第六猟兵・Tommy Walker6 Part1 at NETGAME
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550:名も無き冒険者
18/10/30 13:17:40.75 Kgh3L/xup.net
色々懸念してることをここに書いたら、髪様が参考にしてくれるかもしれない?

551:名も無き冒険者
18/10/30 13:25:51.50 IJCocrRSK.net
ケモナーワイ種族をバーチャルキャラクターにする事を検討中
キマイラはやっぱ何か違う気がするんよ……
将来ウェアライダー的種族開放とかあるのかな

552:名も無き冒険者
18/10/30 13:45:24.51 9QdCQPCG0.net
バーチャルキャラって寿命とか精神年齢どうなってるんだろうね、作った人類は死滅したって事は相当高齢だと思うんだけど

553:名も無き冒険者
18/10/30 14:54:15.24 8rrsG0y60.net
>>524
ポジションは役割分担を明確化して平易にする為のシステムでしかなくて、
ポジションが無くたって役割分担は必須だろ
ロクにHP無いヤツが「前衛で敵の攻撃引きつけます!」って言ったり
回復能力低いヤツが「回復はボクにまかせてください!」って言ったら
それがディフェンダーやメディックじゃなくたって失敗する
ポジションがあるとわかりやすいから粗も目立って事前に止められやすいってだけで
やってる事はポジション有っても無くてもかわらん
ポジションなくなったら薄プレ無能が事前に分かりづらくなって現場での地雷度が増すだけ

554:名も無き冒険者
18/10/30 15:04:16.06 E3LTXRur0.net
始まる前からピリピリしすぎじゃね
失敗したら次の行動で軌道修正すればいいと思う
相談しないで突っ込んでくやつもいるだろうしな

555:名も無き冒険者
18/10/30 15:49:12.76 zcCpGdIJ0.net
>>542
>ポジションが無くたって役割分担は必須だろ
本当にそうか?年寄りな保守派によくある現状以外が全く考えられない固い脳みそになってるだけじゃないか?
出ても居ない新作を勝手にケルブレ戦闘システムで考えてるだけでは?
>ポジションなくなったら薄プレ無能が事前に分かりづらくなって現場での地雷度が増すだけ
薄プレ無能はそもそも登場できないので大丈夫じゃねーの

556:名も無き冒険者
18/10/30 16:46:58.22 fB5oNSeL0.net
相談しなくていいシステムって話なのにどうやって役割分担するんだ?

557:名も無き冒険者
18/10/30 17:23:23.66 8+KC42alM.net
相談っていうけど、それって事故回避のために全体を見渡せるPLが調整という名の尻拭いを
強いられてきたとも表現できるわけで
MS兼任OKもそうだけど、第六は裏方や調整に回ってきていた能力ある人達が
もっと自由に楽しめるようにしたい印象を受ける

558:名も無き冒険者
18/10/30 17:32:49.81 aF6IEm+Ta.net
良識ある人が損するのはやるせねえなーと思ってたし、第六のシステムがいい方向に作用してくれたらいいね。

559:名も無き冒険者
18/10/30 18:17:53.54 njXHNMuO0.net
相談はしなくてもいいけど、することで互いの採用率や成功率を上げることはできるだろう

560:名も無き冒険者
18/10/30 19:14:08.50 dNWODrbl0.net
>>540
わかる
人魚も後で追加されそうで、キマイラで作っていいものか迷うんだよな
種族毎に違う生まれを選べるのが毎回楽しみなんだ

561:名も無き冒険者
18/10/30 19:28:20.59 gLi0mCio0.net
昔のマルカツや電撃の読参企画みたいだな
ダブルムーン伝説に参加してた猛者もいそう

562:名も無き冒険者
18/10/30 19:42:33.46 f75K6Xkv0.net
>>542
ポジションなくても役割分担が必要なのはそりゃそうだよ
ただ、役割を割り振る話し合いが無いというか旅団単位や個人単位の身内レベルになるって話だろ
お前さんの例えでいうなら、HP低い奴も高い奴も各々の考えでひきつける役割をしようとして行動を送って
その結果としてMSが二人とも成功したか、片方だけだったか、二人ともだめだったかを判定し、結果をリプレイにして
結果のリプレイをよんだ誰かがさらに次の必要だと思う行動を送っていく
その時々で必要だと思う行動を、各人が考えて送る=役割分担は変わらず必要だが相談する必要はない、ということだと思うんだが

563:名も無き冒険者
18/10/30 20:32:17.21 hSVC3+uK0.net
これ参加人数はどの時点で決まるんだろう
定員8人なら8人で始めて各々プレイングを投稿して順次シナリオが書かれていくんだろうか
それともプレイングが通った時点で参加人数が増えるの?

564:名も無き冒険者
18/10/30 20:50:52.80 2rlG8QJv0.net
>>552
参加人数の縛りないやろ

565:名も無き冒険者
18/10/30 20:56:21.30 waG69Y170.net
>>552
見間違いとかテスト画面ならごめんやでだけど
放送の時「12人参加中」みたいなの出てて
12!?って驚いたんだよね
プレが採用されたら=参加ってことなんかな

566:名も無き冒険者
18/10/30 21:14:20.44 6L3dQQ+p0.net
>>553
マジか
人気のMSはプレに目を通すだけでも大変そうだな

567:名も無き冒険者
18/10/30 21:19:13.46 njXHNMuO0.net
イベシナみたいな感じなんじゃないかなMS的には
描写が必ず貰えていた富のユーザー層がついていけるかは不安があるけど
出しぬき裏切り根回しなんでもありな世界にぶち込まれたらカモにされるか描写がもらえなくてモチベなくして引退もありそう

568:名も無き冒険者
18/10/30 21:36:47.48 2rlG8QJv0.net
複数のプレイングを同時に採用とかできるのかしら。

569:名も無き冒険者
18/10/30 21:41:55.49 4+KDHBota.net
>>550
懐かしいなダブルムーン
トータルランキング入りでゲーム貰えたんだよな
カードゲーム貰ったけどやる機会ないまま紛失した・・・

570:名も無き冒険者
18/10/30 21:43:19.50 gLi0mCio0.net
依頼は幾つもあるだろうから縦断爆撃になったり…

571:名も無き冒険者
18/10/30 21:50:19.23 6NIsIK2Ha.net
やっぱり現物見ないと分からない事が多いな
早く12月14日にならんものか

