【MWO】MechWarrior O ..
[2ch|▼Menu]
306:名も無き冒険者
20/04/20 19:15:09.28 Kx7E1hQF.net
>>295-296
ちょっと負けが続いてイライラしてたので乱暴なレスをしてしまった、ごめんなさい
そして返信ありがとう、少し頭冷やす事にします

307:名も無き冒険者
20/04/20 20:18:49 RbyWz3f+.net
ATMは使いどころが難しい気がする。
LRMボートだと遠くから撃っていればよいけれど、ATMだと弾道が低くて当たらないし。
近すぎてもダメージ無しになるんだよね?

308:名も無き冒険者
20/04/20 20:33:18.77 0j51PkjH.net
最低射程120mを割り込むとダメージ0
重い熱い弾薬少ないの3重苦だから3ダメージで当てたいけど余裕を見たら150-250mを維持しなきゃならない
強力な代わりに非常に使いにくい武器だからLRMと併用って案が出てくる

309:名も無き冒険者
20/04/20 21:26:53 Kx7E1hQF.net
確かATMが上手く使えない人にアドバイスしてくれた人が居たはず、と思って検索したら出てきた
>>138このレスを参考にしてみてはどうでしょう

310:名も無き冒険者
20/04/20 22:25:54 xe1UloKw.net
鈍重メック使うときはナスカーの群れに入らず
ロングレンジに切り替えたらいいだけだよ
ナスカーすんなって指揮官気取りが言っても
動かないチームは包囲されて負けることも多いし
死ににくい方法は自分で考えないといけない

311:名も無き冒険者
20/04/21 01:49:18.18 Mafdd5mk.net
>>301
NASCARなんて突然始まるから無理だぜそんなの
結局成り行きに任せるしかないんだ

312:名も無き冒険者
20/04/21 07:29:39 RslvDoOf.net
ダイヤウルフ、アニヒ、アトラスとか
遅い機体も楽しいよ
NASCARに取り残されて、開始すぐにたまに絶望するけど

取り残されたら取り残されたで、役割あるんだよね
踏みとどまって3秒でも5秒でも稼げれば
相手の進行が遅延してチームの勝利に繋がることもある
それはそれで捨てがまりの楽しみもある

313:名も無き冒険者
20/04/21 16:00:26 0jSJO19K.net
atlasで周りがどうにかしてくれて勝てた時にtankyと褒められたな...
確かに頭とCTと左足しか残ってなかったんでライト3機分くらいはダメージ受けた気がするが
本人実は単に全方向からやってくる敵にオタオタしてただけというw

314:名も無き冒険者
20/04/21 16:35:36 Jg1l2Kbx.net
戦績に


315:ダメあっても良いよね>Tanky



316:名も無き冒険者
20/04/21 18:16:33 MhDjkFuZ.net
あきらめてNASCAR連中に見つからない外周でパワーダウンしてしばらく待つと
一周してきた仲間に無傷で合流できてバカ受けされたことある

317:名も無き冒険者
20/04/21 18:38:24.63 J5mF7XJu.net
このゲームまだまだ人いますか?

318:名も無き冒険者
20/04/22 12:02:07.15 dv1lQM0a.net
コロナのせいで人増えてるよな
マッチングいつもより早いし

319:名も無き冒険者
20/04/22 14:38:23.89 OMCt6Tzy.net
>>307
1984:ボードゲーム「バトルテック」
1989:PC版「Mechwarrior」
もう延々30年以上続いてるシリーズだからオッサンだらけだけどな!
つかMWOも2012か…
The Evolution of MechWarrior: 1989 - 2012
URLリンク(youtu.be)

320:名も無き冒険者
20/04/22 18:54:59 8x9l7v+u.net
>>309
ゲーセンの奴から色々やってきたんですが今もオンラインは人いるのかなと
とりあえず始めてみます

アサルトやコマンダーにいたソア、ウェンディゴ、マサカリ、とかあの辺のメックが見あたらないみたいですが全部出てくるわけでは無いんですね

321:名も無き冒険者
20/04/22 19:04:19 Ngo7/8T4.net
ソア=サモナー、マサカリ=ウォーホークだっけ。
ゲーセンに居たマッドキャットやバルチャーやロキも全部居る。

それなりにマッチングするから、それなりに世界中に人は居るんじゃないかな。

322:名も無き冒険者
20/04/22 19:09:48 8x9l7v+u.net
名前変わってるわけですね
ありがとうございます。

323:名も無き冒険者
20/04/22 20:53:36 2lBpTy4D.net
ヒーロークラスのフリーメック(無料メック)ってどうやったら貰えるのおお?
 
MWOにログインして最初のDISMISS表記がある画面から
MWOオンラインサイトに飛んで、
無料コード入れたら無料メックベイが追加されたからコードは合っていると思うんだけど、
フリーメックが見当たりませぬ。。

324:名も無き冒険者
20/04/22 23:08:02 SVbadZfY.net
>>313
select mechで出てくる画面の左上、clanやtrialを選択してない?
innner sphereとownedを選んだらでてこない?

325:名も無き冒険者
20/04/25 08:50:54 Q6dqNxUF.net
>>314
2ヶ所ともBOTH(両方)になってるなぁと思いつつ
手持ちのMEDIUMクラスを開いてみたら追加されていました!
コード入れて無料ベイ追加された直後にも見たはずなのですが、
気が付かなかったのか反映されるまでにタイムラグがあるのか…?
この機能、こうやって使うんですね。ありがとうございました!

326:あしゅら男爵
20/04/25 19:57:24 8XVI1b/K.net
PIR-Aでついにトップマッチスコアを叩き出してしまいました
URLリンク(i.imgur.com)

最近NARCだけのメックも試していますけど全然稼げませんね
残念なことにNARCって味方が釣られちゃうんですよね

327:名も無き冒険者
20/04/26 00:52:19 9Q7MMCqg.net
凄いと思うけどその与ダメは嫌だなあ
最も、ファンクションでマッドキャットに乗って200で沈んだ俺が言えたことじゃないが
あのマッドキャットに乗って200ってどんな死に方だよマジで戦犯候補で変な汗が出た

328:名も無き冒険者
20/04/26 04:06:32 V1wnDJ2q.net
マッチ開始時のREADYボタンって意味ありますか?
全員接続しないとカウントダウン省略されないし

329:名も無き冒険者
20/04/26 10:03:07.07 L93/tudn.net
>>318
味方の士気に影響する
先に全員Readyになると"yeah we win"と喜んでくれるヤツがたまに居る

330:名も無き冒険者
20/04/26 10:19:53 qyRdui85.net
少なくともAFKは居ない、画面見てチャット読んでる可能性が高いからね
YEAH!ってチャット打ってる人も盛り上げると勝率が上がるの知ってるんだと思う
結果負けても楽しいしねw

