.23 agkG6jG20.net
>>105
スレイプニルと比べたらパッチ当たった95~100t連中は中央胴で40点、左右胴で30点装甲張れる量が違うからけっこう変わるぞ、重量があればオートキャノンの本数や弾薬を充実させることもできるしな。
実弾のダメージ稼ぎたいならライフルマンUcにLB-2Xを6本乗せたのもいいぞ、部隊の一番前で戦うのが好きならコディアックにノーマルAC10を4本積んだのもオススメ。あっというまに1000点出るぞ(誇張表現です)

108:名も無き冒険者
22/01/10 12:27:45.17 Oj3bUbUL0.net
>>106
アプデで硬くなったんすなぁ...知らんかったので知れてうれしい、ありがとう
ライフルマンに手を出そうと思ってたからいいキッカケだし使わせてもらうっす

109:名も無き冒険者
22/01/11 01:30:01.02 5UuOaD270.net
バリだけにはならんけど、バリはMGで一瞬だったかなあ(VPR-F
URLリンク(imgur.com)

110:名も無き冒険者
22/01/11 14:20:03.98 uAAosdVe0.net
一般販売してくれよクソがッ!!!

111:名も無き冒険者
22/01/11 15:04:28.88 f8gaCaQF0.net
ヴァイパーで1000点超えは凄いなぁ、尊敬できる戦士だ。

112:名も無き冒険者
22/01/11 22:06:27.13 uAAosdVe0.net
ミディアムメック大好きなんだけど
大体スキル解放前提すぎて取っつきにくいの辛い...

113:名も無き冒険者
22/01/12 01:10:08.87 qbPEBLBR0.net
>>108
ヴァイパー愛好家として興味あるんだけど構成とか立ち回り教えて欲しい
やはり背面キル狙いかつ手ごろな相手のパーツ破壊?

114:名も無き冒険者
22/01/12 04:07:23.87 qq/eBgU/0.net
>>112
URLリンク(mwo.nav-alpha.com)
SPL積んでる人もよく見るけど、終盤に弾切れするのが嫌なので安定を取ってHSL派
序盤は斥候しつつ孤立メック探しとか対ライト、中盤から終盤はずっと戦い続けていたい感じ
背面取れるならそれに越したことは無いけど、意外と正面からボコボコにしてるなあ

115:名も無き冒険者
22/01/12 05:08:35.89 qbPEBLBR0.net
>>113
ウォーありがとう。持ってないからいつもイメトレしてるけど想定通りの動きが最適なんすなぁ。販売が楽しみ過ぎる...
トライアルメック今ガッチガチのA~STierが揃ってて笑う。メック買わなくてもTier1目指せるやん

116:名も無き冒険者
22/01/13 04:22:57.78 //+bWpbH0.net
新マップことHELLBORE OUTPOST、大分欠陥マップと言うか遊んでて面白くないんだけど
ここ旧POLAR HIGHLANDSとALPINE PEAKS足して2で割ったみたいなクソさない?

117:名も無き冒険者
22/01/14 22:54:41.64 PSkHpLBH0.net
見かけるたびに思うんだけど
ローカストとスパイダーってあいつら存在価値あるんだろうか?
足の速さ以外特に何もない気がするんだけど、なんかつよみとかあるんだろうか?

118:名も無き冒険者
22/01/15 00:48:10.64 J9Aws3CH0.net
なんか最近CATAPULTよく見る気がする

119:名も無き冒険者
22/01/15 02:31:33.42 nXpABtNn0.net
イベントで各カテゴリのダメージ稼ぐ必要があるからカタパルトは丁度いいんでない?

120:名も無き冒険者
22/01/15 14:24:33.91 J9Aws3CH0.net
なるほろ
確かにお手軽にミサイル4スロ、レーザー4スロ装備できるし丁度いいのか
良いことを聞いた

121:名も無き冒険者
22/01/15 21:25:34.19 nXpABtNn0.net
予定通り18日(こっちだと19日かな?)にアプデ来る模様
URLリンク(mwomercs.com)
ぱっと見だけどなんかクラン悪いことしたの?ってくらいSPLとLPL弱体連打されてるけどなんかあったの?

