【WoT】World of Tanks 初心者スレ 150 at NETGAME
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300:名も無き冒険者
19/09/01 03:47:27.15 OdLJJAfE0.net
火力と速力が微妙なのでタイマン性能はブービークラスなのを自覚して軽戦車本来の仕事である味方のサポートをしましょう
ぶっちゃけ勝ちたいなら他の乗ればいい

301:名も無き冒険者
19/09/01 05:13:22.49 drjaQP/yd.net
>>288
ティア7以上の独LTは序盤はカニ目付けて置き偵察しかないね、確かに軽戦車の割には単発威力と貫通は高くて遠距離でも重装甲鈍速戦車を撃ち抜き易いので後半まで何とか生き残りたいです
ちなみに昔のローダーあったけど発射間隔長くて微妙でしたわい、ティア8以降は装輪と中戦車がさらにエゲツないのでさらに厳しくなるんだよ

302:名も無き冒険者
19/09/01 07:11:24.42 Leos0R1BM.net
>>288
優秀な単発威力からのゴミみたいな精度と装填速度と弾速がとにかく足を引っ張るから狙撃はイマイチ
微妙な隠蔽と速度で後半まで生き残って大体の布陣がわかってきたら一撃でやれるやつ中心に裏取りしよう
タイマン時も小さい分走りながらだとちょっとした段差でも砲が多きくブレるから要注意
小さな茂みにもスッポリ入れたりするので防衛ラインが崩れてもトンズラせず少し下がって置き偵察続ければ
油断した敵を味方駆逐の射線に誘えたり裏取り出来たりも可能
ただしお味方がトンズラした場合はあきらめよう、それぐらい個の影響力はないに等しい

303:名も無き冒険者
19/09/01 07:37:02.05 HNioN1Di0.net
>>287
だって優等チャレンジに勝率反映されないじゃん・・・

304:名も無き冒険者
19/09/01 08:25:32.47 VvqgX3bp0.net
LTでカニ目とかそんな都合よく置けるポジのある
マップばっかじゃないんで、低Tierだけにしときな、
Tier7最弱LTと自覚して丁寧に使うべき、
こいつは茂み置きも走り偵も辛いんで
偵察はハルダウンポジでやって
スポット切って離脱メインだよ、
あと味方バックにいないエリアで見つけてやる必要はない
SPICとHWK12はMTぐらいに思って孤立しないこと、
味方LTの攻めっ気にはなるたけ
合わせて見殺しにしないこと、
敵のゼッコロ雰囲気をニュータイプ的に感知して
特に敵ローダーと宗麟位置に気を払い詰め過ぎないこと、
同じポジに居座り過ぎないこと
皮膜で視力はあるからピルゼン東の丘陵地帯で
ハルダウンチラ見すりゃ結構0ラインの敵も炙り出せるよ、
正面からだとダブルブッシュで見えんけど
横から上からだとシングルだったりはみ出てたりするし

305:名も無き冒険者
19/09/01 11:02:30.94 OdLJJAfE0.net
>>292
後付けかっこわるw

306:名も無き冒険者
19/09/01 15:20:25.61 HNioN1Di0.net
>>294
うんまあ後付なんだスマン
ということで、優等チャレンジ中ってトドメ役は他人に任せた方がいいんかな?
ここで自分が撃てば確実に落とせるけど隣のフルヘルス削った方がダメ伸びるって時とか
特にLTMTを後半まで残すとミリでも面倒な事になる気がするんで落とすほうを選ぶんだけど

307:名も無き冒険者
19/09/01 16:03:32.93 j0Co5GfEp.net
勝つ(≒相手のHPを全て食い切る)方がダメアシは伸びやすいから基本的には勝つための選択をした方が無難かも
でも「装填遅い砲でもミリ残りを狙うべきか」とか「色の良い奴よりもミリ残りを狙うべきか」とか言い始めたらキリがないから結局は自分で


308:判断するしかない そういうところの判断も含めて優等チャレンジだと思ってがんばって



309:名も無き冒険者
19/09/01 16:22:29.17 VvqgX3bp0.net
自分の単発が飛び抜けて高いなら、
交戦距離が離れてるなら、
今にもゼッコロされそうな味方がいないなら、
その敵らを他の味方も射撃出来るなら、
近距離で瀕死側がリロード中なら、
ヘルスある方優先で撃つこともチームのためになる
こういうのは事前事前に考えておくことやね、
あと結果論になるんで射撃後のことは気にしない

310:280
19/09/01 17:43:44.07 ctinfsYp0.net
そうか・・・作るかは迷うなw

311:名も無き冒険者
19/09/01 20:16:45.96 OdLJJAfE0.net
tier7以上だとコストも馬鹿にならないし
SPICより先のメンツに魅力を感じてないなら止めるのもアリアリ
無理して買ってイラついたら意味ないから素直に他のルートで気持ちよくなろ

312:名も無き冒険者
19/09/02 00:32:44.83 DqeAzoeE0.net
とはいえ日独合わせて前線でダメアシ稼げるのは
レオ1ルートが筆頭なので279eゲット狙うなら
そこからMTルート鞍替えは全然ありよ、
気長にやろう

313:名も無き冒険者
19/09/02 01:16:52.82 5cCuByTk0.net
HWKとRuも性能自体は進化して乗り心地は最高だけど方向性と環境が悪いよね、みんな争いごとはやめてマップ散歩しようぜーって気持ちになる

314:288
19/09/02 03:01:01.96 1ma1+Ih10.net
288です
アドヴァイス頂いた皆様ありがとうございます
とりまHEを大目に持っていって履帯切りに専念します
なんとかレオパ1まで進みたいのでもうこっちを諦めてMTルートでやり直すかと
思って確認したらまさかの3Jからのスタート・・・こっちはこっちで道のりが遠い

315:名も無き冒険者
19/09/02 10:25:47.14 hj3Y3P/70.net
>>296
>>297
なるほど、自分なりに判断基準決めてやってみる
迷うくらいなら前もって決めておいて咄嗟でも撃てた方がいいよね

316:名も無き冒険者
19/09/02 10:51:19.79 T+uvLjxs0.net
レオ1MTルートだとIndien-Pzという底なし沼がねえ…

317:名も無き冒険者
19/09/02 11:07:56.19 pj6DF7mYa.net
>>304
ムッツ「イケてないですぞ〜」

318:名も無き冒険者
19/09/02 11:08:03.57 DqeAzoeE0.net
HWKの乗り心地は正直悪いけどな
足回りだけ採点基準にしていいのは走り偵性能いい車両、
こいつは加速鈍いし、後部砲塔で普通に顔出しするのは余分なリスクある上に超信地旋回出来ない、
独犬持ってたら開発終了後迷いなく廃車していいぐらいだし

