第六猟兵・Tommy Walker6 Part1 at NETGAME
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650:名も無き冒険者
18/11/01 14:44:26.18 geWUfOsua.net
>>634
凄いな、そこも公開しちゃうのか
でも考えてみたら採用されないプレイングは3日でキャンセルされるし、依頼自体も後から参加可能ならそこまで問題は無いのか……?

651:名も無き冒険者
18/11/01 14:45:08.55 pzUXl86D0.net
むしろ参加者選べるところが一番ヤバそう

652:名も無き冒険者
18/11/01 14:48:26.18 PB5BD4UP0.net
メインストーリーは敵や事件の背景とか、その辺の情報ないと書くのしんどそうとちょっと思う

653:名も無き冒険者
18/11/01 14:52:45.69 Ns6VFutaM.net
>>628
オンセよりは日程調整がゆるく、コミッションでイラストの描き手探す必要がなく、
細かく執筆期限がある事でエターナルしにくいし、ゼロからでも入れる
って考えると棲み分けの範疇じゃね
オンセ仲間の都合つくし、身内にイラスト描きいるし、プラリプも身内だから多目に見てとか
ソシャゲで忙しいとかでズルズル伸びないメンバー揃ってるぜっていう人なら
オンセの方が低コストかつ楽しいと思うけど、それって割と奇跡的な話

654:名も無き冒険者
18/11/01 15:16:20.75 g3S7Ecca0.net
成功度で報酬も変動するのか…

655:名も無き冒険者
18/11/01 15:21:04.35 g3S7Ecca0.net
受かってすらないから今から気にしても仕方ないけど
MSってグリモア猟兵じゃない純PLキャラも作れるのかね

656:名も無き冒険者
18/11/01 15:40:40.60 cS1D6vdK0.net
そういやさらっとボス戦が邪神から祭祀になってる>マスター試験
そこまで汲んでOP書けって事はないと思うが……w

657:名も無き冒険者
18/11/01 15:46:45.49 V9UTTEJla.net
マスター試験の内容について話すのは流石にNGだろ
それこそ駄文MSが粗製濫造される原因になるぞ

658:名も無き冒険者
18/11/01 15:53:16.16 CVUcWz8hp.net
試験内容公開されてるんで公式にどうぞ

659:名も無き冒険者
18/11/01 15:54:41.88 zj0l8g+z0.net
これシナリオが不人気で1,2回しかプレイングがつかなかった時が問題じゃない?
失敗になるんだろうけど、参加者が足りなくて流れるシナリオが増えると
好みのOPでも人が少ないと参加するのも躊躇する

660:名も無き冒険者
18/11/01 16:00:40.55 JldMPuA/0.net
一回のプレイング参加費がどれぐらいかによるかだねー
従来の一回1000円より安いそうだけど、
需要(マスターへの賃金支払)が供給(参加者からの課金)を上回ることはあってはならないし
大成功と成功、苦戦と失敗、大失敗の平均が182円+税or★0.2個分だから、
一回200円と予想

661:名も無き冒険者
18/11/01 16:02:13.10 V9UTTEJla.net
プレイング一回に付き☆0.5だぞ

662:名も無き冒険者
18/11/01 16:09:56.51 JldMPuA/0.net
よくよく考えたら参加費そのままマスターへの給料に充てちゃったら
富への売上がなくなっちゃうか
☆0.5がどこソースかわからないけれど、
確かに500円ぐらいが無難そう

663:名も無き冒険者
18/11/01 16:12:07.72 V9UTTEJla.net
ソースはこの前の生放送
依頼の画面で☆0.5って出てた

664:名も無き冒険者
18/11/01 17:06:40.07 ZUC/X1iG0.net
オープニングとか考えるのめちゃくちゃ大変そうだね
MSになる人は尊敬するよ
今度からファンレター気合い入れて書きます

665:名も無き冒険者
18/11/01 17:14:34.15 glIBgPM20.net
まぁそのくらいだよなとは思ってたけど
★0.5でそのシナリオに対して300文字分のプレが書けると考えたら
従来の予約込み★1.5だと三回分か
試験の三章までが一般的だとすると一章に一回描写貰おうと思ったらちょうどいいけど
極論、一つの依頼に★をつぎ込み続けて描写を買える感じなんかな

666:名も無き冒険者
18/11/01 17:15:24.68 hO1LOFzL0.net
>>645
シナリオ失敗条件は「赤丸が一定数溜まった時」だから、
プレイングが来なければ永遠に晒し者になるだけで失敗にはならない

667:名も無き冒険者
18/11/01 17:17:15.20 XMcewtBf6.net
今までと同じ料金目指すには、16〜24個のプレイングを採用しなきゃならないってことか?
1シナリオ3シーンくらいあるとして、ワンシーンごとに5〜8人分。一人につき150文字程度。
大変だな。でも、途中で人が変わることを除けば大変さ、というか分量は同じか。

668:名も無き冒険者
18/11/01 17:18:45.74 hO1LOFzL0.net
>>653
1人400字以上だぞ

669:名も無き冒険者
18/11/01 17:21:30.37 5JB80MuX6.net
>>654
ああ、ホントだ。試験の方見てた。
マスタールールの方にはそう書いてあったわ。
まあ、なおさら苦労するな。

670:名も無き冒険者
18/11/01 17:26:47.69 hO1LOFzL0.net
今まで600文字のプレに対して4000〜6000字だったから、
16人でも最低6400なんだよな
最低200にしろとは言わずとも、300くらいにした方がよかったんじゃなかろうか

671:名も無き冒険者
18/11/01 17:33:31.43 5ghiRXhi0.net
グリモア猟兵は転移能力を維持する為に冒険に参加できないって書いてあって、グリモア猟兵が現地で片ひざ立ちで両手を広げて魔方陣を維持してる姿をイメージしたけど、お前らはどんな印象持った?