122:名も無き冒険者
22/01/16 05:15:41.89 yuzehNrX0.net
イベントのせいか知らんけど
勝てる試合も勝てなくて連敗続きすぎてイライラがやばいわ

123:名も無き冒険者
22/01/16 09:32:46.90 /GjmWYFx0.net
今回のイベントから突然遠距離環境になっててきつい

124:名も無き冒険者
22/01/16 14:22:19.77 HkjnZHbY0.net
腰抜けばっかりでLRMボートぶち殺しに行ったら囲まれて死ぬ人間爆弾みたいになってる

125:名も無き冒険者
22/01/16 15:26:18.21 Mo57bQt00.net
>>123
同じく。
少し前のセールでミディアムとかライトを買いまくったのでスキルを取るために頑張っているが、味方のアサルトが前に出てこねぇ。
「どうしてレイヴンやジャベリンで前線を支えているんだ!!」と叫びつつやっている。

126:名も無き冒険者
22/01/16 17:01:24.99 yuzehNrX0.net
>>123-124
ナカーマ
なんか全体的に芋な戦場になったよネ
しかも腹立つことにUAV無い、レーダー見ない人多すぎて
動けるライト-ミディアムがいると試合崩壊するよね

127:名も無き冒険者
22/01/17 17:51:27.04 y8eOt3sB0.net
普段キルなんて取れないんだけど
ここ最近平均2キルは取れるし滅茶苦茶ダメージ稼げるのはそういう原因があったのか?
ワイが上手くなったわけや無かったんやな・・・

128:名も無き冒険者
22/01/17 20:45:27.34 ysi/Czu90.net
イベントのせいでLRM増えすぎてて
前線いく=LRM一生降り注いでくるから前に出難いせいで芋加速してるし
芋は自衛手段積んでこねーから食い放題だし
AMSとECMの数で試合決まるからホンマ前線アニキたち辛そう
キットフォックスかノヴァで一生ミサイル撃ち落とす仕事してるけど
とにかく前線を支えてくれる人少ないせいで一度押されたらそのままggな試合多すぎてツマンネー...

129:名も無き冒険者
22/01/17 22:53:51.72 pnzlW1lN0.net
芋ってる奴らなんてほっといて
ECMライトミディアムでLRMボート殺しに行けよ

130:名も無き冒険者
22/01/18 08:23:05.11 vNbHajrh0.net
今日のアプデでまた環境変わるんかな?
IV4はかなり良くなった印象あるしNOVAも悪くない調整な気がする
一方でcLPLとcSPLが弱体されたせいで幾つかのメタビルドが解体されて
ちょっと環境に動きありそうでワクワクしてるわ
案外変わらないのかも?

131:名も無き冒険者
22/01/19 00:17:08.57 6Czs42XI0.net
味方「どこプッシュする?」
私「ここからここまで押そう!」
了解コール
その後誰もプッシュせず横に広がってまばらに突っ込んで無事死亡
キレそうだぜ

132:名も無き冒険者
22/01/19 01:03:47.94 +EHa0s110.net
チャットも音声も切れる(受信しない設定)からな、努力がみのらん事もあろうよ

133:名も無き冒険者
22/01/19 15:55:20.80 dwNqDs6k0.net
復帰したらライトとミディアムのアーマーか中枢カッチカチになってて草
特に一部ミディアムは当たり判定と機動性考えたらヘビーより丈夫だなこれ

134:名も無き冒険者
22/01/19 16:30:57.44 UYrNPD880.net
昔をさほど知らないマンやが、Centurionは一部ヘビーより間違いなく硬い
左側捨てれる戦い方も相まって機動性考えなくてもマジで硬い

135:名も無き冒険者
22/01/19 17:29:26.90 whqglcBE0.net
センチュリオンとアーバンは軒並み+15から20とかでガッチガチ

136:名も無き冒険者
22/01/20 21:33:13.66 zgLsdKzC0.net
日本時間の夜は少な


137:くなったプレイヤーを補うかのように 動きがMW5のAIプレイヤーみたいなの激増するよな AIは地形が盆地みたいなとこに集まる習性があるから分かりやすいわ。 PGIはBOTでプレイヤーを補ってると思う



138:名も無き冒険者
22/01/20 22:31:04.22 ZJ4sgAo10.net
BOTの方が強い定期
上は冗談として、コミュニティ曰く人少ないとTier関係なしに組まされるとの事だから
多分下のTierの人混じっててBOTかな?って思うんだと思う

139:名も無き冒険者
22/01/21 00:40:51.45 +RiM86jV0.net
>>136
【悲報】ワイBOTやった【Tier5】

140:名も無き冒険者
22/01/21 04:45:23.33 Zn/dBi2m0.net
>>137
【速報】ナカーマ【Tier3】

141:名も無き冒険者
22/01/21 05:08:46.52 NMLyxEBs0.net
ミサイルミッションの時期にLRMが増えるからAMSが強いメックを出すだけよ(プレイヤースキルが鍛えられるとは言っていない