319:名も無き冒険者
19/09/02 12:14:37.19 oqOF97p60.net
イギリス新LTがドイツLTの底上げだった可能性

320:名も無き冒険者
19/09/02 14:08:37.36 QOe+dPd4a.net
自分はSPICはイイと思ったが、HWK12はダメだった。
マイブームはOBJ705の強行置偵。
高ティアはHTの視界がMAX行くから、LTである必要に疑問を感じる(除く宗麟、152mmガンランチャー搭載車両)。

321:名も無き冒険者
19/09/02 14:56:14.81 dyEY1GJtr.net
HWK30と独犬ならどちらが使える?
heat弾は至近距離以外は全く役立たずですが

322:名も無き冒険者
19/09/02 15:10:12.88 nsjs7Us00.net
LT自体、乗員育っている奴と育ってないやつで戦力差が半端ないからな。
隠蔽、視界MAX強化したLTと、六感ようやくついた程度のLTじゃ勝負にならない。
視界システムと草木の隠蔽使うの凄いうまい奴だと、多少引き気味ポジションで相手の移動を誘発して発見とかでうまくやれる場合もあるが、
相手がうまいLTだと一方的に発見されて終わる。

323:名も無き冒険者
19/09/02 18:27:20.23 DqeAzoeE0.net
>>309
DPMの配点大で独犬かなあ、
足回りと視力が劇的に差が付くことはない、
エンジン出力の低さはなるべく走り続ける
プレイヤーの技量でなんとか補えるし
あとHEATは距離減衰せんので遠距離こそ
CR車両との差が出て有利だよ、
スナイプする車両ではもちろんないけど

324:名も無き冒険者
19/09/03 12:23:28.36 C2dH4STXa.net
LTは8以下で一番仕事必要だからなあ…
乗り手とマップによってはそれだけで勝敗決まるレベル
もっともプレイヤースキルの塊みたいな車種だから上手い人自体少ないのがな…
Tier上げると本当にシビアになるからそら人も育たないよなーっと

325:名も無き冒険者
19/09/03 13:01:32.38 rLEnAked0.net
そら他の車種はマップ毎に脳死で初動行くとこ
決まってりゃいいし、むしろ下手に冒険すんなって
感じだけど、LTは敵味方LTの性能見て
敏感に反応してかなきゃいかんからな
T71daやT49が対面にいるのに
鉱山中央の取り合いに脳死で行くもんじゃないし、
誰が最速かで崖の灯台取り決められるし、
ゴーストタウンなら初動こそ両サイド偵察いいけど、
かち合った瞬間9割引くパターンにするとか、
ローダーMTプラいるなら特にゼッコロ注意で
ちょくちょく場所移動すべきだし、
中Tier程度じゃ全然訓練にならん

326:名も無き冒険者
19/09/03 14:06:30.77 9cBJSsnWa.net
tier 上がれば装輪以外LTって要る?
LTの収支が一番低いらしいし。

327:名も無き冒険者
19/09/03 15:55:08.29 LsRTMfyB0.net
装輪だけの会場とか、自走だけの会場とかあったら楽しそうだと思う

328:名も無き冒険者
19/09/03 15:56:20.12 LsRTMfyB0.net
装輪半分、自走半分の会場もあったら楽しそう

329:名も無き冒険者
19/09/03 15:58:21.09 FXTbVeUI0.net
togだけの会場って動画が前にあったな。
湖の村の峠道にひしめいてて凄かったw

330:名も無き冒険者
19/09/03 17:46:56.89 bRribPk3r.net
togが伸びてくツリーとか出ないかな
乗らないけど

331:名も無き冒険者
19/09/03 18:25:50.22 U4FySzOL0.net
tier6 TOGU
tier7 TOOOOGU
tier8 TOOOOOOOOOGU
tier9 TOOOOOOOOOOOOOOOOOOGU
tier10 TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOGU
一度は、乗ってみたいだろ?

332:名も無き冒険者
19/09/03 18:33:17.91 FXTbVeUI0.net
>>319
それでエンスクに入れられたら悲惨だろ…
今は無いけど珠江あたりは曲がるの大変そう。

333:名も無き冒険者
19/09/03 18:52:27.23 qXEB9/3ga.net
TOGツリーって資料あったら作りたいってQ&AでWGナスが言ってたな

334:名も無き冒険者
19/09/03 19:07:07.95 rLEnAked0.net
日重ですら帝国境界線の門はブロック出来ちゃうのよね

335:名も無き冒険者
19/09/04 08:32:13.87 XhmZqV6ad.net
T26E5って強いんですか?味方がそいつに押し込まれて終わったので弱点とか対処法聞いておきたいなと

336:名も無き冒険者
19/09/04 08:38:33.02 kzjh06E60.net
弱点はtanksggとwikiでもみよう

337:名も無き冒険者
19/09/04 08:51:10.38 MMCFrjdKa.net
T26E5は普通に強いけど、上手い人が使えば手がつけられないくらい強い。
M26は上手い人が使えば最強クラスだと思うが、自分が使えば弱い。

338:名も無き冒険者
19/09/04 08:58:22.33 MMCFrjdKa.net
T26E5は弱点らしい弱点が無くて、強いて言うなら側面とるか、格上や自走・駆逐に攻撃してもらうか、自分も堅いならターン制に持ち込んで撃ち合うか
くらい?