331:あしゅら男爵
20/04/26 15:35:32.09 uTx6HWuv.net
>>317
そこ突っ込まれるんですか
与ダメを極力減らしてマッチスコアを上げるって趣旨なんですが

332:名も無き冒険者
20/04/26 15:43:52 qyRdui85.net
チーム的には豆鉄砲でも最終盤は参加して味方を助けて欲しくはあるんだよね
たとえSL1本でも40は不思議に見えるし横殴りでもキルは取りに行くのが文化という気はする
外国発祥だからかは知らんけどキルやポイントを譲ると言う発想はないゲームなんだよね
元になったゲームや小説の描写から生存より名誉を重んずる雰囲気を持ってると思う、思いたいと言うのがある

333:名も無き冒険者
20/04/26 15:48:18 qyRdui85.net
送っちゃった
まあいろんなプレイスタイルや実験は楽しく色々やるもんだとは思う
K/Dをものすごく気にして負け確すると僻地でシャットダウンすするやつが出て敵味方から物凄いヤジが飛ぶ(マイルド表現)もメックらしい風物詩なのもあって大好きだしw

334:あしゅら男爵
20/04/26 16:02:01.44 uTx6HWuv.net
ご指導ありがとうございます。
ご指摘いただきましたことをしっかりと心に刻み優れたメック戦士となるべく日々精進いたす所存にございます。

335:名も無き冒険者
20/04/26 19:01:37 smUG9rvs.net
僕は与ダメ至上主義者だからなぁ。
でもどうすればそのマッチスコアが稼げるのか興味はある。
UAVを上げまくったとか、味方ミサイルメックを誘導しまくったとかかな?

336:名も無き冒険者
20/04/26 19:02:19 smUG9rvs.net
付け加えるならば勝利至上者でもある。
勝てばいいんだよ、勝てば。

337:あしゅら男爵
20/04/26 19:24:12 uTx6HWuv.net
>>225
>>235
からの
>>316
って流れだったんですよ

338:名も無き冒険者
20/04/26 20:27:33 qyRdui85.net
数年前のあるゲーム
味方が早々に霧散全滅、1機だけ残ってしまったレイブン(RVN-3L:当時最強)が残ってしまった
上手そうな人だったし彼の立ち回りが悪かった訳でも無いと思うがぐちゃっと会敵して自分含めてあっという間に決着した試合
uhnnnnnとか言いながらマップにあるタンカーの裏手に隠れてシャットダウンした
敗軍チャット沈黙、しゃーない雰囲気
でも俺何気に画面にタンカー映ってるからNice boat.と打った
3Lは再起動した
そうだよな、すまなかった、俺は間違った…あと長文でむにゃむにゃいっぱい(読み取れなかった)チャットで垂れながら彼は群れてる敵に突っ込んでいった
相手は10機近く残っている中で彼は孤軍奮闘…

しなかった。ものすごい瞬殺でワロタw

339:名も無き冒険者
20/04/27 18:46:35 mG2HB2Rj.net
LB2Xを6個積めるクランのライフルマン
字面だけでクソ強いけど実際使ってみたらやべえな

340:名も無き冒険者
20/04/27 20:51:21 C6bjZmF/.net
ライフルマン?Cって腕もげやすくない?
一見すると火力高そうだけど、装甲ボーナスないからもろい感じ

341:名も無き冒険者
20/04/28 00:11:05 DwfNdqzh.net
>>322
そもそもMWOはそこらの対戦ゲームよりリワード評点が細かいから「キルやポイントを譲る」必要がないし、
支援系もきっちり評価される。ここまでリワード細かいゲームはそうそうないぞ

342:名も無き冒険者
20/04/28 05:52:09 v4Yti6wD.net
ゲーム中に


343:装甲は回復しないから やられるのが確定した状況でも、残る味方の勝算が少しでも上がるように できる限りダメージ叩き込む



344:名も無き冒険者
20/04/29 02:56:45 JAbw3xjw.net
LBX2x6のライフルマン?Cは足の装甲ケチってるから
SRMの距離まで詰めれれば足折って倒せる

脆いとはいえ90トンのモーラーと同じ構成ができて足が15キロ速くてJJ付が弱いわけないよね

345:名も無き冒険者
20/04/29 05:07:40.93 P/biTq9k.net
クソゲーになった終了
ソロとグループの人間混ぜるようになったからまともな対戦になってない

346:名も無き冒険者
20/04/29 16:26:00 JAbw3xjw.net
たまにSRMガン積みランスが裏取りしてきて
ボロ負けするのはソレかぁ

347:名も無き冒険者
20/04/29 21:22:33 GUXv5Amd.net
>>334
自分は逆の印象を受けた。昼間限定だが今の状態の方がまともな対戦になってる
少なくともストンプと言われるほどの一方的な展開は明らかに減ったし、味方の対応も早い。

348:名も無き冒険者
20/04/29 21:34:02 JAbw3xjw.net
目の前の敵しか見えないあのアホストーカー(LRMBOAT)
いっつもいるな

349:名も無き冒険者
20/04/30 08:40:12 uTOYqlox.net
今まではアルファランスが軽いメックでチャーリーランスが重いメックでみたいに分けられてたけど今ってグループ混ざるようになったからかごちゃまぜになってる時が多いな
マップによっちゃ鈍足アサルトでアルファランスになるから出現位置的に合流できる前にボコられて終了がめっちゃ増えた

350:名も無き冒険者
20/05/01 08:07:14 VhdVlgQV.net
スキルについてwiki見てもよく分からなかったので教えて下さい。。
 
・スキルってメックごとに割り振るのですか?
 
・一度解除したスキルノードのスキルポイントって、
後でやり直して(スキルノードを無効化して)ポイントって戻りますか?

