【XO】Crossout part4 ..
[2ch|▼Menu]
2:名も無き冒険者
18/06/27 16:11:16.42 h3yY1Rve0.net
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう

3:名も無き冒険者
18/06/27 16:11:37.44 h3yY1Rve0.net
●タイヤの違いがよく分からない

ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
スタッデッド |. 60|  85| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW     .|. 75|  60| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる

4:名も無き冒険者
18/06/27 16:11:55.49 h3yY1Rve0.net
●タイヤの違いがよく分からない

履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ   ..|450|1600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |課金パック品┛
機械脚   ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚    |360|. 800|  高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化

5:名も無き冒険者
18/06/27 16:12:14.27 h3yY1Rve0.net
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる

6:名も無き冒険者
18/06/27 16:12:41.92 h3yY1Rve0.net
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを


7:Iんでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い   F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に ●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何? →クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名



8:名も無き冒険者
18/06/27 16:13:07.84 h3yY1Rve0.net


9:名も無き冒険者
18/06/27 16:13:37.92 h3yY1Rve0.net


10:名も無き冒険者
18/06/27 16:14:14.50 h3yY1Rve0.net


11:名も無き冒険者
18/06/27 16:15:05.97 h3yY1Rve0.net


12:名も無き冒険者
18/06/27 16:15:42.43 h3yY1Rve0.net


13:名も無き冒険者
18/06/27 16:16:20.29 h3yY1Rve0.net


14:名も無き冒険者
18/06/27 16:16:58.72 h3yY1Rve0.net


15:名も無き冒険者
18/06/27 16:17:53.08 h3yY1Rve0.net


16:名も無き冒険者
18/06/27 16:18:40.60 h3yY1Rve0.net


17:名も無き冒険者
18/06/27 16:19:09.15 h3yY1Rve0.net


18:名も無き冒険者
18/06/27 16:19:57.64 h3yY1Rve0.net


19:名も無き冒険者
18/06/27 16:20:22.33 h3yY1Rve0.net


20:名も無き冒険者
18/06/27 16:20:49.00 h3yY1Rve0.net


21:名も無き冒険者
18/06/27 16:21:08.14 h3yY1Rve0.net


22:名も無き冒険者
18/06/27 16:50:45.17 0x7gdfMLM.net
>>1
乙。

23:名も無き冒険者
18/06/27 18:46:03.89 hqxvpoVK0.net
>1 乙

24:名も無き冒険者
18/06/27 23:29:22.47 2DeulRNr0.net
アジアサーバーなのにクソラグすぎるんだが

25:名も無き冒険者
18/06/28 00:17:13.95 pa1Tm4D/0.net
>>1 乙
人減り過ぎててこのスレ消化が先か
サービス終了が先かって思わなくもない

26:名も無き冒険者
18/06/28 01:13:06.71 aHk/Tfg80.net
>>1
おつおつー
今日も明日もcrossout!

27:名も無き冒険者
18/06/28 01:40:23.92 sBnxFE/p0.net
ホバーとかいう最低最悪な癌細胞をいつまで経っても切除しなかったばかりに
もう手遅れになった

28:名も無き冒険者
18/06/28 01:44:36.36 JgR32vaq0.net
車体ってどう組むのがいいのかな?
4輪から増やすと途端に曲がらなくなるような気が...もし増やすとして中のタイヤはstにすべきですか?

29:名も無き冒険者
18/06/28 02:47:45.03 bZWxwGsR0.net
基本は全部STで、積載量を増やしたい時に一組だけSTなし入れるのがいいと思うよ

30:名も無き冒険者
18/06/28 03:06:12.33 2N2Qs8eZ0.net
本当になー
今からでもいいからホバー削除してくれねーもんかな

31:名も無き冒険者
18/06/28 03:47:33.63 bZWxwGsR0.net
ホバークラフトみたいに地面からちょっと浮いてるくらいの高さにすりゃ良かったのに、なんであんな浮かせて上下にも揺れるようにすんのか

32:名も無き冒険者
18/06/28 07:52:05.29 5h4fdNxSM.net
ホバーでキャビン横にして縦長にしてるのって何で?
ギャラリーで乗ってみても揺れが小さいとか操作しやすいとか感じないけど

33:名も無き冒険者
18/06/28 08:14:21.28 bZWxwGsR0.net
縦長→1輪もげても姿勢が崩れにくい
横向き→操作キーを横向き仕様にすると後退時のカーブが前と同じ挙動になる

34:名も無き冒険者
18/06/28 08:43:37.74 LiehBJzNp.net
>>31
当たり判定を小さくするためだと思われ
キャビンが横向いてるのは、普通に組むと足が左右に広がってしまうから

35:名も無き冒険者
18/06/28 09:12:42.48 5h4fdNxSM.net
>>32-33
どうもどうも!
1個もげても姿勢維持しやすいなら試しに作って様子見てみる

36:名も無き冒険者
18/06/28 09:15:57.95 BjCE9VnGd.net
>>28
全部stだとあちこちでタイヤ持っていかれませんか?

37:名も無き冒険者
18/06/28 09:29:19.95 bZWxwGsR0.net
>>35
「持ってかれる」が耐久的な意味か運転的な意味か分からんけど
耐久値は変化無い筈なんでモゲやすくなったりはしないと思う
STつかないのを混ぜた方が運転しやすいかも知れんけど、旋回半径は確実に広くなるから接近戦でグルグル回り始めた


38:時にケツ取られやすくなる



39:名も無き冒険者
18/06/28 09:38:21.18 BjCE9VnGd.net
>>36
やっぱり全輪stのがいいかぁ...
ミニカー構造がアカンのかなぁ..:

40:名も無き冒険者
18/06/28 10:20:20.18 bZWxwGsR0.net
別に全輪STが完璧な正解って訳ではないよ
装甲を沢山積みたい場合に必要な積載量をSTだけで構成するとタイヤって結構重いからその重量で装甲削る事になったりする

41:名も無き冒険者
18/06/28 12:08:33.51 LiehBJzNp.net
例えば6輪で前後がSTの場合に、真ん中のタイヤが前後の中間くらいにあるならSTじゃないほうがいい
前後どちらかに寄っているなら間もSTのほうがいい