142:名も無き冒険者
22/01/21 08:43:43.89 xgq6X5Y40.net
ミサイルミッションでLRMとか短絡的すぎる
SRM使え

143:名も無き冒険者
22/01/21 13:07:58.63 Ekug/Hob0.net
たかが8000ダメージ分稼ぐくらいですっごい増えるとも思わないが、増えるもんなんやな
SRMかMRM撃ちまくったほうが早い気がするがなあ(Tier1振り切れ

144:名も無き冒険者
22/01/21 14:52:04.76 Zn/dBi2m0.net
遠距離環境化するからSRMの価値は低いんじゃないかな?
MRMはギリだけどLRM垂れ流してる方がなんやかんや楽だし強いと思う

145:名も無き冒険者
22/01/21 16:11:48.30 Ekug/Hob0.net
QPレベルなら、距離詰めて殴ったほうが早いと思うこのごろ
結局、マップ次第なところはあるけどねえ
SSRMとかいうオワコン以外は問題ないかな
tag当てしてLRM直射するのが一番楽ではあるかなあ
URLリンク(imgur.com)

146:名も無き冒険者
22/01/21 20:07:31.67 C+gJQ2Zm0.net
ここまでATMさん出なくて涙目

147:名も無き冒険者
22/01/21 21:08:10.01 Zn/dBi2m0.net
ATMはスゲェ微妙すぎてSRMかSSRMでいいかなってレベル...
満場一致で救ってあげてくれって声あるけど、救うには最低距離弄るしかないから無理と言う可哀そうさよ
あとECMとかステルスアーマー多いしそもそもの段階でATMは死んでるよネ

148:名も無き冒険者
22/01/21 21:57:19.40 dILDkQzh0.net
PPCとATM積んで中距離でやってたけど結構強かったよ
オーバーヒートまったなしだが

149:名も無き冒険者
22/01/21 22:38:08.13 r3PDtJZz0.net
atmは少し前に近距離ナーフ遠距離バフの変更あってザコ化したよ
やる気のあるSSRMとして使ってたがオワタわ

150:名も無き冒険者
22/01/22 10:10:04.57 9EeFiOJi0.net
ちょっとSSRMでどれだけやれるかなって出た初戦だけど
ECMなのかステルスなのか知らんけどロックできねぇ状態になって
一方的にぶち殺されたからこりゃ流行らんわなってなったわ
あと個人的な意見だけどTAG当ててもロックまで長すぎ&弾速遅すぎでDPSもゴミカス過ぎる
ATMボロカスに言ったけどSSRMの方がゴミカスかもしれん

151:名も無き冒険者
22/01/22 11:52:39.49 7cfoB+zf0.net
>>148
当てれたとしても全体にダメが分散するのも相まってマジでゴミ
SRMの偏差を覚えて当てるほうが早い

152:名も無き冒険者
22/01/22 13:00:11.79 9EeFiOJi0.net
SSRMが苦行過ぎる...今日一日SSRMboatで潜るけど
とにかく攻撃タイミングが...
あとバトルマスターの3M買ったけど
コイツ、ミディアムパルス8門積んで大体83キロの速度で突っ込んでこれるのね
ペナルティなし8門斉射できるし片腕を盾として使えるしでケッコー強いわ
SSRMはクソですわ

153:名も無き冒険者
22/01/22 16:47:34.54 xMD6/n2J0.net
激しく同意、SSRMでダメージ出せる立ち回り覚えたら「これSRMでよくね?」になるんだよな

154:名も無き冒険者
22/01/22 17:25:20.86 slPUatWL0.net
元々SSRMは対ライト用のサブ武器
かつ今どきはecm対策のisbpやタグ必須でとても面倒

155:名も無き冒険者
22/01/22 17:48:47.22 OYgt9RGZd.net
SSRMはSRMより軽くなったら使うかもしれない

156:名も無き冒険者
22/01/22 22:48:38.59 9EeFiOJi0.net
SSRM縛りして思ったけどATMって意外と使える武器だったんだね
見直したというか魅力を再確認したというか...
SSRMゴミ過ぎる。とにかく攻撃タイミングと回転率がゴミ過ぎる

157:名も無き冒険者
22/01/23 08:43:51.54 xN3u+QA70.net
アーバンメックって弾薬搭載量増加スキルがデフォでつくようになったんだ
前はxl180エンジンとac20積んだら装甲全剥がししないとまともに弾薬積めなかったけど今は装甲全積みでも余裕で積めていいわ

158:名も無き冒険者
22/01/23 08:51:06.28 or0PZGV00.net
そこらへんに転がってる戦車の残骸から取り出したエンジンと安いACで街を死守する
アーバンさんの悲壮感溢れる設定が根底からひっくり返る最近のECM機とBuffなんなの?