339:名も無き冒険者
19/09/04 09:15:16.48 lpFyyCld0.net
T26E5は俯角が優秀、砲塔がポラ含めて硬いので、ハルダウンできる状況なら強い
砲の取り回しも良く、HTとしては足も軽快なのもGood
弱点は何より単発火力が低いところ
HTはターン制の撃ち合いになることが多いので
側面が薄く豚飯があまり得意ではないのもあって、お互い貫通するような状況だとかなり辛い
あと砲塔も鉄壁という程ではなくT32と比べて薄めなので、TDや格上にはわりと抜かれたりする
HTとMTの間の子のような車両
総合的には弱くもないけどクッソ強いという程でもないそこそこくらいかな

340:名も無き冒険者
19/09/04 09:19:00.84 w1XcskRI0.net
目立った特徴が無いのが特徴
という典型的アメ車だな

341:名も無き冒険者
19/09/04 09:51:10.37 G5gnX0ym0.net
>>323
T8と対戦する人がそれじゃマズいでしょ。
始めてKV-1に当たる格下じゃないんだから。
一方的にヤラれた謎車両は『自分で』調べないと強くなれないよ。
自分が完封された場合は特にw
ヤラれたあとに調べたら、凄く身に染みて弱点把握がはかどる。
>>324氏の言う通りtanksggとwiki見て、それで判らない時に聞く様にしなよ。
最初から人力検索は低ティアまでだよ。

342:名も無き冒険者
19/09/04 09:53:32.64 d04QrmqAd.net
なるほど〜遅いMTとして運用もしてくるのかな。抜けなさそうならスポットだけしてあげてTDに任せるとかしないといけないのか

343:名も無き冒険者
19/09/04 10:21:36.90 d04QrmqAd.net
>>324
>>329
別に面倒だったので訂正しなかったですがwiki見て質問しています。側面以外に弱点とか立ち回りが質問したかっただけです。勝手な憶測でマウントとるのはどうかと思われます。
味方が押し込まれたので私自身は接敵していないのでちょっとその部分書いてある通り理解してもらえたら幸いです。

344:名も無き冒険者
19/09/04 10:35:33.03 4K1BKbw60.net
>>331
後だしは恥ずかしいねw

345:329
19/09/04 10:40:35.32 G5gnX0ym0.net
>>331
おれはマウントとか取るつもりで書いてないけど?
マウントガーとか言う前に、最初から>>323に『wikiは見た上で書いている』事を盛り込んで書くべきでは?
後出しでどうこう言い出すなら他人にアドバイス求めるの向いてない。

346:名も無き冒険者
19/09/04 10:51:06.12 lpFyyCld0.net
まあそうカップするなよ

347:名も無き冒険者
19/09/04 10:56:32.12 w1XcskRI0.net
とりあえず中華糧食の謎肉でも食べて落ち着こう

348:名も無き冒険者
19/09/04 11:01:58.62 F8Ou6g8ir.net
他人に意見を貰うんだからマナーは必要だな

349:名も無き冒険者
19/09/04 11:11:41.80 Ui14mwZsd.net
ほんと知識は重要だよ
なんとなしに279の装甲眺めてすげーなあと思ってたけど
ある時相手に紫279が来て舐めプしながらも味方押されまくった時にその時の知識が生きて一人で削り切れた

350:名も無き冒険者
19/09/04 12:18:36.63 RQL5mPwoa.net
T26E5なんてくそやわくね?
スパパなら手こずるのもまぁわからんでもないけど

351:名も無き冒険者
19/09/04 12:25:34.70 fVLLnEF0a.net
T26E5相手にどの車両で、どの距離から対応しようとしたのか。
wiki見て、としか言いようがない。同時に車両を使った動画も見ておくと良いかもね
マジでどうしようもない試合もあるし、別にかち合っていないのなら
負け試合でも自分の戦績稼げていればいいよ

352:名も無き冒険者
19/09/04 12:42:22.42 wkJHE45md.net
スパパと5倍センチュの前線ハルダウンは確かに嫌だね、スタ2とか乗ってるとトップだけど斜め後ろから支援して誠に申


353:オ訳なくなる



354:名も無き冒険者
19/09/04 13:05:05.93 d04QrmqAd.net
>>333
>>332
ほら訂正すると後だしだーマンが来る。wiki見たと言わなければ見てないと断定してt26e5に完封されてwiki見ずに質問していると思い込んでwiki見ろと言ってくる。
知識を請いてるから目立つ弱点ないからハルダウンされて抜けないなら高貫通の車両に任せた方が良いとか教えてくれる人たちには感謝しかないけど答えがwiki見ろじゃ運営並みのbot回答。すべてに使えそう

355:名も無き冒険者
19/09/04 13:12:43.37 PaH8etHza.net
外部サイト見ろと言うのは自分で説明できないからだぞ

356:名も無き冒険者
19/09/04 13:21:55.42 4K1BKbw60.net
まあ、もうどうでいいが
愚痴レベルの短文質問して、ググレ程度の回答でキレるのカッコ悪いし、後出しするぐらいならちゃんと書けとしか。
それとも、質問テンプレを提示しないとまともな質問できないマンですかw

357:名も無き冒険者
19/09/04 13:29:37.10 djQ5emas0.net
下手くそがうまいやつとやり合うと下手くそが完封されるしどのマップで味方が何か書かれない限り強弱は言えない
弱点もtanksggで自分の戦車選択したほうが早いが普遍的な弱点ならそら車体下部

358:名も無き冒険者
19/09/04 15:22:39.94 b/kgPeHKa.net
じゃ、tier 8の弱い車両の話をしよう。ソースは自分。
スコダT27は弱い。チャージ時間約24秒がとにかく長い。逃げるか芋るかなので、
スペック上は精度はそれなりにあるはずなのに外れる&跳ね返される。謎。

359:名も無き冒険者
19/09/04 15:47:45.59 w1XcskRI0.net
Type34-2

360:名も無き冒険者
19/09/04 15:51:13.13 djQ5emas0.net
T27より通常ツリーにどうしようもない奴おるやろ

361:名も無き冒険者
19/09/04 15:53:39.62 wkJHE45md.net
ほほう、それじゃあ私はオホを推しておこう
前からティア8では役に立たない装甲に加え副砲俯角制限の為に殴られながら15榴を放り投げる作業車だった、それでも格上やドヤ顔豚飯ハルダウン野郎に14秒ごとの15榴は効果はあった
アプデで4式5式の15榴は産廃に、オイシリーズの15榴は微ナーフだったが4式より火力がでてしまうオホは装填4秒増加の特大ナーフを食らってしまった
オホたんかわいそう

362:名も無き冒険者
19/09/04 15:59:02.11 w1XcskRI0.net
8は課金車に強車両が多すぎるから
余計残念車輌が目立つ

363:名も無き冒険者
19/09/04 16:43:55.68 /2lkFLiX0.net
WoTってスーパージャーマンが出てくる予定は無いんですかね
Tire10あたりの戦車とかほぼ現代戦車ばかりなんですけど、それだったら
まだスーパージャーマンあたりのほうがWoTに相応しい気がするんですが
やっぱユダ屋だから駄目なんですかね