やり直せないスキルツリーだったらと思うと解除できなくて、
1ポイントも使っていないです。
キャラ作り直しが容易と言われているPath of Exileででも
スキルツリーが苦手で何度も長時間長考したのに、
やり直せなさそうなMWOで失敗したらと思うと怖くて怖くて

351:名も無き冒険者
20/05/01 08:36:23 IGn+KQdK.net
>>339
・はい
・いいえ
ただ有効/無効は切替可能なので余分に取って91個だけ有効化する、と言う方法があるからあんまり気にしなくてOK
お気に入りのメックはGXP/GSP使わなくても遊んでればそのうち育つしいずれ余るからXPだけで育てるのがオススメ

352:名も無き冒険者
20/05/01 08:41:56 QPjQWxw/.net
>>339
スキル割り振りはメックごと

一度アンロックしたスキルは後でON/OFF自由
でもOFFにしてもアンロックに使ったポイントは帰ってこない

ポイントというかXPは全スキルアンロック後も貯まり続けるから
温存する必要は全く無い

多分こんな感じ

353:名も無き冒険者
20/05/01 09:59:22 VhdVlgQV.net
>>340
>>341
ありがとう!すごく分かりやすかったです。安心してスキル取ります。
大好き♥

354:名も無き冒険者
20/05/01 16:53:24 OvQdxUvU.net
半額メック何を買おうか悩んだまま今日まで来てしまった

355:名も無き冒険者
20/05/01 20:43:54 REvEEl4w.net
うちもざっとリストみて考えてるけど、大抵の機体持ってるからなぁ
メックベイだけ買っておいた

356:名も無き冒険者
20/05/01 22:56:46 OvQdxUvU.net
一月前位に始めたばかりだから全然機体がないので…(ドロップシップセール逃した奴)
なにも考えず正面から撃ち合うタイプが欲しいけど、どれもピンとこないんスよね

357:名も無き冒険者
2020/05/02


358:(土) 07:26:46 ID:dEWE0L4j.net



359:あしゅら男爵
20/05/02 11:29:58 3PzQXTqD.net
マッチングがグループキューで行われているのでTierなど考慮していないんですね
しかもソロ参加者は1人グループ(重量制限100t)として参加させているようです
その為チーム総重量が無茶苦茶になってしまっています

つまりやっつけ仕事です

360:名も無き冒険者
20/05/02 12:12:00.87 LyT0ofR8.net
>>345
レーザービルドならグラスホッパー5J
AC連打ならライフルマンIIC-2
高速大火力アサルトならマッドキャットMk2-2
あたりがお勧め

361:名も無き冒険者
20/05/02 12:21:51.38 7NaWl9oB.net
>>345
STDエンジンが似合う頭かCTに武装積める中〜重メックを選ぼうぜ
遅いが安く組み上がるしダメコンを上手くやれば生存性は高い
主砲なんて弾をCTから逸らす為の飾りと割り切ってしまえ

362:名も無き冒険者
20/05/02 12:39:46.57 dEWE0L4j.net
>>347
あー。ソロ参加者が一人で100トン扱いなのか
道理でこんなぐちゃぐちゃな機体編成になるわけだ
納得しました。ありがとう

363:名も無き冒険者
20/05/02 13:09:59.30 O2y7TvY2.net
メックの半額セールやXPの倍増イベントのせいで金がない。
仕方がないので手持ちのパーツを売るタケノコ生活をしようと思ったけど、
どうして俺はEBJ-Aの右肩だけを5個も持っているのだろうか…。

364:名も無き冒険者
20/05/02 14:26:51 dEWE0L4j.net
6割くらいがアサルト乗ってて、えらい大味なゲームになってるな
グループ参加組はグループ内でアセン整えたりして
好きにやってるし

色々とバランス崩壊して、今まで保ってたこのゲームの長所が駄目になってるな
せっかく長寿のゲームだったのに
気長にやってたカジュアル層がぼろぼろいなくなりそうで怖い

365:名も無き冒険者
20/05/02 14:30:22 dEWE0L4j.net
勝敗がグループ参加組に結構左右される場面も多めで
勝っても、負けても、何だか達成感が薄くなっちゃってる感もあり
長年遊んだ好きなゲームだけに参ったなぁこれ

366:名も無き冒険者
20/05/02 23:13:16 nw+ZZ1qA.net
>>348
>>349
MAD CAT買ったUAC一杯積んで頑張ったら800ダメでた
たのしい(脳死UACマン)

367:名も無き冒険者
20/05/03 01:00:40 9MRmM5pB.net
メリケンはアサルトが好き
ブラボーとチャーリーがアサルトで埋まってるところに
55トンで参戦すると射線通るところ全部横切れないから困る。

368:名も無き冒険者
20/05/03 03:16:08 dB33304+.net
Mad Cat ?
Blood Asp
Rifleman ?C
Fafnir
この辺で溢れ返ってる
グループQue組はトン数制限上、Rifleman ?C多いね

369:名も無き冒険者
20/05/03 13:43:39 nEYLnIMN.net
なんだか勝っても負けても蚊帳の外な気がする…。
私と関係のないところで勝敗が決まっているような感じ。

何故なんだろうね。

370:名も無き冒険者
20/05/03 20:42:22 9MRmM5pB.net
開始前に挨拶して負けたら悪態ついてもいいんだぜ?(ただし英語で)

371:名も無き冒険者
20/05/03 21:45:26 nEYLnIMN.net
やっとATMの使い方が分かってきたと思う。
要するに最低距離のあるSSRMだと思えば良いらしい。
1000m以上の射程距離なんて、信


372:pしちゃダメなんだね。



373:名も無き冒険者
20/05/03 22:39:10.30 dB33304+.net
>>357
それ同感です
グループQue組は内輪で盛り上がり
勝敗への影響力も大きく
グループQue組に指揮と全体の動きをコントロールされれば
Solo参加者は蚊帳の外の単なるコマでしかないって感覚がなんかあります
勝っても負けてもね

374:名も無き冒険者
20/05/04 16:35:22 6KheS6lf.net
SSRM6*4撃ちまくってたら1000ダメージ超えた。
大型メックが多いから、ECM付きの軽量メックでダメージ稼ぎやすい気がする。

375:名も無き冒険者
20/05/04 17:40:01 nOBjJR+b.net
バカみたいにドカドカ撃ち合い始まると画面がハデで割と楽しい

376:名も無き冒険者
20/05/04 19:21:16 6KheS6lf.net
VaporEagleでUAC撃つとエフェクトで前が見えん

377:名も無き冒険者
20/05/05 02:25:47 hpPnrHdV.net
>>360
どんなゲームでも大体そうなんだけど
チームで固まってるとそのチームの中だけで情報共有やコミニケーションしてそれ以外が疎かになる傾向が強い、特にボイスチャットを使ってるとね
MMOやFPSで、ギルドや部隊の中でボイスチャット導入組と非導入組で溝ができて分裂騒ぎになる原因が大体それ
身内扱いのギルドや部隊の中でさえそうなんだから、対戦中の野良相手だと推して知るべし

378:名も無き冒険者
20/05/05 18:24:44 eKj2Helf.net
再びLRMの時代が来たような気がする。
気のせいかもしれんけど。

379:名も無き冒険者
20/05/05 18:52:31 1tOT84LK.net
LRM NARC TAG すべて弱体化してるよ

380:名も無き冒険者
20/05/06 10:19:32 mPAhVjIK.net
LRMはいつだって強いよ

381:名も無き冒険者
20/05/06 10:44:25 /s6Q/c1/.net
>>366
いつの時代を基準に弱体言ってるかによるが、調整ストップ前の直近だと
LRM(とATM)は視認射撃モードで弾速、ロック速度upの強化入ってるだろ。

