【MWO】MechWarrior O ..
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990:名も無き冒険者
19/01/16 19:46:48.93 jkMp6lirp.net
ピラニアは別格だから(白目)

991:名も無き冒険者
19/01/17 00:41:07.05 kLUGrpMK0.net
ピラニアは地雷も多いやんけ(黒目)

992:名も無き冒険者
19/01/17 01:34:08.65 ogjNbrn30.net
ARCTIC CHEETAHに6MGも大抵のMGライトの上位互換だからセーフ

993:名も無き冒険者
19/01/17 03:07:27.99 olLOAXFI0.net
GaussvomitにせよLRMにせよ、遠距離でこそこそせずに近距離で打ち合えやっていうPGIからの熱いメッセージなんだろうな
やっぱマシンガンlightで至近距離に張り付いてケツほり合うのが正道なんや

994:名も無き冒険者
19/01/17 20:03:07.51 nP/JL2du0.net
今回はCbill品もやすくなってんな。何買おうかな
時々シャドホ見れるのはうれしい。不人気ってわけじゃあないんだね。
ガウスシャドホでも作ろうかな

995:名も無き冒険者
19/01/18 00:45:23.42 A+IgfOKM0.net
シャドホはセンチュリオンやヴィンディケイターよりは見るけどアサシンやフェニホよりは見ない印象
そしてプレイ中に見るISミディアムは7割くらいがブッシュワーカーという感じだからホントたまーにしか見ない

996:名も無き冒険者
19/01/19 14:20:29.84 G2hS7PYcp.net
トルソー割られて即シャットマジ勘弁
既に徐脈になったレーザーにトドメを刺そうとしているようにしか見えない

997:名も無き冒険者
19/01/19 21:26:47.62 8SYf6fPM0.net
リアルレーザーの有り様がリアルに見えてきた今、レーザーのナーフ具合はリアリズムには一役買うかも知らん

998:名も無き冒険者
19/01/20 03:13:06.79 XUm06FX+0.net
PIRANHAが結構弱体化されるな
足の中枢ボーナス削除はかなり痛そう
とはいえ最近はPIRANHAよりステルスFLEAの方が面倒臭いと思ってる俺

999:名も無き冒険者
19/01/20 03:47:40.83 1Wa3zqHM0.net
パッチノート来てるのに気づいて見てみたが一番気になるのは…
更新予定の日付、2018年のままなのは流石に草

1000:名も無き冒険者
19/01/20 04:28:19.36 HFxnVwOZ0.net
ピラニアはハードポイントを一律 2くらい減らすか
それが無理ってんなら体の大きさを1サイズ上げないとバランス取れない
そもそもOPな原因が他の機体じゃありえない数のハードポイント数なんだから
そこに手を入れればバランス取れるのにね
なんで減らさないんだろう

1001:名も無き冒険者
19/01/20 08:49:34.96 jf8VluOc0.net
ハードポイントの増減だけは絶対やらないだろうな
原作の設定を無視することになるし
オーサム君だけPPC3発同時発射が許されてるのも
原作でPPC3発同時発射が得意技っていう設定があるからだし
尚、ハイランダーの得意技は技術的な問題で実装できない模様

1002:名も無き冒険者
19/01/20 10:04:46.45 XUm06FX+0.net
PPC3発同時発射はマローダー君も許されてるんだよなぁ…(ERPPC限定だけど)

1003:名も無き冒険者
19/01/20 12:32:46.40 lQCenKuX0.net
原作忠実なら同時発射ペナの廃止も再検討してほしいかと
レザー系の強発熱からのMG優秀からのピラニア無双な訳で
MG多連装には実弾系にジャムの安全係数新設からのMGナーフでもいいかも知れんが色々ごちゃごちゃルール追加して自由なビルドができないのもイヤだが

1004:名も無き冒険者
19/01/20 16:05:18.28 BGG8sxE10.net
機体同士でゴッチンコしたらダメージはいるのを重量差と加速度で上下させてや
ヘビー以上のメックでピラニアに足元に潜り込まれたら何もできなくなるの解消してや