572:名も無き冒険者
18/10/30 21:51:08.34 s+CsGraJ0.net
むしろ複数シナリオ平行推奨っぽくね?
MSの手の速さにもよるだろうけど、シナリオ1本の文章量も終わるまでの時間もすげー増えそうな……
>>554
これ?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
〇〇人参加中ってのはリアイベの参加人数みたいな捉え方でよさそうな気がする
>>556
ターンの間が日単位の、小規模リアイベっぽいイベシナみたいな感じだよね
楽しそうだと思ったら個人で突入してもいいし、旅団で友達誘って一緒に相談してチームプレイング掛けてもいいしっていう

573:名も無き冒険者
18/10/30 21:56:31.63 s+CsGraJ0.net
「参加中」じゃなくて「挑戦中」だったわ
シナリオの注目度の目安みたいなもんじゃないかな

574:名も無き冒険者
18/10/30 22:10:58.84 twtkXgLta.net
ロボクラッシュとかトップをねらえ! とかリューヌ伝説とか……

575:名も無き冒険者
18/10/30 22:15:34.59 4+KDHBota.net
>>563
ロボクラの予選が実際はただの抽選だって聞いたときはショックだった

576:名も無き冒険者
18/10/30 22:17:22.60 2rlG8QJv0.net
う、ウェイガー

577:名も無き冒険者
18/10/30 22:58:43.30 0uM3RbC1d.net
種族が世界ごとに決められてるのをどう解釈したらいいものか
猟兵になってからあちこち往来出来るようになった、
他世界ジョブを習得出来るようになったとかだと、
ずっと昔に先祖が流されて来て居着いていたとかは難しいかな
純ファンタジー世界出身のドラゴニアンやりたいんだけど(あくまでも例え)とか

578:名も無き冒険者
18/10/30 23:09:47.47 E66NLJpc0.net
楓華列島
土蜘蛛
天津神楽
羅刹
螺旋忍軍
富恒例の和風への冷遇または不遇
第六では六度目の正直となるか、五度あることは六度あるとなってしまうか

579:名も無き冒険者
18/10/30 23:10:34.85 stU+bb5o0.net
あんまり簡単に世界を移動できると、人類滅亡後の世界にも人類がどんどん流れ込んできて…とか訳のわからん事になる。
とはいえ、わざわざ出来ることに制限をかけるような事もしないだろうから、適当に理由つければ問題ないんじゃないか。

580:名も無き冒険者
18/10/30 23:24:33.48 J1bdtDsm0.net
ワイルドスペース的なアレで

581:名も無き冒険者
18/10/31 00:26:17.94 ITIzLLyDn
素手で戦うキャラはどう作ればいいものか(ストファイ、拳士系)
破戒僧やスクラップビルダーがそれにあたるんだろうけど、なんかイメージと合わなくて

582:名も無き冒険者
18/10/31 01:45:22.13 7YHSDPLrd.net
>>567
まぁ、細分化して見せてるが大別すると
ヨーロピアンファンタジーが三世界、SFが二世界だが、それぞれまとめても違和感ないよね、
東洋風世界は一つだけなのにって意味では冷遇と言えば冷遇なのかね
人類滅亡世界はネタ枠とも言えるし曖昧なのでどうとでも取れるが
どうせなら和風世界に土蜘蛛と雪女とルナエンプレスは入れても良かったかもしれん
上手くやれば今後追加されるんじゃね?
種族の出身世界が固定されてなけりゃ汎用出来そうなのもあるのが煮え切らないな

583:名も無き冒険者
18/10/31 06:06:49.19 LZ4ePw7nx.net
元々別世界のジョブに相当する技術や素質を持っていて 猟兵になったことでそれらの能力がジョブという形になったってパターンの方がしっくりくるかもしれない

584:名も無き冒険者
18/10/31 07:44:01.60 fOWNhhE60.net
TW4の羅刹は、刺青を集めるはずが途中で一体死んだからな・・・・
TW4は(運営的には)事故死多すぎで番狂わせ頻発したせいで、
和風問わず


585:ノ不遇ルーツが多すぎた



586:名も無き冒険者
18/10/31 07:51:32.62 OlkrV2Ska.net
今のところ、中華とか中東看たいな、ヨーロッパと日本以外のキャラを作ろうと思ったらSF世界とUDC世界だけ?
それぞれの世界がどのくらいの広がりを持ってるか次第か。

587:名も無き冒険者
18/10/31 09:29:02.23 3us+mZ1n0.net
中華はこれからホット過ぎて使えなくなるし、中東は宗教で下手な扱いするとリアルアサシンが来るぞ
その辺は扱われないには相応の理由があるんだ

588:名も無き冒険者
18/10/31 09:32:14.91 SgfFfu780.net
騎馬民族しようよ

589:名も無き冒険者
18/10/31 09:34:33.54 Zj2ll5Xm0.net
>>574
ファンタジーだと見慣れない格好したキャラは「辺境からやってきた旅人」で大体どうになるってばっちゃが言ってた

590:名も無き冒険者
18/10/31 10:18:27.82 5siwr27kp.net
>>575
コーラン和訳事件ほんと怖い

591:名も無き冒険者
18/10/31 10:22:37.80 Jz6Y4qXY0.net
>>578
あれ、実際にはそれとは関係なかった説もあるらしいけど
まぁ藪を突く必要はないよね

592:名も無き冒険者
18/10/31 10:26:09.34 Jz6Y4qXY0.net
>>566
今までの上様の話からするに、各々の世界は、自分たちの世界が過去を放逐した躯の海に浮かんでいる無数の世界の一つ
他の世界にも色々な存在がいる、この辺は理解しているとみていいい
それと同時に世界間の移動は世界に雇われた猟兵だけしか出来ないものっぽくある、一般人の認識として異世界の人=猟兵みたいにみえるし
だから基本的には各々の種族はそれぞれの世界出身縛りにはなると思うが、自分だけの設定として、猟兵の両親が異世界に永住し、そこで生まれて育ったと主張する感じになるんじゃないか?