382:名も無き冒険者
20/05/06 12:24:53 s4wdGhxn.net
ポーラーで、敵のLRMが5機くらいいて
味方にECMがゼロだった時は、どうなるかと思ったけど

どうにもならなかった

383:名も無き冒険者
20/05/07 23:55:26 JvYt793N.net
PCゲーム板のスレが埋められてしまったので立てられる方スレ立て協力願います。

スレ名--------------------------------------------------------------------------
【Paradox】BATTLETECH Part4【HBS】

1本文---------------------------------------------------------------------------
公式ストア
URLリンク(store.steampowered.com)
URLリンク(www.gog.com)

操作ガイド
Eck's BattleTech Tactical Combat Guide
URLリンク(steamcommunity.com)

Wiki
URLリンク(battletech.gamepedia.com)

メックステータス早見表
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
URLリンク(i.imgur.com)

前スレ
【Paradox】BATTLETECH Part3【HBS】
スレリンク(game板)

関連スレ
バトルテック・メックウォリアー Part51
スレリンク(gsaloon板)

【MWO】MechWarrior Online Part18【基本無料】
スレリンク(netgame板)

384:名も無き冒険者
20/05/08 08:42:11 Y7u


385:0qU21.net



386:名も無き冒険者
20/05/08 15:43:22 HJjZC1f3.net
>>371
ありがとうございます。

387:名も無き冒険者
20/05/08 21:53:05 G02R2PZF.net
ミサイルボートがせこせこ撃ち合うだけのゴミみたいなゲームになっちまったな

388:名も無き冒険者
20/05/09 00:51:52 fPtKFOpb.net
LRMって直射が強化された代わりにロックオン時間のかかる遠距離戦で弱体化したんでATMと同じく最低射程のあるSSRMに近づいた感がある
じゃあ近〜中距離兵器として有効かって言うとDPSはイマイチな上に重いから副武装が制限されるといい所がない
鈍足アサルト相手にはいいけど近〜中距離仕様の快速ヘビー突撃されたら終わるし実際にそれで何機も食ってるぜ

389:名も無き冒険者
20/05/09 00:59:33 bFiGnr4D.net
いやイベントミッションでミサイルダメージあるから敵も味方も雑にミサイルばかりで糞面白くねぇって話

何日かすりゃ落ち着くかな
今はマジで対戦ゲームにならん

390:名も無き冒険者
20/05/09 01:23:15 fPtKFOpb.net
さっき4戦ほどしたけどLRMボートなんてあんまりいなかったな
俺が殺した分だとMLで必死の抵抗をしてたDervishくらいか
イベントでもロックの面倒なLRMより近距離でごっそり削れるMRMの方が楽だよな

391:名も無き冒険者
20/05/09 03:03:00.88 bFiGnr4D.net
ロック面倒ってECM撒かれてる所に撃ち込もうとして無いかそれ
UAVとか自分でTag当てればロック何て直ぐだろ
MRMより継続してバカみたいに垂れ流してるLRMボートのがミッションこなすのは楽じゃねーの
後この話にいちいちお前が何を殺したとかは一切聞いてない
自己顕示欲マンか?

392:名も無き冒険者
20/05/09 03:53:14.63 QOpm+ou1.net
ブーメラン実装されたのか

393:名も無き冒険者
20/05/09 04:39:50.23 BiWCj7x+.net
LRMは味方に1〜2機混ざってる分には助かる
LRMのプレッシャーが相手に掛かってると、相手の動きが制限されるから
個人的に微妙なのはスナイパー系かなぁ
ER PPCとか
ステルスアーマー・GaussのFafnirとThanatos
開幕すぐ一人でどっかいくFafとか

394:名も無き冒険者
20/05/09 05:08:00.23 QOpm+ou1.net
付かず離れずしてくれれば良いよね
こっちが射界理解してやる必要もあるし向こうのポジ取りも必要だけど

395:名も無き冒険者
20/05/09 06:09:29 CkRr0QV7.net
俺のLRMボートはHML4門積んでるから
むしろそっちメインで戦うことが稀によくある
侮って距離詰めてきた奴にジュゥジュゥやると慌てて逃げ出す

396:名も無き冒険者
20/05/09 17:29:04.52 lLKGt09G.net
俺も釣り仕様のLRM5x2マッドキャットMK2で物陰から舐めプして
ぶち切れ中量が突撃してきたどてっ腹に4連装のLパルスぶち込んでるわ

397:名も無き冒険者
20/05/12 05:40:30 FQzQsqvu.net
アサルトのミサイルボートはマジで足手まといだと思う

398:名も無き冒険者
20/05/12 17:44:37 f7ziMs0/.net
LRMボートなら逆じゃね?

399:名も無き冒険者
20/05/12 18:25:00 mHcJIFKk.net
ミサイルボートのアサルトが足手まといっていうよりは
足手まといがミサイルボートのアサルトに乗ると目立って印象に残るってのが正しいんじゃないかね
耐久力の高いアサルトでずーっと隠れてミサイル撃つだけの奴は死ににくいだろうし
そいつより先に死んで観戦モードで見る事も多い分そう感じるんだと思う
ミサイルボートだろうが他の武器だろうが上手い人は役に立ってるよ、たぶん

400:名も無き冒険者
20/05/12 20:43:35 3Gk/E++x.net
下手っくそが最前線に
てっきとーに突っ込んで、ろくにダメージを出せずに死んでも目立たない

射線とか位置取り考えずに動いて早々に死んでも
レーザーや


401:AC積んでいれば特に何も言われない それですぐに観戦モードになるもんだから 後ろ立ち位置でLRM積んでいるプレイヤーに文句ってのはあるね



402:名も無き冒険者
20/05/12 21:54:34 wy7pWAGm.net
そのLRMボートが普通に戦える技量を持ってたらちゃんと与ダメ稼いで敵の数を減らせるのだから
味方が全滅して最後に囲まれてなぶり殺しにされないんだよなぁ。

ソレがわからない時点でプレイヤースキルがお察しなわけだ

アサルトは大火力で攻撃するだけではなく射線に出てダメージを吸う事により
重量級以下が後方側面から安全に射撃できるようになる
だが、アサルトボートは遠距離で(隠れて効率悪いLRMを)撃つから
ほかの奴が吸うダメージがでかくなって死んでしまう。

LRMボートは他のクラスや構成に十分慣れてからやってください。
特にアサルトLRMボートはホント勘弁してください。

403:名も無き冒険者
20/05/12 22:42:05.52 f7ziMs0/.net
>>387
>アサルトボートは遠距離で(隠れて効率悪いLRMを)撃つから
それプレイヤーがド下手くそなだけじゃん
アサルトとかLRMとか関係ない