42:名も無き冒険者
18/06/28 14:16:30.29 +et52nMW0.net
ワールドカップ予選も終盤へ
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43:名も無き冒険者
18/06/28 16:19:02.94 JgR32vaq0.net
>>39
等間隔なら真ん中ノーマルっすね、試してみます

44:名も無き冒険者
18/06/28 16:52:47.35 5h4fdNxSM.net
タイヤ基本全部STの方が良いと思うけど
何個かモゲた時に走れるから

45:名も無き冒険者
18/06/28 17:11:06.57 7HTvtsPM0.net
STのみだと回りすぎて狙いがつけられないという人もいるからね

46:名も無き冒険者
18/06/28 18:06:41.39 zztegt+/0.net
良いレーダー付ければ付ける程右下のマップ大きくなれば良いのに

47:名も無き冒険者
18/06/28 18:21:46.74 2isOFlJmM.net
>>39
良いこと聞いた
六輪で最前列がもげたときろくに操作できなくなるのはそういう事だったのか
ノーマル二輪ずつ買い直すかぁ

48:名も無き冒険者
18/06/28 19:06:40.11 LiehBJzNp.net
>>45
6輪で真ん中STだと前後片方取れたとき平行移動になってしまうことがあるしね
STは最前列のタイヤに近いと普通に、最後列のタイヤに近いと反転して切れる(前後がSTかどうかは関係なく)ので、真ん中付近にSTを付けると意図しないほうに切れることがあるよ

49:名も無き冒険者
18/06/28 19:19:27.96 Wsw7tsY6a.net
ひさびさにインしたら相手の耐久が下がった気がするけど気のせいですか?
ps4でsg機体メインで遊んどるんですが…

50:名も無き冒険者
18/06/28 20:42:44.75 0sZ6Z8/JH.net
次のアップデートで自分のアナコンダの弾でダメージ受けないようになるらしいけど
焼却炉も自分の炎でダメージ受けないようにしてほしいね

51:名も無き冒険者
18/06/28 21:05:53.99 7HTvtsPM0.net
ところで紫の次は黄色でいいの?

52:名も無き冒険者
18/06/28 21:47:15.28 ffHmwAHt0.net
>>48 受けないようにしたら押し付けたりしたとき強すぎるから4分の1とかくらいがよさそう

53:名も無き冒険者
18/06/29 00:44:43.28 GUrjnVsI0.net
crossoutも国対抗戦やってほしいわ

54:名も無き冒険者
18/06/29 00:46:16.10 GUrjnVsI0.net
>>50
それをいうなら半分でもズルいと思う

55:名も無き冒険者
18/06/29 02:42:41.56 s7Blo4yBH.net
投げた炎に敵を押し付けるって意味?
それ相当難しいぞ
偶然でしか無理

56:名も無き冒険者
18/06/29 04:10:07.73 bwpSao0t0.net
最初に相手を壁なんかに押し付けて身動き取れないようにした後
炎投げて自分ごと炙るってことだろう

57:名も無き冒険者
18/06/29 11:23:33.06 UMQcV6fe0.net
炎に限らず押し付け自分ノーダメできちゃうと
他の武器でもおかしなことになる0距離クリケットとかできたらやばいじゃん
それにまたまたお約束の
ホバーは効きませーんwwwwだからなぁほんと糞しねよ

58:名も無き冒険者
18/06/29 11:25:15.14 jQByHGCcH.net
自分にもダメージがあるのがわかってるのに押し付けたりしないよ
そんな事するくらいならランスやハーベスター使う
焼却炉は味方が火を踏んでも何ともないのに投げた本人がダメージ食らうのはおかしい

59:名も無き冒険者
18/06/29 12:03:09.14 ywSGftzB0.net
>>55
(´・ω・`)でもそれなら0距離MG/SGも武器壊れないとおかしいよね?

60:名も無き冒険者
18/06/29 12:09:11.19 izd3kgZe0.net
>>56
キャノンとかミサイルも自爆ダメあるけど味方はなんともないぞ

61:名も無き冒険者
18/06/29 12:09:44.01 OiOdgsDbp.net
MG/SGは範囲ダメージないしおかしくないのでは

62:名も無き冒険者
18/06/29 12:26:53.54 ywSGftzB0.net
>>59
(´・ω・`)そう
(´・ω・`)だから、逆説的に爆風系ダメだけ自爆するのがおかしいって言ってるのよ

63:名も無き冒険者
18/06/29 12:29:36.71 brV7TUM0M.net
焼却炉は自分にダメージ入らないとスキンナーとか
一部の狭いところでハメコミ出来るからダメだろw
アップデートいつ?

64:名も無き冒険者
18/06/29 12:30:14.52 44U7+3PPd.net
あー、ドラム缶はホバーには効かないのかぁ...
ドラム缶、ps4じゃ見ないしそもホバー自体見ないし...
もう焼却炉もいっそミサイルみたく撃ち落とせればいいのにね。

65:名も無き冒険者
18/06/29 12:33:05.05 brV7TUM0M.net
爆風で自分にダメージ入らないとハーベスターの間にロケット挟んだりとか
色々問題ありそうだしダメじゃねw

66:名も無き冒険者
18/06/29 13:20:12.32 izd3kgZe0.net
カプカンほんとムカつく
せめてドローンとかタレットみたいに設置したブツが壊れてからリロード始めろや
なんで設置した瞬間からリロード始まるんだよ頭沸いてんのかクソ運営

67:名も無き冒険者
18/06/29 13:30:07.80 +rtUwOMOH.net
拠点突破に限ればハードレイドはスカベンが一番当たりだな。オフィサーのマンドレイクは近付きゃほぼ当たらんし。逆にノーマッドのスローター機は個人的に一番キツい。

68:名も無き冒険者
18/06/29 13:30:30.16 izd3kgZe0.net
というかリロード時間も10秒ってなんなん、コブラアナコンダと同じ20秒にしろよ
試合中に一時的にでも身動き取れなくなるとか下手なタレットよりよっぽど殺傷力高いだろあれ

69:名も無き冒険者
18/06/29 14:03:45.42 C4jx9k1P0.net
>>66
まぁでも戦略は広がるからね
おーときゃのん

70:名も無き冒険者
18/06/29 14:04:33.65 C4jx9k1P0.net
オートキャノン使ってるから
カプカン助かる

71:名も無き冒険者
18/06/29 14:16:31.22 rsEcZs6i6.net
カプカンは設置型罠っていう分類上攻めにいく方が割を食いやすい武器だからなあ

72:名も無き冒険者
18/06/29 14:20:14.57 izd3kgZe0.net
はよnerfされろ
武器削除でもいいぞ

73:名も無き冒険者
18/06/29 14:28:34.35 pRJT9cFJ0.net
メンテ入ったからアップデートかな

74:名も無き冒険者
18/06/29 14:29:42.64 20AMxbgVH.net
炎のダメージの事言ってんのに何で爆風にすり替えてるわけ?