593:名も無き冒険者
18/10/31 10:39:24.64 Zj2ll5Xm0.net
世界移動できるのが猟兵だけなのかどうかだよね
あと猟兵の存在は現地住人に認知されてるって言ってたけど、以前から猟兵が存在していたのか、それともデウスエクス殺せる唯一存在ケルベロスな感じの救世主ポジで急遽広まったのか

594:名も無き冒険者
18/10/31 11:13:26.53 Yno+XECJa.net
サガフロのリージョンみたいなイメージで良いんだろうか。
骸の海を渡る方法は無さそうだけど。

595:名も無き冒険者
18/10/31 13:04:54.56 JDFTAfUop.net
>>582
うえさまがキングダムハーツみたいな感じって発言してる

596:名も無き冒険者
18/10/31 17:34:43.41 a3+5+cJ2d.net
>>579
宗教なんてヘタに触らんのが正解ですわ

597:名も無き冒険者
18/10/31 17:37:40.95 a3+5+cJ2d.net
>>540
ケモナー的にどうなんか知らんけど妖狐は獣人OKらしいぞ
精気ちゅっちゅ設定を許容できるなら一考の余地あるかと

598:名も無き冒険者
18/10/31 17:57:08.00 7EPr0SZq0.net
種族で世界決められてそうで心配だわ
前作キャラに絡めたキャラつくろうと思ってたけど選べなかったらと考えるとキャラつくれねえ…
もう少し情報欲しいわ

599:名も無き冒険者
18/10/31 18:14:46.17 5NC4Trfy0.net
>>586
もう始まるまで続報は無いんじゃないかと思うだけど
ニコ生の日程的に考えて

600:名も無き冒険者
18/10/31 18:30:04.04 qS4ZOG7+F.net
始まってもいないゲームの前情報で
発表されてもいない予想して不安がるってのはなんなんだ

601:名も無き冒険者
18/10/31 19:03:17.46 CAL4CbXL0.net
過去作キャラに絡めたキャラは作れないでしょ普通に

602:名も無き冒険者
18/10/31 19:09:05.39 eY67K5


603:cz0.net



604:名も無き冒険者
18/10/31 19:32:49.40 fOWNhhE60.net
>>584
サイハでモーゼやマリアとかの一神教ネタを散々やっときながら、
ゲーム内で直接尋ねられたら否定したのを思い出したw

605:名も無き冒険者
18/10/31 20:01:18.27 8ZpxSjj90.net
>>587
ケルブレの時はブロマガでカウントダウンしながら情報を公開していったんだが…
今回はなさそうだな

606:名も無き冒険者
18/10/31 20:30:34.93 dtQOebRj0.net
今は存在しない…けどいつかは出現しそうな種族を作りたい場合、キマイラやらブラックタールやら応用利きそうな種族で無理して作るべきか
バーチャルキャラに逃げて電子の海から作られたデジタル妄想の産物で作るべきか迷うよなぁ

607:名も無き冒険者
18/10/31 20:31:49.74 /8jr3QGv0.net
エジプト系とかインド系の世界観も欲しいな。
日本ではなかなか単品で成立しないだろうから、ごった煮の一部としてくらいなら何とかならないか。

608:名も無き冒険者
18/10/31 21:08:35.30 8ZpxSjj90.net
銀雨終盤でエジプト関連があったから諦めるでない

609:名も無き冒険者
18/10/31 21:32:42.49 cE3y8yEY0.net
アラビアンなら3で砂漠の都市があったな

610:名も無き冒険者
18/10/31 22:41:08.98 SgfFfu780.net
踊るマハラジャな舞台とかいいね

611:名も無き冒険者
18/10/31 23:10:07.62 /0sjzkTw0.net
緑玉すら破壊できないex増えてきた
「ナイス」って言って退室するのほんと草

612:名も無き冒険者
18/10/31 23:10:39.32 /0sjzkTw0.net
誤爆すんません

613:名も無き冒険者
18/10/31 23:31:15.48 3gePBr3Q0.net
ドラガリアロストやってんじゃねーよ

614:名も無き冒険者
18/10/31 23:48:34.55 L9FYBGIca.net
>>598
ほんと草

615:名も無き冒険者
18/11/01 00:02:00.96 zj0l8g+z0.net
TW6のマスター試験は明日から募集だっけ?
受かる気しないけど記念受験してみようかな

616:名も無き冒険者
18/11/01 00:10:46.99 ZUC/X1iG0.net
MSとPL兼任できるの楽しそうだよね
試験難しそうだけど俺も挑戦してみようかな

617:名も無き冒険者
18/11/01 00:39:33.29 GIDrE1OC0.net
俺も基地外扱いされてるけど受けてみる

618:名も無き冒険者
18/11/01 02:57:33.18 fnDMVAn3p.net
なぜ俺以外にも王子が……
試験か、生半可な気持ちで受けたら心折られそうだな

619:名も無き冒険者
18/11/01 03:02:04.01 lUQOhvy+0.net
>>586
むしろなんで自由に世界選べると思ったのかこれがわからない
というか、今現在わかっている世界を見る限りでは前作とまったく同じ世界は無い
やれて「前作のキャラがこちらの世界ではこんな感じだったら」という風に改変してそれに合わせて絡めたキャラ作るしかねぇと思うんだけど
つーか前作と絡めるキャラって普通そんな風にコンバートするもんじゃね?
例えばエンブレ世界で吟遊詩人系のキャラだった奴を、現代が舞台のサイハではミュージシャン系にするとかさ

620:名も無き冒険者
18/11/01 03:17:37.66 XPX5r1+60.net
>>583
船を使った移動か…そしてキングダムハーツ名物のヴィラン連合の本拠地での会議が予兆で見れるんですね
>>594
アルスラーン戦記風のペルシャ系世界やカリブ風の海洋世界もいいよね
一番欲しいのはシャドウランの第六世界みたいなサイバーパンク&ファンタジー世界だけどね

621:名も無き冒険者
18/11/01 03:47:03.72 BoNdGd6K0.net
そういえば今回は名前は漢字も使えるのかね
和風の国もあったエンブレだと使えなかったから気になる

622:名も無き冒険者
18/11/01 05:00:11.34 PB5BD4UP0.net
大丈夫じゃない?
初期世界にサムライ世界もUDC世界(現代社会クトゥルフ)もあるみたいだ


623:オ EBはそもそも完全ファンタジーものだもの、和風のアマツカグラも最初から存在が確認されてた場所じゃなかったはずだから >>606 過去作=別作品なんだからそりゃそうよね あくまでパロディで別物、他作品と繋がりはありません!ってしないと、もう全部エンドブレイカーに任せていいんじゃないかなってなってしまう



624:名も無き冒険者
18/11/01 07:03:24.00 rZtfgwe40.net
アマツは『なんか東のほうに閉ざされた神秘の都市があるらしいよ?』程度で
明確にアマツカグラと名前が出て移動できたのはシナリオ派生だったっけ

625:名も無き冒険者
18/11/01 07:05:25.14 GIDrE1OC0.net
>>610
TRPGじゃなかった?