404:名も無き冒険者
20/05/12 23:33:39 wy7pWAGm.net
いやいやDPSが低いから晒しての打ち合いには参加してこないよLRMBOATは

405:名も無き冒険者
20/05/13 00:09:34 V4Ku0S32.net
決め付けが酷いw

406:名も無き冒険者
20/05/13 00:30:59 mppui41N.net
渓谷とかタゲ受けてUACアサルトと打ち合ったら2射目に装甲穴あくってw
で次は学習してサイドからFrankし始めるんだろうけど
敵がその間撃ち合ってる味方って数負けしてるわけよ
でFrank後に隠れるにしてもノロいから4発ぐらい撃ったら装甲無くなる
で最後には物陰から味方のタゲ頼りに撃つ様になる
そら最後にLRMBOATが生き残るわな

あと南極大陸、温泉火山、雪山でNARC職人がいたときとか
スコア出て当たり前だからね。

407:名も無き冒険者
20/05/13 10:17:23 Zj7tiktC.net
アサルトLRMはヘイト集め係
中距離で適度に晒して味方ヘビー・ミドルへの被弾を減らす(序盤から晒すのは阿呆だが
前衛ヘビーミドル、後衛LRMアサルトで後ろが撃たれれるようだとその戦局は勝てる
瞬発火力皆無なチェーンLRM5とか無意味だと思われてるのか
ウザいだけの様で無尽蔵に撃ち続けられるから流れ弾だと思ってるとすり潰される

408:名も無き冒険者
20/05/13 20:04:49 zEr+qsr6.net
LRMアサルトいるなら曲射で優位に立てるんだから
タゲ取るとか、連携できる立ち位置、動きに変えるとか
動きのバリエーションあるわけですよ

LRMアサルト上手く使えばUACアサルトをろくに機能させずに潰すこともできる訳ですし
戦い方、使い方の部分で有効に機能する局面はそこそこある
なので、LRMアサルト全否定なプレイヤーは思考と動きの柔軟性が低いとは思う

ただ、LRMはシチュエーショナルな武器なので
活躍できるマップ、場面と
活躍できないマップ、場面との落差が大きいのが難点ではある

あと、LRM使う人でも上手い、下手は当然あって
そこは他の武器でも似た様なもんではあるけど、目立つは目立つんだね

409:名も無き冒険者
20/05/13 22:06:48 t281ms/4.net
アサルトLRMの部分変えればなんにでも使えそうだからテンプレ性高いな

410:名も無き冒険者
20/05/13 22:30:57 V4Ku0S32.net
渓谷とかタゲ受けてUACアサルトと打ち合ったら2射目に装甲穴あくってw
で次は学習してサイドからFrankし始めるんだろうけど
敵がその間撃ち合ってる味方って数負けしてるわけよ
でFrank後に隠れるにしてもノロいから4発ぐらい撃ったら装甲無くなる
で最後には物陰から味方のタゲ頼りに撃つ様になる
そら最後に(PPC|ガウス|ERLL)スナイパーが生き残るわな

こうですか

411:名も無き冒険者
20/05/14 19:38:10.76 rtfK5Wre.net
いつでもLRMネタはスレがのびるねぇ
上手いLRMボートなら活躍して勝ってる試合だしいいんじゃね?
勝てば他のプレイヤーの動きも見えないわけだし
上手いプレイヤーほどプレイが見えないわけだ。

412:名も無き冒険者
20/05/14 21:56:12 0sJHICwx.net
ストリーク強そうですけどどうですか

413:名も無き冒険者
20/05/15 18:35:34 JXDVPwnI.net
まずロックオンできなければ発射できない

つまりストリークだけの構成なら

narc無ければステルスアーマーに完封される

narc ppc アクティブプローブ無ければECM機に完封される
あったとしても2機以上のECMに囲まれると完封される

各部位にダメージが非常に(故意に)バラけるように調整されているので
へヴィ以上にはタイマンで勝つことが難しい。

414:名も無き冒険者
20/05/15 20:39:04 h/ux16zE.net
対処されやすいんですね
必ず当たるみたいだから普通のSRMより良さそうだけど

415:名も無き冒険者
20/05/15 21:11:58 gQgRWaxh.net
対策してる相手には無力だけど
単純に走り回るだけのライト相手にはめっぽう強い

416:名も無き冒険者
20/05/15 23:23:54 EJn10uth.net
PPC+SSRM好き
今も通用するかは知らんが

417:名も無き冒険者
20/05/16 08:42:38 boNcyDxK.net
ピラニアキラーくらいにはなれそうですかね
SSRMでライト狙いだとお勧めのメックはどの辺でしょう

418:名も無き冒険者
20/05/16 10:28:33.67 xQQxaBS0.net
>>402
恐らく最古のstreak cat,CPLT-A1をどうぞ

419:名も無き冒険者
20/05/16 18:28:23.40 4yg9NGcl.net
自分のSSRM装備したメックが壊されてBAP以外のロックを補助する装備が無くなった時
narcとかTAG、PPCなどが命中していないステルスアーマー状態の相手をロックできたので
BAPの120m以内のシャットダウンしたメックをロックオンできる効果は
ステルスアーマーでロックできなくなってる場合にも有効っぽい
詳しく検証できる環境がないので確かなことは言えないけれど

420:名も無き冒険者
20/05/17 09:58:35 eN+5ZBbp.net
ステルス解除しないと排熱できないから
SSRM使えないの判明して解除したと思う

421:名も無き冒険者
20/05/17 20:22:20 dk+GYily.net
その時は敵がステルスアーマー起動した状態だと確信する何かがあったはずなんだよ
それが何か思い出せなかったんだけど>>405で思い出した、サーマルビジョンだ
敵が一瞬で黒くなった、つまりステルス起動して温度を放出しなくなったんだ
なのにロック出来たから「なんで今のロック出来たんだろう?」と不思議に思って
ひょっとしてBAPの120m内ホニャララ効果がステルス相手にも有効なのかもと考えたんだ
絶対そうだとは言い切れない、近くに味方が居たから自分以外の誰かが何かしてた可能性はある
でもTAG、NARC、PPCが命中していない事は確かだったよ

422:名も無き冒険者
20/05/18 17:58:34 a+grRI9g.net
SSRMの話題になってるからちょっと質問なんだけど
SSRMもLRMやATMと同じようにLoSを通したりロック対象と距離が近い程
ロックに掛かる時間が短くなる効果ってある?
自分で使っててあまり違いがわからなくて

423:名も無き冒険者
20/05/18 22:18:42 PycqtYg6.net
レーダー範囲にプラスの特性のある機体にコマンドコンソールとBAP
つけて1540Mぐらいまで伸ばしたらロックめちゃ早くなってた。