75:名も無き冒険者
18/06/29 14:35:38.33 izd3kgZe0.net
>>72
元々範囲ダメージは自分にもダメージ来る仕様なのに炎だけ自爆ダメージなくす理由があるならどうぞ

76:名も無き冒険者
18/06/29 14:39:38.84 7sz+sYp3M.net
カプカン説明がマップ上だけどマップ上だと一気に安くなりそうだぞw
1基×?個なら良いけど・・・
タックラー欲しいから安くなんねーかな

77:名も無き冒険者
18/06/29 14:40:54.79 Nrc6Jbw+H.net
>>73
炎だけなくす?
アナコンダは次のアップデートで自分へのダメージを無くすんだぞ
公式ちゃんと読んでるか?

78:名も無き冒険者
18/06/29 14:49:11.33 R0vHpsoU0.net
>>75 多分48くらいからのレスの流れの事を言ってるんだと思うぞ アプデ云々じゃなてさ



80:名も無き冒険者
18/06/29 14:49:34.67 izd3kgZe0.net
>>75
あれは元々自分で操作する訳じゃない味方機体が自分にダメージ与えてくるのがおかしかったんだよ
元々味方機体は自分にダメージ与えてこない仕様なんだから妥当な調整

81:名も無き冒険者
18/06/29 14:59:39.41 IqzCChU6H.net
>>77
設置するのは自分だろ
敵との間に入ってしまって自分に当たってダメージ
焼却炉も自分で撃って炎の中に入ってしまってダメージ
同じだと思うんだがな
アナコンダをノーダメージにするなら焼却炉もしないとおかしい

82:名も無き冒険者
18/06/29 15:07:10.55 bwpSao0t0.net
1.9GBのアプデ

83:名も無き冒険者
18/06/29 15:09:16.11 izd3kgZe0.net
焼却炉はどこに撃つか自分で制御できるがドローンタレットがどこに撃つかは射線もタイミングもプレイヤーには制御できない
まるで別物だろ、これが同じに見えるとか頭沸いてんのか

84:名も無き冒険者
18/06/29 15:13:36.73 ZbPJ3rFG0.net
>Now, when the same part is re-upgraded, the player is guaranteed to get a result different from the current one.
地味ですがありがたい変更点ですね。

85:名も無き冒険者
18/06/29 15:15:21.39 ywSGftzB0.net
>>81
(´・ω・`)なにこれ2択だったら最悪2回で確実に取れるってこと?

86:名も無き冒険者
18/06/29 15:20:30.01 izd3kgZe0.net
みたいね
カメレオンの冷却狙いもう一回挑戦しようかな

87:名も無き冒険者
18/06/29 15:25:04.43 7sz+sYp3M.net
>>81
ラジエーターで強化になって無駄になったの返してw

88:名も無き冒険者
18/06/29 15:34:06.53 u49GdjhQ0.net
Crossout初めてそろそろ1週間ぐらいの無課金者です。
レアのパーツをボチボチ集め終えノーマルレイドを安定してクリアできるようになりました。
 それでクエストクリア目的でハードレイドの拠点突破を目標に装備を整えていこうと考えて
いるのですが…
@エピックのキャビン+ジェネレーターを買ってエネルギー供給量を増加させレア武器の砲門を増やす。
Aグロウル+ジェネレータ=13の範囲内のエピック武器を揃える。
 普段の戦闘はレアショットガンPS4000前半の3門。ノーマルレイドはベクター4門(クエストなしの場合)
なので個人的には@が楽なのですが…エピック武器はレアに比べて威力そんなに違いますかね?
先輩方アドバイス下さい。よろしくお願いします!

89:名も無き冒険者
18/06/29 15:40:39.57 izd3kgZe0.net
まずはEN増やした方が良いと思う
あと青レーダー合成

90:名も無き冒険者
18/06/29 15:42:52.50 UTzin8mh0.net
新MAPはまたミサイルホバーが無双しそうなMAPだな

91:名も無き冒険者
18/06/29 15:44:03.75 BuocYmArH.net
早速アナコンダ使ってみたが全然強くなってないからもうどうでもいいわ
それより新マップいいなこれ
広いし起伏にも富んでる
まるでwotのマップみたい
全部これくらいの広さにできんかな

92:名も無き冒険者
18/06/29 16:18:23.42 u49GdjhQ0.net
>>86
アドバイスありがとうございます。
よくよく考えればグロウルの積載量カツカツでこれ以上いじる余地が無かった罠。
大人しくクアンタムとガスジェレネータを手に入れるべく頑張ります!(青レーダー完全に失念してた)

93:名も無き冒険者
18/06/29 16:57:11.04 KYrAeka40.net
何が変わったんだ?

94:名も無き冒険者
18/06/29 17:19:44.36 fumKCLB80.net
>>89
グロウルをアップグレードして積載量10%ゲット及びナビゲータースキルで+500Kg増やせるぞ

95:名も無き冒険者
18/06/29 17:22:03.97 fumKCLB80.net
おっと、無課金一週間じゃ無理か…

96:名も無き冒険者
18/06/29 17:2


97:3:29.98 ID:i2ua9TWX0.net



98:名も無き冒険者
18/06/29 17:50:42.36 qYNMRBaa0.net
合成するとパーツ売れなくなるので選択が出来るようにすればって思いますね

99:名も無き冒険者
18/06/29 18:06:13.30 qYNMRBaa0.net
クォンタムを合成して最大重量アップにすれば1000s増えるんですよね
失敗した場合を考えて2回と考えると4個・・・オオツチグモが買える金額になるんですね
前のスレでキャビンに修正が来るかも?って言ってた方が居ましたから悩みますね