1005:名も無き冒険者
19/01/20 16:26:15.45 XUm06FX+0.net
>>956
味方KODIAK「うっかり最高速で蹴ってしまったわ、すまんな味方ライト」
そうなったらお前は↑に文句言うと思う

1006:名も無き冒険者
19/01/20 22:54:59.41 nJJXzTak0.net
>>956
俺が真似すると、何故か敵や自分がワープして足下から離れてしまうんだよなぁ
たぶん倉側で移動方向・速度からの予測位置を表示していて
相手操作や衝突などで鯖と倉の位置情報が食い違って
位置情報が修正されたときには取り返しの付かない位置になってしまっているのだろうけど

1007:名も無き冒険者
19/01/21 10:21:40.58 PnCjm4Q4a.net
javelin11fはマシンガン装備なのだが購入出来ないです。イベント用の割にマシンガン多めでいやらしい

1008:名も無き冒険者
19/01/21 18:56:32.28 UtLPOE+qp.net
River CityでのDominationの南側ってどうやって戦えばいいんだろ
無理くり東の市街地へ突っ込んだ奴とでかい建物で止まった奴とが分断されて終わる

1009:名も無き冒険者
19/01/21 19:00:16.77 oDjQkIlJ0.net
>>959
JVN-11Fはこのゲームの5周年記念で条件満たしたプレイヤーだけに配られたメックでまだ通常の方法では入手できない
ちなみに11FのFは今回のイベントの対象であるFoundersメックとは一切関係ないのでイベント対象ってわけじゃない
当然Phoenixメックでもない、それらのメックは"JENNER JR7-F(F)"のように機体コードの後ろに(〇)と付く

1010:名も無き冒険者
19/01/22 12:28:09.29 WUBNXvJU0.net
KILLデスが低すぎて悲しくなっている皆さんいくつくらいですか?
あとトライアルメック戦績反映されてるじゃないかだれだ戦績でないっていったやつ

1011:名も無き冒険者
19/01/22 18:34:35.56 MODYjpLm0.net
>>962
1000戦ぐらいやってる機体は大体1.0から1.3ぐらいミドル
ライトは格落ちして悪いのは0.5ぐらいのもある
ヘビーは1.5前後でアサルトはロクに乗ってないから判らん
トータル6000戦ぐらいで1.0とか The普通
KILL重視しないアスシトサポートプレイでこんなもん
>>960
真ん中の建物でぐるぐる回りながら戦うのが多いから
ここまで走ってってヘルプ出すと集まりやすいよ

1012:名も無き冒険者
19/01/23 08:05:55.56 /rTAmjNs0.net
キルレはキル取りに優れたビルドのメックにのれば普通に出る
キル取りあんまり考えてないビルドのメックにのると出すの難しい
単純にキル取り能力の高いメックを使えばいい、生存性も高いならなお良い

1013:名も無き冒険者
19/01/23 10:46:05.73 qeocUIJr0.net
9500戦くらいやっててトータル1・98だな
前は2・01くらいだったのにいつの間にかちょっと下がってた
偵察とか囮とかメインにやってたら確かにキルは取れんな
キルデスレート上げたいならピラニアで百裂カンチョーするか
ブッシュワッカーかアークティックウルフあたりでSRM塗れにしてやるのがお手軽かな?

1014:名も無き冒険者
19/01/23 11:40:13.39 YwuNOpHap.net
多連装MGは熱も出ないし軽いし相手機を中からグチャグチャにして倒しやすくできるので超オススメ
クラン機など倒れる前に全武装が潰されて何もできなくなる事すらある
麻呂IICのコックピットにもISの麻呂IIにある覆いを下さい
っつーかあんなに大きくて喜ぶ奴なんかTYPErくらいだろ…