626:名も無き冒険者
18/11/01 11:21:49.11 hO1LOFzL0.net
>>609
グリモア猟兵ならぬエンブレ猟兵になるのか

627:名も無き冒険者
18/11/01 11:40:27.70 255iBabwp.net
マスター試験の例題にさらっと新情報混じってるw
現代日本もあるな、ちゃんと
クトゥルー神話に侵されてるっぽいが

628:名も無き冒険者
18/11/01 11:48:59.88 FGzm95aHa.net
まあ間違ってないな
何にでも顔出してくるしあいつら

629:名も無き冒険者
18/11/01 11:55:26.18 rzGnaCxSa.net
マスターなるならないは別にして、読んで損は無いなこれ

630:名も無き冒険者
18/11/01 11:58:21.86 cS1D6vdK0.net
●が〜以上にって書いてあるところにある王冠みたいなマークは何だろうか
解説がないからいまいちどういうことか分からないけど

631:名も無き冒険者
18/11/01 12:02:30.40 cKGdIdzo0.net
王冠はフラグっぽいね
リプレイの進行で成功度や失敗度が溜まっていって、先に100%になった方に王冠がつくんだろう

632:名も無き冒険者
18/11/01 12:24:01.81 T6FiNjIRa.net
完全にシーン制TRPGみたいだな これは確かに簡単かも

633:名も無き冒険者
18/11/01 12:26:54.83 I7sv7Og/0.net
薄プレ駄プレ完全排除だなこれ
シナリオを失敗に持ち込もうとする悪意はそもそも採用もされないし

634:名も無き冒険者
18/11/01 12:43:01.75 PB5BD4UP0.net
>>617
>青丸が王冠以上になれば、自動的に次の章に移行します。
>今が最後の章なら、シナリオ完成です!
>もし、先に赤丸が王冠以上になってしまったら、シナリオは失敗となり、その時点で執筆も中断されます。くれぐれもご注意を。
青丸か赤丸が王冠になったらシナリオ終了だから、それっぽいね
青丸が猟兵の成功度で、赤丸が失敗度で
ちょくちょく赤丸溜めた方が猟兵有利になるっぽい誤植があるけどw

635:名も無き冒険者
18/11/01 12:44:28.03 VosxZgoua.net
既存の人間関係がそのまま重要になるね
敵が多い人は大変そうだな

636:名も無き冒険者
18/11/01 12:48:14.18 mT+SUX1ta.net
>>620
ニコ生で「失敗すると次はボーナスが付く」って言ってたから誤植じゃないと思うぞ
赤丸が付くとその分次回の成功率が上がって、ダイス振った時に成功や大成功が出やすくなり、苦戦が出にくくなる

637:名も無き冒険者
18/11/01 12:52:03.59 pSfp9JbT0.net
プレイングの採用でも癒着推奨してるし思い切ったなあ
🔵の成功度判定によって報酬が変わるから、贔屓してもいいけどその場合🔴が多くなって報酬が減るかも、と

638:名も無き冒険者
18/11/01 13:03:48.37 9QdE+/Lua.net
まぁその辺はMS不足というか新しい書き手を増やしたいんだろう
自分と合わないMSの依頼には入らない、気の合う人を見つける、という風にやるしかないよ
癒着と言えば聞こえは悪いが自由度は高そうだし思い切った挑戦だと思う

639:名も無き冒険者
18/11/01 13:04:10.12 mT+SUX1ta.net
赤丸が無くても(4)のプレイングボーナスで振り直せるから、極端な話MSの裁量次第では全部大成功にも出来るんじゃね?
まあそんな癒着丸分かりのMSには近付きたくないが

640:名も無き冒険者
18/11/01 13:08:23.30 PB5BD4UP0.net
>>622
赤丸が多いと猟兵有利ってそういう意味か!
全体では溜まりすぎるとアウトだけど、個人では逆転勝利を狙える資源になると

641:名も無き冒険者
18/11/01 13:11:08.62 vyIW1t+sp.net
シナリオ参加費と報酬の額を見る限りは沢山シナリオに参加したけりゃMSもやってね!っていう風に見える

642:名も無き冒険者
18/11/01 13:28:21.96 nM5Mwp2va.net
MSの敷居を下げるのは良いが、やりすぎると「素人の駄文に金払うの?」って感じが出てくるのがな
これやるんだったら、仲間内でオンセした方が金も出ていかないし良くね?って思う

643:名も無き冒険者
18/11/01 13:38:35.97 I7sv7Og/0.net
駄文ならそもそも試験通らないんじゃね?
楽しませてナンボでもど素人のプレ内プレみたいなリプしか書けないのは通らんだろ

644:名も無き冒険者
18/11/01 13:40:26.82 hO1LOFzL0.net
>>628
入るシナリオくらい選べよ

645:名も無き冒険者
18/11/01 13:49:47.18 slsvU7Rvd.net
MSやる奴のプロ意識次第かなあ
淘汰がどんどん進んでいけば素晴らしいものになるかもしれないが、
その前に焼け野原になりそう。

646:名も無き冒険者
18/11/01 14:13:49.33 mHyo5v9rd.net
今までのPBWは、公式がシナリオを主導してて、だから癒着は大問題だった訳だけど、第六は仲間うちで好きにやらせて、
それがルールに沿ってるなら公式として採用するよっていう趣旨なんだと思う
癒着とかじゃなく、そもそもマスターも公式より参加者に近い立場

647:名も無き冒険者
18/11/01 14:24:41.68 geWUfOsua.net
そうなると気になるのが全体依頼や戦争なんかのストーリーに関わる情報だな
MSとPLの垣根が低いとお漏らししちゃう奴が出る確率も高くなるし、持ちキャラも分かるから参加中かどうかでタイミング読めそう
そもそも第六に全体や戦争が有るのかが分からんが

648:名も無き冒険者
18/11/01 14:25:22.97 yE8fOUxlp.net
全体の情報はPLにも公開される

649:名も無き冒険者
18/11/01 14:36:27.50 QzwrY7Red.net
あからさまな癒着はやりにくそうにも見えるがな
基本は参加者ごとの個別描写で一定以上の描写は保証せにゃならんし、
システムも悪意のあるプレを弾けるのと同じくらい悪意のある判定もしにくい
それでも無理矢理偏った描写すると過去作よりも目立つから後々響くぞ、これ
むしろ引き出しとモチベがどれだけ持つかの方が気になる
一編二編面白そうなの書くのは案外やれるが、それをやり続けるとなると結構しんどい
似たようなノリで偽シナやってた人達がどれだけ頓挫したか

650:名も無き冒険者
18/11/01 14:44:26.18 geWUfOsua.net
>>634
凄いな、そこも公開しちゃうのか
でも考えてみたら採用されないプレイングは3日でキャンセルされるし、依頼自体も後から参加可能ならそこまで問題は無いのか……?