100:89
18/06/29 18:28:35.79 u49GdjhQ0.net
>>91 >>95
そういのもあるのか…まぁ800コインなんてそうそう稼げないだろうし気長にノーマルレイドでプラスチック稼いできます。
合成はハードレイドに行ける様になってから考えます。アドバイスありがとうございました。

101:名も無き冒険者
18/06/29 18:54:39.00 aJ2yOjku0.net
エピック武器云々の話をする以前に紫ラジエーターは持っているのだろうか
持ってなかったら「まずは紫ラジエータを買いましょう」っていうアドバイスで確定なんだけど

102:名も無き冒険者
18/06/29 19:24:50.40 pRJT9cFJ0.net
>爆装ランスが衝突時に破壊され、爆発が起きなかった不具合を修正しました。
ずーと前から指摘されてたよねこれ。これでまたランスが増えるかな

103:名も無き冒険者
18/06/29 19:36:12.60 izd3kgZe0.net
愛用してたビッグフットに下3マス使ってツメで持ち上げるビルドがアプデからやたら引っかかるようになってしまった
お陰でようやくチーター加速でカメレオン回すの諦めてシヴに乗り換える踏ん切りがついた

104:89
18/06/29 19:55:58.61 u49GdjhQ0.net
>>97
レア買って満足してて熱周りを改良出来る事をスッカリ忘れてました。
普段の戦闘でもラジエータは必要だしやっぱ最優先事項ですね。ありがとうございます!

105:名も無き冒険者
18/06/29 20:13:10.74 Uban7wy/H.net
ラジエーターやクーラーが不必要な武器しか使ってないなぁ
ハリケーン、カプカン、ターレット
護身用にランス2本買ったらもっと買わせようとランスマンが来る来る
そういうとこがここの運営の気持ち悪いところ
サクラ使って売り込み営業
死んでも買わねーって

106:名も無き冒険者
18/06/29 21:05:45.29 bwpSao0t0.net
プラスチックの値段が落ちるまで後どれぐらいかかるんだろうねぇ・・・・
獲得量が2倍になったといわれても獲得手段が限定的過ぎるよ

107:名も無き冒険者
18/06/29 21:26:05.64 PxY4NpTO0.net
救いのイージー&ノーマルチェイスが難しくなったか
ハードはもうあきらめの境地

108:名も無き冒険者
18/06/29 21:31:09.02 2afR+4yi0.net
チェイス
● すべての難易度におけるトラックの耐久値を20%拡大しました。
● 難易度ノーマルにおけるトラックの武器ダメージ量を10%増加しました。
● また、プレイヤーは敵のミサイルターレットや地雷などの脅威に直面するようになりました。
地味にチェイスの難易度上げてきててワロタ

109:名も無き冒険者
18/06/29 21:33:09.14 2afR+4yi0.net
タックラーは攻撃力を下げる事で脅威度を下げたわけか
耐久性下げないのは配慮だな

110:名も無き冒険者
18/06/29 21:37:02.67 Zij6p25o0.net
オンラインRPGにあるタンク的な壁役やろうと思うんだけど、どうだろうか?

111:名も無き冒険者
18/06/29 21:49:06.19 aSTzSaCq0.net
0.9.90の次はついに正式サービス
くるといいなぁ

112:名も無き冒険者
18/06/29 23:10:28.22 R0vHpsoU0.net
どんな壁役か知らんけど壁が目の前あるとこっちの射線の邪魔になる
ヘイト稼ぎで突っ込むなら高速機の方がマシかもしんない

113:名も無き冒険者
18/06/29 23:44:23.78 2afR+4yi0.net
カプカンがすげー通行


114:瘧Qになってるな キャビン下の設置物とかに引っかかって進めなくなってる



115:名も無き冒険者
18/06/29 23:45:19.65 aSTzSaCq0.net
新mapのるーるわかってない無い人いるから草

116:名も無き冒険者
18/06/29 23:51:57.03 NatGbSYCp.net
>>107 どうせ0.10.0が来るだけだぞ

117:名も無き冒険者
18/06/30 00:01:09.54 LQu3EphPd.net
負けてるのに守りに入るという醜態
まるでこのゲームみたいだった

118:名も無き冒険者
18/06/30 00:03:25.78 7xMnKSbc0.net
(´・ω・`)ペリメターの最後の待ち時間増えたんだけど?
(´・ω・`)なんで余計なことするの?

119:名も無き冒険者
18/06/30 00:09:23.61 hp3E6Lai0.net
正式サービス開始後に悪化させると具合が悪いので
ベータテストの今のうちに最低のところまで落としておこうという運営の配慮

120:名も無き冒険者
18/06/30 00:10:38.93 .net
レースで順位低いほうがブースターの燃料補給されるのはいい変更だな
やったことないけど

121:名も無き冒険者
18/06/30 00:27:44.98 EbXcn/rb0.net
フォーチューンも結構威力上がっていよいよ馬鹿にできない感じになってきてるな
障害物乗り越えて一方的に爆撃するTOWみたいな装備だし、クッソ腹立つけどカプカン積んで近接対策すればそれなりに強い筈

122:名も無き冒険者
18/06/30 00:33:14.39 qwxKzWXx0.net
チェイスノーマルのグレランとかありえん距離から100%当ててくるってわかってないんだろうな
ここのバ開発はwww

123:名も無き冒険者
18/06/30 00:37:31.24 hZfoLBXC0.net
唯一の救いチェイスがああああああああああ

124:名も無き冒険者
18/06/30 00:39:52.19 4qvmkxKO0.net
>>104
また嫌がらせするんだなあ

125:名も無き冒険者
18/06/30 00:41:48.01 EbXcn/rb0.net
スキャナーのリソース制限拡張50%ってどういう意味か分かる人いない?
一戦辺りの獲得上限を増やすってんなら意味あるけど、一週間に得られる上限を増やすってんだと殆ど意味なさそう
あんなん毎週限界まで集めてる人とかおらんやろ

126:名も無き冒険者
18/06/30 00:43:56.04 4qvmkxKO0.net
プラスチック狙いもチェイス以外だと待ち時間長いわ、5回くらいしか出来ないしほんと困るな

127:名も無き冒険者
18/06/30 00:52:51.83 DV4YMZs30.net
ワイヤーが有るんだから「プラスチックをゲットせよ」てミッション作っても良いと思う