1015:名も無き冒険者
19/01/23 12:02:59.99 /rTAmjNs0.net
マシンガンライトやSRMガン積みがキル取りしやすい
ヘビーガウス2門もキル取りしやすいけど、鈍足だから置いて行かれてボコられて死ぬ事もあってキル/デスを上げるとなるとちょっとね
個人的にはアサシンがいいかなぁ
足が速い方が戦況に左右されにくくて安定すると思う
でも俺が持ってる中で一番キル取れるメックはジェンナーのヒーロー
4SSRM2積んでライトメック殺すマンになるだけでいい…けど最近ステルスのフリーが増えてるから困る事も多いかも

1016:名も無き冒険者
19/01/23 12:12:35.56 evSpfZhx0.net
初号機カタパルトの初心者だけど
ちっこいのに張り付かれたらどうしたらいいの?

1017:名も無き冒険者
19/01/23 17:53:57.63 YwuNOpHap.net
一旦全力で旋回してから素早く逆方向へ回れば一周してきた敵機を捉えられる
見えるようになったら足の付け根をレーザー辺りで炙るかSSRMでも叩き込めばいい

1018:名も無き冒険者
19/01/23 18:23:06.94 /rTAmjNs0.net
まず基本は味方と一緒に行動する
孤立してなければライトに狙われる事は少なくなるし、仮に自分がライトに撃たれっぱなしでも味方がライトを攻撃して排除してくれる
あと、UAVを浮かべてHELPコール出せば味方が助けに来てくれやすくなる
いざ張り付かれてタイマンになったら、基本的には持ってる武器次第
レーザーなら足を狙って撃つ、SRMやMRMなら普通に当てるように撃つ、SSRM持ってるならライトはカモ
味方が近くにいるならそっちの方向に移動しながら相手してもいいし、タイマンの覚悟決めたなら立ち止まって迎え撃ってもいい
迎え撃つなら、カタパルトはそんなに重くないメックなので壁を背にすれば速度で翻弄されることはほぼ無いはず
ただし以上の話は近距離で戦える武器をちゃんと積んでる場合
そうじゃない場合、LRM中心の武装でライトに張り付かれたら味方に依存するしかない
近くに味方がいなくて孤立してる状態でそうなったら、味方のために1秒でも敵を引き付けてから死ねと言うしかない

1019:名も無き冒険者
19/01/23 18:27:02.07 /rTAmjNs0.net
あと対ライトならスキルのSEISMIC SENSORがあると便利
背後に近寄るライトに気付きやすくなるし、市街地とかでライトと接近戦して度々視界から外れる時も相手の位置が分かる

1020:名も無き冒険者
19/01/23 19:41:51.79 yUt3EPpN0.net
piranha前にも加速&減速narf食らってたが今回はまたがっつりnarfやな

1021:名も無き冒険者
19/01/23 20:16:50.06 YwuNOpHap.net
まあ12MGなんてハゲたら最後溶け落ちるようなバリアントがあるメックですし
ヘイト相当高いんでは?

1022:名も無き冒険者
19/01/23 22:32:37.84 e8cc1MBf0.net
ECM機で背中に回り込む場合は接敵前にECM切ろうな
慣れた相手はECMのセンサ妨害範囲に入った時点で気がついてUAV上げつつ対応してくるぜ

1023:名も無き冒険者
19/01/24 02:50:08.44 TrHO1A2J0.net
自分からECM切ってくれるなんてなんて親切な人なんだろう

1024:名も無き冒険者
19/01/24 09:14:50.55 kG5QEdRJ0.net
>>974
近くにECM機いる!→UAVだ!→ステルスやんけ!
このパターン最近多すぎ

1025:名も無き冒険者
19/01/24 11:31:20.86 CHIKFfOta.net
只今、シャドウホークにヘビーガウス積み込んだビルド作ってますが20発しか積めない。ワンランク下げてガウスライホーにするべきだろうか?
ボート原作だと、ガウス積んだシャドウホークいないのかな?