159:名も無き冒険者
22/01/23 08:52:31.23 GF1PNS3K0.net
ECMに関してはスキルの有る無しで差がデカすぎるからって事で調整された
弾薬関係は単純にビルドの多様性が欲しかったからじゃない?

160:名も無き冒険者
22/01/23 09:00:06.13 or0PZGV00.net
安い機体とエンジンで街を守る設定の機体に高級機器のECMが載るのを不自然に思ったんよ
アーバンさんで小隊組む楽しみ増えてカワイイからいいけど

161:名も無き冒険者
22/01/23 09:14:45.10 T2ywJFAm0.net
>>148
下2行は誘導ミサイル全部に言える

162:名も無き冒険者
22/01/23 11:05:43.22 or0PZGV00.net
LRM積んでるやつでアームロック外せない奴の使えなさは異常

163:名も無き冒険者
22/01/23 11:30:04.88 GF1PNS3K0.net
>>159
いうてLRMとATMってロックしなくても撃てるし
射程もあるからSSRMほど攻撃チャンスが無いって場面はないから...
SSRMの突出したゴミさ加減はなんなんじゃろう
大分前に調整してる人たちがこれ系嫌いだから意図的にこうしてるみたいなの聞いたけど
流石に選択肢として選べないレベルは違くない?

164:名も無き冒険者
22/01/23 12:40:41.94 ffVN0ct60.net
本当にライトとミディアム強化され過ぎじゃないかってくらい強化されてるな
マッチスコア稼ぎ易すぎる

165:名も無き冒険者
22/01/23 16:11:18.07 QilG71QQ0.net
少数に足止めされる腰抜けチームは負ける法則

166:名も無き冒険者
22/01/23 16:16:44.05 GF1PNS3K0.net
>>163
めっっっちゃ解る

167:名も無き冒険者
22/01/23 16:20:15.22 TWhdRwp60.net
>>163
足止めされなくても前に出ていかない味方ばかり。

168:名も無き冒険者
22/01/23 18:04:04.18 TWhdRwp60.net
ドミネーションでお互いに一発も撃たずに負けた…。

169:名も無き冒険者
22/01/25 13:22:07.81 Ig6TMdv70.net
コンクエやる時の味方の知能低下、何とかならない?
ポイント取らないと明らか負けるのに一生ポイント取らねーで負けて味方に喚き散らしてキレそうなんだけど

170:名も無き冒険者
22/01/25 15:14:02.47 VaU2wjxY0.net
嘆き散らしはしないけどポイントは取らないよ
投票した奴が責任持って取れ

171:名も無き冒険者
22/01/25 17:10:02.82 h+iWFYCj0.net
コンクエでCAPする奴より孤立してそうなの攻撃したほうがマッチスコア稼げるからね
CAPゲージの進む速度で敵が何匹いるか判断して突っ込むだけ
CAPポイント取ってもマッチスコアの足しにもならない、
たとえうまくCAPして勝っても協力せずに打ち合ってた連中が美味しい思いするだけ
機体とか武器の修正よりマッチシステムとTIREシステムを何とかしろ! と言いたい。

172:名も無き冒険者
22/01/25 17:19:25.23 Ns+odgJV0.net
ご意見番ユーザーがそれを望んでないから無理だろうねぇ

173:名も無き冒険者
22/01/25 17:46:50.52 nfFyT7DV0.net
2個取ってるなら、敵を倒した後に拠点取りを考える
1or0拠点で真ん中でのんびりしてる味方が多いときは無理やな

174:名も無き冒険者
22/01/26 12:17:59.65 bDRjMiIfr.net
まだ野良に文句言う人いるんだ

175:名も無き冒険者
22/01/30 08:30:33.71 kF0KN8v/0.net
今度のブースターパックはサモナーとKFXかぁ。びみょー。
まぁお布施だと思って買ってみますか。

176:名も無き冒険者
22/01/30 09:35:50.52 5XZ0mB350.net
スキンカッコ良すぎかよ...
買おうか迷うけどKFXのAMS相変わらず右腕だからAMS4門できないの残念だなぁ...
サモナーはなんか強い強い聞くけど何が強いか解らんし今回のはどうなん?