128:名も無き冒険者
18/06/30 00:53:56.22 .net
炎系武器BUFFしまくってるけど、投げ込まれると周り全く見えなくなるから味方のでも超迷惑なんだよなあ

129:名も無き冒険者
18/06/30 01:08:11.16 EbXcn/rb0.net
ホバミサマンに殴られながらどうにか距離詰めてあと一息で殺せるってとこでカプカン引っ掛けられてやり直し
結局今度は距離詰める前に武器全部もげてゲームオーバー
ホントもうカプカン削除してくれ、ストレスやべぇ

130:名も無き冒険者
18/06/30 01:14:48.33 fL4F0Pd10.net
タックラーまた攻撃力が下がったのかw

131:名も無き冒険者
18/06/30 01:15:25.52 EbXcn/rb0.net
というかハリケーンもっと火力下げていいよ
以前のフォーチューン見習ってミサイル一発60ダメとかそのくらいでいいって
攻撃できる距離も精度も異常なんだからさ、その分攻撃力をゴミみたいに落とそうよ、単発もDPSもキャノンの1/3くらいでいいって

132:名も無き冒険者
18/06/30 01:16:46.47 LqELsZl90.net
crossout showにガンタンク出て草

133:名も無き冒険者
18/06/30 01:46:45.50 JGmXhWqN0.net
ハリケーンが悪いんじゃなくてハリケーンを積んだホバーが悪いだから
装甲車と戦車が戦うゲームだったはずなのに戦闘ヘリ作って対戦車ミサイル撃たせるような真似できるようしてしまった不思議

134:名も無き冒険者
18/06/30 01:55:15.98 Pr4zt6Dx0.net
やっとps4にサッカー車両キターってもうロケットリーグ終わってるんですがそれは・・・

135:名も無き冒険者
18/06/30 01:56:43.70 7R7WTqkU0.net
ま、まだワールドカップ開催中だから・・・・

136:名も無き冒険者
18/06/30 01:58:36.53 EbXcn/rb0.net
>>128
普通の車両に積んでるハリケーンはそんな怖くないんだよな、ホバーはやっぱダメだわ
タイヤで逃げ撃ちとか前見ないで走ったらえらい事になるけどホバーなら多少の障害物は乗り越えるし壁にぶつかっても減速するかも怪しい
どこまでnerfされても最速のバック走と左右移動と最高クラスの障害物乗り越えと横転耐性を併せ持ってる限り害悪でしかない
誘導ミサイルは重装甲狩る攻撃力なくていいから、もっと攻撃力落としに落として代わりに弾速上げてホバーみたいな軽量級を狩る装備にして欲しいわ
高火力枠のミサイルは無誘導ミサイルだけでいいよ、ハリケーンx2が一発でマンモスのHP半分削るとか絶対おかしいって

137:名も無き冒険者
18/06/30 02:05:31.62 .net
高速ショットガンでホバーを追うも同速度のバックで引き撃ちされてイライラMAX

138:名も無き冒険者
18/06/30 02:50:36.95 hZfoLBXC0.net
もうねずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとホバー害悪
使ってる奴はクズ勝つためなら何でもするチート主義の実力ない雑魚

139:名も無き冒険者
18/06/30 03:26:51.86 EbXcn/rb0.net
EN2くらいでボタン押してる間だけ周辺に弱攻撃出す装備が欲しい
攻撃範囲に入ってきたHPを持つオブジェクト全てに微弱ダメージとかそんなの
「鈍足化」とか「リロード半減」とかそういう機能はなくていいから、ミサイル防いでカプカンとかターレットとか足元チョロつくゴミを壊す為の装備出してよ

140:名も無き冒険者
18/06/30 03:55:47.87 aSa9OSMF0.net
クエスト指定の数回ですらめちゃくちゃストレスでやりたくねーのに
クエスト関係なく戦闘してるヤツいてビビるわ

141:名も無き冒険者
18/06/30 04:32:20.60 hp3E6Lai0.net
レイドはたまにインベをやるぐらいでシーズンクエストは完全に放置状態
気が向いた時にゲームをやるぐらいが今はちょうどいいよ
しかし、やっぱりプラスチックの値段が上がってきてるな・・・・

142:名も無き冒険者
18/06/30 04:44:58.11 EbXcn/rb0.net
ラクだった頃のレイドは仕事量の半分くらいは一人でもこなせたからクエの指定回数が増えてもなんとかやってけた
今の仕様だと許容できるゴミは一人が限界、残り二人が自分並に仕事ができないと途中で力尽きる
しかも一回にかかる時間が激増してる、野良の味方ガチャでシーズンこなすのは厳しすぎる

143:名も無き冒険者
18/06/30 07:52:27.58 hx89I6MpM.net
>>132
SGカメレオンで近づければ、ほぼ倒せるだろw
合成紫ラジ×3とナビ全開放済みでやってるけど連続13〜16撃てんだぞw
更に合成クーラー×2乗せるとマシンガンだよw

144:名も無き冒険者
18/06/30 08:08:15.33 EbXcn/rb0.net
>>138
冷却装置5個で5x400=2000コイン
全部に合成を一通り試すのに5x2x400=4000コイン
半分失敗して引き直すのに2.5x2x400=2000コイン
冷却装置だけで8000コインかぁ・・・
しかもこれにハンマーフォールx2とかアポロとかの代金も加わる訳で・・・まぁ強いは強いだろうけども・・・

145:名も無き冒険者
18/06/30 08:46:19.96 Nr56eV570.net
そこまで金かけても糞マッチングで強制的に負けさせられるのがこのゲーム
たった今まで大勢居た味方が一瞬で死んで自分一人しか残ってないというのが多すぎる
勝って生き残れば燃料がもらえるんだし、逃げ回ってでも生き延びようとするのが本当だろ
なぜみんなアッサリ死んでしまうのか不思議でしょうがない
自分以外は全員サクラなんじゃないのって疑ってしまう

146:名も無き冒険者
18/06/30 09:06:38.11 EbXcn/rb0.net
>>140
敵味方が殴って横殴り仕掛けての潰し合いを始めた時に一人フラフラ逃げ回ってる奴がいる分火力負けしてるんじゃね?