424:名も無き冒険者
20/05/19 17:54:29 9O2Avvs7.net
>>408
返答ありがとう
なるほど、という事はSSRMでも距離によるロック時間の変化はあるって事か
SSRMならLRMやATMよりは軽くて小さいし、BAPと他の装置を同時に積む余裕ありそう
スキルも取りなおしてセンサー距離伸ばしてちょっと試してみようかな

425:名も無き冒険者
20/05/21 22:07:02 QqDUQR+2.net
サイクロプス(CP-10-


426:Q)にBAP、コマンドコンソール、センサーレンジスキル*5を 付けた奴と付けてない奴でSSRMのロックオン時間が変わるかテストプレイで試したんだけど 実感できるような変化はなかった、ひょっとしたら変化しているのかもしれないけど 使ってみた感覚では殆ど違いがないように思う センサーレンジ伸ばす程、ロック対象に近づく程ロックが早くなるのはLRMとATMだけなんじゃないかな



427:名も無き冒険者
20/05/22 01:30:00 GgCaVhTg.net
連投すみません、今度は体感じゃなくてストップウォッチ機能の付いた腕時計使って測ってみました
ただ時計のボタンが小さくて押しにくいので結構ばらつきが出てしまった
使ったメックや装備は410とほぼ同じ、追加でNARCを装備してLoSの通っていない状態のロック時間も計ってみた

センサーレンジ(以下SR)1577m(BAP、コマンドコンソール、SRスキル*5有り)の場合と
SR950m(何もなし)の場合で、ロック対象との距離が凡そ100m、200m、300m、500m、800mの時のロック時間を計測してみた
SR1577mと950mの両方とも、LoSが通っている状態だと全ての距離で大体0.7〜1.1秒くらいでほぼ同じだった

次はNARCを当ててLoSが通っていない状態でロックした場合、これもSR1577mと950mの両方とも同じ結果で
200mくらいまではLoSが通っている時とほぼ同じ、300m〜500mくらいだとロック時間が増えて1.5〜1.8秒くらい、800mだと2.5〜2.8秒くらいだった

この結果から「SSRMの場合はLoSが通っていない状態で300m以上離れているとロック時間が長くなる
LRMやATMと違いセンサーレンジを伸ばしてもロック時間は変化せず(したとしても極々わずか)」って事じゃないかと思います
以上です、長文すみません

428:名も無き冒険者
20/05/22 01:53:30 Aq1JEm1l.net
細々気にしてやるゲームちゃうでこれ
肉入りだと相手のスキルで左右されるるし
あとマップ温度とかも左右されるかもだしワケワカメなるよ

トレーニングの棒立ちメックならノースキルだから判りやすいのと
ecmで遅くなるのはチェックできるよ

429:名も無き冒険者
20/05/22 04:33:46 mgQ4z82t.net
検証おつでした

イベントのスコア500点がなかなかとれない

430:名も無き冒険者
20/05/23 05:01:16 p+40dkWN.net
コルセアのAMS4個載る機体面白いね
敵のミサイルがどんどん溶けるw

でもAMS4個積むとなんか火力が微妙
お勧めの武装構成ありますかね

431:名も無き冒険者
20/05/23 05:06:55 lubZaGTT.net
>>414
AC10x2、MLx4、AMSx4で頑張ってます。

432:名も無き冒険者
20/05/23 05:31:32 p+40dkWN.net
>>415
全く同じ構成ですw
瞬間火力が低めなので調整したいんだけど、このままが良いのかなぁ
UAC10積むと重いし
エンジンはスタンダードの325ですけど、300じゃ遅いかな

433:名も無き冒険者
20/05/23 11:35:44.66 hBJs6s6x.net
>>414
私はRAC2x3、MLx4、AMSx4、LE345でやってます
顔出し撃ち相手にはそんなに火力出せませんが、正面切っての撃ち合いならそこそこ火力出ます
エンジンは345にしているので、NASCARになってもそこそこ対応できる速度になり快適です

434:名も無き冒険者
20/05/23 21:47:05 p+40dkWN.net
>>417
ありがとうございます。エンジン速くて良さそうですね
皆さんの参考にしつつ、構成いじって楽しんできます

435:名も無き冒険者
20/05/23 21:48:24.94 lubZaGTT.net
>>413
UAVを上手に上げると、マッチスコアに加算されるのだっけ?

436:名も無き冒険者
20/05/27 14:37:12.33 nXagcjIw.net
重いのにアルファに入れられて
置いてきぼりで殺されるの仕様になったの?

437:名も無き冒険者
20/05/27 19:57:05.18 jIoIQrYU.net
アルファで遅い機体だと
開幕のポップ位置見て、もう絶望しかない場面あるね
HPGのブラボーとかに遅い機体で入れられてもどうにもならない

438:名も無き冒険者
20/05/28 00:39:06.57 aV


439:5DQIBs.net



440:名も無き冒険者
20/06/06 19:58:33 xbYMwU6a.net
ヒーローメックセールやってますけど
お勧めの強いヒーローメック教えて下さい

441:名も無き冒険者
20/06/07 05:03:48.11 ZMB+cDjG.net
強いかどうかは分からないけど、印象に残っているのはJENNERのOXIDEかな。
動きの鈍いメックの背中に張り付いて、SRMを叩き込んでキルしていく記憶がある。
後はARCHERのTEMPEST。
ARCHERのくせにECMが載るので、見つけづらい。
もっともどっちのメックも私の腕ではたいして活躍できないのだけど…。
名前のインパクト的にはKING CLUBのKAIJUだなぁ。
これは是非ともANNIHILATORのヒーローメックの名前にして欲しかった。

442:名も無き冒険者
20/06/07 16:42:27 7f4isoy1.net
アナイアレイターはBANCHOUかTSUPPARIがよかです

443:名も無き冒険者
20/06/07 16:52:58 79N/hdhp.net
>>423
ライト:K9(URBANMECH)、CIPHER(PIRANHA)
ミディアム:THE ARROW(BLACKJACK)、PAKHET(HUNTSMAN)
ヘヴィ:IV-FOUR(QUICKDRAW)、BLACK WIDOW(WARHAMMER)
アサルト:SLEIPNIR(CYCLOPS)、RANCOR(BLOOD ASP)

取り合えずこの辺買っとけば間違いない
本当はISとCLANで一つづつ挙げるつもりだったんだがヘヴィで良さそうなの思いつかなかった

444:名も無き冒険者
20/06/07 18:41:08.28 ZMB+cDjG.net
ちなみに私はプロモーションビデオに惹かれてGOLDEN BOYを買いました。