672:名も無き冒険者
18/11/01 17:41:07.11 0bEZU2yja.net
魔法陣みたいな転移陣で呼び出して、あとは頼むぜって送り出す感じ
今までの予知能力や未来視能力でOPで語るのと同じ
途中までのリプレイが結果だろうから、能力者から様子を聞いてあと何人か応援呼ぶかーみたいな
同様にMS持ちのグリモア冒険者?とシナリオに参加できる能力者NPCはいると思う
今までと同じだな

673:名も無き冒険者
18/11/01 17:42:15.32 0bEZU2yja.net
猟兵か。まだ慣れないな

674:名も無き冒険者
18/11/01 19:00:04.41 BoNdGd6K0.net
しかしグリモアと聞くと懐かしい気持ちになるな
ジョブにも懐かしい名前がチラホラとあるし

675:名も無き冒険者
18/11/01 19:21:18.82 A3PARcrqp.net
試験のは200文字で返そうとすると全然描写できないなってなった
ちょっと盛っただけで300文字はいくから略称使わなきゃ400文字はすぐだろ

676:名も無き冒険者
18/11/01 19:28:12.60 vl8hSogu0.net
>(2)フラグメントを選ぶ
> シナリオフレームに用意されたそれぞれの章(?冒険 ??日常 ??集団戦 ??ボス戦)には、お客様や
>トミーウォーカーの用意した「フラグメント」が表示されています。
>お客様や
これは事後行動的なものなのか、旅団シナリオ的なものなのか、宿敵イラスト的なものなのか

677:名も無き冒険者
18/11/01 20:06:05.88 1BpPCHQi0.net
ジョブ一覧をまじまじと見直してみたらカンフーしそうな格闘家、武道家のクラス無いのな
破戒僧やシーフがそれっぽいけど、なんか違うんだよなぁ

678:名も無き冒険者
18/11/01 21:01:59.96 EB0VlR60x.net
マスター試験結構大変だったわ
削るの大変だしバランス難しいしオープニング面白そうに書くのキツイし

679:名も無き冒険者
18/11/01 21:04:14.06 QFN1bPwn0.net
クレリックとフードファイターも肉弾戦系のようだぞ
クレリックがモンク僧ポジなのかね

680:名も無き冒険者
18/11/01 21:05:44.90 nt66PS8e0.net
試験のグリモア猟兵、さらっと自発的に猟兵になったぽいことが書かれてるよね
てっきり超自然的に覚醒したりするものだと思い込んでたけど、実際はどういう経緯でなれるものなんだろ?

681:名も無き冒険者
18/11/01 21:26:57.28 vl8hSogu0.net
プレイヤーの設定次第、ケルベロスだって自発偶発両方有るからね、特に鎧装騎兵とか

682:名も無き冒険者
18/11/01 21:31:15.81 rZtfgwe40.net
戦争中でも大多数は一般人ってこと考えたら
猟兵になるのは軍に入る程度のことで『選ばれし勇者の力』とかではないって意味じゃないのかもな
ただそこで頭角を表すにはそれなりの能力が必要みたいな?

683:名も無き冒険者
18/11/01 21:39:30.52 00i8NpgGa.net
通常攻撃無効でも無いしな

684:名も無き冒険者
18/11/01 21:59:03.98 to2ePjxxa.net
それぞれの世界で暮らしている人が今の生活を捨ててでも危険な猟兵になるかっていうと難しいよね
いくら世界の危機がーと言われても戦いに身を投じるのはなかなかできる事じゃない
だから猟兵は各世界のトラブル解決人であり歓迎されるんじゃないかな
俺の代わりに汗を流して血を流す赤の他人って感じでさ

685:名も無き冒険者
18/11/01 22:14:35.74 Di1nzPpMa.net
猟兵はどれだけ昔から居たんだろう。
ケルベロスではできなかったけど、何世代も続く猟兵の家系とか、第六ではできたら嬉しい。

686:名も無き冒険者
18/11/01 22:20:45.14 PB5BD4UP0.net
生放送で曰く、オブリビオンに滅ぼされるのを防ぐために、世界が自浄作用として作成・覚醒したもの、らしい
グリモアベースに希望のグリモア刺さってたりして、グリモア猟兵に連れてってもらって世界のために戦うことを誓えば任意で猟兵になれたりするんじゃね?と妄想してみる
>>648
URLリンク(i.imgur.com)
放送中に見れたプレイング欄
赤線引いたとこに「第3章のプレイングを、50〜300文字で書いてください(★0.5個)」とある

687:名も無き冒険者
18/11/01 22:57:42.32 EB0VlR60x.net
ジョブにもよるんだろうけど猟兵の給料ってどんぐらいなんだろ
ってかケルベロスも給料出てんのかな

688:名も無き冒険者
18/11/01 23:07:23.44 QCFmtlcId.net
>>673
ケルベロスは組織から給料出てる

689:名も無き冒険者
18/11/01 23:21:23.21 PB5BD4UP0.net
>>673
世界を股に掛けるフリーターイェーガー!
元々住んでた世界なら生活基盤あるだろうけど、
他世界だと通貨も違うだろうし猟兵同士や支援者と融通しあったりしてるんじゃね?

690:名も無き冒険者
18/11/01 23:47:14.30 rZtfgwe40.net
普通の人が多くいる中、異世界の敵と戦う異能力者が普通に肩並べてて普通に暮らせる世界だろな
版権だがあれだ神々の義眼のヘルサレム
普通に人間と半魚人と吸血鬼が存在して普通の世界観

691:名も無き冒険者
18/11/02 00:27:40.75 5EuU8C/k0.net
>>641
っていうか多分これグリモア猟兵もシナリオに参加は可能だぞ
自分が担当する事件へ他の猟兵を転送している間は、自分は転送を使えないということだから
別のグリモア猟兵が担当している事件へただの猟兵として参加して転送してもらうことは出来るって理屈だろう
それがメタ視点で言えば以前から言われている「PLしながらMSも出来る、ただし自分の出したシナリオに自キャラ参加は出来ないよ」ってルールの世界観への落とし込みなんだろう
>>660
グリモアって多分ドラゴニアンの子が持ってる光る六面体だよな?
グリモワール(魔術の書)にならないあたり、むげふぁんでのひねり方を思い出して懐かしいな

692:名も無き冒険者
18/11/02 00:27:48.67 Dqil4+OM0.net
ケルブレサイハはノータッチだから分からんが、エンドブレイカーみたいに「不幸なエンディングはぶち壊したくて堪らないから不幸なエンディング探して世界を徘徊するぜ」って連中でも無い限り
「ケモ耳萌え!」とか「エルフ耳最高!」とか言う輩が一定数、特定世界に居座りそうだなぁw

693:名も無き冒険者
18/11/02 01:44:29.01 OUaVEeN7d.net
>>678
ランスやゴブスレさんみたいなもんだ
自分の興味があることだけに全振りして動いてたらいつの間にか世界を救ってました、とか