147:名も無き冒険者
18/06/30 09:13:25.13 hx89I6MpM.net
>>140
俺もそう感じる時あるよw
でもミッションでネタ武器で行くと勝率2割、ガチなら4割いくからある程度自分次第じゃね
後サクラと言うよりクランだろうな

148:名も無き冒険者
18/06/30 09:13:49.32 0CVba5Xz0.net
所詮味方ガチャ
いちいち勝ちにこだわってたらイライラして禿げる
むしろさっさと終わって次に行きたい

149:名も無き冒険者
18/06/30 09:24:55.72 EbXcn/rb0.net
毎試合AI機体っていうサンドバッグが混ざってくる訳じゃん
誰かを殴ってる時が一番無防備なんだから、サンドバッグが殴られてる隙をスルーして無駄にAIを失っても損なだけじゃん
で俺が殴ってたら相手も殴り返してくる訳じゃん、そういう事やって潰し合ってる時に「逃げ回ってでも生き延びる」なんての完全にゴミじゃん?
結局負けたら燃料もらえないんだから、生き延びたいなら味方の殴り合いに参加しなきゃ
逃げ回っても死ぬのが後回しになるだけだよ

150:名も無き冒険者
18/06/30 09:28:35.63 Nr56eV570.net
>>141
一人逃げ回ってたとしても8対7
全員が一瞬で死ぬほど火力差があるとも思えないが

151:名も無き冒険者
18/06/30 09:31:44.49 AKuYtqJ90.net
というか
たかだかAIにやられるやつ多すぎ

152:名も無き冒険者
18/06/30 09:35:41.91 Nr56eV570.net
>>144
残り人数で勝敗が決まる時もある
陣地占領カウント2まで進めたら人数が少なくても勝つから逃げ回るのもアリだよ

153:名も無き冒険者
18/06/30 09:37:09.27 0CVba5Xz0.net
Push backspace pls

154:名も無き冒険者
18/06/30 09:47:21.62 pkWih4Qs0.net
最近やり始めたけどAI.がいたのか、見分け方ってどおするん?
それと武器はマシンガンと大砲どっちが良いですか、キャノンは当たれば強いけど扱いにくくて

155:名も無き冒険者
18/06/30 09:53:19.59 EbXcn/rb0.net
>>145
AI機体が枠潰すから中身入りの数はもっと少ない
そして人数差の力はお前が思ってるより遥かにでかい
複数人の戦闘ってのはどうやって人数差を作るかが一番重要なんだよ
味方が同じ人数で戦ってるとこに自分一人だけ手が空いてたとするだろ
で、1対1で戦ってるとこに横槍入れるとその部分の戦力比は2倍じゃなくて4倍になるんだ
狙い撃ちされた敵は大抵の場合一人も仕留めきれずにやられる。そして助け出した味方と一緒に別の1対1に参加すると、1対3で戦力比は9倍になるんだ
そして今度はその3人で次の敵、という風に流れが出来るともうひっくり返せなくなる訳でな
>>147
当然ビルドやPSや操作の差でお前の抜けた穴を味方がカバーして僅差に持ち込んでくれるケースもありはする
けど味方一人がサボる事で味方が受けるハンデは1/8どころじゃない、味方が危なくなっても逃げ回ってるような奴はできれば敵チームにいて欲しいと思うよ俺は

156:名も無き冒険者
18/06/30 09:54:44.01 EbXcn/rb0.net
>>149
Tabキー押して敵味方の一覧が出るだろ
マウスカーソル合わせて色が変わる奴が中身入り、色が変化しないのはAI
AIはささやきとかフレンド登録とかも出来ない

157:名も無き冒険者
18/06/30 10:09:48.70 EbXcn/rb0.net
>>149
最初は「オーバーヒート耐久時間」って項目が無い装備が良い
ラジエーターはレアリティ差で強化幅がでかいから、最上位ラジがない内はMG同士の戦闘で打ち負けやすくなる
個人的にはシンセシスx3がおすすめ

158:名も無き冒険者
18/06/30 10:16:00.53 Nr56eV570.net
>>150
勝敗を重視するなら戦況を見極めて逃げ回ることも必要なんだよ
味方は自分一人、敵は3人残ってても逃げ回って勝つこともあるしな

159:名も無き冒険者
18/06/30 10:21:42.37 RQwi9YDL0.net
>>149
名前がポールだのドミニクだのごく普通の名前のやつがAI
キャノンはアジア鯖なら強い。他の鯖だとラグくて使えない
まずキャノン使うならガンバレルからだろう。
ターレットキャノンならタイヤでもうまく使えるが直キャノンはキャタピラやミートグライダーみたいな超信地旋回できる足回りでないと有効に使えない。
コモンのキャノンはゴミ。仰角無さ過ぎて使い物にならない。直キャノン使うならレア以上のほうが良い
最近やり始めた初心者にキャタピラ揃えるのはきついから要するにガンバレルから始めるのおすすめ。
この武器だけでPS6000級まで頑張れる

160:名も無き冒険者
18/06/30 10:37:27.80 EbXcn/rb0.net
>>153
レアケースだな
それより自分達が相手1人を3人で相手できる状況を作る事に集中すべき
その結果偶発的に逃げてれば勝てるって状況が発生したならまだしも、味方が全滅する戦闘に参加もしないで「なんで逃げないんだ!」なんてのは論外
1枠潰して戦闘に参加せず味方にハンデを課してるプレイヤーが強制負けマッチとかさぁ、君を引いてしまった味方が言う台詞だと思うよそれ

161:名も無き冒険者
18/06/30 10:55:28.04 pkWih4Qs0.net
>>151 >>152 >>154
ありがとですではそれらで試してみるとします、そして常連と思っていたやつがまさかAIだったとは

162:名も無き冒険者
18/06/30 10:57:20.74 EpQ+TNEH0.net
そもそも逃げ回るって、味方全員がいっぺんに逃げ回るのなら有効だけど
味方が戦ってる中逃げ回ってるやつ居たらそいつただの遊兵だからな。
本当は戦いを避け、別の戦場で戦ったほうが良い状況でも、味方が戦端を開いたので、なし崩し的に戦いに参加せざるを得ない状況なんていくらでもあるわ。
そんな状況でも「いや逃げ回ったほうが良い」とかいって逃げ回るやついたらただの戦力減だからな。

163:名も無き冒険者
18/06/30 11:15:48.76 0CVba5Xz0.net
ハリケーンホバーさんでも終盤3人相手はきつそうだ
大体働く奴は弾切れ起こしてるしな