445:名も無き冒険者
20/06/08 08:14:50.86 nc/4gZmO.net
>>427
出撃時に歌うと皆に注目してもらえるよ
まーさかりかーついで金太郎〜♪

446:名も無き冒険者
20/06/08 21:14:45.29 BxJazDV/.net
>>424
お安いのでOXIDE買ってみました
固そうだと思ったけどそこはライトでもろさもあり難しいですが
がんばってみます
>>426
セール中様子みて買い足してみます
ありがとうございます

447:名も無き冒険者
20/06/11 20:27:59.35 U2ViY9bz.net
最近LRM15と20を4〜5個積んで他の武装はTAGくらいな
クランヘビーをよく見かけるけど使ってる人いたら感想を教えてほしい

448:名も無き冒険者
20/06/12 21:12:27.52 cqWTY7Ur.net
接近されると絶望しかない
ステルスアーマーなFleaは最悪
ECMジャミングされるとなんもできない

449:名も無き冒険者
20/06/13 17:18:58 Z0Z1eL02.net
4xLB10Xで吹き飛ばせ

450:名も無き冒険者
20/06/16 19:48:18.71 6pqMi4Wf.net
AMS付けるのは義務でしょうか
みんな付けてる?

451:名も無き冒険者
20/06/16 21:28:51.46 YxD6zfbV.net
いいえ
いいえ

452:名も無き冒険者
20/06/16 21:56:26.58 9ya7Cqkp.net
AMS2個以上積めるメックは必ず積んで弾薬は2〜3t
1個のメックにはまったく積まない
体感だけど積んでない人のほうが多い(AMSイベント時を除く)

453:名も無き冒険者
20/06/16 22:51:06.88 6pqMi4Wf.net
武器優先でいいんですね
一人1個積んでいくと強そうなんだけどな

454:名も無き冒険者
20/06/17 09:39:51.95 OpyYmJyQ.net
>>436
>>435の方が互いに守り合う動きが自然と取れるんで良いかなと思ってる
あと敵のLRMボートは確かにウザいがDPSが低い+ピンポイントじゃない+発射後でも着弾迄の間に遮蔽確保やダメコンが可能な場合が結構ある...と
受ける側が気をつけていればそこまで怖れる必要が無い武器、と言うのもある

455:名も無き冒険者
20/06/17 18:14:49 kuX4GLe8.net
AMS1機積むのに、最低1tと2スロット使うのが難点かなーとは思う
特にIS機は軽量化の為に、Lite Engineを搭載したり軽量化アップグレードをしたりすると2スロット残らない場面が結構ある気がする
CLAN機は比較的重量やスロットに余裕あるから積んでもいいとは思うけどね

456:名も無き冒険者
20/06/17 19:17:07 3V9nK+jc.net
ちょっと前のセールでZEUSの5Sと6Sを買ったけど、結構良い感じ。
「ZEUSの癖に生意気だ」が口癖になりそう。

しかしミサイルが1個しか積めないZEUSって、MRM登場前はどうしていたんだろうね。

457:名も無き冒険者
20/06/17 20:17:01.43 wg2HP8Yd.net
求)ロケットランチャーの使いみち

458:名も無き冒険者
20/06/17 22:40:51.98 6inQe+WG.net
処理できる対象が増えたから
AMS絶対つける派になった

459:名も無き冒険者
20/06/17 22:49:22.59 MZiCCcnW.net
仲間が粗方死んでみんな自機の映像みてるかなーって状況で
唐突にありったけのロケランを一斉射すると・・・
突然のドンガラガッシャーンでみんなビックリ
そのままシャットダウンまで行くとなおヨシ

460:名も無き冒険者
20/06/18 06:53:02.88 N/NuP9MJ.net
ライトメックにロケランぶちこんで
全部外れた時の悲しさ

461:名も無き冒険者
20/06/18 20:39:49 YtVmVwi4.net
ヘルブリンガー乗りってヘタレが多いな

462:名も無き冒険者
20/06/19 06:00:19.68 r3uHygEY.net
基本ECMで後ろからヘビーレーザー撃って隠れてだからね
上手い人は高ダメージ叩きだすけど
残り9割は余りダメージも出せず、撃って隠れてだからアーマーシェアもできずで
味方が壊滅して離れた所で生き残っててってなる

463:名も無き冒険者
20/06/19 11:04:38 YhUCoZXo.net
ISとクラン側のアサルトでLRMボート作るなら何がオススメかな?

464:名も無き冒険者
20/06/19 11:35:48.71 EOhqjGjJ.net
武器少なくてエンジン全振なアサルト好き

465:名も無き冒険者
20/06/19 14:38:35.27 GagTwJEG.net
>>446
なんのひねりもないけど
ISはMarauder II MAD-4HP、クランはSupernova SNV-A
で良いんじゃね?
>>447
それ全然思い通りに止まれなくて使いこなせる気がしない
ロボでも新幹線でも早い乗り物は止まる能力が重要なのね

466:名も無き冒険者
20/06/19 15:04:20.91 M48VAIys.net
IS


467:アサルトだとオウサムやサイクロプスでLRM15×4を割と見かける クランアサルトは448さんと被るけどスーパーノヴァが鉄板だと思う LRM20×4に弾薬やレーザーを無理なく積める あとマローダーUCのヒーローメックも左右胴にそれぞれ2個ずつミサイル積めたはず



468:名も無き冒険者
20/06/19 16:26:49.26 EOhqjGjJ.net
>>448
よくメックを戦車のような〜って紹介するけど個人的には曲がれない止まれない鉄の塊で戦艦というイメージがある(10km先からブレーキかけるタンカーでもよし)
飛び出ても装甲盛り盛りダメコン極まって不沈艦になってる時大好き
撃たれまくってる時に味方のキルログ出ると被害担当艦冥利に尽きる

469:名も無き冒険者
20/06/20 00:14:48.25 rGLKct/V.net
>>444
ECM積めてスロットも空いていてそれなりに動けて
で初心者にオススメされるんだろうな

470:名も無き冒険者
20/06/20 00:50:00.03 HsQ1kT02.net
>>448>>>449
どもども
クランメックのSupernovaは自分も最有力候補の一つとしてみてたんだけど
MadcatIIはあんまりよくないのかな?
ISアサルトは色々悩む。