364:名も無き冒険者
19/09/04 16:45:17.45 djQ5emas0.net
フランスのtier8課金戦車にいる

365:名も無き冒険者
19/09/04 17:03:08.47 CRKyPsLRr.net
スーパーシャーマンは初めて買ったティア8課金車両だったけど全く使いこなせなかった
下取りしてロレーヌ買ったら強すぎて小便ちびった

366:名も無き冒険者
19/09/04 17:10:34.16 P3UiK/rW0.net
ロレーヌは単発300を2.5秒で4発、
計1200ダメぶち込めるのが素晴らしい、
ローダーは色々あるが間隔2.5秒以内でないとダメだわ

367:名も無き冒険者
19/09/04 17:11:52.02 /2lkFLiX0.net
>>351-352
あ、既に居たんですね
しかしTire8ですか?!スーパージャーマンてM4に105mm載せただけの魔改造
ですよね。つまりTire5のM4の車体に105mm載せただけ。
砲の威力はTire相応かもしれませんが装甲が絶望的な気がするんですが・・・
課金戦車だからちょっとは盛られてるのかな

368:名も無き冒険者
19/09/04 17:21:58.87 djQ5emas0.net



369:>>354 エンジンや通信機なんかも違うけど装甲はまんまTier5のM4A1だぞ



370:名も無き冒険者
19/09/04 17:22:50.29 fVLLnEF0a.net
>>354
M4A1 Rev でググれ
一時期は単発型って事で割と多くいたが、伊ツリーやローダーの増加に
全体的に車両のバランス調整やらなんやで魅力の無い奴になった
ロレーヌいれば仏では事足りるのがな…。

371:名も無き冒険者
19/09/04 17:24:39.08 b4o5Y9sS0.net
>>354
皆優しいから突っ込まないけど
「シャーマン」な

372:名も無き冒険者
19/09/04 17:57:55.12 F8Ou6g8ir.net
あぁ 遂に無慈悲な人が…

373:名も無き冒険者
19/09/04 17:59:08.46 b4o5Y9sS0.net
スマヌ

374:名も無き冒険者
19/09/04 18:02:24.61 djQ5emas0.net
スーパードイツ人(アメリカ製)(イスラエル改造)(フランス国籍)(ベラルーシ製ゲーム)

375:名も無き冒険者
19/09/04 19:21:31.39 nsLpP67f0.net
親の仇のように集中砲火浴びる課金戦車なぜなのか?

376:名も無き冒険者
19/09/04 19:49:28.65 mTslDz370.net
東京ドイツ村みたいなもんか

377:名も無き冒険者
19/09/04 20:06:06.87 4xRvKPKYa.net
スコGを私限定で最弱認定しよう。
茂みから撃ってあっさり見つかり、集中砲火食らって即ガレージバックしたことが何度あったか・・・。

378:名も無き冒険者
19/09/04 20:07:25.92 G5gnX0ym0.net
>>361
どうせtogでしょ?
友愛されてるんだよ。

379:名も無き冒険者
19/09/04 20:19:36.74 lpFyyCld0.net
>>353
スタBくんは間隔3秒だけどクソ強いぞ

380:名も無き冒険者
19/09/04 20:27:12.04 lpFyyCld0.net
>>363
スコGはそんなに隠蔽良くないから
撃って見つかった時の退避は常に考えておく、見つかりそうな場面では撃ったら六感確認するより先にとりあえず1度隠れる
どうせ被弾したら抜かれるので車体を逃げる方向に向けておく
スコGに限った話ではないけどこの辺気をつけるといいんじゃないかな

381:名も無き冒険者
19/09/04 20:44:04.54 d8d/wYQj0.net
StaBはクソ強だけどプロゲとかパンテラ感覚で乗ると痛い目見る
0.5秒の差は大きい

382:名も無き冒険者
19/09/04 20:59:33.80 PtEBzILA0.net
Tier8の弱車両?59パットンや88パンターを忘れちまったのか?
弱いのもそうだけどこいつらは通常ツリーとは違って開発目的じゃなく金稼ぎや乗員育成で乗ることになるわけだが、その面でもそれぞれムッツや34-3等上位互換がいるからマジで買う価値がない

383:名も無き冒険者
19/09/04 21:45:48.38 P3UiK/rW0.net
3秒になると連続で入れられる
確率かなり落ちると思うんよ、
苦行言われるT54e1をWR56%で終わらせられたのは
2.22秒間隔を活かせたからと思ってる、
3.33秒のAMX50120なんか50%維持がやっとだったわ

384:名も無き冒険者
19/09/04 22:11:14.42 JBqWi7kQ0.net
フェスティバルフェアにAMX1375が来たってことはTier8だけじゃないのか、E25も来るかな

385:名も無き冒険者
19/09/04 22:36:02.05 jqDlyNcL0.net
T27は、立て続けに三発撃てるけど精度の問題で二発貫通、一弾かれが通常。

386:名も無き冒険者
19/09/04 23:02:47.20 U7LZG15I0.net
>>357
スーパージャーマンっていうドイツ戦車があるのかと思ってわくわくしてググっちまったよ

387:名も無き冒険者
19/09/04 23:24:53.31 F8Ou6g8ir.net
ああ 今起きた事をありのままに言うぜ。
E75の砲塔前面と防盾の雰囲気で相手をタイガー2と思い込み、
真正面から撃ち合ってキレイに溶けてきた…
抜けるハズがまったく抜けなかった。役者が違った…

388:名も無き冒険者
19/09/04 23:50:26.18 4qn1KpONd.net
Obj.252U使いづらい・・・
KV-4の方が使いやすい

389:名も無き冒険者
19/09/05 10:46:50.03 swCbRvsB0.net
スコG、252が使いにくいって人は自分以外にも結構いるんだね。
個人的なTier8課金車両お勧めはIS-3A、カーナボンAX。
IS-3Aはガバガバを超えた拡散だし、カーナボンは単発火力が低いしで、評価しない人も多いだろうし
好みの世界なんだろうね。

390:名も無き冒険者
19/09/05 11:19:57.96 HeKQtiUTr.net
出:撃つ前に撃った後の行動を考えて射撃後即移動。
入:SHで残車両16以上Lv2程度でこんにちわした場合

391:名も無き冒険者
19/09/05 12:13:10.80 RbyDfD3O0.net
得意なkv4より苦手なobj252のが強いのが悲しい

392:名も無き冒険者
19/09/05 18:31:45.98 bk0VQ296r.net
逃げ回るゲームでボンズたくさん貰ったけどボンズパーツって結構体感効果違うのかな?