164:名も無き冒険者
18/06/30 11:33:39.11 EbXcn/rb0.net
一人抜かした状態でそこまで味方が追い込んでくれる試合ならマトモに戦闘に参加してりゃもっと早い段階で圧倒できてる
要するにこいつのいるチームは序盤から一人欠け状態になるから、「普通のマッチなら負け試合」「有利マッチでようやく対等」なんだよ
そりゃ強制負けマッチとか言い出すわ

165:名も無き冒険者
18/06/30 11:56:27.96 JGmXhWqN0.net
昔をよかったというつもりはないけどマンモス積んでたAI機とか仕事してくれるAI機が以前はいたんだよな
キャビンのEN修正によりマンモス→ハリケーンに差し替えられたことで置物になったけど
仕事してくれるAI機、今いないよね

166:名も無き冒険者
18/06/30 12:01:35.97 EbXcn/rb0.net
代わりに昔ゴミだった他AIが微妙に仕事するようになったかな
リーパー君とか今は一応敵に向けて弾を撃ってくれるし、陣地付近でシコシコしてる事も減った
まぁ未だみんなに経験値を提供するサンドバッグ係ってのに変わりはないんだけども・・・

167:名も無き冒険者
18/06/30 12:05:00.14 hx89I6MpM.net
自動又はアジア鯖でCPU3〜4混ざるくらいなら
恐ロシアで即マッチングのCPU無しの方が俺は好きだけどw

168:名も無き冒険者
18/06/30 12:41:25.05 7xMnKSbc0.net
(´・ω・`)撃破数稼ぐときはUS鯖
(´・ω・`)勝利数稼ぐときはEURU鯖で初動放置安定ね

169:名も無き冒険者
18/06/30 12:56:38.43 jpsPpYo20.net
低PS帯だと無誘導ロケットAIが1位取ってたりするからなあ

170:名も無き冒険者
18/06/30 13


171::06:37.11 ID:k6IZWNR60.net



172:名も無き冒険者
18/06/30 13:12:21.93 Pr4zt6Dx0.net
もうps4版はエピックの値段が横這いだからレアの相場次第でしかないなぁ・・・
あとキャノン系のクエスト、レイドが出てもキャノンは一挺だけにしてのこりはベクターとかコードをつんでほしぃ。

173:名も無き冒険者
18/06/30 13:47:08.87 hp3E6Lai0.net
AI機は盾役になるタンク型ならいいんだけど
最初から高速で単騎突っ込んでいく軽装型はまったく役にたたねぇ

174:名も無き冒険者
18/06/30 14:28:04.26 RBueQuao0.net
正直AI多少居たほうが戦場早く動くんでAI好き。

175:名も無き冒険者
18/06/30 16:20:45.86 P4+O/Hbo0.net
もうクソゲーだしレイドクエスト3つ貯めて纏めてクリアするくらいだな…
ミッションなんてまったくやってない。
無能露助のこれまでの悪行で最近はパックも買ってないしね。

176:名も無き冒険者
18/06/30 17:16:24.32 0CVba5Xz0.net
今回の前のヴァージョンでパトロールやったら
ボットが全部同じ車両でなかなか圧巻だった

177:名も無き冒険者
18/06/30 19:00:45.09 k6IZWNR60.net
AIのキャノンは遠くから命中させて来ますよね
AIで6000か5000くらいに居るカメレオン搭載のは8000とかに居るAIより嫌な気がします

178:名も無き冒険者
18/06/30 19:08:57.87 k6IZWNR60.net
>>166
やはりレイドでキャノンのみの方が居ますよね
指定武器は一つにして他は武器破壊しやすいので来て欲しいですよね

179:名も無き冒険者
18/06/30 19:53:54.09 DV4YMZs30.net
8000で疲れたから4000まで落としたらAIのキャノンに直撃されシライばりに捻ったわ

180:名も無き冒険者
18/06/30 20:07:38.57 /5Q/Y1jC0.net
PCで地味に装備が高くなってるのは何故なんだぜ

181:名も無き冒険者
18/06/30 20:14:01.61 hp3E6Lai0.net
今の面倒くさいクエストでキャノンやロケットオンリーでこられたらたまったもんじゃない
しかしかなりの確率でこいつらに遭遇するのでレイドが嫌になり、やらなくなった

182:名も無き冒険者
18/06/30 20:53:06.19 7xMnKSbc0.net
(´・ω・`)ルナレイドなら津波x2に複数弾薬もアリ
(´・ω・`)ワンパンで半無力化できたりするし
>>174
(´・ω・`)プラ高騰の影響が大きかったから、これから落ち着くかもしれず

183:名も無き冒険者
18/06/30 21:18:11.64 cY1LLjvg0.net
チェイスすげー難しくなってる
道の途中にターレット置くのやめて

184:名も無き冒険者
18/06/30 21:53:55.60 hp3E6Lai0.net
プラスチックは買い注文が売り注文の2倍以上あるので、しばらくはまだ値段が上がりそう

185:名も無き冒険者
18/06/30 23:15:44.04 fL4F0Pd10.net
新装備実装とかで跳ね上がるのは間違いない。

186:名も無き冒険者
18/07/01 00:10:36.22 qWrgm88j0.net
あれぇ...ps4はレア以下の相場が落ちてるのにエピックが割り増しに...これは終焉が来てるのかもな...マッチのうち6人は大体aiだしなぁ

187:名も無き冒険者
18/07/01 00:59:13.69 emjEKhvM0.net
下記ファクションの多数の設計図を、改良及び変更を行いました。
ルナティック、ノーマッド、スカベンジャー、ドーンチルドレン、ステッペンウルフ、ファイアスターター
0.9.90の詳細読んでたらさりげなくこんなこと書いてあったから何が変わったの?と思って設計図見てみたらビルド全修正レベルの変更で吹いた
低レベル用でもエピック・レジェンダリ多用してるのにレベル15設計図だとツナミ2本とかスローター2本で手加減がどこかに行ってる

188:名も無き冒険者
18/07/01 01:52:24.01 Qt8x0gmI0.net
前はスパーク装備してりゃホバー相手には一度距離さえ詰めてしまえば延々追い回して足折って結構良い感じだったけど
今のホバーはカプカン撒くからダメだな
後ろに引っ張られてすぐにカプカン処理したとしても一瞬でも足止められて有効射程から逃げられたら距離詰め直すのは簡単じゃない