694:名も無き冒険者
18/11/02 03:14:21.93 jZmyKFfA0.net
マスター試験のスレってもうなくなったんかな

695:名も無き冒険者
18/11/02 09:04:53.68 gJGiW89t0.net
MS試験への口出しはむちゃくちゃ制約多いしな、すぐ落ちた

696:名も無き冒険者
18/11/02 09:11:21.63 L+7HNlgUp.net
そもそも他社からしたらツイッターで「今MS試験受けてるんだ〜」とか「MS試験送信した!」とか言ってる自体そのものが異常事態だし

697:名も無き冒険者
18/11/02 11:59:50.01 AvvZPSIwd.net
これまでとリプレイの形式が全く違うぽいがイベシナなんかはどうなるんかね

698:名も無き冒険者
18/11/02 12:11:15.94 L5tOIUM00.net
シナリオフレームに「日常」ってのがあるから、それを利用する感じかね

699:名も無き冒険者
18/11/02 12:16:08.19 3fyLqa+T0.net
イベシナは同じじゃない?
何人描写するかだけ決めておいてあとは裁量とかで
MS試験みてると探索にも力速知の要素があったし、持っていくUCの属性がそのまま反映されたりするのかなー
何かこういう探索!らしいの新鮮だから楽しみだわ

700:名も無き冒険者
18/11/02 13:58:32.81 3zQEhMAha.net
MS試験、内容がゆる過ぎて心配になる
素人マスターが量産される未来しか見えねえ……
玉石混交でも良いけど、さすがに石が増え過ぎてヤバいんじゃないか
日本語ができれば採用!ぐらいの勢いを感じるぞ

701:名も無き冒険者
18/11/02 14:34:26.13 zeey3vDJa.net
>>686
別にヤバくはないんでは?
人気ない人のシナリオにはそのうち参加者つかないようになるだろうし。続けてるうちに淘汰されるわけで。
素人だった人がやってるうちに上手くなりもするだろうし。
心配なら今までお世話になってたマスターのシナリオに入ればいいよ。

702:名も無き冒険者
18/11/02 14:37:42.18 TP01x1wrd.net
今から試験ってことは十二月開始だいぶカツカツなスケジュールだな

703:名も無き冒険者
18/11/02 14:37:51.57 L5tOIUM00.net
そもそも採点も知らんのに何をもって内容が緩すぎると言うんだ
問題は確かに簡単ではあるが、だからといって合格基準も緩いとは限らんぞ

704:名も無き冒険者
18/11/02 14:40:40.72 TP01x1wrd.net
あ、前作MSに最初の動きは依頼出来るのか、

705:名も無き冒険者
18/11/02 14:41:54.95 TP01x1wrd.net
そもそもアウトな設定のラインが公開されてないから、思わぬところで「それ採用しちゃダメな奴」って落とされる可能性

706:名も無き冒険者
18/11/02 14:47:46.06 HAd3e1uTa.net
とにかく兼任MSを下げたいんだなって
試験に回答してみると分かるけどあれリプレイ部分よりネタ出し、オープニングの作成能力に重きを置いてるっぽいし足切りはけっこうシビアだと思うぞ
少なくとも文章が書けるだけで受かるような緩さじゃない

707:名も無き冒険者
18/11/02 15:27:03.46 RBetCno1a.net
アウトな設定のラインきっちり引いたらギリギリ攻める奴大杉問題発生するだろ
イラストにビーチク描写ダメなら透けどうだみたいな

708:名も無き冒険者
18/11/02 16:30:50.40 Q/eTWRVT0.net
>>677
そうじゃなくてさ
マスターやってるって知られずに遊ぶためのキャラも作れるのかなって
つまり隠し子

709:名も無き冒険者
18/11/02 16:38:50.78 HFUfQLvH0.net
>>694
★管理が面倒になるけど新規垢作ればもちろん切り離しができるけど、よほど知り合いを驚かせたいとか隠したいとかでない限りそんな面倒なことする人はいないだろう

710:名も無き冒険者
18/11/02 16:49:12.24 NfnZwx5s0.net
マスターはPC全公開って言ってたはず

711:名も無き冒険者
18/11/02 17:16:34.20 HAd3e1uTa.net
こっそり自分の出した依頼に自分で入って無双という名のセルフ癒着できますやん

712:名も無き冒険者
18/11/02 17:18:54.43 yI/7JEHCa.net
それ以上いけない(戒め)

713:名も無き冒険者
18/11/02 17:29:18.86 i6xrJnLUa.net
公開なしで兼任OKな所もあるが、隠しきれずにトラブル起こすのもいるからなあ
全公開することである種の健全性確保するのが狙いなんだろうけど思い切ったよなあ
>>692
問題文や手順書だけ見て楽勝じゃんって思っても
実際に回答したり作業してみると難度に気付くのはよくある事
ゆる過ぎって言う680が実際に回答作成してみて感じてるなら
煽り抜きで兼任やれるスキル備わってそう

714:名も無き冒険者
18/11/02 17:41:05.95 Q/eTWRVT0.net
全公開かぁ…ほんと思いきったな
セルフ癒着とかやって楽しいんだろうかって思うが仕方ないか
お試しでキャラ作ったり、ミスったからって気軽に作り直しはしにくくなりそう

715:名も無き冒険者
18/11/02 18:08:06.29 bxhyvd/+p.net
マスター垢と別垢で遊ぶキャラ作ればいいんじゃね?
それでセルフ癒着(略)

716:名も無き冒険者
18/11/02 18:08:26.34 bxhyvd/+p.net
あ、もちろんメアドも別なのでな

717:名も無き冒険者
18/11/02 18:47:48.99 335YqKuY0.net
第六猟兵はじまったらすぐにシナリオで遊べる感じだね
ユーベルコードが重要そうだからどんなの作るか悩むわ

718:名も無き冒険者
18/11/02 18:59:51.65 hEPqY2Ft0.net
届いたプレイングはほぼ反映必須(従来のPBW)だと厨PLが大暴れ
逆にプレイングは採用しなくてもいい、採用されなくても返金はあると
厨MSが贔屓したり一人だけ拒絶しまくって大暴れ
やっぱこういうTRPGっぽいゲームって見知った友達同士以外で遊ぶのってすごく難しそう

719:名も無き冒険者
18/11/02 19:00:25.89 L5tOIUM00.net
全公開って言われてたっけ?
そもそも他のシリーズのキャラは非公開のままプレイ出来るんだから、
第六だけ全公開させる意味ないと思うけど

720:名も無き冒険者
18/11/02 19:05:45.89 9t8sQVml0.net
今まではMS専業だから持ちキャラ使う事自体出来なかったが、第六だとそれが出来るんだから全公開にしないと「このキャラ実はMSなんじゃね?」ってなるだろって話を今してるんだろ
それでも別垢で作ろうと思えば作れるが

721:名も無き冒険者
18/11/02 19:09:56.38 fry3950L0.net
>>700
逆に考えるんだ
お試しでポコポコNPC作ったり、NPC作成時に設定ミスったりするようなMSにリプレイ書いてほしいと思うか?