471:名も無き冒険者
20/06/20 06:33:29.01 u15lWuO3.net
LRM好きで良く遊んでいます
ISアサルトのLRM運用だったら
Awsome 8R
Stalker
のこの二機種が第一選択だよ。取り回しは8Rのが良いけど、火力はStalkerのが優る
ISのLRMは重いから、機体のトン数がこれくらいないと火力が足りない
MediumのTrebあたりは補助火力としては悪くない感じ
クランだとLRMが軽いからあまりアサルトに拘る必要がなくなる
Mad dog
Nova Cat
Orion UC
Warhammer UC
War Hawk
Supernova A
と、この辺がLRM運用で使える機種
頭一つ抜けて強いのは、Nova CatとWar Hawk、Supernova
UC機体はLRM特化できるけど、接近戦に課題がややあり
お手軽なのはMad Dog
スパノバは良くいるから目立つけど、なんかトン数の無駄感が他のLMR機体をやっていると感じて
グループのトン数負担が少なくて、火力のあるNova Catあたりがお勧めかな
表面積広いからもろいけど

472:名も無き冒険者
20/06/20 06:38:03 u15lWuO3.net
Madcat?はこれ乗るならAC系か、ATMとかSRM積んで接近戦仕様にするかかなぁ
AC系の構成が頭一つ抜けて強いから
LRM積むのはちょっともったいないって印象がみんなあるんだと思う

たまにAtlasやカニ王にLRM積んでいる人とかいるし
色々試して自分なりの良い機体が見つかるといいですね

473:名も無き冒険者
20/06/20 07:35:27 HsQ1kT02.net
>>453>>454
ありがと

ヘビーメックでも十分火力がでるならクラン側は
そっちでもいいかもしれないね。
ヘビーのが足速くて突如発生したNASCARに置いてけぼりからの
孤独死も減るだろうし。

474:名も無き冒険者
20/06/20 16:33:17.14 rfHkl2iS.net
無線でping大体200前後なんだけど
有線LANにしたら早くなるんだろうか?

475:名も無き冒険者
20/06/20 22:15:16.73 f/ZNokmM.net
鯖自体が海外にあるんだから意味無いで
ping偽装だけならセキュアDNSのたぐいいじるよろし

476:名も無き冒険者
20/06/21 04:50:18.25 4Vgozujl.net
俺は真のメックウォリアーだから鯖の隣に引っ越そうかと考えてる

477:名も無き冒険者
20/06/21 09:57:13.42 HeW7Ls8Z.net
アサルトでも移動系スキル取って行けば止まれるようになるよ。

478:名も無き冒険者
20/06/21 10:01:40.23 jDCElaJD.net
アサルトで飛び出す時は遮蔽>遮蔽か、敵がいよういまいがあらかじめUターンの軌道をイメージしてから出るよ
前後加速で出入りは1番弱いと思う

479:名も無き冒険者
20/06/21 12:56:19.20 XoUoHQza.net
可愛いという理由でHellspwanの8Eを衝動買いしてしまったんだけど
これどういうビルドがオススメなんでしょ?

480:名も無き冒険者
20/06/21 19:17:45.67 HeW7Ls8Z.net
アルテミスLRMを活かしたいならエンジン出力を落としてアーマー増やす
レーザーを生かしたいならXLエンジンをライトかスタンダードに替える。
つまりエンジン出力を落としてライトエンジンにすればいいんじゃない?
もしフェニホ持ってないならミサイル下ろしてERLレーザー3発でステルスアーマーも面白そう。
しかし左肩と右腕にアーマーボーナスあるのか癖強いなw

481:名も無き冒険者
20/06/21 20:52:10.79 fUzcinYz.net
結構長い間このゲームしてるけど、ヘッドショットで倒せたことが一度もない。

482:名も無き冒険者
20/06/22 01:18:36.75 ynY9m/I/.net
>>462
とりあえず、MLx3 SRMx3でやってみてるんだけど
ステルスにするというのも手かー
LRMは搭載量たいしてないから辛そうなんよね

483:名も無き冒険者
20/06/22 04:49:59.30 B8V4q4qC.net
ヘッドショットは狙ってやるならヘビーガウス乗るアサルト使うか
フレーマー乗っけたノバでやってる
アサルト乗ってて極々まれにヘッドショットで死ぬと
あれー?なんであんなすぐ死んだんだろとびっくりするよね

484:名も無き冒険者
20/06/22 17:46:23.77 SmR8e0S/B
愛のはけ口なんてどこでも良いのかな他人に言い返しても意味ないカフェイン取りすぎてるわ

485:名も無き冒険者
20/06/22 17:46:44.32 SmR8e0S/B
お疲れ様wwwwwwwwってなんだよ死ねまじで

486:名も無き冒険者
20/06/23 08:07:16 6dD4LoA3.net
>>465
>フレーマー乗っけたノバ
全体を程よく炙ってパニクった敵がシャットダウンするのを待ってからコックピットをじっくり焼くのか...

PPCやガウスで頭ブチ抜かれるのは諦めもつくしお見事!と言ってやりたくなるけど
コレは自分の熱管理の甘さが招く言う意味でも精神的ダメージがデカそうだな...

487:あしゅら男爵
20/06/24 12:18:30.72 UTWlbzIc.net
今更感のあるPSRリセットと新しいPSRの計算式が導入されるようですね
URLリンク(mwomercs.com)
XPバーと揶揄されている現在のPSRでさえTier5が多く存在していることに驚きました
URLリンク(static.mwomercs.com)

488:名も無き冒険者
20/06/24 14:03:23.62 NZDb4LBb.net
PSR機能してないんだから諦めればいいのにPGI
MW5は好調じゃないのかね

489:名も無き冒険者
20/06/28 01:02:54.32 k9Zd+awr.net
MW5やってない人間の想像で悪いけど、オフゲはストーリーとしては面白くても
戦闘は対人に比べると面白みが無いのでは
MW2Mをやってた子供の頃の思い出になるが、いかにコンピュータの穴を突くかという
戦術になってたような

490:名も無き冒険者
20/06/28 01:12:19.20 tHjbbiiq


491:.net



492:名も無き冒険者
20/06/28 03:53:08.14 waZmyl5X.net
2Mの味方機AIはグループ射撃してくれなかったからPPCとかLL積んで支援砲台にしてたなあ。

493:名も無き冒険者
20/06/28 10:54:01 y3+1daHo.net
ACかLBXの20口径か、ガウス2丁のビルドって、どうやったら、うまく立ち回れますか?
SRMやレーザーと違って、弾がすぐ無くなるし、連射速度が遅いので、実感がわきません

494:名も無き冒険者
20/06/28 13:36:51.58 owHAleSL.net
極端な偏差撃ち必要なのはAC20だけだろうから慣れるしかない、それでもSRMより早い
LBX20やガウスは弾が早いからまだ楽。慣れるしかない
アサルト除いてそのクラスの2丁は足と頭の装甲削って出力下げた(ライト)エンジン乗せるしかない
あとスキルで弾増やす。
LBX、AC40仕様(二丁だとこう言う)はSRMBOATと同じ立ち回りでいいよ、射程もほぼ同じだし


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

531日前に更新/274 KB
担当:undef