177:名も無き冒険者
22/01/30 12:35:23.34 fLbKzePS0.net
KFX-Pはパッとしない感がハンパないが、SMN-Gは使い道多そう
Bの手を使えば10Mできるから、ミサイル撃ちまくれそう

178:名も無き冒険者
22/01/30 14:23:50.12 0v3fysGY0.net
自分はMWOと同じように数十人がマッチングしてランダムにチーム分けして戦うゲームやってて
あっちは腕の立つ人同士が小隊グループを組めば他の一般ソロ参加者を蹴散らしやすくて勝率が上がるんだけど
その辺は変わらない感じですか?

179:名も無き冒険者
22/01/30 16:09:14.65 4jMNYLeu0.net
人が多いときはPT組むと敵側も必ずPTが入るけど
人少ないときはその制限が解除されたりTIRE制限が無くなったりしますね

180:名も無き冒険者
22/01/30 16:11:40.56 BwN3/BQd0.net
クイックは4人までかつトン数制限ありだから
言うほど虐殺にもなってないで
ファクションは制限無しだから時間が無限にあるニートゲーしてる

181:名も無き冒険者
22/01/30 16:21:25.82 0v3fysGY0.net
条件次第では大して問題にならいないんですね
ありがとうございます

182:名も無き冒険者
22/01/30 16:27:38.78 bAMH7g3w0.net
クイックプレイはやる気に満ちた身内小隊が居ると勝率は下がるな
それより協調性の高い無言野良12人の方がはるかに強い

183:名も無き冒険者
22/01/30 17:35:43.22 CJwxTAl+0.net
PTの人数、勝率、平均マッチスコアを考慮してないぽいから2人PT+10人vs4人PT+8人とかはあるし
4人PT+8人同士でも勝率5割以下PTvs勝率7割超PTでぶつかることもある
その場合、他の面子で帳尻合わせてるんだろうけど1/3が雑魚だとまず勝てないよねっていう

184:名も無き冒険者
22/01/30 19:30:58.21 PHxHsWWN0.net
>>175
そこまで載せれるようになったんならPrimeさんを救ってほしい

185:名も無き冒険者
22/01/30 20:20:15.05 fLbKzePS0.net
>>182
右肩だけG使って残りPrimeにすると、たぶんQuirkいっぱいある1B4Mになるから、
何かしらにはできると思うなあ

186:名も無き冒険者
22/01/30 21:39:41.31 PHxHsWWN0.net
SRMで削ってからLBX5なみのクールダウンで発射するLBX10で仕留めることができるのか

187:名も無き冒険者
22/01/31 04:12:00.88 3b7hQ8260.net
早い機体で敵の背中つく為に先行してたら
全員でついてくるチームは大体負けるな

188:名も無き冒険者
22/01/31 19:43:00.67 oY5XmBSe0.net
Artemisのミサイルは通常の同じタイプ何発に相当するという考え方ってある?
C-LRM 20 と C-LRM 15 + Artemis だと重量やスロットは別にして攻撃力はどっちが上なのか気になって

189:名も無き冒険者
22/01/31 21:47:45.67 Alx1YD830.net
変わらないんじゃない?
直接視認しないとアルテミス意味ないらしいし...
直視した状態で撃つならISよりクランの方が強いと思うけど
直視しないならISのLRM15が最強

190:名も無き冒険者
22/01/31 22:21:31.32 pq9ZBhOUd.net
戦場でアルテミスつけてる人ほぼ見かけないな
みんな素のLRMで60とか80積んでる

191:名も無き冒険者
22/01/31 22:37:05.33 Alx1YD830.net
>>187
変わらないんじゃないって誤解招く書き方だった
同じ等級でアルテミスのあるなしで差は出ないし
出された例でも逆転する事は無いっていいたかった

192:名も無き冒険者
22/02/01 10:01:06.08 VyZ+VhREa.net
出先からだけど解説ありがとう
Artemisとの違いはその程度なんだね

193:名も無き冒険者
22/02/01 11:02:12.72 2yRndcgI0.net
LRMは少し前のアプデにて直接と間接ロックの2種になった
タグやnarcもアルテミスもLRMは一段階マシにつまり間接ロックにしか効果がなく
アルテミスは重量増加ぶんのコスパが悪いと判断されてる模様

194:名も無き冒険者
22/02/01 18:56:50.15 O/KO/UTv0.net
クランは1トンでSRM4つめるのがでかい

195:名も無き冒険者
22/02/03 12:53:21.72 xnAUCcou0.net
ファイアスターター、クッソ強くて最近愛用してるんだけど
コイツが肩に付けてる円筒状の物体ってなんなんだろうか?
AMSっぽくみえるけど10AMSとか訳解らんし、原作?だとスモークとか積んでたのだろうか?