722:名も無き冒険者
18/11/02 19:12:37.28 L5tOIUM00.net
>>706
ならないと思うけど

723:名も無き冒険者
18/11/02 19:25:18.18 1iNkfZEJp.net
旅団癒着は割と多発しそうね
MMとか

724:名も無き冒険者
18/11/02 19:34:53.34 qiovfVaI0.net
こういうゲーム初めて知ったんだけどどういうゲームなの?

725:名も無き冒険者
18/11/02 19:37:59.85 kUbycuCBa.net
まずsageろ

726:名も無き冒険者
18/11/02 19:41:30.91 fry3950L0.net
>>710
とりあえず前作の初心者ガイド的なやつを置いとくぞ
URLリンク(tw5.jp)

727:名も無き冒険者
18/11/02 19:44:30.73 NfnZwx5s0.net
知り合いから「このシナリオ行こうぜー!」って自分のシナリオに誘われたら面倒じゃろ

728:名も無き冒険者
18/11/02 20:05:36.09 L5tOIUM00.net
他社では隠してプレイヤー認められてるし、それで特に問題が起きたって話は聞かんぞ
っていうか結局全公開のソースはどこなんだ

729:名も無き冒険者
18/11/02 20:13:47.45 hjCKFV0q0.net
なんだかんだでほとんど説明読まずにしたり顔の奴が多くて草

730:名も無き冒険者
18/11/02 20:21:10.87 qiovfVaI0.net
>>712
3939

731:名も無き冒険者
18/11/02 20:35:50.13 nEANJg780.net
こんな情報不十分な時からMS試験やってるのがある意味凄い

732:名も無き冒険者
18/11/02 20:37:55.57 fry3950L0.net
>>714
富自身がMSにPL参加隠されたせいで一番大問題起こしてたから……

733:名も無き冒険者
18/11/02 21:11:32.64 ROHJamlD0.net
文字を読めても意味を理解できないと作文できてもリプレイにはならないから
MS試験安心して受けたらいいんじゃね?

734:名も無き冒険者
18/11/02 21:24:49.52 b/jFHiSn0.net
>>718
……あの解雇されたMSは富だけじゃなく、他社でも
『MSだけに開示されたフラグ情報悪用』『PCの喧嘩相手の描写を徹底的に削る』他、散々やらかしてた前科持ちだったから
結果、その手の馬鹿が再来するとこのページにある錠前システムが悪用される可能性が浮上し、
開始から3年経っても実装されていない
URLリンク(tw5.jp)

735:名も無き冒険者
18/11/02 22:45:50.80 mkp+Wazf0.net
MS試験見たけど最後のあれって要するに採用されるような宿敵設定書くような感じだよな……宿敵……

736:名も無き冒険者
18/11/03 00:03:08.52 srKY8cpQd.net
むしろ兼任やろうとしてる人の割合どのくらいなんだろうね?
自分みたいに、面白そうだがPLでゆる〜く遊びたいわってのもいると思うんだが
作る側になるとどうしても、楽しむ感覚よりも評価添削する感覚の方が強くなっちゃうし

737:名も無き冒険者
18/11/03 00:07:28.92 nuZ8EZn20.net
評価添削する感覚でリプレイを書いてはならないとマスター試験にも書いてある

738:名も無き冒険者
18/11/03 00:33:35.86 srKY8cpQd.net
>>723
そうなんだが、判定面より作品としての出来って意味でな
ああいう運びの方がまとまるんじゃなかろうとか、こういう描写の方が臨場感出るかなとか

739:名も無き冒険者
18/11/03 01:24:07.07 rBXxlOkFa.net
最後の宿敵設定だけ採用されて試験落ちたら腸煮え繰り返る自信あるわ

740:名も無き冒険者
18/11/03 01:30:22.91 nuZ8EZn20.net
>>724
他人のリプレイを添削しちゃうって話か
FLで細かいこと書けるようになる、ってメリットもあるぞ

741:名も無き冒険者
18/11/03 02:16:01.88 CzEdtGuU0.net
>>710
ロールプレイやなりきりをする系統の遊びだ
そうやって世界観に沿って自分が考えて動かしたキャラクターの
イラストや活躍する小説を作ってもらうことが出来る
さらにそれらはゲームの世界の中で実際に起きた事として記録されて物語が進んでいく
小説はリプレイ小説というもので、シナリオのオープニング小説が提示されて、そこに書かれた問題や事件を解決する為の行動をこちらが送ると、ライターがそれを元に結果を小説として書いていってくれる
だから「モンスターに女性が襲われている」という同じオープニングの状況でも
剣士系キャラの奴なら駆け寄って彼女を庇いながら剣で戦う、魔法使い系なら襲い掛かるより早く魔法を打ち込んでこちらに気をそらす、音楽家系なら魔物の心すら震わせる神レベルの音楽で動きを止める等等
それぞれの出来る事やしたい事で行うアクションが違って、結果も違ってくるから全く違う、その時ソイツがいたから出来た唯一の物語が出来上がるという寸法

742:名も無き冒険者
18/11/03 02:21:27.93 srKY8cpQd.net
>>726
あまりFLで批評、特にネガティブなのはしたくないのよね
あくまでもFLなので
よかれと思って余計なお節介になるなんてついついやっちまいがちだし、
お互いの解釈の違いに過ぎなかったりもする
PBWでの文章の書き方は特殊だから、作劇としての文章の書き方と同じとも限らん
スイッチのオンオフがきっちり出来る人なら話は別なんだろうがな

743:名も無き冒険者
18/11/03 02:25:21.86 nuZ8EZn20.net
>>728
ああ、そういう意味じゃなくって、
それくらい精密に読めるようになれば、さらっと読み飛ばす部分に込められたMSの意図について言及できるんじゃね、くらいの意味よ
つーか、その辺できる奴が今やらずに遊べてるんだったら、MSになったからってやらずにいられないなんてことはなさそうだがw