651:名も無き冒険者
18/11/01 14:45:08.55 pzUXl86D0.net
むしろ参加者選べるところが一番ヤバそう

652:名も無き冒険者
18/11/01 14:48:26.18 PB5BD4UP0.net
メインストーリーは敵や事件の背景とか、その辺の情報ないと書くのしんどそうとちょっと思う

653:名も無き冒険者
18/11/01 14:52:45.69 Ns6VFutaM.net
>>628
オンセよりは日程調整がゆるく、コミッションでイラストの描き手探す必要がなく、
細かく執筆期限がある事でエターナルしにくいし、ゼロからでも入れる
って考えると棲み分けの範疇じゃね
オンセ仲間の都合つくし、身内にイラスト描きいるし、プラリプも身内だから多目に見てとか
ソシャゲで忙しいとかでズルズル伸びないメンバー揃ってるぜっていう人なら
オンセの方が低コストかつ楽しいと思うけど、それって割と奇跡的な話

654:名も無き冒険者
18/11/01 15:16:20.75 g3S7Ecca0.net
成功度で報酬も変動するのか…

655:名も無き冒険者
18/11/01 15:21:04.35 g3S7Ecca0.net
受かってすらないから今から気にしても仕方ないけど
MSってグリモア猟兵じゃない純PLキャラも作れるのかね

656:名も無き冒険者
18/11/01 15:40:40.60 cS1D6vdK0.net
そういやさらっとボス戦が邪神から祭祀になってる>マスター試験
そこまで汲んでOP書けって事はないと思うが……w

657:名も無き冒険者
18/11/01 15:46:45.49 V9UTTEJla.net
マスター試験の内容について話すのは流石にNGだろ
それこそ駄文MSが粗製濫造される原因になるぞ

658:名も無き冒険者
18/11/01 15:53:16.16 CVUcWz8hp.net
試験内容公開されてるんで公式にどうぞ

659:名も無き冒険者
18/11/01 15:54:41.88 zj0l8g+z0.net
これシナリオが不人気で1,2回しかプレイングがつかなかった時が問題じゃない?
失敗になるんだろうけど、参加者が足りなくて流れるシナリオが増えると
好みのOPでも人が少ないと参加するのも躊躇する

660:名も無き冒険者
18/11/01 16:00:40.55 JldMPuA/0.net
一回のプレイング参加費がどれぐらいかによるかだねー
従来の一回1000円より安いそうだけど、
需要(マスターへの賃金支払)が供給(参加者からの課金)を上回ることはあってはならないし
大成功と成功、苦戦と失敗、大失敗の平均が182円+税or★0.2個分だから、
一回200円と予想

661:名も無き冒険者
18/11/01 16:02:13.10 V9UTTEJla.net
プレイング一回に付き☆0.5だぞ

662:名も無き冒険者
18/11/01 16:09:56.51 JldMPuA/0.net
よくよく考えたら参加費そのままマスターへの給料に充てちゃったら
富への売上がなくなっちゃうか
☆0.5がどこソースかわからないけれど、
確かに500円ぐらいが無難そう

663:名も無き冒険者
18/11/01 16:12:07.72 V9UTTEJla.net
ソースはこの前の生放送
依頼の画面で☆0.5って出てた

664:名も無き冒険者
18/11/01 17:06:40.07 ZUC/X1iG0.net
オープニングとか考えるのめちゃくちゃ大変そうだね
MSになる人は尊敬するよ
今度からファンレター気合い入れて書きます

665:名も無き冒険者
18/11/01 17:14:34.15 glIBgPM20.net
まぁそのくらいだよなとは思ってたけど
★0.5でそのシナリオに対して300文字分のプレが書けると考えたら
従来の予約込み★1.5だと三回分か
試験の三章までが一般的だとすると一章に一回描写貰おうと思ったらちょうどいいけど
極論、一つの依頼に★をつぎ込み続けて描写を買える感じなんかな

666:名も無き冒険者
18/11/01 17:15:24.68 hO1LOFzL0.net
>>645
シナリオ失敗条件は「赤丸が一定数溜まった時」だから、
プレイングが来なければ永遠に晒し者になるだけで失敗にはならない

667:名も無き冒険者
18/11/01 17:17:15.20 XMcewtBf6.net
今までと同じ料金目指すには、16〜24個のプレイングを採用しなきゃならないってことか?
1シナリオ3シーンくらいあるとして、ワンシーンごとに5〜8人分。一人につき150文字程度。
大変だな。でも、途中で人が変わることを除けば大変さ、というか分量は同じか。

668:名も無き冒険者
18/11/01 17:18:45.74 hO1LOFzL0.net
>>653
1人400字以上だぞ

669:名も無き冒険者
18/11/01 17:21:30.37 5JB80MuX6.net
>>654
ああ、ホントだ。試験の方見てた。
マスタールールの方にはそう書いてあったわ。
まあ、なおさら苦労するな。

670:名も無き冒険者
18/11/01 17:26:47.69 hO1LOFzL0.net
今まで600文字のプレに対して4000〜6000字だったから、
16人でも最低6400なんだよな
最低200にしろとは言わずとも、300くらいにした方がよかったんじゃなかろうか

671:名も無き冒険者
18/11/01 17:33:31.43 5ghiRXhi0.net
グリモア猟兵は転移能力を維持する為に冒険に参加できないって書いてあって、グリモア猟兵が現地で片ひざ立ちで両手を広げて魔方陣を維持してる姿をイメージしたけど、お前らはどんな印象持った?