196:名も無き冒険者
22/02/03 20:47:18.27 3NADAasp0.net
>>193
詳しいことは分からんけど、おそらくフレイマー用の燃料とか冷却材でも積んでるんだろうと思う
"Battlemech Firestarter"とかで画像検索して出てくる古いデザインのファイアスターターは
腕のフレイマーに肩のタンクからパイプ伸ばして燃料供給するような見た目だった

197:名も無き冒険者
22/02/03 22:31:14.90 xnAUCcou0.net
>>194
ビンゴでしたわ。データベースにもそう書いてあったわ
いや危なすぎるだろ...誘爆待った無しやろ...コワ...

198:名も無き冒険者
22/02/04 00:37:24.40 cN91K6Ry0.net
WW2の火炎放射兵もタンクに弾食らったらファイヤーダンスやってんで

199:名も無き冒険者
22/02/04 21:34:33.35 h/a55pUj0.net
何のために付いてるかで言えば
メックのマニピュレーター(手)も何のためにあるんだろう
日本のロボアニメのように操縦者がトリガー引く→ロボの手がトリガー引く→武器発射なんて律義に無駄な動作挟まず
武器がメックに直についてる方が合理的なのは良いけど
引き換えにじゃあ何でついてるの感が出てる

200:名も無き冒険者
22/02/04 21:38:18.82 g2n0rv620.net
>>197
グーパンと荷物運びできるから...じゃなかろうか?

201:名も無き冒険者
22/02/04 23:20:44.13 A0TU0OfG0.net
元ネタ的には格闘攻撃もあるからなあ
重量メックの踏みつけ攻撃、グーパンもあるらしいし

202:名も無き冒険者
22/02/05 06:23:08.87 ZNmE/NgW0.net
サルベージの時とか敵メックの無事な部品ひっぺがして持っていくのに便利。

203:名も無き冒険者
22/02/06 20:56:19.55 Pz2fuqy20.net
マニピュレーターで殴るとかアストナージさん激怒案件やな
冗談はともかく実際にあんな構造的にどうしても脆くなる部品で格闘するのってなんか間違


204:チてると思う なんか精密作業するならともかく



205:名も無き冒険者
22/02/06 22:35:54.29 95oMoW+A0.net
それは人間の手にも同じ事が言えるんだよね
むしろ機械の様に部品交換が出来ない人体の方がシビアとも言える

206:名も無き冒険者
22/02/07 08:35:39.87 zvxX9AX80.net
バトルテックの小説で
「道路が障害物でふさがれています」
「メックを使ってどけろ」
「このメックには手がありません」
みたいな会話があったような…。

207:名も無き冒険者
22/02/07 18:17:32.30 SF5buH4Y0.net
>>203
栄光のグレイデス軍団(最終巻)ですかね

208:名も無き冒険者
22/02/08 01:42:39.32 UfQDqj3U0.net
PXH-7SがC-Billで買えるようになったので使ってみた
とりあえずML7本で乗ってみたが、MASCが使えてJJあるからものすごく快適

209:名も無き冒険者
22/02/08 08:14:05.88 gFTEBd7N0.net
イベントでファイアスターターのSが配布になってるけど
Kの8SPLがつよつよ過ぎてSが完全に下位互換になってるんだけど
コイツのビルドってなんか良いのあるのだろうか?

210:名も無き冒険者
22/02/08 19:41:04.15 qtpEbIHD0.net
MPLくらいしかないね、クワークもヒートになったくらいで代わり映えしない

211:名も無き冒険者
22/02/09 00:43:21.33 xZf4gCgg0.net
ダブルAMSでサポートしながらML撃ってればいいんじゃないの?

212:名も無き冒険者
22/02/09 10:19:53.86 1iXZn0v00.net
なんでイベント期間になるとゴミみたいなチームが出来上がるの?

213:名も無き冒険者
22/02/09 13:35:34.51 y8KRai0PM.net
ショルダータックルやキックで格闘してるけどそれはそれで機体壊れそう

214:名も無き冒険者
22/02/09 14:54:00.49 Y+oS0mFC0.net
>>209
イベント期間だからでしょ
自分が知ってるランダムで集団戦をマッチする別ゲーもイベント期間中はボーナスや景品に群がる乞食が殺到するし
動きのおかしい乞食が敵に多いか味方に多いかの始まる前のサイコロで勝敗が決まる試合が増えるから
ゲームシステムやビジネスモデルが似通ってる所はどこも同じ

215:名も無き冒険者
22/02/09 14:58:23.34 Y+oS0mFC0.net
自分はこれ始めて日が浅いけど
今日まで割と勝てていたのに今日になって異常に勝てなくなって何でかと思ってたら
チェックしてなかったイベント期間に入ってるとこのスレ覗いてから知って
あっちで勝てない時と同じ理由だと知って却って安心した