744:名も無き冒険者
18/11/03 02:52:23.31 srKY8cpQd.net
>>729
まぁな
とはいえ、それはそれでFLというより読書感想文のテストみたいになるので
どうしたもんかというヘタレなので、無難にゆるゆるやってるほうが性に合ってるわなw

745:名も無き冒険者
18/11/03 06:13:23.13 Uyg9YV4I0.net
赤丸青丸王冠あたり全部うちの環境だと文字化けっつーか小さい□みたいになってた
これ開始後もそうなんかな
所謂オリグラ=ユーベルコードだと思ってたけど
普通のグラビティやらサイキックやらの通常技=ユーベルコードって読んでるぽい感じかこれ

746:名も無き冒険者
18/11/03 07:49:23.75 j0Aviz2P0.net
ユーベルコードって曲名の綴りまんまだとしたら、凄い悪役感ある技表記だn

747:名も無き冒険者
18/11/03 10:09:31.06 VviKnSr/0.net
成功失敗の青丸赤丸やシナリオフレームのアイコンが文字化けしてないのってsafariしかねー
IE、グーグルクローム、ファイアフォックスで文字化けしてない人いる?

748:名も無き冒険者
18/11/03 10:16:07.41 89K+S8Sza.net
chromeだが普通に見れる
冒険がテントで日常が家だよな?

749:名も無き冒険者
18/11/03 10:34:52.78 VviKnSr/0.net
文字化けは言い過ぎたかも
シナリオフレームがカラーじゃなくて黒になってて
成功失敗が黒丸(●)と黒丸に白の横線3本になってる
iphone6ならフルカラーだから
こっちのパソコンのOSが悪いのか?

750:名も無き冒険者
18/11/03 11:09:55.44 6qOlyR5H0.net
冒険の絵文字なんだろう思ってたら、あれ山に囲まれたテントだったのか
URLリンク(i.imgur.com)
こちらwin10こんな風に見えてる
OSかフォントの問題ではな


751:かろうか ⛺🏠👾👿🔵🔴👑



752:名も無き冒険者
18/11/03 11:14:13.99 6qOlyR5H0.net
⛺冒険 🏠日常 👾集団戦 👿ボス戦
test

753:名も無き冒険者
18/11/03 11:28:41.42 EJXOPIvtM.net
フォントの問題だろうね

754:名も無き冒険者
18/11/03 11:57:58.01 hHQUsrCP0.net
ウチのwindows7だと、青丸赤丸が
IE→🔴🔴
Chrome→🔵🔴
火狐→🔵🔴
(スマホの)泥8.0→(それぞれちゃんと色つきの)🔴🔴
メイン使いしてるIE完全死亡だわ

755:名も無き冒険者
18/11/03 11:58:15.70 hHQUsrCP0.net
スマンさげ忘れ

756:名も無き冒険者
18/11/03 12:01:22.38 WaPn4qou0.net
マスター試験を受けようとしたが、グリモアベースがどんな場所なのかさっぱりわからんのがつらいな
マスタールールにグリモアベースのシーンを書けって指定があるけど、どんな場所かわからんから書きようがない
それぞれのマスターが勝手にグリモアベースをでっちあげたら、すげえめんどくさいことになりそうだし

757:名も無き冒険者
18/11/03 12:09:23.17 nuZ8EZn20.net
>>741
過去作のシナリオ読めばどう書けばいいかはわかるだろ

758:名も無き冒険者
18/11/03 12:42:03.33 6qOlyR5H0.net
>>739
>Windows 8.1からIE11上でカラーフォントがサポートされた。
ってWikipedia先生が言ってた
マスター試験のページソース(css)見てみと絵文字用フォントとして『Segoe UI Emoji』ってのが指定されてて、これがWindows 8.1以降に標準搭載されてるカラー絵文字フォントっぽい

759:名も無き冒険者
18/11/03 12:52:45.09 HoWtvOHd0.net
7以前の人間は、パソ買い換えろ(or OS上げろ)ということなのか……ぐぬぬ

760:名も無き冒険者
18/11/03 12:56:40.83 nuZ8EZn20.net
素直にお問い合わせに出せよw

761:名も無き冒険者
18/11/03 13:14:16.68 81Jftcwk0.net
タブレットPCとかでも良いんじゃね
出先で書けたりして便利だし

762:名も無き冒険者
18/11/03 14:43:08.83 /ZPvhBwY0.net
Win7でクローム使ってるが普通に見れてるぞ?

763:名も無き冒険者
18/11/03 15:27:16.94 iueonQk7d.net
>>741
ミーティングルームみたいなもんだろうけど、グリモアベースとだけ書けばいいんだよ
シナリオ以外の情景描写は必要ない情報でミスリードになっちゃうから

764:名も無き冒険者
18/11/03 15:59:37.91 f6SFg7j90.net
だからマスター試験のヒントになるような事は書くなよ
営業妨害になりかねんレベルだぞ

765:名も無き冒険者
18/11/03 16:54:52.09 vl2+75pTp.net
何考えてんだお前ら
ヒントがあったら試験にならねーだろ
まああんな誰にも見えるような形で試験問題がぼんとさらけ出されてる事自体が異常なんだけどな
多分

766:名も無き冒険者
18/11/03 17:22:56.90 H9WOdaps0.net
これって完全ファンタジーで地球の歴史ってないんかな?
たとえば桃山時代に作られた古い古備前の壺のヤドリガミ…とか設定しても歴史が違かったら桃山時代?古備前?ってアンオフィになりそうで悩むわ
情報はやくでないかね

767:名も無き冒険者
18/11/03 17:49:04.03 aLJtJSwEF.net
グリモアベースがわからなくてOPすら作れないなら
見たことも聞いたこともないメカや種族をそれらしく描写するのも難しくね?

768:名も無き冒険者
18/11/03 17:57:36.88 t2MFLl2aa.net
公平性


769:保つためにMSだからといって過度に情報が供給やれない中でどれだけ書くことができるかも試されてるんだろ。多分



770:名も無き冒険者
18/11/03 18:04:29.16 /0kxKsVQ0.net
これリプレイ200字以内じゃないとダメなの?
400字以上で書けと書いてるけど、フォームが200字を境にマイナスになるのがよく分からん

771:名も無き冒険者
18/11/03 18:05:51.56 lrr2+Ys50.net
さすがに「どう書いたらいいだろう」「どう書くんだろう」はNGじゃね?
ところでグリモア猟兵じゃないと旅団作れないとかいうい事は無いよな?