393:名も無き冒険者
19/09/05 18:59:38.91 SP162SiSa.net
単にボンズパーツで固めるだけでも差は出るだろうが、
乗員スキルが育っている事がそもそも大前提。加えて糧食載せるのが最高のベスト
なんだけども、あらゆる手を尽くして戦績やら優等狙うためであって
特に拘りないのなら特にお気に入りこの一台ってのに載せるなり、
取り敢えずボンズパーツの換気1つ確保しているでも良いんじゃね?

394:名も無き冒険者
19/09/05 19:11:58.12 cXBxWhR10.net
ボンズ六感のおかげで
六感無い車長も安心して戦場に出せる

395:名も無き冒険者
19/09/05 19:16:07.14 uTu0Zs7l0.net
単発デカくてリロード長いやつとか
効果が体感できるんじゃないかな
ま、そうそう外せないから好きなのに積め、だなー

396:名も無き冒険者
19/09/05 21:25:16.83 KMFx1lW50.net
T92HMC「呼んだ?」

397:名も無き冒険者
19/09/05 22:32:33.10 er5Rmgoi0.net
サンクスお気に入りに換気扇載せてみよう

398:名も無き冒険者
19/09/05 23:29:28.13 awAwZ3ue0.net
ボンズスタビがもっとも効果的って聞くよ

399:名も無き冒険者
19/09/06 00:21:41.63 RyZLZ2UKd.net
ボンズ拡張は3つ揃えば体感だと食料半個分ぐらいの強さかな、まあタダで永続するから1番よく乗る車両に載せるのがベストだね

400:名も無き冒険者
19/09/06 01:01:13.59 +lsDj69r0.net
改良拡張ひとつだけ買うならラマーがおすすめ

401:名も無き冒険者
19/09/06 01:06:57.00 uznmQNgS0.net
>>385
ということは換気扇1個分か

402:名も無き冒険者
19/09/06 10:50:25.90 RyZLZ2UKd.net
>>387
換気扇1個分と言われるともうちょい高い効果がある気がしてきた、でも食料1個分は確実にないね
あと、ボンズスタビとスタビディレクティブを併用すると食料無しでも射撃関連は別世界だったわ

403:名も無き冒険者
19/09/06 19:49:21.61 +BpBv41m0.net
ボンズ拡張は低ティアほど効果が高いぞ
なにせ、腹の探り合いで敵のそっちが導入しないなら、こっちが入れてやるぜで無双できるw
狩られるのが嫌なら、お前も導入して同じ土俵に上がってこいだな
フルスキルフル装備かつ火力特化で機動力も弱くて装甲もなくて隠蔽も低いとくれば、単純な視界と火力の命中精度勝負になるので
同じ土俵に上がらないと歯が立たないぞww

404:名も無き冒険者
19/09/06 20:55:29.41 RyZLZ2UKd.net
あいや低ティアでそこまでやる気にならんのう、ミッション褒章の課金車両に載せて優位をとりながらクレ稼ぎしてる
通常車両は3優等間近なら食料載せてみるぐらいだな、無課金マンでも長年やってれば中ティアぐらいなら資産は十二分に貯まるもんだね

405:名も無き冒険者
19/09/06 21:16:17.47 bw2p5sao0.net
>>389
お前西京君の真似うまいなあ

406:名も無き冒険者
19/09/06 22:25:


407:20.90 ID:T0i0GwMH0.net



408:名も無き冒険者
19/09/07 06:00:25.19 7JIBa4E/0.net
よし!きたぞ!今だ!と岩陰から絶好のタイミングで撃破しようと思ったら、相手は1つ先の山陰にいた。
街中でもドキドキしながら待ってたら、それも遠くの建物の陰いた。

409:名も無き冒険者
19/09/07 11:04:39.01 n1qTq2gP0.net
>>393
初心者あるあるやなw

まあいまだにやらかすんですけどね

410:名も無き冒険者
19/09/07 12:56:00.05 JSVohK9W0.net
>>393
ワロタ

411:名も無き冒険者
19/09/07 14:17:17.80 HHvEX79A0.net
>>393
劣勢になろうが、じっと我慢して、敵が攻めてくるのを待つのだ。
負け試合になると、HP減らした敵が殺到してくるのでキル数と与ダメが稼げる。
勝ち負けと関係ないところでも気にしない。
この間、リー先生で球がなくなるまで打ちまくってMバッジ取ったが、試合は引き分けだったぞ。

412:名も無き冒険者
19/09/07 14:57:56.84 EYJn9z7XM.net
>>393


413:名も無き冒険者
19/09/07 15:20:22.29 pP5FMIx40.net
どのマップにも侵攻ルートは大抵2本はあるじゃん
んで開始と同時に俺が選んだほうにほとんど誰も来なくて極少数しか来なかったとき
前は「しゃーねえなぁ。何とかがんばって防御に徹するか」って思ってたんだけど
今はさっさと陣地転換してレミングスの群の末尾にくっつく様にした
なんだかんだでこれがベターな選択な気がしてる

414:名も無き冒険者
19/09/07 16:06:13.84 jLGntGssa.net
その時点でほぼ負け確定だから、自陣やレミングスのケツ付近を一方的に狙える位置に行くのがおススメ。
キャプしていたり、味方と交戦中の敵に横槍を喰らわせるのだ。
快速戦車なら勝負がつき始めた時点での単騎中央突破も有り。ステップの涸れ川ルートとかね。

415:名も無き冒険者
19/09/07 16:29:55.32 eAdOy7BS0.net
>>398
その判断ができるのなら勝率も実は徐々に上がると思う

416:名も無き冒険者
19/09/07 20:54:55.23 JNAnejZ10.net
何の嫌がらせ?20戦中10戦格上と組まされるんだけど
勝率ただでさえ良くないのにシニタイ

417:名も無き冒険者
19/09/07 21:23:31.59 DfXpyIuOa.net
つまり20戦中10戦Tierトップってことだな

418:名も無き冒険者
19/09/07 23:37:37.13 yvgykMZ50.net
勝率良くない奴がtoptierなら勝てる確率は下がる
それも分からないから下手なままなんだろうけど

419:名も無き冒険者
19/09/08 12:36:42.86 K/DulI+h0.net
>>398
>>1にあるTDの為になる運用法にも同じこと書いてあるな