1026:名も無き冒険者
19/01/24 11:54:23.70 kG5QEdRJ0.net
中枢とアーマーを軽くして、250エンジン積んで、腕と足の装甲ちょっと削ればスキル無しでも35発持てるぞ
まあスキルも考えるとそれは過剰だからもっと少なくてもいいけど

1027:名も無き冒険者
19/01/24 12:53:26.83 HRYakKmXp.net
同じくらいのレート同士でやってるはずなのに一方的な試合が多いのは何故だろう?

1028:名も無き冒険者
19/01/24 13:57:32.62 kG5QEdRJ0.net
このゲームのレートは下がる事がほぼ無いくて長くやってれば勝手に最上位になってるんだよ
上手い下手を表してないから同じレートでも中身は差がある

1029:名も無き冒険者
19/01/24 14:05:02.72 kG5QEdRJ0.net
あと片方が有利な初期配置のマップとルールの組み合わせがある、そして何故かそういうのに限って選ばれやすい
まあほぼ平等とはいえポーラーは勘弁なんだけど

1030:名も無き冒険者
19/01/24 15:13:24.40 HRYakKmXp.net
グリム辺りなんか陣地にできる高台のすぐ近くから始まるパターンがあるよな…
Fuckin Spawnって言われないのかね?

1031:名も無き冒険者
19/01/24 20:36:37.86 3XJOEIU40.net
安売りメックって定期的に変わるの?

1032:名も無き冒険者
19/01/24 20:58:48.03 fq032Fvs0.net
>>975
バックスタブする時にジャミング機能で接近に気付かれるのはまずいし
ステルスアーマー使っていないならECM切り替えるのも有効だと思うけど
まさか敵に見つかった状態とか攻撃して位置バレた後もカウンターモードのままなんてわけじゃないし
>>983
変わるよ、ゲーム内や現実で何かイベントやお祭りがあるとそれに合わせてセールされる事が多い
そもそもずっと同じ商品が同じ値段ならそれって安売りといえるのかと(ry

1033:名も無き冒険者
19/01/25 07:37:49.60 /D7IIprXp.net
物が物なら景品表示法違反になるなw
ぶっちゃけECMを切ろうがセイシミックセンサーにかかるなら無意味だな
あっちは相手の位置まで映るので方角までモロバレだし

1034:名も無き冒険者
19/01/25 08:08:20.59 BQPb0dyN0.net
歩いてたらセイズミックセンサーは効かないし無意味という程ではないかなぁ
特に序盤に味方から置いて行かれてるダイシやアニヒなんかは一生懸命歩いてるから
序盤はリスク高いから俺はやらないけど、やられる立場になると困るんだよなあれ

1035:名も無き冒険者
19/01/25 11:52:32.82 0e2LVQrQa.net
アニヒレーターは、1aばかりみますけど、あれにac2積んだのと、rac5積んだのどちらが厄介ですかね?

1036:名も無き冒険者
19/01/25 18:22:37.18 /D7IIprXp.net
このゲームではエンジン強化しても加減速上がらないんだよなぁ 何故だ

1037:名も無き冒険者
19/01/25 20:38:36.51 qEfWi9vQ0.net
ヒント:筋肉

1038:名も無き冒険者
19/01/25 23:50:42.20 ZufXDAsp0.net
>>987
わからん、ただ俺はRAC装備したアナイアレイターはあまり見た記憶ない
それと次スレよろしく
>>988
前はエンジンによって速度以外の機動力も変化してたが
それだとよりデカいエンジンを装備しやすいクランメックが有利すぎるってんで今の仕様になった

1039:名も無き冒険者
19/01/26 00:10:43.31 4zMk3YQ8a.net
あ、踏んだのか。ごめんなさい。スマホからスレ立て出来ないので代理お願いします。通信の関係で。
ac系が多いのですね。下手に弄らないほうがいいのかな?