672:名も無き冒険者
18/11/01 17:41:07.11 0bEZU2yja.net
魔法陣みたいな転移陣で呼び出して、あとは頼むぜって送り出す感じ
今までの予知能力や未来視能力でOPで語るのと同じ
途中までのリプレイが結果だろうから、能力者から様子を聞いてあと何人か応援呼ぶかーみたいな
同様にMS持ちのグリモア冒険者?とシナリオに参加できる能力者NPCはいると思う
今までと同じだな

673:名も無き冒険者
18/11/01 17:42:15.32 0bEZU2yja.net
猟兵か。まだ慣れないな

674:名も無き冒険者
18/11/01 19:00:04.41 BoNdGd6K0.net
しかしグリモアと聞くと懐かしい気持ちになるな
ジョブにも懐かしい名前がチラホラとあるし

675:名も無き冒険者
18/11/01 19:21:18.82 A3PARcrqp.net
試験のは200文字で返そうとすると全然描写できないなってなった
ちょっと盛っただけで300文字はいくから略称使わなきゃ400文字はすぐだろ

676:名も無き冒険者
18/11/01 19:28:12.60 vl8hSogu0.net
>(2)フラグメントを選ぶ
> シナリオフレームに用意されたそれぞれの章(?冒険 ??日常 ??集団戦 ??ボス戦)には、お客様や
>トミーウォーカーの用意した「フラグメント」が表示されています。
>お客様や
これは事後行動的なものなのか、旅団シナリオ的なものなのか、宿敵イラスト的なものなのか

677:名も無き冒険者
18/11/01 20:06:05.88 1BpPCHQi0.net
ジョブ一覧をまじまじと見直してみたらカンフーしそうな格闘家、武道家のクラス無いのな
破戒僧やシーフがそれっぽいけど、なんか違うんだよなぁ

678:名も無き冒険者
18/11/01 21:01:59.96 EB0VlR60x.net
マスター試験結構大変だったわ
削るの大変だしバランス難しいしオープニング面白そうに書くのキツイし

679:名も無き冒険者
18/11/01 21:04:14.06 QFN1bPwn0.net
クレリックとフードファイターも肉弾戦系のようだぞ
クレリックがモンク僧ポジなのかね

680:名も無き冒険者
18/11/01 21:05:44.90 nt66PS8e0.net
試験のグリモア猟兵、さらっと自発的に猟兵になったぽいことが書かれてるよね
てっきり超自然的に覚醒したりするものだと思い込んでたけど、実際はどういう経緯でなれるものなんだろ?

681:名も無き冒険者
18/11/01 21:26:57.28 vl8hSogu0.net
プレイヤーの設定次第、ケルベロスだって自発偶発両方有るからね、特に鎧装騎兵とか

682:名も無き冒険者
18/11/01 21:31:15.81 rZtfgwe40.net
戦争中でも大多数は一般人ってこと考えたら
猟兵になるのは軍に入る程度のことで『選ばれし勇者の力』とかではないって意味じゃないのかもな
ただそこで頭角を表すにはそれなりの能力が必要みたいな?

683:名も無き冒険者
18/11/01 21:39:30.52 00i8NpgGa.net
通常攻撃無効でも無いしな

684:名も無き冒険者
18/11/01 21:59:03.98 to2ePjxxa.net
それぞれの世界で暮らしている人が今の生活を捨ててでも危険な猟兵になるかっていうと難しいよね
いくら世界の危機がーと言われても戦いに身を投じるのはなかなかできる事じゃない
だから猟兵は各世界のトラブル解決人であり歓迎されるんじゃないかな
俺の代わりに汗を流して血を流す赤の他人って感じでさ

685:名も無き冒険者
18/11/01 22:14:35.74 Di1nzPpMa.net
猟兵はどれだけ昔から居たんだろう。
ケルベロスではできなかったけど、何世代も続く猟兵の家系とか、第六ではできたら嬉しい。

686:名も無き冒険者
18/11/01 22:20:45.14 PB5BD4UP0.net
生放送で曰く、オブリビオンに滅ぼされるのを防ぐために、世界が自浄作用として作成・覚醒したもの、らしい
グリモアベースに希望のグリモア刺さってたりして、グリモア猟兵に連れてってもらって世界のために戦うことを誓えば任意で猟兵になれたりするんじゃね?と妄想してみる
>>648
URLリンク(i.imgur.com)
放送中に見れたプレイング欄
赤線引いたとこに「第3章のプレイングを、50〜300文字で書いてください(★0.5個)」とある

687:名も無き冒険者
18/11/01 22:57:42.32 EB0VlR60x.net
ジョブにもよるんだろうけど猟兵の給料ってどんぐらいなんだろ
ってかケルベロスも給料出てんのかな

688:名も無き冒険者
18/11/01 23:07:23.44 QCFmtlcId.net
>>673
ケルベロスは組織から給料出てる

689:名も無き冒険者
18/11/01 23:21:23.21 PB5BD4UP0.net
>>673
世界を股に掛けるフリーターイェーガー!
元々住んでた世界なら生活基盤あるだろうけど、
他世界だと通貨も違うだろうし猟兵同士や支援者と融通しあったりしてるんじゃね?

690:名も無き冒険者
18/11/01 23:47:14.30 rZtfgwe40.net
普通の人が多くいる中、異世界の敵と戦う異能力者が普通に肩並べてて普通に暮らせる世界だろな
版権だがあれだ神々の義眼のヘルサレム
普通に人間と半魚人と吸血鬼が存在して普通の世界観

691:名も無き冒険者
18/11/02 00:27:40.75 5EuU8C/k0.net
>>641
っていうか多分これグリモア猟兵もシナリオに参加は可能だぞ
自分が担当する事件へ他の猟兵を転送している間は、自分は転送を使えないということだから
別のグリモア猟兵が担当している事件へただの猟兵として参加して転送してもらうことは出来るって理屈だろう
それがメタ視点で言えば以前から言われている「PLしながらMSも出来る、ただし自分の出したシナリオに自キャラ参加は出来ないよ」ってルールの世界観への落とし込みなんだろう
>>660
グリモアって多分ドラゴニアンの子が持ってる光る六面体だよな?
グリモワール(魔術の書)にならないあたり、むげふぁんでのひねり方を思い出して懐かしいな