420:名も無き冒険者
19/09/08 13:33:18.62 A4QuP9rE0.net
それ昔のおれ。リー先生はずっと0でなんの数字これ?と思ってたよ

421:名も無き冒険者
19/09/08 14:08:54.95 guJrzWNRr.net
最強はMed1で装備スキルマシマシで芋スナ引き撃ちワンバンマン。
なので、HP増量に反対します。

422:名も無き冒険者
19/09/08 17:13:12.23 p2rVvjrX0.net
リー先生は一方的に撃てる状況なら、tier 4最強クラスだから。

423:名も無き冒険者
19/09/08 17:18:18.31 9+CTNUyI0.net
一方的に撃てる状況になればどれでも強いw

424:名も無き冒険者
19/09/08 18:03:42.56 Yzbfo48f0.net
一方的に撃つ状況が自分で作れて偵察もできるケホのが何倍も強いからね
あとリーは精度が悪いから一方的に撃てる状況でないと話にならないというのが正解

425:名も無き冒険者
19/09/08 18:15:27.11 cbblkVYJ0.net
ただリー先生は同タイヤの中では装甲は硬い方だから。
なので格下相手に背後から一方的に撃てる状況なら無敵を


426:ヨる



427:名も無き冒険者
19/09/08 18:22:36.51 MAf1MQSn0.net
TDみたいな射界を考えると速度の遅い相手のが好ましいな

428:名も無き冒険者
19/09/09 01:53:38.23 AMUg/rbk0.net
>>410
>格下相手に背後から一方的に撃てる状況なら無敵
装甲の硬さ関係ありますかね?

429:名も無き冒険者
19/09/09 03:22:33.99 5QObKOV30.net
つまり、リー先生は
確実に貫通出来るような装甲の薄い鈍足格下を背後から一方的に撃てる状況なら無敵

430:名も無き冒険者
19/09/09 03:43:13.54 i/7tC+kTa.net
リー先生が相手かな

431:名も無き冒険者
19/09/09 04:37:12.14 W15y831y0.net
>>413
DPMを存分に生かせるからな

432:名も無き冒険者
19/09/09 06:04:21.72 ePeAZdfc0.net
>>413
最凶君向きの車両じゃんw

433:名も無き冒険者
19/09/09 10:41:37.50 46HUZYBk0.net
まともな機動力と回転砲塔もった存在のT-34の平均勝率は常に50割れ
DPMより一発の大火力が正義だってはっきりわかるね

434:名も無き冒険者
19/09/09 11:58:55.28 3dlRAIZW0.net
強いと言われる戦車には初心者も下手も集まるからな

435:名も無き冒険者
19/09/09 12:13:39.09 V9RBAm5n0.net
まあDPM砲は扱いが単発砲に比べると難しいしね

436:名も無き冒険者
19/09/09 14:45:03.30 hr76HEBh0.net
ルクス3cmで遠距離ドアノックしてる子とかもいるから

437:名も無き冒険者
19/09/09 16:24:41.71 Eul6rVf5d.net
また1.5k戦しかしてない初心者だけど10榴M4よりT-34の方が大分戦績がいい
使い方が悪いのかな

438:名も無き冒険者
19/09/09 16:41:21.97 hr76HEBh0.net
>>421
ワンパンヒャッハーで突っ込んでない?

439:名も無き冒険者
19/09/09 18:52:21.50 FnedpZvp0.net
ティア6の各車種練習中の1500戦です。次回ランク戦開催を聞きティア10を作ろうかと。迷惑かけないで楽しめる車両のおすすめを教えてけろ

440:名も無き冒険者
19/09/09 19:10:04.95 /l2uHktO0.net
クレジットが保たないからやめとけ、
WOTはFLだけやってりゃいい

441:名も無き冒険者
19/09/09 19:35:34.43 V9RBAm5n0.net
ランクは自然に別れるし車両も色々だから、迷惑とか考えないで乗りたいと思うTier10作るのがいいんじゃないか

442:名も無き冒険者
19/09/09 20:10:48.33 mL+SFC+T0.net
ティア6の戦績が高いか低いのか知らないけど、ティア上げて足引っ張るだけになるかもよ

443:名も無き冒険者
19/09/09 20:26:12.75 FnedpZvp0.net
まだまだ47%の文字通りのnoob。お船の感覚でいくと、ソ連かドイツのHTで即堕ちせんのがいいのかなぁと。でもクレジットがたまらんどころか減るとは思わんかったです。フリーでマウスに行くか、じゃダメそうですね。

444:名も無き冒険者
19/09/09 21:12:05.26 3o5qgW4Od.net
今8オンリーで修行中なのですがそろそろ9.10に上がろうかと思ってます。直近戦績がWN8 2300の勝率55%ですがこのまま上げても味方の足を引っ張ってしまうでしょうか?

445:名も無き冒険者
19/09/09 21:23:41.47 yqK+L0iaM.net
55%なら充分通用すると思いますよ

446:名も無き冒険者
19/09/09 23:10:39.02 brQKdNVn0.net
誰の為にゲームやってるのかな?自分の為に戦い、自分の為に課金して、速攻で撃破されようが頑張って勝とうが他人なやチームなんて全く関係ない。完全に勝てる勝率まで芋っていながら、これ見よがしに戦闘な に参加するゴミなんていらんわwxwクソボケ

447:名も無き冒険者
19/09/09 23:12:42.27 0I7lxPN6a.net
黙れ朝鮮人!死ねよ

448:名も無き冒険者
19/09/09 23:15:23.24 pjU2G8dI0.net
T69などのローダー戦車て拡張パーツやスキルで弾薬庫保護とっといた方がいいよね?