772:名も無き冒険者
18/11/03 18:06:12.31 nuZ8EZn20.net
馬鹿は頼むからMS試験なんて受けようとしないでくれ

773:名も無き冒険者
18/11/03 18:11:45.26 j2dDSz7h0.net
自力で書けないならMS無理だから諦めろ
もしMSなれたとして、そのときも外部でどう書くか聞くとかしたらヤバいぞ

774:名も無き冒険者
18/11/03 19:19:58.20 gQ5Glfvp0.net
バカがMSになって苦労するのは自分だぞ
最悪それまでの付き合いが台無しになるまであるからな?

775:名も無き冒険者
18/11/03 19:57:57.60 lrr2+Ys50.net
>>751
マスター試験の例文見ておいで
UDC世界が現代日本って明言されてる
クトゥルーやSCPな要素ありでも良ければ現代史そのまま使えそう

776:名も無き冒険者
18/11/03 20:06:37.76 KU4/mA8T0.net
クレリックの神はどうなるんだろ
世界によって違うだろうし

777:名も無き冒険者
18/11/03 20:13:20.67 kFd6Bqe3d.net
マスター試験が簡単すぎると言ってる奴にとっては、748みたいに書いてる事も読めない奴の存在は衝撃だろうな

778:名も無き冒険者
18/11/03 20:17:39.29 W5i03Mru0.net
自分が信じる神とかになりそう
にしてもサイトにあるあらすじ的な文章を読んでるとだんだんアガってくるねー
MS試験は受けるけどプレイヤーとしてもめちゃ楽しみだわ

779:名も無き冒険者
18/11/04 01:15:12.04 mWqqavwrr
前作からPBWプレイしていた人に聞きたいんですが、この手ゲーム(ケルブレなど)は月どの程度お金かかりますか?
大体一回のシナリオで★いくつ(〜円)だとか知りたいです。
PBWを初めて見ようと思ってるのですが課金面がどの程度になるか不安で・・・

780:名も無き冒険者
18/11/03 23:41:37.41 6qOlyR5H0.net
他世界から古物をサムライ世界に持ち込んでヤドリガミ化させる事案

781:名も無き冒険者
18/11/03 23:58:00.55 gtS80snqx.net
じゃあオナホールのヤドリガミちゃん!!

782:名も無き冒険者
18/11/04 00:07:35.16 Co4akI300.net
>>764
サムライ世界=UDC世界じゃないよな?
なら>>751の例も他世界から古物をサムライ世界に持ち込んでヤドリガミ化させる事案になるのかね?
こう突き詰めて行くと混乱してくるな

783:名も無き冒険者
18/11/04 00:09:08.53 AUpiSOsi0.net
ふと思ったんだが、もしかして今作のシステムって、これまで(少なくとも富岡製の)PBWの苦手としていた、説得・交渉系依頼と相性がいいんじゃないか?
脳内クイズを一発で当てなきゃならなかったこれまでと違って、小刻みな情報収集の後に対話内容を軌道修正可能であろうなのはすごく画期的な気がする

784:名も無き冒険者
18/11/04 00:27:50.93 tpH0T8+j0.net
>>767
それはかなりあると思う

785:名も無き冒険者
18/11/04 00:37:44.96 ku3CICN70.net
>>766
ジョブは他世界のでも猟兵同士の交流で流入したんだなってわかるんだけど、種族はなあ

786:名も無き冒険者
18/11/04 01:03:48.59 Pi27Jpyp0.net
前作からPBWプレイしていた人に聞きたいんですが、このゲームは月どの程度お金かかりますか?
大体一回のシナリオで★いくつ(〜円)だとか知りたいです。
PBWを初めて見ようと思ってるのですが課金面がどの程度になるか不安で・・・

787:名も無き冒険者
18/11/04 01:05:32.53 Pi27Jpyp0.net
>>763
少し修正・・・「このゲーム」ではなく「この手のゲーム」(ケルブレなど)でした

788:名も無き冒険者
18/11/04 01:22:54.03 mPxv+A4Z0.net
>>769
普通の種族ならともかく>>751みたいな設定にしたいなら難しいよなあ…
サムライファンタジー世界って名前カタカナっぽいし歴史も地名も


789:ハ物だろ



790:名も無き冒険者
18/11/04 01:34:29.49 J9nIImsad.net
>>770
だいたい千円から数千円。
ただし、ハマると万単位に行く可能性がある。

791:名も無き冒険者
18/11/04 01:41:51.56 pj1M4Pdc0.net
まず最初にキャラの基本絵と顔アイコンは必須だからそれに約5kとしよう
あとは旅団とかのグループで遊びながらやって、依頼は月に1.2本くらいだろうし3kくらいかな
そのうち対戦コンテンツ(自動戦闘でやるPUBG的なものらしい?)も始まるだろうし週一参加するとして2kくらい?
基本そんなもんとして、後はイラスト沼にハマったりアイテムやスキルカスタマイズやり出したりしたら加速度的に増えるよ

792:名も無き冒険者
18/11/04 01:45:20.81 Yo8qCx1p0.net
>>770
イラストは URLリンク(tw5.jp) と同じと思われる
シナリオは今作から金額が変わって、1シナリオのうち1章に出て0.5★=500円+税
月に幾らかかるかは人によって違うのでなんとも言えない
「絵1枚に3000円も出せるか!」と思いながら無課金で掲示板とかでのRPをしてる人もいるし、
最初はそう思ってたはずがいつの間にか月に1万以上イラストに突っこんでる人も珍しくはない
この辺は欲望とお財布との相談だと思えばいい
他社と違って1回いくら形式のガチャはないはずなので、その点は楽

793:名も無き冒険者
18/11/04 02:07:45.84 mWqqavwrr
>>773 >>774 >>775
返信ありがとうございます
第六猟兵はどうも★もらえる要素があるようなので沼さえハマらなければ出費抑えつつプレイできそうですね。
初期投資だけがっつり入れてあとはまったりプレイしてきたいと思います

794:名も無き冒険者
18/11/04 02:13:58.93 mWqqavwrr
イラストといえば自分人形遣いで始めるつもりで
からくりサーカスみたいにある程度人形自体にも見た目や設定考えてるんですが
基本絵にも人形って書いてもらえるんですかね?
言ってみれば一人分の値段で2体描くようなものだから難しいのかな?
それとも追加料金かな?