216:名も無き冒険者
22/02/09 16:22:57.90 8F1BVKvQ0.net
nascarに近いものをレミングと呼ぶゲーム?
野良だろうと集団行動するゲームで変なのや新人が急に増えたら崩壊するよねそりゃ

217:名も無き冒険者
22/02/09 16:52:48.30 Y+oS0mFC0.net
多分それ
しかしイベント期間見たら1か月とは長いな
後半終盤は落ち着くと良いんだけど

218:名も無き冒険者
22/02/09 19:11:56.74 AoShcn/t0.net
ゲームスピードや重量別の役割、1機体1日1回XP2倍など似通ってるとは思ってた

219:名も無き冒険者
22/02/10 20:55:07.70 cbDExUSt0.net
開幕57秒で味方6機(ライト3ミディアム1ヘビー2)死んだ...
マジでイベント期間中はこんな試合ばかりで辛すぎるんだけど皆様は如何でしょうか...

220:名も無き冒険者
22/02/10 21:44:45.25 TkhQ3JE50.net
この時期はゲームのルールもシステムも良く分からないし覚える気もないけど
ポイントは稼ぎたいし自分だけ孤立して集中砲火受けたくはないからとりあえず味方にくっついているのが増えるよね
そういうのが相手より多くマッチして捕食者に怯えるウサギや小魚の群れのようにモゾモゾまとまって隠れて
敵に囲まれて狩られるのを待つ方になるか


221:A狩る側に回れるかの運ゲーになる 上級者が多いギルドにいて自分も上級者で、上級者だけのPT組めるなら分からんけど 腕と伝手のどっちかでも欠けてるなら究極の対処法は結局 やらない事 に行きつく



222:名も無き冒険者
22/02/10 22:58:07.72 vfcTnRaS0.net
こういう時複数のゲーム掛け持ちしてるのが役に立つね
夏と冬のスポーツを双方のオフシーズン中に交代でやる器用な人がいるように
やっちゃいけない時期があるゲームはその時期の間は別ゲーやってる

223:名も無き冒険者
22/02/10 23:45:25.05 cbDExUSt0.net
超ゴミな試合の愚痴を聞いてください...
ヘレボアアウトポスト(新マップ)のドミネで開幕60:20の確保状況で終わったなってなるし
誰もE5丘上に来ないし対岸の味方は何故か崖上制圧してくれないしで
一人で抑える事になって1v4(ヘルブリンガー、ノヴァ、コディアック、ジャガーメック)になるし
超芋野郎が味方に居て試合時間いっぱい幽閉されるしでマージで辛かったわ
何より最後の最後で自分がワンミスしたせいでクソ芋だけ残って負けたってのがメンタル破壊される...
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

224:名も無き冒険者
22/02/11 00:42:43.92 R/3pUlqp0.net
>>219
スコア自慢が出来る内はメンタル大丈夫だ
めげずに頑張って来い!

225:名も無き冒険者
22/02/11 08:11:30.34 UxIg5e070.net
味方への依存度が高いLRMボートやってると特に実感するけど
何より相手を稜線越しにロックして撃てる機会が目に見えて減るし
逆に裏取りしてきた相手のライトメックに暗殺される機会は何倍も増える
普段ならLRMボートでも8回に5回は勝ってるのに今はイーブンも無理でやってられんので離れる

226:名も無き冒険者
22/02/11 08:56:42.50 FZ9CSjVP0.net
nascarだったらあんまり考えずに先陣切って敵に突っ込めるから楽でいいわ
皆がビルとか岩場に固まって狙撃戦持久戦しようとしてると迂闊に突っ込めなくて気を遣う

227:名も無き冒険者
22/02/11 09:22:11.08 oz0rSiHu0.net
まあ、イベント終わるまで我慢する自制心も代替のゲームする金もなくて衝動のまま勝てないゲームするかどうかは個人の自由だけどね

228:名も無き冒険者
22/02/11 22:18:57.31 fKN4fLPA0.net
なんか態々攻撃してるまん前に横から飛び出してかっ手に被弾した見方が
一生背面に粘着して攻撃してきてクソうざいんだけどリポートとか出来ねーの?