449:名も無き冒険者
19/09/09 23:22:12.29 r0al831Xa.net
M26pershing乗り始めたんだけど、やけに自走からのヘイトが高いの


450:は気のせい? となりにT29いても狙われる



451:名も無き冒険者
19/09/09 23:54:54.24 B5kG7lBg0.net
そら同じとこに7と8が居れば8狙うだろ足も速くないし

452:名も無き冒険者
19/09/10 00:35:58.09 vlhdmtHL0.net
>>432
ローダーに限らず弾薬庫保護はとりあえず取っておいた方がいいよ
まあMTLTのカモフラやHTの修理より優先するかは人によるだろうけど

453:名も無き冒険者
19/09/10 00:36:56.63 vlhdmtHL0.net
あ、でも拡張パーツはいらんよ普通にスタビ換気扇レンズでいい

454:名も無き冒険者
19/09/10 03:05:58.33 bWWgYYpF0.net
>>433
そういうのは大体気のせい
余程自走無警戒なムーブしてない限り

455:名も無き冒険者
19/09/10 03:16:27.00 hfOiIUTy0.net
弾薬庫保護もう少し耐久上がれば有能感出るんですがね〜

456:名も無き冒険者
19/09/10 09:28:54.27 4DNs933a0.net
>>433
そらダメージ通りやすかったりTier高い方狙う
チリとT-150が並んでたらチリ狙うのと同じ

457:名も無き冒険者
19/09/10 09:31:25.75 HxbNbsb7d.net
まあ装填手はカモか修理の次に弾薬庫保護かな、戦友は後にリセットで取れば良いし
最後に消火選んだら後は長い道のりだしね、プレ垢課金車ゼロ戦友以外だと育成は大概この辺で止まる

458:名も無き冒険者
19/09/10 10:09:03.63 e+wdSjA60.net
スキルなんかせいぜい3周中途、
プレ車あって4周が関の山なんで
無理くりして弾薬庫や戦友付けなくてもいいんやで、
どうせ大半の戦車は通過戦車、エリート化したら
まず乗らなくなるんだから
パソミのためTier6,7のLTや
T49やT95やVK100Pなど楽しい戦車や、
独自性あるUDES、チャリオティアなんかはいいんだけど
米MTとか終点すら微妙だしガレージの肥やしだわ、
ローダー側も57heavyの練習台に過ぎん

459:名も無き冒険者
19/09/10 10:44:03.82 4DNs933a0.net
ゼロ戦友が大きすぎてなあ

460:名も無き冒険者
19/09/10 10:44:13.84 HxbNbsb7d.net
中ティア車両は人によって扱いが全然異なるかな、無課金者の私は多国籍多車種人乗せたままとって置いてイベント次第で乗る機会があればついでに優等上げたりしてるな
高ティアは完全にイベント、パソミ用だね、普通に乗るのはティア8課金車両ぐらいだね
とりあえず無課金だと計画的に開発育成したところで大したことできんから中ティアで自由に長く遊んで貯まった資産で高ティアツリーを絞って進めるのが良い感じかな
アプデで高ティアツリーが死んでも代わりが無いのが辛いけどね、仕方無いね

461:名も無き冒険者
19/09/10 11:08:48.84 vlhdmtHL0.net
>>441
46パットン強いぞ

462:名も無き冒険者
19/09/10 11:53:48.57 JHIw4e9S0.net
Tier9MTはどれが最強なのかよくわからんな

463:名も無き冒険者
19/09/10 12:04:35.79 ftmP8f+Y0.net
ガレージある車両全部に乗員いるよとか、下手くそなのに自らペナかしてるようなことしてなきゃいいよ。

464:名も無き冒険者
19/09/10 12:17:59.72 Z8ZFk7PP0.net
>>446
すいません
noobのガチ質で申し訳ありませんが
>ガレージある車両全部に乗員いるよとか、下手くそなのに自らペナかしてるようなこと
上級者は所有車両全部に乗員を乗せてないって事なんでしょうか?なんで?
上位車両を買ったときに乗員を引越しさせるのは分かるんですが、その後に前の車両に
乗りたくなったときはどうしてるんでしょうか?ペナを許容しつつ一時的に乗せ変え?

465:名も無き冒険者
19/09/10 12:35:19.39 uJNdoQr9a.net
>>447
自分の場合は気になるので、搭乗員の再訓練をゴールド消費して100%にする。
他の気にしない上手い人だと、遊びだし再訓練90%でいいやとする人もいる。
乗員スキルを付けるのが


466:一番時間かかるので、所有車両全部に載せて無いってのは結構ある ゴールド掛かるけど、育った乗員を使い回す方が時間効率が圧倒的に良い。 新規の乗員もプレ車で日銭稼ぎながら育成して、載せ替えるってのが多いんじゃない?



467:名も無き冒険者
19/09/10 12:48:25.13 blGeR+je0.net
そのへんは人によるだろうが、上位tierは車輛ごとに育ったのがいるな
ツリー途中やMバッチ取得済みでもう乗らないのは乗員残してない
優等で乗ったとか、思い入れのある車両は例え中位tierでも専属残しているわ
んで、その日の気分で好きな車輛に乗ってる
順番に集中的に乗るスタイルの人は、各車両に乗員を残さないだろう
好きなように遊べばいいさ

468:名も無き冒険者
19/09/10 12:58:38.34 Z8ZFk7PP0.net
>>448-449
なるほど、まっすぐ高位タイヤを目指す人は途中の低中タイヤは通過地点だから
乗員を(車両も?)残さないんですね
自分は低中タイヤの戦車は気に入ったものだけ残してるのでそれらは必然的に
乗員も常時配置してます

469:名も無き冒険者
19/09/10 13:00:34.87 ftmP8f+Y0.net
>>447
まずさ、全車両が50台あったとして、毎日その50台乗る?
気に入った車両に専用の乗員がいることには否定しないが限度があるだろ
大概、1ツリーに1セットの乗員で車両開発(もっと少ない場合は車種で1セット)
そこから特に気に入ったのがあれば増えてく感じ
>448も言ってるがスキルつけるのに時間かかるかるし、乗員でオラオラできるようになるにはスキル3個は完了してないと体感できないんやで
(低ティアなら1個、2個でも体感できるだろけどさ)
3スキルって経験点が計140万ほどいるが、ヘタッピだと何戦闘する必要があるのか想像してみ

470:名も無き冒険者
19/09/10 13:26:20.52 6OJOX7IX0.net
スキル4つか5つくらい付けた後はスキル未指定にしておけば、再訓練でプライマリスキルが低下したときに自動で補填してくれるからゴールド未使用でもあまり気にならない

471:名も無き冒険者
19/09/10 14:05:39.29 HxbNbsb7d.net
まあ人によるんでないの、長く無課金の自分は計画的に開発育成するよりイベントでプレ車や搭乗員貰うほうがよっぽどお得なのでどんどん広く浅い手持ち車両になってるわ
その日どの車両に乗るかはイベントとミッションで決めてるかんじだね

472:名も無き冒険者
19/09/10 14:13:53.94 blGeR+je0.net
ちなみに今って、
課金車の5倍経験値と一般の5倍にリザーブとプレ垢を掛け合わせると
週末二日プレイでスキル3つ乗員が完成するぞ
0スキル戦友持ちならもっと早い、あ、にゃー