795:名も無き冒険者
18/11/04 02:15:11.81 ku3CICN70.net
前作のケルベロスブレイド基準で言うと
・シナリオが1回1500円
積極的に遊ぶなら月2回ほどシナリオに入る感じ?なので[月3000円]とする
・闘技場(対人コンテンツ)が2週間につき500円
1回目無料→2回目500円→3回目無料…と隔週で500円払う形式、ひと月4週間として[月1000円]とする
なので『積極的に』有料コンテンツで遊んでいくなら[月4000円]くらい欲しい感じじゃね?
今作のシナリオは出番一回につき[500円]って形で前作までとは形式が違うので、従来より安く済むかも知れないし、ガンガン遊ぶならもっとかかるかもしれないけど
イラスト代はそれとはまた別枠で考えるべし
★表記じゃなくて円表記で書くとちょっと怖くなるよね

796:名も無き冒険者
18/11/04 02:19:09.90 Pi27Jpyp0.net
返信ありがとうございます
第六猟兵はどうも★もらえる要素があるようなので沼さえハマらなければ出費抑えつつプレイできそうですね。
初期投資だけがっつり入れてあとはまったりプレイしてきたいと思います

797:名も無き冒険者
18/11/04 02:20:49.36 Pi27Jpyp0.net
イラストといえば自分人形遣いで始めるつもりで
からくりサーカスみたいにある程度人形自体にも見た目や設定考えてるんですが
基本絵にも人形って書いてもらえるんですかね?
言ってみれば一人分の値段で2体描くようなものだから難しいのかな?
それとも追加料金かな?

798:名も無き冒険者
18/11/04 02:31:43.05 Yo8qCx1p0.net
>>779
★もらえる要素ってのはつまりMSになるってこと?
確かにシナリオ出せば★はそれで回収できるけど、まずはMS試験に受かる必要があるぞ
>>780
小物程度の人形なら描いてもらえると思うけど、もちろん追加料金になる可能性や不受理になる可能性もある
人形に限らず、めんどくさいもの(機械・細かい装飾など)は描ける人は限られるとは思っておいたほうがいい

799:名も無き冒険者
18/11/04 04:10:20.81 wpp5ckCt0.net
>>780
基本は人間
次にエルフといった人間の容姿に耳や角といった+αな特徴
その次にケモノの順番で描ける人少なくなってる感じ
なので>>781にもある通り機械(サイボーグ含むロボ系)とか描ける人は結構貴重なのでそれも踏まえた上で考えるといいよ

800:名も無き冒険者
18/11/04 04:46:26.27 n4afd6gA0.net
>>779
>>774はイラスト必須って描いてるけど
「イラスト所持してないとシナリオ遊んだり他キャラと交流できない」わけじゃないから
しばらく気に入ったイラストマスター探しながらでもええんやで
慌てて頼んでイメージに合わなくて余計な出費するよりマシだと思う
うちはイラストよりロールプレイ楽しみたい方に比重よってるから
よりイメージに近いのをかけるイラマスに頼みたいから
初BUまで毎回結構時間かけてるよ
イラストはやってたらめちゃくちゃ欲しくなるし良いのが完成したら嬉しいけど
それがないと遊べないって意味の「必須」じゃない
ただバストアップっていうイラスト(最低価格★2.5or★3)が一枚ないと
顔アイコンを含めたキャラに纏わるイラストは頼めない
ケルブレからは全身イラストを切り出すという形でバストアップと顔アイコンと全身まとめて作れるようになったけど

801:名も無き冒険者
18/11/04 08:10:25.92 3N7FsbMm0.net
そう言えばイラストまわりは「スゲー変わる」事は無いんだっけ、

802:名も無き冒険者
18/11/04 08:28:58.72 ku3CICN70.net
>>784
アトリエの変化はでかでかと大画面で告知されてたじゃないか
URLリンク(i.imgur.com)

803:名も無き冒険者
18/11/04 09:04:41.27 6hIkAgTA0.net
今回めんどうな種族とかジョブ多すぎるので追加★交渉システムは第六見越して搭載したんじゃないかなって思ってる

804:名も無き冒険者
18/11/04 10:09:37.01 jIVC8x8dp.net
イラストマスター候補生きついんじゃねえのこれ
多様性確保してるGやPPPは全員リクエストだろ確か

805:名も無き冒険者
18/11/04 11:27:07.90 ZnGSXqda0.net
人型はまだしもメカに仮面に異形だもんな
サンプルないのに苦手ジャンルやらされると時間も掛かって負担だろう

806:名も無き冒険者
18/11/04 11:42:19.48 GSPx0GVwd.net
>>785
あ、画像で思い出した。生放送で草生やしたわ。ありがとう

807:名も無き冒険者
18/11/04 11:44:18.35 GSPx0GVwd.net
まあ、貯金の感覚で星分のお金は貯めてた方が良いな。
その内に突発的にイラストへ課金したくなる衝動が生まれるし、
生まれなくてもウマイもの食べるのに使ったらいいし

808:名も無き冒険者
18/11/04 11:55:51.71 z6eqrLK10.net
マスター試験やってみようかと思ったけど
第一問読んでるだけでムラムラしてきてもうダメだった

809:名も無き冒険者
18/11/04 12:20:08.54 Yo8qCx1p0.net
そんなにステアボルトがドストライクだったのか……難儀な奴め

810:名も無き冒険者
18/11/04 12:21:00.28 Vckj5g7hx.net
ステアボルトいい男だししゃーない

811:名も無き冒険者
18/11/04 13:32:57.85 x2PqAPA+p.net
ステアボルトで隆起

812:名も無き冒険者
18/11/04 14:20:03.45 +pu4nAVS0.net
スタートダッシュで早めにキャラにイラスト付けたいと思うけど
暫く吟味しながらキャラを動かして友達や知り合いを増やしておくと
完成した時に色んな人からお祝いされたりコメントされるのも楽しいんだよな

813:名も無き冒険者
18/11/04 14:33:06.93 Vckj5g7hx.net
>>795
これ本当わかる
今までのロールプレイが完璧に反映されてるデザインって評価された時には絵師に倍の星払いたくなるほど嬉しかった

814:名も無き冒険者
18/11/04 17:20:53.15 IFcLVh5o0.net
焦ると失敗することもあるしな

815:名も無き冒険者
18/11/04 18:49:52.49 mPxv+A4Z0.net
初BUで失敗するとモチベーションが急降下するからなぁ…
少し出遅れても後悔しない絵師選びはマジ大事