229:名も無き冒険者
22/02/11 22:24:39.72 uqNYd3Ih0.net
イベントキッズの最高の回避方法ならもう書かれてるだろ
こういう我慢のできない奴ってどこにでもいるんだな

230:名も無き冒険者
22/02/12 00:51:28.66 Mu4JgsEO0.net
LRMとLRM読みAMSはそこそこ増えてるけど前回イベほど遠距離環境にはならないな

231:名も無き冒険者
22/02/12 01:32:24.51 +FgDav9m0.net
C-LPL撃ちまくりビルドを作りたいんだがどのメックがいいだろう
さしあたりWHC-Cに4LPLと1ERML積んでいるが割といけたんで

232:名も無き冒険者
22/02/12 02:28:47.46 ABlFqWHp0.net
雑にいくならノヴァキャかサンスパイダーかエボンジャガー
特性込みならエクセキューショナーかライフルマンIIC
ちょっと前はナイトギアが3LPLでガチだった。今も現役ではある

233:名も無き冒険者
22/02/12 02:30:10.64 p4JvLoh30.net
それで今の時期勝てるの?

234:名も無き冒険者
22/02/12 02:53:54.14 Mu4JgsEO0.net
LPLならど


235:んな環境でもある程度戦えるだろ



236:名も無き冒険者
22/02/12 03:06:49.03 ABlFqWHp0.net
ナイトギアはちょっと足回りに難ありだけどまぁ群れから離れなければ...
他は十分な足回りあるし全然余裕だと思うよ

237:名も無き冒険者
22/02/12 03:19:59.40 p4JvLoh30.net
余裕が勝敗比率1.5以上なら良さげだね

238:名も無き冒険者
22/02/12 09:41:27.45 ABlFqWHp0.net
勝敗の部分に関しては個人じゃどうしようもないんで...
火力不足で負ける事も、足回り終わってて飲まれる事も、射程不足で参戦できないって事もないから
まぁまぁ安定した戦果は期待できるんじゃなかろうか?

239:名も無き冒険者
22/02/12 15:17:04.50 4pT75yaa0.net
イベント中とそうでない時期で勝率変わるのかって聞いてるんだと思うよ
フワフワとはぐらかした受け答えだからどんな時期でも勝率変わらない方の人なんだろうけど

240:名も無き冒険者
22/02/12 23:34:55.35 +FgDav9m0.net
>>228
情報感謝、定番のエボンジャガーでやってみるかな
勝率は関係ねえ趣味だよ趣味

241:名も無き冒険者
22/02/13 01:34:06.57 v0kSYxyX0.net
キルデス0.7だけど勝率50%だし何とも思わん
マッチングTie1にずっといたいとかじゃないなら別に何でもいいんじゃない

242:名も無き冒険者
22/02/13 06:28:48.09 +S3R5Heh0.net
バリスティックダメージ稼ぎ、ナイトスターの10Pがクッソ強く感じる
DPSが2RAC5より上の26.2で正面からの撃ち合いで1v1ならほぼ負ける事はないと言っていい性能しててエグいわ
ただナイトスター、なんか使い難く感じるから割と人選ぶ...かも?

243:名も無き冒険者
22/02/13 07:50:48.96 NAOHMpzk0.net
8UAC2DWF「26.2?ふーん」

244:名も無き冒険者
22/02/13 08:37:28.64 +S3R5Heh0.net
>>238
メックラボで見たらDPS22.2じゃないですかあなた...

245:名も無き冒険者
22/02/13 08:54:22.14 33snSMPZ0.net
ダイアウルフのUAC/2を8門は信じられないほど詰まるのでDPSはさらに下がるぞ、LB2Xを8門積むべき。どちらにしろ正面で向き合ってRACと撃ち合うと負けるので射程外からチマチマ削る必要があるぞ、ヒーローメックを2機買って頑張れ

246:名も無き冒険者
22/02/13 08:59:20.69 +S3R5Heh0.net
8LB2だとダメージそのままに熱効率上なのね。ストラクチャーのダメージボーナス?も考えるとLB2のほうが良いのかしら

247:名も無き冒険者
22/02/13 09:05:41.24 NAOHMpzk0.net
>>239
二連射するからDPSは驚異の44.4だぞ!まぁ詰まるけどな!
LBは遠すぎると狙った場所に当たらないって問題はあるかな、威力保証ギリギリの距離だけど

248:名も無き冒険者
22/02/13 10:04:16.05 +S3R5Heh0.net
クランでファイアスターターみたいなカッコいい人型で30t以上のライトメックって存在する?

249:名も無き冒険者
22/02/13 10:07:41.44 Bnn7oPhWd.net
UAC2を8個はジャムるしジャムらなかったら今度は発熱ヤバい

250:名も無き冒険者
22/02/13 10:16:45.96 Ri6o+ypP0.net
>>243
ケモミミならいるよ!よわぃけど


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