473:名も無き冒険者
19/09/10 14:15:58.65 ftmP8f+Y0.net
>>454
勝てればね
ワン

474:名も無き冒険者
19/09/10 15:12:46.44 bWWgYYpF0.net
ガレージの車両に乗員云々聞いて、いやそんなことないやろと思って確認してみたら
3優等取ったけどもう乗りたくない車両とか残してるけど、乗員は次のに持ち越してるから結構ハリボテあったわ

475:名も無き冒険者
19/09/10 16:16:50.74 Q+7DNaMU0.net
三優等持ってるならそれを本スレで書いたら?
初心者スレには不要な話だよ。

476:名も無き冒険者
19/09/10 17:42:29.92 HxbNbsb7d.net
まあ無課金でもイベント等でガレージと配布車両は増えるけど兵舎はあまり増えないからね、しかも余剰搭乗員は車両に乗せっぱのが把握し易い
しかも教本のおかげで100%搭乗員にも出番があるかもだしね、ほとんど必要ない搭乗員も勿体無い精神で残してる
搭乗員クレジットで売れるなら解雇するけどね

477:名も無き冒険者
19/09/10 17:59:49.40 e+wdSjA60.net
>>457
本スレなんか大半が万戦超えnoobの巣窟だろ、
普段自走がー


478:味方がーと低Tierのことばっか話す類が iuniのときのだんまりだったのもう忘れたんか?



479:名も無き冒険者
19/09/10 18:41:31.86 bCaWXK4RM.net
>>441
T71daとT69は使いやすいと思うけどな。

480:名も無き冒険者
19/09/10 19:52:31.42 Sf+gMMYw0.net
リロール勢(粉飾決算)

481:名も無き冒険者
19/09/10 21:16:59.93 CL6iDSOP0.net
まあ>446ははしょりすぎて意味不明だわな
…っつか446の理屈だとエリート車両は全部売っていることになるんだが
というかこのゲーム(課金戦車でなければ)Tierが上がるほど赤字になるので赤字補填用のTier5-6の乗員のほうが育っていることもままある
特定国に愛着がないなら沢山持っててそれぞれに乗員がいても別にいいし
どうせ搭乗員の質なんて他人には見えないから新兵トマトでも熟練ひでおでも気にすることはない

482:名も無き冒険者
19/09/10 21:17:23.19 HN4Ut8I70.net
しかし動かんやつやトロイやつなんとかならんかな?芋っても先進まないのに

483:名も無き冒険者
19/09/11 11:23:18.88 fNwm3m55a.net
tier 4から6が一番面白い。
8の課金車両は金と経験値が貯まるし、FLでも使える。
したがって、4から6の通常車両と8の課金車両で遊ぶのがコスパが良い。
kv−2みたいな6人乗りは教本の効率もいい。

484:名も無き冒険者
19/09/11 11:26:23.01 7ztGb3+B0.net
今朝から戦闘中の動作遅延になります
原因は何が考えられますか?

485:名も無き冒険者
19/09/11 11:39:06.17 d1gHzn9V0.net
1.プレイヤーに濃いコーヒーを飲ませてみる。
2.オフラインにしてプレイヤーを散歩させてみる。
3.PC再起動
4.時が解決してくれるのを待つ
これぐらいかな?

486:名も無き冒険者
19/09/11 11:49:42.94 x0YsrHpl0.net
>>465
そういや香港でもで近々一路一帯香港サミットやるって話だったなぁ…って日程確認したら11〜12日だった
DDoSなのか監視強化なのか分からないがこの二日間はまともにゲームにならなそう

487:名も無き冒険者
19/09/11 11:52:49.22 x0YsrHpl0.net
10時前は普通に遊べてたから会議の無い夜になればなんとかなるかも(希望的観測

488:名も無き冒険者
19/09/11 12:19:29.47 x0YsrHpl0.net
ping200はギリギリ遊べるのか
ping250行くと海の中移動しているような鈍い反応になる

489:名も無き冒険者
19/09/11 12:28:51.91 k9qseOBVa.net
>>463
FF不可になったからあんまりにも芋ってたり支援して欲しい時は構わずぶちこんでるわ
やりかえせば見つかるから撃たんし、こちらに視線向くからそのまま肉弾偵察しに行けば支援してもらえる可能性上がる

490:名も無き冒険者
19/09/11 12:50:38.95 wFcIisDn0.net
そういう露骨なサボタージュしているとか機能していないのが多いから
勝ちに行こうとするとホント作業量多くなってしんどい
もう過疎でいいから最低限やる気のある奴だけにして欲しい

491:名も無き冒険者
19/09/11 13:36:11.68 i6M9sR3Wr.net
>>471
どのような事が戦闘開始前に解るとサボりたくなると思う?

492:名も無き冒険者
19/09/11 15:39:10.51 uJoE3NT10.net
味方の大半がブラリ入りの猿
ストック車両、優等迷彩無し
開始後に見当違いなとこに行こうものなら最早最速ガレバですわ

493:名も無き冒険者
19/09/11 15:47:21.20 kkzyNBs8a.net
小隊組めば2人はまともになるぞ

494:名も無き冒険者
19/09/11 16:00:05.40 wFcIisDn0.net
気持ちは分からなくはない
もうランダム戦で勝ち負け測るのは止めて欲しい
あらゆる面でフェア


495:ネ対戦じゃ無いんだから マッチの終了のために勝ち負け決めるのはいいが 成績として残すのはどんなものかと プレイヤーの優劣決めるならWGRあるからそれでいいだろうが



496:名も無き冒険者
19/09/11 16:21:23.63 a4zoBF6r0.net
勝敗の記録をなくすと>>473のようなのが大量に湧く

497:名も無き冒険者
19/09/11 16:53:35.03 ClHGuSWwa.net
>>473
赤猿以外だろコイツ

498:名も無き冒険者
19/09/11 16:54:05.13 ClHGuSWwa.net
以外→以下
予測変換のバカ

499:名も無き冒険者
19/09/11 16:57:51.18 /ys57AAR0.net
味方よりマップだなあ俺は
車両と相性の悪いマップばかり引き続けるとちょっとずつやる気がなくなっていく

500:名も無き冒険者
19/09/11 17:07:59.08 6QNlJub4d.net
まあ予想外の開幕展開でも車両数さえ減らなければ案外接戦になることは多いからねえ、開幕から勝ちを放棄したことは今までないわ


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