【XO】Crossout part4 ..
674:名も無き冒険者
18/07/12 21:18:37.07 6sXQrmxQ0.net
・ウェアウルフのパワー(加速)の強化
理由:軽キャビンであるウェアウルフの特徴は速さと操縦性だけど、キャビンの積載限界に近づくと加速が死ぬよね。
だから動力学的に性能向上させるキャビンパワーをあげることにしました。
これでキャビン性能のバランスが取れるようになり、ウェアウルフは軽キャビンの中でも突出した性能になるよ。
・ワイルドファイアの爆発半径の増加
理由:他のエピック武器と比較して、プラズマガン弱くね?他の回転砲塔の武器より爆発半径小さいし。
だから他の回転砲塔の武器と同じぐらいの爆発半径持たせるよ。
・バリアーIXのENとPSを削減
理由:支援装備としてバリアーはあなたと仲間を護り、コントロールポイントを得るのに効果的に運用できるよ。
でもEN消費大きすぎて採用しづらいっていう現状なんだよね。これを私達はどうにかしたいんだよ。
・カプカン:拘束時間減らしてリロード時間長くして起動時に若干ディレイかませるよ
理由:前回あれだけ修正いれたっていうのにこの武器強すぎなんだよ。
捕獲された人が生き残る可能性を上げて、カプカン使ってる人が拘束し放題なんて状態を作れないように拘束時間を減らしてリロード時間のばすわ。
あと起動時に若干ディレイをいれて拘束されるまでにプレイヤーが対処できる時間を作る予定。
・カメレオンで透明になった機体の検出半径を増加
理由:透明化ってプレイヤーに大きなアドバンテージをもたらして、隠密からの攻撃ができるよね。
でも、よくよく考えたらこの透明化って強すぎじゃね。
透明になっている相手に対してプレイヤーが部分的に視認できる半径を広くすることで
透明になってる敵を見つけて蜂の巣にしてあげるチャンス増やしましょうって結論になりました。
これらに加えて、専用キャビン・塗料・インテリア・ストラクチャを持った新しいコリドーパックを追加予定です。
パックを買わなくてもストラクチャはゲーム中で手に入れられるから。
ここまでの内容を0.9.95でやる予定です。
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