189:名も無き冒険者
18/07/01 09:47:29.76 n+HBxYSk0.net
レイドのチェイス無くなって終わったと思ったら
楽なの一個あるじゃんw

190:名も無き冒険者
18/07/01 11:02:50.03 93u+FoFN0.net
そういや新レイドまだやってないな

191:名も無き冒険者
18/07/01 12:53:34.67 t3WdwH5u0.net
カメランスが一番イライラしなくて済む

192:名も無き冒険者
18/07/01 13:38:09.24 WEqhiE/K0.net
いやいや、俺のリーパー二丁も中々だぜ

193:名も無き冒険者
18/07/01 14:04:45.02 Qt8x0gmI0.net
じゃあハンマーフォール推しておこうかな
型にはまればマンモスでもハーベスターでも簡単に剥がせるよ

194:名も無き冒険者
18/07/01 15:39:36.36 emjEKhvM0.net
>>181に追記
ドーンチルドレンのレベル15設計図のプルートーXVがホバー+スローター2つ
正確にはクォンタム+ホバー+スローター2つ+アポロ+カメレオン+チーター・・・公式がこのビルドを認めてしまった

195:名も無き冒険者
18/07/01 15:46:04.20 gjKht4LKr.net
>>188
このビルドたまにみるけど
むちゃくちゃいらつくな
俺も真似…
しない❗

196:名も無き冒険者
18/07/01 15:47:23.02 gjKht4LKr.net
>>187
次はハンマーフォール二丁にしようと思ってるだよね
そこまでいったらスコーピオン作成出来るし

197:名も無き冒険者
18/07/01 15:49:06.62 gjKht4LKr.net
つかスコーピオンって作成して売るだけで儲け半端無いな
作って売る繰り返すだけでps 4だと儲けが出る

198:名も無き冒険者
18/07/01 16:40:30.74 Qt8x0gmI0.net
シヴはキャノンやらミサイルやらの一発で3つくらいまとめて吹っ飛んで車体の片側が半壊したりするけどビッグフットは1輪損失くらいで止めてくれるんだよなぁ
それだけにフレーム下2段使うと引っかかるようになったのがつらい
車体前部のツメで持ち上げようとするとフレーム下一段じゃ高すぎるし

199:名も無き冒険者
18/07/01 16:41:28.54 iFPRN6T10.net
普通にスパイクでいいよ
適当に撃ってるだけで相手転がって無力化するから笑えるぞ
正直カプカンなんかより何でこっち下方されないのか不思議だわ

200:名も無き冒険者
18/07/01 17:03:39.33 Qt8x0gmI0.net
されてるから安心しろ
今のスパイクは攻撃精度だけが取り柄のゴミだよ
敵の武器を一発で撃ち抜く精密エイムができなきゃ他の武器使った方が良い

201:名も無き冒険者
18/07/01 17:11:06.44 M9Jl1TtH0.net
プラスチックの値段が以前の値に戻ってるな
取得量2倍程度じゃまったくの無意味だったか

202:名も無き冒険者
18/07/01 18:12:55.88 qWrgm88j0.net
空飛ぶクソミサイルは滅びやがれください。
まぢでロケットは高度制限厳しくしないと不味いと思うけどなぁ...

203:名も無き冒険者
18/07/01 19:14:52.35 iFPRN6T10.net
>>194
本当に持ってるの?スパイクの売りは衝撃力なんだけど

204:名も無き冒険者
18/07/01 19:19:01.24 t3WdwH5u0.net
スパイク下方されてるぞ

205:名も無き冒険者
18/07/01 19:23:32.48 Qt8x0gmI0.net
>>197
その衝撃力が弱くなってゴミ同然って言ってるんだが
日本語苦手勢か?

206:名も無き冒険者
18/07/01 19:54:08.93 HranRmiDM.net
重量級すら転がせてた昔が異常なだけであって今でも中量級なら転がせるから普通に強武器だよ

207:名も無き冒険者
18/07/01 19:59:31.69 Fy5ejQMW0.net
ジャンクボウ2門とハンマーフォール2門どっちがいいか迷うな

208:名も無き冒険者
18/07/01 20:07:07.32 GTGwoeMuM.net
普通にコロコロされるからさらなる弱体が必要だな!タックラーみたいに
要望送ってくる

209:名も無き冒険者
18/07/01 20:18:41.52 iFPRN6T10.net
あとはサイクロン辺りはとっととナーフしろって感じだわ
いつまで野放しにしてんだか

210:名も無き冒険者
18/07/01 20:21:07.96 Qt8x0gmI0.net
>>201
PS差的に当たり前の話だけど、両者がカチ合ったら大体ハンマーフォールが勝つよ
ジャンクボウ側が最初の一発でハンマーフォール落とす事はほぼ無いけどハンマーフォールの1セット食らったらジャンクボウは大体全部もげる

211:名も無き冒険者
18/07/01 20:31:54.49 emjEKhvM0.net
>>201
ジャンクボウ(レア)とハンマーフォール(レジェンダリ)で普通にDPS勝負できる尖り具合があるからジャンクボウ好き
ジャンクボウの最大射程がハンマーフォール達の半分ぐらいしかないこととナビゲータ担当がジャンクボウとハンマーフォールで違うことさえ忘れなければ、好みのほうを選べばいいんじゃないかな

212:名も無き冒険者
18/07/01 20:34:30.94 cJeaxhJr0.net
EN15でやりくりしてて紫ラジ2枚は確定なんだが後イコライザー3+レッドビームかイコライザー4+精密レーダーかで定まらない。どっちがいいですかね?主戦場はPS8000↑です。

213:名も無き冒険者
18/07/01 20:40:23.40 Qt8x0gmI0.net
>>206
ラジ2じゃMAX火力に達してからの攻撃時間が短いのでイコラ4ラジ3

214:名も無き冒険者
18/07/01 20:50:10.38 Fy5ejQMW0.net
ジャンクボウのナビ
ブルドッグでよくね?

215:名も無き冒険者
18/07/01 20:54:34.22 Qt8x0gmI0.net
ジャンクボウはミスティじゃないとダメらしいと聞いた覚えが・・・検証したことはないけど


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