692:名も無き冒険者
18/11/02 00:27:48.67 Dqil4+OM0.net
ケルブレサイハはノータッチだから分からんが、エンドブレイカーみたいに「不幸なエンディングはぶち壊したくて堪らないから不幸なエンディング探して世界を徘徊するぜ」って連中でも無い限り
「ケモ耳萌え!」とか「エルフ耳最高!」とか言う輩が一定数、特定世界に居座りそうだなぁw

693:名も無き冒険者
18/11/02 01:44:29.01 OUaVEeN7d.net
>>678
ランスやゴブスレさんみたいなもんだ
自分の興味があることだけに全振りして動いてたらいつの間にか世界を救ってました、とか

694:名も無き冒険者
18/11/02 03:14:21.93 jZmyKFfA0.net
マスター試験のスレってもうなくなったんかな

695:名も無き冒険者
18/11/02 09:04:53.68 gJGiW89t0.net
MS試験への口出しはむちゃくちゃ制約多いしな、すぐ落ちた

696:名も無き冒険者
18/11/02 09:11:21.63 L+7HNlgUp.net
そもそも他社からしたらツイッターで「今MS試験受けてるんだ〜」とか「MS試験送信した!」とか言ってる自体そのものが異常事態だし

697:名も無き冒険者
18/11/02 11:59:50.01 AvvZPSIwd.net
これまでとリプレイの形式が全く違うぽいがイベシナなんかはどうなるんかね

698:名も無き冒険者
18/11/02 12:11:15.94 L5tOIUM00.net
シナリオフレームに「日常」ってのがあるから、それを利用する感じかね

699:名も無き冒険者
18/11/02 12:16:08.19 3fyLqa+T0.net
イベシナは同じじゃない?
何人描写するかだけ決めておいてあとは裁量とかで
MS試験みてると探索にも力速知の要素があったし、持っていくUCの属性がそのまま反映されたりするのかなー
何かこういう探索!らしいの新鮮だから楽しみだわ

700:名も無き冒険者
18/11/02 13:58:32.81 3zQEhMAha.net
MS試験、内容がゆる過ぎて心配になる
素人マスターが量産される未来しか見えねえ……
玉石混交でも良いけど、さすがに石が増え過ぎてヤバいんじゃないか
日本語ができれば採用!ぐらいの勢いを感じるぞ

701:名も無き冒険者
18/11/02 14:34:26.13 zeey3vDJa.net
>>686
別にヤバくはないんでは?
人気ない人のシナリオにはそのうち参加者つかないようになるだろうし。続けてるうちに淘汰されるわけで。
素人だった人がやってるうちに上手くなりもするだろうし。
心配なら今までお世話になってたマスターのシナリオに入ればいいよ。

702:名も無き冒険者
18/11/02 14:37:42.18 TP01x1wrd.net
今から試験ってことは十二月開始だいぶカツカツなスケジュールだな

703:名も無き冒険者
18/11/02 14:37:51.57 L5tOIUM00.net
そもそも採点も知らんのに何をもって内容が緩すぎると言うんだ
問題は確かに簡単ではあるが、だからといって合格基準も緩いとは限らんぞ

704:名も無き冒険者
18/11/02 14:40:40.72 TP01x1wrd.net
あ、前作MSに最初の動きは依頼出来るのか、

705:名も無き冒険者
18/11/02 14:41:54.95 TP01x1wrd.net
そもそもアウトな設定のラインが公開されてないから、思わぬところで「それ採用しちゃダメな奴」って落とされる可能性

706:名も無き冒険者
18/11/02 14:47:46.06 HAd3e1uTa.net
とにかく兼任MSを下げたいんだなって
試験に回答してみると分かるけどあれリプレイ部分よりネタ出し、オープニングの作成能力に重きを置いてるっぽいし足切りはけっこうシビアだと思うぞ
少なくとも文章が書けるだけで受かるような緩さじゃない

707:名も無き冒険者
18/11/02 15:27:03.46 RBetCno1a.net
アウトな設定のラインきっちり引いたらギリギリ攻める奴大杉問題発生するだろ
イラストにビーチク描写ダメなら透けどうだみたいな

708:名も無き冒険者
18/11/02 16:30:50.40 Q/eTWRVT0.net
>>677
そうじゃなくてさ
マスターやってるって知られずに遊ぶためのキャラも作れるのかなって
つまり隠し子

709:名も無き冒険者
18/11/02 16:38:50.78 HFUfQLvH0.net
>>694
★管理が面倒になるけど新規垢作ればもちろん切り離しができるけど、よほど知り合いを驚かせたいとか隠したいとかでない限りそんな面倒なことする人はいないだろう

710:名も無き冒険者
18/11/02 16:49:12.24 NfnZwx5s0.net
マスターはPC全公開って言ってたはず

711:名も無き冒険者
18/11/02 17:16:34.20 HAd3e1uTa.net
こっそり自分の出した依頼に自分で入って無双という名のセルフ癒着できますやん

712:名も無き冒険者
18/11/02 17:18:54.43 yI/7JEHCa.net
それ以上いけない(戒め)

713:名も無き冒険者
18/11/02 17:29:18.86 i6xrJnLUa.net
公開なしで兼任OKな所もあるが、隠しきれずにトラブル起こすのもいるからなあ
全公開することである種の健全性確保するのが狙いなんだろうけど思い切ったよなあ
>>692
問題文や手順書だけ見て楽勝じゃんって思っても
実際に回答したり作業してみると難度に気付くのはよくある事
ゆる過ぎって言う680が実際に回答作成してみて感じてるなら
煽り抜きで兼任やれるスキル備わってそう

714:名も無き冒険者
18/11/02 17:41:05.95 Q/eTWRVT0.net
全公開かぁ…ほんと思いきったな
セルフ癒着とかやって楽しいんだろうかって思うが仕方ないか
お試しでキャラ作ったり、ミスったからって気軽に作り直しはしにくくなりそう

715:名も無き冒険者
18/11/02 18:08:06.29 bxhyvd/+p.net
マスター垢と別垢で遊ぶキャラ作ればいいんじゃね?
それでセルフ癒着(略)

716:名も無き冒険者
18/11/02 18:08:26.34 bxhyvd/+p.net
あ、もちろんメアドも別なのでな

717:名も無き冒険者
18/11/02 18:47:48.99 335YqKuY0.net
第六猟兵はじまったらすぐにシナリオで遊べる感じだね
ユーベルコードが重要そうだからどんなの作るか悩むわ