1040:名も無き冒険者
19/01/26 08:54:36.78 qIaXrh+zp.net
連装RACは即応性と持続力に問題があるのでは?
アニヒなんて身動きが取れない機体は休みなく撃ち続けるハメになる事もあるだろうし
>>990
今ならISにもLightエンジンがあるのにな

1041:名も無き冒険者
19/01/26 15:11:26.40 SviAUYAn0.net
他のメックで使っても武器指定チャレクリアできんじゃねーか
アダーでフレイマーで苦しんだ時間を返せよクソPGI

1042:名も無き冒険者
19/01/26 15:48:10.79 KapXCG2E0.net
Show no mercy.
【MWO】MechWarrior Online Part17【基本無料】
スレリンク(netgame板)

1043:名も無き冒険者
19/01/26 18:54:51.68 92rKMQok0.net
>>993
特定のメックでないと達成できない条件の時はちゃんと書いてあるはず
今のイベントでも「Get 1 Victory in an 〇〇(←機体名)」ってなってるし、書いてないならどれに乗ってもおk
>>994
スレ立て乙です

1044:名も無き冒険者
19/01/26 20:21:54.86 qIaXrh+zp.net
一見多そうに見えて実は単一のプレイモードで使えるマップがさほどない不具合の修正が急がれる
特にメインとなるであろうQP向けのマップの充実を図って欲しい

1045:名も無き冒険者
19/01/27 20:14:22.39 dP1cLE9h0.net
イベントでソラリス戦を久しぶりにやったけど
相変わらずつまんないゲームモードだなこれ
機種選択と装備構成で戦う前から大体勝敗決まってるようなもんだし
PUGでのDuoもできないから、イベントの消化も不完全だし

1046:名も無き冒険者
19/01/27 20:15:49.17 dP1cLE9h0.net
あとイベントのお陰でLRM使う人が多いね
NARCバラまくと滝の様にLRM飛んで行って面白い

1047:名も無き冒険者
19/01/27 21:30:06.36 61h1w/mk0.net
ここ数日はステルスTHANATOSでガウス2門撃ってる
イベントで増えてるフレイマーとLRMの両方に有利を取れる素晴らしいメック

1048:名も無き冒険者
19/01/27 22:36:28.67 KS35qZ6J0.net
アサルトにLRMガン積みしたらいくつまで載せられるの?

1049:名も無き冒険者
19/01/27 23:04:39.14 61h1w/mk0.net
ストーカーにLRM20を5個のせることはできる、装甲削らないと弾1トンしか積めないし放熱面も苦しいが
現実的にはクランのアサルトにLRM20を4門ってとこ

1050:名も無き冒険者
19/01/28 11:33:35.78 GqxGmt8Y0.net
>>997
ソラリスはwikiにも書いたけど機種と装備とスキルを専用に組むのが前提だぜ
中近距離での打撃力最優先、武装が左右のどっちかに偏った機体やIS製XLはNGってな
2vs2? そんなのあったっけ?w

1051:名も無き冒険者
19/01/28 12:46:07.24 VlONTR3Dp.net
ぶっちゃけ片側割られると戦闘力が大きく削られるメックは他のモードでもNGという
QPなら気にならなくなるという訳でもなく、むしろ相手次第で構造上の弱点が先鋭化するという
という埋め

1052:名も無き冒険者
19/01/28 13:22:24.91 GqxGmt8Y0.net
ソラリス以外というか中距離以上なら片側を盾にするって手もあるけど接近戦じゃそうは行かないって話
個人的には左右対称派なんだけどね

1053:名も無き冒険者
19/01/28 14:21:00.21 6I8fHmHT0.net
まあ片側によせるしかないメックとかもあるからなぁ

1054:名も無き冒険者
19/01/28 14:55:44.15 ipfwf/1r0.net
メックの種類だけじゃなく積む武器にもよるなぁ
SSRMオンリーのメックだとBAPやECMある胴を割られたらECM機体どうにもならなくなる
TAGも持っておけという話なんだろうがメックによってはレーザー積めないのもあるし

1055:名も無き冒険者
19/01/28 15:13:49.86 ipfwf/1r0.net
デッデッデデー
デーデーデー デーデーデデー
デーデーデーデー デーデーデー
デッデッデッ

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