816:名も無き冒険者
18/11/04 19:15:20.57 V5fYqbo40.net
初BU失敗したけど致命傷で事なきを得たぜ

817:名も無き冒険者
18/11/04 19:48:42.60 G2Cgam9L0.net
ムチャシヤガッテ…

818:名も無き冒険者
18/11/04 19:52:03.20 pj1M4Pdc0.net
成仏してクレメンス…

819:名も無き冒険者
18/11/04 20:57:07.99 Vh/dNd9N0.net
むしろある程度BUが行き渡って他商品が主流になる頃の方が
絵師には初BUが珍しくなって目に留まりやすくなるし、初BU優先してくれる絵師けっこういるから
新作開始時期しか動かない超レア絵師狙いでもない限り後から頼んだ方が良かったりする
初BU祭りのスタートダッシュって絵師も数こなそうとして雑になる人いるしね

820:名も無き冒険者
18/11/04 21:27:59.21 V5fYqbo40.net
キャラ考えてたらユーベルコードの案が大量に出てきたんだけど
公開されてる情報見る感じ攻撃ごとに違うの使えるんじゃないかと思い始めた
ケルブレのオリグラと違ってシナリオ中にいくつも持って行けるとマジうれしい

821:名も無き冒険者
18/11/04 22:54:29.70 Yo8qCx1p0.net
1回の投稿で出せるユーベルコードは1つじゃね?
とはいえ次の章で違うのを使うことはできるはず

822:名も無き冒険者
18/11/04 23:01:37.11 721hVIoK0.net
僕のユーベルコードを見てごらん(ポロン

823:名も無き冒険者
18/11/04 23:04:06.21 G2Cgam9L0.net
オリグラと同じだな
正直ケルブレの5枠もそんなに使わないし
3枠くらいだと使い所厳選しやすい
てか第六はプレ300なら、ここぞって使いたい決め技ひとつしか必要ないんじゃないのか
演出とセリフと心情と戦闘詰め込むのに技5つも必要ないし
使うなら闘技場っぽいコンテンツだけだろうな

824:名も無き冒険者
18/11/04 23:04:56.50 pj1M4Pdc0.net
探索パートでもPSWでやり方が変わる?っぽかったし一回の行動で装備していけるUCは一つで、その属性に影響されるのかもしれない
つまり2つ3つと好きなだけ君のUCを作ろう!という熱い意志を感じるのだな

825:名も無き冒険者
18/11/04 23:07:52.01 iQl0+tzId.net
1シナリオで持っていけるユーベルコードが何個か(色ごととかかも)で、章ごとで一つ選ぶって感じなのかな

826:名も無き冒険者
18/11/04 23:10:29.11 Yo8qCx1p0.net
>>808
そもそも「1シナリオで」という概念が存在しなくなるから、単に持ってる分全部から選ぶだけだろう

827:名も無き冒険者
18/11/05 00:32:00.30 f9xnJVyU0.net
URLリンク(i.imgur.com)
生放送で公開されてたプレイング欄
ユーベルコード1個とプレイング300文字でズドンな形式
感覚的にはFFの召喚獣みたいなもんだと思うよ、呼び出したら技1発ぶちこんで帰っていくやつ
判定もまず最初に自分と敵のユーベルコード同士でジャンケンして成功度が決まって、今までみたいにユーベルコード使い分けてどうこうするって形式じゃない感じ
マスターに興味なくても、マスター試験のマスタールールのページ見てみるのおすすめ

828:名も無き冒険者
18/11/05 00:42:29.33 CuUOdMBy0.net
>>810
想像以上にシンプルなシステムだった
ユーベルコードでじゃんけんなら数作っても出番はありそうだ

829:名も無き冒険者
18/11/05 01:34:34.34 Hy2GvdN1d.net
プレイングごとに一個選ぶ感じだと思ってた

830:名も無き冒険者
18/11/05 02:08:13.93 k/+zFe+M0.net
こうか は ばつくんだ !なユーベルコードを出せばいいのか

831:名も無き冒険者
18/11/05 07:25:58.71 4YB2xvGG0.net
>>811
ちょっと違う気がする。
敵のユーベルコードは「こっちのユーベルコードの色に対してこれで反撃する」であって、
ジャンケンっていうのは、運での判定って言いたいんだと思う。
成功失敗は、MSの自由が効くダイス判定らしい。
成功数(ダイス目)が足りなかったら反撃を受けるし、成功数が多かったら反撃も受けずにこっちの攻撃はクリティカル。

832:名も無き冒険者
18/11/05 07:30:06.58 4YB2xvGG0.net
多分、3色パラメーター的に凹凸はあってそこを突けば良いってのはあるだろうけど。
敵のグーにはパーを出せばいい、じゃなくて、
こっちがグーを出したら向こうもグーを出して来るっていう構成で、どっちのグーが勝つかはぶつけてみてねってシステムだと思う

833:名も無き冒険者
18/11/05 08:31:49.12 5t+hSiKMa.net
今回の仕様だと、ジョブごとの固有技とかはあまり意味が無さそうだね。
極端な事をいうと、種族人間でも液状化するユーベルコードとかだって有りだろうし。
無料で楽しもうという人以外はフレーバーにしかならないかも。

834:名も無き冒険者
18/11/05 08:57:10.25 f9xnJVyU0.net
俺の足りなかった言葉がすべて補われてしまったわ、ありがとう
>>816
こないだの生放送(51:20〜)でユーベルコードに相性票があるって言ってたから、種族やジョブのは正しく汎用技って扱いになりそうよね
「想定される能力のパターンがあるんですね、皆さんが作る…ま、下書きみたいなのがあるんですけども、それに自分のオリジナル要素を足して技にするんですけど」
「それ同士の相性とかをものすごい票を作って」
「山のような表を作って、これとこれは、多分こいつとこいつは6:4で勝てるから、6側が勝った時はこんな感じの結果になると思います、4で勝った時はこんな感じになると思います」
って言ってたんだけど、オリジナルユーベルコード作るときって、雛形を選んでフレーバーテキストを書き換えるって形になりそう?
15周年放送のとき技の例として出したエターナルブレイドは【永遠の】、フルメタルアステロイドは【体内電流】って単語だけ【】付きだったから、そこだけ書き換えられない相性判定用のタグみたいなもんなのかなと
URLリンク(i.imgur.com)


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