718:名も無き冒険者
18/11/02 18:59:51.65 hEPqY2Ft0.net
届いたプレイングはほぼ反映必須(従来のPBW)だと厨PLが大暴れ
逆にプレイングは採用しなくてもいい、採用されなくても返金はあると
厨MSが贔屓したり一人だけ拒絶しまくって大暴れ
やっぱこういうTRPGっぽいゲームって見知った友達同士以外で遊ぶのってすごく難しそう

719:名も無き冒険者
18/11/02 19:00:25.89 L5tOIUM00.net
全公開って言われてたっけ?
そもそも他のシリーズのキャラは非公開のままプレイ出来るんだから、
第六だけ全公開させる意味ないと思うけど

720:名も無き冒険者
18/11/02 19:05:45.89 9t8sQVml0.net
今まではMS専業だから持ちキャラ使う事自体出来なかったが、第六だとそれが出来るんだから全公開にしないと「このキャラ実はMSなんじゃね?」ってなるだろって話を今してるんだろ
それでも別垢で作ろうと思えば作れるが

721:名も無き冒険者
18/11/02 19:09:56.38 fry3950L0.net
>>700
逆に考えるんだ
お試しでポコポコNPC作ったり、NPC作成時に設定ミスったりするようなMSにリプレイ書いてほしいと思うか?

722:名も無き冒険者
18/11/02 19:12:37.28 L5tOIUM00.net
>>706
ならないと思うけど

723:名も無き冒険者
18/11/02 19:25:18.18 1iNkfZEJp.net
旅団癒着は割と多発しそうね
MMとか

724:名も無き冒険者
18/11/02 19:34:53.34 qiovfVaI0.net
こういうゲーム初めて知ったんだけどどういうゲームなの?

725:名も無き冒険者
18/11/02 19:37:59.85 kUbycuCBa.net
まずsageろ

726:名も無き冒険者
18/11/02 19:41:30.91 fry3950L0.net
>>710
とりあえず前作の初心者ガイド的なやつを置いとくぞ
URLリンク(tw5.jp)

727:名も無き冒険者
18/11/02 19:44:30.73 NfnZwx5s0.net
知り合いから「このシナリオ行こうぜー!」って自分のシナリオに誘われたら面倒じゃろ

728:名も無き冒険者
18/11/02 20:05:36.09 L5tOIUM00.net
他社では隠してプレイヤー認められてるし、それで特に問題が起きたって話は聞かんぞ
っていうか結局全公開のソースはどこなんだ

729:名も無き冒険者
18/11/02 20:13:47.45 hjCKFV0q0.net
なんだかんだでほとんど説明読まずにしたり顔の奴が多くて草

730:名も無き冒険者
18/11/02 20:21:10.87 qiovfVaI0.net
>>712
3939

731:名も無き冒険者
18/11/02 20:35:50.13 nEANJg780.net
こんな情報不十分な時からMS試験やってるのがある意味凄い

732:名も無き冒険者
18/11/02 20:37:55.57 fry3950L0.net
>>714
富自身がMSにPL参加隠されたせいで一番大問題起こしてたから……

733:名も無き冒険者
18/11/02 21:11:32.64 ROHJamlD0.net
文字を読めても意味を理解できないと作文できてもリプレイにはならないから
MS試験安心して受けたらいいんじゃね?

734:名も無き冒険者
18/11/02 21:24:49.52 b/jFHiSn0.net
>>718
……あの解雇されたMSは富だけじゃなく、他社でも
『MSだけに開示されたフラグ情報悪用』『PCの喧嘩相手の描写を徹底的に削る』他、散々やらかしてた前科持ちだったから
結果、その手の馬鹿が再来するとこのページにある錠前システムが悪用される可能性が浮上し、
開始から3年経っても実装されていない
URLリンク(tw5.jp)

735:名も無き冒険者
18/11/02 22:45:50.80 mkp+Wazf0.net
MS試験見たけど最後のあれって要するに採用されるような宿敵設定書くような感じだよな……宿敵……

736:名も無き冒険者
18/11/03 00:03:08.52 srKY8cpQd.net
むしろ兼任やろうとしてる人の割合どのくらいなんだろうね?
自分みたいに、面白そうだがPLでゆる〜く遊びたいわってのもいると思うんだが
作る側になるとどうしても、楽しむ感覚よりも評価添削する感覚の方が強くなっちゃうし

737:名も無き冒険者
18/11/03 00:07:28.92 nuZ8EZn20.net
評価添削する感覚でリプレイを書いてはならないとマスター試験にも書いてある

738:名も無き冒険者
18/11/03 00:33:35.86 srKY8cpQd.net
>>723
そうなんだが、判定面より作品としての出来って意味でな
ああいう運びの方がまとまるんじゃなかろうとか、こういう描写の方が臨場感出るかなとか

739:名も無き冒険者
18/11/03 01:24:07.07 rBXxlOkFa.net
最後の宿敵設定だけ採用されて試験落ちたら腸煮え繰り返る自信あるわ

740:名も無き冒険者
18/11/03 01:30:22.91 nuZ8EZn20.net
>>724
他人のリプレイを添削しちゃうって話か
FLで細かいこと書けるようになる、ってメリットもあるぞ

741:名も無き冒険者
18/11/03 02:16:01.88 CzEdtGuU0.net
>>710
ロールプレイやなりきりをする系統の遊びだ
そうやって世界観に沿って自分が考えて動かしたキャラクターの
イラストや活躍する小説を作ってもらうことが出来る
さらにそれらはゲームの世界の中で実際に起きた事として記録されて物語が進んでいく
小説はリプレイ小説というもので、シナリオのオープニング小説が提示されて、そこに書かれた問題や事件を解決する為の行動をこちらが送ると、ライターがそれを元に結果を小説として書いていってくれる
だから「モンスターに女性が襲われている」という同じオープニングの状況でも
剣士系キャラの奴なら駆け寄って彼女を庇いながら剣で戦う、魔法使い系なら襲い掛かるより早く魔法を打ち込んでこちらに気をそらす、音楽家系なら魔物の心すら震わせる神レベルの音楽で動きを止める等等
それぞれの出来る事やしたい事で行うアクションが違って、結果も違ってくるから全く違う、その時ソイツがいたから出来た唯一の物語が出来上がるという寸法


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